Programmer for behandling av digitale bilder.

Når du velger det beste programmet for å jobbe med bilder fra vårt utvalg, anbefaler vi deg å bestemme nivået på dine behov og hovedformålet med den potensielt brukte programvaren.

  • Movavi Photo Editor får deg ikke til å sette deg ned for å se videoer om hvordan du bruker redigeringsprogrammet, men det gir deg tilgang til alle funksjonene du trenger. Nå, for å fjerne et unødvendig element fra et bilde, endre bakgrunnen, korrigere farger, bruke en effekt eller gjøre om sminke, hårfarge til en karakter i et bilde, trenger du ikke å henvende deg til "initierte" for å få hjelp. En enkel og intuitiv Movavi fotoredigerer vil gjøre alt med to klikk. Prøv det. Dette er det beste fotoredigeringsprogrammet designet for semi-profesjonelle oppgaver. Faktisk er det et hjemmefotostudio i en praktisk design.
  • Photo Master har ikke de samme avanserte verktøyene som Photoshop CC, Paintshop Pro og andre kjente motparter, men den fungerer raskere og har alle nødvendige funksjoner for høykvalitets bilderedigering hjemme. Programmet er designet for nybegynnere og avanserte brukere, inneholder detaljerte instruksjoner om alle nyansene ved redigering.
  • Home Photo Studio er en symbiose av Photomaster og Photoshop Lightroom. Den støtter lag, kan lagre prosjekter, fungerer med Photoshop-filer, inneholder innebygd redigering, beskjæring, korrigeringsverktøy, en utskrifts- og collageveiviser. Programmet vil være et godt valg for fotografer som ikke er klare til å betale for en profesjonell redaktør, men som ønsker å lære å jobbe med bilder med høy kvalitet.
  • GIMP vil være et godt gratis bildebehandlingsverktøy, men verktøyet inneholder ikke det mest tilgjengelige grensesnittet når det gjelder enkelhet, derfor, hvis du er nybegynner, anbefaler vi at du stopper ved den identiske og mer forståelige Paint.NET eller PixBuilder Studio, eller vær tålmodig og lær hvordan du behandler bilder i Gimp .
  • Picasa vil appellere til fans av implementeringen av innhold for videre publisering på sosiale nettverk. Hvis du ser etter en fotoredigeringsapp som kan bringe liv til animasjoner på amatørnivå, prøv Photoscape.
  • Krita lar deg legemliggjøre dine kreative ideer, men for dens komfortable drift trenger du minst minimal kunnskap om lignende programvare. Gratisversjonen av bilderedigeringsprogrammet er spesielt populær blant kunstnere og illustratører sammen med andre kjente produkter Painttool Sai og kommersielle Corel Painter.
  • ACDSee vil gi deg et profesjonelt sett med verktøy, utvikleren distribuerer disse produktene mot en avgift med mulighet til å bli kjent med prøveversjonen. Hvis du bare er interessert i korrigering av røde øyne, bruk av filtre, effekter og andre primitive retusjeringsmetoder, er det bedre å laste ned et enklere bildebehandlingsprogram. Ikke mindre avansert verktøy for erfarne brukere vil være CorelDRAW. Begge bildebehandlingsprogrammene er krevende for dataressurser, men samtidig vil de gi deg omfattende funksjonalitet som det er umulig å konkurrere med gratis motparter.
  • Lightroom vil appellere til de som liker å lage album fra originale bilder og se rike lysbilder. Fungerer både på PC og online for å øke hastigheten på opplastingen av prosjektene dine til ulike nettressurser.
  • Adobe Photoshop er den mest populære programvaren i sin kategori, det er sannsynligvis ingen profesjonelle fotografer i verden som ikke ville brukt Photoshop, her kan du ikke bare raskt forbedre landskapene selv, men også implementere en fullstendig endring i bilder: eliminere ansiktsfeil, bakgrunnsfeil og mye mer.

Dessverre, innenfor rammen av en anmeldelse er det umulig å vurdere all spesialisert programvare, derfor anbefaler vi også å lese vår. Der finner du beskrivelser av populære verktøy som Hornil Stylepix, Zoner Photo Studio, Photoinstrument 7.4, Lightbox Free Image Editor. Profilverktøy for behandling av presentasjoner og bilder Adobe Illustrator, Photo editor Photoshine 4.9.4, Photo Show Pro 7.0 presenteres på nettstedet som separate materialer.

Denne artikkelen er for det første av interesse som en liste over lenker til programvareutvikleres sider som jeg anser som viktige, som jeg bruker og som jeg følger utviklingen av. Beskrivelsene gitt i denne artikkelen er veldig korte, ufullstendige og subjektive. Programmer utvikler seg dynamisk, og sannsynligvis vil noe av informasjonen bli utdatert når denne artikkelen publiseres. Noen programmer er så omfattende at en detaljert beskrivelse av deres evner og metoder for å jobbe med dem krever en egen bok, ikke en anmeldelsesartikkel. De fleste av programmene som er nevnt er åpen kildekode, og derfor har du potensialet til å tilpasse dem perfekt til dine behov eller oppgradere modulene deres for å støtte nye kameraer.

Klassifiseringsforsøk

Det finnes en rekke programmer uten hvilke eksistensen av digital fotografering er umulig. Dette er programmer som tjener til å konvertere et "rå" digitalisert signal fra sensorer til et bilde som oppfattes av øyet; programmer som korrigerer optiske forvrengninger, og programmer som styrer kameramekanismer. Denne artikkelen er viet denne gruppen. I tillegg finnes det en rekke programmer som lar deg bringe den kunstneriske hensikten til fotografen ut i livet, men de har ingen direkte relasjon til registreringen av bildet.

Liste over grunnleggende operasjoner som brukes i digital bildebehandling og arbeid med digitale kameraer:

  1. Å få tilgang til den originale råinformasjonen og skrive den til en Raw-fil (jeg er enig med David Coffin i at "RAW-format" ikke eksisterer; det er bare en illusjon eller slangbetegnelse for dusinvis av forskjellige råfotoformater).
  2. Konvertering av det originale (rå) signalopptaket til et fargebilde.
  3. eksponeringsjustering.
  4. Fargekorreksjon - hvitbalanse.
  5. Korrigering av optiske aberrasjoner i linsen. (Endre visningsvinkel eller detalj ved å kombinere flere bilder til et panorama. Disse tilsynelatende forskjellige oppgavene løses programmatisk på lignende måte.)
  6. Lyddemping.
  7. Skjerping.
  8. Endre metningen av farger.
  9. Reduser det dynamiske området innenfor et enkelt bilde ved å endre antall halvtoner som er tatt opp i filen, eller øk det ved å kombinere flere bilder tatt med forskjellige eksponeringer (HDRI).
  10. Kamerakontroll, inkludert fjernkontroll.
  11. Retusjer.
  12. Lese og redigere tjenesteinformasjon tatt opp av kameraet.
  13. Se og lag miniatyrbilder.
  14. Binding av geografiske koordinater.

På sin side kan programmer klassifiseres etter om de kjører på kameraets prosessor eller på en ekstern stasjonær datamaskin. Her vil jeg understreke at øyeblikksbildet alltid behandles. Selv om du fotograferer JPEG og ikke berører bildene i fremtiden, gjorde kameraet det originale råsignalet til et bilde, mens det korrigerte lysstyrken, kontrasten, skarpheten, støyen i samsvar med parameterne som er angitt i kameramenyen. Programmer som kjøres av kameraprosessoren er vanligvis satt av produsenten, selv om det i noen modeller er mulig å bruke tredjepartsprogrammer. For eksempel i tidlige Kodak-kameraer og i noen moderne Canon-modeller - teknologi

Programmer som kjører på en datamaskin kan deles inn i de viktigste - utfører selve transformasjonene, og i grafiske skall for dem, som gjør det lettere for brukeren å bruke dem. En lagerfotograf er vant til å jobbe med grafikk, og kommandolinjen er ikke akkurat hans stil :-)

Grafiske redaktører utgjør en spesiell gruppe, de selv er ikke direkte relatert til fotografering, men de er et skall for applikasjoner som konverterer Raw, korrigerer aberrasjoner og undertrykker støy. De kan også utføre teknisk retusjering, siden det praktisk talt ikke finnes spesielle programmer for dette. Min korte liste over fotoprogramvare

ProgramRå*16 bitOptikkEXIF/
IPTC
OS eller språkrussisk språkTillatelse**

Store programmer hvis kode ofte brukes av andre

XX XCXgratis
Et ANSI C-program som dekrypterer ethvert råbilde, fra ethvert digitalkamera, på hvilken som helst datamaskin, med hvilket som helst operativsystem
og X*X W,L,M
og
En programvarepakke for korrigering av optiske forvrengninger, sammenføyning og visning av panoramaer. Det originale programmet fungerer med 8 bits per kanal, men det er modifikasjoner som støtter 16 bits.
X Perl bibliotek
eller
Program for lesing, skriving og redigering av metadata i bilder
X C,W,L GPL, LGPL, FDL
High Dynamic Range (HDR) bildeleser, forfatter og manipulator
X
Filformat som brukes til å lagre bilder med høyt dynamisk område, Qtpfsgui, CinePaint og hugin-programmer fungerer med dette formatet, som bare lagrer resultater i filer med dette formatet
L GNU GPL

Kameraprogram. Dataoverføring fra kamera til datamaskin, fjernkontroll av enkelte modeller.

Grafisk grensesnitt til hovedprogrammene, noen ganger med tilleggsfunksjoner

L GNU GPL
Grafisk grensesnitt for arbeid
XX L, M, WXGNU GPL
Grafisk grensesnitt for arbeid med HDR-bilder
XXX* W,LXGNU GPL
Grafisk grensesnitt til dcraw-programmet. En av de rikeste på tilpasningsalternativer. Korrigering av optiske forvrengninger er mulig ved å koble til biblioteket.

XX X*LXGNU GPL
Programmet er veldig praktisk for å sammenligne flere behandlingsalternativer for en ramme og velge den beste strategien. Og så kan den brukes til batchbehandling.
XXXRW,LXgratis
En helhetlig løsning for alle bildebehandlingsoppgaver. Visning, konvertering av rådata, korrigering av eksponering og aberrasjon, støyreduksjon, skarphet, fargeforbedring i Lab. Det kan fungere ikke bare med Raw, men også med JPEG.
XX W,LXGNU GPL
Panorama sømprogram. I begynnelsen av utviklingen var det det grafiske grensesnittet til PANORAMA TOOLS. HDRI-støtte. Maksimalt resultat oppnås hvis de korrigerte rammene lagres som lag og kombineres manuelt i et grafikkredigeringsprogram, selv om det også er en automatisk modus.
X* RW Gratis
Tillater redigering av IPTC i Raw. Se miniatyrbilder ved hjelp av OS. For å se Raw må de være synlige i Windows.

Grafisk redaktør

X X W,L,MXGNU GPL
8 bits per kanal i gjeldende versjon 2.6. 16 bit forventes i versjon 2.8. Det mest allsidige og avanserte open source-prosjektet. Ønsker å konkurrere med Photoshop, men så langt er han #2.
XX L,MXGNU GPL
Profesjonell grafisk redaktør for retusjering av filmrammer. Det er mulig å jobbe med 8,16 og 32 bit farger per kanal. Den hevder ikke å løse alle problemer, men den løser noen bedre enn andre, inkludert Photoshop. Den stabile versjonen er basert på GTK1, men det finnes allerede en brukbar 0.25-versjon basert på GTK2. Dette gir programmet en fremtid, siden mange distribusjoner allerede har forlatt bruken av GTK1. Den siste versjonen støtter ennå ikke det russiske språket, og jeg hadde problemer med å bruke nettbrettet, men i noen operasjoner viste det seg til og med å være mer stabilt enn det gamle.
XX L(KDE)XGNU GPL
Ideen er god, men implementeringen er langt fra perfekt. Støtte for store fargedybder og flere fargerom, inkludert Lab. Etter min mening ser den kombinerte bruken av CinePaint og GIMP, som har et lignende grensesnitt, ut til å være en mer komfortabel løsning under Linux.
XX Java offentlig domene
Programmet ble utviklet av National Institutes of Health og er i det offentlige domene. Utviklet med en åpen arkitektur som gir utvidbarhet gjennom Java-plugins og skrivbare makroer. Innfødte applikasjoner kan opprettes ved å bruke den innebygde editoren og Java-kompilatoren. Redaktøren er designet for bildeanalyse i vitenskapelig forskning, og det er skrevet applikasjoner for å lage et skarpt bilde av 3-dimensjonale objekter ved å kombinere en stabel med bilder fokusert på forskjellige plan, behandle fluoroskopidata og automatisere prosessen med mikroskopisk blod analyse.

Ekstra moduler

XX GNU GPL
Et bibliotek skrevet av Andrey Zabolotny som kan brukes av andre programmer for å korrigere kromatisk aberrasjon, forvrengning og vignettering. En database med objektiv- og kameraspesifikasjoner i XML-format støttes. Så langt kan arbeidet hennes bare sees med UFRaw.
W, L
Konsollverktøy og GIMP-plugin for å fjerne støy fra bilder.
Java GNU GPL
ImageJ-plugin for å stable stabler med bilder for å øke dybdeskarpheten.
GNU GPL
GIMP-plugin for å korrigere kromatiske aberrasjoner. Lar deg redigere ikke bare forstørrelseskromatiske aberrasjoner (i den engelske litteraturen "lateral kromatisk aberrasjon"), men også lineært skifte kanaler i forhold til hverandre, noe som lar deg jobbe med fragmenter av en full ramme.

Seere med separate redigeringsfunksjoner

X* XWX
Se og lag miniatyrbilder. Uoffisielle råfiler vises ikke. Korreksjon av lysstyrke og balanse. Se EXIF ​​og IPTC, rediger IPTC. Opptak til filer med en fargedybde på 8 biter per kanal. Batchbehandling, mange plugins.
X XW,L*XGratis for ikke-kommersiell bruk
Se og lag miniatyrbilder, inkludert for udokumenterte råfiler. Korreksjon av lysstyrke og balanse. Se EXIF ​​og IPTC, rediger IPTC. Opptak til filer med en fargedybde på 8 biter per kanal. Under Linux er det ingen moderne stabil versjon, du må enten kjøre en eksperimentell XnView MP eller Windows-versjonen via vin. På dette stadiet vil sistnevnte fortsatt fungere raskere og ha flere redigeringsmuligheter.
X X*WX*Gratis for hjemmebruk
Se og lag miniatyrbilder, inkludert for udokumenterte råfiler. Korreksjon av lysstyrke og balanse. EXIF-visning. Opptak til filer med en fargedybde på 8 biter per kanal. Muligheten til å sammenligne flere bilder er praktisk organisert. Russisk språkstøtte er tilgjengelig for utdaterte versjoner av programmet.
X* X*LXGNU GPL
Den har ikke blitt oppdatert på lenge, så Raw-støtte er kun tilgjengelig for eldre kameraer. Det er en nyere "gren" med forbedret støtte for IPTC, inkludert de som er skrevet på kyrillisk, ved å vise alternativer i to kodinger. Det er problemer med råformater til nye kameraer.
X*L GNU GPL
Det er ingen støtte for råfiler, men veldig interessante verktøy for lysstyrkekorrigering, muligheten til å kombinere flere bilder med forskjellige eksponeringer eller lage et panorama med en vellykket kombinasjonsalgoritme.
XXX*XL(KDE)XGNU GPL
En helhetlig løsning på alle problemer i én pakke. Bildelasting, visning, konvertering av rådata, korrigering av eksponering og aberrasjon, georeferering, IPTC-redigering.
GeoSetterX XWXGratis
I tillegg til hovedformålet med å koble geografisk informasjon og se plasseringen på et kart eller satellittbilde, er det praktisk å redigere nøkkelord i IPTC. Det mest universelle og ferdige programmet for øyeblikket under Windows.
X W, LXGNU GPL
Spartansk grafisk grensesnitt, fungerer bare med mapper, ser bare JPEG-er, men det utfører oppgaven sin ganske raskt.
GPS-fotokorrelasjon
Et gratis program for batchkonvertering av RAW-filer tatt av kameraer i Canon PowerShot-serien med åpen fastvare til Digital Negative (DNG)-format. Navnet på programmet står for DNG for PowerShot.

*) En stjerne markerer egenskapene til programmet, som er implementert med noen forbehold.
**) Hvis det er mulig å overføre data til programmet, omgå mellomskrivingen til en fil, så tror jeg at programmet støtter Raw.
***) Fri programvare er ikke nødvendigvis gratis, og fri programvare er fri programvare. I denne tabellen, hvis et program er merket som gratis, så er det ikke gratis, og hvis det er gratis, så er det gratis.

W - Windows, L - Linux, M - Mac. Jeg testet programmene under WinXP, Slackware 12.1 med KDE 3.5 og Puppyrus Linux med JWM. Informasjon om ytelse under Mac OS er gitt i henhold til litteraturdata :-). Mange programmer har tilleggsmoduler som lastes inn under drift, eller kan kompileres med forskjellige parametere, så det er mulig jeg ikke har angitt en rekke funksjoner som i prinsippet er tilgjengelige for et bestemt program. Det motsatte er også mulig når standardbygget ikke har funksjonene som er oppført i denne artikkelen.

For å gjøre det enklere å bruke den resulterende listen over lenker, tok jeg ut skjermbilder og kommentarer

  • Oversettelse

I mine tidligere artikler har jeg alltid hoppet over introduksjonen til fotogrammetri, fordi det er mange innledende instruksjoner. Imidlertid har jeg nylig lagt merke til at de fleste av dem ikke dekker i detalj hvordan man tar bilder på riktig måte. Så jeg bestemte meg for å lage min egen guide om alt jeg vet om fotogrammetri.

Denne artikkelen er ment for følgende brukerkategorier:

  • De som aldri har brukt fotogrammetri eller 3D-skanning.
  • De som allerede har brukt fotogrammetri, leser de innledende instruksjonene og ønsker å forbedre kvaliteten på skanningene sine.
  • De som allerede vet alt dette, men vil sjekke om de gikk glipp av noe.
For å gjøre det lettere å lese har jeg delt inn temaene i seksjoner. Hopp gjerne over de du allerede har mestret. Hvis du er nybegynner, anbefaler jeg deg på det sterkeste å lese alle innleggene jeg nevnte. Noen ganger gir jeg lenker til flere artikler om samme emne. Sjekk dem ut hvis du har ledig tid. Disse artiklene er ikke avhengige av hverandre, så hvis du allerede har lest noen av de tidligere innleggene, så beklager jeg gjentakelsene.

Spesiell takk til Jugoslav Pendić for å redigere og fullføre denne artikkelen. Jeg takker også 3D-skanningsteamet for å bygge bro over hull i kunnskapen min.

Hva er fotogrammetri?

Hvis du leser denne artikkelen, håper jeg du allerede vet hva fotogrammetri er. Kort fortalt er det prosessen med å lage 3D-modeller fra flere bilder av samme objekt, fotografert fra forskjellige vinkler.

Selv om denne teknikken ikke er ny i det hele tatt, er den mye eldre enn den moderne prosessen, og den har blitt mye brukt i kartografi og oppmåling. Den ble mer populær på grunn av rimeligheten på grunn av den økende kraften til datamaskiner, som gjorde at den kunne spre seg til andre områder som videoeffekter og spillutvikling.

Hvis du raskt vil bli kjent med begynnelsen av fotogrammetri, anbefaler jeg å studere følgende materialer:

  • Drone: det er hovedsakelig nyttig når du skanner terreng. I dette tilfellet må den fly nadir. Pix4d automatiserer denne prosessen med en mobilapp. Den er godt integrert med DJI-dronen. Du kan også bruke en drone med en GoPro. Dronen kan også brukes til å skanne bygninger eller store strukturer, spesielt vanskelig tilgjengelige steder. Du kan alltid kombinere data tatt fra luften med data tatt av "SLR" på bakken. Faktisk anbefales det til og med, fordi bare visse typer kameraer kan monteres på en ikke altfor dyr drone. Derfor vil en kombinasjon av de to kildene øke kvaliteten på skanningene.
  • Skala strek- eller kodede mål: kodede mål er trykte markører som plasseres i scenen før opptak og kan brukes i Photoscan Professional som referansepunkter for et koordinatsystem og skalering, eller for riktig bildematching for å hjelpe med kamerajusteringer. Det er bedre å bruke dem når du skanner et lite objekt som krever en nøyaktig skala (for eksempel hvis kunden ba om det). Denne metoden fungerer også bra for design som må dokumenteres på lignende måte, men som trenger en større skala.
  • Ankerpunkter: de representerer de faktiske 3D-punktene i scenen som tilhører skanningen, som brukeren velger fra flere bilder for manuelt å stille opp bilder som programmet ikke klarte å stille opp. Dette skyldes vanligvis utilstrekkelig overlapping mellom bildene. Minst tre poeng kreves for å stille opp to programvarebilder. GCP-er er ikke teknisk utstyr, men brukes sammen med høypresisjons-GPS for å registrere koordinatverdier på undersøkelsesstedet. De kan plasseres i prosjektet for å justere og skalere skanningen riktig. For å redusere antall feil, anbefales det å velge kontrollpunkter så langt fra hverandre som mulig.

    En mobil enhet DGPS (differensiell GPS) eller en totalstasjon brukes som en høypresisjonsposisjoneringsenhet. Dette gjelder i hovedsak bruk av droner til terrengmerking og geodesi. Tre prikker er minimum, du kan trenge flere. De er ordnet på en slik måte at punktene er jevnt fordelt over hele det dokumenterte området, og noen få er i sentrum. Dette er svært vanskelig å få til på stedet og brukes vanligvis på prosjekter med mye finansiering. Bestemmelse av målestokk er ikke et problem her, men posisjonering i oppmåling innebærer at det hentes planer, analyser eller kontroller fra sluttresultatet. De. vanligvis vil de bli brukt i et GIS-arbeidsområde.

  • Sprøyte: fotogrammetri kan ikke skanne gjennomskinnelige eller reflekterende overflater. Du kan løse dette problemet med en ufarlig mattespray. Hvis du er interessert i detaljene, kan du se ten24s opplæringsvideo på . Du kan bruke noe som Krylon Dulling Spray, eller prøve en vannbasert malingssprøyte.
  • Roterende bord: noen ganger er det vanskelig å gå rundt objektet, og da er det lettere å rotere selve objektet i forhold til stillbildekameraet. Et lite tips: dekk bunnen av bordet med avispapir, så får du ekstra forankringspunkter (gjenkjennelige mønstre) som gjør det lettere å stille opp modellen.

  • Bruksanvisning

    Denne delen inneholder generelle tips om hvordan du tar et bilde på riktig måte og hva du bør se etter.

    Først av alt les den utmerkede artikkelen The Art of Photogrammetry: How to Take Pictures, den forklarer alt veldig godt.

    for det andre, her er generelle tips fra Reality Capture-forumene, fra brukergruppen for 3D-skanning og fra personlig erfaring.

    • Ikke begrens antall bilder, Reality Capture kan håndtere et hvilket som helst antall. (Agisoft vil også kunne behandle dem, men dette vil kreve mer prosessorkraft.)
    • Bruk den høyeste tilgjengelige oppløsningen.
    • Hvert punkt på sceneoverflaten må være godt synlig på minst to bilder av høy kvalitet. «Mer er bedre»-regelen fungerer her, og du bør sikte på minst tre bilder, fordi de fleste programmer bruker en trianguleringsberegning for å få resultater. Agisoft trenger definitivt mer enn tre for å redusere støy.
    • Beveg deg alltid når du skyter. Stående på ett punkt, vil du bare få et panorama, som ikke vil hjelpe på noen måte å lage en 3D-modell, og til og med introdusere feil i skanningen. Flytt rundt motivet i en sirkel, sikte på 80 % overlapping mellom bildene.

    • Ikke endre utsiktspunktet mer enn 30 grader.
    • Start med å fotografere hele motivet, flytt rundt det, og fokuser deretter på detaljene. Nærmer seg ikke brått, men gradvis.
    • Fullfør ruter. Når du skyter gjenstander som statuer, bygninger osv. bør du alltid bevege deg rundt og havne på samme sted der du startet.
    • Ikke stopp ved en tur rundt, gjør flere fra forskjellige høyder.
    • Roter kameraet (horisontal og vertikal bevegelse gir bedre kalibrering).
    • Stol på instinktene dine, eksperimenter, og ikke vær redd for å bryte reglene hvis du må.
    For det tredje, selv om du ikke planlegger å bruke Agisoft, anbefaler jeg sterkt å lese kapittel 2: Ta bilder fra PDF-brukerhåndboken. Den er kort, lettlest og forståelig for nybegynnere. Den dekker aspekter som maskinvare, kamerainnstillinger, motiv- og motivkrav, bildeforbehandling, forskjellige opptaksalternativer og begrensninger. Her er noen bilder hentet fra denne PDF-en:

    Fjerde, følger alltid fra begynnelsen bestemmes med måloppløsning. Faktisk trenger du kanskje ikke så mye oppløsning som du tror, ​​noe som vil spare behandlingstid. Oppløsning avhenger av behandlingsalternativer, bildeoppløsning og antall bilder. Alt dette kan og bør huskes. Når man skanner steiner for et spill, kan 20 skudd være nok til å få en høyoppløselig modell, spesielt hvis en prosedyretekstur med detaljer legges over den skannede teksturen. Hvis du skanner en lås, trenger du kanskje ikke mye oppløsning heller. Bare skann låsen i lav oppløsning, velg gjentatte nøkkelelementer og skann dem i høy oppløsning. Generer deretter resten. Den motsatte situasjonen kan også oppstå: det vil ta 500 skudd å skanne én rullestein.

    Oftere enn ikke trenger du ikke Ultra High Settings i Agisoft eller High Settings i Reality Capture.

    Øve på


    Nå som du kan en ting eller to om fotogrammetri, her er noen interessante eksempler å prøve:

    • Skann steinen, det er et enkelt mål og en god utfordring å begynne med. Prøv å ta så få bilder som mulig for å rekonstruere hele nettet, og begynn deretter å legge til bilder for å øke oppløsningen på detaljene.
    • Skann statuen: Statuen er som en stein med interessante konkave former som vil øke kompleksiteten i arbeidet litt.
    • Skann støvelen. Jeg vet ikke hvorfor alle gjør dette. Kanskje dette er en slags innvielsesritual, eller noe sånt.
    • Skann en smal tunnel eller trapperom. Vanskeligheten her er at du ikke har nok plass til å bevege deg rundt og skyte fra forskjellige vinkler. Trikset er å krysse tunnelen, og ta ett bilde av det som er foran deg hver gang du går frem.
    • Skann interiøret. Valve har en interessant tilnærming som du kan prøve.
    • Skann en bygning eller til og med et slott prøv det med og uten drone. Du kan klatre i en bygning eller bruke en lang stang med kamera. Clue.
    • Skann en reflekterende overflate. Sjekk ut denne ten24-videoen om hvordan du 3D-skanner reflekterende objekter ved hjelp av fotogrammetri.
    • Skann hodet med ett kamera. Det er vanskelig, prøv å ikke bevege deg, eller prøv å bruke en platespiller.
    • Skann insektet. Det er et godt eksempel på et 2cgvfx skannet insekt.
    • Scan relieff. Utforsk en annen Valve-tilnærming, men jeg anbefaler på det sterkeste å utforske nadir-drone-tilnærmingen.

    Andre måter å skanne på

    Du bør være klar over at fotogrammetri ikke er løsningen på alle problemer. Det finnes andre skannemetoder som fungerer bedre i noen tilfeller.
    • Lidar– Dette er en geodetisk metode for å måle avstanden til et mål ved å belyse målet med laser. Lidar kan være raskere med å samle inn 3D-data, og den er definitivt mer effektiv til å skanne vegetasjon og åkre, selv om denne metoden er ganske dyr. Lidar-skanneren er tung, så det vil være vanskelig å feste den til en drone, selv om noen selskaper har klart å lage sine egne droner. Her er en kort video publisert av Capturing Reality, som bruker Reality Capture til å kombinere laserdata med fotografier for å lage en nøyaktig modell. Videoen diskuterer også fordelene med begge metodene.
    • David Laserscanner er et mye billigere gjør-det-selv-alternativ som også bruker en laser til å måle og skanne et objekt. Den kan brukes til å skanne små og mellomstore objekter (for eksempel båter). Det er verdt å merke seg at HP nylig har blitt eier av denne programvaren.
    • Artec skanner er en håndholdt laserskanner som gir gode resultater. Kan brukes til å skanne små gjenstander.
    • Microsoft Kinect kan også brukes til å skanne objekter og mennesker, men den har en ganske lav oppløsning.
    • RTI er en beregningsbasert fotografisk metode som fanger formen på overflaten til et objekt og lar deg interaktivt endre belysningen av objektet fra alle retninger. RTI tillater også matematisk foredling av objektoverflateform og fargeattributter.

    Konklusjon

    Kom på jobb, ikke nøl, øv hele tiden og prøv å skanne med alt tilgjengelig utstyr.

    Hvis du har lest denne artikkelen og alle de andre jeg har lenket til og ikke vet hva annet du skal lære, så les artikkelen min "Prosessen med å lage ferdige spillteksturer og ressurser ved hjelp av fotogrammetri". Du kan også lese mine andre artikler på World Void-spillnettstedet mitt på Devlog-siden.

    Hvis du har spørsmål eller tror jeg mangler noe, vennligst kontakt meg på Twitter.

    Naturligvis, for å jobbe med bilder hentet fra digitale kameraer (for eksempel for beskjæring eller retusjering), trenger du universelle grafiske editorer som Adobe Photoshop. Photoshop er den ubestridte lederen blant rastergrafikk- og fotoretusjeringsprogrammer (og selv med mangel på midler foretrekker mange dens "lette" versjon - Photoshop LE). Du kan finne en demoversjon av dette programmet i Soft\Digital_Camera\Photo_Editors\Adobe Photoshop 5 Demo-katalogen. Her er alt "for hånden" og alt er ryddig. De avgjørende faktorene her er kanskje et godt grensesnitt og generell klarhet - i motsetning til konkurrentenes forvirrende navigasjonsevner - eller kvaliteten på verktøyene og deres sett "for alle anledninger". Ikke rart at muligheten til å bruke Photoshop-plug-ins er en "regel for god smak" for alle pakker, på en eller annen måte relatert til grafikk.

    Imidlertid, hvis det i betydningen av universalitet ikke er konkurrenter til Photoshop-pakken, så "tråkker den intensivt på hælene" på spesialiserte områder av andre, veldig forskjellige, men ikke mindre verdige pakker. Hver av dem har sin egen nisje i markedet, og de jobber på sine felt så godt at de for mange fotografer er en integrert del av arbeidsflyten.

    DeBabelizer-programmet (opprinnelig dukket opp på Mac, det er nå mer og mer reorientert til PC og fører til og med dit når det gjelder antall nye versjoner) er et anerkjent sweet spot for profesjonelle grafikere. Den er i stand til raskt å konvertere og optimere store grupper med grafiske filer i batch-modus, noe som er spesielt viktig for de som trenger hastighet og en stor mengde behandlet informasjon.

    Et bredt spekter av støttede formater, inkludert multimedia, animasjon og web-grafikk, palettkonvertering (RGB til CMYK, etc.), bruk av Photoshop-plugin-moduler og andre verktøy gir forhåndsvisning, konvertering og høykvalitetsoptimalisering av grafiske formater. I tillegg kan DeBabelizer automatisk trekke ut og konvertere grafikk direkte fra websider. Du finner en demo profesjonell versjon av dette programmet, så vel som DeBabelizer LE, i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters.

    Men i alle fall vil du også trenge spesielle moduler for universelle editorer (plugins) som vil utføre en rekke nødvendige spesifikke operasjoner for å behandle bilder. Et slikt sett med Photoshop-moduler PhotoOptics gir brukere, for eksempel, Cytopia Software (http://www.cytopia.com/). Disse modulene lar deg gjøre spesifikke fargekorrigeringer og utføre en rekke effekter. En demoversjon av PhotoOptics finner du på vår CD i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Editors\PhotoOptics.

    MinUpTime

    Siden slutten av 1999 har Thumber forstått de forskjellige variantene av JPEG-bilder tatt fra digitale kameraer. En type, kjent som APP12, brukes av kameraer fra Agfa (307, 780, 1280 og 1680), Epson (600, 700), Olympus (200, 220, 300, 320, 340, 500, 600) og Sanyo. Det andre, kjent som EXIF-format, inneholder enda mer informasjon og brukes i nye kameraer fra Canon (A50, S10), Casio (QV2000, QV8000), Nikon (900, 950, D1), Minolta (1500), Olympus (400, 450, 2000, 2020, 2500), Fuji (600, 700, 1200, 1500, 1700, 2700, 2900), Ricoh (4200, 4300, 5000, 4300, 2,2000, 2,2000, 2,2000, 2,2000, 4300 260, 265, 280, 290), Toshiba (PDRM-1, 3, 4, 5) og noen andre.

    Thumber kan lage websider (én eller flere filer) og vise tjenesteinformasjon på dem sammen med et miniatyrbilde. Avhengig av type Thumber-kamera er det mulig å vise opptaksdato og -klokkeslett, bruke blits, justere bildestørrelse, lukkerhastighet, blenderåpning, eksponeringskompensasjon, ISO-følsomhet, opptaksprogram, hvitbalanse, internnummer, oppløsning, kompresjonsforhold med mer, i tillegg til å beregne 35 mm brennviddeekvivalent og finne ut hvilken bildebehandling som ble brukt inne i selve kameraet (for eksempel øke lysstyrken og kontrasten). Thumber kan også lage en katalogiseringsindeksside og kan gjøre det mye enklere å forberede seg til å brenne bildesamlingen til for eksempel en CD.

    For bilderedigering bruker Thumber JPEGTRAN-biblioteket implementert av Independent JPEG Group (http://www.ijg.org/). JPEGTRAN transformerer og roterer JPEG-bilder uten ytterligere forringelse, noe som oppstår i noen andre programmer når behandlede bilder lagres på nytt, og uten å miste spesifikk EXIF-informasjon (også kan Thumber behandle bilder ett om gangen eller i grupper).

    JPEGTRAN kan også finnes separat på vår disk i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\jpeg6b32 (og kildekoden i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\jpeg6b_src). Tidlige versjoner av Thumber ble distribuert gratis, mens de nyeste versjonene er shareware. For å registrere dem og få alle funksjonene i programmet, vennligst kontakt http://order.kagi.com/cgi-bin/r1.cgi?R8U& .

    CAMWORK

    CAMWORK er et program for overføring av bilder fra Agfa, Olympus og Epson digitalkameraer til en datamaskin som kjører MS-DOS, som har følgende funksjoner:

  • Kjører på MS-DOS 3.3 (eller nyere), Windows 3.1/3.11 og Windows 95
  • Krever 640 KB RAM
  • Prosessor 8086 eller nyere
  • Støtter fire serielle porter og fire overføringshastigheter (9600 til 57600 bps)
  • Programstørrelse - kun 65 KB
  • Ingen installasjon nødvendig, kan kjøres direkte fra diskett
  • Overfører bilder ett om gangen eller alle på en gang
  • Navngir automatisk bilder: image01.jpg, image02.jpg, etc. (eksisterende filer erstattes ikke)
  • Bilder lagres i en brukerspesifisert katalog med gjeldende dato
  • Alle bilder kan slettes etter overføring.
  • Viser antall skudd og ladestatus for strømforsyningene.
  • Programmet ligger i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Controllers&Loaders\CamWork.

    HTMLR

    HTMLR er et veldig lite gratis program (33 KB) som lager en HTML-fil med lenker til et tre med kataloger som inneholder bilder. HTMLR lager en katalogisert indeksside og gjør det mye enklere å forberede seg til å brenne samlingen av bilder til for eksempel en CD.

    Den resulterende indekssiden viser også antall filer i katalogene, den totale størrelsen på innholdet (bare JPG-filer).

    HTMLR kan brukes sammen med Thumber for å generere en hovedliste, det vil si en innholdskatalog.

    HTMLR er skrevet i Basic, kan kjøres under Windows 95/98, men forstår bare korte filnavn.

    Kildekodeprogrammet ligger i katalogen Soft\Digital_Camera\WebCamera\HTMLR.

    Java

    Javica er et program for rask visning av bilder i en spesifisert katalog (når du bruker disketter fra Sony Mavica digitalkameraer, bruker det miniatyrbilder fra en diskett, men det kan også lage dem selv og lagre dem som GIF-filer for publisering på websider) . Utvalgte bilder vises i et eget vindu. Bilder kan slettes eller gis nytt navn. Én knapp oppretter en webside.

    Programmet trenger ikke å installeres - det kan også kjøres fra en diskett under Windows 95, Windows 98 og Windows NT 4.0. Javica ligger i katalogen Soft\Digital_Camera\ Photo_Viewers&Converters\Sony_Mavica\Javica.

    DMS-skjerm

    DMScreen er et gratisprogram som opprinnelig ble opprettet for Mavica digitale fotoskjermsparer Windows-generator som viser JPG- og BMP-bilder som ligger i katalogen C:\Program Files\DMScreen\.

    DMScreen er skrevet i Visual Basic 6, så det krever Microsoft-bibliotekene som ligger i Soft\Digital_Camera\Microsoft\vbrun60-katalogen. Programmet er gratis og ligger i katalogen Soft\Digital_Camera\ Photo_Viewers&Converters\Sony_Mavica\DMScreen.

    IMC

    IMC er også et enkelt gratis nettleserprogram for å vise, katalogisere og navngi bilder i brukervalgbare kataloger. Fungerer under Windows 95, Windows 98 og Windows NT 4.0. IMC-en er plassert i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\imc08.

    jcam (http://www.jcam.com)

    JCam er en kommersiell Java-applet for overføring av bilder fra et digitalkamera til en datamaskin. Fungerer med de fleste populære digitalkameraer. Hensikten med å skrive den var å støtte alle digitale kameraer på alle dataplattformer. Følgende operativsystemer støttes:

  • Linux 2.0 (x86)
  • FreeBSD
  • Win32 (Microsoft Windows 95, Windows 98, Windows NT)
  • Solaris (x86 eller Sparc).
  • Java brukt: JDK 1.1.6 eller nyere.

    Kameraer som bruker JPEG-formatet for lagring av bilder (som Kodak DC 20/25 eller Casio QV 10-QV 300) krever en JPEG-pakke på UNIX-systemer (se cjpeg i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\jpeg6b32). Listen over støttede kameraer er gitt i tabell. 2.

    PhotoPC-program under Windows 95/NT, UNIX/Linux og til og med MS-DOS

    En 32-bits applikasjon for Windows 95/98 (og Windows NT) laget av Eugene Crosser (http://www.average.org/digicam/ .) lar deg kontrollere digitale kameraer fra Epson, Agfa, Olympus, Nikon og Sanyo , laget på et brikkesett fra Sierra Imaging med en Fujitsu SPARCLite mikroprosessor. Det gratis PhotoPC-programmet (med kilde) lar deg kompilere det under UNIX/Linux og MS-DOS. Programmet fungerer utmerket med Epson PhotoPC, Agfa ePhoto, Olympus D-xxxL/Z, Sanyo, Nikon Coolpix, Toshiba PDR-2 og mange andre kameraer (med Sierra Imaging, Inc. brikkesett) Programmet ligger i Soft\Digital_Camera\ Photo_Controllers&Loaders\photopc-katalogen (kildetekster, protokoller og beskrivelse av kabelstifter i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Controllers&Loaders\ppc-3_03).

    Programmet kan:

  • Spør kameraet
  • Ta tilfeldige bilder
  • Last ned alt innholdet i kameraminnet
  • Slett bilder
  • Tøm alt kameraminne
  • Ta avlesninger av "telleren" for rammer.
  • Programmet kjøres på kommandolinjen: photopc [-h] [-v[v]] [-q] [-s speed] [-l device] ]

    Du kan bruke photopc -h som et hint.

    Programvare for Casio-kameraer

    På den japanske siden http://www.asahi-net.or.jp/~XG2K-HYS/index-e.html kan du finne utvekslingsprotokoller og verktøy for UNIX, Windows og DOS operativsystemer.

    QV-AutoCam v1.7 for Casio-kameraer

    QV-AutoCam v1.7 (Digital_Camera\WebCamera\qva17) er designet for Casio-kameraer. Hun overfører bilder fra kameraet til en datamaskin og organiserer fotoalbum. Ved å bruke dette programmet kan du organisere automatisk utlasting av kameraet til datamaskinen (med sletting av bilder fra kameraet) umiddelbart etter at enheten er koblet til datamaskinen via den serielle porten. Du kan fotografere under datamaskinkontroll og umiddelbart plassere den på websiden din (det vil si bruke en digital enhet som et webkamera). Dette programmet kan erstatte standard QV-Link. Mer informasjon om QV-AutoCam-programmet finner du på: http://www.beausoft.com/.

    QVplay

    QVplay er en CASIO QV-10 digitalkameraprogramvare med kildekode. Dette kameraet ble levert som standard med PC-link-programvare for kun å kjøre på MS Windows 3.11 for PC eller Mac OS for Macintosh. Med QVplay vil brukere av et hvilket som helst annet operativsystem kunne overføre bilder fra et digitalkamera til en datamaskin og konvertere dem fra CASIOs interne CAM-format til det vanlige JPEG(JFIF)-formatet.

    Se også programmet cam2bmp (Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\ cam2bmp) og cam2jpg (Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\cam2jpg).

    Tilsvarende versjoner av QVplay fungerer under UNIX, og under OS/2, og under Windows NT (Windows 95/98), etc.

    QVplay utfører følgende operasjoner:

  • laster ned bilder fra QV-10-kameraet og lagrer dem som bildefiler
  • viser bilder på QV-10s LCD
  • sletter bilder fra QV-10-kameraet
  • rapporterer informasjon om antall rammer i QV-10
  • "trykker" utløserknappen på QV-10-kameraet
  • skriver PPM-, RGB- og CAM-bilder til QV-10-kameraet ved hjelp av qvrec-verktøyet.
  • Andre CASIO digitale kameraer støttes også:

  • QV-100/200/300 i 640S480-modus;
  • QV-700/770 i 640S480-modus (uten kameraopptak);
  • QV-5000SX/7000SX (ikke testet).
  • Programmet ligger i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Controllers&Loaders\ Casio.

    Kodak DC20 og DC25

    DC25 er en mer avansert versjon av DC20, med mer minne, innebygd blits og noen andre funksjoner. Imidlertid bruker de de samme CCD-matrisene og nesten identisk elektronikk. Derfor kan programvare skrevet for DC20 også enkelt tilpasses til DC25. Standardprogramvaren er ganske grei og lar deg styre kameraene fra datamaskinen. For mer informasjon, se katalogene Soft\Digital_Camera\Technical_Info\Kodak_DC20 og Soft\Digital_Camera\Technical_Info\Kodak_DC25.

    Enkle batchfiler for å jobbe med disse kameraene fra kommandolinjen finner du i katalogen Soft\Digital_Camera\Photo_Controllers&Loaders\Kodak_DC20\dc20mini, og enkle programmer for terminalkontroll og bildekonvertering finner du i Soft\Digital_Camera\Photo_Controllers\Photo_Controllers&Loaders\Photo_Controllers&Loaders dc20swf katalog. Du finner en beskrivelse av utvekslingsprotokollen med en datamaskin og kabel-pinout i katalogen Soft\Digital_Camera\Technical_Info\Kodak_DC20.

    Kodak DC40, DC50, DC120

    Kodaks neste generasjon digitale kameraer bruker sitt eget .KDC-format. Spesielt populært var Kodak DC120-kameraet, som lagrer bilder i 1280X960 oppløsning. Kodak hevder at .KDC-formatet bruker en spesiell type komprimering som i stor grad forbedrer bildekvaliteten. En beskrivelse av strukturen til .KDC-filer, kilder og 32-bits verktøy for Windows som konverterer .KDC-filer til .JPG eller .BMP, finnes i Soft\Digital_Camera\Photo_Viewers&Converters\ Kodak_DC120\kdc2jpg og Soft\Digital_Camera&PhotoDC1_Camera&Photo1_Camera\Photo_Viewers&Photo \ kdc2bmp.

    Brukeranmeldelser

    Utmerket program for utskrift av bilder på dokumenter! Veldig praktisk bildemarkering, vakkert grensesnitt - alt du trenger. Å bytte ut klærne på bildet fungerer helt fint.

    Nikolai Biryukov, Moskva

    Jeg prøvde ulike fotoforberedende programmer for dokumenter, men slo meg til ro med utviklingen av AMS Software. Hvorfor? For det første er programmet svært rimelig, selv personalet trenger ikke spesiell opplæring. For det andre er det alle nødvendige funksjoner. For det tredje utmerket brukerstøtte.

    Arkady Mikhailov, byen Novosibirsk

    Hvis du bestemmer deg for å åpne et fotostudio, oppstår først og fremst spørsmålet om å anskaffe utstyr av høy kvalitet for fotoidentifikasjon.

    La oss prøve å lage et eksempel liste over nødvendige komponenter.

    • Digitalt speilreflekskamera.
    • Datamaskin og skjerm.
    • Fotoskriver
    • Stativ
    • Blinker.
    • Ekstra belysningsutstyr (halogenlampe, paraply, etc.)
    • Programvare for dokumentfoto.
    • Møbler for en fotosalong (bord, stol for en klient, bakgrunn, speil, henger).

    Ved å gi spesifikke tall kan vi si at kostnadene for alt utstyret ovenfor for bilder for dokumenter vil være omtrent 80 tusen rubler. Digitalkamera må ha en oppløsning på minst 10 megapiksler, det vil koste deg fra 10 til 30 tusen rubler og mer.

    En viktig betingelse er tilstedeværelsen kvalitets fotoskriver. Fagfolk bruker hovedsakelig skrivere med et kontinuerlig blekkforsyningssystem (CISS). Deres viktigste fordeler er blekkbesparelser og høy utskriftskvalitet. Dessuten betaler de seg raskere og begynner å tjene raskere.

    Programvare for ID-bilder

    Når vi snakker om programvare, anbefaler vi å bruke . Dette er en grafisk editor som lar deg lage bilder for dokumenter i ulike formater - pass, student-ID, visum, etc. Programmet har et oversiktlig grensesnitt og en praktisk handlingsnavigator, som lar deg lage bilder av høy kvalitet på kort tid. Programmet lar deg utføre enkel retusjering, justere bildet og også erstatte bakgrunnen og klærne på bildet. Den lisensierte versjonen av Pro ID Photo koster bare 2950 rubler. Den er mye brukt av fagfolk i fotobransjen på grunn av dens brukervennlighet og det optimale settet med nødvendige funksjoner.