Hvor får man tak i runene. Rune PV System - Perfect World Database

Runesystemet ble betydelig redesignet, eller rettere sagt, runene ble kombinert med talenter. Som et resultat var det 5 utviklingsgrener, og hver spiller kan velge en nøkkelgren og en sekundærgren. I nøkkelgrenen er 3 nøkkelruner tilgjengelige å velge mellom, som har kraftige effekter. I tillegg kan du ta 3 mer vanlige runer. Fra den sekundære grenen kan du velge mellom 2 runer til. Selvfølgelig høres alt veldig komplisert ut, men faktisk er et slikt system mer forståelig for en nybegynner enn det som var før. I tillegg trenger du ikke bruke valuta i spillet for å kjøpe runer. I utgangspunktet er det flere standard runesider og 2 blanke sider som du kan tilpasse som du ønsker. Standard runesidene kan forresten også brukes til noen champions, så du trenger først ikke engang å bruke penger på å kjøpe nye (tomme) runesider. Standarden vil definitivt være nok for deg. Hvis du likevel bestemmer deg for å kjøpe deg et par runesider, finner du dem i butikken: Tilbehør - Runesider.

Runer gir veldig seriøse bonuser, så de må brukes uten feil og velges for din nåværende mester. Du finner runer i menydelen: Samling - Runer.

Nedenfor vil vi analysere de mest betydningsfulle runene, men før det vil jeg gjøre deg oppmerksom på at valget av nøkkelgrenen blant annet gir en passiv bonus. I det ene tilfellet vil det være en økning i maksimal helse, i det andre en økning i skade, og så videre. Alle disse bonusene ble laget for å kompensere for de gamle runene (fjernet fra spillet). Angående ordet "adaptiv", som med jevne mellomrom finnes i beskrivelsen. Det betyr at én bonus er valgt, som for øyeblikket er nøkkelen for helten din. Du har for eksempel tatt hekseri-nøkkelgrenen og begynner aktivt å kjøpe artefakter for kraften til ferdigheter (AP). I dette tilfellet vil du motta nøyaktig styrkebonusen. Men hvis du for eksempel for samme helt vil kjøpe gjenstander for angrepskraften (AD), vil bonusen følgelig være til angrepskraften.

Stort sett brukes denne grenen av runer av forskjellige piler og helter som gjør god skade.

Nøkkelruner

Trykk på angrepet- denne runen er ideell for mestere med 3-treffs mekanikk, det vil si med noen særegenheter forbundet med det faktum at det tredje angrepet har en spesiell effekt. Eksempler inkluderer Vayne (Silver Bolts-evne) eller Xin Zhao (Three Talon Strike-evne). Runen er god ikke bare fordi den lar deg påføre ytterligere skade, men også fordi den øker skaden på det angrepne målet fra alle kilder. Det vil si at du begynner å angripe fienden og dine allierte vil få en bonusskade på fienden.

Dødelig tempo- takket være denne runen kan du øke mesterens angrepshastighet betydelig. Denne egenskapen er nyttig for mestere som er avhengige av sine grunnleggende angrep. Faktisk gjør de fleste bærehelter hovedskaden ved hjelp av autoangrep. En interessant funksjon ved runen er at den fjerner grensen for maksimal angrepsbonus. Hvis du ikke visste det, så har spillet virkelig en slik begrensning. Dette faktum kan være til stor hjelp for en mester som Kog "Maw with Bio-Arcane Barrage, for eksempel.

Flåtefotarbeid- denne runen lar deg lade mesterens normale angrep, og deretter gjenopprette helsen og øke bevegelseshastigheten. Lading skjer under bevegelse og angrep. Følgelig, hvis du tar denne runen, bør du hele tiden bevege deg. Selv på linjen må du bevege deg fra side til side, og ikke stå stille. I dette tilfellet kan du stadig gjenopprette en viss mengde helse.

Erobrer- denne runen lar deg øke angrepskraften betydelig, men på betingelse av at du er i kamp i mer enn 4 sekunder. Tilstanden er faktisk veldig streng og brukes hovedsakelig av nærkampmestere som er avhengige av grunnleggende angrep og fortsatt har god overlevelsesevne (for eksempel Jax, Trundle, Master Yi (nødvendigvis litt tanked), og så videre). Som du forstår blir runen ofte brukt av mestere fra toppbanen. Noen AD-bærere kan også ta det, men dette er snarere et unntak.

Standard runer

Overhelbred- Det kan virke som om runen ikke er veldig nyttig for å bære, for vanligvis har skadehandlerne ingen helbredelse, men det er en rekke nyanser. Hvis du vet at du vil være i bane med en eller annen støtte som har healing, så kan denne runen være veldig nyttig. Runen vil også øke effekten av vampyrisme.

Triumf er en utrolig nyttig rune som hjelper mye under lagkamper. Faktum er at når du avslutter en fiende eller til og med for å hjelpe til med et drap, vil mesteren din umiddelbart gjenopprette en viss mengde helse. Vær oppmerksom på at vi snakker spesifikt om å drepe fiendtlige mestere. For å drepe undersåtter eller nøytrale monstre vil det ikke være noen helbredelse i seg selv.

Tilstedeværelse av sinn- Runen er ganske situasjonsbetinget og ligner litt på den forrige. Hvis runen bare fungerte med betingelsen om å oppnå et nivå, ville den være svak, for å si det mildt, men den fungerer også i de øyeblikkene du avslutter fiendens mester. Det vil si at under en lagkamp avslutter du én fiende og deretter i 5 sekunder kan du rolig bruke evner, uten frykt for at mana raskt vil gå tom.

De neste 3 runene fungerer etter samme prinsipp. For å drepe en fiendtlig mester, stort eller episk monster, får du en ladning, og hver av anklagene har sin egen bonus. Følgelig må du velge bonusen som din mester trenger. Legende: alacrity- øker angrepshastigheten, Legende: utholdenhet- øker utholdenheten, det vil si at mesteren din blir litt mer seig, og Legende: blodlinje- gir vampyrisme til angrepene dine.

De siste 3 runene er omtrent like i sitt handlingsprinsipp, men de er selvfølgelig veldig forskjellige fra hverandre. Kupp de nåde- lar deg påføre bonusskade på fiender hvis helsenivå faller til et kritisk nivå. I tillegg, umiddelbart etter å ha drept får du en bonus for å angripe kraft eller evnekraft. Det vil si at det blir litt lettere å håndtere neste fiende. Kutte ned- god å bruke i tilfeller der fiendelaget har mestere med svært stor tilgang på helse. I dette tilfellet vil angrepene dine påføre en god bonusskade for første gang, inntil helsenivåene til din mester og fiendens mester er omtrent like. Siste skanse er den siste runen i nøyaktighetstreet, og det øker vinnerens skade når de er under full helse. Bonusen begynner å virke allerede fra 60% av helse, og maksimalverdien krediteres til 30% av helse.

Dominate-grenen lar deg også øke vinnerens skade seriøst, men den har en rekke interessante runer som vil være nyttige for eksempel for mestere som ofte beveger seg mellom baner og leter etter en mulighet til å angripe.

Nøkkelruner

Elektrokut- denne runen lar deg gjøre god ekstra skade når du raskt treffer fienden med 3 angrep. På noen måter ligner denne runen på Press the attack, men Shock Execution har en høyere skade. I tillegg kan skaden økes med AP eller AD (avhengig av din mester). Det er verdt å merke seg at effekten av denne runen har en ganske alvorlig oppladning i begynnelsen av spillet. Så ikke stol på bonusskade med hvert angrep.

Rovdyret- effekten av denne runen lar deg øke bevegelseshastigheten din betraktelig utenfor kamp. Dette kan være ekstremt nyttig hvis mesteren din er god til ganking. Det vil si at du for eksempel står i sentrum, så løper du bort til siden, og på grunn av den raske bevegelseshastigheten befinner du deg i løpet av noen sekunder på sidelinjen og hjelper dine allierte. Runen er ganske situasjonsbetinget og passer ikke for alle vinnere.

Mørk høst- takket være denne runen kan mesteren din samle sjelene til falne fiendtlige mestere, store monstre og store undersåtter. De akkumulerte sjelene brukes til å gjøre ytterligere skade på fiendens mester. Igjen, runen er ganske situasjonsbetinget og vil være nyttig for de mesterne som raskt kan rydde håndlangere i banen og samtidig drive skogen. Ellers vil sjeler akkumulere sakte og effekten av runen vil være svak. Den største ulempen med runen er at den begynner å fungere normalt et sted fra midten av spillet, og frem til den tid vil du ikke se effekten av den og faktisk vil du løpe uten nøkkelrunen.

Hagl av kniver - Runen lar deg øke angrepshastigheten til de første angrepene. Denne bonusen kan være nyttig for skyttere med god skade på ett skudd. Takket være bonusangrepshastigheten kan du raskt bruke flere autoangrep og muligens til og med aktivere noen tilleggseffekter. Selve runen er interessant, men det er i en slik gren at piler brukes mye sjeldnere enn for eksempel Precision.

Standard runer

Billig skudd- en utmerket rune som gjør det mulig å påføre ytterligere skade på fiender som er under påvirkning av en form for kontrolleffekt. Et stort antall mestere i League of Legends har en form for evne til å immobilisere målet eller frata det evnen til å bruke ferdigheter, så runen vil utløses veldig ofte. Runen har en liten nedkjøling, så du kan trygt stole på det faktum at du etter hver av kontrollferdighetene dine vil påføre ytterligere skade. Det kan virke som skaden er liten, men her er det nødvendig å ta hensyn til at det er "rent", det vil si at det ikke blir kuttet av fiendens forsvar.

Smak av blod- denne runen ligner litt på Fleet footwork, men når det gjelder "smaken av blod" trenger vi ikke å samle ladninger. Runen vil utløses automatisk når den angriper en fiendtlig mester, og helseregenerering vil bare begrenses av runens oppladning. Den gode nyheten er at runen har en økning fra AP og AD, det vil si at selv på et senere stadium av spillet vil behandling fortsatt være aktuelt.

Plutselig påvirkning- denne runen er perfekt for de heltene som har noen ferdigheter i arsenalet med rask overvinnelse av distansen. For eksempel kan en rune som denne se bra ut på en mester Katarina. Katarina kan gjøre et stort antall hopp under kampen, og runen vil utløses veldig ofte. Runens nedkjøling er veldig liten, så bonuseffekten kan opprettholdes til enhver tid.

De neste 3 runene er relatert til visjon og totem. Den første runen, nemlig Zombieavdeling- lar deg forbedre kartkontrollen betydelig på grunn av zombie-totemer. En ødelagt avdeling eller til og med avdelingen din, etter å ha blitt ødelagt, blir til en zombie-totem. Ja, det er synlig for fiender, men hvis et slikt totem dukker opp, for eksempel i buskene, kan det hende at motstanderne ikke legger merke til det umiddelbart, og laget ditt kan ha oversikt over et nøkkelpunkt i en stund. Ekstra kartkontroll er alltid et veldig nyttig alternativ. Neste rune Spøkelse poro gjør det mulig å stille inn "poro"-totemet automatisk i det øyeblikket du går inn i bushen. Det vil si at du går inn i bushen og etter en kort periode dukker det opp et lite monster der, som vil gi en oversikt. Når fienden kommer inn i bushen, vil monsteret bli redd og stikke av. Følgelig vil oversikten gå tapt. Ganske interessant mekaniker, men runen er veldig situasjonsbetinget. Den siste runen Øyeeplet samling assosiert ikke bare med totems, men også med mestere. Når du bryter et fiendtlig totem eller avslutter en fiendemester, får du en liten økning i AP og AD. Dessuten kan denne bonusen mottas et ubegrenset antall ganger. Selv om du ikke bryter et eneste fiendtlig totem i løpet av spillet, vil du definitivt drepe flere helter, noe som betyr at du får en slags bonus. Denne runen er utmerket og vil passe et stort antall champions.

De siste 4 runene er knyttet til mekanikken for å fullføre fiendtlige mestere. Det vil si at vi har en slags grunnleggende bonus som kan økes ved å gjøre slutt på fiender. Men her må du ta forbehold om at bonusen kun kan økes 5 ganger, det vil si at det kan mottas en avgift for hver mester. Oftest viser det seg fort å få 2-3 ladninger, og da må man lete etter problemmestere som ikke er så lette å drepe. Rune glupsk jeger- gir vampyrisme til evner, Genial jeger- reduserer oppladingen av aktive elementer, og Nådeløs jeger- øker bevegelseshastigheten ut av kamp. Hver rune er god på sin måte, men Ravenous hunter brukes oftest, siden denne runen er mer universell. Men jeg gjentar nok en gang, i en viss situasjon og avhengig av mesteren, vil alle runene være relevante. Du trenger bare å forstå fordelene med runene og bruke dem. Mye senere dukket det opp enda en rune Ultimate jeger, som lar deg redusere nedkjølingen av ulten, og følgelig vil denne runen være nyttig for de mesterne som stoler sterkt på ulten, og samtidig har den ultimate evnen en stor nedkjøling.

"Affliction"-grenen brukes hovedsakelig av magikere og noen støtter med magisk skade.

Nøkkelruner

Tilkall luft- denne runen lar deg påføre ytterligere skade eller bruke et skjold, hvis mesteren din har den riktige ferdigheten som gir et skjold. Fordelen med runen er at loet kan startes selv ved bruk av et vanlig autoangrep. Det vil si at hvis du spiller aggressivt, vil runen hjelpe hele tiden. Dessuten kan en relativt liten oppladning tilskrives plussene. Faktisk trenger du bare å vente på at loet skal fly tilbake. Hvis du angrep fienden fra nært hold, vil loet fly raskere tilsvarende. Bonusskaden til runen er generelt liten, men dette kompenseres for av den raske oppladingen nevnt ovenfor.

Spennende komet- oppskytingen av en komet ligner litt på handlingen til Summon aery-runen, men i dette tilfellet vil runen bare fungere når evnen er skadet. Det er ingen flere autoangrep her. Fordelen med denne runen er at kometen gjør en anstendig bonusskade, som også kan økes av artefakter. Jeg vil trekke oppmerksomheten din til det faktum at kometen flyr nøyaktig til stedet der fiendens mester fikk magisk skade. Det vil si at bonusskaden ikke er øyeblikkelig. I tillegg kan fienden løpe ut av kometens nedslagssone og ikke få skade. I begynnelsen av spillet er dette forresten ikke lett å gjøre, siden kometen flyr raskt og har en god treffradius. Hvis det er flere vinnere i kometens nedslagssone, vil hver fiende motta skade tilsvarende. Runen kombinerer godt med evner som har en form for kontrolleffekt. Det vil si at du fester fienden til bakken og han vil definitivt ikke være i stand til å unngå kometen. Runen har en ganske rask oppladning, som avtar med økende nivå og avtar også når du aktivt bruker ferdigheter.

Faserush- handlingen til denne runen er ganske enkel. Du treffer fienden med flere grunnleggende angrep eller ferdigheter og får en bonus til bevegelseshastighet for dette. Runen er ganske situasjonsbetinget, men for noen mestere kan den være veldig nyttig.

Standard runer

Nullifying orb- er en beskyttende rune som hjelper mot en stor mengde magisk skade. Handlingen til runen kan sammenlignes med Hexdrinker-artefakten, som fungerer etter samme prinsipp. Det viktigste å huske her er at skjoldet kun hjelper mot magisk skade.

Manaflow band- denne runen kan være nyttig for de mesterne som er veldig fråtsende i mana. Til å begynne med vil runen ganske enkelt øke den maksimale mana-tilførselen, og deretter vil ytterligere regenerering slå på, og ikke dårlig.

Nimbus kappe- denne runen tillater, som det var, å forbedre handlingen til mesterens ultimate, siden du etter å ha brukt den ultimate evnen får en bonus til bevegelseshastigheten. Runen er lite brukt, men den kan likevel være aktuell for noen mestere.

Transcendens- ganske nyttig rune for de mesterne som kjøper gjenstander for å redusere nedkjøling av evner. Her trenger du bare å forstå at runen vil begynne å fungere først etter 10 minutter av spillet, og inntil da vil den ikke gi noe. En viktig fordel med runen er at den lar deg overføre overskytende nedkjølingsreduksjonsbonus til AP eller AD. La meg minne deg på at mesteren din maksimalt kan ha en bonus på 40 % nedkjølingsreduksjon. Hvis du overskrider denne grensen, er det bare å få en bonus til egenskapene.

Celerity– Det er ikke så mange mestere med veldig høy bevegelseshastighet i League of Legends, men det er de. I tillegg er det til og med spesielle evner som øker hastigheten betraktelig. For slike mestere kan denne runen være veldig nyttig. Ikke bare gir den en hastighetsbonus, den øker også AP eller AD basert på bonushastigheten.

Absolutt fokus- er en interessant, men veldig situasjonsbetinget rune. Runebonusen gir en veldig god (dessverre er den fast og øker ikke på grunn av varer), men denne bonusen fungerer kun med en helsereserve på over 70%. Det vil si at du hele tiden må overvåke helselageret ditt og holde det på et høyt nivå, noe som noen ganger ikke alltid er mulig.

Scorch- en enkel, men effektiv rune. Når du angriper en fiende med en ferdighet, setter du den i brann, og gjør ytterligere skade. Runen vil være nyttig når du spiller på banen. Spesielt hvis du med jevne mellomrom trakasserer fienden med dine evner. Runens nedkjøling er tålelig, men skaden er dessverre fikset og kan ikke økes med AP eller AD.

Vannvandring- ganske interessant rune som kan være nyttig for mestere som ofte beveger seg mellom baner. I første halvdel av spillet finner de fleste bevegelsene sted i området ved elven. Så bevegelseshastighetsbonusen vil fungere konstant. Senere vil runen også være nyttig, siden alvorlige kamper om dragen eller baronen finner sted på elven. I dette tilfellet vil bonusen til AP eller AD være nyttig.

Samler storm- denne runen passer for de situasjonene når du vet med sikkerhet at spillet ikke vil ende raskt og du planlegger å frigjøre potensialet til mesteren din på et senere tidspunkt av spillet. Hvert 10. minutt gir runen en bonus til AP eller AD. Forresten, ved 60 minutter av spillet er bonusene veldig store, og du kan sammenligne dem med kjøp av en veldig dyr gjenstand. Men her skal det påpekes at 60 minutter med kamper i League of Legends absolutt ikke holder, og i snitt bør du regne med 30 minutter.

"Courage"-grenen lar deg øke de defensive egenskapene til mesteren din, så runene fra denne grenen brukes ofte av forskjellige stridsvogner og initiativtakere.

Nøkkelruner

Ta tak i det udødelige- hovedsakelig brukes denne runen av nærkamphelter, siden bonuser for "rangerte" blir halvert. En rune som denne er flott for en toppbanemester, spesielt hvis han har god helse. Runens nedkjøling er veldig liten, så du kan stole på en konstant bonus for å angripe med hver liten trefning med fienden.

Etterskjelv- denne runen egner seg godt for mestere som har gode kontrollferdigheter i arsenalet sitt. Runen vil være spesielt nyttig for initiativtakere som skynder seg inn i kamp og er de første som får skade.

Verge- denne runen brukes av støttespillere i enkelte situasjoner og viser seg godt når man spiller på banen og i lagkamper. Dessverre er nedkjølingen av effekten anstendig, og det er grunnen til at runen påføres mye sjeldnere enn de forrige nøkkelrunene.

Standard runer

Urokkelig- ved hjelp av denne runen kan du øke de beskyttende egenskapene til helten etter å ha brukt tilkaller-trolldommene. Den største ulempen med runen er at innkalleren selv lader opp veldig sakte og runen vil ikke fungere så ofte. Imidlertid er det noen ganger nyttig å få "resiliens" etter å ha brukt Flash i en mengde fiender.

Rive- denne runen gjør det mulig å påføre fiendtlige tårn svært betydelig skade. For å aktivere runen må du gå til fiendens tårn og stå i nærheten av det i 4 sekunder. I dette tilfellet vil en spesiell indikator vises ved siden av tårnet, som du kan bestemme når skaden vil skje. Skaden kan økes betydelig hvis du spiller som en mester med mye helse. Runens nedkjøling er stor, men for eksempel i begynnelsen av spillet vil du fortsatt ikke ofte kunne påføre fiendens tårn skade.

Skjold bash– denne runen egner seg godt for mestere som har en slags skjold i arsenalet. Faktum er at runen ikke bare øker den defensive ytelsen til mesteren, men lar deg også påføre god magisk skade. Noen ganger er det nyttig å ta en rune når laget ditt har en alliert mester som aktivt kan kaste et skjold på deg.

Livets skrift- en utmerket rune som passer for enhver støttetank med kontroll. Ved å immobilisere et mål gir du din allierte muligheten til å gjenopprette en viss mengde helse med hvert angrep. Runen vil være aktuell gjennom hele kampen.

Conditioning- denne runen er en slags universal, det vil si at den øker både magisk motstand og fysisk beskyttelse. I tillegg fungerer den prosentvise bonusen alltid, og ikke under visse forhold. Hovedfangsten her er at denne runen begynner å virke først etter 10 minutter av spillet. Hvis du er sikker på at du rolig kan holde ut i begynnelsen av spillet, så er det selvfølgelig mer lønnsomt å ta denne runen, og ikke de forrige.

Overvekst- en god rune som lar deg øke din maksimale helse. Fordelen med runen er at for å øke helsereserven, trenger du ikke engang å fullføre undersåtter eller monstre, du trenger bare å være i nærheten. Jo lenger spillet varer, jo tilsvarende mer helsebonus kan du få. Den gode nyheten er at helsebonusen beregnes i prosent, det vil si at for noen helter vil den være ekstremt viktig.

Revitalisere- hovedsakelig brukes denne runen av ulike støtter med healer og skjold. Å øke helbredelsen eller skjoldstyrken er alltid en nyttig stat. I tillegg kan effekten av runen økes betydelig når helsen er lav.

Andre Vind- denne runen passer for de situasjonene når du ser at det vil være en mester som står mot deg, som konstant vil trakassere, det vil si fra tid til annen påføre en liten del av skaden. I dette tilfellet vil runen fungere helt fint og øke overlevelsesevnen din betydelig på banen.

Inspirasjonsgrenen kan brukes av forskjellige mestere, men som regel vil runer fra denne grenen være mer nyttige for magikere og støttespillere.

Nøkkelruner

Uforseglet stavebok- en ganske interessant rune som gjør det mulig å endre innkallingstrollene under kampen. Noen spill krever faktisk dette. Selv om du har valgt trollformler perfekt og ikke ønsker å endre dem, vil runen fortsatt være nyttig, siden den reduserer nedkjølingen av trollformler med 15 %, noe som er en veldig god bonus.

Glacial forsterkning- denne runen lar deg stadig bremse fiender med automatiske angrep. Selve runen har en nedkjøling, men den er liten. Selv for avstandsmestere kan runen være nyttig, selv om bremsekraften vil være 2 ganger mindre enn for nærkampangrep. Når du spiller på banen, vil hvert av dine angrep bli ledsaget av en nedgang, som igjen vil gjøre det mulig å gjøre 1-2 ekstra angrep på den flyktende fienden. Hvis du bruker en gjenstand med en nedbremsing, vil det opprettes et bremseområde rundt det berørte målet, og mesteren din vil ha muligheten til å bremse flere fiender samtidig.

Kleptomancy- er en av de mest uvanlige runene. Faktum er at etter å ha brukt ferdigheten, vil mesterens angrep bringe bonusgull og, med en viss sjanse, en forbruksvare. Her er en liste over mulige elementer:

Runes-systemet vil vises i den russiske versjonen av spillet med Western Continent-oppdateringen. Den vil være tilgjengelig for spillere med Asura-status eller høyere.
Oversetterens merknad: Asura og Sage er nye nivåer av "respekt" introdusert i samme oppdatering.
Ved hjelp av Runes vil spillere kunne forbedre og supplere sine himmelske og helvetes ferdigheter.
Rune-vinduet kan nås ved å trykke "R" på tastaturet. To faner vises til høyre, hvorav den ene vil åpne Runes-menyen.

Til venstre er en liste over alle ferdighetene i klassen din som Runes kan brukes på. Ved å flytte markøren over bildet av en farget rullestein, kan du se nøyaktig hvordan ferdigheten vil endre seg når en rune med tilsvarende farge påføres den. Til høyre er sporene for ferdigheter og runer. Etter å ha åpnet sporet, vil spilleren kunne dra den forbedrede ferdigheten og runen inn i den. Nedenfor er en pose hvor du kan oppbevare runer for senere bruk eller forbedring.

Den første Rune-sporet åpnes etter å ha fullført et kort oppdrag på den opprinnelige plasseringen og er tilgjengelig for absolutt alle spillere.
Den andre og tredje spilleautomaten kan åpnes etter å ha oppnådd statusen til Asura (henholdsvis for helvete og for himmelske karakterer), og de tre siste - etter fullføring av søkelinjen for status som Sage.
Runer og oppgraderbare ferdigheter kan endres når som helst uten å være i en tilstand av kamp.
Hvis du har fått en ny status, kan du trygt gå til Runemesterne på det vestlige kontinentet. De vil gi deg oppdrag (for det andre sporet, for det tredje sporet, for det 4. sporet, for det 5. sporet, for det sjette sporet), etter å ha fullført, vil du åpne nye spor. Du kan også kjøpe spilleautomater fra dem for 10 000 000 mynter (hver), men husk at dette ikke vil spare deg for behovet for å få nye statuser.

Det er fem typer runer totalt: rubin, safir, smaragd, gull og sølv.
Spillere vil kunne tjene riddermedaljer gjennom Western Continent Main Quest Line og Daily Quests. Disse medaljene kan byttes mot tier 1 runebokser med Knight Hector i Unbreakable City. Du kan også få runer ved å beseire sjefer og fullføre daglige oppgaver i Palace of Dawn. Hvis du beseirer fangehullets herrer, kan du få overførbare nivå 1-runer, og hvis du dreper den siste sjefen, kan du få ubundne runer av den fjerde. Å fullføre det daglige oppdraget Palace of Dawn vil belønne deg med en Tier 2 Runes Bag og Knight's Medaljer.

Nivå 1, 4 og 7 runer kan overføres eller selges til andre spillere.

Du kan øke effekten av Rune ved å øke nivået. Nivåene er delt inn i 4 sirkler:
Sirkel 1: Nivå 1-4
Sirkel 2: Nivå 5-7
Sirkel 3: Nivå 8-9
Sirkel 4: Nivå 10
Forbedringen av ferdigheten avhenger nøyaktig av sirkelen, og ikke på nivået til runen. De. Runer på 1 og 4 nivåer av samme type vil gi nøyaktig samme effekt til samme ferdighet.

Oppgradering av runer skjer på den andre fanen i ferdighetsmenyen (R). Den oppgraderte Runen må plasseres i sentrum, absorbert - i en sirkel:

Prosessen med å forbedre runer ligner veldig på å forbedre ting.
Med en vellykket forbedring vil runens nivå øke med 1, i tilfelle feil vil det reduseres med 1. Suksessraten vises i øvre venstre hjørne av siden. Runer på et lavere nivå kan ikke pumpes med høyere.

Rune nivåForbrukt RuneSuksess sjanse
1 1 50%
2 1 17%
2 2 50%
3 1 5%
3 2 10%
3 3 20%
4 1 2.08%
4 2 4.17%
4 3 8.34%
4 4 33.34%
5 1 1.04%
5 2 2.08%
5 3 4.17%
5 4 8.34%
5 5 33.34%
6 1 1%
6 2 1%
6 3 2%
6 4 4%
6 5 8%
6 6 20%
7 1 0.26%
7 2 0.52%
7 3 1.04%
7 4 2.08%
7 5 4.17%
7 6 8%
7 7 25%
8 1 0.13%
8 2 0.26%
8 3 0.52%
8 4 1.04%
8 5 2.08%
8 6 4.17%
8 7 8%
8 8 25%
9 1 0.07%
9 2 0.13%
9 3 0.26%
9 4 0.52%
9 5 1.04%
9 6 2.08%
9 7 4.17%
9 8 8%
9 9 25%

Oppgraderingskostnad (gjennomsnittlig):

  • Rune nivå 2: 1 pumpet Rune 1 lvl. + 2 runer 1 lvl = 3 (runer på 1. nivå)
  • Rune nivå 3: Rune 2 nivå + 2 Runer 2 nivå = 9 (Runer på 1. nivå)
  • Rune nivå 4: 45
  • Rune nivå 5: 180
  • Rune nivå 6: 720
  • Rune nivå 7: 3780
  • Rune nivå 8: 17370
  • Rune nivå 9: 85005
  • Rune nivå 10: 403582.5
I tillegg til å endre effekten av ferdigheter, forbedrer Runes karakteristikkene til karakteren:
Warrior, Werewolf, Guardian
Rune 1 lvlHelse +63
Rune 2urHelse +118
Rune 3urHelse +166, Forsvar +129, M. forsvar +97
Rune 4urHelse +204, Forsvar +243, M. forsvar +184
Rune 5urHelse +237, Forsvar +344, M. forsvar +260, P. angrep +29
Rune 6urHelse + 264, Forsvar +432, M. forsvar +326, P. angrep +55
Rune 7urHelse + 284, Forsvar + 508, M. forsvar +384, P. angrep +78
Rune 8urHelse + 300, Forsvar +573, M. forsvar +432, P. angrep + 99, moral +18
Rune 9urHelse +312, Forsvar +626, M. Forsvar +473, P. angrep +117, moral +35, forsvarsindeks +2
Rune 10urHelse +320, Forsvar +671, M. forsvar +507, P. Angrep +133, Moral +50, Forsvar +4, Angrep +4
Mage, Priest, Druid, Shaman, Mystic, Reaper
Rune 1 lvlHelse +52
Rune 2urHelse +97
Rune 3urHelse +135, Forsvar +65, M. forsvar +134
Rune 4urHelse +167, Forsvar +123, M. forsvar +253
Rune 5urHelse +194, Forsvar +174, M. forsvar +358, M. angrep +29
Rune 6urHelse + 216, Forsvar +219, M. forsvar +449, M. angrep +55
Rune 7urHelse + 233, Forsvar + 257, M. forsvar +528, M. angrep +78
Rune 8urHelse + 245, Forsvar +290, M. forsvar +595, M. angrep + 99, moral +18
Rune 9urHelse +255, Forsvar +317, M. forsvar + 651, M. angrep +117, moral +35, forsvarsindeks +2
Rune 10urHelse +261, Forsvar +340, M. forsvar +698, M. Angrep +133, Moral +50, Forsvar +4, Angrep +4
Archer, verge
Rune 1 lvlHelse +58
Rune 2urHelse +108
Rune 3ur
Rune 4ur
Rune 5urHelse +216, Forsvar +239, M. Forsvar +306, P. angrep +29
Rune 6urHelse + 240, Forsvar +300, M. forsvar +384, P. angrep +55
Rune 7urHelse + 259, Forsvar + 353, M. Forsvar +452, P. angrep +78
Rune 8urHelse + 273, Forsvar +398, M. forsvar +509, P. angrep + 99, moral +18
Rune 9urHelse +284, Forsvar +435, M. forsvar + 557, P. angrep +117, moral +35, forsvarsindeks +2
Rune 10urHelse +291, Forsvar +466, M. Forsvar +597, P. Angrep +133, Moral +50, Forsvar +4, Angrep +4
Morder
Rune 1 lvlHelse +58
Rune 2urHelse +108
Rune 3urHelse +151, Forsvar +90, M. forsvar +115
Rune 4urHelse +186, Forsvar +169, M. forsvar +217
Rune 5urHelse +216, Forsvar +239, M. Forsvar +306, P. angrep +21
Rune 6urHelse + 240, Forsvar +300, M. forsvar +384, P. angrep +41
Rune 7urHelse + 259, Forsvar + 353, M. Forsvar +452, P. angrep +58
Rune 8urHelse + 273, Forsvar +398, M. forsvar +509, P. angrep + 74, moral +18
Rune 9urHelse +284, Forsvar +435, M. forsvar + 557, P. angrep +87, moral +35, forsvar +2
Rune 10urHelse +291, Forsvar +466, M. Forsvar +597, P. Angrep +99, Moral +50, Forsvar +4, Angrep +4
Hvis en karakter har alle 6 sporene åpne for Runes, kan han aktivere en bonus - egenskapen motstand. Valget vil være en av de tre egenskapene som de fleste av karakterens ferdigheter, forbedret av Runene, tilhører. Hvis ferdighetene er likt fordelt mellom egenskapene, vil aktiveringen av bonusen være utilgjengelig.
  • Karakterer med Boar's Might gir ytterligere 15 % skade på karakterer med Dragon's Wisdom.
  • Karakterer med Dragon's Wisdom gir ytterligere 15 % skade på karakterer med Tiger's Courage.
  • Karakterer med Tiger Courage gir ytterligere 15 % skade på karakterer med Might of the Boar.
  • Karakterer uten bonus får ytterligere 5 % skade fra karakterer med bonus.
  • Karakterer med samme avvisningsstat tar ikke ytterligere skade fra hverandre.
For å bruke Rune på en ferdighet, må den forbedres. Totalt kan 10 ferdigheter forbedres, fem - etter å ha oppnådd statusen Asura, og fem til - etter å ha oppnådd statusen som Sage. Du kan få ferdighetsbøker fra Knight Hector in the Unbreakable City for

La oss si at du er interessert i å spå på runene, du er ikke uvillig til å lære dette.

Da oppstår spørsmålet - "Hvor kan jeg få tak i runene?" Dette er hva vi skal snakke om i dag.

Det er to alternativer: lag runene selv eller kjøp ferdige runer.

Mitt første sett med runer kom vanligvis til meg på den mest mystiske måten. Etter at jeg bestemte meg for at jeg trengte runer, kjøpte moren min, helt ved et uhell, 4 trearmbånd ved oppbruddet "Alt for 5 rubler", bestående av små plater forbundet med et elastisk bånd. Da jeg så dem, skjønte jeg - det er det jeg trenger. Platene ble frigjort, på dem malte jeg bilder av runer med rød neglelakk og begynte å bruke dem.

I noen bøker om runer skriver forfatterne at runene må klippes ut av seg selv og før de tas i bruk, må de helliggjøres med et slags ritual. Jeg tror at få mennesker har ferdighetene til treskjæring, til og med bare å kutte en gren av den nødvendige tykkelsen i biter, som senere vil bli runer, er slett ikke lett.

Derfor, hvis du tross alt bestemmer deg for ikke å kjøpe runer, men å lage dem, kan du kjøpe treemner, for eksempel i en sytilbehørsbutikk. Runer kan være runde (men flate, kulekuler vil ikke fungere), ovale, rektangulære. Mer vanlig, selvfølgelig, rektangulær. Eller du kan kjøpe noe fra smykker av passende treform og "åpne det opp". Påfør så runen med neglelakk (jeg bruker rød) og du er ferdig.

Runer kan lages ikke bare av tre, men også av stein. Du kan samle flate småstein i omtrent samme størrelse og også dekorere med neglelakk. Eller kjøpe småstein. Det antas at hvis du på en eller annen måte deltok i produksjonen av runer, får de en forbindelse med deg og blir dine runer.

Andre alternativ: kjøp runer. Dette kan gjøres i esoteriske butikker. Men etter at du har vært i stand til å kjøpe runer, må du etablere en forbindelse med dem. For å gjøre dem virkelig dine. Hvis du utførte noen manipulasjoner med dem, for eksempel malt i rødt, så er det veldig bra. Du kan også bære dem rundt i en uke eller to. Eller helliggjøre.

Hvordan vie runene til spådom.

Så du kan kjøpe eller lage runer. Innvielse av runene dine tjener til å etablere en magisk forbindelse mellom deg og runene.

Som grunnlag tok jeg et lite ritual av Sergei Batyushkov med noen av mine egne modifikasjoner. Det er best å gjøre dette på en fullmåne eller på onsdag (denne dagen i uken regnes tradisjonelt som Odins dag). For å vie runene, tøm et bord og bli kvitt nysgjerrige slektninger.

Og nå en beskrivelse av runeinnvielsesritualet:

For å vie runene trenger du salt, rent vann i et glass (ukokt, kokt regnes som dødt, det er bedre å bruke vår eller filtrert fra springen), et stearinlys og røkelse (helst med furuduft).
Plasser det hele på bordet i følgende rekkefølge: til venstre på ytterste kant, sett et stearinlys, litt nærmere, også til venstre - vann, til høyre, på ytterste kant av bordet, legg røkelse, og til høyre, nærmere deg, en beholder med salt. Plasser alle disse elementene på den andre siden av bordet i forhold til deg, på den nærmeste halvdelen legger du ut runene i rekkefølgen til futarken og posen der de skal lagres. Jeg tegnet et diagram over hvordan man ordner alt riktig for runeinnvielsesritualet.

Innvielse av runene, hvordan ordne alt for ritualet

Tenn et lys og røkelse, bøy deg for gudene, løft hendene mot himmelen i form av Algiz-runen og si vis (for de som ikke vet, vis er et kort kvad for å henvende seg til gudene). Siden runene ble gitt til verden av Odin, appellerer vi til ham når runene er innviet. For eksempel: "Oh, One great, I call you to help myself" eller "Oh, One great, kom og hjelp meg å utføre dette magiske ritualet." Stå i flere minutter med hendene opp og prøv å føle tilstedeværelsen av en høyere makt.

Vi begynner å vie runene fra posen. Ta den, hold den forsiktig over bålet og si: "Jeg innvier dette lagerhuset til mine runer med ildkraft." Senk så posen i røkelsesrøyken og si: «Jeg helliggjør dette runelageret med luftens kraft». Dryss deretter posen med vann og si: "Jeg innvier dette lagerhuset for runene mine med vannkraften," og til slutt, dryss posen med salt og si: "Jeg innvier dette lagerhuset til runene med jordens kraft. " Legg posen på bordet, og så begynner det vanskeligste. Deretter må du innvie hver rune.

Ta hver rune i den rekkefølgen de er plassert i futarken, start med Fehu, og innvi den på samme måte som en pose. De. si: "Jeg innvier Fehu-runen med makt ... (og i rekkefølge: ild, luft, vann, jord."

Og du gjør de samme manipulasjonene som med runeposen.

Pust så kraftig ut luften på denne runen, forestill deg mentalt at du animerer den og si:
"Jeg blåser liv i deg med min ånd."

Legg denne runen i en pose. Og så alle 24 ganger.

Etter at alle runene er innviet, plasser posen med runer i midten av firkanten, symbolsk formet av elementene (se bilde), og la den ligge der til lysene og røkelsen er helt utbrent.

Innvielse av runene, trinn 2

Til slutt, si: "Takk, Odin, for hjelpen til innvielsen av mine runer."

Ha med deg runeposen i 24 dager eller oppbevar den et sted i nærheten.

Denne boken, som kombinerer klassisk informasjon om runer og den personlige erfaringen til en erfaren runolog og praksisen til Olga Korbut, vil åpne veien for deg til å løse eventuelle problemer. Runer vil hjelpe deg med å få godkjenning fra en streng sjef, fortelle deg om stor kjærlighet vil føre til et bryllup, avverge sykdommer og ulykker fra kjære, redde hjemmet ditt fra misunnelse, sladder og mer alvorlige trusler. Du vil lære hvordan du korrekt diagnostiserer livssituasjonen din, gjetter riktig på runene, bruker ferdige runeformler for å nå mål og komponerer runeskripter selv. Og viktigst av alt, du vil lære hvordan du unngår vanlige feil i arbeid med runer, bruker dem bevisst og forbedrer ferdighetene dine kontinuerlig.

En serie: Runenes kraft

* * *

firmaliter.

Hvor får man tak i runer og hvordan man lager dem selv

Du vet allerede hva runer er. Hvis du er interessert i disse eldgamle symbolene, bestemte deg for å fortsette å studere dem, og også vil lære å gjette og jobbe med dem, vil du ha et logisk spørsmål: hvor får du runene?

Det enkleste du kan gjøre er å kjøpe et ferdig sett med runer i en hvilken som helst esoterisk butikk eller bestille fra en mester som lager dem. Et viktig poeng: Mesteren bør ikke bare være en håndverker som arbeider med tre eller stein, men også en praktiserende runolog. Det er flott om han har erfaring på dette området og har laget sine egne forfatterstaver, siden den som lager settet må forstå formålet.

Du kan også lage runene selv.

Den enkleste måten å lage runer på er å bruke symboler på papp eller tykt papir... Papir er laget av tre og har derfor egenskapene til tre. Det er ikke noe enklere enn å tegne runer på papir, og hvis du ønsker det, kan du legge til plottbilder til dem, noe som i stor grad vil lette tolkningen og bli en god hjelp til å fortelle. Alt fra en vanlig kulepenn til akvareller er egnet for tegning. Du kan laste ned maler fra Internett og skrive ut på en skriver. Det er også runer til salgs, tegnet på pappkort, som ligner på tarotkort. For enkelhets skyld har vi trykket et runesett i boken du holder i hendene. Du trenger bare å kutte runene forsiktig og, hvis du ønsker det, laminere.

Ufortjent glemte materialer for å lage runer, etter min mening, er frø av frukttre- energien deres er myk, livlig, menneskevennlig og bidrar til å jobbe. Mest sannsynlig vil du ikke finne slike runer på salg, men det er ikke vanskelig å lage dem selv. For å gjøre dette trenger du aprikos- eller plommegroper, sandpapir og en gravør. Benene må tørkes godt og slipes slik at det ikke blir skarpe hakk igjen på dem. Bildene er påført av en gravør, men du kan bruke en lakktusj i stedet, og dekke runene forsiktig med gjennomsiktig lakk på toppen.

Det er enkelt å lage gjør-det-selv rektangulære emner for runer leire da det er et svært formbart og ukomplisert materiale å jobbe med. Du kan grave leiren selv eller kjøpe den fra kunstbutikker. Den selges tørr og fortynnes med vann under bruk. Før symbolene påføres, bør arbeidsstykkene tørkes forsiktig med en fuktig svamp for å jevne ut eventuelle uregelmessigheter, og la dem tørke i romtemperatur i omtrent en uke. Selve karakterene kan ekstruderes eller kuttes. Men husk at ubrente runer vil være skjøre.

For å bake hjemme må du ta en stekepanne, helle sand i den, legge runer på den og dekke med en annen stekepanne eller et hvilket som helst støpejernsprodukt. Temperaturen stiger gradvis - den første halvtimen skal den være minimum, og deretter økes den til maksimum og holdes i fem timer. La det avkjøles helt før du bruker et slikt sett. Du kan også gå langs de kuttede runene med maling eller ikke klemme ut symbolene på forhånd, men tegne dem etter avfyring. Denne metoden er selvfølgelig veldig tidkrevende, men resultatet er verdt det: leiren er mottakelig for menneskelige følelser, og alle opplevelsene dine under opprettelsen av settet vil etablere en sterk energisk forbindelse mellom deg og runene dine.

Det er mye lettere å lage runer fra polymer (kunstig) leire... Dette materialet er enkelt å kjøpe og bruke, formbart og praktisk. Polymer leire kan brukes til å simulere bein eller stein, og dette vil gi runene dine en unik karakter.

Runer laget av tre

De mest populære er runesett laget av tre... Jeg analyserte de magiske egenskapene til trær, og på bakgrunn av dette kom jeg til konklusjoner om nytten av en bestemt rase for spåtelling. Egenskapene til selve treet overføres til runene laget av det. Men husk at dette bare er mine personlige notater om emnet. Når du velger et sett med runer, må du først og fremst bli veiledet av ditt instinkt og ønske, og først da ta hensyn til de magiske egenskapene til treet de er laget av.

Akasie fremmer utviklingen av framsyn ved å handle på de mentale sentrene i menneskekroppen. Hun hjelper også til med å påkalle vennlige ånder. Dette treverket brukes til beskyttende amuletter. Runer fra akasie vil være nyttige for de som har vanskeligheter med å tolke oppsettene.

bjørk betraktet som en talisman mot alle ulykker, både fysiske og åndelige. Det brukes til å lindre stress, nøytralisere effektene og gjenopprette mental balanse. Hvis du er for emosjonell, vil bjørkeruner passe deg.

Jeg har kommet over runer fra bambus, veldig vakker. Dette materialet påvirker betydningen av handlinger, rekkefølgen av handlinger og hendelser i menneskers liv. Bambusruner egner seg også for spådom.

V hyllebær, som våre forfedre trodde, inneholdt en stor magisk kraft av en annen natur. Den har aktive beskyttende egenskaper. Det var til den eldste jentene henvendte seg til når de spådde for ekteskap, og du kan også bruke runene skåret på terninger fra dette treet i spådommene dine.

Bøk- et av symbolene på kunnskap. Det hjelper med læring: utvider horisonten, fremmer konsentrasjonen, forbedrer hjernesirkulasjonen og øker kroppens motstand mot stress. Bøkeruner vil hjelpe deg å lære de eldgamle symbolene raskere, lære deg å gjette og la deg ikke bekymre deg for feilene som alle nybegynnere har.

Runer fra agnbøk egnet for folk med god kreativ fantasi, så vel som de som liker å fantasere og ikke alltid vet hvordan man skiller virkelighet fra fiksjon. Dette treet vil fordrive falske illusjoner og hjelpe spåmannen til å se mer realistisk på betydningen av spådommer. Hvis du er utsatt for fantasier og er veldig bekymret for nøyaktigheten av spådommer, velg agnbøk-runer - de vil hjelpe deg med å vurdere evnene dine riktig og skille deg med unødvendig tvil og fordommer.

Det er trodd at eik Er en leder som forbinder en person med universet. Ensomme eiketrær er i stand til å overføre informasjon over store avstander. Dette treet øker styrken og energien til en person, åpner de øvre chakraene, gir beskyttelse under magiske og religiøse seremonier. Kreative individer kan hente inspirasjon fra et eiketre, og sosialt aktive - suksess og anerkjennelse. Etter min mening er det nettopp slike mennesker, energiske og vellykkede, at eikeruner er best egnet.

Gran regnes som en energigiver. Det er vanskelig å kalle henne en mektig hjelper, men runene fra dette treet vil være nyttige for de som ikke har sterk energi - de kompenserer for energikostnadene og letter prosessen med spådom.

Runer fra sjasmin vil tømme tankene dine og tillate deg å mer fullstendig oppfatte informasjon under spådom. Hvis du liker å reise til de subtile verdenene, vil jasmin bli din trofaste guide.

Willow med sine magiske egenskaper er det ganske egnet for å lage et runesett. Det er bevis på at dette treet ble brukt til spådom i mange land, inkludert Russland. De sier at pilekvister ble brukt til spådommer selv av skytiske spåmenn. Willow gir en person mestring av ord og hjelper til med å utvikle veltalenhet, og amuletter fra den anbefales å bæres av lærere, oratorer og de hvis arbeid er relatert til kommunikasjon. Disse ferdighetene er veldig nyttige for en spåmann, siden det er viktig for ham ikke bare å se hva som var ment, men også å formidle betydningen til de som trenger det. Hvis du skal spå for kunder, så er pileruner det du trenger. I tillegg er dette treet kjent for sine beskyttende egenskaper, som også er viktig i prosessen med spådom.

Fig vil redde deg fra unøyaktig informasjon og forhastede beslutninger, lære deg å være oppmerksom på de små tingene, sammenligne fakta og trekke de riktige konklusjonene. Han vil også beskytte deg mot utslett utsagn og vil hjelpe til med å kle ordene i riktig form. De magiske egenskapene til fiken anses som veldig nyttige for en person som er engasjert i spådom.

Seder besitter kraftig helbredende energi som fremmer åndelig og energisk rensing. Hvis du er empatisk og tilbøyelig til å trekke andres problemer over på deg selv (avskjæring), så passer sedertruner for deg. Du kan også bruke runer fra einer- den har sterke beskyttende og rensende egenskaper.

Runer fra lønnetre vil appellere til folk som er rastløse og utsatt for bekymringer. Dette treet vil bidra til å finne sinnsro og indre styrke, samt gi en person selvtillit. Lignende egenskaper til lønnruner er veldig nyttige for nybegynnere.

Det er informasjon som lerk brukes av sjamaner til å gå inn i transe og kalle visjoner, så det antas at det fremmer opplysning av sinnet og bringer ro. Hvis du hele tiden er bekymret for resultatene av spådom, tviler på fremsynsgaven din, eller du blir overveldet av urimelig frykt, tvil og angst - runer fra lerk vil komme godt med. På et fysisk nivå vil dette treet hjelpe deg bedre å forstå naturen til menneskelige handlinger, fylle deg med optimisme og glede og bringe deg ut av depresjon.

I mytologi or forbinder de underjordiske og terrestriske rikene, derfor er det assosiert med framsyn, spådom og beskyttelse. Til en spåmann som bruker orruner, gir dette treet muligheten til å se inn i fremtiden.

Hassel kvist(hassel) i form av en sprettert har blitt brukt siden antikken i dowsing - leting etter vann, mineraler eller gjenstander som ligger under jorden. Runer fra dette treet vil gjøre eieren deres mer mottakelig og kresne, og også advare ham mot utslett. Hassel fremmer også rask restitusjon. Hvis du bruker mye energi på å spå, vil runer fra denne trearten være det beste valget for deg. Hassel er forresten også en talisman mot onde krefter.

Rowan gir magisk beskyttelse og gjør spådommene mer nøyaktige, derfor var helligdommene til de gamle gudene plassert nettopp i fjellaskelunder. Dette treet hjelper deg med å kontrollere dine følelser og følelser. Hvis du er altfor påvirkelig og tar alt til deg, vil runene som er skåret på fjellaskematriser passe deg best.

Føler du deg ofte irritert og sliten, ikke tro på deg selv og er utsatt for stress – lag runer av furutrær da dette treet fremmer mental balanse.

Det mest kjente beviset på spådom på runene til de gamle tyskerne er verket "Tyskland" av Publius Cornelius Tacitus. Den sier at i mange stammer var følgende praksis med spådom utbredt: spesielle skilt ble påført pinner laget av tre av fruktbærende trær, hvoretter disse gjenstandene ble kastet på et hvitt lerret og en spådom ble laget i henhold til plasseringen av symbolene. Mest sannsynlig var disse tegnene runer, og det fruktbare treet var et epletre, selv om det ikke er noen ugjendrivelige bevis på dette. Likevel, hvis vi godtar denne versjonen, så spådom på terninger laget av tre epletrær kan kalles tradisjonelle.

I norrøn mytologi aske symboliserer verdensaksen og letter overgangen mellom verdener. Askruner vil tillate deg å realisere din sanne hensikt og forbedre din evne til klarsyn. Dette treet vil hjelpe deg å tydelig se hva som skjer og ta de riktige avgjørelsene, og en amulett fra det vil beskytte deg mot nesten alle skadelige krefter. Det viktigste er å huske at aske bare er gunstig for de som virkelig streber etter selvutvikling og er klare til å lære.

For å lage runer uavhengig av tre, må du lage 24 emner fra grenene til den valgte rasen. Det er tilrådelig å heve grenene fra bakken, men hvis du vil bryte av de levende, så pass på å legge igjen gaver til treet - bind et bånd på det eller legg en bolle ved røttene som et tegn på takknemlighet. Det er praktisk å kutte formene med en sag og holde grenen i en skrustikke. Diameteren på emnene kan variere fra 1,5 til 3 cm, avhengig av ønsket størrelse på runene. Deretter bearbeides formene med sandpapir (sandpapir). Symbolene på dem kan kuttes med en meisel eller en lommekniv. Først er konturene skissert med en blyant, og deretter, i tre trinn, kuttes selve runene ut: et rett kutt er laget langs den skisserte konturen og trekantede striper til høyre og venstre for den sentrale linjen, litt skrå mot den . Du bør ha et V-formet hakk.

Neste nivå - runefarging... Du kan lakke formene, behandle med olje (vanligvis linfrø) eller et tynt lag voks, eller kombinere disse metodene, for eksempel først lage en oljeimpregnering, og deretter et voksbelegg. Dette er for å beskytte runene dine mot ytre påvirkninger, forurensning og fuktighet. Settet oppbevares i linolje i to til tre dager, deretter tørkes hver fleece tørr med tørkepapir uten mønster. Linolje trenger dypt inn i treverket og gjør det hardere, og gir det også en vakker «gammel» farge, og ulike arter er forskjellige. Runer vokses vanligvis helt på slutten av arbeidet. Alle disse materialene kan kjøpes i vanlige dagligvare-, jernvare- eller husholdningsbutikker. Hvis det er uregelmessigheter etter tørking av belegget, slip dem forsiktig med fint smergelpapir. Hvis du ikke liker å skjære runer, prøv å finne en brenner gjennom vennene dine - selv den enkleste vil gjøre, for eksempel "Mønster", som kan finnes i en familie der det er tenåringsbarn, eller de som har beholdt det fra barndommen. Selv om du seriøst planlegger å engasjere deg i runer i fremtiden, er det verdt å kjøpe en ny. Den enkleste måten å tegne symboler på er å male dem på platene med akrylmaling. Det vil være veldig raskt og vakkert på samme tid.

Runer laget av stein

Stein– Nok et flott materiale for å lage runer. Han er rolig og ugjennomtrengelig for følelsene til eieren, noe som er viktig når han skal spå. For eksempel liker jeg veldig godt småstein, spesielt sjøstein.

Når du velger et sett med halvedelstener, må du huske at hver krystall har sin egen energi som vil resonere med din og runen. Hvis du elsker steiner og forstår språket deres, prøv å korrelere energien til hver rune med et spesifikt mineral og lag ditt eget sett med forskjellige steiner. Hvis du ikke anser deg selv som en kjenner, så ta 24 identiske steiner for å lage settet ditt.

Steinrunene er veldig vakre. Men husk at ikke alle mineraler kan brukes til å lage et sett, siden energien til materialet samhandler med energien til symbolet, noe som betyr at det kan forbedre arbeidet til runene eller omvendt slukke. Det er mulig resultatet blir en "farlig cocktail". I magi, som du vet, fungerer ikke enkel matematikk, og ikke alltid to pluss to vil være lik fire. Hvordan velge riktig stein for å øke kraften til runene? For å gjøre dette, vurder de magiske egenskapene til mineraler og deres innflytelse på spådomsprosessen. Jeg vil gi som eksempel de som oftest brukes til å lage runesett.

Aventurin forbedrer intuisjonen, men samtidig skjerper den den følelsesmessige bakgrunnen til en person. Hvis du er utsatt for humørsvingninger, vil et sett med runer fra denne steinen i slike øyeblikk ikke vise deg det riktige bildet når du spåner.

Agat tilpasser sin eier til bølgen av oppfatning av den subtile verden. Selvfølgelig vil bruken av et runesett laget av dette mineralet ikke få deg til å se i seg selv, men det vil bidra til å utvikle denne ferdigheten litt, forutsatt at du lærer å forstå steinen og finne et felles språk med den. Selv om jeg personlig er mer tiltrukket av agat for dets beskyttende egenskaper enn evnen til å forbedre evnen til å forutsi nøyaktig.

Ametyst påvirker frontalchakraet Ajna - chakraet til det "tredje øyet", som aktiverer det indre synet. Det hjelper å utvikle mystiske evner, forstå universell visdom og gir også en person innsikt. Det er bra å bruke denne steinen til intensivt mentalt arbeid, da det fremmer bedre oppfatning og assimilering av informasjon. For å gjøre dette, før arbeid, må du se på ametysten i noen minutter, og konsentrere deg om fargen. Generelt er dette materialet ikke bare en utmerket leder for informasjon, men også dets lagring, noe som betyr at runene fra det må rengjøres ganske ofte.

Turkis besitter beskyttende egenskaper og tiltrekker seg alle slags fordeler for en person. Jeg har ikke kommet over noen opplysninger om hennes evne til å hjelpe til med klarsyn, men de turkise runene er rett og slett veldig vakre. Derfor, hvis estetikk er viktig for deg, er det bare for deg.

Hematitt. Med dens hjelp kaller magikere elementenes ånder, kommuniserer med de dødes sjeler og beskytter seg mot onde ånder. Dette mineralet har beskyttende egenskaper, men hvis du bruker det i spådom, kan du utilsiktet kommunisere med en hvilken som helst skapning fra en annen verden i stedet for å lese informasjon fra det subtile planet. Derfor, hvis du ikke har kritisk tenkning, bør du definitivt ikke velge runer fra hematitt.

Opal gir sin eier profetiens gave. Dette er talismanen til talentfulle og begavede mennesker. Han støtter alle foretakene til kreative individer, lærer dem subtil framsyn, fremmer åndelig utvikling og beskytter mot skjebnens omskiftelser. For forretningsfolk og verdslige mennesker er denne steinen ikke egnet, så vel som for personer med en ustabil, nervøs karakter. Men hvis du er kreativ og samtidig er psyken i orden, vil det å jobbe med opalruner glede deg.

Spole fremmer rask læring, utvikling av intuisjon og kreativ fantasi. I gamle tider ble det antatt at bare magikere og trollmenn kunne bruke kraften til dette mineralet, og for vanlige mennesker bringer det prøvelser og fristelser som kan bringe dem i trøbbel. Hvis du er selvsikker og ikke redd for vanskeligheter, vil serpentinrunene hjelpe deg raskt å oppdage spådommens verden.

Karneol(cornelian) gir en person fysisk styrke, lar ham knytte seg til den manifesterte verden, finne sitt kall, vinne terreng under føttene, og viktigst av alt, styrke selvtilliten. For de som ønsker å se inn i fremtiden, er denne steinen neppe egnet, siden med den kan du bare se fortiden.

Til varianter kvarts inkluderer krystall, rosenkvarts, morion, rauhotase, etc. Siden antikken er det antatt at dette mineralet gir sin eier klarsynsgaven. Alle slags magiske baller ble laget av det. Svart krystall, eller morion, er en mørkebrun, nesten svart kvarts som brukes til å tilkalle de dødes sjeler. Generelt er kvarts en god stein for å hjelpe til med klarsyn. Du trenger bare å velge variasjonen nøye.

Korall provoserer humør, absurditet, eventyrlyst hos sin eier. Jeg fant ikke noe annet om dens magiske egenskaper.

Labrador hjelper brukeren med å aktivere indre syn og psykiske evner, samt vekke skjulte talenter. Denne steinen anbefales brukt av voksne personer fra 30 år og eldre, da den kan presse yngre mennesker til eventyr, som kan ha uheldige konsekvenser, spesielt i esoterisk arbeid.

Månestein avslører underbevisstheten, viser soveevner og talenter. Det antas at han bidrar til å se fremtiden, men tvinger samtidig eieren sin til å begrense sosiale kontakter. Hvis du er for sosial, aktiv og eventyrlysten, vil månesteinsruner hjelpe deg med å ikke bare utvikle intuisjon, men også bli mer sedat.

Obsidian brukes til å lage magiske kuler som viser fremtiden. Dessuten lar denne steinen en person bli mer samlet, konsentrerer styrken og "sliber" tankens skarphet. Obsidian runer vil være en utmerket assistent i spåkonge.

Onyx. Jeg har aldri sett en beskrivelse av egenskapene til onyx som bidrar til utviklingen av klarsyn. Det er imidlertid et ganske vanlig og rimelig mineral, så hvis du liker det, kan du lage ditt eget sett med det.

Tigerens øye(som andre "storøyde" steiner) har en mer beskyttende orientering og har ingenting med klarsyn å gjøre. Men hvis du er for empatisk og tilbøyelig til å avskjære andres humør, så vil runene fra det passe deg. I tillegg er de "storøyde" mineralene rett og slett vakre, og sett med dem vil glede deg med sin lyse farge.

Fluoritt fremmer åpningen av det "tredje øyet" og utviklingen av intuisjon. Det påvirker bevisstheten og hjelper til med å organisere tanker. Siden antikken har tryllekunstnere og medier brukt baller laget av fluoritt til seanser og spådom, så jeg synes den egner seg ganske godt til et runesett.

Shungite. Den har ingen spesielle magiske egenskaper.

Jasper grønne nyanser skjerper intuisjonen, konsentrerer oppmerksomheten og åpner det usynlige for øynene. En kaldfarget mineraltalisman forbedrer nøyaktigheten av spådommen. Jaspis er ganske egnet for et runesett.

Når du velger runer laget av naturstein, må du bli veiledet av både dens magiske egenskaper og din intuisjon. Uansett hvilke utmerkede egenskaper et mineral har, hvis du ikke har et hjerte for det, er det bedre å ikke kjøpe det. Lytt til hjertet ditt først.

Glass. De magiske egenskapene til glass kan snarere sies i forhold til speil. Men jeg liker glassruner: de er helt nøytrale og med deres hjelp er det lett å lese informasjon fra et subtilt fly.

Bildet av symbolet er påført steinen ved hjelp av en graveringsmaskin og maleri. Selvfølgelig, for å lage et enkelt sett, gir det ingen mening å kjøpe en gravør - du kan ganske enkelt bruke runer på steinemner med maling: akryl, gouache, tempera. Jeg liker også å bruke malingstusjer.

Det antas at det er bedre å lage et sett selv, ettertenksomt meditere på hver rune. I moderne forhold er dette gjennomførbart, selv om det selvfølgelig kan oppstå vanskeligheter. Hvis jeg aldri har holdt en stikksag i hendene, så er alternativet "å kjøpe et sett med runer på Ozon" fortsatt bedre enn "å kutte av fingeren utilsiktet". Husk at runer først og fremst er et instrument, og uten dyktigheten til den som bruker det, er ethvert instrument, til og med en Stradivarius-fiolin, ubrukelig. Samtidig avhenger også mye av riktig innstilling av instrumentet og dets avstemming med utøveren. Jeg tror at man ikke kan bli pervertert med stikksager og kjøpe ferdige sett. Hvis du har evnen til å høre runene, vil du høre dem, selv om de er tegnet på et stykke kontorpapir. Hvis dette ikke er gitt til deg, er det ubrukelig å kutte runene og helle over dem selv med blod, selv med tårer - det vil ikke hjelpe.

Mine aller første runer ble kuttet fra magasinet Science and Religion, så kjøpte jeg runer på kort, som Tarot, og først over tid fikk jeg et sett med tre. Og jeg har selv laget sett av forskjellige steiner, av småstein, glass og halvedelstener. Og jeg la ikke merke til forskjellen i bruken deres - materialet som runene er laget av påvirker ikke nøyaktigheten av spåkonsten min. På samme måte påvirkes ikke nøyaktigheten av prognosene av om settet er kjøpt i butikk eller laget av en selv.

Hva du skal gjøre er opp til deg.

* * *

Det gitte innledende fragmentet av boken Runer. Teori og praksis for å arbeide med eldgamle krefter (Olga Korbut, 2017) levert av vår bokpartner -