Giochi di pirati con scenari di vacanza. Scenario di una festa pirata per bambini nel campo

I bambini e gli insegnanti del giorno restano in campo sanitario "Raggio di sole"(MAOU "Casa della creatività dei bambini" n. 22) pos. Bulanash, il distretto di Artyomovsky ha incontrato allegramente il centro del turno: l'equatore. Il decimo giorno del turno di campo è stato dedicato al Pirates Day.

La mattina del decimo giorno al Sunbeam Camp è iniziata con un trambusto di pirati. Dopo la tradizionale linea mattutina e l'esercizio, il pirata principale ha dato il comando: "Fischia tutti!" Ecco perché, subito dopo colazione, tutti i bambini si sono messi in fila nel parco giochi, dove hanno appreso dell'inizio del gioco di ricerca Adventurers. Dopo aver ricevuto le carte con i compiti, i ragazzi si sono divisi in squadre e sono andati alla ricerca del tesoro. E il viaggio non è stato facile: i giovani avventurieri hanno dovuto attraversare una palude, assemblare una catena marina, rispondere alle domande sull'isola "Sposta il giro", svelare il mistero del cerchio magico, spremere quanta più acqua possibile da un spugna, e ovviamente ricordate le canzoni sull'estate, sul mare e sui pirati.

Nella seconda parte della giornata si è svolto il concorso per ragazzi "Pirate Show". Sei dei pirati più coraggiosi e formidabili hanno combattuto per il titolo del vincitore: Maxim Pikov, Kirill Lyzhin, Lev Mayorov, Evgeny Tokarev, Mikhail Bogoroditsky e Dmitry Yaschenko. Nel primo concorso "Abbiamo l'onore di presentarci", i predoni del mare hanno raccontato in modo creativo di se stessi e dei loro hobby. Quindi i partecipanti alla competizione hanno superato i test di destrezza e intraprendenza: hanno indossato un'uniforme militare per la velocità, hanno mangiato il contenuto dei piatti vitaminici nella competizione Obzhorka e, naturalmente, hanno presentato i loro talenti nella competizione per i compiti.

Secondo i risultati del "Pirate Show", il coraggioso pirata del 2 ° distaccamento - Mayorov Lev è diventato il vincitore. Tutti i partecipanti sono stati premiati con certificati e souvenir. Il Pirates Day è stato interessante ed emozionante. Sette piedi sotto la chiglia!

Scenario del programma di gioco per il campo estivo

Scenario di gioco nel campo estivo "Pirati dei Caraibi"

Questo gioco è destinato ai campi, gioca l'intero campo (bambini di età compresa tra 9 e 13 anni), si svolge per strada. Il gioco è svolto dai consiglieri.

Preparazione preliminare delle unità per il gioco.

Ogni squadra deve disegnare la propria nave e darle un nome. Devono anche inventare un motto per la squadra e cantare una canzone dei pirati (1 strofa e ritornello possono essere usati, le squadre possono anche mostrare la loro creatività e inventare una danza pirata). La squadra sceglie il capitano della sua nave (uno della squadra). Dovrebbe esserci un consigliere con il distacco per aiutare, controllare. Tutti i bambini e il consigliere devono essere vestiti come i pirati (l'immaginazione dei bambini non conosce limiti!).
L'inizio dovrebbe essere decorato a tema pirata e si chiama "Black Pearl". Dovrebbe esserci un consigliere travestito, Jack Sparrow. Incontra le squadre.
All'ora stabilita, tutte le unità vengono alla partenza con le loro navi e i loro capitani. Viene tracciata una linea, tutte le unità sono allineate. Sulla musica del film "Pirati dei Caraibi" il consigliere Jack Sparrow accoglie le squadre in un modo particolare del capitano della "Perla Nera" (devi scegliere un consigliere molto artistico che possa interpretare questo eroe).
Poi, a turno, ogni squadra saluta i suoi rivali, il capitano comanda alla squadra: “La nostra squadra è (nome squadra). Il nostro motto è (l'intera squadra in coro dice il motto della squadra). La nostra canzone - (cantano 1 strofa e ritornello di una canzone dei pirati). " E così ogni squadra.
Quindi il capitano Jack Sparrow ordina ai capitani di tutte le squadre di raggiungere la sua cabina (la cabina deve essere realizzata in modo che tutti i partecipanti possano vederla). Lì Jack Sparrow pronuncia le parole di addio e assegna a ciascun capitano un compito: decifrare il compito insieme alla sua squadra. Dà anche una mappa con le stazioni segnate.
Esercizio.
Yeboro:
QiJ lal Sop san um?
EtizhaKS, mo.
TOP yesimin: der ”e
putsoro P'Seti op !!!
Tsop S.E.
Jastid: oh an
nno in do
Tebazi LE.
(Se leggi dal basso verso l'alto e da destra verso sinistra, ottieni: Elizabeth Swann è qui. Mettiti in fila davanti a lui e sussurra: Jack Sparrow ci ha mandato). Se è difficile per i bambini, il consulente aiuta.

La squadra deve decifrare il compito, ma non è così facile (questo viene fatto in modo che le squadre inizino a camminare attraverso le stazioni in momenti diversi, in modo che le squadre arrivino alle stazioni in momenti diversi, non tutti insieme). Alla prima stazione, la squadra deve fare ciò che era nel primo compito.
Il gioco è giocato dalle stazioni, ogni stazione ha il suo personaggio del film: un consigliere travestito (le stazioni possono essere chiamate con i nomi del film Pirati dei Caraibi). Le squadre devono trovare il "Forziere dell'uomo morto" attraversando tutte le stazioni (il forziere è una scatola dipinta con caramelle per ogni membro della squadra). Non dovrebbero esserci troppe stazioni, poiché in ogni stazione i bambini devono risolvere un codice, un indovinello o svolgere qualche compito e ottenere una chiave. Dopo aver raccolto tutte le chiavi, le squadre devono venire all'inizio, a Jack Sparrow. Deve indovinare l'ultimo indovinello e fornire una mappa su cui è disegnata la posizione del "Forziere morto" con una croce (la mappa deve ripetere la mappa del territorio del campo in modo che le unità possano trovare la cassa).
La cassa viene trovata da una squadra e tutti gli altri partecipanti ricevono premi di consolazione.

Stazioni di gioco "Pirati dei Caraibi".

1 stazione.

Le squadre sono incontrate da un consigliere travestito - Elizabeth Swann.
La squadra deve fare ciò che è stato detto nel primo compito di Jack Sparrow.
Poi Elizabeth dà loro la chiave.
Se vengono eseguiti 2 comandi alla prima stazione, è necessario inviarli alla stazione successiva.

2 stazioni.

Le squadre sono incontrate da Hector Barbossa.
Farà domande su Pirati dei Caraibi.
1. Qual è il nome dell'attore che ha interpretato l'eroe del Capitano Jack Sparrow? (Johnny Depp).
2. Qual è il nome dell'eroe del film, interpretato da Orlando Bloom? (Will Turner)
3. Chi dei personaggi principali del nuovo film "Pirati dei Caraibi: On Stranger Tides" è un vero personaggio storico? (Capitano Barbanera)
4. Cosa succede alla sirena se finisce a terra? (si trasformerà in una ragazza normale)
5. Porto dei pirati (Tortuga)
6. Il nome del diavolo del mare - il capitano dell'Olandese Volante. (Davy Jones)
7. L'animale Devi Jones (Kraken)
8. Cosa stava cercando Barbanera (Fonte dell'eterna giovinezza)

Se i bambini e il consulente non conoscono la risposta, dovrebbero correre da Jack Sparrow per la risposta corretta. Solo dopo aver dato tutte le risposte corrette, "Barbossa" dà la seconda chiave.
Se 2 squadre si avvicinano alla stazione, allora una deve essere inviata alla stazione successiva per non aspettarsi l'una con l'altra.

3 stazioni.

Le squadre sono incontrate dal Capitano Barbanera. Ha un compito sportivo.
Necessario:
- 3 ragazzi fanno 15 flessioni,
- 3 ragazze fanno squat 20 volte.
- 3 bambini saltano la corda 40 volte senza fermarsi.
- 3 bambini saltano su una gamba 15 volte.
- 3 bambini entrano nel canestro con una palla alla volta (può essere un canestro da basket, o semplicemente tenere il canestro davanti ai bambini)
Questi compiti devono essere eseguiti esattamente. Solo allora il capitano Barbanera dà la chiave.

4 stazioni.

Le squadre sono salutate da Davy Jones.
Ha enigmi, proverbi. Devi indovinarli.
È auspicabile che tutte le unità abbiano puzzle diversi.

(un vecchio amico è meglio di due nuovi).


(di fretta - fai ridere la gente)


(Gli affari prima del piacere)

Davy Jones dà un terzo indizio, per la risposta corretta.

5 stazioni.

La squadra viene accolta da Angelica Teach, la figlia del Capitano Barbanera.
Il compito di Angelica è che la sua chiave sia divisa in 3 parti e queste parti devono essere trovate. (parti delle chiavi sono in cartone). Parti della chiave sono nascoste in luoghi diversi, ma Angelica fornisce indizi.
(in questi luoghi dovrebbero esserci consulenti o bambini più grandi, in modo che quando una squadra trova un pezzo di chiave, ne metta un altro per l'altra squadra).
1. Uno, due, tre, quattro,
Tre, quattro, stiamo camminando... (dice la stessa Angelica).
(i bambini intuiscono subito che la prima parte è nella sala da pranzo, in un posto ben visibile, ovviamente).

2. Ehi, portiere, preparati per il combattimento ... (seconda parte sul campo sportivo, cancello del portiere)

3. La piscina era triste al mattino
Dove sono i nostri ragazzi?
Non schizza con l'acqua
Non si tuffa sotto l'onda. (terza parte a bordo piscina).

Tutta la squadra deve correre dietro ai pezzi chiave!!!

Una volta raccolte tutte le parti, Angelica dà l'ultima chiave.

Quando tutte le chiavi sono state raccolte, le squadre corrono da Jack Sparrow. Dà un'altra carta in cambio di chiavi: una carta contrassegnata da una croce "Forziere del morto" (di solito una mensa).
La squadra che raccoglierà le chiavi e troverà il tesoro più velocemente è VINCITORI!!! E ottengono lo scrigno dei dolci. Questo comando dovrebbe arrivare a Jack Sparrow.
Al microfono viene annunciato il raduno generale delle squadre al via. Tutti in fila. La musica suona e vengono annunciati i vincitori! Tutte le altre squadre: premi di consolazione, dolcetti!
Se la partita si tiene nel tardo pomeriggio, allora puoi stare subito alla discoteca dei pirati!

Avendo deciso di organizzare il compleanno di un bambino o un altro, devi pensare a tutto nei minimi dettagli. Naturalmente, la preparazione di costumi, inviti, menu e decorazioni per la stanza, attributi per una festa dei pirati, è una parte importante di una vacanza di successo, poiché crea un vero spirito pirata. Ma una sceneggiatura adeguatamente composta contribuirà a garantire un sabantuyu pirata indimenticabile e interessante.

Suggerimenti importanti per scrivere uno scenario di festa pirata per bambini

La soluzione più semplice sarebbe quella di ordinare un servizio di feste per bambini in un'organizzazione di intrattenimento professionale. Diverse opzioni di programma, scenari collaudati, la presenza di oggetti di scena specifici e una serie di altri vantaggi diventano argomenti decisivi a favore di tale scelta.

Ma. Chi meglio dei genitori conosce il carattere del bambino e dei suoi amici, le sue preferenze ei suoi desideri?

E anche se organizzare una festa per bambini è un affare problematico, non puoi trovare registi e produttori migliori dell'amore di mamma e papà.

La cosa principale è prendere in considerazione alcune delle caratteristiche e il successo dell'impresa è garantito. Quando scegli una sceneggiatura e dei concorsi, considera l'età dei bambini. L'intrattenimento interessante per i bambini in età prescolare farà ridere i bambini sopra i 10 anni. Ma le complesse ricerche, così amate dai bambini più grandi, saranno incomprensibili per i bambini.

Concorsi, giochi e concorsi troppo attivi legati all'uso di accessori per l'acqua, includono nello scenario di una festa pirata per bambini tenuta in strada. Finestre rotte, piatti, tappeti allagati non sono un esito molto positivo della vacanza.

Considera la natura dei bambini. Attrai alle gare e stai zitto. Non creare una vacanza "per un giocatore", non importa come vorresti evidenziare il tuo preferito tra la banda navale.

Sii corretto nell'arbitraggio, non giocare con i comandi: i bambini sentono sottilmente la bugia. Giochi attivi alternati a gare calme, tra le quali assicurati di invitare i bambini a tavola per un pasto.

Alla fine della vacanza, devi premiare ogni partecipante, indipendentemente dalla loro attività. I bambini dovrebbero avere solo ricordi positivi dopo la celebrazione.

Vacanza per bambini 2-3 anni

Quando scegli una sceneggiatura e i concorsi per una festa pirata per bambini, prendi in considerazione la giovane età dei bambini.

Una vacanza pirata per bambini di due o tre anni prevede gare più tranquille che non richiedono la risoluzione di problemi logici.

Non dovrebbero essere associati all'esecuzione di azioni veloci o precise.

Pertanto, dovrai considerare attentamente lo scenario e i concorsi per bambini per una festa dei pirati nella natura o al chiuso per i pirati più piccoli.

Corsa dei pirati

I bambini dovranno creare la propria nave pirata e trovare un nome per essa. Per fare questo, ogni partecipante alla regata riceve materiali da costruzione sotto forma di noci, plastilina, stuzzicadenti, foglie di vela.

I bambini di 4-6 anni a una festa dei pirati possono facilmente far fronte a questo compito.

Per i bambini di 2-3 anni - partecipanti a una festa dei pirati, puoi preparare in anticipo barche fatte di carta spessa.

Quando le golette sono pronte, inizia la gara di velocità. Un bacino pieno d'acqua diventerà il mare. Ogni coppia di partecipanti lancia la propria barca in acqua.

L'obiettivo è raggiungere rapidamente la sponda opposta. Per fare questo, i bambini soffiano nelle vele senza usare le mani. Il proprietario dello yacht più veloce entra nel prossimo tour. La gara finale includerà i vincitori delle manche di qualificazione.

A quale dei bambini non piace fare una smorfia. È impossibile vincere questa competizione se non hai usato le tue abilità di fare smorfie.

Dopotutto, devi liberarti della scatola di fiammiferi, che ti viene messa sul naso, senza usare le mani. È difficile completare un compito del genere, ma le foto indimenticabili rimarranno come ricordo.

Puzzle pirata

Il principio di questa distinzione si basa sulle regole del gioco Puzzle. I bambini collezionano immagini di pirati.

Per fare questo, puoi stampare immagini luminose con l'immagine di navi, casse piene di tesori, conchiglie.

Scegli immagini con immagini chiare e prive di dettagli troppo piccoli o fusi.

Taglia il disegno finito in parti asimmetriche. Per i bambini sotto i 5 anni sarà sufficiente tagliare il lenzuolo in 8-12 pezzi.

Per i bambini più grandi, puoi complicare il compito tagliando l'immagine in pezzi più piccoli. Ogni bambino riceve il proprio set e il vincitore sarà il primo partecipante a completare il puzzle.

Sceneggiatura festa pirata per bambini 4, 5, 6 anni

I bambini in età prescolare sono ancora irrequieti e perché.

Un evento piuttosto eccitante è in vista, se cerchi di attirare l'attenzione dei bambini e non lasciare loro il tempo libero per gli scherzi.

Adatto per lo scenario del compleanno di un bambino nello stile di una festa pirata, gare mobili, staffette e semplici compiti di logica.

Colpire il bersaglio

No, non spareremo con archi o pistole.

Abbiamo bisogno di palline di diversi colori. Gli avversari ricevono 5 "conchiglie" ciascuno. Il bersaglio da colpire è un normale secchio o scatole.

I bambini cercano di lanciare le palle proprio sul bersaglio.

Naturalmente, il giocatore con il miglior risultato diventa il vincitore e i partecipanti al turno successivo. In finale, combatteranno i lupi di mare più mirati.

I palloncini agiranno come mostri marini. Appliques, corda o tentacoli di carta aiuteranno a dare loro realismo.

Puoi sconfiggere un tale mostro solo con l'aiuto delle freccette.

Il giocatore ha a disposizione tre tentativi per distruggere uno dei soldati dell'esercito dei rettili marini. Ma la competizione non finisce qui.

Dopotutto, c'è un messaggio di nota all'interno della palla mostruosa. E solo completando il compito scritto su di esso, puoi sconfiggere il nemico.

Trova il tesoro

Il concorso prevede la ricerca di tesori speciali: monete di cioccolato.

Sono nascosti in luoghi appartati e più inaspettati.

Limita semplicemente la tua posizione di ricerca. Altrimenti, i cacciatori di tesori curiosi guarderanno sia nella padella che sotto il coperchio del water.

Accendiamo una melodia incendiaria e incoraggiamo i partecipanti con canti distraenti. La squadra vincitrice porterà il maggior numero di gioielli entro il tempo assegnato.

Se una tale competizione si tiene per bambini dai due ai tre anni, palline, ciottoli, monete si mettono meglio in una sabbiera o in una ciotola di sabbia.

Lascia che i piccoli intrattenitori cerchino di scoprire il tesoro segreto.

Ogni pirata un'isola

Abbiamo bisogno di cerchi da ginnastica. Ci sarà un numero di pirati in meno rispetto ai partecipanti alla competizione.

Mentre la musica suona, i lupi di mare navigano nell'oceano, correndo intorno alle isole del cerchio. Solo la musica si spegne, inizia una tempesta. Quindi è il momento per i pirati di ormeggiare.

I bambini saltano nelle isole-cerchio e iniziano a torcerle.

E il pirata, che non ha trovato riparo, muore nelle profondità del mare - abbandona la competizione. Nelle fasi successive, rimuoviamo un'isola alla volta, finché non rimane un pirata vittorioso.

Non sono più solo pirati: sono navigatori esperti che hanno familiarità con la grammatica e sono in grado di risolvere i problemi in squadra.

Pertanto, sentiti libero di includere quiz, staffette e gare a squadre nello scenario di una vacanza pirata per bambini di 7-9 anni.

Per i ragazzi di questa categoria di età, puoi già inventare una trama. E poiché l'obiettivo principale dei pirati è trovare il tesoro, l'intero programma dovrebbe essere associato alla sua ricerca.

Stiamo preparando una mappa per una festa dei pirati per bambini, che mostrerà il percorso dei pirati verso i tesori. Può essere disegnato o stampato già pronto.

Invecchia la carta immergendo la carta nell'infuso forte o nel caffè. Brucia e strappa i bordi del messaggio segreto. Naturalmente, le squadre non riceveranno tale guida nella sua forma originale.

Un pirata malvagio: uno dei genitori fa a pezzi il messaggio all'inizio della festa e l'obiettivo dei ragazzi è quello di recuperare tutti i pezzi persi. E per questo è necessario superare prove difficili. E solo i vincitori del concorso potranno ricevere l'ambito pezzo di mappa.

Password segreta

Cos'è un segreto senza password? La squadra, intraprendendo un viaggio pericoloso, deve conoscere chiaramente la passphrase. Ma questo non è facile da fare.

È noto a un solo membro della squadra e non può essere detto ad alta voce o scritto su carta. Pertanto, ora il fortunato che conosce la password - la frase in codice (il bambino la riconosce dalla foglia piegata, che estrae dal vaso) dovrà ricorrere alla recitazione. Con gesti e movimenti, il bambino dà suggerimenti alla squadra, in base ai quali deve indovinare la password.

Scogliere pericolose

Solo i lupi di mare esperti e coraggiosi possono superare le inquietanti barriere coralline. Le squadre dovranno affrontare una prova difficile.

Devono prendere parte alla staffetta, che è essenzialmente una corsa ad ostacoli. Naturalmente, per organizzare una competizione così ampia, c'è bisogno di spazio.

Pertanto, questa competizione si svolge al meglio non al chiuso, ma durante una festa dei pirati per bambini per strada.

Ma, se lo si desidera, una tale staffetta può essere suddivisa in diverse competizioni indipendenti.

Crea un percorso ad ostacoli. Per prima cosa, il partecipante deve uscire dalla baia - correre intorno a 8-10 birilli, disposti a zigzag. Immergersi nelle profondità del mare - strisciare sotto tre o quattro sedie disposte in fila o corde poco tese.

Attraversare l'area con i piranha - camminare lungo il tabellone installato sopra la piscina per bambini, brulicante di pesci per bambini - "piranha malvagi".

Attraversare uno stretto stretto - correre, infilarsi tra nastri, corde attaccate a scaffali o sedie. È desiderabile rendere l'avvolgimento stretto.

Rimuovi gli avversari dal percorso: abbatti un perno con le palline da tennis. Il partecipante non continua l'inoltro senza aver completato questa attività. Potrebbero essere necessari 5 o 8 tentativi. Pertanto, fai scorta di palline in grandi quantità.

Supera i dossi sull'isola. Usa i fogli A-5 (metà del foglio dell'album) come rilievi. Decora pezzi di sushi con disegni originali sotto forma di tartarughe, conchiglie, stelle marine, conchiglie.

Diffondi le foglie a un ritmo lungo, ma non in linea retta. Un bambino può calpestare un dosso con un solo piede. Se il partecipante inciampa, inizia questa fase della staffetta dall'inizio.

Alla fine del viaggio, un coraggioso lupo di mare sta aspettando un'isola: il bambino deve stare in cerchio, sollevarlo e, rimuovendolo sopra la propria testa, rimettere a posto l'hula-hoop.

Porta buone notizie alla squadra. Alla fine del percorso ad ostacoli, posiziona un vaso di fiori in cui posizionare monete o segni neri. È questo attributo che il partecipante deve portare alla sua squadra, tornando all'inizio della rotta del mare.

Successivamente, il prossimo membro della squadra viene inviato a salpare. Il vincitore della staffetta è la squadra che per prima ha superato tutte le difficoltà di un viaggio per mare.

Quiz

I pirati che hanno solcato il mare per più di un giorno conoscono bene sia la terminologia navale che le regole della vita dei pirati. È il momento di mostrare le tue conoscenze. I bambini rispondono alle domande del facilitatore, guadagnando dobloni d'oro per la loro squadra per ogni risposta corretta.

  • Il volante sulla nave è il volante.
  • La bevanda preferita dei pirati è il rum.
  • La cucina della nave è una cambusa.
  • La nave di Jack Sparrow è la Perla Nera.
  • La punizione per i pirati che hanno rubato ai loro amici è tagliarsi naso e orecchie.
  • Ti auguro di navigare bene - sette piedi sotto la chiglia.

Gara per capitani

Ogni capitano riceve un nome segreto che il suo rivale non dovrebbe conoscere. Il soprannome dovrebbe essere associato a qualsiasi vita marina: tartaruga, stella marina, squalo, pastinaca.

Un'immagine del prototipo è attaccata alla schiena del capo dei pirati.

L'obiettivo dell'avversario è scoprire il nome dell'avversario. Ma questo non è così facile da fare. Infatti, secondo i termini della competizione, il capitano è con una gamba sola (i bambini piegano una gamba al ginocchio e la tengono con la mano).

Muovendosi saltando su una gamba sola, i capitani cercano di guardare dietro la schiena dell'avversario per essere i primi a vedere l'indizio.

Idee per feste pirata per bambini sopra i 10 anni

Questi marinai esperti hanno trascorso molti anni lontano dalle loro coste native. Sono capaci di compiti difficili e non hanno paura di prove pericolose.

Pertanto, inventa audacemente una festa in stile pirata per bambini di età superiore a 10 anni, trame intricate intrecciate con indovinelli e puzzle logici.

Lo scenario dovrebbe essere come una ricerca, in cui alcuni compiti per una festa pirata per bambini passano logicamente al successivo.

Lo scopo del viaggio è, ovviamente, la ricerca del tesoro. Ma sulla strada per gli amati tesori, nessuno ha cancellato canzoni, balli e spettacoli. Un pirata avrà bisogno di finanze per questo.

Pertanto, anche all'inizio della festa, guidiamo la valuta delle vacanze, che sarà necessaria per il gioco Pirates at the Party per bambini. Con le piastre guadagnate o vinte - medaglie o monete, i partecipanti potranno acquistare bevande in un bar improvvisato, acquistare pezzi mancanti di una carta.

Parola in codice

I bambini devono risolvere un puzzle difficile. Ricevono oggetti di scena sotto forma di cubetti di ghiaccio, in cui sono congelate le immagini degli indizi. La prima lettera di ogni immagine fa parte della parola in codice. Ad esempio, il volante - "bombo", "tigre", "lumaca", "fiume", "lupo", "albicocca", "luna". O raffigura un codice cifrato.

Puoi congelare un'immagine di lettere per comporre un'intera frase. Le squadre devono affrontare il compito fino a quando il ghiaccio non si scioglie.

Sali nella bottiglia

I ragazzi devono scoprire la parola segreta. Per fare ciò, ricevono 5 bottiglie ciascuna, in cui sono posizionati rotoli con testo di suggerimenti.

Vince la prima squadra che risolve il misterioso messaggio.

In modo che non ci siano domande sulla correttezza della risposta, scriviamo la parola alla lavagna e la chiudiamo con una tenda.

Puoi aggiungere eventuali concorsi e giochi allo scenario di una festa pirata per bambini e adulti, adattandoli a un tema pirata. E oltre alla sceneggiatura, le idee di aiuteranno a preparare una vacanza pirata per i bambini.

Staffetta al campo

Obiettivi e obiettivi:

Rafforzare la salute dei bambini durante le gare a squadre;

Insegnare ai bambini uno stile di vita sano in una forma sportiva giocosa;

Sviluppare nei bambini osservazione, ingegno, intraprendenza e manualità;

Creare un clima psicologico sano nei distacchi nel processo di gioco congiunto, attività creativa.

Spendere tempo: 40 minuti.

Posizione: campo da calcio.

Puntelli: partite.

Per la staffetta viene formata una squadra di 12 persone (6 ragazzi, 5 ragazze, 1 consigliere). Tutti i bambini devono avere il nulla osta medico per partecipare alla staffetta. Il codice di abbigliamento è sportivo.

Il presentatore interpreta il direttore di una fabbrica di fiammiferi.

Incarichi di squadra

1. La squadra si avvicina a una sedia con 2 scatole di fiammiferi. In 3 minuti devi disporre la frase "Le partite non sono un giocattolo per bambini" dalle partite.

2. Un membro della squadra prende una scatola di fiammiferi, se la mette sopra la testa, va alla sedia e torna indietro, la passa al prossimo.

3. La squadra dell'arbitro riceve 2 scatole di fiammiferi. Il giocatore, mettendoli sulle spalle, come spallacci, va in sedia e torna in squadra.

4. Il giocatore prende una scatola di fiammiferi, la mette su un pugno chiuso e la porta in questo modo sulla sedia e sullo schienale.

5. Il partecipante si china, mette la scatola di fiammiferi sulla schiena nella regione lombare, raggiunge la sedia e torna alla squadra.

6. Il giocatore porta la scatola, mettendola sul suo piede al posto del collo del piede.

7. La squadra si avvicina alla sedia. In 3 minuti, devi costruire il pozzo più alto di fiammiferi.

8. Il giocatore stringe la scatola tra il mento e il collo e quindi va alla sedia e allo schienale.

9. Il concorrente porta la parte esterna della scatola attaccandola al naso.

10. Il giocatore porta una scatola di fiammiferi agganciandola al lobo dell'orecchio.

11. Il partecipante prende 1 fiammifero, corre verso la sedia su cui giace la palla di plastilina, infila il fiammifero nella plastilina e torna indietro.

12. I giudici per ogni squadra spargono 5 scatole di fiammiferi in un determinato luogo. Il compito delle squadre è raccogliere prima tutte le partite.

La festa più importante per i bambini è, ovviamente, il compleanno. Così abbiamo cercato di trasformare questo giorno importante per nostro figlio di 6 anni in un'avventura indimenticabile. E hanno inventato Script per la festa dei pirati(per bambini dai 4 ai 10 anni).

Abbiamo avuto l'idea di organizzare una vacanza insolita 1,5 mesi prima del giorno importante. E per tutto questo tempo ci siamo preparati per il compleanno con tutta la famiglia. Oh, com'era interessante! Anche per noi adulti. E il figlio ha contato i giorni fino alle vacanze e ha aiutato tutto nell'organizzazione.

Prepararsi per una festa dei pirati

1. Parla al festeggiato dell'abito per la festa. Prepara la tuta. Ce l'avevamo: una maglietta a righe, pantaloni neri, un gilet, una cintura lunga rossa, una benda sull'occhio, un orecchino, una sciarpa rossa, una pistola, un pugnale e un telescopio.

2. Invitare i bambini e discutere in anticipo con i genitori la durata della vacanza, il cibo, i costumi. Per gli ospiti, puoi preparare inviti "pirata" con tuo figlio.

3. Si consiglia di scegliere un orario diverso per gli ospiti adulti in modo da essere impegnati solo con i bambini.

Una mappa per trovare un tesoro: disegna un piano di un appartamento in forma crittografata. Metti una croce evidente nel luogo in cui giace il tesoro. La carta può essere invecchiata tenendola sopra una candela e asciugandola con foglie di tè.

Le monete sono lettere. Componi una parola a tema pirata da tante lettere quanti saranno i bambini invitati. Avevamo 8 bambini. 8 monete = 8 lettere. La parola "polpo".

Carta di ricerca. Disegna schematicamente la planimetria di un appartamento. Su di esso, segna 8 etichette - numeri, dove sono nascoste 8 attività.

Per i concorsi: fazzoletto; pezzi di mela, patate lesse, barbabietole, carote, uova, salsicce, ecc.; 8 gomitoli di filo grosso; corda per camminare sull'albero; obbiettivo; un vassoio con cancello fisso (bicchieri yogurt tagliati a metà); acqua; tappo di bottiglia; potente pistola ad acqua, tazze usa e getta - 4-6 pezzi; pala del geniere;

Dolcetti per la tavola festiva.

Scenario festa pirata

Presentatore: Ciao ragazzi! Tutti voi vi siete già congratulati con il festeggiato. Ora sto formando una squadra di pirati dai presenti. Ti dispiace radunarti e imbarcarti in un'incredibile avventura di caccia al tesoro? Quindi propongo di nominare il capitano dell'uomo del compleanno e distribuire i posti dei pirati. L'host distribuisce braccialetti personalizzati e spiega le condizioni del gioco .

Il capitano Flint ha nascosto il tesoro da qualche parte nel territorio della nostra casa o cortile e ha segnato la posizione sulla mappa. L'ho trovato per caso, ma non posso dartelo. La mappa può essere visualizzata solo dopo aver compilato una parola in codice sul tema nautico o pirata. E le lettere di questa parola sono scritte sulle monete che devi guadagnare.

Ogni membro della squadra dei pirati avrà un compito. Tutti hanno un nome sui loro braccialetti, una posizione da pirata. La numerazione dei compiti corrisponde alla numerazione sui braccialetti. Se il numero è 1, cerca prima l'attività e la esegue. Tutte le attività sono contrassegnate sulla mappa. Devi trovarlo, leggerlo ed eseguirlo. Dopo l'esecuzione corretta, la squadra guadagna una moneta - lettera. Il tesoriere è responsabile della loro sicurezza. Chi è il nostro tesoriere?

La squadra è composta da:

1. Il capitano è la persona principale sulla nave.

2. Nostromo - anziano tra i pirati.

3. Tesoriere - dispone del bottino dei pirati.

4. Pirati e pirati: marinai e marinai.

5. Pirati e coca insieme.

L'uomo del compleanno è stato nominato capitano. Dopo che ti ho dato una mappa - compiti, agisci come una squadra di pirati. Avanti, per il tesoro!

Missioni - Concorsi festa pirata

1. Corde aggrovigliate. In uno degli 8 gomitoli di filo spesso, è nascosta la prima moneta: una lettera. Eseguire l'attività con un comando.

2. Controllo dei prodotti... Bendato, assaggia il cibo nel piatto.

3. Eseguire la ricarica.

Cosa dobbiamo caricare?

Calzini separati e tacchi uniti.

Iniziamo con una sciocchezza: raggiungiamo il soffitto.

Non importa che non l'abbiano capito - Raddrizzatevi. Più alto dell'acciaio!

E non stiamo "mani nei pantaloni" - Mettiamo le mani davanti al petto.

Per non sgridarci per pigrizia - Ripetiamo lo strappo con le mani.

Ehi, non ingobbitevi, ragazzi! Porta le scapole fino alla fine.

Fermare! C'è un supporto per le gambe? Alzi la mano, l'altro - di lato.

Conosci l'esercizio? Si chiama "pendenze".

Ripetiamo a destra ea sinistra, Ci pieghiamo e ci raddrizziamo.

E ora l'inclinazione in avanti. Mani ai lati. E così…

Il mulino a vento sembra girare.

Ci siamo alzati. Espirarono: "Oh!" Inspira ed espira, inspira di nuovo.

Abbiamo ripreso fiato e tutti insieme salteremo sul posto.

Il corpo è stato accusato di potere. Non hanno dimenticato il sorriso.

UOMINI BUONI !!! Ora pronto a camminare sull'albero. Cammina tutti lungo la corda con gli occhi chiusi.

4. Risolvere gli enigmi.

un. È il cattivo più insidioso. Spaventano tutti i bambini, porta una pistola e un coltello. Commette una rapina. A volte è povero, a volte ricco. E tutto il tempo in cerca di tesori. Rispondi rapidamente Chi è questo ... ..! (Barmale)

B. Un gigante galleggia attraverso l'oceano E rilascia una fontana. (balena)

v. Sono cresciuto nei boschi, in un silenzio silenzioso, Ora ti sto portando lungo un'onda blu. (una barca)

d. Vive nell'acqua, non ha becco, ma morde. (un pesce)

5. Controllo dell'accuratezza... Un bersaglio con i numeri è appeso al muro. Devi eliminare un certo numero di punti.

6. Equilibrio. Il compito per la strada. Mettiti in fila, uno per uno. Il primo dovrebbe essere il principale di questa competizione. Salta una certa area con una squadra affiatata.

Prova, crea e in segno di gratitudine vedrai gli occhi dei bambini pieni di felicità e le foto di un compleanno indimenticabile appariranno nel tuo archivio di casa.

P.S Per semplificare, ti offriamo la progettazione di inviti, bracciali, monete - lettere, lettere del Capitano Flint e compiti per le competizioni: download qui! Gli elementi stampati appariranno più interessanti se li realizzi su carta colorata.

Puoi anche utilizzare la nostra selezione di musica per pirata DR- Scarica.

P.S. Il nostro lettore Dmitry ha condiviso (commento n. 51) uno scenario di un evento teatrale pirata.

Elena e Yuri Bredyuk