Vyresnysis slenka 5 skyrim paleidimo priemonės kodus. „Skyrim“ apgaulės kodai – šarvams, pinigams, šūksniams, daiktams, ginklams, nemirtingumui

Naudodami šiuos „Skyrim“ apgaulės kodus galite greitai patobulinti visus savo įgūdžius ir gauti visas privilegijas. Norėdami tai padaryti, mums reikės šių kodų:

advskill N X— pakelti įgūdžius N per X patirties vienetus. Pagrindinė komanda, kuri išlygins visus įgūdžius ir privilegijas.

grotuvas.setav N X— nustatykite X įgūdžių lygį N. Ši apgaulė neprideda „gebėjimų taškų“, bet būtina, kai jūsų įgūdžių lygis pasiekia 100.

žaidėjas.nustatyti N lygį— nustatyti simbolių lygį N (1-255). Galima naudoti norint sumažinti veikėjo lygį panaudojus advskill cheat.

Visų advskill ir player.setav komandų įgūdžių pavadinimų sąrašas

Naudojimo pavyzdys:

advskill Destruction 100- padidinkite „Destruction“ 100 patirties (ne lygių)

grotuvas.setav 50 blokas- nustatykite 50 „Blokuoti“ įgūdžių lygį

  1. Alchemija – alchemija
  2. Keitimas – keitimas
  3. Užkeikimas – raganavimas
  4. Destrukcija – destrukcija
  5. Užkerėti – užkerėti
  6. Iliuzija – iliuzija
  7. Restauravimas – restauravimas
  8. Šaulys – šaudymas
  9. Blokas – blokas
  10. HeavyArmor – sunkūs šarvai
  11. LightArmor – lengvi šarvai
  12. Lockpicking – įsilaužimas
  13. Vienarankis – vienarankis ginklas
  14. Dvirankis – dvirankis ginklas
  15. Kišenvagis – kišenvagis
  16. Kalvystė – kalvystė.
  17. Slėpti – slapta
  18. Kalbėjimas – iškalba

Norėdami patobulinti visas visų įgūdžių privilegijas, atlikite šiuos veiksmus:

Naudodami advskill cheat (aprašymas aukščiau) pakeliame bet kokius įgūdžius iki 100 lygio.

Tada naudojame kodą player.setav [įgūdžio pavadinimas] 0 (be skliaustų) - nustatykite nurodyto įgūdžių lygį į 0.

Kartokite 1 ir 2 punktus, kol atnaujinsite visas privilegijas.

Jei po to vis dar nesuprantate, kaip pridėti „gebėjimo taškų“, kad padidintumėte privilegijas, įveskite tai kelis kartus (po vieną):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

Po šių manipuliacijų gausite reikalinga suma„gebėjimų taškai“ ir galite juos išleisti atnaujindami visas „Skyrim“ teikiamas privilegijas.

Greitai atnaujinkite visas Skyrim privilegijas ir padidinkite visus įgūdžius iki 100

įdėkite archyvo turinį (2 tekstinius failus) į pagrindinį žaidimo aplanką (ne duomenis)

pradėti žaidimą

atviros konsolės

  1. Įveskite visus šikšnosparnių įgūdžius- atnaujinkite visus įgūdžius iki 100
  2. įveskite bat allperks- atrakinkite visas „Skyrim“ privilegijas

Dėmesio! Kai įvesite šikšnosparnių visus įgūdžius, tolesnis jūsų GG pumpavimas nebebus pasiekiamas, o tai turės įtakos žaidimo eiga! Rekomenduoju žaidimo pabaigoje arba baigus (jei nesiruošiate toliau kelti lygio) įvesti šikšnosparnių priedus ir visus įgūdžius

Norėdami padidinti savo pagrindinio veikėjo lygį, įveskite:

grotuvas.setlevel 50- nustatykite pagrindinio veikėjo lygį iki 50.

Vietoj 50 galite įvesti bet kokį skaičių.

Norėdami pakeisti magijos, gyvybių ir ištvermės kiekį, naudokite šiuos apgaulius:

  1. player.setav Health X- nustatyti maks. gyvybių skaičius X vienetais
  2. žaidėjas.setav Magicka X- nustatyti maks. magijos kiekis X vienetais
  3. žaidėjas.setav Stamina X- nustatyti maks. atsargų kiekis X vnt.

Apgaulės kodai

Apgaulės kodai žaidime Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) leidžia tinkinti žaidimą taip, kaip norite.

Kaip įvesti kodus:

1. Norėdami atidaryti konsolės langą, paspauskite mygtuką „~“ (tildė).

2. Įveskite reikiamą kodą (visi kodai pateikti žemiau).

3. Paspauskite klavišą „Enter“, kad paleistumėte kodą.

4. Norėdami uždaryti konsolės langą, paspauskite klavišą „Esc“.

Kodų įvedimo taisyklės:

Komandose neskiriamos didžiosios ir mažosios raidės (ty raidės „A“ ir „a“ yra identiškos).

Kai kuriuose koduose yra laužtinių skliaustų simboliai - . Tai reiškia, kad vietoj šių skliaustų reikia įvesti bet kokią tinkamą reikšmę. Pačių skliaustų simbolių įvesti nereikia. Pavyzdžiui: vietoj Player.SetAV [#] įveskite Player.SetAV HeavyArmor 100.

1. Charakterio tobulinimo kodai

1.1. Herojaus supergalios

T.G.M. Įgalinkite veikėjo nemirtingumą, begalinius ginklo užtaisus, begalinį svorį
TCL Įgalinkite galimybę vaikščioti per sienas
Player.SetAV nematomumas 1 Įjunkite nematomumą. Tavęs nepastebės nei priešai, nei sąjungininkai. (Norėdami išjungti nematomumą, įveskite 0 vietoj 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Nustatykite bėgimo greitį procentais. (numatytasis: 100%)
SetGS fJumpHeightMin [#] Nustatyti šokinėjimo aukštį (numatytasis: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Padidinkite ginklo žalą # karto
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Padidinkite savo ginklo puolimo greitį # karto
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Padidinkite nenaudotų ginklų ir dviejų rankų ginklų atakos greitį # karto (visi dvirankiai ginklai skaičiuojami kaip nenaudoti ginklai)
P.S.B. Gaukite visus burtus, sugebėjimus, galios šūksnius (dėmesio! veda prie žaidimo nestabilumo, nerekomenduojama naudoti)

1.2. Pagrindinės herojaus savybės

ShowRaceMenu Pakeiskite veikėjo rasę. Leidžia grįžti į simbolių tinkinimo meniu (Dėmesio! Įvedus šį kodą, veikėjo įgūdžiai gali būti nustatyti iš naujo)
Player.AdvLevel Pakelkite charakterio lygį
Player.SetLevel [#] Nustatykite reikiamą simbolių lygį
Player.SetAV Health [#] Nustatyti maks. gyvybių skaičius # vienetuose
Player.SetAV Magicka [#] Nustatyti maks. magijos kiekis # vienetais
Player.SetAV ištvermė [#] Nustatyti maks. jėgos rezervo kiekis # vnt. Jei nustatysite didelę reikšmę, veikėjas nepavargs bėgdamas
Player.ModAV CarryWeight [#] Padidinkite didžiausią simbolio talpą # vienetais
Player.SetScale [#] Padidinkite savo personažo ūgį, kur #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% ir tt.

1.3. Charakterio įgūdžiai

Didesnė įgūdžių patirtis:

AdvSkill Onehanded 999999 lavinti „vienos rankos ginklo“ įgūdžius iki 999999 patirties
AdvSkill Twohanded 999999 Dviejų rankų ginklas
AdvSkill Šaulys 999999 Šaudymas
AdvSkill Block 999999 blokas
AdvSkill Smithing 999999 kalvio amatas
AdvSkill HeavyArmor 999999 sunkūs šarvai
AdvSkill LightArmor 999999 lengvi šarvai
AdvSkill Pickpocket 999999 kišenvagystė
AdvSkill Lockpicking 999999 sulaužymas
AdvSkill Sneak 999999 slaptumas
AdvSkill Alchemy 999999 alchemija
AdvSkill Speechcraft 999999 iškalba
AdvSkill Alteration 999999 pakeisti
AdvSkill Conjuration 999999 raganavimas
AdvSkill Destruction 999999 sunaikinimas
AdvSkill Illusion 999999 iliuzija
AdvSkill Restoration 999999 atsigavimas
AdvSkill Enchanting 999999 kerėjimas

Įgūdžių lygio nustatymas:

Player.SetAV Onehanded 100 pakelkite "vienos rankos ginklą" iki 100 lygio
Player.SetAV Twohanded 100 Dviejų rankų ginklas
Player.SetAV Šaulys 100 Šaudymas
Player.SetAV Block 100 blokas
Player.SetAV Smithing 100 kalvio amatas
Player.SetAV HeavyArmor 100 sunkūs šarvai
Player.SetAV LightArmor 100 lengvi šarvai
Player.SetAV Pickpocket 100 kišenvagystė
Player.SetAV Lockpicking 100 sulaužymas
Player.SetAV Sneak 100 slaptumas
Player.SetAV Alchemy 100 alchemija
Player.SetAV Speechcraft 100 iškalba
Player.SetAV Alteration 100 pakeisti
Player.SetAV Conjuration 100 raganavimas
Player.SetAV Destruction 100 sunaikinimas
Player.SetAV Illusion 100 iliuzija
Player.SetAV Restoration 100 atsigavimas
Player.SetAV Enchanting 100 kerėjimas

1.4. Personažo privilegijos

Naudodami šiuos „Skyrim“ apgaulės kodus galite greitai patobulinti visus savo įgūdžius ir gauti visas privilegijas. Norėdami tai padaryti, mums reikės šių kodų:

Norėdami padidinti visas privilegijas, atlikite šiuos veiksmus:

1. Naudodami AdvSkill [X] apgaulę pakeliame bet kokius įgūdžius iki 100 lygio:

Pavyzdys: AdvSkill Destruction 999999.

2. Taikykite kodą Player.SetAV [N] 0 – nustatykite įgūdžių lygį į 0.

Pavyzdys: Player.SetAV Destruction 100.

3. Po to galite pridėti dar kartą nauja patirtisšiam įgūdžiui. Kartojame 1 ir 2 taškus, kad gautume daugiau gebėjimų taškų. Kartkartėmis mes sumažiname veikėjo lygį iki ankstesnės vertės.

4. Uždirbtus taškus, kurie yra kelis kartus daugiau nei įprastai, išleidžiame pirkdami visas Skyrim privilegijas.

Visas privilegijas ir burtus galima pridėti rankiniu būdu, jei žinote tikslų jų pavadinimą.

Player.AddPerk [vardas] Pridėti gebėjimą
Player.RemovePerk [vardas] Pašalinti gebėjimą. Gebėjimo taškai negrąžinami
Player.AddSpell [vardas] Pridėkite magišką sugebėjimą žaidėjo personažui
Player.RemoveSpell [vardas] Pašalinti gebėjimą

1.5. Padidėjusi ginklų, burtų žala

Šie kodai padidina įgūdžių efektyvumą reikiamu procentu (bazinė vertė * N%). Koviniams įgūdžiams tai reiškia, kad padidėja žala dėl visų tokio tipo atakų ir burtų.

Pavyzdys: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Šis kodas padidins sunaikinimo burtų žalą 100%, tai yra du kartus.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] padidinti vienarankio ginklo žalą # proc
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Dviejų rankų ginklas
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] Šaudymas
Player.SetAV BlockPowerMod [#] blokas
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] kalvio amatas
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] sunkūs šarvai
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] lengvi šarvai
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] kišenvagystė
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] sulaužymas
Player.SetAV SneakPowerMod [#] slaptumas
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alchemija
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] iškalba
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] pakeisti
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] raganavimas
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] sunaikinimas
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] iliuzija
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] atsigavimas
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] kerėjimas

1.6. Drakonų riksmai

Kiekvienoje lentelės eilutėje yra trys kodai. Galite įvesti tik vieną iš trijų.

Player.TeachWord [šaukti kodą] Išmokite jėgos žodį
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Drakono skambutis
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Negailestinga jėga
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Ledo forma
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Audros skambutis
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Ugnies kvėpavimas
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Laiko išsiplėtimas
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Draugystė su gyvūnais
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemental Fury
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Eteriškumas
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Šalčio kvėpavimas
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Nusiginklavimas
Grotuvas.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Grotuvas.TeachWord 3CD33
Švarus dangus
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
„Call of Valor“.
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Drakonų žudikas
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Mirties bausmė
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Auros šnabždesys
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Giminių pasaulis
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Išgąstis

Scream from Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Gyvenimo nutekėjimas
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Iškviečiamas Durneviras
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Soul Rip
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Skambutis iš Sielų Kerno

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts

Prieš naudojant „Open Dragon Shouts“ reikia suaktyvinti „Dragon Souls“. Žaidime sielos suteikiamos tik už drakonų žudymą. Naudodami kodus galite įtraukti reikiamas sielas į savo inventorių:

Norėdami suaktyvinti drakonų riksmus, paspauskite: „Tab“ – „Magic“ – „Screams“, pasirinkite riksmą, paspauskite „R“ – „OK“. Po to galima naudoti pasirinktą šūksnį.

1.7. Gydymas nuo ligų

Player.AddSpell 00092C48 Likantropija- burtas virsti vilkolakiu. Atsiranda skiltyje „Talentai“. Norėdami suaktyvinti, naudokite „Z“ klavišą.
Šis talentas negali būti pašalintas. Pavirtimas atgal į žmogų įvyks automatiškai, po tam tikro laiko.
Player.AddSpell 000B8780 Vampyrizmas– pasireiškia liga „Sanguinare Vampiris“.
Praėjus 3 dienoms po užsikrėtimo, turite 10% galimybę tapti vampyru. Jei praėjus 3 dienoms po šio kodo panaudojimo skiltyje „Magic“ – „Active Effects“ pasirodo „Ugnies pažeidžiamumas“, jūs esate vampyras. Jei niekas neveikia, naudokite komandą Player.RemoveSpell 000B8780, tada vėl Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Išgydymas nuo vampyrizmo - ligos "Sanguinare Vampiris". Veikia tik pirmajame transformacijos etape (po įkandimo). Po visiško pavertimo vampyru šis kodas neveikia!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Vaistas nuo vampyrizmo. Gali išgydyti bet kurią ligos stadiją. Išgydoma įvykdžius užduotį, todėl norėdami pritaikyti kodą antrą kartą, pirmiausia turite iš naujo nustatyti užduotį naudodami komandą „ResetQuest 000EAFD5“, tada dar kartą įveskite „SetStage 000EAFD5 10“. (Išsaugokite prieš nustatydami užduotis iš naujo)

2. Prekių gavimo kodai

2.1. Standartinės atsargų valdymo komandos

2.2. Aukso kodai

2.3. Šarvų komplektai (rinkiniai)

Daedric šarvų rinkinys

Player.AddItem 0001396B 1 šarvai
Player.AddItem 0001396A 1 batai
Player.AddItem 000D7A8C 1 gaisro gesinimo batai
+50% atsparumas ugniai
Player.AddItem 000D7A8B 1 tylos batai
+ Tylus judesys
Player.AddItem 000D7A8A 1 mamuto batai
+50 vnt keliamoji galia
Player.AddItem 0001396D 1 šalmas
Player.AddItem 0001396C 1 pirštines
Player.AddItem 0001396E 1 skydas
Player.AddItem 000D7AF9 1 įžeminimo plokštė
+70% atsparumas elektrai
Player.AddItem 000D7AF6 1 šilumos skydas
+70% atsparumas šalčiui
Player.AddItem 0010DFA3 1 neigimo skydas
+22% magiškas atsparumas

Dragon Shell šarvų rinkinys

Dragonscale šarvų rinkinys

Unikalūs šarvai su premijomis

Player.AddItem 0007C932 1 "Archmage's Robe" (šarvai)
+100% iki magicka atkūrimo greičio; visi burtai kainuoja 15% mažiau magicka
Player.AddItem 000F9904 1 „Mokslininko diadema“ (šalmas)
Visi burtai kainuoja mažiau magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 „Kraujo troškulio margutis“ (skydas)
Skydo smūgis padaro 3 žalą. žala viršija 5 sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor skydas"
+20% magiškas atsparumas; +20 vnt sveikata
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingolo vairas"
+30% atsparumas šalčiui
Player.AddItem 0002AC61 1 „Gelbėtojo oda“ (lengvi šarvai)
+50% atsparumas nuodams ir +15% magija
Player.AddItem 00052794 1 „Juodmedžio grandinės paštas“ (sunkieji šarvai)
+Jūs judate tyliau, o per arti priartėję priešai padaro 5 nuodų žalą per sekundę
Player.AddItem 00045F96 1 „Spell Breaker“ (skydas)
+Po blokavimo sugeria iki 50 vnt. rašybos žala

Kaukės (šalmai) su premijomis

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% įsilaužimo, šaudymo iš lanko ir alchemijos įgūdžiams
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magicka atkūrimo greitis
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+burtai iš naikinimo ir atkūrimo mokyklos išleidžia 20% mažiau manos; +50 manų
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokunas"
+burtai iš iliuzijų, pakeitimų ir raganavimo mokyklos kainuoja 20% mažiau mana
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otaras"
+padidėja atsparumas ugniai, elektrai ir šalčiui
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragotas"
+70 ištvermės
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% nuolaida visoms prekėms; kvėpavimas po vandeniu; +70 apkrova
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+atsparumas ligoms ir nuodams
Player.AddItem 00061CCA 1 "Medinė kaukė"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarikas"
+Esant silpnai sveikatai, suteikia galimybę išgydyti naudotoją ir sugadinti netoliese esančius priešus
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile kaukė" (sunkus šalmas)
+10 iki iškalbos. Magicka atkūrimo greitis +5%. Palankios kainos +20%

2.4. Ginklų komplektai

Buožai, stulpai, kirviai

Player.AddItem 00035369 1 „Magnuso personalas“
+Sugeria 20 vnt. magija per sekundę, jei priešas neturi magijos – sugeria sveikatą
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak personalas"
+Per 30 sek. padaro 50 Lt žalą. žaibo padarytos žalos per sekundę. Taikyti ant paviršiaus
Player.AddItem 000AB704 1 „Haldiro štabas“
+Ramina silpnus priešus 60 sek. arba pagauna jų sielas, jei jie miršta
Player.AddItem 000E5F43 1 "Juriko Goldursono personalas"
padarė 25 Lt žalą. žalą ir atima 50 vnt. magijos
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandilo personalas"
+Patvaros ir žmonės iki 12 lygio nekovoja 60 sekundžių
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Atsitiktinis efektas kiekvieną kartą jį naudojant
Player.AddItem 0001CB36 1 "Sangvinijos rožė"
+ Iškviečiama Dremora 60 sek
Player.AddItem 00035066 1 „Korupcijos kaukolė“
+20 vnt žalą Iš miegančių žmonių surinkti sapnai padidina žalą iki 50 vienetų

Unikalūs ginklai su premijomis

Player.AddItem 000F1AC1 1 „Drakono rykštė“
+40 vnt žala drakonams ir +10 vnt. Elektros pažeidimai nuo visų
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blyškus ašmenys"
+25 vnt peršalimo pažeidimas; iš tikslo atimti 50 ištvermės; silpnesni padarai ir žmonės skrenda 30 sekundžių
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Ypač mirtina prieš elfus
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Kreidos akis"
+Ugninis sprogimas padaro 40 žalos. žalą 4,5 m spinduliu ir padega taikinius
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Kruvinasis erškėtis"
+Užpildo sielos akmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes
Player.AddItem 00053379 1 "Nuostabus"
+15 vnt peršalimo pažeidimas; atima 15 vnt. priešo jėgų atsargas
Player.AddItem 000F8317 1 "Aušintuvas"
+30 vnt peršalimo pažeidimas; Galimybė paralyžiuoti taikinį 2 sekundėms
Player.AddItem 00094A2B 1 „Phantom Blade“
+3 vnt papildomos žalos, ignoruojant šarvus
Player.AddItem 000AB703 1 "Raudonojo erelio prakeiksmas"
+Uždega 13 ir žemiau nemirių lygio ir priverčia juos bėgti 30 sek
Player.AddItem 0009FD50 1 "Raudonojo erelio pyktis"
+5 vnt gaisro žalą ir padega taikinį
Player.AddItem 000B994E 1 „Valdaro laimingas durklas“
+25% kritinio smūgio tikimybė

2.5. Priedai

2.6. Eksploatacinės medžiagos: ingredientai, sielos brangakmeniai, gėrimai, rodyklės

Sielos akmenys

2.7. Lobių skrynios

Pats žaidimas pateikia specialias apgaudinėjimo skrynias, kuriose yra visi tam tikro tipo daiktai. Pavyzdžiui, vienoje skrynioje yra visų tipų kuoliukai, o kitoje – visų tipų strėlės.

Pastabos:

Atidarius sukčiavimo skrynias, žaidimas gali labai užšalti. Tokiu atveju tereikia palaukti ne ilgiau kaip 1 minutę.

Jei atidarę tokią skrynią nežiūrite į objektus, o iš karto paimate visą turinį („R“ klavišas), žaidimas gali užšalti.

Player.PlaceAtMe Sukurkite naują skrynią tiesiai prieš herojų
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Užburtas ginklų paketas
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Užburtų šarvų rinkinys, papuošalai, rūbai magui ir plėšikui
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standartinių ginklų rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standartinis šarvų komplektas
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Kotelių komplektas
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Šarvų ir papuošalų rinkinys, drabužiai magui ir plėšikui
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Įgūdžių knygų rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Rašybos knygų rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Įprastų knygų rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Rodyklės rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Ingredientų rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Raktų rinkinys
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Slinkčių rinkinys su burtais
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Mikstų, eliksyrų ir tinktūrų rinkinys

2.8. Užburiantys (tobulinantys) ginklai ir šarvai

Užkerėjimas yra įgūdis, su kuriuo galite savarankiškai pridėti magiškų savybiųįprasti daiktai.

Užburtų daiktų kūrimo taisyklės:

Galite patobulinti tik pagrindinį elementą, be kitų užkeikimų;

Kiekvienas daiktas gali turėti ne daugiau kaip 2 užkeikimus;

Užkerėjimo kokybė priklauso nuo Užkerėjimo įgūdžių;

1) atnaujinkite „Užkerėjimo“ įgūdžius iki 100 lygio – Player.SetAV Enchanting 100.

2) atidarykite visas žavesio privilegijas (būdas atnaujinti privilegijas).

Yra apgaulės kodas, skirtas įtraukti paruoštą užburtą prekę į savo inventorių. Norėdami tai padaryti, turite žinoti pagrindinio elemento kodą ir užkeikimo kodą:

Užkerėjus daiktas turės labai mažą mokestį (170-350). Norėdami padidinti ginklo įkrovą, turite jį pasiimti ir įvesti šį kodą:

2.9. Legendiniai ginklai ir šarvai

Legendiniai ginklai ir šarvai yra standartiniai daiktai, tačiau su žymiai patobulinta statistika. Šiuos daiktus kuria profesionalūs kalviai (įgūdžių lygis nuo 91 iki 100). Daiktų tobulinimo procentas tiesiogiai priklauso nuo kalvystės įgūdžių lygio. Kuo aukštesni įgūdžiai, tuo geresnės sukurto legendinio daikto savybės.

Ko reikia norint atnaujinti ginklus ir šarvus iki legendinės kokybės:

1) kalvystės lygis 91+;

2) darbastalis;

3) paprasti šarvai ar ginklai;

4) tobulinimo ingredientai (visiems skirtingiems dalykams).

Visus šiuos dalykus Skyrim galima gauti įprastu būdu, tačiau tai užtruks daug laiko. Apgaulės kodų pagalba šis procesas gali būti žymiai pagreitintas. Įveskite šiuos kodus:

1) Player.SetAV Smithing 100– išpumpuoti „Kalvystę“ iki 100 lygio;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– sukurkite darbo stalą tiesiai priešais jus;

3) Player.AddItem [kiekis]– į savo atsargas įtraukti tuščią prekę (prekių kodus rasite čia).

4) Žaidime prieiname prie darbastalio, žiūrime, kokių ingredientų reikia norint patobulinti pasirinktą daiktą;

5) Player.AddItem [kiekis]– papildykite savo inventorių reikiamais ingredientais (prekių kodus rasite čia);

6) Prieiname prie darbastalio ir atnaujiname elementą iki legendinės kokybės.

2.10. Kaip sužinoti prekės ID

Į savo inventorių galite įtraukti absoliučiai bet kokią prekę, svarbiausia tai žinoti žaidimo kodas. Jei jau turite keletą unikalus daiktas, ir norite sukurti dar kelias šio elemento kopijas, tada galite nustatyti prekės kodą:

1) Įveskite kodą konsolėje: Player.ShowInventory

Pastaba. Šis metodas veikia visada, tačiau jei jūsų atsargose yra per daug prekių, jums gali kilti sunkumų ieškant reikalingos prekės. Tokiu atveju naudokite antrąjį metodą.

1) Į tuščią dėžutę (statinę, skrynią, krepšį ar dar ką nors) įdėkite prekę, kurios ID jums reikia išsiaiškinti.

2) Prieiname kuo arčiau dėžės (patartina atsisėsti).

3) Atidarykite konsolę, spustelėkite langelį, kuriame yra mūsų elementas, įveskite komandą INV.

4) Ieškome reikiamos prekės pagal pavadinimą ir žiūrime į prekės ID.

Išsiaiškinę prekės kodą, naudojame jį standartiniame apgaule, norėdami pridėti prekę:

3. Objektų išdėstymo kodai

3.1. Objekto kodo apibrėžimas

Šios komandos veikia tik tada, kai konsolėje pasirenkamas konkretus objektas. Norėdami pasirinkti objektą konsolėje, tereikia jį spustelėti pele. Pasirinkus objektą, pulte pasirodys pranešimas su objekto kodu (objekto ID).

Jei norite slinkti per tekstą konsolėje, jei jo yra daug, naudokite mygtukus „Page Up“ ir „Page Down“.

Jei tam pačiam pasirinktam simboliui ar objektui norite pritaikyti kelias komandas, tuomet nereikia jo kiekvieną kartą pažymėti pele, pakanka tik vieną kartą (pasirinkimas išsaugomas);

Žaidime yra daug nematomų objektų (garso šaltinių, šviesos šaltinių, ieškojimo zonų), juos galima per klaidą pasirinkti vietoj reikiamo daikto, todėl patartina būti kuo arčiau objekto, kad būtų lengviau pataikyti . Įvairūs žaidimų specialieji efektai (rūkas, sniegas, pūga) taip pat apsunkina objekto pasirinkimo procesą.

Objektus, esančius už ekrano matomumo ribų, galima pasirinkti tik konsolėje pagal jų žaidimo ID kodą. Tai atliekama naudojant komandą PRID [prekės kodas].

3.2. Objektų išdėstymas

Kad toliau pateiktos komandos veiktų, pirmiausia turite pasirinkti objektą – atidaryti konsolę ir spustelėti objektą. Po to konsolės ekrano viduryje turėtų pasirodyti užrašas (objekto ID).

(Visi jūsų sukurti objektai turi ID, prasidedantį FF000...)

Pastabos:

Norint taikyti kelias komandas tam pačiam objektui, nereikia jo pasirinkti iš naujo kiekvieną kartą, kai išsaugomas pasirinkimas.

Kartais panaudojus Setpos ir GetAngle komandas objektas juda tik vizualiai, fiziškai jis lieka toje pačioje vietoje (juda faktūra, o ne pats objektas). Norėdami visiškai perkelti objektą, turite jį pasirinkti ir įvesti dar dvi komandas: Išjungti Ir Įgalinti. Taip pat galite įvesti komandą 1 nustatymo skalė atnaujinti fizinį prekės modelį.

Norėdami sulygiuoti neteisingai padėtą ​​objektą, įveskite:

Nustatyti kampą x 0, Nustatyti kampą y 0, SetAngle z [bet koks skaičius].

Objektų valdymas

3.3. Namų objektai

Daugelis „Skyrim“ žaidėjų turi nuosavas namas arba mėgstama vieta, kurioje praleidžiate daug laiko. Tačiau ne kiekvienoje vietoje yra reikalingos darbo vietos: alchemijos stalai, kalvės, darbastaliai.

Šie apgauti kodai leidžia įdiegti darbo vietas bet kur:

Baldai namams

Sukūrus, visi elementai rodomi priešais jus ta kryptimi, į kurią žiūrite. Norėdami nustatyti elemento lygį, prieš pradėdami apgauti, nukreipkite žvilgsnį taip, kad veikėjas žiūrėtų tiesiai į priekį, o ne žemyn ar aukštyn.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 manekenas
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
vienos durys
Player.PlaceAtMe CC164 1 dvigubos durys
Player.PlaceAtMe B2456 1 drakono galva
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 briedžio ragai
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
briedžio galva
Player.PlaceAtMe D9285 1 krabas
Player.PlaceAtMe D9276 1 ožkos galva
Player.PlaceAtMe 3858F 1 žuvis
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
didelė katės galva
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
vilko galva
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
žvėries galva
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
meškos galva
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
kilimai (kvadratiniai)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
kilimai (apvalūs)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
gyvūnų odos
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 sienoje degančios žvakės
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 stalo žvakė
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 lubų lempa
Player.PlaceAtMe 77761 1 šviesos šaltinis tamsioms patalpoms apšviesti (nematomas, po montavimo negalima pasirinkti/perkelti/ištrinti)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
mėlynos šviesos šaltinis

Manekeno kodai:

4. Kodai greitam judėjimui

Pagalba [pavadinimo dalis] 0 Norėdami sužinoti tikslius vietovių pavadinimus, įveskite komandą. (Vietos pavadinime neturėtų būti tarpų, o jei yra, įveskite tik pirmąjį žodį). Pasirodžiusiame sąraše, naudodami konsolės „PageUp“ ir „PageDown“ slinkties klavišus, randame šias eilutes: CELL: vietos_pavadinimas (vietos id). Sužinokite visą vietos pavadinimą arba ID.
COC [vietos_pavadinimas] Teleportuokite į nurodytą vietą
COC Qasmoke Teleportacija į bandomąją vietą. Čia rasite visus žaidimo elementus ir įrankius bet kokiems daiktams gaminti.
Player.MoveTo [objekto kodas] Teleportuotis į nurodytą objektą (simbolį)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Sužinokite savo dabartinę vietą koordinatėmis. (Reikia po vieną įvesti 3 komandas ir užsirašyti rodomas koordinates. Po to galite teleportuotis į šį tašką naudodami šį kodą)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Perkelkite savo personažą į nurodytas koordinates. (Neuždarykite pulto, kol nepanaudosite komandos 3 kartus kiekvienai koordinates. Perkėlimas įvyksta tik uždarius konsolę).
TMM [#] Įjungti / išjungti žymeklius pasaulio žemėlapyje
- pašalinkite viską. - Rodyti viską. - parodyti viską, bet be galimybės greitai judėti

5. Draugiškų simbolių (NPC) kodai

5.1. Nutrauk kovą su NPC

1) Stovime taip, kad visi mus užpuolę personažai būtų iškart matomi ekrane.

2) Įjunkite konsolę, paeiliui pasirinkite kiekvieną NPC, įveskite jų kodus:

3) Player.SetCrimeGold 0– išjungti atlygį už mūsų galvą;

4) StopCombat– išjungti veikėjo agresyvų elgesį.

5) Tik po to, kai išjungsime dovanojimą ant galvos visiems priešams, galime uždaryti konsolę. (Jei bent vienam NPC nebus priskirtas kodas, jis vėl pradės mus atakuoti, o po jo visi kiti NPC vėl taps agresyvūs. Likę priešiški simboliai aiškiai matomi mini žemėlapyje, jie paryškinti raudonais taškais, jūs privalo taikyti kodą visiems).

Šios komandos neveikia mūsų nuolatinių priešų (pabaisų ir kai kurių istorijos veikėjų), kurie visada mus puola.

5.2. NPC pritaikymas

Nustatymai fizines savybes NPC:

GetPos [ašis] Grąžina padėtį išilgai (x,y,z) ašies
SetPos [ašis] [#] Grąžina sukimąsi išilgai (x,y,z) ašies
Nustatyti kampą [ašis] [#] Pasuka objektą išilgai (x,y,z) ašies
Perkelti į grotuvą Perkelkite ne žaidėjo veikėją į žaidėjo personažą. Naudojant Player.PlaceAtMe bus sukurtas NPC klonas
Išjungti „Išjungti“ objektą. Jis liks žaidime, bet nebus rodomas ir neveiks. Dėl visiškas pašalinimasžr. žymeklį ištrinti
Įgalinti Objektas „Įjungti“.
Nužudyti Nužudyk pasirinktą taikinį
Prisikelti 1 Atgaivina pasirinktą taikinį
ResetAI Atkurti numatytuosius dialogus – ištrinkite pasirinkto NPC atmintį. Ši komanda turėtų būti naudojama tik tuo atveju, jei ką nors nužudėte, prikėlėte, o po to jis atsisako su jumis kalbėtis
SetEssential [#] Padaro NPC mirtingu (0) arba nemirtingu (1)
MarkForDelete Ištrinkite pasirinktą objektą arba simbolį. Svarbu: naudodami šį kodą galite ištrinti ne tik kai kurias skrynias, bet ir nematomus objektus, kuriuos galima pasirinkti paspaudus ir kurie yra būtini normaliam žaidimo veikimui. Būkite atsargūs naudodami šią komandą. Konsolės komandomis sukurti objektai iš karto ištrinami, o iš pradžių esantys žaidime ištrinami išsaugojus ir įkėlus žaidimą. Atvirkštinės komandos nėra. Norint pašalinti objektus iš žaidimo, rekomenduojama naudoti šią komandą, o ne išjungti, nes pastaroji tik paslepia elementą ir jo neištrina, todėl išsaugojimai išpūsti nenaudojamais objektais.

Tinkinkite NPC asmenybę, savybes, įgūdžius:

SetRace Pakeičia veikėjo rasę. Taip pat yra ElderRace ir ElderRaceVampire reikšmės - šios rasės yra kažkas panašaus į vyresniuosius (pavyzdžiui, Esbernas yra vyresnysis, bet jis taip pat yra šiaurietis. Čia taip pat yra pilkabarzdžiai). Be to, jei pabaigoje pridėsite Vampyrą, objektas taps vampyru (pavyzdys: OrcRaceVampire).
Rasių pavadinimai: Argonijos lenktynės- argoniškas, Bretonų lenktynės- Bretonas, DarkElfRace - Tamsus elfas, ElderRace- Miško elfas, HighElfRace- Aukštasis elfas, Imperial Race– Imperatoriškasis, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Šiaurės, OrcRace- Orkas, RedguardRace- Redguard.
Nustatyti lygį ,,, Nustato ne žaidėjo veikėjo lygį.
Įveskite SetLevel 1000,0,1,81, kad veikėjas vystytųsi kartu su žaidėjo personažu nuo 1 iki 81 lygio.
1) [% ? 10] Procentas lygiu iki pagrindinio veikėjo (1000 = 100,0%).
2) Kiek aukštesnis ar mažesnis už lygį.
3) [pradinis lygis] Pradinis ne žaidėjo veikėjo lygis.
4) [level cap] Maksimalus ne žaidėjo personažo lygis, iki kurio jis gali išsivystyti
GetAV [charakteristikos] Gauna dabartinę kiekvieno kintamojo reikšmę
ModAV [charakteristikos] [#] Prideda nurodytą sumą prie vertės
ForceAV [charakteristikos] [#] Nustato vertę į # kiekį
SetAV [charakteristikos] [#] Nustato nurodytą kiekį į nurodytą vertę. Skirtingai nei „modav“, jis neprideda vertės, o ją nustato
HasPerk Tikrina, ar veikėjas turi šį gebėjimą

NPC įrangos pritaikymas:

INV Rodyti visą objekto / NPC inventorių
S.B.M. Rodo prekybos meniu su personažu ar būtybe, net jei jis nėra prekybininkas
OpenActorContainer 1 atidaryti pasirinktos būtybės inventorių. Galite keistis daiktais
DuplicateAllitems grotuvas nukopijuokite visus elementus iš nurodyto NPC ar objekto inventoriaus į savo inventorių
Pridėti daiktą [#] Prideda prekę į NPC inventorių. Pastaba: Prekiautojams naudinga pridėti aukso
Įranga [#] Suteikia tam tikrą elementą pasirinktam veikėjui
Pašalinti visus elementus Pašalina visus elementus iš objekto
Iš naujo nustatyti inventorių Aprenk pasirinktą veikėją jo originalia apranga

Judesių, NPC ryšių nustatymas:

SetRelationshipRank [#] Pakeičia ryšį tarp dviejų NPC. [#] Galimos vertės #:
-4 - aršūs priešininkai, -3 - priešai, -2 - priešai, -1 - varžovai, 0 - pažįstami, 1 - draugai, 2 - patikėtiniai, 3 - sąjungininkai, 4 - meilužiai. Visos kitos reikšmės nustatytos į 0 (pažįstama) Pastaba: šis kodas veiks ir grotuve, jei įvesite: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Išjungti NPC regėjimą. Vagystė be pasekmių. Neveikia su kišenvagiais
TCAI Įjungti / išjungti agresyvius veikėjų ir būtybių veiksmus. Po užmetimo visi nustoja kovoti
TAI Įjungti / išjungti veikėjų ir būtybių intelektą. Iki pat judėjimo
Player.SetCrimeGold [#] Nustato premiją tam tikros frakcijos žaidėjo veikėjui.
Player.SetCrimeGold 0 Atšaukite premiją ant galvos
StopCombat Nutrauk kovą su pasirinktu draugišku personažu

5.3. NPC valdymas

Naudodami šiuos gudrybes galite valdyti bet kurį monstrą ar personažą. Atlikite viską griežtai nurodyta seka:

1) Perjunkite į trečiojo asmens rodinį (klavišas „F“).

2) Artėjame prie norimo personažo ar monstro, kuriame norime apsigyventi.

3) Atidarykite konsolę, spustelėdami pelę pasirinkite monstrą, įveskite kodus:

5) Žaidėjas.TC- Valdykite pagrindinį veikėją

6) TC– Valdykite ne žaidėjų personažą ar būtybę

8) Uždarykite konsolę.

Pastabos:

Įgiję NPC valdymą, galėsite tik su juo judėti ir pulti negalėsite.

Jei paspausite puolimą, puls jūsų pagrindinis veikėjas, o ne tas, kurį valdote. Kaip priversti NPC pulti, nežinoma.

Norėdami grįžti į įprastą žaidimą ir valdyti pagrindinį veikėją, pulte įveskite:

5.4. NPC kompanionai

„Skyrim“ beveik bet kurį personažą galima padaryti jūsų partneriu, kad jis galėtų sekti mus ir padėti kovose. Norėdami tai padaryti, atliekame šiuos veiksmus:

1) Prieiname prie reikiamo simbolio, atidarome konsolę, spustelėkite simbolį. Pradėkime įvesti kodus:

2) „SetRelationshipRank“ žaidėjas 3– perkelti personažą į galimų sąjungininkų grupę.

3) AddFac 0005C84D 1– pridėkite reikiamą dialogą.

4) Uždarykite konsolę ir tęskite žaidimą. Pasikalbame su personažu, pasirenkame pasirodžiusį dialogą: „Sek paskui mane. Man reikia tavo pagalbos".

„SetRelationshipRank“ žaidėjas 3 Perkelkite personažą į galimų sąjungininkų grupę
AddFac 0005C84D 1 Pridėkite NPC dialogą, kad įtrauktumėte jį į savo partnerius
Nustatykite PlayerFollowerCount į 0 Prideda dialogą naujų partnerių priėmimui. Įvedę šią komandą, senieji partneriai ir toliau seks žaidėją, bet jūs galite pasiimti kitą partnerį. Kai tik priimi ką nors kitą savo partneriu, senasis partneris nustoja tavęs sekti. Jei niekas tavęs neseka, nėra kompanionų, tada ši komanda yra nenaudinga. Maksimalus partnerių skaičius yra 1. Nėra prasmės vietoje 0 įvesti ką nors kita – tai neduos jokio efekto.
Nustatyti PlayerFollowerCount į [#] Nustatykite partnerių skaičių. Nustatę „0“, galite vienu metu atsisakyti visų palydovų

6. Užduočių įvykdymo kodai

Skyrim turi daug šalutinių užduočių, kurių atlikimas gali užtrukti mėnesius. Užduotys yra kelių užduočių (užduočių etapų) grandinė. Naudodami kodus galite greitai atlikti veiksmus atskiri etapai užduotys ir visos užduotys.

6.1. Ieškokite užduoties

Kaip pereiti prie ieškojimo tikslo:

ShowQuestTargets- gauname Quest ID kodą. (Užduočių ID, pristačius „ShowQuestTargets“, yra tiksliai ta pačia seka, kaip ir „Užduočių žurnale“).

4) Gautame sąraše ieškokite Current Quest:, prisiminkite šį ID. (Norėdami slinkti tekstą konsolėje, paspauskite „PageUp“ ir „PageDown“ klavišus).

5) Dabar įveskite MoveToQt teleportuotis į paieškos tikslą.

6.2. Siekimo perdavimas

StartQuest Pradėti užduotį
CompleteQuest Užbaikite užduotį
(Ši komanda nerekomenduojama, nes negalėsite gauti kitos užduoties, jei tai yra užduočių grandinė. Naudokite tik tada, jei norite užbaigti užduotį negalėdami eiti toliau).
ResetQuest Iš naujo nustatykite visus užduoties etapus, po kurių jį vėl galėsite užbaigti. (Kad ši užduotis būtų ištrinta iš užduočių žurnalo, turite išsaugoti ir įkelti žaidimą).
CompleteAllObjectives Pažymėkite visas užduoties užduotis kaip atliktas
SetObjectiveCompleted [etapas] [būsena] Nustatykite visų užduočių etapo užduočių būseną „atlikta“ (1) arba „nepavyko“ (0).
SetObjectiveDisplayed [stadas] [būsena] Nustatykite užduoties etapo užduočių būseną (0 – išjungta, 1 – įjungta)
SAQ Pradėkite visas žaidimo užduotis (žaidimas gali sugriūti!)
CAQS Atlikite visas žaidimo užduotis (gali sugadinti žaidimą!)

Užbaikite užduoties veiksmą naudodami kodą:

1) Išsaugokite žaidimą ir neperrašykite šio išsaugojimo, kol neužbaigsime užduoties.

2) Atidarykite savo užduočių sąrašą (klavišas „J“). Mes pasirenkame užduotį, kurią norime atlikti, ir paspauskite „Enter“.

3) Atidarykite konsolę ir įveskite ShowQuestTargets- gauname Quest ID kodą.

4) Įveskite GetStage. Šios užduoties etapas konsolėje pasirodys taip: GetStage >> [numeris].00. Prisimename dabartinio ieškojimo etapo numerį.

5) Įveskite SQS- gauname visų nurodytos užduoties etapų sąrašą tokia forma Stage [stadija]: 1 (arba 0). 1 reiškia, kad etapas baigtas, 0 reiškia, kad etapas dar nebaigtas. Gautame sąraše ieškome prisiminto ieškojimo etapo. Prisiminkite kito etapo numerį.

6) Įveskite SetStage [stage]- nustatykite ieškojimo etapą. Kaip etapą įveskite kito etapo numerį.

7) Įveskite MoveToQt- teleportacija į pasirinktos užduoties taikinį.

Pradėkime nuo savęs kitas etapas ieškojimas.

Užpildykite visą užduotį naudodami kodą:

Jei užduotį užbaigsite naudodami komandą CompleteQuest, ji tiesiog bus pažymėta kaip atlikta ir nebegalėsite jos tęsti. Tačiau tokiu būdu atlikę užduotį negausite jokio atlygio.

Norėdami gauti visus apdovanojimus už užduotį, turite atlikti visus jos komponentų etapus po vieną. Norėdami tai padaryti, vykdykite komandas 6), 7) iš ankstesnės pastraipos, kol bus baigti visi užduoties etapai. Taip galite atlikti bet kurią užduotį 100%.

7. Kiti kodai

7.1. Grafikos ir animacijos nustatymai

TFC Įjungti / išjungti nemokamą kamerą
TM Įjungti/išjungti sąsają
TG Įjungti / išjungti žolę
FOV [#] Keisti pirmojo asmens kameros vaizdą (numatytasis: 60–90)
Nustatyti laiko skalę į [#] Nustatykite žaidimo laiko greitį (20 - numatytasis, 1 - tikra diena, 0 - sustabdyti paros laiką)
Nustatyti „KillMoveRandom“ į [#] Nustatyti animacijos užbaigimo tikimybę (50 – numatytasis, 100 – didžiausias, 0 – išjungtas)
Nustatyti Decapitation Chance į [#] Nustatyti galvos nukirtimo tikimybę (40 – numatytasis, 100 – didžiausias, 0 – išjungtas)
S.W. Keičia orą
FW Pakeičia orą į kitą atsitiktinį

7.2. Žaidimo nustatymai

8. Kodų įvedimo problemų sprendimas

8.1. Kvadratų pašalinimas įvedant cheat kodus

Dažnai atsitinka taip, kad įvedus kodus į Skyrim konsolę ekrane rodomos ne raidės ir skaičiai, o tušti langeliai. Taip atsitinka todėl, kad įvedamos rusiškos abėcėlės raidės, tačiau jos nepalaikomos žaidimų konsolėje. Yra keletas būdų, kaip išspręsti šią problemą.

1 būdas. Perjunkite žaidimo šriftą

Paspauskite mygtuką „Scroll Lock“, kad perjungtumėte abėcėlę tiesiai žaidime. (Ne visada veikia!).

2 būdas. Šrifto keitimas

1) Eikite į žaidimo aplanką, suraskite failą: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) Šio failo ypatybėse panaikinkite žymės langelio „Tik skaityti“ žymėjimą.

3) Atidarykite failą, pakeiskite šią eilutę:

žemėlapis "$ConsoleFont" = "Arial" Normalus
įjungta
žemėlapis "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalus

3 būdas. Įdiegti Anglų kalba konsolėje

Jei dėl kokių nors priežasčių negalite pašalinti langelių konsolėje, įveskite cheat kodus tokius, kokie jie yra. Tokiu atveju nematysite ką įvesite, bet kodai veiks. Bet prieš tai į privalomas turite pakeisti kalbą konsolėje į anglų kalbą:

1) Eikite į C:\Users\[naudotojo vardas]\Documents\My Games\Skyrim

2) Atidarykite failą Skyrim.ini.

3) Skyrim.ini failo tekste po eilučių:


sLanguage=RUSIŲ

pridėti (nepakeisti) šią eilutę:

sConsole=Anglų k

4 būdas – Steam kliente nustatykite anglų kalbą

Žaidimo metu paspauskite klavišų kombinaciją „Shift“ + „Tab“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savo slapyvardį Steam, spustelėkite Keisti kalbą, pasirinkite „EN“.

Jei nė vienas iš metodų neveikia ir jums nepriklauso originali žaidimo versija, turėtumėte pagalvoti apie kito vaizdo su žaidimu paiešką arba originalios versijos įsigijimą.

5 būdas. Nustatykite anglų kalbą kaip numatytąją OS kalbą

Jei negalite pakeisti įvesties kalbos naudodami sConsole=ENGLISH, tuomet turite nustatyti numatytąją anglų kalbą į Operacinė sistema kompiuteris.

1) meniu "Pradėti", eilutė "Vykdyti..."

2) Įveskite tekstą: control international

3) Eikite į skirtuką „Kalbos“, „Daugiau informacijos...“

1) Eikite į „Pradėti“, eilutę „Valdymo skydas“

2) Skydelyje pasirinkite skirtuką „Kalbos ir regioniniai standartai“, „Kalbos ir klaviatūros“.

3) Pasirinkite „Keisti klaviatūrą...“

4) Raskite „Numatytoji įvesties kalba“ ir pasirinkite „English (USA)“, „Gerai“.

1) Apatiniame dešiniajame darbalaukio ekrano kampe spustelėkite užrašą „RUS“.

2) Meniu „Kalbos nustatymai“ pasirinkite „Anglų. Klaviatūros išdėstymas: JAV.

3) Perkelkite pasirinktą eilutę į patį viršų - paspauskite mygtuką „Aukštyn“.

Po to „Skyrim“ kodai turėtų būti rodomi įprastai.

Ar jums patiko mūsų svetainė? arba (pranešimai apie naujas temas bus išsiųsti el. paštu) į mūsų kanalą MirTesen!

1. Pagrindinis cheat kodų sąrašas

tgm – nepažeidžiamumo režimas

tcl - vaikščioti per sienas

tmm 1 - atidarykite pasaulio žemėlapį (visi taškai žemėlapyje)

killall – nužudyk visus (draugus/priešus) matomus

psb – gauk visus burtus, drakono šūksnius ir talentus

qqq - išeiti iš žaidimo

advlevel - pakelti lygį. Neprideda gebėjimų taškų.

tfc – „nemokamas“ fotoaparato režimas

tdetect – vagystė be pasekmių. Išjungti NPC regėjimą. (pridėjo Robinas)

tcai – išjungia ir įjungia dirbtinis intelektas. Po užmetimo visi nustoja kovoti. (pridėjo Robinas)

nustatykite laiko skalę į 0 – sustabdymo laikas. Numatytasis: 20. Jei vietoj 0 įvesite 10000, tai viena diena praeis per kelias sekundes.

SexChange – pakeiskite lytį į priešingą. Veidas nepasikeis :)

Showracemenu – atidarykite personažo kūrimo langą, kuriame galite pakeisti: rasę, lytį, veikėjo išvaizdą ir vardą. Pakeitus rasę, ankstyvosiose žaidimo versijose jūsų personažo lygis taps 1. Tai taip pat iš naujo nustatys visus jūsų patobulintus įgūdžius. Žaidimo 1.3.10.0 versijoje, pakeitus lenktynes, simbolių lygis išlieka toks pat. Prieš naudodami šią komandos komandą, būtinai išsaugokite žaidimą. (pridėjo Robinas)

player.setav invisibility 1 – įjungti nematomumą. Po to jūsų nepastebės nei priešai, nei draugai. Norėdami išjungti nematomumą, įveskite 0 vietoj 1.

player.modav carryweight X – padidinkite veikėjo maksimalią keliamąją galią X vienetais

player.setav speedmult X – nustatykite judėjimo greitį į X%. Naudotas po bėgimo laikant nuspaustą raktą. Numatytasis: 100%.

player.setscale X - padidinkite savo personažo aukštį, kur X: 1 - 100%, 2 -200% ir tt.

setgs fJumpHeightMin 100 – šuolio aukštis 100% (numatytasis).

player.setav Health X - rinkinys maks. gyvybių skaičius X vienetais

player.setav Magicka X - rinkinys maks. magijos kiekis X vienetais

player.setav Stamina X - rinkinys maks. jėgos rezervo dydis X vienetais. Jei nustatysite didelę reikšmę, veikėjas nepavargs bėgdamas.

player.setav attackdamagemult N - padidinkite ginklo žalą N kartų (pridėjo Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - padidinkite ginklo puolimo greitį kairėje rankoje N kartų

player.setav Armspeedmult N - padidinkite ginklų dešine ranka ir dviem rankomis atakos greitį N kartų

player.setav LeftitemCharge N – įkraukite ginklą kairėje rankoje N vienetais.

player.setav RightitemCharge N – įkrauti ginklą dešinėje rankoje N vienetais.

Pastabos:

Visi dvirankiai ginklai laikomi dešiniarankiais ginklais;

pilnai pakrauto ginklo įkrovimo lygis yra apie 3000;

Kiekvienai atakai sunaudojama apie 30 vienetų. ginklo užtaisas;

Įkrovimo lygis gali būti didesnis nei 3000.

grotuvas.additem 0000000F N – gauk N aukso

player.additem 0000000A N – gaukite N pagrindinių raktų

player.placeatme 0010BF90 – Iškvieskite spektrinį žirgą. Galima naudoti patalpose. (pridėjo Samas)

player.setcrimegold 0 – atšaukite premiją ant galvos

player.addspell 00092C48 – Likantropija. Įgūdžiai virsti vilku / vilkolakiu. Atsiranda skiltyje „Talentai“. Norėdami suaktyvinti, naudokite mygtuką [Z]. Įgūdis negali būti atšauktas. Pavirtimas atgal į žmogų įvyks automatiškai, po tam tikro laiko.

1.1. Vampyrizmas

grotuvas.addspell 000B8780 – vampyrizmas. Prideda liga "Sanguinare Vampiris". Praėjus 3 dienoms po užsikrėtimo, turite 10% galimybę tapti vampyru. Jei praėjus 3 dienoms po šio kodo panaudojimo skiltyje „Magic“ – „Active Effects“ pasirodo „Ugnies pažeidžiamumas“, jūs esate vampyras. Ir jei niekas neveikia, naudokite komandą player.removespell 000B8780 ir vėl player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - išsigydys nuo vampyrizmo, ligos „Sanguinare Vampiris“, kuri pasireiškia pirmoje transformacijos stadijoje (po įkandimo). Šis kodas neturi jokios įtakos pavirtus vampyru.

000EAFD5 10 etapas - gydymas nuo vampyrizmo. Visada gydo, bet veikia tik 1 kartą, nes išgydymas įvyksta užbaigus užduotį (šis kodas užbaigia užduotį). (pridėta 216623)

Jei antrą kartą tampate vampyru ir scenos kodas nepagydo:

išsaugoti žaidimą (naujas išsaugojimas, ne greitas);

įveskite resetquest 000EAFD5

sukurti kitą naują išsaugojimą ir įkelti jį;

įveskite 000EAFD5 nustatymo etapą 10

1.2. Teleportacija

player.moveto (be skliaustų) - teleportuotis į nurodytą objektą (simbolį)

coc qasmoke – persikels į bandymo vietą. Čia rasite visus žaidimo elementus ir įrankius bet kokiems daiktams gaminti. (pridėjo Robinas)

coc riverwood - palikite bandymo vietą, persikelkite į „Riverwood“. Jei vietoj „upės miško“ įvesite kitą pavadinimą, įvyks teleportacija į nurodytą vietą. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte teleportacijos vietų pavadinimus. (pridėjo Robinas)

player.setpos [axis] [numeris] (be skliaustų) – perkelkite savo personažą į nurodytas koordinates. Vietoj ašies turite nurodyti x, y arba z. O vietoj skaičiaus – poslinkis išilgai pasirinktos ašies.

Pastabos žaidėjui.setpos [ašis] [skaičius] (be skliaustų)

Norėdami sužinoti savo dabartinę vietą, įveskite player.getpos [axis] (be skliaustų). Ši komanda turi būti vykdoma 3 kartus ir vietoj ašies paeiliui rašyti x, y ir z. Tada užsirašykite/prisiminkite visus tris gautus skaičius.

Jei žinote tikslias judėjimo koordinates, gautas anksčiau naudojant komandą player.getpos [axis] (be skliaustų), tada naudokite komandą player.setpos [axis] [number] (be skliaustų), kad pereitumėte prie nurodytų koordinačių.

Neuždarykite konsolės, kol nepanaudosite komandos player.setpos [axis] [numeris] (be skliaustų) 3 kartus kiekvienai koordinatei (x,y,z).

Perkėlimas įvyksta tik uždarius konsolę.

1.3. Kaip sužinoti coc komandos vietų pavadinimus

Žaidime yra daug skirtingų vietų ir aš neskelbsiu tikslių teleportacijos komandų, bet aš jums pasakysiu, kaip jas sužinoti. Taigi, ką reikia padaryti norint sužinoti pačius coc komandos vietų pavadinimus:

atidarykite konsolę

įveskite help part_of_name_in_english 0 Įvesdami vietos pavadinimą neturi būti tarpų, o jei yra, įveskite tik pirmąjį žodį.

naudodami konsolės slinkties klavišus ir raskite šias eilutes (jų yra daug):

CELL: vietos_pavadinimas (vietos ID) (visa tai galima įvesti komandai coc)

dabar, kai jau žinome tikslų teleportacijos į reikiamą vietą pavadinimą, įveskite coc vietos_pavadinimas

player.removeallitems – išvalyti inventorių. Pašalina VISUS jūsų inventoriaus elementus.

prid (be skliaustų) - pasirinkite objektą pagal jo ID. Aš darau kažką panašaus į taip: atidarykite konsolę - spustelėkite objektą. Po šios komandos konsolėje turėtų būti rodomas pranešimas „“ (objekto ID). Po to galite pritaikyti visus žemiau parašytus cheats nepasirinkę objekto. Naudodami šį kodą galite pasirinkti labai tolimą objektą ir atlikti jam reikalingą veiksmą. Pavyzdžiui, atgaivinkite ką nors arba peržiūrėkite savo inventoriaus turinį.

5. Šarvų rinkiniai (rinkiniai)

Norėdami gauti reikiamą šarvų rinkinį, įveskite cheat kodus taip:

player.additem [armor_code] [kiekis] (be skliaustų).

Pavyzdys: player.additem 00013938 1 – gaukite 1 stiklinius batus

0001396B - šarvai

0001396A - batai

000D7A8C - gaisro gesinimo batai - +50% atsparumas ugniai.

000D7A8B - tylos batai - Tylus judėjimas.

000D7A8A - mamuto batai - +50 vnt. keliamoji galia.

0001396D - šalmas

0001396C - pirštinės

0001396E - skydas

000D7AF9 - įžeminimo skydas - +70% elektros varža.

000D7AF6 - šilumos skydas - +70% atsparumas šalčiui.

0010DFA3 - neigimo skydas - +22% magiškas atsparumas.

Dragon Shell šarvų rinkinys

00013965 - batai

00013966 - šarvai

00013967 - pirštinės

00013969 - šalmas

00013968 - skydas

Dragonscale šarvų rinkinys

0001393D - batai

0001393E - šarvai

0001393F - pirštinės

00013940 - šalmas

00013941 - skydas

0007C932 - „Archmage's Robe“ (šarvai) - +100% iki magiško atkūrimo greičio; visi burtai kainuoja 15% mažiau magicka

000F9904 – „Mokslininko diadema“ (šalmas) – visi burtai sunaudoja mažiau magijos.

000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (skydas) – smūgis su skydu suteikia 3 vienetus. žala viršija 5 sek.

000E41D8 - "Ysgramor skydas" - +20% magiškas atsparumas; +20 vnt sveikata.

000295F3 - "Ingolo šalmas" - +30% atsparumas šalčiui.

Priedai su premijomis

000С8911 - "Akatosh's Amulet" - +25% magiško atkūrimo greičiui

0002D773 - "Gauldur amuletas" - +30 vnt. magija, sveikata ir ištvermė. (pridėjo FANTOM)

00100E65 – „Imuniteto ir ligų karoliai“ – 100% atsparumas ligoms (pridėta nikitadrakono)

000C891B – „Maros amuletas“ – atkūrimo burtai sunaudoja 10 % mažiau magijos. Būtinas vestuvėms.

Kaukės (šalmai) su premijomis

00061CB9 – „Krosis“ – +20% įsilaužimo, šaudymo iš lanko ir alchemijos įgūdžiams

00061C8B - „Morokey“ - +100% magiško atkūrimo greitis

00061CA5 - „Nakrin“ - burtai iš naikinimo ir atkūrimo mokyklos sunaudoja 20% mažiau manos; +50 manų

00061CC9 – „Vokun“ – burtai iš iliuzijų, pokyčių ir raganavimo mokyklos išleidžia 20% mažiau manos

00061CC2 - "Flokas" - padidėja atsparumas ugniai, elektrai ir šalčiui

00061CC0 - "Ragot" - +70 ištvermės

00061CAB - "Volsung" - 20% nuolaida visoms prekėms; kvėpavimas po vandeniu; +70 apkrova

00061CC1 - "Hevnorak" - imunitetas ligoms ir nuodams

00061CD6 - "Konarik" - Kai sveikata silpna, tai suteikia galimybę išgydyti naudotoją ir pakenkti šalia esantiems priešams. (pridėjo dova)

6. Ginklų komplektai

Norėdami gauti reikiamus ginklus, įveskite cheat kodus šioje formoje:

player.additem [ginklo_kodas] [kiekis] (be skliaustų).

Pavyzdys: player.additem 000139A8 1 – gaukite 1 stiklinį lanką

000139B4 - kirvis

0001DDFB - pragariškas kirvis - +30 vnt. gaisro žala; padega taikinį.

0001DFCB - perkūnijos kirvis - +30 vnt. elektros pažeidimai; atima 15 vnt. magijos.

000139B5 - lankas

0001DFEF – suakmenėjęs lankas – galimybė paralyžiuoti taikinį 6 sek.

0001DFE6 - pragarinis lankas - +30 vnt. gaisro žala; padega taikinį.

0001DFE9 - žieminis lankas - +30 vnt. peršalimo pažeidimas; atima 30 vnt. jėgų rezervas.

0001DFF2 - griaustinio lankas - +30 vnt. elektros pažeidimai; atima 15 vnt. magijos.

0001DFFC – Šventasis lankas – 40 ir žemesnio lygio negyvieji pabėga 30 sek.

000139B6 - durklas

000139B7 - dviejų rankų kardas

000139B8 - mase

000139B9 - kardas

000139B3 – kovos kirvis

000139BA - karo plaktukas

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 vnt. žala drakonams ir +10 vnt. Elektros žala prieš visus. (pridėjo zalex2004)

000F5D2D - "Pale Blade" - +25 vnt. peršalimo pažeidimas; iš tikslo atimti 50 ištvermės; silpnesni padarai ir žmonės skrenda 30 sekundžių.

000956B5 – „Wuthrad“ – ypač mirtina prieš elfus.

000B3DFA – „Kreidos akis“ – ugninis sprogimas padaro 40 žalos. žalą 4,5 m spinduliu ir padega taikinius.

000A4DCE – „Kruvinasis smaigalys“ – užpildo sielos akmenį, jei priešas miršta per 3 sek.

00053379 - "Nuoširdus" - +15 vnt. peršalimo pažeidimas; atima 15 vnt. priešo jėgų rezervas.

000F8317 - "Aušintuvas" - +30 vnt. peršalimo pažeidimas; Galimybė paralyžiuoti taikinį 2 sekundėms.

0001C4E6 – „Liūdesio kirvis“ – atima 20 vnt. priešo jėgų rezervas.

00035369 - "Magnuso personalas" - Sugeria 20 vnt. magija per sekundę, jei priešas neturi magijos, tai sugeria jo sveikatą.

0010076D - „Hevnorak personalas“ - 30 sek. padaro 50 Lt žalą. žaibo padarytos žalos per sekundę. Užtepkite ant paviršiaus.

000AB704 – „Holdir’s Staff“ – ramina silpnus priešus 60 sek. arba pagauna jų sielas, jei jie miršta.

000E5F43 - "Yuriko Goldursono personalas" - padaro 25 žalą. žalą ir atima 50 vnt. magijos.

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 vnt. papildomos žalos, ignoruojant šarvus.

000AB703 - "Raudonojo erelio prakeiksmas" - padega 13 ir žemiau nemirių lygio ir priverčia juos bėgti 30 sek.

0009FD50 - „Raudonojo erelio įniršis“ - +5 vnt. gaisro žalą ir padega taikinį.

000B994E – „Valdaro laimingas durklas“ – +25 % kritinio smūgio tikimybė.

0006A093 - "Tandilo personalas" (stafas) - 12 ir žemesnio lygio būtybės ir žmonės nekovoja 60 sek. (pridėjo Robinas)

Pastabos:

Pirmo lygio veikėjui be patobulintų įgūdžių buvo nurodyta papildoma ginklų žala.

Visi aprašymai ir pavadinimai buvo paimti iš žaidimo. Žaidime jis vadinamas „Yuriko Goldursono štabas“, o ne „Yurika“. Galbūt tai yra lokalizacijos klaida.

Buvo pridėtos tik naujausios (galingiausios) ginklų versijos.

7. Daedric artefaktai

Žemiau esantys Daedric artefaktų ID turi būti naudojami apgaulės kode taip:

Pavyzdys: player.additem 000240D2 1 – gaukite 1 durklą „Mehrunes’ Razor“

000240D2 – „Mehrunes skustuvas“ (durklas) – galimybė nužudyti priešą darant žalą.

000233E3 - "Mace of Molag Bala" (mace) - atima 25 vnt. jėgų ir magijos rezervas. Užpildo sielos brangakmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes.

0004E4EE - „Aušros spinduliavimas“ (kardas) - +10 vnt. žalą Žudant negyvuosius, yra ugnies sprogimo tikimybė, kuri išstumia arba sunaikina netoliese esančius nemirėlius.

000EA29C – „Juodmedžio ašmenys“ (dviejų rankų kardas) – taikinys nesuvokia ginklo atakos kaip atakos.

0001C4E6 - „Liūdesio kirvis“ (dviejų rankų kirvis) - Atima 20 vnt. priešo jėgų rezervas.

0002ACD2 – „Volendrung“ (dviejų rankų plaktukas) – atima 50 vnt. jėgų rezervas.

0002AC6F – „Wabbajack“ (personalas) – Atsitiktinis efektas kiekvieną kartą naudojant.

0001CB36 – „Sangvino rožė“ (darbuotojai) – iškviečia Dremora 60 sek.

00035066 - „Korupcijos kaukolė“ (darbuotojai) - +20 vnt. žalą Iš miegančių žmonių surinkti sapnai padidina žalą iki 50 vienetų.

0002AC61 - „Gelbėtojo oda“ (lengvi šarvai) - +50% atsparumas nuodams ir +15% magija.

00052794 – „Juodmedžio grandinės paštas“ (sunkieji šarvai) – Jūs judate tyliau, o per arti priartėję priešai per sekundę padaro 5 nuodų žalos taškus.

000D2846 - „Clavicus Vile kaukė“ (sunkus šalmas) - +10 iki iškalbos. Magicka atkūrimo greitis +5%. Palankios kainos +20%.

00045F96 - "Spell Breaker" (skydas) - Po blokavimo sugeria iki 50 vienetų. rašybos žala.

0002C37B - "Namiros žiedas" - +50 vnt. jėgų rezervas. Prarydami lavonus padidinate savo sveikatos lygį ir atsigavimo greitį.

0002AC60 – „Hircino žiedas“ – papildoma transformacija vilkolakiams.

0001A332 – „Ogma Infinum“ (knyga) – perskaitę galite gauti +5 už šiuos įgūdžius (atsitiktinai parenkama tik 1 iš 3 eilučių):

Kalvystė, blokavimas, šaudymas, vienarankis, dvirankis, sunkieji šarvai;

Užrakinimas, lengvi šarvai, slaptas, kišenvagystės, kalba, alchemija;

Iliuzija, užkalbėjimas, sunaikinimas, atkūrimas, kerėjimas, pakeitimas.

00063B27 – „Azuros žvaigždė“ – begalinis sielos akmuo.

00063B29 – „Juodoji žvaigždė“ – sielos akmuo.

0003A070 – „Skeleto raktas“ – begalinis pagrindinis raktas. Ankstyvosiose žaidimo versijose buvo aptikta klaida. Jei „Skyrim“ versija yra senesnė nei 1.3.10.0, tada, norėdami naudoti „Skeleton Key“, savo atsargose turite turėti bent 1 įprastą pagrindinį raktą. Po pirmo nesėkmingo bandymo atidaryti spyną visi įprasti pagrindiniai raktai dingsta, tačiau po to, norint atidaryti spyną, įprastų pagrindinių raktų nereikia. Ši klaida buvo ištaisyta naujausioje žaidimo versijoje. (pridėjo FANTOM).

8. Drakono riksmai yra galingiausi burtai Skyrim

Naudodami psb cheat kodą „gaukite visus burtus, drakono riksmus ir talentus“ arba pridėkite tik būtinus riksmus naudodami apgaulę:

player.teachword – išmokite šaukti (visų šūksnių ID sąrašas žemiau)

Pavyzdys: player.teachword 20e17 – išmokite pirmąjį ugnies kvapo šūksnio žodį

Norėdami išmokti 3 drakono šauksmo žodį, pirmiausia turite išmokti 1 ir 2, kitaip tai neveiks. Norėdami mokytis „Ledo formos“ 3 lygio, turite įvesti:

grotuvas.teachword 602A3 – pirmasis žodis

grotuvas.teachword 602A4 – antra

grotuvas.mokyti žodį 602A5 – trečias

Drakono šauksmo ID žaidėjas.teachword kodas (be skliaustų)

pirmasis žodis / antras / trečias - verksmo pavadinimas (naudokite tik 1 iš 3)

13E22 / 13E23 / 13E24 – negailestinga jėga

602A3 / 602A4 / 602A5 – Ledo forma

6029A / 6029B / 6029C – audros skambutis

20E17 / 20E18 / 20E19 – ugnies kvėpavimas

48ACA / 48ACB / 48ACC – laiko išsiplėtimas

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – greitas įkrovimas

60291 / 60292 / 60293 - Draugystė su gyvūnais

3291D / 3291E / 3291F – elementarus įniršis

32917 / 32918 / 32919 - Eteriškumas

5D16C / 5D16D / 5D16E – šalčio kvėpavimas

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – Nusiginklavimas

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – skaidrus dangus

51960 / 51961 / 51962 – drąsos raginimas

44251 / 44252 / 44253 - Drakonų žudikas

60297 / 60298 / 60299 – mirties nuosprendis

60294 / 60295 / 60296 - Auros šnabždesys

6029D / 6029E / 6029F – giminių pasaulis

3291A / 3291B / 3291C – išgąstis

8.1. Screams DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 – kanalizacijos eksploatavimo laikas

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – skambinama Durnevir

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 – Soul Rip

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – skambutis iš sielų kerno

8.2. Screams DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 – mūšio įtūžis

040179D9 / 040179DA / 040179DB – Testamento pateikimas

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 – ciklonas

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 – įsikūnijęs drakonas

Norėdami naudoti drakonų šauksmus, pirmiausia turite juos suaktyvinti naudodami drakonų sielas. Tai yra, nužudykite drakoną arba pridėkite reikiamą kiekį naudodami apgaulę:

žaidėjas.modav dragonsouls N – gauk N dragonsouls. Šis apgaulė nustato bendrą absorbuotų drakonų sielų skaičių, o ne prideda N vienetų.

Norėdami suaktyvinti drakonų riksmus, paspauskite -- Magija -- Šūksniai -- pasirinkite reikiamą riksmą, kurį norite suaktyvinti -- paspauskite [R] -- Gerai. Dabar galite naudoti šį šūksnį.

player.setav shoutrecoverymult 0 – drakono šūksniai neturi atvėsimo arba atvėsimo pakartotiniam naudojimui. Jei šį kodą įvedėte panaudoję šauksmą, turėsite palaukti, kol jis bus atkurtas, o po to galėsite naudoti šį šauksmą visą laiką, nelaukdami, kol jis bus atkurtas.

9. Ingredientai, sielos akmenys, mikstūra, strėlės

Norėdami gauti reikiamą prekę, kurios ID yra žemiau, turite naudoti apgaulės kodą šioje formoje:

player.additem [suma] (be skliaustų).

Pavyzdys: player.additem 00039BE5 10 – gaukite 10 gėrimų pilnai sveikatai atkurti

Potions

00039BE5 - visiškai atkuria sveikatą

00039BE7 – visiškai atkuria magiją

00039CF3 – visiškai atkuria jėgas

00073F34 - „Mirtini nuodai“ - 65 vnt. nuodų žala

00039D12 – „Užkerėjo eliksyras“

00039967 – „Kalvio eliksyras“

Sielos akmenys

0002E4F4 – didelis (tuščias)

0002E4FB – didelis (didelis)

0002E4FC – puikus (tuščias)

0002E4FF – puikus (puikus)

0002E500 – juoda (tuščia)

0002E504 – juoda (puikus)

00063B27 – Azuros žvaigždė (tuščia)

00063B29 – Azura's Black Star (tuščia)

00038341 – Falmer

00034182 - senovės šiaurietiška

000236DD - smiginis (galima gauti tik užbaigus pagrindinę siužetą)

00020F02 - surūdijusi geležis

00020DDF - lygintuvas

000139C0 – Daedric

000139BF – ebonitas

000139BE - stiklas

000139BD – elfas

000139BC – Dwemeris

000139BB – orkų

0001397F - plienas

Visą Skyrim ingredientų sąrašą galite rasti čia.

10. Lobių skrynios

Kiekvienoje skrynioje yra visi jos klasės daiktai. Pavyzdžiui, skrynioje su kuoliukais yra VISI drožlės, o skrynioje su ingredientais – VISI ingredientai. Norėdami gauti šias lobių skrynias, naudokite šiuos „Skyrim“ apgaulės kodus:

player.placeatme (be skliaustų)

Pavyzdys: player.placeatme 000C2CDE – gaukite skrynią su visomis kotelėmis

000C2CDF – užburtas ginklas

000C2CD7 - užburti šarvai, papuošalai, drabužiai magui ir plėšikui

000C2CE0 – standartinis ginklas

000C2CD6 - standartiniai šarvai

000C2CDE - koteliai

000C2CD8 - šarvai ir papuošalai, drabužiai magui ir plėšikui

0010D9FF – įgūdžių knygelės

000C2CD9 – burtų knygelės

000C2D3B – įprastos knygos

000C2CD4 - rodyklės

000C2CDA – ingredientai

000C2CDB – raktai

000C2CE1 – slinktys su burtais

000C2CE2 – mikstūros, eliksyrai ir tinktūros

Pastabos:

Atidarius kai kurias skrynias (su užburtais ginklais ir šarvais), Skyrim sustingsta 30-60 sekundžių. (priklausomai nuo jūsų procesoriaus galios). Palauk šiek tiek ir viskas bus gerai.

Jei atidarę skrynią su užburtais ginklais/šarvais paspausite [R], o ne tik vieną daiktą (imkite viską), tada užšaldymo trukmė sutrumpės kelis kartus.

Kiekvienoje skrynioje yra tik 1 kiekvieno daikto kopija. Jei norite pagaminti daug tokių prekių (ingredientų), išsiaiškinkite prekės ID (kaip tai padaryti skaitykite žemiau) ir susikurkite reikiamą šių prekių kiekį naudodami cheat player.additem ID kiekį

11. Užduočių atlikimas

player.placeatme (be skliaustų) - vieta elementas

Pavyzdys: player.placeatme 000BBCF1 – įdiekite dangaus kalvę

000BAD0D – sielų pentagrama (didelė)

000D5501 – sielų pentagrama (maža)

000BAD0C – alchemijos laboratorija (didelė)

000D54FF – alchemijos laboratorija (maža)

000727A1 - rauginimo mašina odos apdirbimui

0006E9C2 – šlifavimo akmuo

000BF9E1 – kalvė (didelė)

000BBCF1 – dangaus kalvė (labai didelė)

0001A2AD - priekalas

0009C6CE - lydykla

000D932F - darbastalis

Baldai namams

00089A85 - manekenas

viengulės durys: CC16A, CC163

CC164 – dvivėrės durys

Pilnas namų baldų sąrašas

Dekoratyviniai daiktai

B2456 - drakono galva

3FA65 – briedžio ragai

D9285 – krabas

D9276 - ožkos galva

3858F - žuvis

briedžio galva: DD9E0, DD9E1, CF264

didelė katės galva: D928F, D928D

vilko galva: D9289, D9288

kažkokio žvėries galva: D9287, D927D

meškos galva: D8282, D9281, D927F

kilimai (kvadratiniai): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

kilimai (apvalūs): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

gyvūnų odos: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - sieninės žvakės

1F24A - stalo žvakė

5AD5B - lubinis šviestuvas

77761 - šviesos šaltinis (nematomas, po montavimo negalima pasirinkti/perkelti/ištrinti) skirtas apšviesti tamsias patalpas. Norėdami vienu metu įdiegti kelis šviesos šaltinius, naudokite player.placeatme 77761 N – įdiekite N šviesos šaltinius. Vietoj N parašykite bet kokį skaičių nuo 1 iki 10. Jei parašysite daugiau nei 10, nieko neatsitiks.

mėlynos šviesos šaltinis: FFF46, FFF48

Pastabos:

Sukūrę visi elementai bus rodomi prieš jus.

Norėdami nustatyti elementą „tiesiai“ prieš pristatydami apgaulę, nukreipkite žvilgsnį taip, kad jūsų veikėjas žiūrėtų tiesiai į priekį, o ne žemyn ar aukštyn.

aktyvuoti (be skliaustų) - aktyvuoti nurodytą elementą. Analogiškas [E] klavišui. Taikoma manekenėms (suknelei) ir knygų lentynos(uždaryti/atidaryti).

Kad toliau pateiktos komandos veiktų, pirmiausia turite pasirinkti objektą – atidaryti konsolę ir spustelėti objektą. Po to konsolės ekrano viduryje turėtų pasirodyti užrašas „“ (objekto ID). Visi sukurti objektai turi ID, prasidedantį FF000..., todėl žiūrėkite, ką pasirenkate.

Manekeno kodai

tai – įjungti/išjungti pasirinkto personažo (manekeno) dirbtinį intelektą. Personažas (manekenas) sustings ir nejudės.

OpenActorContainer 1 – atidarykite manekeno inventorių.

ResetReference – išvalykite manekeno/NPC inventorių (ištrinkite visus elementus) ir nustatykite pradinę poziciją. Prieš naudojant šią komandą rekomenduojama šiam objektui pritaikyti tai.

Apgaudinėja visus Skyrim objektus

Getpos [ašis] (be skliaustų) – gaukite esamas pasirinkto objekto koordinates. Vietoj [axis] turite nurodyti x, y arba z.

Setpos [ašis] [skaičius] (be skliaustų) – nustatykite objekto koordinates.

Getangle [axis] (be skliaustų) – gaukite sukimosi kampą nurodytos koordinačių ašies atžvilgiu.

Statangas [ašis] [skaičius] (be skliaustų) – nustatykite nurodyto objekto sukimosi kampą

Nustatyti skalę [skaičius] (be skliaustų) – nustatyti nurodyto objekto mastelį. 1-100%, 2-200% ir kt. Numatytasis: 1–100%.

moveto player – perkelkite objektą link savęs.

išjungti – paslėpti nurodytą objektą.

įgalinti - parodykite objektą, kuris buvo paslėptas naudojant išjungti apgaulę.

markfordelete – ištrinti pasirinktą objektą ar simbolį. Dėmesio! Naudodami šį kodą galite ištrinti ne tik skrynią, bet ir nematomus objektus, kuriuos galima pasirinkti pele ir kurie yra būtini normaliam žaidimo veikimui. Būkite atsargūs naudodami šią komandą. Jūsų sukurti objektai iš karto ištrinami, o kiti ištrinami išsaugojus ir įkėlus žaidimą. Atvirkštinės komandos nėra. Nerekomenduojama naudoti šios komandos, nes galite pašalinti sieną, grindis ar visą pastatą. Norėdami pašalinti elementus, rekomenduojama naudoti komandą išjungti, nes ji tik paslepia elementą ir nepašalina objekto.

Pastabos:

Norint taikyti kelias komandas tam pačiam objektui, nereikia jo pasirinkti iš naujo kiekvieną kartą, kai išsaugomas pasirinkimas.

Naudodami Setpos ir Getangle komandas galite perkelti ir pasukti objektą tik fiziškai, jis lieka toje vietoje, kur buvo sukurtas iš pradžių, tai yra įvedus komandą placeatme. Jei daiktas bus perkeltas per toli nuo pradinės vietos, galėsite per jį eiti ir negalėsite su juo bendrauti.

Norėdami tiksliai nustatyti objektą, išlyginkite jį, įveskite:

Norėdami pasukti objektą, naudokite Setangle z [skaičius] (be skliaustų).

Norėdami užtikrinti, kad šie pakeitimai būtų taikomi po objekto perkėlimo (Setpos) ir pasukimo (Setangle) komandų, įveskite Setscale 1. Judant ir sukant kai kuriuose objektuose yra ši klaida.

Kad po sukimo (Setangle) ir judėjimo (Setpos) komandų objektas judėtų ne tik vizualiai, bet ir fiziškai, pulte įveskite išjungti ir įjungti praeiti pro jį.

14. Užburiantys (tobulinantys) ginklai ir šarvai

Naudodami šiuos „Skyrim“ skirtus apgaulės kodus galite užburti (patobulinti) bet kokį ginklą, šarvus ar papuošalus. Prieš pradėdami tobulinimo procesą, turite žinoti šiuos dalykus:

Patobulinti galite tik tą elementą, kuris neturi patobulinimų;

kiekvienas daiktas gali turėti ne daugiau kaip 2 užkeikimus;

užkerėjimo kokybė (galia) priklauso nuo „Užkerėjimo“ įgūdžių;

įvedus kerėjimo (patobulinimo) kodą, nurodyta prekė atsiras Jūsų inventoriuje, tai yra bus pridėta naujas daiktas, o prekė inventoriuje nepagerės;

užkerėjus (patobulinus) ginklą, jis turės labai mažą užtaisą (170-350);

Norėdami padidinti įkrovą, aprūpinkite reikiamą ginklą, kurio įkrovą norite padidinti, ir pritaikykite šiuos apgaulės kodus:

player.setav LeftitemCharge N – įkraukite ginklą kairėje rankoje N užtaisais

player.setav RightitemCharge N – įkrauna ginklą dešinėje rankoje N užtaisais

Visų prekių ID sąrašą galite rasti čia.

PlayerEnchantObject Elemento ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 – gaukite elementą su nurodytais kerais (patobulinimais). Antrojo užkeikimo ID nereikia.

Pavyzdys: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 – gaukite „Imperatoriškąjį šarvą“ (000136D5) su kerais, kad padidintumėte gyvybių skaičių (000493AA) ir jų atsinaujinimo greitį (0007A0F8).

Visų užkeikimų sąrašas

15. Legendiniai ginklai ir šarvai

Tikriausiai daugelis yra girdėję apie legendinius šarvus ir ginklus, tačiau ne visi žino, kaip juos gauti. Tiesą sakant, viskas yra gana paprasta ir gauti šiuos elementus Skyrim nėra sunku, tačiau pirmiausia turite mums pasakyti, kas tai yra. Legendiniai ginklai ir šarvai vis dar yra tie patys daiktai, tačiau jų veikimas žymiai pagerėjo. Tobulėjimo procentas tiesiogiai priklauso nuo kalvystės įgūdžių lygio ir kuo jis didesnis, tuo geriausiomis savybėmis turėsiu legendiniai šarvai arba legendinis ginklas po atnaujinimo. Galite tobulinti ginklus ir šarvus bet kuriame kalvystės lygyje, tačiau norint, kad šis daiktas būtų pažymėtas „Legendiniu“ po patobulinimo, turite pakelti savo kalvystės lygį iki 91 ar daugiau. Taigi, ko reikia norint atnaujinti ginklus ir šarvus iki legendinės kokybės:

įprasti šarvai ar ginklai;

tobulinimo ingredientai (visiems skirtingiems dalykams);

Kalvystės lygis 91+

Šioje kategorijoje yra „Skyrim“ kodai. Kodai padės įveikti ypač sudėtingas žaidimo vietas, kurias įveikti trukdo galingų ginklų trūkumas, mana, bet kokie burtai, aukso trūkumas ar nepakankamai išpumpuoti įgūdžiai. Naudodami kodus taip pat galite padidinti savo veikėjo lygį ir eksperimentuoti su įgūdžiais bei burtais.

Kokie yra „Skyrim 5“ kodai?

Pažvelkime atidžiau, kam jums gali prireikti kodų Skyrim ir kokie kodai apskritai yra.

- tai yra „slaptos“ komandos, kurios įvedamos į žaidimus ir programas, siekiant pakeisti savo darbo eigą įsilaužėlio interesais, gauti papildomos funkcijos. Apgaulių dėka ne itin atkaklūs ir vikrūs žaidėjai gali užbaigti žaidimą negalvodami apie savo sveikatos, manos ir aukso atsargas. Skyrim programoje kodai taip pat leidžia išsamiai ištirti konkrečius žaidimo aspektus, laikinai pašalinant apribojimus, neleidžiančius tyrinėti įprastu žaidimo režimu.

Paprastai, oficiali informacija apie žaidimą nėra informacijos apie kodus. Paprastai jie pasirodo praėjus tam tikram laikui po išleidimo. Kartais kodus atranda įsilaužėliai, analizuodami žaidimo kodą, tačiau dažniausiai patys kūrėjai „nutekina“ informaciją, norėdami paskatinti gerbėjų susidomėjimą žaidimu ir padidinti auditoriją mažiau sėkmingų žaidėjų sąskaita.

Dažnai kodas yra simbolių seka (raidės, skaičiai ir net ištisi sakiniai). Pavyzdžiui, dažniausiai prašomi „Skyrim 5“ kodai atrodo taip:

  • Lygis aukštyn: advlevel
  • Išjungti aptikimą: TDetect
  • Nemirtingumas: Tim

Kaip naudoti kodus Skyrim?

Norėdami iškviesti kodo įvedimo režimą, paspauskite klaviatūros mygtuką „~“. Apačioje turėtų pasirodyti konsolės eilutė (esant tam tikroms ekrano skyroms jos gali ir nesimatyti, bet kodai vis tiek įvedami). Dabar galite įvesti reikiamus kodus.

Kartais konsolėje vietoj simbolių rodomi kvadratai, o patys kodai neveikia. Šią problemą galite išspręsti taip:

  1. reikia atidaryti tekstinį failą, esantį kelyje „Skyrim\\Data\\Interface\\fontconfig.txt“
  2. pakeiskite šrifto eilutę konsolėje į šią: „žemėlapis
Dabar kvadratai išnyks, o „Skyrim“ kodai veiks.

Įspėjimai

Būkite pasirengę tam, kad naudojant kodus žaidime gali kilti nesklandumų. Kad neperrašytumėte svarbaus išsaugojimo ir turėtumėte galimybę grįžti į momentą, kai gedimas dar neįvyko, primygtinai rekomenduojame išsaugoti žaidimą atskirame įraše prieš naudojant "Skyrim" žaidimo kodus.

Kitas dalykas, kurį reikia atsiminti, yra tai, kad negalėsite gauti „Steam“ laimėjimų per sesiją, kurioje naudojote kodus. Kad sugrįžtų galimybė gauti laimėjimų, reikės iš naujo paleisti žaidimą.

„The Elder Scrolls“.. Kiek skirtingų emocijų ir asociacijų sukelia šis vieno populiariausių serialų pavadinimas? vaidmenų žaidimai visų laikų iš Bethesda Softworks. Didžiuliai žaidimų pasauliai su unikali atmosfera, neribotos galimybės veiksmai, daugybė lenktynių, iš kurių galite pasirinkti ir susikurti savo personažą, pritaikyti jo išvaizdą, neįprasta išlyginimo sistema, turinti daugybę privilegijų ir įgūdžių... visa tai ir dar daugiau mums suteikia žaidimų serija „The Elder Scrolls“..

IN Skyrim viso to tapo dar daugiau. Norėdami patobulinti visus savo įgūdžius, peržiūrėkite visus burtus ir talentus, ginklus, vietas ir daugybę visko, į ką kūrėjai įtraukė Skyrim, tai užtruks daug laiko. Smalsiausiems žaidėjams, norintiems pažvelgti į beveik viską, kas yra žaidime, paruošėme The Elder Scrolls 5: Skyrim kodų rinkinį. Kaip juos naudoti, priklauso nuo jūsų, tačiau mes primygtinai nerekomenduojame jų naudoti ištraukai.
Pašalinkite kvadratus įvesdami apgaulės kodus Skyrim taip: eikite į žaidimo aplanką (SkyrimDataInterface), suraskite failą fontconfig.txt ir jame eilutę „map „$ConsoleFont” = „Arial“ Normal“ pakeiskite į „žemėlapį „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal“, išsaugokite pakeitimus.

Jei failas neišsaugotas arba raginama išsaugoti failo kopiją, turite atlikti šiuos veiksmus: failo fontconfig.txt ypatybėse panaikinkite žymėjimą laukelyje „Tik skaityti“, spustelėkite „Taikyti“, tada atlikite pakeitimus. dar kartą į failą, išsaugokite jį ir pažymėkite langelį atgal.

Norėdami žaidimų konsolėje nustatyti anglų kalbą, eikite į C:Documents and SettingsUserMy DocumentsMy GamesSkyrim, atidarykite failą Skyrim.ini ir raskite eilutę:

sLanguage=RUSIŲ

Po jo pridedame komandą:

sConsole=Anglų k

Jei atlikus šiuos veiksmus Skyrim konsolės kalba išlieka ta pati arba negalite rasti failo Skyrim.ini, pašalinkite eilutę sConsole=ENGLISH (jei pridėta) ir operacinėje sistemoje nustatykite numatytąją anglų kalbą: Pradėti -> Valdymo skydas -> Kalbos ir regioniniai standartai. Skirtukas „Kalbos“, mygtukas „Daugiau informacijos“ ir išskleidžiamajame meniu pasirinkite anglų kalbą, kuri atlikus šiuos veiksmus visada bus numatytoji, kai sistema paleidžiama.

Norėdami atidaryti konsolę, paspauskite ~ (tildė) klavišą ir įveskite šiuos cheat kodus:

Pagrindiniai „Skyrim“ kodai (apgauliai).

Nemirtingumas viduje Skyrim
tgm

Eiti kiaurai sienas
tcl

Atidarykite visą pasaulio žemėlapį
tmm 1

Nužudyk visus matomus draugus/priešus
killall

Išmokite visus burtus, drakono šauksmus ir talentus
psb

Greitas išėjimas iš žaidimo
qqq

Norėdami padidinti lygį
advlevel

Nemokamas skrydžio režimas
tfc

Pavogti be pasekmių
taptikti

Išjungti / įjungti dirbtinį intelektą
tcai

Žaidimo laiko valdymas Skyrim(jei pakeisite reikšmę nuo 0 iki 10000, tada dienos ciklas žaidimas vyks per kelias sekundes)
nustatykite laiko skalę į 0

Keisti lytį (veidas nesikeičia)
Lyties keitimas

Paleiskite simbolių rengyklę
Showracemenu

Nematomumas (gali būti išjungtas pakeitus reikšmę nuo 1 iki 0)
žaidėjas.setav nematomumas 1

Padidinkite maksimalų nešiojimo svorį
žaidėjas.modav nešiojamas svoris X

Keisti judėjimo greitį
grotuvas.setav speedmult X

Pakeiskite savo veikėjo ūgį (reikšmė 1 - 100%, 2 - 200% ir pan.)
grotuvas.setscale X

Šuolio aukštis (numatytasis 100 %)
setgs fJumpHeightMin 100

Nustatyti maksimali suma gyvybiškai svarbūs vienetai (vietoj X rašome norimą skaičių)
player.setav Health X

Nustatykite maksimalų stebuklingų vienetų skaičių (vietoj X parašykite norimą skaičių)
žaidėjas.setav Magicka X

Nustatykite maksimalų ištvermės vienetų skaičių (vietoj X rašome norimą skaičių)
žaidėjas.setav Stamina X

Padidinkite ginklo žalą (vietoj X parašykite norimą skaičių)
player.setav attackdamagemult X

Padidinkite puolimo greitį su ginklu kairėje rankoje (vietoj X rašykite norimą skaičių)
player.setav leftweaponspeedmult X

Padidinkite puolimo greitį su ginklu dešinėje rankoje (vietoj X rašykite norimą skaičių)
grotuvas.setav ginklaspeedmult X

Įdėkite ginklą į kairę ranką (vietoj X parašykite norimą užtaisų skaičių)
player.setav LeftitemCharge X

Įdėkite ginklą į dešinę ranką (vietoj X parašykite norimą užtaisų skaičių)
player.setav RightitemCharge X

Aukso kodas (vietoj X įrašykite norimą monetų skaičių)
player.additem 0000000F X

Pagrindinių raktų kodas (vietoj X parašykite norimą pagrindinių raktų skaičių)
player.additem 0000000A X

Summon Spectral Horse (veikia net patalpose)
player.placeatme 0010BF90

Atšaukite premiją ant galvos
žaidėjas.nustatyti crimegold 0

Likantropijos įgūdžių kodas – pavertimas vilkolakiu (rodomas skiltyje „Talentai“)
player.addspell 00092C48

Vaistas nuo vampyrizmo (veikia tik vieną kartą)
000EAFD5 etapas 10

Teleportuokite į nurodytą objektą (vietoj objekto, į kurį norite perkelti, X ID)
žaidėjas.moveto X

Perkelkite į bandomąją vietą
coc qasmoke

Išeikite iš bandymo vietos (perkelkite į Riverwood)
coc Riverwood

Pašalinkite visas prekes iš inventoriaus
žaidėjas.pašalinti visus elementus

Kodai (cheats) už Skyrim pasirinktiems objektams

Norėdami suaktyvinti žemiau išvardintus kodus, turite priartėti prie gyvūno, veikėjo ar norimo objekto priekio ir, atidarę pultą, spustelėkite jį pele. Po to konsolėje turėtų būti rodomas pranešimas ""(object_ID). Dabar galite įvesti šiuos kodus:

Nutraukite kovą su nurodytu draugišku simboliu (prieš įvesdami šią komandą, suaktyvinkite kodą player.setcrimegold 0)
sustabdyti kovą

Nužudyk pasirinktą personažą ar gyvūną
nužudyti

Atgaivinkite pasirinktą personažą ar gyvūną
prikelti 1

Ištrinkite pasirinkto NPC atmintį
resetai

Atidarykite pasirinkto veikėjo inventorių (galite keistis daiktais)
atidarykite 1 konteinerį

Išvalykite pasirinkto veikėjo inventorių
pašalinti visus elementus

Peržiūrėkite pasirinkto objekto inventoriaus turinį
inv

Nukopijuokite ir įklijuokite visus elementus iš pasirinkto NPC inventoriaus į savo inventorių
dublikatas allitems grotuvas

Aprūpinkite pasirinktą veikėją numatytąja įranga
iš naujo nustatyti inventorių

Padarykite pasirinktą elementą nuosavybe
miestelio bendruomenė

Atidarykite bet kurią užraktą
atrakinti

Slėpti nurodytus objektus
išjungti

Rodyti objektą, kuris buvo paslėptas naudojant išjungti apgaulę
įjungti

Kodai (apgaulės), skirtos „Skyrim“ įgūdžiams tobulinti

Žemiau išvardyti kodai yra skirti bet kokiems įgūdžiams tobulinti. Jei, pavyzdžiui, turite 15 vienos rankos ginklo įgūdžius ir įvesite kodą OneHandedPowerMod 100, tada jūsų vienos rankos kardo įgūdžių vertė padidės 100%. Norėdami atšaukti pakeitimą, įveskite reikiamą kodą, kurio reikšmė yra 0.

Padidinkite savo įgūdžius naudodami ginklus viena ranka
OneHandedPowerMod

Padidinkite savo įgūdžius dvirankis ginklas
TwoHandedPowerMod

Padidinkite lanko įgūdžius
MarksmanPowerMod

Padidinkite skydo įgūdžius
BlockPowerMod

Tobulinkite savo įgūdžius kalvio plaktuku
SmithingPowerMod

Padidinkite savo gebėjimą naudoti sunkius šarvus
HeavyArmorPowerMod

Padidinkite savo gebėjimą naudoti lengvus šarvus
LightArmorPowerMod

Padidinkite savo kišenvagystės įgūdžius
„PickPocketPowerMod“.

Patobulinkite savo įgūdžius renkantis spynas pagrindiniu raktu
LockpickingPowerMod

Padidinkite savo slaptumo įgūdžius
SneakPowerMod

Ugdykite alchemijos įgūdžius
AlchemyPowerMod

Padidinkite savo kalbos įgūdžius
SpeechcraftPowerMod

Padidinkite savo rašybos įgūdžius
ConjurationPowerMod

Padidinkite naikinimo įgūdžius
DestructionPowerMod

Ugdykite iliuzijų kūrimo įgūdžius
IllusionPowerMod

Padidinkite atsigavimo įgūdžius
RestorationPowerMod

Ugdykite žavingus įgūdžius
EnchantingPowerMod

Jei žinote kokį nors kitą „The Elder Scrolls 5: Skyrim“ kodą, parašykite apie tai per formą straipsnio autoriui.

Kaip įvesti kodus (cheats) konsolėse?

The Elder Scrolls 5: Skyrim yra vienas populiariausių vaidmenų žaidimų. Jo pardavimai yra labai dideli, dauguma jų parduodami iš žaidimų konsolių – Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 ir visai neseniai – Nintendo Switch.

Taigi nemaža dalis žaidėjų užduoda klausimus: kaip įvesti aukščiau nurodytus apgaulės kodus konsolinėje žaidimo versijoje? Kaip atidaryti konsolę Žaidimų konsolėįvesti kodus?

Nepaisant puiki suma tokių ir panašių užklausų, ne viena Skyrim konsolinė versija turi galimybę įvesti kodus. Priežastis itin banali: šiose žaidimo versijose tiesiog nėra konsolės atidarymo funkcijos. Ir jei nėra kur įvesti cheats, tada jūs negalėsite jų naudoti.

Čia reikia padaryti vieną pastabą, nes tokia cheat kodų atsisakymo praktika pasitaiko ne itin dažnai. Pavyzdžiui, in „Grand Theft Auto 5“ ir daugelis kitų „Rockstar Games“ žaidimų naudoja gudrybes naudojant specialius žaidimų pultelio mygtukų paspaudimų derinius. Deja, TES 5: Skyrim tokio dalyko nėra.

Faktas yra tas, kad pačių kūrėjų požiūriu „Skyrim“ kodai nėra visiškai apgaulė. Žaidimo konsolė pirmiausia naudojama kaip žaidimo derinimo priemonė. Su juo galite atlikti beveik viską: keisti grafikos nustatymus, kurti simbolius, redaguoti bet kokius objektus, išjungti ir įjungti scenarijus, taip pat daugybę kitų techninių žaidimo elementų.

Šiame straipsnyje pateikti kodai yra tik lašas jūroje. konsolės komandos The Elder Scrolls 5: Skyrim. Tiesą sakant, jų yra daug, daug daugiau. Tiesa, dauguma jų neduoda jokios naudos žaidimo personažui, todėl čia jų ir neišvardinome.

Panaši situacija buvo ir su specialiosiomis komandomis Pusinės eliminacijos laikas 2. PC žaidimo versijoje vartotojas turėjo prieigą prie konsolės. Su jo pagalba galite sukti žaidimą taip, kaip norite, ir atlikti daug pakeitimų.

Ir taip, kai kurios komandos gali būti laikomos sąlyginėmis „apgavikais“ (paimti visus ginklus, skristi per sienas ir pan.), nes jos tikrai padėjo išgyventi sunkias akimirkas. Tačiau konsolinės Half-Life 2 versijos neturėjo konsolės, taip pat prieigos prie visų šių turtingų funkcijų.