Crvena raketa u jezgri svijeta. Download - parkovi-naselja nuclei-mira

Gdje ići:

- Do tranzitnog centra "Yader-Mir".

Postat će vam dostupan automatski odmah nakon instaliranja ovog DLC-a.

Target. Slušajte radio stanicu Yader-Kola.

Prvi zadatak će se pojaviti. Otvorite svoj Pip-Boy, idite na radio karticu i odaberite novi radio talas - "Nuka-Cola Radio". Slušajte šta spiker emituje, nakon čega će zadatak automatski postati završen.

Saznat ćete o zabavnom parku Yader-Mir. Pozvani su svi koji žele da se odmore. Do parka možete doći samo preko tranzitnog centra Yader-Mir, gdje se trebate ukrcati na Yader-Express.

Target. Dođite do tranzitnog centra Yader-Mir.

Mjesto koje vam je potrebno nalazi se na zapadu, na samom rubu Commonwealtha. Pratite tamo, ali budite oprezni - čeka vas nekoliko grupa strijelaca. Morat ćete se boriti, uključujući i napadača koji puca, zapovjednika Keylora, koristeći prikrivenost u borbi.

Kako pobediti jurišnika?

Pokušajte osigurati da ovaj protivnik ne koristi energetsko oružje koje se nalazi na glavi. Jedan hitac će skoro uništiti vaš lik. Ako ipak puca, pokušajte izbjeći u stranu. Assaultron će vas kontinuirano napadati. Morate se pobrinuti da vas ne satjera u ćošak. Pokušajte stalno biti na udaljenosti od neprijatelja, što će vam biti korisno za izvođenje vitalnih manevara.

Koristite moćnije oružje koje imate. Povedite sa sobom saputnika koji će odvući pažnju ovom "komadu gvožđa".

Kada se približite odredištu, istražite tranzitni centar "Yader-Mira", potražite koristan plijen. Pogledajte u zgradu desno od glavne kapije. Ovdje postoji lift koji će vas odvesti na krov. Na vrhu se nalazi most koji vodi do drugog krova. Također se možete popeti uz ruševine zgrade s lijeve strane. Na krovu zgrade lijevo (u odnosu na kapiju) nalazi se torba, sanduk i sef sa bravom srednje težine. Unutra ćete pronaći zalihe, oružje, pa čak i eksploziv.

Šta je Yader-Mir? Ovo je tematski park Nuka-Cola. Možete pronaći različite vrste Yader-Cola limenki u kantama za smeće širom parka. Iz tog razloga, može pogledati u urne ako trebate vratiti zdravlje. U tranzitnom centru vidjet ćete autobuse. Unutar autobusa, blizu ulaza, možete pronaći poklopce, unutar keša. Pretražite tijela putnika i jedan od njih će pronaći karte za Yader-Arcadu. Sigurno će vam dobro doći u parku!

Da biste dobili jedno od postignuća, morat ćete iskoristiti 100.000 Yader-Arcade ulaznica.

Pratite tranzitni centar Yader-Mir, razgovarajte sa Harveyjem o svemu.

Target. Razgovaraj sa Harveyem.

Prema riječima ovog čovjeka, opljačkali su ga pljačkaši i kidnapovali supruga i sin. Raideri su u parku, suprotno uvjerenjima trgovaca koje je Harvey sreo dan ranije. Čovjek traži da mu pomogne da pronađe porodicu. Ponudite Harveyu stimulans, ali on iz nekog razloga odbija.

Karizma

Ako vam nivo harizme dozvoljava da koristite ubeđivanje (teško), onda imate tri opcije da saznate šta tačno Harvi krije. Bilo da možete riješiti Harveyjevu tajnu ili ne, lozinku ćete naučiti s kontrolnog terminala, koji vam omogućava da aktivirate monošinu i odete do Yader-Mira.

Target. Vratite napajanje Yader-Expressa.

Istražite teritoriju ove stanice. Na lijevoj strani možete pronaći komplet prve pomoći i prostor za osoblje s lakom bravom. Unutra će biti antiradijacija. Uopšte ne morate da provalite ova vrata. Slijedite zaobilaznicu kroz šine, gdje će biti prolaz. Na kraju šine se nalazi sef sa bravom srednje težine.

Na desnoj strani nalazi se ured u okviru kojeg se nalazi upravljački terminal Yader-Express. Ovo je blagajna. Prijavite se na terminal, kliknite na Upravljanje mrežom i odaberite Aktiviraj monorail Power.

Target. Dođite do Yader-Mira putem Yader-Expressa.

Vrijeme je da krenemo u istraživanje "Jader-Mira". Unutar "Yader-Expressa" potrebno je aktivirati kontrolnu tablu ove monošine koja se nalazi ispred automobila, gdje bi trebao biti vozač.

Poslušajte poruku Portera Gagea o zamci ispred vas. Gledajući unapred, vredi napomenuti da je Gage glavni davalac zadataka u DLC-u.

PREDMET POTRAGA "OVDJE OVDJE OVDJE IZNAJMLJIVANJE"

Gdje ići:

- Do stanice "Yader-Mir".
- u arenu za Yader-Mobile.

Po završetku zadatka "Na mjesta!" naći ćete se u zabavnom parku Yader-Mir.

Target. Dovršite izazov.

Počet će test koji morate proći. Pronađite pročišćenu vodu koja se nalazi ispod strukture sa terminalom na stanici Yader-Mir. Kao što je ranije spomenuto, ovdje ste morali ići u punoj borbenoj gotovosti, ponijevši sa sobom partnera, municiju i lijekove.

Turret room

Krećite se kroz vrata sa znakom ENTER. Slijedite stepenice dolje i naći ćete se u prvoj prostoriji za testiranje. Ovdje postoji nekoliko različitih tipova kupola. Kako proći kroz sobe:

- Pokušajte da se nosite sa ovim turretima (neke od njih) pre nego što uđete u sobu. Čim se vrata zalupe, kupole će biti u pripravnosti. Iz tog razloga imate sjajnu priliku da počnete pucati na vidljive kupole sa vrata. Koristite V.A.T.S. sistem da olakšate obračun sa mehaničkim protivnicima.

- Kada uđete unutra, pratite sklonište sa lijeve strane, gdje je zid i automat Nuka-Cola. Ne mogu vas sve kupole stići ovdje. Pozabavite se onima koji još pucaju na vas. Trčite do suprotnog zida i dovršite ostale kupole.

- Neke od kupola su skrivene iza zida i nećete ih moći odmah primijetiti. Budi pazljiv!

Nakon što uništite ove kupole, istražite sobu. Sa desne strane se nalazi pult ispod kojeg se nalazi keš sa poklopcima. Na lijevoj strani, na kraju sobe, nalazi se komplet prve pomoći. Vidite police s kartama koje su pale? Ovde se nalazi kutija sa municijom.

Trap room

Nastavite se kretati kroz lokaciju, vođeni bijelim strelicama prikazanim na zidovima i drugim objektima. Nova soba će imati traku prepreka i zamki. Obavezno gledajte kuda kročite, obratite pažnju na zidove. Razoružajte zamke dok se ne nađete na kraju sobe.

Ako ste savladali branje brave, ove zamke možete potpuno zaobići. Na lijevoj strani, iza prve zamke, bit će mali ugao s drugom zamkom, gdje se nalaze crvena vrata. Brava teškog nivoa je za razbijanje. Otvorite ova vrata i obiđite nekoliko zamki odjednom.

Soba s padajućim podom

Nakon što savladate sobu sa zamkama, ili nakon što prođete kroz vrata koja vam omogućavaju da ih zaobiđete, pokrenite se drvenim stepenicama. Morate savladati pod od padajućih dasaka. Ovu liniju možete obići koristeći uski dio poda. Da je vidite, okrenite se na drugu stranu nakon što se popnete stepenicama ovdje. Ako nemate vremena da pređete daske i padnete, vratite se ovamo i iskoristite ovaj dio poda.

Sada morate hodati duž prozora, ali prvo svakako trebate pogledati u nišu sa strane. Tu je i sef sa lakom bravom. Ali nemojte žuriti s hakiranjem, jer na stropu postoji zamka, koju prvo morate neutralizirati. Prođite pored prozora, obratite pažnju na zamke ispod nogu. Na plafonu su i zamke. Uskoro ćete se naći u hodniku s troja crvena vrata.

Troja crvena vrata i soba za zračenje

Željena vrata se nalaze na lijevoj strani, dok druga dva vode u slijepe ulice sa zamkama. Otvaranje vrata u sredini otkriva majmuna koji svira činele. Otvarajući vrata sa desne strane, naići ćete na zamku za granate. Krećite se kroz lijeva vrata dok ne siđete u sobu sa bačvama. Trebat će vam zaštita od zračenja, nekoliko doza antiradina.

Ali ipak, ne možete ostati ovdje dugo i bez antiradijacije. Morate otvoriti crvena vrata sa bravom na teškom nivou. Ili iskoristite svoje hakerske vještine ako vam to dozvoljavaju ili pronađite gomilu ključeva. Nalazi se na vrhu police skrivene u maloj niši iza blagajne u uglu. Ispod samog pulta nalazi se predmemorija s poklopcima.

Soba za kupole i majmune

Siđite do vrata koja vode do tunela Yader-Mira. Idite tamo i pretražite ormare na lijevoj strani, gdje ćete pronaći municiju. Koristite terminal koji upravlja kupolom i koji se nalazi na stolu. Za hakovanje je potreban lak nivo. Ovaj terminal će vam biti od velike koristi malo kasnije! Hakirajte ga unaprijed.

Idite u novu sobu, pretražite police s obje strane i pogledajte kupole. Napadaju vas tek kada majmun s druge strane počne udarati činele. Ako se ranije suočite s majmunom, kupole neće pucati na vas. U suprotnom, morat ćete se vratiti na ranije hakiran terminal i onemogućiti kupole.

Da biste izašli iz sobe sa majmunom i kupolama, morate otvoriti vrata ostave Yader-Mira. Ključ je na dijelovima koji se nalaze iza položaja majmuna.

Labirint sa zamkama

Zatim ćete pronaći mali labirint u kojem se nalaze zamke - dugmad na podu, mine, kupole prerušene u vanzemaljce. Dođite do vrata na drugoj strani sobe. Kada prođete vanzemaljaca, onda se popnite drvenim stepenicama i krenite duž površine opreme - duž gornjeg dijela lavirinta. Skočite dolje do mjesta gdje je izlaz na drugoj strani.

Pozabavite se kupolom na ulaznim vratima. Iza ovih vrata će biti kutija i eksploziv sa srednjim nivoom brave. Krećite se tunelom sa uništenom opremom, obraćajući pažnju na mine postavljene posvuda. Koristite sistem V.A.T.S. da ih otkrijete. Razoružajte mine gađajući ih iz daljine. Kroz tunel ćete doći do trošnog mosta koji se sastoji od dasaka. Čim stanete na njega, počeće da pada. Kada ste na drugoj strani, vidjet ćete vrata. Treba ga razbiti - brava srednjeg nivoa.

Ako imate nizak nivo provale, koji vam ne dopušta da otvorite vrata, ili se most srušio, a niste uspjeli doći do vrata, tada ćete imati dvoboj s močvarama koje žive ispod. Štaviše, jedan od protivnika će biti legendarna sjajna močvara. Ubiti ga nije lako! Pokušajte sjesti negdje više, koristite ometanja vašeg saputnika. Kada se nosite sa protivnicima, onda raznesite jaja sa različitih strana koristeći eksploziv. U suprotnom, iz njih će se početi izlijegati močvare.

Krećite se kroz pećinu, koja će vas dovesti do istog mjesta kao i vrata sa srednjom bravom na vrhu, iza mosta koji se ruši. Ali prije nego što otvorite vrata, morate ukloniti zamku na njenom platnu. Vrata će vas odvesti u uski hodnik sa podnim zamkama. Na kraju će započeti novi dio testova, jedan od najzanimljivijih u ovom zadatku.

Plinska soba

Nakon što uđete u sobu, vrata će se zalupiti iza vas. Postepeno će se soba puniti gasom koji vas ubija. Da biste napustili prostoriju, morate isključiti dovod plina ili jednostavno pronaći izlaz što je prije moguće. Da biste isključili dovod plina, morate koristiti ventile. Možete pronaći ukupno četiri kapije:

- na lijevoj strani ulaza;
- iza zaključanih vrata koja se nalaze u blizini prvog ventila;
- iza rešetke na lijevoj strani, ispod, bliže podu;
- u drugom dijelu sobe, pored vrata.

Sve je u redu, ali osim poteškoća sa gasom, napasti će vas i radrožohari. Morate ih uništiti koristeći hladno oružje. Ako pucate iz vatrenog oružja, gas će se zapaliti. U prostoriji lijevo od ulaznih vrata nalazi se stol na kojem možete pronaći lozinku za elektranu. U prostoriji sa desne strane, koja se nalazi na kraju servisne sobe, nalazi se ključ od vrata trafostanice Yader-Mira

Otvarajući zatvorena vrata blizu prve kapije, naći ćete još jednu od četiri. Tu je i terminal za električnu podstanicu i nekoliko radarica. Pozabavite se protivnicima, koristite terminal i unesite lozinku koja se nalazi u sobi lijevo od ulaza. Otvaranjem vrata možete izaći iz zamke. Zatim morate posjetiti poslovnu zgradu Yader-Mira.

U zatvorenom prostoru ćete sresti mrave - nove neprijatelje u Falloutu 4. Oni lete ili puze. U blizini napuštenog vozila nalaze se zatvorena vrata sa svjetlosnom bravom. Iza vrata se nalazi ormarić sa kešom, unutar kojeg su skriveni poklopci. Prođite kroz vrata na drugoj strani sobe. Naći ćete se u hodniku, gdje umjesto krova postoji rešetka. Ova mreža će vas spriječiti da pucate na napadače koji vas napadaju odozgo.

Na putu ćete se naći na dijelu sa visećim granatama, koje se ne smiju dirati. Tu će biti i kupole koje vjerovatno još niste uspjeli propustiti. Krećite se hodnikom, što je prije moguće, prođite kroz vrata prema areni sa "Nuklearnim ćelijama". Pratite se stepenicama do drugog nivoa. Ovdje će početi posljednja faza vaših testova - morate se boriti protiv šefa pljačkaške bande po imenu Colter. On ima veoma moćan oklop, šanse su male, ali vi ih imate.

Target. Uđite u garderobu.

Imate vremena da se pripremite. Idite u naznačenu garderobu kroz otvorena vrata nakon razgovora sa Colterom. Kada uđete unutra, možete razgovarati sa Gageom. Trebali biste otići do interfona koji se nalazi na zidu.

Target. Pričaj preko interfona.

Dođite do zida i razgovarajte s Gageom. Saznajte šta se događa ovdje.

Karizma

Ako je vaš nivo harizme prosječan, onda možete izvršiti pritisak na Gagea, koji će vam reći sve. Gage vam očito želi pomoći. Ne postoji način da se pobedi Colter, jer se njegov oklop stalno napaja iz izvora energije u areni. Neprijatelj je neranjiv. U jednom od ormarića nalazi se oružje iz Gagea koje će vam omogućiti da uništite šefa.

Target. Nađi oružje.

Možete skupljati oružje i municiju u svlačionici, ali je beskorisno u borbi protiv Coltera. Na donjoj polici ormarića naći ćete Gageovo oružje. U tom ormariću koji se nalazi kod klupe u uglu. Evo gašenja žeđi. Ovo je običan vodeni pištolj ...

Target. Pričaj sa Gageom preko interfona.

Prema Gageu, ovo oružje je idealno protiv Coltera. Zašto? Voda uzrokuje kratke spojeve koji isključuju Colterov energetski oklop na kratko vrijeme.

Sada morate pronaći arenu u kojoj se morate boriti protiv Coltera. Postoji nekoliko drugih stvari koje možete učiniti kako biste zadržali svoje šanse na visokom nivou. Idite u toalet koji se nalazi u garderobi. Pređite na pukotinu u zidu i uzmite nuklearni blok iz generatora. Ovo će smanjiti snagu arene za 30%. To znači da će Colterova snaga pasti za isti iznos. Svi napadači Yader-Mira će gledati bitku.

Target. Porazite šefa Coltera.

Kako pobediti Coltera? Uzmite gašenje žeđi, ulijte vodu u Colter da izazovete kratki spoj. Zatim zamijenite Ugasitelj žeđi za najmoćnije oružje u svom inventaru i pucajte u šefa što je više moguće dok mu se oklop ne vrati. Ponavljajte ove radnje dok konačno ne pogodite neprijatelja. Veoma je dobro imati saputnika sa sobom. Ovo nije zabranjeno u borbi!

Koristite moćni oklop, uđite u skriveni način rada...

Nakon što pobijedite Coltera, obavezno ga pretražite. Dobićete šefov ključ i lozinku, koji će vam kasnije biti od koristi. Usput, možete uzeti Colterov snažni oklop.

Moćni oklop, kao i uvijek, sastoji se od šest dijelova - dvije ruke, dvije noge, glava i torzo. Torzo je legendarni komad koji, između ostalog, nanosi električnu štetu obližnjim neprijateljima.

Saznajte više o statistici Colter -ovog Power Armor -a:

- Glava: otpornost na oštećenja - 220, otpornost na električna oštećenja - 220, otpornost na zračenje - 150, težina - 14.
- Torzo: otpornost na oštećenja - 320, otpornost na električna oštećenja - 320, otpornost na zračenje - 300, težina - 22.
- Lijeva i desna ruka: otpornost na oštećenja - 170, otpornost na električna oštećenja - 170, otpornost na zračenje - 150, težina - 16.
- Lijeva i desna noga: otpornost na oštećenja - 170, otpornost na električna oštećenja - 170, otpornost na zračenje - 150, težina - 17.

Target. Pričaj sa Gageom.

Kako se ispostavilo, sada ste postali novi šef raiderske bande i moći ćete se lično sresti sa Gageom. Razgovarajte s muškarcem, saznajte da napadači dugo žele ubiti Coltera. Trenutno je "Yader-Mir" podijeljen između tri bande napadača, pod nazivom Adepti, Operatori i Flock.

Colter je bio loš vođa i stoga je ovo mjesto na rubu rata. Vi ste ti koji morate sve promijeniti i vratiti svijet u Yader-Mir (takva je tautologija). Šefova jazbina nalazi se unutar restorana koji se nalazi na planini Fizztop. Tamo ćete stići u misiji treće priče, ali više o tome kasnije.


Planina Fizztop, gdje se nalazi jazbina raider bosa.

Istražite arenu "Yader-Mobile", pređite u zabavni park. U kanti za smeće kod ulaza u arenu nalazi se novo piće - "Yader-Cola Pobeda".

Uporedimo "Nuka-Cola Victory" i "Quantum Nuka-Cola":

- "Nuka-Cola Victory": zdravstveni poeni - 840, zračenje - 11, bodovi akcije - 0, težina - 1, cijena - 40.
- "Quantum Nuka-Cola": zdravstveni poeni - 400, zračenje - 2, akcioni bodovi - 100, težina - 1, cijena - 50.

Potražite terminal s posjetnicom s mapom parka. Pogledajte dolje i pronađite pribor za prvu pomoć. Unutar terminala možete proučavati informacije o parku, ništa više.

SUBJEKTNI PITANJE "AMBICIOZNI PLAN"

Gdje ići:

- U Yader Townu, SAD.
- U roštilj bar Fizztop.
- Mount Fizztop.
- U restoran-pozorište "Salon".
- Amfiteatar Bradburton.

Target. Razgovaraj sa Gageom u gazdinoj odaji.

Kad vas Porter Gage proglasi šefom napadača, od njega ćete čuti da se morate sastati u gazdovoj jazbini koja se nalazi u restoranu na planini Fizztop. Idi tamo odmah!

Mount Fizztop se nalazi u mjestu Yader Town (SAD). Ulaz u ovu teritoriju parka moći ćete pronaći čim napustite Yader-Mobile arenu. Aktivirajte radio talase "Yader-Cole" i krećite se kroz "Yader-Town" do navedene planine. Najbrži način:

- Prođite kroz kapije Yader Towna.
- Krećite se desnom stranom.
- Skrenite u prvu traku desno, odakle ćete vidjeti planinu.
- Idi napred prema planini.

Kada uđete u planinu, možete se sresti sa Sierra Petrovita. Ovo će aktivirati zadatak u odjeljku "Razno". Cilj: razgovarati sa Sierra Petrovita. Nakon razgovora, dobićete novu sporednu misiju - "Poklopac u plastu sijena".

Prošetajte oko jezera da biste se našli na pravom mjestu, u blizini planine Fizztop. Postoji lift koji vodi direktno do jazbine, do roštilja Fizztop.

Gore ćete sresti Portera Gagea. Razgovarajte o svemu, saznajte o planovima napadača na Yader-Mir. Ovdje je trebala biti ogromna baza, ali Colter nije želio da nastavi sa preuzimanjem parka. Gage kaže da ćete morati dobiti podršku od tri različite bande da biste započeli.

Karizma

Ako vam nivo karizme dozvoljava (srednji), onda pitajte Gagea koje ideje ima o postizanju ovog cilja. Gage će vam reći šta tačno da obećate svakoj od bandi u zamjenu za njihovu podršku:

- Adepti - puno krvi.
- Operateri - mnogo novca.
- Pakovanje - treba da dokažeš da si najjači.

Prije svega, trebate razgovarati s vođama ove tri bande, a zatim započeti hvatanje Yader-Mira. Možete razgledati restoran, pronaći oklopnu stanicu, hemijsku laboratoriju, zalihe i piće. Nuklearna jedinica je skrivena u noćnom ormariću. Tu je i sef sa složenom bravom.

Target. Sastanite se s vođom Adepta.

Adepti se nalaze nedaleko od vas, na planini Fizztop. Oni su krvoločni napadači koji žive u nasilju i nose maske. Njihov vođa je Niša. Komunicirajte sa ženom o svemu, ne zaboravljajući na ovisnost Adepta o krvi. Morate osvojiti park i učiniti Adepte glavnim, a zatim krenuti u osvajanje Commonwealtha.

Niche će vam ponuditi posao. Možete to učiniti po želji. Da dobijete zadatak, razgovarajte sa Nishom ponovo. Sporedna misija se zove "Bila je tajna, to će postati očigledno."

Prije nego odete u novu bandu, možete istražiti Mount Fizztop. Sve što nađete ovdje možete odnijeti. Pored municije, hrane i lijekova, možete pronaći Quartz Nuka-Cola, koja je potrebna Sierra Petroviti. Više o tome saznaćete u zadaci "Razno: Tajna Sierra Petrovite".

Boca se može naći u blizini mjesta gdje se Adepti odmaraju. Krećite se od ulaza na desnu stranu kružnim pokretima dok ne vidite dušeke razbacane po podu. Ako je moguće, hakirajte terminal Nishi (težak nivo). Terminal se nalazi u šefi Adepta, na vrhu planine. Morat ćete se popeti uz padinu. Unutar njega nalaze se informacije o objektima koje je Nisha gledao, hobolozima (za više detalja pogledajte zadatak „Razno: Saznajte više o hobolozima“ i misterioznoj vili pod nazivom „Grandčester. Grandčester“.

Target. Upoznajte Vođu operatera.

Što se tiče bande Operatera, oni su unutar restorana-pozorišta "Salon". Ovo mjesto se nalazi izvan teritorije planine Fizztop, u blizini spomenika Majstoru boce i Mister Capu. Njihov vođa je Maggie Black, čija je desna ruka brat William. Spolja, oni su neka vrsta suprotnosti Adeptima. Apsolutno nisu agresivni, uredni i dobro odgojeni ljudi. Razgovarajte o svemu, ne zaboravljajući njihovu ljubav prema poklopcima. Operateri žele da park može da ispumpa kape od posetilaca, ali koristeći različite metode. Osim toga, ne prepoznaju druge bande.

Maggie Black vam može dati zadatak ako ga želite dovršiti. Da biste to učinili, morate ponovo razgovarati s njom i zauzeti stranu (ponavljajući!) Misija "Ispod ovratnika".

Unutar pozorišnog restorana nalazi se ogromna količina municije, hrane i pića.

Kroz kuhinju možete doći do ureda Lizzie Wyeth, naučnice. Ona testira nepoznati lijek na ljudima. Lijek je namijenjen da natjera ljude da rade upravo ono što Lizi želi. Postoje izvještaji o ovome na terminalu s lakom razinom pristupa.

Ako je vaš nivo hakiranja dovoljno visok, možete otići u Maggienu sobu koja se nalazi s desne strane pozornice. Vrata su zatvorena iznutra i nivo dvorca je veoma težak. Unutra možete pronaći keš sa poklopcima, holografski zapis Maggie i Williamove pozadine, terminal sa otežanim nivoom pristupa, unutar kojeg se nalazi dosije o kockarima Yader-Mir. Na zidu se nalazi i sef sa zalihama i oružjem srednje težine.

Target. Upoznajte se sa vođom Čopora.

Čopor se nalazi unutar amfiteatra Bradburton, koji se nalazi na izlazu iz grada Yader, nedaleko od Yader Mobile arene. Unutar ovog mjesta događa se pravo ludilo. Vidjet ćete pse, životinje u kavezima, namještaj od drugih stvorenja. Šef bande je Mason, koji sjedi na svojevrsnom tronu, pored mjesta gdje se vode borbe krtica. Razgovarajte s njim, ne zaboravljajući da će krenuti na najjaču osobu.

Karizma

Ako je vaš nivo karizme dovoljno visok, onda možete pronaći korisne informacije od Masona. naime:

- Srednja harizma će vam omogućiti da pitate da li je Mejson želeo da zauzme mesto šefa napadača.
- Teški nivo harizme omogućit će vam da saznate više o priči o Gageu i Colteru.

Mason će vam također ponuditi dodatni posao. Da preuzmete zadatak, ponovo razgovarajte s napadačem. Dobit ćete sporednu (ponavljajuću se) misiju "Jednom zauvijek"

Istražite ovaj dio zabavnog parka, obavezno idite u bekstejdž Yader Towna, kroz vrata sa desne strane zatvorenika u kavezu. Korisne stavke možete pronaći ovdje. Možete pokupiti odijela Pack, šareno oružje, uključujući i jurišnu pušku Pack. Možete hakirati terminal teškog nivoa i pronaći Masonove bilješke o ključnim figurama Yader-World-a.

Target. Vratite se Gageu.

Kada ste komunicirali sa svim liderima, vratite se nazad u Fizztop Grill Bar, gdje vas čeka Gage. Razgovarajte s njim i saznajte plan za dalje djelovanje. Morate uhvatiti cijelu teritoriju parka Yader-Mira. Kada zauzimate teritoriju, morate postaviti zastavu bilo koje bande na ovom mjestu. Od sada će zemlja pripadati ovoj bandi. Samo vi odlučujete kome i šta ostaviti.

Gage će pristati da te pokrije. Odnosno, on je vaš novi partner (opciono).

PREDMET POTRAGA "VELIKA TURNEJA"

Target. Uhvatite zonu Dječijeg kraljevstva.

Zaobiđite Mount Fizztop s lijeve strane i pomaknite se dijagonalno malo udesno, prema Ferris kotaču. Ovo će vas odvesti u zonu "Dječje kraljevstvo". Idite na teritoriju i uništite prve oslikane duhove..

PREDMET POTRAGA "DJEČJE KRALJEVSTVO"

Target. Pretražite paviljon smijeha.

Pronađite paviljon smijeha i uđite unutra. Ubijte duhove i onda prođite kroz vrata s desne strane. Dalje vas čeka lavirint. Ništa stvarno komplikovano, neprijatelj je jedan ugljenisani ghoul. Idite kroz crvena vrata do sljedećeg hodnika.

Oko zavoja morat ćete trčati o traku za trčanje. Preporučljivo je to učiniti sa pritisnutim tipkom SHIFT i stalnim skokovima. Biće brže.

Ulaz u "Dječije kraljevstvo".


Sljedeći će biti segment u kojem morate skočiti na jednu rotirajuću platformu, pokupiti trenutak i skočiti na drugu, a zatim na vrata. Ako padnete, budite spremni da se borite sa dva ghoula.

Lijevo od vrata nalazi se terminal za jednostavan pristup. Koristite ga da smanjite nivo mučnine u sobama za hipnozu. U svakom slučaju, idi kroz vrata. Idite naprijed i skrenite u tunel s desne strane. Idite lijevo i idite kroz tunel s lijeve strane. Pogledajte lijevo na kraju tunela - odatle ste došli, ali put je blokiran ogledalom. Morate otići do drugog dugačkog tunela i pogledati lijevo. Ovdje je soba prostranija od prethodnih. Trčite naprijed prema vratima, ali budite oprezni. U ovom tunelu postoje rupe i možete pasti.

Ako se to dogodi, ispod metalnih stepenica pronađite prolaz koji vodi do sobe s rotirajućim platformama. Biće potrebno ponoviti put odavde. Idi kroz vrata.

Zatim ćete pronaći sobu sa naopako okrenutim vratima i prozorima. Dođite do sobe sa rotirajućim podom. Otvorite redom sva vrata. Trebaju vam crvena vrata koja vode do hodnika sa zelenim vratima. Prođite kroz zelena vrata.

Otvorite vrata sa lancima i izađite napolje.

P. S. Možete ići lijevo ispred vrata sa lancima i pokušati uhvatiti klovna, ali ako vam je ovo prvo posjećeno mjesto, onda od toga neće biti ništa.

Target. Pretražite tunele.

Napustite paviljon smeha. Ako stojite leđima okrenuti ulaznim vratima, onda sa desne strane iza ograde možete vidjeti šine po kojima se povremeno kreću automobili. Premjesti se tamo. Idite protiv saobraćaja. Morat ćete ih preskočiti. Na pola puta će biti vrata koja vode do tunela koji su vam potrebni.

Prođite hodnikom i kroz prozor s desne strane poslušajte razgovor između Oswalda i naslikanog ghoula. Cilj je postignut. Napusti tunel.

Target. Pretražite pozorište.

Morate pronaći dvorac kralja Jadera. Da biste to učinili, nastavite hodati po šinama protiv kretanja automobila. Na lijevoj strani nalazit će se most koji vodi do dvorca. Prođite kroz to, ubijajući protivnike, i prođite kroz označena crvena vrata u dvorište. Ne zaboravite liječiti i osloboditi se zračenja pomoću antiradiana.

Put do dvorca Yader-King.


Target. Pozabavite se Osvaldom Šokantnim.

Unutra, idite na mjesto događaja i pričekajte da se Oswald pojavi. Nakon kratkog govora, on će vas napasti, oživljavajući druge ghoulove na putu. Ubijte ih sve, pucajte u Oswalda dok mu ne ponestane HP. Ali to nije sve.

Idi na binu, ovdje će biti prolaz. Dođite do lifta s lijeve strane i popnite se na četvrti sprat.

Postoje dvije opcije. Ako vam nivo karizme dopušta, tada možete uvjeriti Oswalda da nema lijeka (teško) ili da bi trebao pomoći Rachel (teško). Ako nešto dođe od ovoga, onda će vam Oswald dati svoj mač, šešir, a zatim napustiti lokaciju. U suprotnom, moraćete da se borite sa njim. Još jedna zona je uhvaćena!

Target. Odredite bandu zaduženu za Dječje kraljevstvo.

Odaberite jednu od tri bande tako što ćete okačiti njihov amblem na naznačeni jarbol za zastavu (koji se nalazi na istom mjestu gdje ste posljednji put vidjeli Oswalda). U našem slučaju to su adepti.

Target. Snimite zonu galaksije.

Pomaknite se lijevo od planine Fizztop, gdje će biti prolaz. Vidjet ćete štand sa mapom parka. Hodajte duž mosta lijevo kako biste pronašli novu lokaciju - "Galaxy". Nakon nekoliko sekundi, aktivira se novi zadatak.

Čim prikupite 20 zvjezdanih jezgri u sklopu misije Star Dispatcher (od 35 mogućih), možete isključiti zaštitni način rada. Nakon toga, ova zona se može prenijeti na raspolaganje jednoj od bandi.

PRIČA POTRAGA "ZVJEZDANI KONTROLER"

Target. Pregledajte zvjezdanog dispečera.

Pregledajte leš koji leži na zemlji. Obavezno uzmite Tianin dnevnik da ažurirate zadatak.

Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno" i odaberite Tianin dnevnik. Otvorite prvi unos da ažurirate zadatak.

Target. Pronađite Star Dispečera.

Pređite na teritoriju zone. Ovdje ćete morati uništiti nekoliko robota. Osim njih, na zidovima vise laserske kupole - svakako obratite pažnju na njih. Približite se markeru da pronađete novu lokaciju.

Otkriveno: Nuka-svemirska luka.

Uđite u sobu sa energetskim oklopom u sredini kroz staklena vrata. Pronađite zvjezdanog dispečera unutra i komunicirajte s njim. Zahteva najmanje jedno zvezdano jezgro.

Target. Pronađite jezgro zvijezde.

Okrenite se i blizu leša s desne strane, pronađite zvjezdano jezgro - svijetli i šareni uređaj.

Target. Instalirajte zvjezdano jezgro.

Hardver će naznačiti gdje trebate instalirati zvjezdano jezgro. Samo pritisnite tipku E.

Target. Ponovo pokrenite centralni računar.

Besmisleno je komunicirati s računarom, jer za to morate prikupiti sva izgubljena zvjezdana jezgra. Pregledajte opremu i shvatit ćete da ukupno nedostaje preko 30 zvjezdanih jezgara. Krenimo u potragu za njima!

BILJEŠKA... Da biste osvojili ovu teritoriju u misiji "Big Tour", dovoljno je pronaći 20 zvjezdanih jezgara. Ali naći ćemo ih sve!

Prvo, ukazujemo na zvjezdana jezgra koja se nalaze na teritoriji zone "Galaksije", ali ne i unutar objekata koji se mogu posjetiti. Odnosno, napolju.

1. Prvo napustite zgradu i pogledajte ulaz. Desno i lijevo su stepenice. Ali pored stepenica postoji i prolaz. Zaobiđite zgradu sa desne strane, prođite pored stare tehnologije, kroz malu zgradu, u kojoj mogu biti dva robota. Na kraju ćete naći sobu sa žutim buldožerom. Sa njegove lijeve strane je leš u blizini kojeg leži zvjezdano jezgro (2/35)... Prvo jezgro, ako se sjećate, pronađeno je ranije

2. Vratite se natrag do dispečera zvijezda i idite sa ulice uz sve stepenice prema gore. Unutar prostorije iznad prostorije sa dispečerom nalazi se staklena vitrina. Zvjezdano jezgro leži u vitrini. Postoje dvije opcije. Ili ćete razbiti vitrinu srednjeg nivoa, ili ćete razbiti vrata jednostavnim zaključavanjem sobe koja se nalazi ovdje. Ovo je administratorska soba. Unutra ćete pronaći sto sa terminalom i administratorskim ključem. Uzmite ovaj ključ i koristite ga da otvorite vitrinu. Oduzmi zvjezdano jezgro (3/35).

3. Vratite se u zgradu zvjezdanog dispečera. Pogledaj desno. U blizini je stepenište, a zatim prolaz. Pratite ga i uzmite korake. Ispred ćete vidjeti ogromnu raketu i natpis "Yader-Galaktika" na engleskom. Ovdje će biti mnogo protivnika. Jedan od njih nalazi se na lijevoj strani konstrukcije. Sastoji se od nekoliko letova koji vode prema gore. Pronađite prolaz i popnite se na sam vrh. Postojat će nadzorna ploča s zvjezdano jezgro (4/35).

4. Pogledajte ulaz u Nuklearnu galaksiju. Do njega vodi put. Ali desno od ove staze su dvije crvene separe. U najudaljenijem od njih (bliže zidu) pronađite armaturnu ploču s zvjezdano jezgro (5/35).

5. Premjestite se u RobCo Arenu. Okrenite se prema zgradi i idite lijevo. Ispred će biti put koji ide gore kroz tunel. Na samom početku, na lijevoj strani nalazi se daljinski sa zvjezdano jezgro (6/35).

PAŽNJA! Postoji još jedno jezgro vani, ali ćete ga pokupiti tek nakon što završite glavnu priču.

Unutar zgrade "Nuka-Galaxy" biće sedam jezgara odjednom, ali ćete je morati očistiti od brojnih robota. Postoje dvije opcije: ili koristite odijelo sa mlaznim ranom, ili prođite kroz glavni ulaz (opisano u četvrtom paragrafu) i razbijte vrlo teške brave. Prva opcija će pronaći ključ. Ali drugu opciju ćemo opisati s glavnim ulazom i bravama.

6. Idite u hodnik i uništite tri robota gospodina Penku i jednu lasersku kupolu u gornjem desnom uglu. Slijedite jedinu stazu lijevo kako biste pronašli pomalo prostranu sobu sa galaktronskim čuvarima i jednim moćnim robotom. Ova ograđena zgrada izgleda kao stanica podzemne željeznice - postoje uske željezničke pruge. Priđite ovim stazama i idite u kokpit s desne strane, bijeli. Sadržat će onog moćnog robota u sebi kojeg ćete pronaći zvjezdano jezgro (7/35).

7. Na drugoj strani sobe je crveni separe. Desno od njega je prolaz sa šinama. Ali između šina i separea su jedva vidljiva vrata. Dvorac je veoma složen. Nakon što ga razbijete, uđite u sobu i popnite se kamenim stepenicama. Uklonite sljedeću iz opreme. zvjezdano jezgro (8/35).

8. Ovdje pronađite vrata s još jednom vrlo složenom bravom. Hakirajte ga i pronađite u kontrolnoj sobi zvjezdano jezgro (9/35)... Ovu sobu ste mogli vidjeti kada ste se popeli na prve stepenice i ubili dva robota u njoj.

9. Idite dole i otvorite veoma tešku bravu na drugim vratima bez vraćanja. Uđite u sobu i ubijte robota na terminalu. Izvucite terminal iz ovoga zvjezdano jezgro (10/35)... Inače, ova soba sadrži raketu i djevojku koja sjedi na njoj - "Yader -Girl".

10. Iz ove prostorije, krećite se duž šina u drugom smjeru, protiv smjera projektila. Kroz jednu prostoriju naći ćete se u prostranoj i visokoj dvorani sa ogromnim brojem robota i kupola postavljenih na dnu letećih tanjira. Skočite do samog dna i u uglu pronađite terminal sa zvjezdano jezgro (11/35).

11. Zatim pronađite vrata na bočnom zidu (iz ovog ugla morate se pomaknuti prema dolje, vrata su na sredini zida, ispod). Idite u hodnik, kliknite na crveno dugme da gurnete most. Pozovite lift sa desne strane i idite gore (ili dole?). Bilo kako bilo, spustite se niz stepenice i izvadite iz ploče zvjezdano jezgro (12/35)... Ubijte robote ispod, uključujući divovsku zvjezdanu stražu.

12. Vratite se gore istim liftom, ali sada idite desno, gdje još niste bili. Popnite se uz padinu, uđite u prolaz sa stepenicama. Gore će biti hrabri svemirski poručnik i panel sa zvjezdano jezgro (13/35).

Izađite iz zgrade Nuka-Galaxy. Pronađite RobCo Arenu otprilike u sredini Galaxy Zone. Idi unutra. Ovdje morate pronaći šest jezgara odjednom.

13. Uđite kroz dvoja dvostruka crvena vrata nasuprot velikom vrtuljku koji se nekada vrtio u krug. Idite u prostranu sobu, ali ne silazite niz stepenice. Prvo možete uništiti robote. Potrebna su vam vrata na lijevoj strani, sa natpisom Samo zaposleni. Hakirajte ih i idite gore u servisnu sobu. Oduzmi jedan (14/35) i drugih zvjezdana jezgra (15/35)... Sve u jednoj prostoriji.

14. Vratite se u glavnu prostoriju. Vidite li robota iza stakla? Moraš otići tamo. Siđite niz stepenice i prođite kroz vrata s lijeve strane. Pratite vrata s desne strane i ubijte robota. U maloj niši nalazi se ploča sa jedan (16/35) i drugi zvjezdana jezgra (17/35).

Pažnja! Čim uzmete jezgra, bitka protiv robota će početi u nekoliko faza. Nakon što ste pobijedili sve, svakako oduzmite nuklearne blokove iz tijela velikog robota.

15. Izađite kroz ista vrata, ali sada se spustite niz stepenice desno. Nakon što uništite robote, uklonite ga sa crvene kontrolne table zvjezdano jezgro (18/35).

16. Vratite se u glavni hol gdje su stepenice i staklo. Između stepenica je prolaz koji vodi, takoreći, ispod tribina. Idite tamo i iza šanka, gdje može biti robot, pronađite na polici zvjezdano jezgro (19/35).

Idite u zgradu Vault-Tech: Among the Stars. Uđite unutra kroz glavni ulaz nasuprot velikoj lopti.

17. Na lijevoj strani su dva lifta. Ali idete desno dok ne izađete iz tunela, nakon čega ćete morati uništiti tri robota među kamenjem. Iza kamena su vrata. Hakirajući ga, unutra ćete pronaći ploču sa zvjezdano jezgro (20/35).

18. Krećite se dalje duž staze, obračunajte se s neprijateljima. Siđi dole. Nemojte žuriti da skočite dole tamo gde su roboti. Idite desno, gdje će biti još niže spust i mali foaje. Na kuhinjskom zidu nalazi se pult i hladnjak. Došlo je do puknuća u zidu. Prođite kroz nju, uništite dva robota i kupolu, a zatim se izvucite iz ploče zvjezdano jezgro (21/35).

19. Vrati se. Ako stojite leđima okrenuti ovoj praznini, na lijevoj strani ćete naći još dva ulaza. Prođite kroz pravu. Naći ćete se u dječjoj sobi. Pratite dalje, naći ćete se u prostoriji sa nekoliko staza. Ubijte Novatrona i druge protivnike. Vidite li ploču s jezgrom iza stakla? Na desnoj strani nalaze se vrata ove sobe sa vrlo zamršenom bravom. Nakon što ste ga hakirali, pronađite ga u prostoriji jedan (22/35), ostalo (23/35) i treće (24/35) jezgro... Tri jezgre u jednoj prostoriji !!!

20. Vratite se nazad u prostoriju sa čajnom kuhinjom i prorezom, iza kojeg ste pronašli zvjezdasto jezgro. Stanite leđima okrenut otvoru kada ste u kuhinjskom prostoru. Vidite li vrata s desne strane? Otvorite ga hakiranjem ili pronalaženjem ključa Vault-Tek laboratorije. Ključ je u istoj zgradi. Unutra ćete pronaći ključ od hodnika i zvjezdano jezgro (25/35).

Izađite iz RobCo arene kroz druga vrata i idite desno (sjeverno). Desno će biti vrata koja vode do kina Starlight.

21. Ovdje pronađite centralnu salu u kojoj će pored uobičajenih robota biti i veliki zvjezdani barmen. Nakon što ga uništite, uzmite dvije nuklearne jedinice. U dvorani se nalazi daljinski upravljač s prvim na ovoj lokaciji zvjezdano jezgro (26/35).

22. Stanite okrenuti prema ekranu i prođite kroz krajnji levi prolaz (ili bliži ako stojite blizu ekrana). U hodniku idi u toalet. Idite u pravi toalet i pronađite pukotinu. Leži pored leša osobe zvjezdano jezgro (27/35).

23. Izađite kroz glavnu prostoriju sa ekranom u hodnik sa desne strane, kroz prolaz pored paravana. Idi u kuhinju, uništi glavnog kuvara. Provalite vrata i uzmite zvjezdano jezgro (28/35) sa panela.

24. Vratite se u hodnik i krenite u pravcu izlaza. Ne idite u dvoranu s projektilima i ekranom, već pronađite lift s desne strane. Koristite lift da se spustite dole. Ubijte robota i pronađite ga na ploči s desne strane zvjezdano jezgro (29/35)... Ovo je posljednje jezgro na ovoj lokaciji.

Ostatak zvjezdanih jezgri možete pronaći u ostatku teritorija Yader-Mir. Ovo je šest jezgri. Posljednje jezgro, kao što je gore spomenuto, nalazi se u zoni "Galaxy", ali ga možete pokupiti na kraju parcele.

25. Idite u grad Yader i idite na pijacu, u južnom dijelu grada, praktično nasuprot stanice Yader Express. Unutra, na jednom od šaltera, pronađite jedan zvjezdano jezgro (30/35), između prvog i drugog trgovca s lijeva na desno (u smjeru kazaljke na satu). Potrebno je proći kroz crvena vrata, koja su označena bijelim natpisom "MARKET INSIDE".

Ulaz na tržnicu Yader Town.


26. Idite prema Mount Fizztop. Ispred zadnjih vrata (u rezervoar) sa lijeve strane nalazit će se ulaz u zgradu Yader-Arcada. Sa desne strane nalazi se i Operatorski salon. Uđite u "Yader Arcade" i idite naprijed. Siđite niz stepenice i u prostoriji s desne strane pronađite vrata sobe za servisno osoblje. Otvori ga i još jedan sljedeći. Unutar sobe sa nekakvim agregatima, na stolu desno, pronađite zvjezdano jezgro (31/35).

27. Dalje zvjezdano jezgro (32/35) potražite deponiju "Yader-Mira". Nalazi se zapadno od grada Yader. Pređite na tačku prikazanu na snimku ekrana ispod. Sa desne strane na ulazu u deponiju biće metalna štala. Uđi unutra i idi gore. Na samom kraju, gdje se nalazi kupola prerušena u animatrona, nalaziće se zvjezdano jezgro u panelu s lijeve strane.

Deponija se nalazi zapadno od grada Yader.


28. Pređite u Yader-Cola punionicu. Popnite se metalnim stepenicama tako da ćete biti na krovu lijeve strane zgrade, gdje se nalazi plavi toranj. Stojeći na vrhu stepenica, pogledajte dolje i vidjet ćete plavo proširenje, kao na snimku ekrana ispod. Uđite unutra i odmah kroz plava vrata s lijeve strane uđite u "Svijet svježine". Kada se preuzimanje završi, idite desno. Krećite se uz stepenice, a zatim dalje i dolje nekoliko letova. Na spratu ispod će biti dva leša. Blizu jedne od njih leži zvjezdano jezgro (33/35).

Prolaz koji vam je potreban u donjem lijevom kutu.


29. Premjesti se u kazalište Suha klisura. Idite na lijevu stranu njegove oznake na karti. Odnosno, morate doći do druge strane prevrnutih kolica s tobogana. Među leševima, kod stuba, naći ćete zvjezdano jezgro (34/35).

30. Ostalo je posljednje zvjezdano jezgro. Nakon završetka misije "Demonstracija moći" i vraćanja snage u parku, možete se vratiti u "Yader-Spaceport", ići gore do mjesta gdje je ispod staklene vitrine pronađeno jezgro zvijezde i koristiti kabinu lifta u centru. Idite gore gdje možete pronaći posljednje zvjezdano jezgro (35/35) unutar konzole.

Dakle, idite dole i stavite sve preostale topovske kugle u njihove utičnice unutar kontrolne sobe. Stupite u interakciju sa zvjezdanim dispečerom, odaberite protokol za pristup diorami i potvrdite njeno otvaranje.

Nagrada

Zaštitno staklo u sredini će se spustiti i moći ćete da pokupite novi komplet energetskog oklopa - "Quantum X-01 Type V".

- glava: otpornost na oštećenja - 300, otpornost na električna oštećenja - 220, otpornost na zračenje - 150, težina - 14,3.
- Torzo: otpornost na oštećenja - 400, otpornost na električna oštećenja - 290, otpornost na zračenje - 300, težina - 24.
- Lijeva i desna ruka: otpornost na oštećenja - 250, otpornost na električna oštećenja - 190, otpornost na zračenje - 150, težina - 18.
- Lijeva i desna noga: otpornost na oštećenja - 250, otpornost na električna oštećenja - 190, otpornost na zračenje - 150, težina - 18.

Jedinstvena sposobnost. Ako koristite sve elemente energetskog oklopa, tada se povećava brzina oporavka akcijskih točaka.

Target. Dodijelite bandu zaduženu za Galaksiju.

Odaberite bandu koja će dobiti zonu "Galaxy". Pređite na područje "Svemirska luka Nuka", idite gore, gdje ste ispod staklene vitrine pronašli jezgru zvijezde i objesite zastavu željene bande.

Energetski oklop "Quantum X-01 Type V".

PREDMET POTRAGA "VELIKI TURNEJ" (NASTAVAK)

Target. Snimite zonu Suhe klisure.

Iz zone "Galaksija" pomerite se levo, prema "Suvoj klisuri". Ovdje će vas dočekati pješčani crvi. Uništite ih i idite malo dalje, gdje vas čeka robot po imenu Šerif Hawk. Razgovarajte o svemu, koristite stručnjaka za robote.

PREDMET POTRAGA "RASTAVLJANJE U SUVOJ KLISURI"

Target. Sakupite dijelove šifre iz sefa.

Sada trebate razgovarati sa tri robota. Možete ili dovršiti njihove zadatke ili koristiti "Stručnjaka za robote" da ih izbjegnete i uzmete dijelove šifre.

Sljedeći dio teksta je za one koji ne mogu koristiti Robot Expert.

Pronađite prvog robota u blizini (idite naprijed) po imenu Scout. Razgovaraj s njim. Ili koristite stručnjaka za robote ili dovršite njegov zadatak.

Svrha (opciono). Odnesite Buttercup u tor.

Kada nađete salon, stanite mu leđima okrenuti. Pogledajte lijevo i vidite drugu ulicu paralelnu s onom nasuprot salona. Na početku ulice sa lijeve strane nalazi se kula. Na dnu postoje izrasline vanzemaljaca. Desno od tornja možete pronaći Buttercup robopony. Sa tornja idite tako da salon ostane na desnoj strani. Uđite u olovku, otvorite karticu "Otpad" u svom inventaru i odbacite roboponi. Nakon razgovora sa robotom, dobićete deo šifre.

Pronađite salon Doc Phosphatea, razgovarajte s njim i dobijte zadatak da poslužite piće.

Svrha (opciono). Poslužite piće.

Popnite se na drugi sprat i stavite čašu "Yader-Cole" na naznačen sto. Izađite iz salona i idite naprijed. Desno i lijevo će se nalaziti dvije otvorene zgrade sa stolovima, na koje je potrebno staviti još jednu bocu Yader-Cole.

Nedaleko od salona (treba ga napustiti i ići pravo) nalazi se zgrada koju čuva Jednooki Ike. Razgovarajte s njim, on će ponuditi dvoboj. Slažete se, za šta ćete dobiti revolver sa patronama. Opremite ga i onda stanite u centar. Kada robot kaže da puca, onda pucaj jednom. Dobit ćete sljedeći dio šifre.

Target. Pronađite ključ od rudnika Mad Mulligan.

Kada sakupite sve delove šifre, pratite marker do pozorišta "Suha klisura". Unutar navedene zgrade otvorite sef (kako ubiti protivnike) i uzmite ključ. Usput, sef je vjerovatno mogao biti hakovan da ste znali njegovu lokaciju.

Target. Uđite u rudnik Mad Mulligan.

Idite na naznačenu lokaciju i otvorite vrata pomoću ključa.

Target. Uništite jazbinu krvavih crva.

Uđite u jazbinu, dođite do krvavice i uništite je. Izađite napolje, razgovarajte sa robotom Šerif-Orao. Sada možete dodijeliti bandu ovdje.

Target. Imenovati bandu zaduženu za Suhu klisuru.

Odaberite bandu zaduženu za ovo područje tako što ćete okačiti njihovu zastavu na jarbol zastave. Da biste ga pronašli, idite do robota Sheriff-Eagle i razvalite vrata na desnoj strani (teški nivo). U maloj prostoriji morate odmah provaliti druga vrata (kompleksnu bravu) da biste bili na drugoj strani zgrade. Do zgrade vode stepenice. Popnite se na njih, a zatim - uz spuštene drvene stepenice. Okačite zastavu odabrane bande na jarbol zastave. U našem slučaju - Operateri.

PREDMET POTRAGA "VELIKI TURNEJ" (NASTAVAK)

Target. Uhvatite pogon za točenje pića.

Krenite od Dječjeg kraljevstva prema tvornici, a prvo mjesto koje ćete pronaći je “Svijet svježine”. Istoimena potraga će započeti.

PREDMET POTRAGA "SVIJET SVIJET"

Target. Očistite punionicu Yader-Cole.

Spustite se u vodu i uđite u tamni tunel u sredini, kamo pokazuje marker.

Unutar ove zgrade, morat ćete uništiti protivnike. Govorimo o velikim "Yader-Krabakh" (svima) i jurišnicima.

SAVJET... Da ništa ne biste propustili, čim stignete, krenite se po tunelu sa vodom, obračunavajući se sa protivnicima. Odvest će vas u slijepu ulicu, ali iza ekrana s desne strane bit će prolaz do radionica. Biće napadača u radnjama. Čim svi protivnici budu uništeni, jedan od ciljeva misije će biti precrtan.

Target. Očistite sve oko punionice Yader-Cola.

Pronađite drugi izlaz iz Yader-Cola punionice. To može biti uski tunel, ili mogu biti vrata koja se mogu otvoriti tek nakon provale u obližnji terminal.

Vani ćete morati ubiti sve iste "Yader-Rakove", kao i njihovu Majku (u ogromnoj "lokvi"). Morate dokrajčiti preostale neprijatelje na samoj zgradi. Da biste to učinili, popnite se metalnim stepenicama. Kada ubijete sve, moraćete da izaberete bandu.

Target. Podignite zastavu da preuzmete punionicu pića.

Pratite marker i vidjet ćete zgradu u obliku crvene rakete. Do njega je proširenje. Prođite kroz aneks do lifta i idite gore. Bit će jarbol za zastavu - odaberite zastavu jedne od tri bande.

PREDMET POTRAGA "VELIKI TURNEJ" (NASTAVAK)

Target. Snimite Safari.

Ovo je posljednja zona koju je potrebno zauzeti kao dio našeg prolaska. Idite preko mosta od punionice, idite na teritoriju i pomozite divljaku po imenu Cyto da uništi krokodilsku kandžu. Nova potraga će početi.

PREDMET POTRAGA "SAFARI"

Target. Saznajte odakle potječu krokodilske kandže.

Razgovaraj sa divljakom, pristani da pomogneš. Pratite Cytoa unutar kuće primata. Na putu ćete morati ubiti jednu krokodilsku kandžu.

Target. Poslušajte holo kasetu dr. McDermotta.

Nakon razgovora sa Cytoom, zadatak će biti ažuriran. Otvorite svoj inventar, idite na odjeljak "Razno". Pronađite stavku "Dnevnik dr. McDermott Entry 47B". Otvori.

Nakon slušanja, obavezno razgovarajte sa Citom. Koristeći visok nivo karizme, možete zamoliti gorile za pomoć.

Target. Uđite u veliku trouglastu kuću.

Premjestite se na naznačeno mjesto - u prihvatni centar. Zadatak će biti ažuriran.

Target. Pregledajte trokutastu zgradu i pronađite ulaz u odjel za kloniranje.

Siđite dole, uništite krogodilkandžu i pronađite zaključana vrata sa terminalom oko skretanja.

Target. Pregledajte terminal kraj vrata.

Istražite terminal, pogledajte sve kartice. Kako se ispostavilo, kod je sada postavljen na "Grizli", što znači da su vrata potpuno zaključana. Moramo ih deblokirati!

Target. Saznajte zna li Cyto nešto o Zloj Anakondi.

Razgovarajte sa Cyto.

Target. Dođite do džinovske metalne zmije.

Vjerovatno ste već primijetili kuću na visokom drvetu u sjevernom dijelu Safarija. Dakle, lijevo od njega nalazi se Kuća gmazova. Kada mu se približi, bit će označen na karti. Odnosno, od kuće na drvetu, Kuća reptila se nalazi zapadno, lijevo. Pored njega protiče potok. Pratite potok na sjever i vidite ogroman tobogan. Ovo je "Zla Anakonda".

Target. Potražite lozinku doktora Heina u blizini ogromne metalne zmije.

Premjestite se na lokaciju, ubijte protivnike, među kojima će biti čak i dvoglavi bik. Zanima vas mala koliba sa žutom vodoravnom prugom. Morat ćete odabrati bravu teškog nivoa. Unutra će se nalaziti leš naučnika i drvena kutija na stolu. Odatle morate dobiti Heinovu lozinku.

Telo doktora Heina, desno je sto sa lozinkom.


Target. Uđite u odjel za kloniranje.

Pratite Safari marker i uđite u park. Morate otići naprijed u prihvatni centar gdje ste pregledali terminal. Ponovo pregledajte terminal i odaberite stavku koja otvara vrata.

Target. Onemogućite neispravnu mašinu za kloniranje.

Krećite se hodnikom, ubijte krokodila u sobi i slijedite kroz crvena vrata ispred. Nakon sljedećeg hodnika spustite se dolje, u prostoriju s vodom. Ubijte običnu krokodilsku kandžu i albino krokodilsku kandžu. Interakcija s naznačenom crvenom trakom. Onemogućite trenutnu proceduru replikacije.

Target. Ubijte preostale krokodilske kandže na teritoriju "Safarija" (15/21).

U vašem slučaju, brojevi mogu biti različiti. Izađite iz niše s terminalom, pojavit će se još dvije krokodilske kandže. Nakon što ih ubijete, idite na mjesto gdje su se pojavili. Ovdje je cijev sa prekidom. Ako prođete kroz njega lijevo, onda ćete naletjeti na ulazna vrata. Ali je zaključano. Vrati se i pogledaj cijev vani. Ovdje je terminal. Upotrijebi ga da otvoriš ta vrata. Napolje.

Prošećite mostom koji se nalazi između kućice na drvetu i Kuće reptila. Iza kaveza bit će poklopac u podrum pod nazivom "Medvjeđa jazbina". Ubijte kandžu medvjeda i krokodila, a zatim izađite odavde kroz drugi prolaz.

Verovatno ste primetili skulpturu ljutog medveda. Idi do nje. Sjeverno od njega se nalazi rešetkasta ograda. Postoji prekid u tome. Prođite kroz bazen i pronađite drugu krokodilsku kandžu.

Nakon ubistva, novi markeri će se pojaviti na mapi. Dakle, jedan po jedan, ubijte sve protivnike. Nakon toga, vratite se u kuću primata i razgovarajte sa Cytoom. Možete koristiti srednju karizmu da ubijedite Cytoa da živi s novim prijateljima Raider. Možete ga samo zamoliti da ode. Ili možete uopće napasti - sa ili bez dijaloga. Ali onda morate ubiti i Cyta i gorile.

Target. Imenovati bandu zaduženu za Safari.

Morate se popeti na krov prihvatnog centra. Ako pogledate ulazna vrata ove zgrade, trebali biste potražiti stepenice do krova s ​​desne strane. Odaberite bandu kojoj ćete dati ovaj teritorij. Misija "Big Tour" završena!

PREDMET POTRAGA "KUĆA, DRAGA KUĆO"

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Idite do Shanka, koji se nalazi u blizini tržnice Yader Town. Razgovarajte s njim o svemu i pristanite na sjedište u Commonwealthu.

Target. Uhvatite predstražu bandi.

Odlučite što ćete učiniti: pokušajte zamoliti naseljenike da napuste teritoriju ispostave ili ih uništite zajedno s napadačima. Odabrana je prva opcija.

PAŽNJA! Kada Shank pita kojoj bandi ćete dati teritoriju, sjetite se ko s koliko ima na raspolaganju. Ukupno je snimljeno pet različitih lokacija. Dvije bande su otišle na dvije, jedna na treću. Ili si sve dao jednom? Tada će rat definitivno izbiti! Ako ste postupili mudro, kao što je opisano u prijedlozima ranije, dajte ispostavu bandi koja ima jednu zonu na raspolaganju.

Zatim ćete morati odabrati ispostavu koja se nalazi nedaleko od naselja. Shank preporučuje sljedeće ispostave - Potogonka, Krups Mansion, Tuffington Boathouse i Greentop Nursery. Rješenje je Greentop staklenik.

Ako je odabrano naselje pripadalo vama, izgubit ćete kontrolu nad njim, nakon čega ćete ga morati ponovo zauzeti. To je bio slučaj u mom slučaju sa staklenikom Greentop.

Shank, savjetnik šefa.

TEMA POTRAGA "GREENTOP STALENIK: RASČIŠĆENJE"

Target. Greentop Greenhouse: ubediti stanovnike da napuste naselje.

Idite do naselja, razgovarajte sa glavnim, označeno markerom. Iskoristite harizmu nekoliko puta ako ne želite da trošite svoje kape. S druge strane, možete reći štićenicima da odmah odu i onda ponuditi oko 1000 kapi.

Target. Napravite signalnu zastavu za svoju bandu u radionici u Greentop Greenhouseu (ili bilo kojoj lokaciji koju odaberete).

Iskoristite radionicu, prijeđite na posljednji odjeljak (novo) - "Raiders". Odaberite prvu stavku - zastavice. U zavisnosti od toga kojoj bandi dajete teritoriju, postavite signalnu zastavicu.

Target. Upoznajte se sa odredom.

Samo razgovarajte sa označenim članom odabrane bande, koji će u grupi sa svojim prijateljima stići u novoosvojeno naselje.

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Razgovarajte o svemu sa Shank-om, koji će vas obavijestiti da sada trebate opskrbiti zalihe rendžerskoj ispostavi.

Target. Nabavite naselja da opskrbe vašu bandu zalihama.

Postoje dva načina - ili odlučite mirno, ili uđite u tuču, kao prošli put. Izabrana je prva opcija. Dakle, sada sve bande imaju isti broj zona - neko ima dvije zone u Yader-Miru, a neko ima jednu zonu u Yader-Miru i ispostavu na teritoriji Commonwealtha. Stoga možete odabrati bilo koju bandu koja će se brinuti o naselju, dajući zalihe isturenoj postaji zarobljene nekoliko minuta ranije. Napravite izbor (u našem slučaju, Adepti).

Odaberite naselje od mogućih.

PREDMET POTRAGA "PRELAZAK DRŽAVE: IZNUDA"

Svrha (opciono). Uključite radio predajnik u naselju Greentop Greentop.

Prvo se vratite u zarobljeno naselje, jurišnu ispostavu. Uđite u meni radnog stola, idite na odjeljak "Raider - Resursi" i odaberite odašiljač "Yader-Mira". Nakon što ga kreirate, instalirajte ga bilo gdje na lokaciji. Zadatak je obavljen čak i bez priključenja na napajanje.

Target. Country Crossing: Uvjerite seljane da opskrbe vašu bandu zalihama.

Samo razgovarajte s naseljenikom i pokušajte pregovarati koristeći kape ili harizmu.

PREDMET POTRAGA "KUĆA, DRAGA KUĆO" (NASTAVAK)

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Vratite se ponovo u Yader Town i razgovarajte sa Shank-om. Ispostavilo se da će neprijateljski napadači napasti vašu ispostavu u Commonwealthu. Na vama je da razgovarate s njima ili da ih ubijete. Pošto su to loši ljudi, čak možete bez oklijevanja ići u borbu.

Target. Greentop Greenhouse (ili predstraža koju ste zauzeli): sastanite se s odredom napadača.

Vratite se na istureno mjesto koje ste zauzeli, gdje se nalazi jedna od tri bande. Razgovarajte s članovima bande da biste poboljšali cilj.

Target. Greentop Greenhouse: Zaštitite naselje.

Možete koristiti harizmu da otjerate napadače ili ih tiho napali.

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Izvijestite Shank da ste izvršili zadatak. Shank će završiti uvodni dio i provesti vas kroz sadržaj ispostave.

Pošaljite Shank na ispostavu ili ponudite izvođenje dodatnih operacija (za hvatanje drugih tačaka).

Svrha (opciono). Razgovarajte sa Shankom o novim operacijama.

Target. Osigurajte ispostavu svime što vam je potrebno (N%).

Ako imate ovaj zadatak, onda nešto nedostaje u predstraži. S hranom ne bi trebalo biti problema, pa će vas marker sigurno uputiti na radionicu. Nabavite dovoljno energije, kreveta i zaštite. Obavezno dodajte pojačalo na odašiljač koji pojačava signal s Yader-Mira radio talasa i, na primjer, kiosk s drogom. Generalno, šta popravlja raspoloženje u naselju. Morate postići 100% rezultata.

Target. Napravite Raider predstraže (1/3).

Ukupno su vam potrebne tri zarobljene isturene stanice koje dobro funkcioniraju. Jedan već postoji. Samo razgovarajte sa Shank-om, odaberite operacije, stvorite ispostavu. Kliknite na ispostavu koju želite da uhvatite. Šank će reći da li je to moguće ili ne. Ako ne, onda odaberite drugu lokaciju.

Kada zauzmete dvije isturene stanice, a bit će ih ukupno tri (prilikom hvatanja morate ili uvjeriti naseljenike da odu, ili ih ubiti, a zatim vijoriti zastavu kroz radionicu), tada će se zadatak završiti. Ali novi će biti dostupan - "Demonstracija moći".

BILJEŠKA... Ako želite pristupiti tribute sanduku, morat ćete stvoriti još pet, a ukupno - osam predstraža.

TEMA POTRAGA "DEMONSTRACIJA MOĆI"

Target. Razgovaraj sa Shank-om.

Ovo se dešava ako se jednoj od bandi ne sviđa činjenica da druge imaju više teritorija. Vratite se na naznačeno mjesto "Yader-Mir" i razgovarajte sa vođama bandi koje vas čekaju.

Postoje dvije opcije:

- Ili potražite prethodni spas i donesite jednu od odluka u korist bande (dajte im teritoriju).
- Ili se složite s ovim okolnostima i idite na uništenje bande i njenog vođe.

U svakom slučaju, jednoj od bandi se nešto neće svidjeti nakon prethodnog zadatka. Morate ga uništiti! Jednostavno, možete odabrati koju bandu želite da se riješite - dajte posljednje dvije predstraže iz prethodne misije onim bandama koje želite napustiti.

U našem uputstvu uništena je banda Adepta.

Nakon razgovora sa vođama druge dvije bande, nećete imati izbora - morate se složiti sa oštrom kaznom izdajnika.

Target. Pronađite i ubijte Nishu (ili vođu čiju bandu uništavate).

Idite uzbrdo duž staze, ubijte članove bande. Uđite u unutrašnjost elektrane Yader-Mira. Morate se popeti na sam vrh elektrane, usput ubijajući protivnike. Zatim izađite na krov i suočite se s posljednjim neprijateljima i vođom bande.

Elektrana "Jader-Mira", gde se nastanila neprijateljska banda.


Target. Uzmi ključ iz kontrolnog centra.

Pretražite tijelo vođe bande kako biste uzeli ključ od kontrolnog centra.

Target. Dođite do kontrolnog centra.

Uđite u zgradu na plavom krovu koristeći isti ključ.

Target. Aktivirajte glavni prekidač.

Interakcija sa označenim daljinskim upravljačem pomoću dugmeta. Tako ćete vratiti struju Yader-Mir-u.

Target. Pričaj sa Gageom.

Nakon razgovora s Gageom, završit ćete priču Fallout 4: Nula-World dodatka na postapokaliptično RPG mjesto

FALLOUT 4 ZAVRŠETCI: NUKA-SVIJET

U igri postoji nekoliko završnica - jedna loša i tri dobra.

Prvo, morate shvatiti da ne možete održati sve tri bande u životu. Početak kakvog završetka ćete zaraditi preuzet je iz Yader-Mira. Sami birate bande koje će boraviti na određenoj teritoriji.

Prvi kraj. Loše dobro

SIDE POTRAGA "SEZONA LOVA". DOBAR KRAJ?

Na početku Yader-Mira nalazi se pijaca Yader-Town. Idi do njega, vrata lijevo. Korisne artikle možete kupiti ovdje. Jedan od trgovaca se zove Mackenzie. Razgovaraj s njom i dobij ponudu. Ona će vam ponuditi da ubijete sve vođe bandi. Šta će iz toga proizaći? Provjeri!

Target. Pronađite i ubijte Masona.

Target. Pronađite i ubijte Williama Blacka.

Target. Pronađite i ubijte Maggie Black.

Target. Nađi i ubij Nišu.

Općenito, morat ćete uništiti tri lidera (operateri imaju dva lidera), zatim se vratiti na tržište, raščistiti sve tamo i razgovarati s Mackenziejem. Tako ćete osloboditi sve robove i spasiti Yader-Mir. Ali svi zadaci vezani za priču i hvatanje parka neće uspjeti. Čini se da su bande uništene, ali od ovoga nećete dobiti zadovoljstvo.

Drugi / treći / četvrti završnici

Već ste primili jednu od njih. Da biste preuzeli druge, morate manje obraćati pažnju na Operatere ili Čopor, kako biste ih uništili.

PAŽNJA! Ovisno o tome koje bande ostanu, dobit ćete jedinstvene pogodnosti - po jednu po bandi.

Perk operatera se zove "Profesionalni"... Povećava nivo prikrivenosti u senkama i štetu od oružja sa prigušivačem.

Perk čopora se zove "Vođa čopora" (u odjeljku sposobnosti potražite "Alfa mužjak čopora")... Otpornost na oštećenja je značajno povećana, kao i šteta nanesena u melee i melee oružju.

Pogodnost Adepta naziva se "Adept"... Kada ubijate neprijatelje hladnim oružjem, vraćate 25% svojih akcijskih poena.

SPOREDNA POTRAGA "STROGA DISCIPLINA" (PONAVLJANJE)

Zadatak je preuzet u jazbinu Adepata od njihovog vođe Nishija. Razgovarajte s njom kako biste saznali o cilju.

Target. Rexford Hotel: Ogrlica na meti (Scavenger).

Vratite se na monošinu Yader-Mira i odvezite se do Commonwealtha. Premjestite se na lokaciju u blizini susjedstva. Priđite naznačenoj tački i pratite susjedstvo.

Zaobiđite zgradu s lijeve strane i uđite u hotel Rexford. Krećite se prema cilju u stražnjoj prostoriji nasuprot ulaza. Postoje tri opcije:

- Pritisnite tipku CTRL da uđete u stealth mod, a zatim idite na Scavenger i pritisnite R da stavite ogrlicu (pojavit će se odgovarajući natpis). U ovom slučaju, ako uspijete, niko neće dići uzbunu.

- Možete prići Scavengeru i tokom dijaloga koristiti harizmu (laki nivo) da predložite nošenje ogrlice. Ali u ovom slučaju, Markowski i njegovi banditi će vas napasti, jer će Skavenger podići uzbunu.

- Treća opcija je da pozovete Skavengera da pođe s vama. Potrebna je harizma srednjeg nivoa! Ako pristane, idite prema izlazu i kroz plava vrata na desnoj strani. Idi dole. Ovdje možete koristiti drugu opciju, pozivajući Skavengera da stavi ogrlicu kroz dijaloški okvir. On će vrištati, ali niko vas neće napasti.

Target. Povratak u Niche.

Vratite se "Yader-Expressom" do parka "Yader-Mir", gde ćete izvestiti Nišu o izvršenju zadatka.

SPOREDNA POTRAGA "NA ČUVARU ROBE" (PONAVLJANJE)

Target. Upoznajte se sa odredom.

Ova sporedna potraga je preuzeta iz iste Niche, glave Adepta. Preduslov je da završi njen prethodni zadatak pod nazivom "Stroga disciplina".

Pređite u Commonwealth, odaberite najbližu kontrolnu tačku markeru - na primjer, "Atomic Cats Garage".

Ako slijedite ovu rutu, na putu ćete sresti nekoliko Minutemana. Činjenica je da će oni ubuduće napasti odred Adepta. Za sada ih ne dirajte, idite dalje do naznačene zgrade. Zadatak treba ažurirati.

Target. Ubijte sve protivnike.

Ubijte sve minutnike koji vas napadnu. Sakrijte se unutar zgrade, iza ostataka automobila u blizini, da napadnete neke protivnike, a sakrijte se od drugih.

SPOREDNA POTRAGA "BACITE SMECE"

Target. Ubijte Skavengera na lokaciji "Klupa".

Zadatak daje Nisha, vođa Adepta. Preduslov je da se uspešno završi prethodna misija "Čuvanje robe".

Razgovarajte s Nishom i saznajte o prebjegu koji je otišao Operaterima. Morate eliminisati metu. Pratite Commonwealth, idite u Diamond City. U gradu, idite dole i desno. Pronađite ulaz u zgradu "Klupa". Skavenger će sjediti na sofi unutra. Postoje dvije opcije:

- Ili ga ubijte pred svima i upustite se u bitku s ostalim likovima, među kojima postoji važan NPC za originalni Fallout 4.

- Ili nudite Scavengeru da ide s vama (ako ste koristili ovu opciju u jednom od prethodnih zadataka, harizma nije potrebna). Odvezite Scavenger u stražnju sobu i pucajte preciznim udarcem glave.

Target. Povratak u Niche.

Vratite se davaocu zadataka u kamp Adept i dovršite zadatak.

SPOREDNA POTRAGA „BILA JE TAJNA, POSTAĆE IZRIČITA

Target. Upoznajte se sa odredom.

Zadatak je preuzet od Nishija, šefa Adepta, nakon završetka misije "Moramo baciti smeće" (obavezno!). Razgovarajte sa ženom u kampu Adept, na zadnjem spratu.

Pređite u Commonwealth, na stanicu Andrew. Krećite se na sjever, gdje vas ceka odred.

Target. Ubijte čuvare blizu skrovišta.

Neprijatelji će biti posvuda - izvan i na teritoriji mjesta gdje se nalazi keš. Jedan protivnik će vjerovatno biti na vrhu. Kada pobijete sve, vratite se u Yader-Mir i prijavite Nišu obavljeni posao.

PAŽNJA! Nakon ovog zadatka, Nisha će nastaviti izdavati nove, ali slične onima koji su već postojali - pričvrstiti ogrlicu drugom Čistaču, ukloniti ga itd.

NUSPIT "JEDNOM I ZAUVIJEK"

Ovo je prva misija koja se može uzeti od vođe Operatera - Maggie Black. Samo razgovaraj s njom u Salonu.

Target. Ubijte poglavicu Super Mutanta u Lanky John's Junkyard.

Idite na naznačenu lokaciju u Commonwealthu. Ovdje će biti ogroman broj super mutanata, ali vaša meta je označena crvenim markerom. Dovoljno je uništiti ovog neprijatelja i sakriti se od ostalih. Možete koristiti raketni bacač da brže dokrajčite neprijatelja. Vratite se Maggie i prepustite joj potragu.

SPOREDNA POTRAGA "IMORALNA BITKA"

Kada prođete kroz priču, napustite Commonwealth i ponovo se vratite u njega, od prolaznika ćete čuti poruku: neko je došao na test.

Target. Razgovaraj sa Fritschom.

Uđite u navedenu zgradu "Yader Arcade" i razgovarajte s njenim vlasnikom - napadačem po imenu Fritch. Postoje tri opcije za razvoj događaja (pojavila se osoba koja je išla istim putem kao i vi):

1. Boriš se protiv jadnika iz Pustoš.

2. Izjavljujete da se nećete boriti. U tom slučaju će biti poplavljen u lavirintu.

3. Naređujete Fritsch-u da oslobodi osobu. Zadatak neće uspjeti.

Target. Uđite u Yader-Mobile arenu.

Ako pristanete na borbu, tada će se pojaviti ovaj zadatak. Pripremite se za bitku. Borba će se održati u formatu 1 protiv 1.

NUSPITAN "POKLOPAC U SKUPU SIJENA"

Da biste dobili zadatak, morate razgovarati sa plavom djevojkom s naočalama po imenu Sierra Petrovita. Možete ga pronaći prilikom vaše prve posjete Yader-Mir-u, kada krenete prema planini Fizztop. U svakom slučaju, potražite je u gradu Yader. Nakon komunikacije, pristanite pomoći.

Target. Stavite naočare Mister Caps.

Sierra će vam dati bodove. Potražite ih u svom inventaru u odjeljku "Odjeća". Stavi naočare. Samo u njima ćete moći da vidite skrivene crteže. Ukupno morate pronaći 10 crteža. Ovo su tragovi o tome gdje se nalazi Bradburton, tvorac Nuka-Cole.

Odmah da pojasnimo - naći ćete slike Mister Covers s jednim od latiničnih slova. Od njih ćete morati napraviti riječ.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u gradu Yader.

Stavite naočare! Neophodno je! Idite u Fizztop Grill Bar, gdje se nalazi vaša jazbina. Od šanka, ako ste okrenuti prema ulazu, pomaknite se lijevo, zapadno. Vidjet ćete Nuka-Cherry znak. Našao? Zatim idite lijevo od znaka, duž zgrada. S desne strane će biti trijem s ulazom u dva toaleta. Morate proći pored ove verande i skrenuti desno. Na zidu iza grmlja bit će prvi nagovještaj (slika) Mister Caps (1/10)... Ovo je slovo G.

PAŽNJA! Morate otići do slike traga i komunicirati s njom. Samo na taj način će se ova tačka računati. Inače, u Yader Townu postoji samo jedan nagovještaj, pa ćete vidjeti kako je postignuti cilj precrtan.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Kape u Suvoj klisuri.

Pređite u pozorište "Suha klisura" koje se nalazi na početku ove zone. Na desnoj strani treba da bude otvor sa narandžastim platnenim vizirom i natpisom POZORIŠTE. Ali morate se okrenuti od njega ulijevo i krenuti naprijed duž srušenog stupa na lijevoj ruci. Skrenite lijevo iza stupa. Kola su postavljena dijagonalno desno (za referencu). Ali ti nastavi, ostavljajući je na desnoj ruci. Ispred će biti mala ograda, a do nje je plast sijena (lijevo). Iza ove ograde je malo groblje sa nadgrobnim spomenicima. Na najvišem nadgrobnom spomeniku lijevo, kod cigle, nalaz nagovještaj (slika) Mister Caps (2/10)... Ovo je slovo E.

Premjestite se na istu lokaciju do točke koja se zove "Kolica ludog Mulligana". Unutar ove zgrade, još uvijek ste tražili utrobu crva. Uđite unutra kroz crvena vrata, uđite u prolaz sa desne strane, do kojeg vode 3-4 koraka. Nakon dugog šahtskog tunela vidjet ćete stepenište. Ali do nje s lijeve strane je još jedan spust, sa žutom ogradom. Ispod je metalna zgrada na čijem će zidu, desno od ulaza, biti nagovještaj (slika) Mister Caps (3/10)... Ovaj put sa slovom H.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Capa u Galaxyju.

Koristite brzo putovanje da se nađete u svemirskoj luci Nuka. Lice na ulaz, lijevo i desno su stepenice. Idite desno od stepenica na lijevoj strani! Prošećite uz zgradu "Yader-Spaceport" i na mestu gde će biti uzak prolaz, na zidu visoke gredice sa leve strane, pronađite nagovještaj (slika) Mister Caps (4/10)... Zapamtite slovo S.

Ponovo se približite ulazu u zgradu svemirske luke Yader, ali ovaj put stanite okrenuti leđima prema njoj i udaljite se prema izlazu iz zone "Galaxy". U centru lokacije nalazi se nekakva struktura sa planetom. Prije nego što dođete do njega, skrenite lijevo. Ovdje postoje stepenice. Popnite se uz njih, idite desno. Iza sljedećeg raspona bit će putokaz. Pogledajte prolaz do neispravnih stepenica pokretnih stepenica, ali prođite pored njega lijevo. Pronađite prolaz iza mosta sa znakom SPACEWALK na vrhu. Priđite prolazu, ali ne idite naprijed, već skrenite lijevo. Nađi na zidu natuknica (slika) Mister Caps (5/10)... Ovo će biti slovo R.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capa u Dječjem kraljevstvu.

Pređite na ovo područje i uđite u Paviljon smijeha. Unutar zgrade prođite kroz vrata s lijeve strane, na kojima je prvobitno visio lanac (prije prolaska priče). Nastavite se kretati lijevo u hodnik i otvorite crvena vrata. Naći ćete se u prostoriji sa rotirajućim podom. Zapamtite ovo? Ovdje se pod više ne okreće. Osim ako ga, naravno, niste isključili. Nakon što uđete unutra, otvorite druga vrata ako idete desno (biće crvena baš kao i ova).

Ispred vrata će biti mala soba sa nagovještaj (slika) g. Cap (6/10)... Ovo je slovo F.

Ostanite u ovoj oblasti. Premjestite se u dvorac Yader-Kinga. Ne ulazite u pozorište u kojem ste se borili protiv Oswalda. Vrati se, pređi most. Okrenite se prema mostu na koji ste se upravo vratili. Ali ne idi tamo, nego pogledaj lijevo. Tu je kula sa porušenim krovom, do koje vode stepenice. Popnite se na njih, uđite u zgradu i pratite stepenice do četvrtog sprata. Odmah nakon posljednjeg koraka pogledajte zid s lijeve strane, gdje će biti natuknica (slika) Mister Caps (7/10)... Ovo je slovo I.

Target. Pronađite skrivene slike Mister Caps u Safariju.

Idite do "Kuće primata", uđite unutra. Priđite ulazu unutra, ali s desne strane pronađite stazu među drvećem. Priđite zidu i pogledajte još više udesno. Odnosno, sada ćete stajati leđima okrenuti prema "Kući primata". Na zidu od cigle ispred vas videćete natuknica (slika) Mister Caps (8/10)... Evo slova N.

Slijedite do krovne kuće Mister Coversa. Prođite kroz prolaz sa natpisom, smjenjujte se nakon prvog račvanja: desno, desno, lijevo, desno. Desno od stabla, ako ga pogledate okrenuto u smjeru valjaka, bit će zid od opeke sa željenim nagoveštaj (slika) Mr. Cap (9/10)... Ovo je drugo slovo E.

Target. Pronađite skrivene slike gospodina Capsa u Yader-Cola punionici.

Krećite se duž markera Svijet svježine. Uđite unutra kroz tunel sa vodom, gdje je natpis crnom na plavoj: "ENTER". Idite naprijed kroz tunel sa vodom, u hodnik sa natpisom SVIJET OSVEŽENJA na vrhu. Trčite skroz naprijed, skrenite ispod luka desno (proći ćete pored makete malih višespratnica). Sljedeći je raspored Divljeg zapada, s kaktusima i starim salonima. Treba vam treća ili četvrta salonska kuća na lijevoj strani. Ako pogledate ovu kuću, trebali biste je zaobići s desne strane i pronaći na vanjskom zidu nagovještaj (slika) Mister Caps (10/10)... Ovo je još jedno slovo R.

Target. Povratak u Sierra Petrovite.

Vratite se u Yader Town i razgovarajte s djevojkom. Napraviće lozinku od slova - OSVEŽAVAJUĆI.

Target. Iskoristite prednosti digitalnog panela.

Sierra će stajati blizu vrata koja su vam potrebna. Desno se nalazi tabla - unesite primljeni kod.

Target. Pretraži kancelariju.

Čim se lozinka potvrdi, uđite u Bradburtonov ured. Potraga ima nekoliko završetaka odjednom.

Istražite kancelariju, ali znajte da se morate popeti na drugi nivo. Koristite terminal i pročitajte korisne informacije. Možete ili hakirati Bradburtonov sef ili ga otvoriti kasnije kad budete imali ključ. Unutrašnjost sefa zapravo nije ništa povezana sa potragom.

Idite do automata Nuka-Cola u uglu, kliknite na skriveno dugme koje se nalazi na desnom vanjskom zidu. Nakon što otvorite tajni prolaz, pozovite lift i idite dolje njime. Naći ćete se u jazbini gospodina Bradburtona i čak ga upoznati. Njegov život više od jednog veka podržava posebna mašina.

Imaćete odmah tri opcije za završetak ove misije:

“Ili se ponašate ljudski i ubijte Bradburtona, koji je umoran od ovog postojanja. Kao nagradu, dobićete pristup njegovom tajnom trezoru sa moćnim oružjem. U sefu ćete naći i formulu "Nuka-Cola", koju možete proslijediti Sierra Petroviti.

- Ili ne dirajte Bradburtona na zahtjev Sierre Petrovite, za šta od djevojke dobijate jedinstveni kombinezon Yader-Mira.

- Ili se slažete da ne ubijete Bradburtona, nabavite kombinezon od Sierre Petrovite, a onda ćete se ipak pozabaviti očajnim čovjekom. U ovom slučaju ćete dobiti obje nagrade, ali ljutita Sierra će morati biti upucana.

Sve što je ostalo od John-Caleba Bradburtona, tvorca Nuka-Cole.

SPOREDNA POTRAGA "Dragocjeni medaljoni"

Robot u obliku boce (crveni) sa poda Yader-Cole šeta teritorijom grada Yader. Pronađite ga i razgovarajte o svemu. Dobit ćete još jednu sporednu misiju vezanu za pronalaženje kolekcionarskih predmeta. Ukupno ćete morati pronaći sedam medaljona. Možda ste neke od njih već pronašli.

Target. Primite medaljon Ferris Wheel.

Pređite u "Dječije kraljevstvo", do Ferrisovog točka (u donjem lijevom uglu parka na mapi). Sa strane panoramskog točka nalazi se automat sa medaljonima. Interakcija s njim da dobijete Medaljon s panoramskim kotačem (1/7).

Target. Primite medaljon Mad Mulligan Mine.

Na lokaciji "Suha klisura" krećete do tačke "Kolica ludog Mulligana". Uđi u zgradu, Mulliganov rudnik. Prođite kroz prolaz na desnoj strani, prođite niz spust prema dolje, gdje se nalazi metalna zgrada sa slikom Mister Capa (pročitajte zadatak iznad). Krećite se duž zida i imajte na umu da možete skočiti s mosta lijevo. Biće koraka gore. Idi gore i u prostoriji ispred nađi mitraljez odakle dolaziš Mad Mulligan Mine medaljon (2/7)... Ili na ulazu idite u sobu s lijeve strane i pronađite mitraljez, što je vjerovatno još lakše.

Target. Primite medaljon Kuće na drvetu.

Stanite kod prolaza do kućice na drvetu na lokaciji Safari. Prođite kroz prolaz sa natpisom, skrenite desno na račvanju. Zatim lijevo, desno i sljedeće skretanje lijevo, ispred metalnog luka, sličnog ulazu u kuću. Skrenite lijevo, ponovo lijevo i kroz metalni luk. Idite dalje, skrećući desno. Biće još dva takva luka, a zatim i lift koji vodi do drveta. Idite do kućice na drvetu i pronađite mašinu sa medaljonima unutra. Oduzmi medaljon kućice na drvetu (3/7) na prvom spratu.

Target. Nabavite medaljon Vault-Tec: Među zvijezdama.

Da biste potražili ovaj medaljon, pređite u zonu "Galaxy", do tačke "Vault-Tec: Među zvijezdama". Pronađite ne glavni ulaz, već zadnji, sa uobičajenim crvenim vratima i crvenom oznakom IZLAZ iznad njih. Da biste to učinili, nakon prelaska na točku, skočite dolje ulijevo (ako imate moćni oklop). Prođite kroz prolaz ove zgrade i vidite vrata s lijeve strane. Uđite unutra, odmah nakon skretanja na desno biće mašina sa medaljonima. Oduzmi medaljon "Vault-Tec: Među zvijezdama" (4/7).

Target. Nabavite medaljon Svijet svježine.

Otvorite mapu i navigirajte duž markera "Svijet svježine". Automat sa medaljonima nalazi se vani, preko puta punionice Yader-Cola. Oduzmi medaljon "Svijet svježine" (5/7).

Target. Osvojite medaljon Nuka Racers.

Pređite u paviljon smeha. Odavde pronađite upravo one tragove koje ste prošli kroz tunel kad ste čuli razgovor između Oswalda i nekog divljeg gula. Ali ne morate ići u tunel. Kada ponovo nađete šine sa kolima u pokretu, onda pronađite automatsku mašinu odmah pored ograde pored njih. Oduzmi medaljon "Nuklearni trkači" (6/7).

Target. Primite medaljon Nuka-Galaxy.

Odaberite kontrolnu tačku "Nuka-Galaxy" u zoni "Galaxy". Popnite se i uđite kroz ulazna vrata. Krećite se hodnikom sve dok ne uđete u dvoranu s raketnim šinama. Idite šinama do hodnika sa "Yader-Girl". Popnite se stepenicama od njenog kipa i pronađite mašinu za medaljone. Gubi se odatle medaljon "Nuka-Galaxy" (7/7).

Target. Primite nagradu od Leah.

Čim budete imali svih 7 medaljona (oni su u vašem inventaru u odjeljku "Razno"), vratite se nazad u "Nuklearni grad" i razgovarajte s Leahom. Kao nagradu dobit ćete "Tamnu Nuka-Colu", "Nuklearno grožđe" i "Kvantno Nuka-Kolu".

ISTORIJA MISTERIOZNE VILE UNUKA

Ovo, prije, nije potraga, već naracija radnje. Možete saznati o strašnim događajima koji su se dogodili u Grandchester Mansionu. Glavni krivac je Lucy. Da biste došli do vile, morate ići zapadno od stanice Yader-Express, iza hobološkog kampa. Vila je vidljiva izdaleka.

U periodu procvata parka Yader-Mira, među posjetiocima je bila veoma popularna atrakcija „Mysterious Mansion Grandchester“. Posjetivši ga, moglo se naučiti o strašnoj istoriji porodice Grandchester. Ćerka po imenu Lucy bila je opsjednuta đavolom, činila je strašne stvari. Roditelji su pokušavali istjerati demone sve dok ih na kraju Lucy nije ubila, nakon čega je izvršila samoubojstvo.

Neko nepoznat pretvorio je ovu vilu, nekadašnju atrakciju, u ogromnu zamku smrti. Sigurno se iza ovih zamki krije nečije zlokobno prisustvo...

Vila se sastoji od linearnih hodnika - nećete pustiti u onaj dio zgrade u koji je prerano za ulazak. Budite oprezni - neutralizirajte zamke koje sretnete na putu.

Uđite u sobu s lijeve strane kroz crvena vrata. Deaktivirajte zamku na ulazu - ispod vaših nogu će biti vaga, a na zidu iznad njih je zamka. Vrata će se dalje otvarati. Idite tamo (ako se vrata nisu otvorila, onda ponovo proučite hodnik vile).

U hodniku bacačima plamena uništite robota strijelca. Pogledajte zid sa desne strane i vidite kutiju. Unutra se nalazi prekidač - prebacite ga da deaktivirate zamku.

Inače, neka vrata u sobama otvaraju se tek nakon završetka govornog govora. Kada spiker završi s govorom, otvorit će se vrata kroz koja će se moći izaći iz naopačke sobe.

U kuhinji ubijte dva robota i popnite se stepenicama do susjednih vrata. Otvara se nakon završetka govora spikera.

Nakon što uništite kupolu, idite na balkon hodnika, gdje ste već mogli posjetiti. Idite dalje, kada ste u dječjoj sobi, odmah je napustite jer granate padaju s užadi. U sledećoj sobi ćete sresti Zahariju. Nakon što ga ubijete, uzmite ključ od vile Grandchester. Ovdje se nalazi recept za "Yader-Impact". Pročitajte u nastavku.

SIDE POTRAGA "PUTOVANJE DO ZVEZDA"

Potragu možete dobiti od Dare Hubbell, koja živi na lokaciji "Hobology Camp", koja se nalazi zapadno od "Yader Towna". Ali prvo, čini se, definitivno morate pronaći Pročišćenog. Ako dođete u kamp bez razgovora sa čovjekom, onda će vas najvjerovatnije napasti hobolozi i Dara. Ukratko: morate pronaći 5 svemirskih odijela na lokaciji "Vault-Tec: Među zvijezdama" u zoni "Galaxy" i donijeti ih u Daru.

Za svemirska odijela, dobit ćete 200 kapi, ali ako iskoristite karizmu i završite tri etape, onda podignite nagradu na 350 kapi.

Odijela se moraju skinuti sa animatrona (vanzemaljskih lutki).

Odvedite hobologe na otpad. Ili im recite da je očišćen (ako ste već bili). Kada je na mjestu, uzmite razdjelnik struje i jezgre. Približite se vanzemaljskom brodu. Instalirajte tri fuziona jezgra dok Dara traži da vidi dobar završetak.

Ako instalirate četiri spojena jezgra, zanemarujući Daru, svi hobolozi će umrijeti i vidjet ćete loš kraj. Ako ih ne ubijete (instalirate tri jezgre), dobit ćete 100 metaka za vanzemaljski top od Dare, a svi hobolozi će nakon toga nestati.

OSTALO

Nakon dovršetka priče, nekoliko zadataka će se pojaviti odjednom u zadaci "Razno". Odaberite ga i kliknite na zadatke koje želite pratiti.

Target. Razgovaraj sa Lizzie Wyeth.

Razgovaraj sa devojkom koja je u "Salonu" Operatera. Od nje ćete dobiti granatu "Persuasion". Bacajući takav projektil u noge protivnika, možete ih uvjeriti u nešto.

Target. Razgovaraj sa Harveyem.

Sjećate li se još tipa koji vas je pokušao namamiti u Yader-Mir? Tako da ga možete pronaći u blizini pijace Yader Town. Samo razgovarajte i odlučite šta ćete s njim - ubiti ili poštedjeti.

Target. Sakupite prvi danak prikupljen od Commonwealtha.

Povratak na planinu Fizztop, gdje je gazdova jazbina. Na gornjem balkonu nalazi se crvena škrinja, unutar koje ćete naći prve poklopce iz Commonwealtha, koje su opljačkali jurišnici.

GDJE NAĆI SVE YADER-RECEPTE?

Ukupno u igri postoji 15 knjiga sa receptima za "Nuklearno-nešto-tamo".

1. U Yader Townu, stanite blizu vrata salona, ​​gdje su Operateri. Hodajte dijagonalno od planine i ovdje ćete pronaći kafić Mr. Covers. Unutar kafića idite u prostoriju ispred i na pultu sa desne strane naći ćete recept "Yader-Tsida" (1/15).

2. Ako krenete južno od Yader Expressa, niz mapu, naći ćete Evanovu kuću. Razgovarajte s vlasnikom kuće da biste ga dobili recept "Yader-Love" (2/15).

3. Krenete li od stanice "Yader-Express" na zapad, lijevo na karti, naći ćete kamp hobologa. Yader-Frutti recept (3/15) nalazi se na jednom od stolova u restoranu.

4. Pomaknite se iz hobološkog kampa prema zapadu i lagano niz mapu. Ovdje morate otkriti misteriozni Grandchester Mansion. Unutar sobe sa portretom, na drvenom ivičnjaku leži recept za "Yader-Impact" (4/15)... Gdje se točno nalazi ova soba i kako proučavati vilu, pročitajte gornji opis.

Bilješka. Da biste ušli u vilu, morate razgovarati sa robotskim sakupljačem karata lijevo od ulaza. Ili kupite kartu ili upotrijebite svoju karizmu da vas uvjeri da morate omogućiti besplatan ulaz. Štaviše, kartu možete kupiti ne sa kapama, već s prijeratnim dolarima. Potrebno je samo 65 komada!

5. Pređite u zonu "Galaxy" i stanite okrenuti prema "Yader-Spaceport". Idite lijevo kroz prolaz označen kao ZVJEZDANA TRŽNICA. Jedan od tribina u zadnjoj ulici sa lijeve strane će imati Yader-Breezer recept (5/15).

6. Uđite u kino Starlight. U glavnoj sali nalazi se mala zgrada. Ispod krova na pultu leži još jedan "Yader" -recept (6/15).

7. Uđite u "RobCo Arenu", siđite dolje, a zatim se okrenite i uđite u sobu ispod stepenica. Ponovo pronađite štandove sa knjigama na kojima se "Yader" -recept (7/15).

8. Sljedeće mjesto je elektrana Yader Town. Unutra morate pronaći malu kancelariju sa stolom na kojem se nalaze ventilator, terminal i dokumenti. Na rubu stola je takođe Recept za nuklearnu energiju (8/15).

Više o ovome. Dakle, nakon preseljenja na lokaciju, uđite u zgradu. Idi dole i onda idi gore. U kancelariji će postojati još dva puta - gore ili opet dole. Idi stazom dole. Iz sobe s crvenim daljinskim upravljačima siđite lijevo. Pronađite kamene stepenice s desne strane i idite gore. Kao rezultat toga, morate se popeti na duži raspon. S desne strane će se nalaziti soba s lešom spaljenog ghoula (moguće), a s lijeve strane - spuštanje u kancelariju koja vam je potrebna.

9. Pređite do pozorišta "Suha klisura" i idite na njegovu teritoriju sa tribinama. Pogledajte štandove i levo od njih pronađite ostavu (magacin), gde se nalazi velika lutka boca ispod "Nuka-Cole" i odnesite sa stola Recept Nuka-Dawn (9/15).

10. Pratite "Suvu klisuru" i popnite se na zgradu u kojoj se nalazi jarbol za zastavu bande. Odnosno na istim tribinama pozorišta o kojima je pisalo u devetom pasusu. Biće sto na kome leži recept za "Yader-Extreme" (10/15).

11. U suhom klancu pronađite uličicu sa streljanom - radnju potpisanu s dvije riječi: "BANDIT ROUNDUP". Desno od kule se nalazi šator na čijoj se strani nalazi maslačkov roboponi. Desno od njega, ako pogledate prema klupi, biće sto sa s receptom "Yader-Bombochki" (11/15).

12. Pratite područje "Safari" i uđite u zgradu prihvatnog centra. Nađite na jednom od administratorskih stolova koji se nalaze ispod (čine otvoreni krug) Nuka-Onslaught recept (12/15).

13. U zoni "Safari" idite do "Kuće reptila", koja se nalazi dijagonalno od kućice na drvetu. Morali ste proći pored njega (preko mosta) kada ste se kretali prema divovskoj zmiji (roller coaster). Stanite leđima okrenuti mostu i spustite se niz stepenice. Skrenite desno. S lijeve strane ispred vidjet ćete prizor. Iza bine je koliba, unutar koje leži na stolu recept "Yader-Sportsman" (13/15).

14. Krenite unutar "Paviljona smijeha" i idite u kontrolnu sobu, koja je postala dostupna nakon prolaska svih prepreka. Odnosno, nakon što uđete, idite u prolaz s lijeve strane i odmah skrenite u hodnik s desne strane. Na jednoj od kontrolnih ploča, stoje blizu jedna drugoj, leže recept "Yader-Lixira" (14/15).

15. Uđite u dvorac "Yader-King", tačnije u pozorište na teritoriji dvorca. Gde si se borio sa Osvaldom. Na prvom spratu pronađite ostavu (prođite kroz dvoranu za publiku) i potražite sobu sa ivičnjakom na desnoj strani. Odnesi sa stola recept "Yader-Berries" (15/15).

GDJE PRETRAŽITI SVE BROJEVE MAGAZINA?

U dodatku je ukupno pet časopisa. Više o tome gdje ih tražiti saznat ćete u ovom poglavlju.

1. Pomaknite se do "Yader-svemirske luke" i obiđite je s lijeve strane. Pronađite okvir iz minibusa iza kapije u obliku rešetke. Blizu njega, na kutiji, leži prvi broj časopisa "Scavenger!" (1/5).

Uticaj: Povećava vjerovatnoću da budete testirani na kredibilitet.

2. Sljedeće izdanje, idite na deponiju lijevo od Yader Towna. Idite do štale sa desne strane (sa polomljenom kapijom), idite u sobu sa leve strane i penjite se crvenim metalnim stepenicama. Idite do samog kraja na vrhu, gdje se nalazi animatron - kupola prerušena u vanzemaljaca. Možda ste, kada ste došli ovdje zbog zvjezdanog jezgra, već uništili neprijatelja. Drugo izdanje časopisa "Skavenger!" (2/5) leži na stolu pored sefa i animatrona.

Uticaj: + 25% štete od borbenog noža i noža prekidača.

3. Pređite u prostor "Dječije kraljevstvo" i uđite u "Paviljon smijeha". Kroz lavirint ogledala, duž platformi koje se okreću u krugu u vodi, dođite do sobe sa hipnotizirajućim tunelima (hipnoza). Skrenite u prvi ugao s desne strane. Pogledajte lijevo. Krećite se naprijed dok se ne zaustavi (kroz tunel). Leži na zemlji sa desne strane treće izdanje "Scavenger!" (3/5).

Uticaj: + 10% oštećenja u borbi u neposrednoj blizini.

4. Premjestite se u misterioznu Grandchester vilu i uđite unutra. Ako niste bili ovdje, onda pročitajte naš vodič iznad (Historija Grandchester Mansiona) da saznate kako ući u sobu sa Zachariahom (on ima ključ od Grandchester Mansiona). U ovoj prostoriji možete pronaći jedan i "Nuklearni" recept. Tu su i crvena vrata lijevo od kreveta. Hakirajte ga, prođite kroz hodnik i otvorite razbijena vrata iste boje. Idi u stražnju sobu punu svih vrsta smeća. Odmah po ulasku obratite pažnju na drvenu kutiju sa desne strane, na kojoj leži četvrto izdanje časopisa "Scavenger!" (4/5).

Uticaj: + 5% štete od eksplozija.

5. Pređite u pozorište "Suha klisura". Krećite se naprijed i držite se desno kako biste krenuli prema drugom izlazu, gdje je šerif robota. Prije nego što je stignete, s desne strane će biti crvena raketa pod uglom. Idite gore uz nju, skačite uz stijene tako da se popnete na izbočinu lijevo. Na lijevoj strani će biti druge izbočine. Uz njih se popnite do kamene ograde zone "Suha klisura". Okrenite se i pogledajte prema jarbolu zastave. To je s desne strane, ali s lijeve strane, ispostavilo se, postoji još jedna teritorija. Skoči dole.

Otkriveno: "Zona za zaposlene u Suvoj klisuri."

Ubij duhove. Morate ići na krov zgrade u centru teritorije. Da biste to učinili, na desnoj strani pronađite drvene daske uz koje se možete popeti na krov druge zgrade, a odatle - uz ostale drvene daske na krov željene. Evo sto sa peti broj "Scavenger!" (5/5).

Evo ga, skriveno područje za zaposlenike Suhojske klisure.


Ovaj magazin tri različita uticaja, ovisno o tome koliko navlaka imate u ruksaku. Više o ovome:

- Ako u ruksaku imate više od 10.000 poklopaca, onda dobijate + 1 bod za snagu i + 1 bod za izdržljivost.
- Ako imate više od 1000 kapica u ruksaku (ali manje od 10 000), onda dobijate + 2 boda za snagu i + 2 boda za izdržljivost.
- Ako imate više od 100 kapica u ruksaku (ali manje od 1000), onda dobijate + 3 boda za snagu i + 3 boda za izdržljivost.

KAKO BRZO ZARADITI (OSVOJITI) ARCADE ULAZNICE?

Ovo će pitanje postaviti igrači koji žele zaraditi svakakva postignuća u igri, uključujući proširenje Nuka-World. Da biste dobili jedno od dostignuća, morate potrošiti 100.000 arkadnih karata u zgradi Yader Arcade. Sve ove karte možete pronaći na teritoriji Yader-Mira. Ali nailaze na nekoliko stotina maksimalno.

Provodite ih u ovoj zgradi da biste dobili jedinstveno oružje ili oklop. Većina novog oružja i oklopa (jedinstvenih) bez takvih karata i nećete ga uopće dobiti! Evo nekih osnova:

1. Ulaznice se zarađuju igrajući mini-igre u zgradi Yader Arcade.

2. Da biste igrali ove mini-igre, morate potrošiti Arcade Tokene, koji se mogu naći bilo gdje. Prvi od njih ćete dobiti od Fritsch-a, koji je vlasnik ustanove.

3. Sve zarađene ili pronađene karte za arkadne igre možete potrošiti na Yader-Arcade terminalu. Stupite u interakciju s terminalom i odaberite "Potroši" (Potroši), a zatim ubacite arkadne karte. Za njih možete kupiti nagrade!

Gdje pronaći arkadne žetone:

1. Arkadni žetoni se mogu naći u kantama za smeće na teritoriji Yader-Mira, ili se mogu nabaviti za prijeratni novac.

2. Za jedan prijeratni dolar (nazovimo ovaj novac tako) dobijate 3 arkadna tokena. Za razmjenu koristite token mašinu koja se nalazi unutar zgrade, u glavnoj sali lijevo od Fritsch-a.

3. Da biste započeli mini-igru, morate stupiti u interakciju sa utorom za novčiće na odgovarajućoj slot mašini. Ovo će potrošiti jedan arkadni žeton. Imat ćete ograničeno vrijeme da završite mini-igru i zaradite karte za arkadne igre. Svaka igra (slot mašina) se razlikuje od druge.

Evo nekoliko načina da brzo dobijete ogromnu količinu arkadnih karata:

NAJBOLJI NAČIN DA DOBIJETE ARCADE TOKENS.

Idite u streljanu s lijeve strane. Na vrhu je znak BANDIT RUNDUP. Utor za bedž je na dnu stalka. Ponesite sa sobom oružje maksimalnog kapaciteta klipova!

Najbolje oružje koje možete koristiti je jedinstvena automatska puška Spray n "Pray. Odaberite automatsko oružje samo rafala.

Također, zadatak je znatno pojednostavljen ako koristite oružje s eksplozivnim efektom. Ne morate čak ni ciljati. Samo pucajte u gornji lijevi i donji desni kut da uništite svaku metu.

Koliko arkadnih karata možete zaraditi u jednom trenutku? Strelište će vam omogućiti da zaradite oko 600 karata odjednom ako koristite automatsko oružje. Kada koristite eksploziv, možete dobiti oko 1000 arkadnih karata odjednom.

PAŽNJA! Ako koristite legendarno eksplozivno automatsko oružje, možete zaraditi oko 4.000 arkadnih karata u jednoj igri.

Gdje mogu pronaći automat Press and Pray? Ovo legendarno oružje može se kupiti od trgovca po imenu Cricket. Potražite ove prodavce izvan Diamond Cityja, u Vaultu 81 ili Bunker Hillu.

Izašao je u novembru prošle godine, a to je tek sada Bethesda je objavio svoj najnoviji dodatak pod nazivom " Yader-Mir". Kao i uvijek, dobićemo novo oružje, novu mapu sa lijepim i zanimljivim lokacijama, kao i dobru priču. Ali da bi DLC radio, prvo se uvjerite da je instaliran. Iako ovo zvuči kao najočiglednija stvar, neki vlasnici Season Pass-a nisu sami instalirali dodatak. Ako vam sve radi, pređimo na samu igru.

Kako započeti

Da biste se uronili u novi dodatak, pronađite zadatak Do mjesta u svom Pip-Boyu. Od vas će se tražiti da uključite posebnu radio stanicu, nakon slušanja koje će se pojaviti nova lokacija na zapadu karte. Još uvijek nije jasno da li je potrebno dostići određeni nivo da bi potraga uspjela (prema nekim izvorima, poznato je da je potreban nivo 30., iako neki tvrde da se potraga može pokrenuti i bez radio prijenosa, ako samo doći na pravo mjesto), ili je potrebno završiti određeni dio glavne priče. Na ovaj ili onaj način, ako iz nekog razloga nemate zadatak "Na mjesta!", Pokušajte se kretati dalje po parceli.

Suđenje

Izazov je smrtonosni labirint u kojem se nalazite od samog početka ekspanzije. Postoji nekoliko načina da ga dovršite, ali opcija grube sile će biti najlakša. Kako ne biste imali poteškoća dok napredujete, trebali biste pumpati vještinu hakovanje... Mogućnost odabiranja složenih brava omogućit će vam da zaobiđete neke od zamki, kao i da brže pronađete izlaz.

Dok vas igra stalno vodi kroz izazov sve do šefa, svakako prihvatite Ugasivač žeđi u jednom od ormarića prije ulaska u arenu. Pucajte u šefa Coltera vodom da skinete električne štitove s njega, a zatim završite svojim glavnim oružjem. Nije mu se tako lako približiti, pa bi najbolje rješenje bilo vatreno oružje.

Kada se nađete u samom parku, vidjet ćete koliko ima atrakcija. Začudo, najbolji od njih su se pokazale kante za smeće, u kojima često možete pronaći Nuka-Colu, karte, žetone i još mnogo toga. Ulaznice se mogu zamijeniti za nagradu, ali ne očekujte ništa natprirodno. Ne zaboravite posjetiti vožnje, vrlo su smiješne.

U Nuka-Miru također postoje mnoge mogućnosti uvjeravanja, posebno pred kraj proširenja. Neće biti suvišno podići nivo harizma i vještine Supruga / Crna udovica.

Zvjezdane jezgre

U futurističkoj Galaxy Zone, igrači moraju pronaći jezgra zvijezda kako bi napajali zonu i ubili sve robote. Iako je 35 jezgara razbacanih po parku, potrebno je pronaći samo 20. Na sreću, svih 20 se može naći u zoni "Galaxy", tako da ne morate ići daleko.

Da biste ih pronašli što više, držite se atrakcija kao što su kino Starlight, Vault-Tec: Među zvijezdama i RobCo Arena. Krećući se između njih, lako možete pronaći potreban broj zvjezdanih jezgri za završetak glavne misije. Također možete otići na terminal Star Dispatcher i vidjeti koliko i gdje još ima jezgara.

Naselja

Ako želite opremiti Yader-Mir po vlastitom nahođenju, imamo loše vijesti za vas. Osim toga Nuka-Svijet nema novih naselja, uprkos novim stvarima u zanatu. Tek na kraju glavne priče o dodatku imat ćete pristup mjestima na koja možete postaviti logotip Mr. Cap gdje god želite.

Priznajte sebi - koliko dugo ste bili u Yader-Mir-u nakon što ste završili njegove zadatke? Pogotovo ako ste uništili sve napadače? Zašto?

Da, jednostavno zato što je ovaj svijet prazan, a jedino naselje u Crvenoj raketi se ne računa.
Ideja ovog moda je da Nuka-Mir učini življim, posebno ako igrač ne bira put napadača.

Ovaj mod pretvara svaki od pet parkova i tvornicu Nuka-Cola u novo naselje:

  • Yader-West
  • Nuclear Star
  • Nuclear Kingdom
  • Yader Safari
  • Yader City
  • Yader-Factory
Ovaj mod također postavlja igračevo vlasništvo nad Crvenom raketom u svijetu Nuka u trenutku kada igrač tamo stigne.
Osim toga, povezuje radne stolove koji se nalaze unutar skladišta na deponiji jedan s drugim.
Svi radni stolovi razasuti po parkovima povezani su sa njihovim radionicama.

Objašnjenje:
Sva naselja koriste istu vrstu radionice, što znači da igra i Crvenu raketu i ova nova naselja smatra ispostavom napadača, te se mogu preuzeti tek nakon aktiviranja elektrane.
Šta se dalje događa?

CRVENA RAKETA
Čak i ako dobijete naselje i kontrolu nad radionicom, ne možete premještati/regrutirati redovne naseljenike, stvarati vodove za opskrbu.
Ali zašto?
Jer ovo je napadačka ispostava, a ne obično naselje. Osim toga, stjecanje kontrole pri lansiranju onemogućava dodjelu Crvene rakete grupi napadača.
Ono što možete učiniti je koristiti robote naseljenika.

Ako odaberete ....

STAZA JAHAČA
Za parkove se možete kvalifikovati dva puta. Prvi put u glavnoj priči, postavljanje zastave jedne od bandi, a drugi put (nakon primanja energije), zauzimanje radionice (osim Yader Cityja, samo jednom, i Crvene rakete, kada ste tamo, vaša svojstvo se automatski postavlja).
Na ovaj način, naselje djeluje kao isturena ispostava za vaše doseljenike da budu napadači. Također, sve što stvorite za naselje je "raider", tako da ako se pretvorite u dobrog momka i odlučite da uništite napadače, morat ćete se boriti i uništiti vlastitu odbranu i svoje nove naseljenike.

NAČIN DOBROG MOMKA
Tek kad odlučite postati dobar momak i uništiti sve napadače (dovršavanjem zadataka "Sezona lova" i "Demonstracija moći" da ubijete sve vođe raderskih grupa i steknete energiju) naselja postaju "slobodna" i mogu se koristiti kao redovna naselja. Morat ćete ponovo zatražiti poravnanja (odnosno, radionice osim Crvene rakete, koju već imate), a zatim ih možete koristiti kao i obično u Commonwealthu.
Tek kada naselja postanu uobičajena, možete regrutovati/preseliti naseljenike i kreirati vodove za snabdevanje.
Da biste dobili nove naseljenike, morat ćete sačekati nekoliko dana u vremenu igre, ali će se oni pojaviti na vrijeme.

Poznati problemi:
Markeri ne prikazuju podatke o naselju (broj stanovnika / sreća). Ove podatke možete vidjeti koristeći Pip-Boy.
Markeri za North Dam, farmu Dunmore, Commonwealth, Evan's House, Grandchester Mansion, Wickson Shovel Museum prikazuju podatke s jednog od lokaliteta. Ovo se dešava i nemam rešenje, izvinite.

Zahtjevi:
- DLC Nuka-Svijet

Instalacija:
* Preko NMM /

Opis:
Priznajte sebi - koliko dugo ste bili u Yader-Mir-u nakon što ste završili njegove zadatke? Pogotovo ako ste uništili sve napadače? Zašto?
Da, jednostavno zato što je ovaj svijet prazan, a jedino naselje u Crvenoj raketi se ne računa.
Ideja ovog moda je da Nuka-Mir učini življim, posebno ako igrač ne bira put napadača.

Ažuriranje: 2.5

  • - Prethodna verzija datoteke NUKA_WORLD_SETTLEMENTS.esp (2.4) je učitana direktno iz memorije FO4Edit, dok je ova (2.5) učitana iz spremanja Creation Kita. Nadamo se da će ovaj put problem biti riješen.
  • - BILJEŠKA. Nisam iskusio nikakve greške ili CTD tokom testiranja.

Ažuriranje: 2.4

  • - Popravljen je medvjed koji je napadao Harveyja (uklonjen je parking za kamp prikolice u "Yader Town, SAD");
  • - Dodane opcije za hvatanje za još nekoliko površina;
  • - Ažurirana lista otpada (dodatak za otpatke) i onemogućeno prethodno kombinovano u Tranzitnom centru i Kuli zamka (dodatak bez kombinovanja).

Ažuriranje: 2.3

  • - Prerađeni facegen i AI trgovaca karavanom.
  • Ispravljeno je da medvjed moonshiner napada NPC van pijace (NIRA, Shanku i Harvey su postavili frakciju igrača).
  • - Dodana je opcija za ugrađivanje za zgradu Galaktičke zone (omogućava vam da gradite na podovima ovog objekta) \

Ažuriranje: 2.2

  • - Dodan 1 trgovački karavan (trgovac, braman i stražar).
  • - Dodano 1 dobavljač kosilice (mjesečar i medvjed).
  • - Dodano 1 lovac-trgovac (lovac i psi).
  • - Dodati paketi ponašanja za karavane.
  • - Dodan namještaj i oznake praznog hoda na mjestima za parkiranje karavana.
  • - Dodata dodatna poboljšanja.
  • - Promijenjena frakcija porodice Dunmore (dodato prijateljsko ponašanje prema karavanima).
  • - Promijenjen status porodice Dunmore u "zaštićena".
  • - Promijenjen NPC Evan (dodat u frakciju igrača).
  • - Popravljeno ponovno pojavljivanje neprijatelja "Vault-Tec" objekta.
  • - Popravljena navmesh vanjskog ulaza u sklonište.
  • - Ispravljene zaostale kupole i roboti u Galaktičkoj zoni koji napadaju doseljenike (i druge prijateljske NPC -e).
  • - Popravljeni markeri radijacije u dvorcu Yader-King (gornji dio zamka, sada su markeri radijacije onemogućeni kada demontirate radijacijske bure).

Ažuriranje: 2.1.1

  • - Ažuriran list bilješki (datoteka NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_SCRAP_ADDON.esp). Dodano više recepata.

Ažuriranje: 2.1

    Ispravljena greška u kojoj scena ili misija nije počela kako treba (na primjer "Svijet svježine")
    -> Potraga i neke scene sada počinju kako se očekivalo. Mod se sada može aktivirati od početka bez ikakvih problema.

    Dodana kuća drugog igrača (Rachel's Residence u tornju Nuka-King Castle)
    -> Ako neko želi izgraditi kuću igrača na ovom mjestu. Povezan sa naseljem Yader Kingdom, dijeljenje resursa.

    Dodato još jedno naselje (Objekat "Vault-Tek" koji se nalazi zapadno od severne brane)
    -> Vaš vlastiti trezor, ali nedovršen, tako da možete koristiti Vault-Tec DLC sredstva za kreiranje vlastitog trezora.
    -> Da biste ovladali radionicom, morate obaviti nekoliko zadataka u mini-zadatku. (što znači da morate čitati terminale, pronaći ključeve, otvoriti vrata, pritisnuti dugmad i naravno, boriti se sa nekim neprijateljima).

    Dodata još jedna lokacija, Pilgrim's Corner.
    -> Odmaralište putnika pored novog Vault-Tec objekta.

    Dodata holotraka "Nuklearno svjetsko naselje". Možete ga pronaći u radionici Fizztop Grill Bar i još jedan primjerak u jednom od terminala novog Trezora.
    -> Samo kratki vodič kako bi ljudi mogli imati vezu ako su propustili neko od naselja.

    Scrap Add-on fajl ažuriran na verziju 2.1
    -> dodao je više recepata za bilješke tako da možete ukloniti nove predmete za skrivanje i one koje sam propustio u drugim područjima.

    Datoteke Decal Addon i No-Combine verzije 2.0 funkcionirat će dobro, nije potrebno ažuriranje.

Ažuriranje: 2.0

  • - Verzija 2.0 je potpuna modifikacija moda, pa da vidimo promjene i kako rade. Šta se promijenilo od prvih verzija?

2 VELIKE promene:

1 - Radionice.
U prethodnim verzijama koristio sam DLC radionicu (DLC04WorkshopWorkbench, kao u Red Rocket Yader-Mira), ali sada koristim običnu (WorkshopWorkbench, kao u glavnoj igri).
Razlog je taj što je DLC04workshop zbunio mnoge igrače, a oni nisu znali kako da dođu do poravnanja niti zašto bi to trebalo biti. Odmaknuo sam se i koristio REGULAR da olakšam razumijevanje.

2 - Pre-kombinovano
U prvoj verziji sam isključio prethodno kombinovane podatke, tako da su šanse za otkazivanje mogle biti veće i veće. Ova verzija 2.0 NE onemogućuje prethodno kombinovane podatke.
Razlog za to je poboljšanje performansi. Ovo je trgovina: više otpada = manja produktivnost. Dodavanje dodatnog dodatka koji onemogućuje prekombinaciju daje igračima mogućnost da odaberu ono što žele. Želite da igra bude u prosjeku 60 FPS... nemojte koristiti dodatak. Želite sve razbiti i graditi kao ludi u svojoj igrici ... bolje je da koristite dodatak.
Ovo je sada izbor igrača, a ne nametnut od strane moda (kreatora).

ŠTA DAJE MODA?

  • - 15 naselja
  • - 8 kuća
  • - 35 markera na karti
  • - Jedinstveni NPC
  • - Manja NPC poboljšanja

NASELJA I KUĆE
Sva naselja su sada NORMALNA. Naseljenici se mogu kreirati sa farom, mogu se kreirati vodovi za snabdevanje, mogu se desiti napadi... sve je kao u normalnim naseljima.
Naravno, normalna naselja mogu biti i Raider ili ZAPOSLENI. Da biste to učinili mogućim, morate malo razviti naselje kako bi Shank smatrao ovo mjesto validnom metom.
Kao i u prethodnim verzijama, SVI radni stolovi u ovim područjima povezani su s njihovim radionicama.
Ali NE mogu se SVA naselja dobiti besplatno. Za mnoge od njih morate ispuniti neke zahtjeve.

Kuće
SVE kuće se mogu dobiti od početka. Nema zahtjeva. Za razliku od drugih zatvorenih radionica (Kuća igrača u Diamond Cityju), ovi domovi koriste posebnu radionicu. To znači da imate pristup svim menijima u režimu radionice. Možete graditi šta god želite. Ali NE pokušavajte da mrijeste naseljenike, a također ne preporučujem korištenje robota. Ne postoji ništa na ovim prostorima što bi ih natjeralo da rade kao naselje. (Nema mrijesta, nema centra, nema napada...). Namijenjeni su za upotrebu kao KUĆA. Izuzetak je Cafe g. Cap. Radionica na ovoj lokaciji se više odnosi na renoviranje mjesta nego na korištenje kao dom ... ali MOŽETE ... ako želite.

Pogledajmo ih jednu po jednu:

Tranzitni centar "Yader-Mir" (naselje)
Zahtjev: Aktivirajte rezervno napajanje na stanici metroa da biste dobili radionicu. Prvo naselje koje ćete pronaći. Kao što vidite iz naziva, nalazi se u tranzitnom centru Nuklearnog svijeta. Ubijte strijelce, uđite u stanicu podzemne željeznice, razgovarajte s Harveyjem, nabavite lozinku, uključite sisteme i ... gotovo. Možete se vratiti i preuzeti kontrolu nad radionicom.

Grill-bar "Fizztop" (naselje)
Dakle, sada ste vi šef. I Fizztop Grill je vaš. To je jednostavno. Radionica Fizztop Grill Bar nadgleda područje oko jezera / verande za roštilj i naravno uključuje Fizztop Grill Bar. Ovdje, pored radionice, možete pronaći Hub of the Lair (zajednički kontejner sa radionicama drugih kuća).

Unutrašnjost Grill-bara "Fizztop" (kuća)
Da, vaša vlastita gazda. Spreman za prijem. Radi lakšeg rada radionica je spojena iznutra sa radionicom izvana.

Mount Fizztop Interior (kuća)
Sada ćete prepoznati vođe bandi, a prvi bi mogao biti Nisha, vođa Adepta. Razgovaraj s njom, približi se radionici i ... bum! Sada se možete petljati sa svim tim ludim ukrasima i primijeniti svoj stil na ovo mjesto. Radionica nije nigdje povezana, ali možete pristupiti Lair Hubu (Fizztop Grill Bar).

salon (kućni)
Sljedeći na redu su braća Black, vođe Operatera. Razgovarajte s njima, posjetite njihovu garderobu i ... tu ste. Sada možete ovo mjesto pretvoriti u pravi cool klub. Isto kao i prije - radionica nije nigdje povezana, ali možete pristupiti Hub of den (Fizztop Grill Bar). Ovdje je dostupno i posebno napajanje - kutija s osiguračima (radijus 1000, 100 vati).

Mister Cap's Cafe (kuća)
Pre nego što pređete na najnovijeg vođu bande, možda biste želeli da popijete kafu... ili pivo. Unesite ovu lokaciju i posjetite spremište. I... gotovo je. Uđite u način rada radionice i pomozite jadniku da počisti mjesto... ili ne. Radionica je povezana sa svjetskim tržištem Yader i ima posebnu kutiju s osiguračima.

Bradburton Amfiteatar (kuća)
I konačno, posljednji vođa, Mason, vođa Čopora. Možete pokušati razgovarati s njim (ako ga čujete u svoj buci iz borbe), ili možete otići u uličicu i vidjeti fantastičnu radionicu koja vas zove. Dovedite ovo mjesto u red i pokažite ovim životinjama ko je majstor graditelj. Radionica nije povezana, ali ima pristup čvorištu jazbine (Grill-bar "Fizztop").

Zahtjevi:

  • Fallout 4
  • DLC Nuka-Svijet

Instalacija:
Kopirajte arhive u mapu Podaci igre i aktivirajte .esp datoteke u svom mod menadžeru prema sljedećem redoslijedu pokretanja:

  1. NUKA_WORLD_SETTLEMENTS.esp - glavni mod fajl;
  2. NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_DECAL_ADDON.esp- ova datoteka uklanja sve teksture naljepnica radi boljeg čišćenja građevinskog područja. Potrebno za instalaciju;
  3. NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_NO_COMBINED.esp- povezivanje po vašem izboru. Ako želite da sredite još smeća - stavite ga. Ako ne želite da FPS padne, nemojte se kladiti.
  4. NUKA_WORLD_SETTLEMENTS_SCRAP_ADDON.esp- ova datoteka će dodati čitav niz objekata na listu bilješki. Tako će igrač moći razaznati gotovo sve. Ovo je samo bilješka lista. Možete ga (trebalo bi) koristiti sa svojim omiljenim scrap modom (na primjer Scrap Everything). Lista otpada je neprevodiva - autor je jednostavno kopirao njihov ID u nazive predmeta, ali ipak mod ispunjava svoju misiju, rastavljajući svo smeće za otpad.

Ova misija je zamjenski završetak, dovršen umjesto potrage "Dome slatki dome"... Na tržnici Yader Town upoznajemo Mackenzie Bridgman, robinju koja radi kao doktor. Mackenzie pozdravlja Survivora i iskreno je sretan zbog naše pobjede nad Colterom. Ona nas pažljivo pita za dalje planove u vezi s Yader-Mir. Ako Survivor neće nastaviti poslovati kao bivši šef i želi se riješiti okrutnih napadača, Mackenzie će s nama podijeliti svoju opasnu ideju - pobiti ih sve, ili bolje reći uništiti vođe bandi. A to znači dokrajčiti Nišu, Mejsona, Megi i njenog brata Vilijama. Nakon toga, jurišnici će se razbježati na sve strane, a Yader Town će ponovo postati trgovačko naselje.

Bilješka
Zaobiđite trgovce na tržištu, oni mogu kupiti legendarno oružje - "Splatter", "Smart" fragmentarnu granatu, "Threter cutter".

Ako smo ipak odlučili da uništimo napadače, onda moramo posjetiti i uništiti sve vođe bilo kojim redoslijedom. To nije laka stvar, to su vrlo ozbiljni neprijatelji i njihova podrška nije slaba. Da bismo ostvarili svoj plan, opskrbljujemo se municijom (kasetama i eksplozivom) i stavljamo električni oklop - sigurno će nam dobro doći u ovoj bitci!

Nakon što smo prošli kroz "krvavo kupatilo", uspjeli smo stati na kraj teroru u "Jader-Miru". Stanovnici su zbacili okove ropstva, postali slobodni, zahvaljujući Survivoru! Vraćamo se u Mackenzie i slušamo riječi iskrene zahvalnosti, dali smo ljudima slobodu, a sada, gdje god nas je sudbina bacila, znamo da ćemo u Yader-Mir uvijek biti dobrodošli!