Faze kreativnog dizajna u razvoju i proizvodnji proizvoda. Dizajn proizvoda i procesa u proizvodnji

  1. Zapamtite šta je zajedničko, a koja razlika između skice i crteža.
  2. Šta je suština kreativne namjere?
  3. Koje zahtjeve mora ispuniti proizvod napravljen prema kreativnom konceptu?
  4. Zapamtite iz nižih razreda koji proizvod se zove layout, a koji model. Šta je zajedničko među njima, a koja razlika? Za šta su napravljeni?
  5. Kako razumete narodnu mudrost: "Sedam puta meri - jednom seci"?

Uzmite u obzir stvari koje koristite. Razmislite čemu služe, od kojeg su materijala, da li su lijepi. Jesu li zgodne za korištenje? Šta biste željeli poboljšati u njihovom dizajnu, završnoj obradi? Možda imate ideju da napravite božićne ukrase ili poklonite porodici ili prijateljima? Svaki proizvod možete napraviti sami. Ali šta treba da znate, šta da budete u stanju da uradite, šta da naučite?

Šta prethodi stvaranju proizvoda? Prije svega, potrebno je razmisliti i odgovoriti na glavno pitanje: Kako želim vidjeti proizvod? Da biste to učinili, napravite kreativni projekat. Projekat u prijevodu s engleskog znači "plan izbačen naprijed". Ovo je tehnološka ljudska aktivnost, tokom koje se opravdava i razvija dizajn budućeg proizvoda. Razvoj projekta sastoji se od nekoliko faza. Prvi od njih je istraživanje i formulisanje ciljeva projekta. Najčešći i najuspješniji način rješavanja ovih problema je maštanje, odnosno zamišljanje, izmišljanje od strane osobe nečeg novog, nečega što ne postoji. Mentalno fantazirana ideja se prikazuje u obliku dokumenta koji se naziva tehnički opis. Označava naziv i namjenu proizvoda, opisuje njegov geometrijski oblik, vrstu materijala od kojeg se namjerava izraditi, predstavlja način dorade, popis potrebnih alata i druge podatke.

Sljedeća faza je umjetničko i tehničko traženje. U ovoj fazi, prema tehničkom opisu, razvijaju se različite opcije za crteže budućeg proizvoda ili njihov crtež, skice modela ili rasporede.

Iz nižih razreda znate da je izgled kopija budućeg proizvoda (Sl. 172). Izvodi se uz precizno poštovanje proporcija i dimenzija proizvoda u uvećanom ili smanjenom obliku.

Rice. 172. Maketa stadiona "Olimpijski" u Kijevu (a) i njegov savremeni izgled (b)

Projektant, projektant ili projektant, prije dizajniranja bilo kojeg proizvoda, mora nužno predvidjeti kako klimatski uslovi (kiša, snijeg, vjetar, visoke i niske temperature itd.) mogu uticati na njega. Ovo je posebno potrebno uzeti u obzir prilikom planiranja izgradnje mostova, metro stanica, zgrada, TV tornjeva, vozila. U tu svrhu, konstruisani raspored ili model se stavlja u posebne uređaje kako bi se simulirao uticaj ovih faktora na njih. Prema rezultatima istraživanja, vrše se odgovarajuća prilagođavanja projekta, čime je moguće spriječiti uništavanje objekata, kao i izbjeći materijalne, energetske i druge troškove.

Model- ovo je pojednostavljeni odraz proizvoda i njegovih komponenti, napravljen u povećanom ili smanjenom obliku. Modeli su statični, odnosno nepomični (sl. 173), i dinamički, odnosno pokretni (sl. 174).

Rice. 173. Statički modeli: a - kod kuće; b - jedrilica; u - avionu

Rice. 174. Dinamički modeli: a - čamci; b - helikopter; u - automobilu

Modeli i rasporedi su izrađeni od jeftinih materijala koji se lako obrađuju (papir, karton, plastelin, šperploča, furnir, tekstil i drugi materijali). Modeli odjeće, igračaka, suvenira izrađuju se od papira i tekstilnih materijala; od pjene i kartona - modeli kuća. Šperploča, furnir se koriste za modeliranje aviona, brodova, vozila. Kao i svaki proizvod, modeli i rasporedi su dizajnirani prema crtežima. Slike na njima mogu biti izrađene iu uvećanom ili smanjenom obliku, ali su dimenzije na njima važeće.

Trenutno, rasporede i modele razvijaju dizajneri na računarima koristeći posebne programe (Sl. 175). Proces izrade plana (modela) od njegove koncepcije do izrade relevantne tehničke dokumentacije koja sadrži sve podatke o ovom objektu i tehnologiji njegove izrade (crtež objekta, vrste materijala, faze izrade, načini pričvršćivanja konstruktivnih elemenata itd. .) naziva se prototipiranje (modeliranje). Često ćete se u svom svakodnevnom životu suočiti s problemima ili zadacima vezanim za planiranje i kreativan dizajn. Istovremeno će biti potrebno moći kreirati nove grafičke slike budućih proizvoda ili čitati i poboljšati postojeće. Mogu se izvoditi u punoj veličini, u uvećanom ili smanjenom obliku.

Rice. 175. Modeliranje izgleda kuće pomoću računara

Rice. 176. Grafički dizajn okvira za fotografije

Na primjer: postojala je potreba za razvoj projekta okvira za fotografije. Da bi to učinili, prema vlastitom dizajnu, razvijaju se različite verzije njihovih crteža ili skica, geometrijskih obrisa vanjskih i unutrašnjih kontura (Sl. 176). Zatim se određuje materijal za izradu proizvoda. Date su karakteristike dekoracije, kao i izračuni troškova budućeg proizvoda. Od razvijenih opcija bira se najuspješniji crtež ili skica (izgled ili model) koji je predmet mini-marketinškog istraživanja, odnosno proučavanja mišljenja o kvaliteti proizvoda onih koji će ga koristiti u budućnost. Za ankete se razvija upitnik sa brojnim pitanjima, na primjer: Da li ste zadovoljni estetskim izgledom proizvoda i njegovim dimenzijama? Da li je proizvod udoban za upotrebu? Odgovara li Vam cijena proizvoda? Da li je proizvod po vašem mišljenju siguran za upotrebu?

Prema rezultatima takve studije radi se analiza odgovora, komentara i sugestija, na osnovu koje se finalizira projekat budućeg proizvoda i priprema za njegovu kreativnu odbranu. U procesu odbrane projekta, programer mora dati razumne odgovore na sva pitanja, objasniti svoje obrazloženje i potvrditi ih obrazloženim proračunima. Podložno pozitivnom zaključku korisnika, objekat je finaliziran i njegova posljednja kopija je kreirana. Tada počinju da prave proizvod koji može postati prelep suvenir za rodbinu i prijatelje (Sl. 177).

Rice. 177. Opšti izgled okvira

Rice. 178. Originalni proizvodi, rezani od šperploče

Kao rezultat kreativnog dizajna pojavljuju se novi originalni proizvodi koji imaju neobičan oblik i lijepu završnu obradu (Sl. 178). Ako se proizvod sastoji od nekoliko strukturnih elemenata, tada se svi podaci potrebni za njegovu proizvodnju unose u posebnu tablicu (Sl. 179). O značajkama razvijanja, crtanja i korištenja hranilice naučit ćete kasnije na časovima radne obuke.

Rice. 179. Šema dizajna hranilice

Rice. 180. Hranilice za ptice

Pogledajte slike na slici 180. Pokušajte saznati naziv proizvoda, od kojeg su materijala napravljeni njegovi strukturni elementi, koje su njihove dimenzije, kako ih povezati u strukturu, koji alati su potrebni za to. Analizirajte dizajn i predložite promjene koje mogu poboljšati kvalitet proizvoda.

Novi uslovi

    dizajn, projekt, fantaziranje, umjetnička i dizajnerska pretraga, mini-marketinško istraživanje, konfiguracija.

Osnovni koncepti

  • Arhitekta- specijalista za projektovanje, izgradnju i uređenje objekata.
  • Dizajn- umjetničko oblikovanje i dorada proizvoda, stvaranje njihovih novih vrsta i tipova.
  • Dizajner- specijalista za umjetničko oblikovanje i dekoraciju proizvoda, stvaranje njihovih novih vrsta i tipova.
  • Konstruktor- specijalista koji nešto dizajnira, stvara strukture.
  • Konfiguracija- obrisi vanjskog oblika proizvoda.
  • obris- opšti pogled na objekt, ocrtan linijom koja ograničava njegovu površinu.

Učvršćivanje materijala

  1. Koja vrsta ljudske aktivnosti se naziva dizajnom?
  2. Koji se dokument naziva projektom?
  3. Šta je suština fantazije?
  4. Koji su podaci prikazani u tehničkom opisu?
  5. Koja je suština umjetničke i dizajnerske faze dizajna?

Istorija razvoja namještaja.

Namještaj u interijeru zauzima značajan prostor, posebno u interijerima stambenih prostorija. Djeluje kao aktivna komponenta kompozicije i igra važnu ulogu u umjetničkoj organizaciji interijera.

Namještaj- (od francuskog meuble, od latinskog mobius - mobilni) - oprema dizajnirana za postavljanje ljudi na njega ili iza njega i razni elementi sadržaja interijera.

Mnoge vrste namještaja pojavile su se u antici. Tijekom milenijuma stekli su stabilne oblike (pogledajte članke Povijest razvoja namještaja, Stilske karakteristike u različitim povijesnim epohama (na primjer, stolica)). Međutim, s pojavom novih tehnologija i materijala (plastika, elastične porozne mase, sintetičke tkanine), nove vrste namještaja postale su široko rasprostranjene. Na primjer, stolice novog oblika na valjcima sa podesivom visinom i uglom naslona sa sjedištem.

Dizajn namještaja spada u industrijski dizajn. Proces dizajniranja i izrade namještaja, kao i proces dizajniranja bilo kojeg drugog industrijskog proizvoda, podijeljen je na faze, od kojih svaka ima svoje zadatke, karakteristike i rezultate. Rezultati se odražavaju, evidentiraju u skladu sa normativnom dokumentacijom i materijalima. Ovdje treba razlikovati dva koncepta: dizajn i konstrukciju. Dizajn je širi pojam od dizajna. Leži u razvoju projekta. Pod projektom se podrazumijeva plan, ideja, slika, uključujući njihov početni opis, opravdanje, preliminarne proračune i crteže. Dizajn je završni dio dizajna. Dizajn proizvoda se odnosi na proces izrade projektne dokumentacije za njih. Trebalo bi izvršiti proračune i razviti skup projektne dokumentacije koja sadrži potrebne podatke za izradu uzoraka, razvoj proizvodnje, kontrolu, prijem, isporuku i rad proizvoda, uključujući njegovu popravku. Često se ove riječi shvaćaju kao sinonimi, posebno u obrazovnom dizajnu, kada učenik djeluje i kao dizajner i konstruktor u isto vrijeme.

1. Pripremna faza. U ovoj fazi rade trgovci. Oni proučavaju tržište, određuju vrstu proizvoda namijenjenog prodaji i zahtjeve tržišta za tim. Marketeri biraju i dizajnera koji u bliskoj saradnji sa njima, dizajnerima, tehnolozima, ekonomistima, sociolozima, prodajnim stručnjacima itd., uzimajući u obzir sve antropometrijske i funkcionalne zahteve, kreira projekat za novi proizvod.

2. Projekat novog proizvoda. Završni dio projekta je projektni zadatak.

3. Projektni zadatak(TK) - dokument za izradu (dizajn) proizvoda i tehničke dokumentacije.Utvrđuje zahtjeve , obim, faze izrade i sastav projektne dokumentacije. Zadatak projektanta koji je primio TK u svoje ruke je da na njegovoj osnovi pronađe prava tehnička rješenja i izradi komplet tehničke dokumentacije za proizvod.
Prije svega, vrši se analiza tehničkog zadatka. U njemu može biti puno nejasnoća i neshvatljivih mjesta. Sve ovo treba razjasniti sa njenim autorom-dizajnerom. Zatim projektant utvrđuje osnovne zahtjeve za objekt izgradnje i osnovne principe njegovog rada.
Sljedeća faza je identifikacija već postojećih tehničkih rješenja analoga. Istovremeno, pomoću kataloga, brošura ili internet stranica vrši se odabir različitih dizajnerskih opcija koje se odnose na objekt i njegov osnovni princip i njima su bliske. Proučavanje informacija obično dovodi do obezbjeđivanja konstruktivnog kontinuiteta – korištenja u razvoju prethodnog iskustva iz profila specijalizacije i srodnih djelatnosti, uvođenja u dizajn objekta koji se razvija svega korisnog što je dostupno u postojećim projektima.
U ovoj fazi projektovanja, konstruktor se stavlja na mesto korisnika da analizira ponašanje ljudi koji će stupiti u interakciju sa projektovanim objektom, a kao način rešavanja tehničkih problema. Pri tome, dizajner vodi računa o svim antropometrijskim i funkcionalnim dimenzijama.Važno je i jednostavno procijeniti dimenzije namještaja na kojem će i iza kojeg će sjediti, kao i dimenzije stvari koje će biti pohranjene u to. Često dizajner razvija eksternu formu, a unutrašnju formu, uključujući dimenzije unutrašnjih fioka, pretinaca za odlaganje, izračunava dizajner. Postoje studije o skupu predmeta koje koriste ljudi različitog spola i dobi, ali pokazatelji brzo zastarevaju, jer. pojavljuju se novi kućni predmeti i mijenjaju se veličine postojećih.

U fazi razvoja tehničkih specifikacija u proizvodu, bez obzira na složenost koju je predložio dizajner, treba postaviti maksimalnu jednostavnost i proizvodnost dizajna. Osiguranje pouzdanosti i sigurnosti proizvoda je važan zahtjev. To se mora postići čak i bez obzira na umjetničko rješenje koje je predložio dizajner. U isto vrijeme, dizajner mora zapamtiti o uštedi materijala. Na primjer, u fazi idejnog projektovanja ormara namještaja, s vremena na vrijeme, pomoću kompjuterskih programa, pretvara se kako se njegovi dijelovi uklapaju na grafikone rezanja, koji je njihov koristan izlaz iz ploča formata koji koristi preduzeće.
Već u prvim fazama dizajna treba predvidjeti moguću buduću varijabilnost proizvoda, na primjer, korištenjem raznih okova i komponenti, promjenama fasada, presvlake ili sheme boja.

4. Tehnički prijedlog(TP). Na osnovu analize TOR-a, prikupljanja podataka o analozima i početnih studija projektnog projekta, izrađuje se TP. Tehnički prijedlog (TP) je projektna dokumentacija koja sadrži tehničku i studiju izvodljivosti o izvodljivosti razvoja proizvoda na osnovu analize projektnog zadatka i studije mogućih
opcije dizajna proizvoda.
To znači da su u ovoj fazi tehnolozi uključeni u izradu dokumentacije koja pomaže u određivanju potrošnje materijala i komponenti, a ekonomisti da pravilno izračunaju trošak.
Rafinirana slika novog proizvoda može se predstaviti u obliku crteža, crteža, trodimenzionalnih slika ili maketa u punom ili smanjenom mjerilu. Istovremeno, TP je zapravo kombinovan sa razvojem tehničkog projekta.

5. Tehnički projekat . Rad na tehničkom projektu (PT) počinje nakon odobrenja tehničkog prijedloga, uzimajući u obzir primjedbe i želje marketara, dizajnera, tehnologa i ekonomista. Pod tehničkim projektom se podrazumijeva projektna dokumentacija koja sadrži konačna projektna rješenja dovoljna da se dobije potpuna slika dizajna i vrijednosti pokazatelja kvalitete proizvoda.
Veoma je važno da dizajner koji ga razvija, kao i dizajner, posjeduje koncept kompozicije, koji određuje strukturu i međusobnu povezanost najvažnijih elemenata objekta, koji određuju njegovo značenje i izražavaju namjeru. “... Malo koji dizajner namještaja koji je završio tehničke fakultete može se pohvaliti poznavanjem predmeta koji se obično izučavaju na fakultetima umjetnosti i arhitekture. A imaju samo jedan način - samoobrazovanje. Dizajner treba sve proučiti
ono što danas uče arhitekte i dizajnere, stalno pratite modne trendove, pojavu novih materijala, držite nove kataloge proizvođača okova i komponenti na svom stolu, redovno posjećujte izložbe namještaja i trgovine.

Izrada tehničkog projekta završava se izradom crteža, na osnovu kojih se izrađuje eksperimentalni uzorak proizvoda u punoj veličini. Njegova proizvodnja se ne vrši ručno, već na opremi koja je dostupna poduzeću ili uz potpunu imitaciju korištene tehnologije - samo u ovom slučaju moguće je provjeriti prikladnost razvijenog proizvoda za savladavanje njegove proizvodnje. Osim toga, izrada uzorka odvija se pod stalnim direktnim nadzorom dizajnera, koji kontrolira prisutnost vlastitih grešaka i ocjenjuje proizvodnost proizvoda koji je razvio.
Nakon razmatranja uzorka uz učešće istih stručnjaka i pod istim uslovima kao i razmatranje TP, odobreni tehnički projekat sa uzetim u obzir komentarima je osnova za izradu radne projektne dokumentacije.

6. Radni nacrt. Radna projektna dokumentacija je projektna dokumentacija izrađena na osnovu zadatka i projektne dokumentacije tehničkog projekta, namijenjena
da osigura proizvodnju, kontrolu, prihvatanje, isporuku, rad i popravku proizvoda.
Njegov set treba da sadrži radne crteže delova, montažne crteže, dijagrame, specifikacije i liste (listove) kupljenih i sastavnih proizvoda, crteže pakovanja, uputstva za sklapanje proizvoda od strane potrošača itd.
Svi crteži proizvoda serijske i male proizvodnje koji podliježu certificiranju moraju biti izrađeni u skladu sa zahtjevima Jedinstvenog sistema projektne dokumentacije (ESKD).

Glavne faze projektovanja i izgradnje proizvoda prikazane su na Sl. 3.7:

Faze projektovanja i izrade proizvoda

Rice. 3.7. Faze projektovanja i izgradnje

Kratka lista izvedenih radova u procesu projektovanja i izgradnje

Određivanje tačne namjene proizvoda. Ovo je prvi zadatak dizajnera. Za radne mašine i mašine-alate namena se utvrđuje iz tehnološkog zadatka, a za mašine-mašine - prema operativnom zadatku.

Na osnovu tehnološkog ili operativnog zadatka izrađuje se kinematička ili shematski dijagram proizvoda.

Kinematička shema proizvoda. Ona u velikoj mjeri određuje dizajn i težinu glavnih dijelova, kao i efikasnost proizvoda u proizvodnji. Zadatak projektanta je da odabere takve kinematičke lance koji bi sadržavali minimalan broj karika. Dizajner, birajući ovaj ili onaj mehanizam, oslanja se, prije svega, na dizajnersko iskustvo i opće odredbe nauke o mehanizmima.

Kinematske šeme su najsloženije za radne mašine. Kinematske šeme takvih mašina obično se dijele na sljedeće glavne dijelove:

Izvršni mehanizmi, čija je jedna ili više karika povezanih sa radnim tijelima;

Mehanizmi prijenosa za prijenos kretanja i snage od motora do vodeće karike aktuatora;

Ostali mehanizmi (upravljanje, blokiranje, regulacija, kontrola, itd.).

Zakon kretanja radne karike u radnim mašinama zavisi od postavljenog tehnološkog zadatka i može se realizovati pomoću mehanizama sa različitim kinematičkim šemama. Stoga se razvija nekoliko varijanti kinematičkih shema od kojih se nakon odgovarajuće analize (pouzdanost, efikasnost itd.) bira jedna od njih.

Određivanje sila i djelovanja opterećenja. Što su točnije određena opterećenja koja djeluju u proizvodu, to je preciznije moguće odrediti sile na pojedinim dijelovima i kao rezultat toga njihove minimalne potrebne dimenzije) potrošnja metala i težina proizvoda ovise o težini proizvoda. dijelovi).

Izbor materijala i dimenzionisanje delova. Izbor materijala i dimenzioniranje dijelova vođeni su operativnim i ekonomskim zahtjevima.

Sa operativne tačke gledišta, kvalitet materijala i dimenzije delova moraju osigurati operativnu pouzdanost proizvoda, bez obzira na njegovu težinu.

Sa ekonomske tačke gledišta, u racionalno dizajniranom proizvodu, fizička svojstva materijala treba iskoristiti u najvećoj mjeri kako bi se postigla potrebna čvrstoća i krutost uz minimalnu težinu.

Dimenzije dijelova pod istim opterećenjem ovise o kvaliteti materijala i prihvaćenim sigurnosnim granicama.

Težina i cijena dijelova ovise o njihovoj veličini.

Operativna pouzdanost dijela postiže se samo preciznim proračunom njegove snage (ili izdržljivosti) i habanja.

Proračun sila je određivanje sila koje djeluju na proizvod. Istovremeno se izrađuje shema dizajna za utovar proizvoda, nakon čega slijedi proračun dijelova za čvrstoću.

Proračun sile se vrši na dva načina:

Proračun sila ili momenta sila koje se primjenjuju na radno tijelo proizvoda;

Proračun na osnovu unaprijed određene snage pogona.

U prvom slučaju polaze od proračunskih ili eksperimentalnih podataka o silama koje nastaju na radnoj karici tokom tehnološkog procesa. Na osnovu ovih podataka određuju se pogonski moment i snaga motora.

U drugom slučaju, sila na radnom tijelu određena je momentom na pogonskom polugu.

Izgled proizvoda. Raspored značajno utječe na potrošnju metala i težinu proizvoda.

Nakon što su dobili procijenjene dimenzije glavnih proizvoda (osovine, osovine, zupčanici, itd.), Prelaze na raspored općih vrsta proizvoda. Ponekad se dimenzije pojedinačnih delova određuju na osnovu razmatranja dizajna. Ne postoje opšta pravila za racionalan raspored proizvoda.

Uspješan raspored ovisi o sposobnosti, iskustvu, domišljatosti i općoj pripremljenosti projektanta.

Prilikom dizajniranja velikih proizvoda, oni su podijeljeni u čvorove. Ovo omogućava paralelnu montažu, uhodavanje, regulaciju i testiranje svake jedinice posebno. Treba imati na umu da spojevi između čvorova u proizvodu smanjuju krutost i otpornost na vibracije konstrukcije.

Pitanje upotrebe monobloka ili strukture sastavljene od zasebnih blokova odlučuje se uzimajući u obzir prednosti i nedostatke svakog od njih.

Određivanje težine i cijene proizvoda. Dizajnerska težina i projektna cijena proizvoda jedan su od njegovih glavnih tehničkih i ekonomskih pokazatelja.

Ukupni izgled proizvoda omogućava vam da grubo procijenite njegovu težinu.

Dizajner, već prilikom dizajniranja proizvoda, mora navesti granične vrijednosti njegovih glavnih pokazatelja. Najbolji od njih postižu se uzastopnim približavanjem sve savršenijem dizajnu. Međutim, postoji kraći put za rješavanje problema, ako se polazi od svjetskog iskustva zasnovanog na proučavanju dobro uspostavljenih sličnih struktura u statističkim podacima.

Težina proizvoda mora biti u skladu s operativnim zahtjevima.

Težina i krutost mašina za rezanje metala moraju biti dovoljne da se suprotstave vibracijama koje se javljaju tokom procesa rezanja metala.

Za transportne mašine potrebna je najveća težina uz dovoljnu snagu.

U većini slučajeva, pitanje optimalne težine proizvoda odlučuje se na osnovu iskustva u radu i usporedbom s težinom kvalitetno izrađenih sličnih proizvoda.

Cijena dizajna proizvoda određena je njegovom konstrukcijskom težinom nakon cjelokupnog izgleda.

Treba navesti vrijednost troška dobijenog tokom tehničkog projekta. Po završetku dizajna, dizajner mora imati potpunu sliku troškova budućeg proizvoda.

Ekonomska efikasnost proizvoda u radu. Ova efikasnost zavisi od dva faktora: energetske efikasnosti i operativne efikasnosti proizvoda.

Uz nisku efikasnost dizajna, nije isključena revizija razvijene kinematičke sheme.

Operativna efikasnost i njen proračun su razmotreni u nastavku.

Dizajniranje općih tipova čvorova. Kao faza projektovanja izvodi se na osnovu opšteg izgleda proizvoda, prihvaćene podele konstrukcije na celine, usvojene prema proračunu dimenzija kritičnih delova. U procesu projektovanja moguća je pojava novih rešenja za projektovanje čvorova. Prilikom projektiranja cjelina prilično se jasno otkrivaju strukturni oblici pojedinih dijelova.

Provjerite kalkulacije. Takvi proračuni detalja se vrše samo u slučajevima promjene njihovih dimenzija, prethodno dobijenih proračunom. Promjenom dimenzija dijelova mijenjaju se uvjeti za njihov rad u konstrukciji i, posljedično, radna naprezanja u materijalu dijelova.

Ako su u isto vrijeme nove dimenzije dijelova manje od izračunatih, tada se prilikom verifikacionog proračuna dijelova prema novim dimenzijama provjerava granica sigurnosti njihovog materijala.

Ako se, međutim, nove dimenzije dijelova pri promjeni pokažu veće od izračunatih, tada verifikacijski proračun predviđa zamjenu materijala dijelova kvalitetnijim materijalom kako bi se održao isti dimenzije.

Dizajn općeg prikaza proizvoda izvodi se nakon crtanja čvorova i povezivanja mjesta parenja. U ovom slučaju, ponekad se otkrivaju netočnosti na mjestima konjugacije čvorova. Takve netočnosti su manje, što se pažljivije vrši preliminarna studija dizajna proizvoda.

Proračun dimenzionalnih lanaca vrši se prilikom detaljiranja čvorova kako bi se osigurala izmjenjivost dijelova, njihova ispravna montaža, koja bi obezbijedila potrebne praznine i smetnje u međusklopima dijelova. Proračun dimenzionalnih lanaca omogućava vam da ispravno odredite dimenzije dijelova, uzimajući u obzir tolerancije.

Nerazumno dodjeljivanje dimenzionalnih tolerancija dovodi do potrebe za ručnim podešavanjem, ponovljenom montažom i demontažom jedinica.

Izrada radnih crteža dijelova vrši se samo za originalne dijelove (crteži gostujućih dijelova se ne izvode).

Prvo se razvijaju unutrašnji detalji sklopa, zatim detalji tela koje okružuje sklop.

Nakon određivanja oblika i dimenzija dijelova, izračunava se njihova neto težina (prema tabelama).

Racionalno dizajnirani dio, kao i proizvod u cjelini, je dio koji ispunjava sve operativne zahtjeve i koji se proizvodi uz minimalne troškove.

Posljednji korak u projektiranju je usklađenost sa tehničkom dokumentacijom za rad i održavanje proizvoda.

Sumirajući ono što je rečeno, predstavit ćemo glavne korake u proračunu i dizajnu dijela u obliku dijagrama (slika 3.8):

Rice. 3.8. Koraci u proračunu i dizajniranju dijela

Razvoj istraživanja (R&D). Faze istraživanja. Patent Research. Sadržaj patentnog istraživanja. Postupak za sprovođenje patentnog istraživanja.

Tehničko stvaralaštvo je nemoguće bez sticanja znanja o novim dostignućima u oblasti nauke, tehnologije, proizvodnje, tj. bez dobijanja najnovijih tehničkih informacija.

Sada je utvrđeno da se količina znanja u glavnim granama ljudske djelatnosti udvostručuje svakih 5 godina, au industrijama koje se brzo razvijaju, na primjer, elektronika, tehnička kibernetika, računarska tehnologija, za 2-3 godine.

Naučne i tehničke informacije

Naučno-tehničke informacije se prikazuju uglavnom u štampanim materijalima: časopisima iz oblasti znanja, zbornicima naučnih radova vodećih akademija nauka, velikih univerziteta i visokoškolskih ustanova. Puštaju se i mnoge knjige o pojedinačnim naučnim problemima - monografije, zbornici naučnih radova, udžbenici, nastavna sredstva.

Potraga za potrebnim informacijama u okeanu znanja postaje težak zadatak, stoga se u svim zemljama radi veliki posao ne samo na sticanju novih znanja o svijetu oko nas, već i na tome kako stečeno znanje prenijeti na budućim generacijama, kako pohraniti, obraditi i prenijeti naučne i tehničke informacije ljudima.

Da bi se riješio ovaj problem, u zemlji se razvija državni sistem naučnih i tehničkih informacija Republike Bjelorusije, međusektorski i sektorski centri naučnih i tehničkih informacija. Sve ove organizacije prikupljaju informacije i objavljuju sekundarne izvore informacija koji korisnicima omogućavaju da brzo pronađu informacije koje su im potrebne za svoje aktivnosti (apstraktni časopisi, pregledi informacija, bilteni naučnih i tehničkih informacija o granama nauke i tehnologije, ekspresne informacije itd. ).

Preduzeća, organizacije, obrazovne ustanove imaju svoje centre – biroe za tehničke informacije, odeljenja ili grupe koji donose nove informacije zaposlenima u datom preduzeću.

Efikasnost sistema naučnih i tehničkih informacija obezbeđena je centralizovanom klasifikacijom informacionih materijala prema univerzalnoj decimalnoj klasifikaciji (UDC), koja je uvedena u zemlji od 1963. godine i obavezna je u oblasti egzaktnih, prirodnih i tehničkih podataka. nauke.

Najpristupačniji centri naučnih i tehničkih informacija su biblioteke. Imaju sistematske (po granama znanja) i abecedne (po imenima autora knjiga i članaka) kataloge, izdaju bibliografske indekse literature, organizuju izložbe nove štampane građe, organiziraju tematske izložbe, održavaju konsultacije.

Širokom upotrebom elektronskih računara postala je moguća primena informacionih tehnologija koje mogu značajno smanjiti vreme traženja potrebnih informacija. Više nije rijetkost za biblioteke u kojima se traženje potrebnih izvora informacija vrši po ključnim riječima. Što je više ključnih riječi, to je uža pretraga i veća je vjerovatnoća da ćete pronaći ono što vam treba.

Moguća je razmjena informacija u svjetskom informacionom sistemu "INTERNET".

Patent Information

Informacije o patentima su informacije o otkrićima, izumima, industrijskom dizajnu i zaštitnim znakovima napravljenim u svim oblastima ljudske aktivnosti u bilo kojoj zemlji na svijetu.

Koncept "otkrića" ima zajedničko pravno značenje. Njegov zdrav razum se tumači široko, kao nešto novo u nauci, od velike teorijske i praktične važnosti. U pravnom smislu, otkriće je precizno definisano u dokumentu „Pravilnik o otkrićima, pronalascima i prijedlozima za racionalizaciju“.

Otkriće se prepoznaje kao uspostavljanje do sada nepoznatih objektivno postojećih obrazaca, svojstava i pojava materijalnog svijeta, unoseći fundamentalne promjene u nivo znanja.

Ovdje je također objašnjeno da se gore navedeni "Pravilnik" ne odnosi na geografska, arheološka, ​​paleontološka otkrića i otkrića minerala.

Otkrića su zaštićena posebnim dokumentom - patentom za otkriće, koji se izdaje autoru (autorima) otkrića.

Dakle, otkriće je rezultat kognitivne aktivnosti osobe koja uspostavlja, otkriva i objašnjava nove obrasce i pojave u prirodi. Prilikom izdavanja patenta za otkriće nije predviđena mogućnost praktične primjene novih znanja.

Pojam "prijava" je skup. Prijava sadrži: prijavu za patent, opis predloženog otkrića, potvrdu o prioritetu, zaključak o značaju otkrića i materijale koji ilustruju otkriće (grafici, dijagrami, crteži, fotografije itd.). Prijave se vrše u skladu sa zahtjevima utvrđenim "Pravilnikom".

Izum je novo tehničko rješenje problema u bilo kojoj oblasti ljudske djelatnosti, koje ima značajne razlike i daje pozitivan učinak.

Razlika između pronalaska i otkrića je u tome što je otkriće otkriće i objašnjenje onoga što objektivno postoji, a nije bilo poznato prije, a izum je stvaranje novog koji prije nije postojao.

Postoji dijalektički odnos između pronalazaka i otkrića, jer se izumi često zasnivaju na novim otkrićima, iako se većina njih zasniva na već postojećem znanju. Zauzvrat, mnoga otkrića su napravljena uz pomoć novih izuma ili novih tehničkih sredstava, kao što su naučni instrumenti ili eksperimentalna postrojenja. Takva dijalektička povezanost samo doprinosi naučnom i tehnološkom napretku.

Predmeti pronalaska mogu biti novi uređaj, nova metoda, nova supstanca. Pored toga, predmet pronalaska je upotreba ranije poznatih uređaja, metoda i supstanci za novu svrhu.

Uređaji uključuju mašine, agregate, mehanizme, uređaje, alate itd.

Metode obuhvataju tehnološke procese, rudarske metode, metode mjerenja, ispitivanja, ugradnje, montaže itd.

Supstancu karakteriše njena hemijska struktura ili njene sastavne komponente.

Pronalazak "za upotrebu" karakteriše pronalaženje nove relacije poznatog objekta prema drugim objektima, što mu omogućava da se koristi u novu, netradicionalnu svrhu za ovaj predmet. Dobro poznat primjer je upotreba ljepila BF-6, koji se ranije koristio za lijepljenje tkiva, u medicini za zacjeljivanje rana.

Izumi uključuju i oplemenjivačka dostignuća - nove sorte biljaka, rase životinja i ptica, krznene životinje, vrste korisnih insekata (na primjer, pčele, svilene bube, prirodni neprijatelji štetočina poljoprivrednih biljaka).

Prijedlog racionalizacije je novo i korisno rješenje tehničkog problema za dato preduzeće. Po pravilu daje značajan ekonomski efekat uz niske troškove za njegovu implementaciju. Autorima predloga racionalizacije izdaju se "Potvrde za predloge racionalizacije" i isplaćuje se naknada u zavisnosti od ostvarenog ekonomskog efekta.

Zbirke patenata i pretraga patenata

Informacije o otkrićima i izumima obično su koncentrisane u patentnim zbirkama velikih biblioteka (regionalnih, gradskih itd.), preduzeća i organizacija, u apstraktnim časopisima, kao i u biltenima o otkrićima, izumima, industrijskim dizajnom i zaštitnim znakovima, koji se izdaju. četiri puta godišnje, mjesec.

Sastav patentnih fondova uključuje klasifikatore patenata, opise patenata i pronalazaka, materijale referentnih i pretraživačkih aparata, regulatornu i metodološku literaturu.

Informacije o patentima neophodne su kreativnim ljudima da sprovedu pretragu patenta kako bi utvrdili novost rješenja novog tehničkog problema.

Pretraživanje patenata je pronalaženje analoga u rješavanju novog problema kako se ne bi izmišljalo ono što je već poznato, a takođe i u svrhu pravne zaštite svog rješenja koje može biti predmet pronalaska.

Prilikom pretrage patenta koriste se posebni indeksi koje posjeduju patentni fondovi, kao i sistemi za pronalaženje informacija (IPS), koji obično sadrže tri vrste sistema: dokumentarni, činjenični i kombinovani.


4. Osobine i faze projektovanja mehanizama i uređaja koji se koriste u tehničkom stvaralaštvu. konstruktivna sukcesija. Proučavanje opsega mehanizama i uređaja Izbor dizajna. metoda inverzije. Ekonomske osnove projektovanja. Značajke dizajna odvojivih i jednodijelnih priključaka. Koncept transmisije. Vrste zupčanika koji se koriste u tehničkom stvaralaštvu. Karakteristike njihovog dizajna

konstruktivna sukcesija.

Konstruktivna ideja ne može se pojaviti „niotkuda“, po pravilu je rezultat progresivnog razvoja postojećih rješenja. Princip sukcesivnog razvoja dizajna omogućava korištenje komponenti, dijelova, upravljačkih shema koje su se dokazale u radu u novim proizvodima, ako nisu zastarjeli.

Prilikom rješavanja problema stvaranja nove mašine (tehničkog uređaja) ili pokušaja poboljšanja postojećeg modela, dizajner mora proučiti ne samo moderne mašine ove klase, već i istoriju njihovog nastanka.

Često se dešava da princip rada ili konstruktivno rješenje, koje je praksa odbacila prije mnogo godina, dobije na efikasnosti i pokaže se progresivnom u novim uvjetima - pojavom novih inženjerskih materijala, tehnoloških metoda, otkrivanjem novih naučnih zakona.

Uz proučavanje iskustva „svoje“ industrije, potrebno je koristiti i dostignuća drugih industrija, posebno kao što su avioindustrija i automobilska industrija, koje karakterišu povećani zahtevi za pouzdanošću, čvrstoćom i krutošću delova sa minimalnim težine, na obradivost proizvoda i njihove estetske i higijenske kvalitete.

Kontinuitet ne znači kopiranje prethodnih dizajna, ne bi trebalo da se pretvori u kočnicu tehničkog napretka. Istovremeno, služi kao osnova za tehničku kreativnost i upozorava dizajnera na „ponovno izmišljanje točka“, odnosno od lažnog puta traženja davno poznatog konstruktivnog rješenja. Kontinuitet se najpotpunije izražava u stvaranju izvedenih mašina (proizvoda), kada se kao osnova uzima uspešan dizajn i različitim tehnikama se transformišu njegove radne funkcije ili parametri. Ove tehnike (presjeci, mijenjanje linearnih dimenzija, osnovni način sklapanja, pretvaranje, spajanje, modifikacija, agregacija itd.) nisu univerzalne, svaka od njih je primjenjiva na određene kategorije mašina.

Primjer sekcije mogu biti transporteri, transporteri, elevatori, čije su noseće konstrukcije sastavljene od bilo kojeg broja sekcija. Metoda bazne jedinice implementirana je u traktorske i automobilske šasije opremljene izmjenjivim priključcima za različite namjene.

Agregacija - stvaranje mašina zajedničkom upotrebom autonomnih objedinjenih jedinica (mašine agregata, pogoni zasnovani na standardnim jedinicama - motori, menjači, spojnice, itd.).

Prilikom projektovanja mehaničkih mjenjača metoda linearnih dimenzija se koristi i za promjenu nosivosti mjenjača i to: mijenjaju širinu zupčanika i lančanika bez promjene koraka i broja zubaca, širinu remenica pogona remena. sa konstantnim prečnikom, smanjite bazu ležaja osovine itd.

Što se tiče dječijeg tehničkog stvaralaštva, konstruktivni kontinuitet se sastoji u prenošenju osnovnih principa, zakona i pravila za projektovanje mašina i mehanizama u proces stvaranja modela tehničkih uređaja.

Opće komponente i mehanizmi automobila i modela automobila.

Motor - može biti električni ili sa unutrašnjim sagorevanjem (ICE), gumeni motor ili komprimovana opruga (uglavnom se koristi u igračkama), sistem goriva, ako se radi o modelu sa motorom sa unutrašnjim sagorevanjem, sistem hlađenja - u najjednostavnijem slučaju površinska rebra motora, električna oprema, za "električni model" cijeli energetski i upravljački dio spada u ovu kategoriju, baterija se koristi ili kao izvor napajanja za model, ili za napajanje servo mehanizama, sistem paljenja za modele sa motorima s unutrašnjim sagorijevanjem je pojednostavljen i to je filament koji se konstantno zagrijava od sagorijevanja mješavine goriva, za koji je potrebno samo predstartno zagrijavanje iz vanjskog izvora (1,5 V), prijenosa ili prijenosa, u najjednostavnijem slučaju - direktnim pogonom na kotače modela , kada su potonji montirani na osovinu motora, automatski mjenjač je dostupan na trkaćim automobilima s motorom s unutrašnjim sagorijevanjem klase F-2, u kojima se mijenjanje brzina (njihova 2) vrši zahvaljujući automatskom kvačilu centrifugalne spojke, diferencijal, po pravilu, loptastog tipa se koristi na svim sportskim radio-kontrolisanim modelima, okvir i karoserija, kao i u automobilu, su glavne noseće konstrukcije, sistem ovjesa je prisutan i na trkačkim i off-road Kod modela sportskih automobila, kočioni sistem je prisutan u svakom modernom modelu automobila i može se implementirati na različite načine u zavisnosti od verzije i klase modela; gume.

Iz ovog pregleda proizlazi da moderni model u smislu složenosti i cijene nije inferioran u odnosu na slične parametre automobila, au nekim slučajevima ih čak i nadmašuje. Stoga će faze stvaranja modela biti slične fazama stvaranja pravog automobila, naravno, uz odgovarajuću prilagodbu nivou mladih dizajnera.

Što se tiče faza tehničke kreativnosti, one se obično definiraju na sljedeći način.

Prva faza- kritičko razumijevanje trenutnog stanja na osnovu eksperimentalnog materijala i logičkog zaključivanja, formiranje problemske situacije. Rezultat toga je formulacija specifičnog tehničkog problema, koji može poslužiti kao osnova za dalja kreativna istraživanja.

Druga faza- faza "rađanja" i gestacije nove tehničke ideje kao rezultat skoka na novi kvalitet u implementaciji potrage za rješenjem konkretnog tehničkog problema. Ovo još nije tehnički izum i nije idealan model novog, ali već ide dalje od neposredno datog. U tu svrhu koristi se skup metoda za traženje novog. Istovremeno, racionalne metode, koje čine logičku osnovu procesa, ne isključuju djelovanje fantazije i intuicije pri rođenju tehničke ideje.

Treća faza- faza razvoja imaginarne stvarnosti idealnog modela kao rezultat šematizacije nove tehničke ideje, kao strukturne i funkcionalne šeme budućeg tehničkog objekta. Idealni model izražava aktivnu stvaralačku aktivnost subjekta, uzima u obzir potrebu za njegovom kasnijom materijalizacijom, budući objekt se gradi ne u senzualno percipiranom obliku. U ovoj fazi se odvija proces potkrepljenja, promišljanja i kreiranja uzorka budućeg tehničkog objekta.

Četvrta faza- faza dizajna, prijelaz od mentalne konstrukcije do realnog razvoja. Rezultati dizajna su izraženi u nacrtima i tehničkim projektima, u radnim crtežima ili inkarnaciji modela-layout-a. Počinje rješavanje kontradikcija između materijalnog i idealnog, teorije i prakse. Postoji pomak od pronalaska u obliku idealnog modela ili patenta do radnih crteža ili specifikacija i dalje - do radnih modela, eksperimentalnih ili proizvodnih uzoraka.

Peta faza- faza implementacije pronalaska u novom tehničkom objektu. Ova faza se sastoji od više faza. U početnoj fazi kreira se eksperimentalni uzorak koji na osnovu eksperimentalnih podataka omogućava doradu i fino podešavanje dizajna i tehnološkog razvoja. Zatim se kreira industrijski dizajn za testiranje artefakata u industrijskom okruženju. I, konačno, nova oprema i tehnologija se lansira u serijsku ili masovnu proizvodnju. U ovoj fazi se završava proces rješavanja kontradikcija između teorije i prakse, a istovremeno nastaju novi tehnički problemi i nove kontradikcije.

Kao što vidite, sve faze inženjerske aktivnosti su prožete kreativnošću. Kreativna priroda inženjerske djelatnosti očituje se prije svega u tome što on svjesno formira cilj svoje djelatnosti na osnovu razumijevanja tehničkih potreba proizvodnje i društva u cjelini. Njegov rad je svrsishodan. "Cilj tehničkog stvaralaštva je zadovoljenje svesne tehničke potrebe. Problemi nastaju i formulišu se sa početkom realizacije cilja"

Postavljanje ciljeva je složen dijalektički proces koji odražava sadašnjost i potrebe budućnosti. Nastaje zbog sposobnosti ljudske svijesti da zamišlja i idealan je analog naknadne materijalne aktivnosti subjekta. Inženjerska kreativnost ostvaruje prevazilaženje postojećeg stanja tehnike i tehnologije.

Kreativna priroda inženjerske delatnosti manifestuje se na svim nivoima - pronalazanjima, inženjerskim rešenjima, implementacijom i radom nove opreme i tehnologije.

Kreativna aktivnost inženjera, koja vodi do izuma, naglo se razlikuje od svakodnevne proizvodnje, kada se jednom nađe tehničko rješenje samo više puta reproducira. Izum je čin svijesti koji za sobom ostavlja staru stvarnost i stvara novu. U svojoj tendenciji, izum se suprotstavlja prirodi kao što je vještačko prirodnom. Uredbom o otkrićima, pronalascima i predlozima racionalizacije fiksirano je da je „pronalazak novo i bitno drugačije tehničko rješenje problema u bilo kojoj oblasti nacionalne ekonomije, društvenog, kulturnog graditeljstva, za odbranu zemlje, što daje pozitivan efekat. ."

Tradicionalno se smatralo da je razlika između otkrića i pronalaska neosporna i jasna. „Izmisliti nešto“, napisao je I. Kant, „uopšte nije ono što treba otkriti; na kraju krajeva, pretpostavlja se da ono što je otkriveno već postoji prije ovog otkrića, samo što nije bilo poznato, na primjer, Amerika prije Kolumba; ali šta je izmišljen, na primjer, barut, niko nije znao prije majstora koji ga je napravio" (Kant I. Antropologija s pragmatične tačke gledišta / / Kant I. Soch. u 6 tomova, tom 6. M., 1966., 466). Drugim riječima, izum je stvaranje od strane osobe nečega što prije nije postojalo, dok je otkriće otkriće nečega što postoji nezavisno od ljudske svijesti. U kasnijim radovima, otkriće je definisano kao otkrivanje novih objekata stvarnosti i sticanje znanja o njima. Ali razlika između pronalaska i otkrića je ostala, pri čemu se pronalazak obično nazivao tehničkom aktivnošću, a otkriće kognitivnom sferom duhovne aktivnosti.

Međutim, ne može se povući stroga granica između pronalaska i otkrića zbog činjenice da su oba rezultat istog mentalnog procesa subjekta. Zbog ovog odnosa teško je utvrditi da li je u konkretnom slučaju došlo do izuma ili otkrića. Često oboje imaju iste psihološke mehanizme i spojeni su u jednom istraživačkom procesu, ili jedan od njih stvara preduslove za drugi. Istovremeno, u nekim slučajevima, otkriće stvara objektivnu osnovu za tehničke izume. Tako je otkriće svojstava električne energije dovelo do izuma električnog motora. Kod drugih se, naprotiv, naknadno otkriva nešto novo u izmišljenom predmetu, što mu je bilo nepoznato. E. Torricelli je izumio barometar i otkrio atmosferski pritisak. W. Franklin je izumio gromobran i otkrio električnu prirodu munje. Otkrića i izumi su međusobno usko povezani, posebno u sadašnjoj fazi naučnog i tehnološkog napretka, kada se fundamentalna i primijenjena istraživanja provode u istom istraživačkom laboratoriju, kao, na primjer, otkriće lasera. No, ipak, otkriće pretpostavlja za osobu novi predmet stvarnosti i stjecanje novih saznanja o njemu, dok se pronalazak bavi stvaranjem novog objekta.

Postoje metode koje aktiviraju i usmjeravaju kreativno razmišljanje ka stvaranju novih, nestandardnih, nestandardnih rješenja. Za konstruktora je korisno znati ove metode (i naučiti kako ih koristiti).

Evo glavnih:

Inverzija u dizajnu - preokret funkcija, oblika, mehaničkih svojstava i relativnog rasporeda delova, u cilju dobijanja novog funkcionalnog, tehnološkog ili drugog efekta. Često je dovoljno učiniti nešto "naprotiv" u dizajnu, jer se njegove kvalitete dramatično poboljšavaju. Na primjer, srednja osovina mjenjača sa zupčanicima pritisnuta na njega može se montirati na ležajeve u kućištu. Preokrenuti ovu jedinicu znači okrenuti osovinu u fiksnu osu, a zupčanike napraviti u obliku bloka koji se okreće na osi. U često susrećem spoju bilo koje šipke sa polugom, oko i vilica u koju je pričvršćen klinom mogu se napraviti, odnosno na poluzi i štapu, ili obrnuto. Ovo su primjeri invertnih funkcija i rasporeda dijelova uključenih u sklop. Inverzija oblika može se demonstrirati na primjeru glave vijka s vanjskim i unutarnjim šesterokutnim ključem u ruke. Inverzija (učini suprotno) je metoda dobivanja novog TR napuštanjem tradicionalnog pogleda na problem. Istovremeno, sagledavanje problema se obično izvodi sa dijametralno suprotne pozicije. Princip inverzije:

Spolja - iznutra;

Vertikalno - horizontalno;

Vertikalno - naopako (naopako);

Sa prednje strane - sa zadnje strane;

Pokrivna površina - pokrivena površina;

Simetrično - asimetrično;

Vodeći - rob;

Tečnost - čvrsta;

Štetno - korisno;

Kruta - fleksibilna;

Istezanje - kompresija.

Element na jednom dijelu - prijeđite na drugi dio koji je u interakciji s prvim; itd. i tako dalje.

Ne treba zanemariti da inverzija pojedinih funkcija detalja sklopa ne bi trebala dovesti do promjene (pogoršanja) funkcije cijelog sklopa ili proizvoda.

Analogija(precedentna metoda) - upotreba TR iz drugih oblasti nauke i tehnologije.

Slična rješenja koja se koriste za rješavanje inženjerskih problema mogu se posuditi od divljih životinja kao struktura i elemenata biomehanike.

Metoda presedana koristi analogiju s prethodno razvijenim konstrukcijama.

Analogija može ne samo koristiti prethodno stvorene strukture, već i modelirati različite kvalitete: oblik, boju, zvuk itd.

Empatija je identifikacija ličnosti dizajnera sa objektom razvoja, tj. element ili proces: "ulazak u sliku". Ova metoda dovodi do novog pogleda na problem.

Kombinacija - upotreba u dizajnu različitim redoslijedom i različitim kombinacijama pojedinačnih TR, procesa, elemenata. Istovremeno, možete pronaći novi kvalitet koji nadopunjuje pozitivan učinak.

Metoda kombinacije može se primijeniti prema tri sheme za kombiniranje elemenata:

novo + novo,

novo + staro,

staro + staro

Kombinacije elemenata mogu biti različite prirode: krzno. povezivanje, povezivanje preko međuelemenata, umnožavanje, formiranje višestepenih struktura itd.

Kompenzacija - balansiranje nepoželjnih i štetnih faktora suprotnim djelovanjem. Na primjer, često je potrebno kompenzirati utjecaj mase, inercijskih sila, trenja, raznih gubitaka... - to se radi uz pomoć kompenzatora (konstantnih, podesivih, automatskih, opružnih itd.).

Dinamizacija je transformacija fiksnih i nepromjenjivih konstruktivnih elemenata u pokretne i promjenjive forme.

Agregacija je stvaranje skupa objekata ili njihovih kompleksa koji mogu obavljati različite funkcije ili postoje u različitim uvjetima. Postiže se promjenom sastava objekta ili strukture njegovih sastavnih dijelova.

Metode agregacije:

  • povezivanje agregata sa samostalnim objektom koji predstavlja kompleks (transporter sa visećim oruđem);
  • agregacija pričvršćivanjem, kada različite zavisne komponente mogu biti pričvršćene na osnovnu komponentu;
  • agregati, komponente, dijelovi (na primjer, mašine za agregate; rotacioni pregradni stolovi + pogonske jedinice: glavni mehanizam za kretanje i mehanizam za dovod);
  • agregacija izmenama, kada se u objektu mogu koristiti sve moguće varijante komponenti sa različitim rasporedom (na primer, različite verzije karoserije automobila na jednoj šasiji...).

Slaganje - sastoji se u činjenici da su dva tehnička objekta povezana paralelno radi povećanja produktivnosti. Povezivanje se vrši na različite načine:

  • objekti se instaliraju nezavisno paralelno i povezani su sinhronizacionim uređajima;
  • strukturno su spojeni u jednu celinu itd.

Blok-modularni dizajn- predviđa kreiranje proizvoda na bazi modula i blokova. Modul je komponenta proizvoda, koja se uglavnom sastoji od unificiranih ili standardnih elemenata različite funkcionalne namjene.

Rezervacija(dupliciranje) - povećanje broja tehničkih objekata radi poboljšanja pouzdanosti proizvoda u cjelini.

Animacija– povećanje efikasnosti zbog upotrebe više radnih tijela koja obavljaju iste funkcije (mjestimično; višedijelna obrada; višespratne konstrukcije; višeslojne konstrukcije itd.).

Metoda rasparčavanja- sastoji se u mentalnom razdvajanju tradicionalnih tehničkih objekata kako bi se pojednostavile funkcije i operacije koje se izvode ili izvode. Sekcija uključuje razbijanje TO na strukturno slične komponente - sekcije, ćelije, blokovi, veze.

Udruženje- korištenje svojstva psihe, kada se neki objekti pojavljuju pod određenim uvjetima, da izazovu aktivnost drugih povezanih s prvim.

Opće odredbe. Proces projektovanja je sekvencijalno izvođenje operacija od inicijalne (primanje naloga za razvoj) do projektnog projekta.

Glavni faktor koji određuje proces projektovanja je svrha projekta. O tome ovisi sadržaj i smjer rada dizajnera, metode i sredstva koja se koriste u procesu rada. Svrha projekta su svojstva i funkcije proizvoda potrebnih društvu. Umjetnik-konstruktor treba dizajnirati stvar tako da nadmašuje svoje analoge u smislu korisnosti.

Proces projektovanja ima organizacione forme. Podijeljen je na faze, od kojih svaka ima svoje zadatke. Rezultati faza su formalizirani relevantnom regulatornom dokumentacijom i materijalima.

U skladu sa GOST 2.103-68 "ESKD. Faze razvoja” utvrdio je pet glavnih faza dizajniranja industrijskih proizvoda. Sve faze inženjerskog dizajna odgovaraju određenim fazama umjetničkog dizajna, koje zajedno čine jedinstveni proces stvaranja industrijskih proizvoda (tabela 5.3).

U inženjerskom ili tehničkom dizajnu razvija se materijalna osnova proizvoda, au umjetničkom dizajnu ova osnova je obdarena lakoćom upotrebe i ljepotom. Imajući druge zadatke, to se razlikuje od inženjerskog dizajna.

Učešće umjetnika-dizajnera u dizajnu posebno je važno na početku rada - u fazama pretprojektne analize i izrade umjetničkih i dizajnerskih prijedloga, odnosno kada se rađa ideja i koncept budućeg proizvoda. U narednim fazama, ideja se razvija i zapravo se utjelovljuje u projektu.

Preliminarna analiza i izrada tehničkih specifikacija. Karakteristika metode umjetničkog dizajna je sistematska potraga za rješenjem, kada proces dizajna počinje mnogo prije pojave crteža. U prvoj fazi utvrđuju se zahtjevi vezani za funkcioniranje proizvoda i uspostavljaju opći zahtjevi tehničke estetike, koji uvijek omogućavaju integrirani pristup dizajniranom proizvodu.



Izrada projektnog zadatka uključuje preliminarnu analizu u kojoj se prikupljaju podaci o ciljevima projekta, utvrđuju se materijalno-tehničke mogućnosti preduzeća koja će proizvoditi dizajnirani proizvod, potreba za njim i obim potrošnje. , priroda potražnje i prodaje, skup tehnoloških zahtjeva, mjesto proizvoda u kompleksu, određuju se funkcionalno povezane stvari, izgledi za razvoj tehnologije i tehnologije proizvodnje i druga pitanja socio-ekonomske prirode.

Tab. 8.3. Sadržaj faza umjetničkog oblikovanja

Faze inženjerskog projektovanja Faze umjetničkog oblikovanja proizvoda Rezultati rada dizajnera
Tehnički zadatak Izrada projektnog zadatka: Preliminarna analiza projektantske situacije Formulacija umjetničkog i dizajnerskog problema Izrada projektnog zadatka za projektovanje Tehnički zadatak
Technical Proposal Izrada umjetničkih i dizajnerskih prijedloga: Istraživanje relevantnih pitanja sociologije, ergonomije, tipologije u cilju dobijanja potrebnih podataka za dizajn proizvoda Utvrđivanje zahtjeva tehničke estetike i ergonomije za proizvod u razvoju Određivanje umjetničkog i dizajnerskog zadatka Izrada idejnog rješenja verzije umjetničkih i dizajnerskih prijedloga Koordinacija umjetničkih i dizajnerskih prijedloga Umjetnički i dizajnerski prijedlozi: Podaci iz predprojektantskih studija Zahtjevi tehničke estetike i ergonomije za proizvod Formulacija umjetničkog i dizajnerskog zadatka Mogućnosti shema rasporeda proizvoda Umjetnički i dizajnerski prijedlozi
Idejni projekat Izrada nacrta umjetničko-dizajnerskog projekta: Analiza i odabir opcija za umjetničke i dizajnerske prijedloge Proučavanje struktura, materijala i tehnologije izrade proizvoda Izrada opcija nacrta za proizvod u grafičkom i obimnom (uzimajući u obzir ergonomske podatke itd. ) Analiza i izbor opcija nacrta Nacrt dizajna: Varijante umjetničkih i dizajnerskih prijedloga Podaci o dizajnerskim rješenjima, svojstvima materijala i tehnologije Skice i pretraga modela proizvoda Konačna verzija nacrta rješenja proizvoda
Tehnički projekat Izrada projekta tehničkog dizajna: Finalni izgled proizvoda Umjetnička i dizajnerska studija forme Izrada složenih površina Izbor dizajna i završnih materijala Modeliranje i izrada prototipa Dizajn projekta Koordinacija tehničkog projekta Projekt tehničkog dizajna: Nacrti izgleda Crteži izgleda proizvoda Skice čvorova vanjskog oblika Skice složenih površina Model ili izgled proizvoda Objašnjenje
Izrada radne projektne dokumentacije Radni projekat: Izrada teorijskih crteža složenih površina Izrada crteža sklopova i delova Usklađivanje radne dokumentacije Radni crteži: Teorijski crteži složenih površina Crteži sklopova i delova koji su najvažniji za izgled proizvoda

Prilikom izrade tehničkih specifikacija u procesu projektovanja inženjerskih objekata određuju se opšti ergonomski zahtevi i dalje posebne studije koje je potrebno sprovesti. Principi, metode i zahtjevi ergonomije odražavaju se iu svim narednim fazama umjetničkog dizajna (Tabela 15.2).

U prvoj fazi analize društvenih potreba i tehničko-ekonomskih mogućnosti uzimaju se u obzir karakteristične karakteristike forme, stilske orijentacije i formira se sistem ograničenja, koji zajedno sa utvrđenim opštim projektantskim zadacima služi kao osnova za preliminarnu procjenu projektne situacije i određivanje željenih svojstava projektovanog proizvoda. Razumijevanje i formiranje općeg dizajnerskog zadatka uvelike je olakšano upoznavanjem umjetnika-dizajnera s prototipovima proizvoda.

Preliminarna analiza u prvoj fazi doprinosi kvalificiranom sudjelovanju projektanta u izradi tehničkih specifikacija za dizajn i omogućava vam da nacrtate strategiju projekta.

Tab. 8.3.Okvirni sadržaj ergonomskih zadataka u fazama projektovanja tehničkih objekata

Faze projektovanja Osnovni ergonomski zadaci Rezultati rada
Tehnički zadatak Određivanje namjene projektnog objekta, analiza analoga i prototipova i njihovih ergonomskih karakteristika Ergonomska analiza ljudske aktivnosti u postojećem sistemu "čovek - mašina - okruženje" (HMS) ili izrada programa za projektovanje ljudskih aktivnosti u novonastalim HMS sistem Identifikacija potrebe i izvođenje posebnih ergonomskih studija Približne funkcije distribucije u sistemu "čovjek - mašina" Određivanje približnih ergonomskih zahtjeva za projektni objekat na osnovu regulatornih dokumenata, referentnih materijala i rezultata rada na navedenim tačkama Okvirni profesiogram ljudske delatnosti Prethodni ergonomski zahtevi za radnu osobu, opremu, radno mesto, proizvodno okruženje Program posebnih ergonomskih studija
Tehnički prijedlog i nacrt projekta Pojašnjenje distribucije funkcija u sistemu “čovjek-mašina” i razvoj proširenih algoritama za ljudski rad Razvoj opcija za ergonomsko rješenje za objekat (ili indikativni ergonomski zahtjevi za radnu osobu, opremu, radno mjesto, proizvodno okruženje) im ) Dorada algoritama za rad ergonomskih zahtjeva na osnovu istraživanja u laboratorijskim i proizvodnim uslovima Opcije za ergonomsko rješenje za objekt (ili specifične ergonomske zahtjeve)
Tehnički projekat Konačna raspodjela funkcija u sistemu "čovjek-mašina" i izrada detaljnih algoritama za ljudski rad Izbor željene opcije za ergonomsko rješenje objekta (ili određivanje konačnih ergonomskih zahtjeva i njihova implementacija u projekat ) Sveobuhvatna procjena ergonomskog rješenja objekta (ili procjena stepena implementacije ergonomskih zahtjeva) analitičkim metodama i metodama modeliranja Konačno ergonomsko rješenje objekta (ili konačni ergonomski zahtjevi) Rezultati ispitivanja dizajnerskih rješenja
Izrada radne projektne dokumentacije i ispitivanje Analiza i eksperimentalna evaluacija kreiranog proizvoda u realnim uslovima rada Prijedlozi za poboljšanje (debagovanje) proizvoda i odgovarajuće prilagođavanje projekta Ergonomska procjena kvaliteta proizvoda Izrada ergonomskih zahtjeva za konstrukcije za rad i održavanje Ergonomske karakteristike opreme, radnih mjesta, radnog okruženja; prijedlozi za njihovo poboljšanje Ergonomski zahtjevi za konstrukcije za rad i održavanje opreme

Projektni zadatak za umjetnički dizajn je dokument (sastavlja ga samo naručilac ili zajedno sa izvođačem, a odobrava ga naručilac i izvođač), kojim se utvrđuju namjena, tehničke i ekonomske karakteristike objekta dizajna, potrošački i drugi zahtjevi. za njega, kao i fazu razvoja. Istovremeno, u bilo kojoj fazi, dozvoljeno je, uz zajednički dogovor i odobrenje, izvršiti izmjene zadatka.

Izrada umjetničkih i dizajnerskih prijedloga. Nakon što dobije zadatak, dizajner počinje razvijati preliminarne verzije umjetničkih i dizajnerskih prijedloga. Ovaj proces se provodi paralelno sa dubinskom analizom početne projektne situacije i prototipova.

U početnoj fazi dizajna, umjetnik-dizajner, analizirajući početnu situaciju, otkriva zašto ona ne zadovoljava osobu i šta bi u njoj trebalo promijeniti. Istovremeno proučava potrebe za određenim proizvodom, identifikuje trendove u razvoju njegovog oblika i funkcije, tehničke karakteristike, operativne karakteristike i načine optimizacije funkcionalnog procesa, itd. Važnu ulogu u ovoj analizi igraju informacije. o analozima, odnosno najboljim i najbližim dizajniranim uzorcima i prototipovima proizvoda. Mora se imati na umu da su analozi oni proizvodi koji već postoje.

Ali u procesu dizajna mogu se stvoriti napredniji (na primjer, u drugoj zemlji), tako da se zahtjevi za proizvod koji se razvija mogu značajno promijeniti. Proučavanje dinamike razvoja proizvoda (ugrađenih u lanac prototipova) omogućava da se identifikuju kulturno-istorijski trendovi u promeni njihovih različitih svojstava, kao i faktori koji su izazvali te promene. Takva analiza doprinosi formiranju namjere dizajna i identifikaciji mogućeg daljeg razvoja proizvoda. U praksi postoje slučajevi kada je stvaranje visokokvalitetnih proizvoda bilo olakšano proučavanjem udaljenih prototipova.

Važna tačka u procesu analize početne situacije, analoga i prototipova je uspostavljanje objektivnih funkcionalnih, konstruktivnih i drugih uslova za oblikovanje.

Umjetnik-dizajner mora poznavati tehničke mogućnosti i uvjete za oblikovanje proizvoda, stoga se pri analizi analoga proučavaju karakteristike njihovog konstruktivnog rješenja, tehnologija proizvodnje i svojstva materijala. Takva studija omogućava ne samo da se preciznije razviju zahtjevi za budući proizvod, već i da se uspješnije implementiraju u projektu.

Na osnovu analize analoga i prototipova dolazi se i do zaključka o strukturi oblika proizvoda. Kompoziciona analiza forme omogućava identifikaciju sistema funkcionalnih i konstruktivnih odnosa i sveobuhvatnu procjenu prednosti i nedostataka forme, funkcije i dizajna proizvoda. Stoga se analize funkcije, konstrukcije i forme međusobno nadopunjuju.

Pored analize analoga i prototipova objekta – tzv. retrospektivnog modeliranja i utvrđivanja skupa zahtjeva za njega – konstruktivnog modeliranja, važan alat u potrazi za konceptom dizajna je i predviđanje – perspektivno modeliranje. Predviđanje se zasniva na ispravnoj konstrukciji ideala budućeg objekta i glavnih pravaca kretanja prema njemu, uzimajući u obzir prirodne promjene društvenih, tehničkih, ekonomskih i drugih uslova. Svaki sljedeći obećavajući model trebao bi organski rasti iz prethodnog, eliminirajući njegove inherentne nedostatke. Takva studija doprinosi pravilnijoj definiciji zadataka u sadašnjosti.

Prognoza može biti kratkoročna, srednjoročna i dugoročna, za 5-15, 15-25 godina i udaljeniju perspektivu. U prvom slučaju, on se najprisnije i najbliže spaja sa trenutnim dizajnom, budući da se umjetnik-dizajner oslanja na ustaljene ili nadolazeće trendove. Ovom prognozom formira se dizajnerski ideal proizvoda, uzimajući u obzir promjenu uslova (društvenih, tehničkih, itd.) do trenutka kada se pojavi. Predviđanje oblika proizvoda važno je samo u vezi sa njegovim sadržajem, budući da se ideal dizajna ne ostvaruje uvijek: kada se približi idealu, potonji će biti zamijenjen novim koji odgovara njegovom vremenu. Međutim, kretanje od početne do predviđene situacije je već u toku.

U srednjoročnom predviđanju, glavna pažnja se poklanja sadržaju artikla, a ne materijalima i tehnologiji njegove proizvodnje, koji se mogu značajno promijeniti u budućnosti. Oblik objekta se predviđa uslovno ili se uopšte ne predviđa. Dakle, predviđanje se provodi na nivou ideja i nadilazi dizajn.

U dugoročnom predviđanju ne uzimaju se u obzir tehnička i tehnološka ograničenja, već se iznose ideali za razvoj predmetnog okruženja. Nemoguće je utvrditi tačan termin implementacije prognoza.

Općenito, „projektno istraživanje je osmišljeno da usmjeri kognitivnu aktivnost dizajnera, usmjeri je ka implementaciji koncepta dizajna, ispunjavajući ga specifičnim sadržajem. Zauzvrat, koncept dizajna omogućava uspostavljanje veza između naučnih podataka koji su udaljeni jedan od drugog, kako bi se vidjeli ciljevi dizajna iza određenih rješenja.

Dakle, nakon završene analize i istraživanja, dizajner određuje skup zahtjeva za projektovani objekat. Uspostavljaju se važeći standardi, optimalan asortiman proizvoda (po potrebi), funkcionalni, oblikovni i drugi zahtjevi, izrađuju smjernice itd. Na osnovu identifikovanih zahtjeva stvaraju se uslovi za najbolje funkcionisanje proizvoda uz ljudsko učešće, tj. u HMS sistemu, određuju se. Zahtjevi su raspoređeni u zavisnosti od njihove važnosti, što se zatim uzima u obzir pri rješavanju zadatka.

Na osnovu utvrđenih zahtjeva, kao i regulatornih materijala, dizajner razvija opcije umjetničkih i dizajnerskih prijedloga za objekt koji se projektuje, koji još nisu projekti proizvoda, ali već uključuju podatke potrebne za formiranje ideje i implementaciju u projekt. . Nakon dogovora sa kupcem, prihvata se jedna od opcija umjetničkih i dizajnerskih prijedloga za daljnji razvoj.

U skladu sa SKhKD VNIITE, umjetnički i dizajnerski prijedlog je skup dokumenata koji sadrže obrazloženje za razvoj naknadne umjetničke i dizajnerske dokumentacije za proizvod koji se dizajnira.

Izrada umjetničkog i dizajnerskog projekta. U ovoj fazi, usko vezano za inženjersko projektovanje, utvrđuje se opšta struktura, kinematičke, električne i druge šeme tehničkih objekata, konstruktivni i završni materijali, kupljeni proizvodi ili delovi, dimenzije jedinica i proizvoda, primenjena projektna rešenja, traženje i razvoj forme se sprovodi. Umjetnik dizajna vrši pretragu skice budućeg proizvoda na osnovu odluka o njegovom dizajnu i tehnologiji izrade, podataka iz ergonomskih studija i dr., koji ispunjava složene zahtjeve tehničke estetike. Prilikom projektovanja tehničkih objekata, interakcija konstruktivnih i kompozicionih faktora je glavna tačka traženja.

Na osnovu shema, jedinica, dimenzija koje je utvrdio inženjer, umjetnik-dizajner razvija različite opcije za raspored jedinica i elemenata proizvoda i traži kompoziciona rješenja koja im odgovaraju. U procesu oblikovanja proizvoda, raspored, tj. sastav cjeline iz zasebnih dijelova (komponenti) u skladu sa planom igra vrlo važnu ulogu, jer se ovdje određuju glavne volumetrijske i prostorne karakteristike forme. Predložene opcije razrađuje inženjer uz korištenje proračunskih metoda, ako je potrebno. U procesu takvog razvoja, inženjer dizajna može imati komentare i sugestije za dizajnera. Potonji, zauzvrat, mogu iznijeti prijedloge za nova konstruktivna rješenja. Potraga za formama i konstruktivnim rješenjima za proizvod je kreativan proces, a najbolja opcija se može pronaći samo ako se uzmu u obzir svi zahtjevi i prijedlozi koje postavljaju dizajneri i dizajneri.

U fazi razvoja nacrta umjetničkog i dizajnerskog projekta, u pravilu se rađa veliki broj rješenja. Skice proizvoda izrađuju se u obliku crteža i crteža, što vam omogućava da brzo napravite razne promjene. Osim izrade skica, umjetnik-dizajner traži i usavršava forme proizvoda koristeći modeliranje i izradu prototipa. Model odražava trodimenzionalno rješenje dizajniranog proizvoda, a izgled, osim toga, njegovu boju, teksturu materijala i grafičke elemente. Modeli i rasporedi cijelog proizvoda ili pojedinih komponenti najčešće se izrađuju od uvjetnog materijala (drvo, gips, papir, karton, plastelin itd.).

Nacrti su podvrgnuti sveobuhvatnoj analizi, kao rezultat koje se bira jedna ili više najboljih opcija. U skladu sa SKhKD VNIITE, nacrt umjetničkog i dizajnerskog projekta je skup dokumenata koji sadrže glavna glavna umjetnička i dizajnerska rješenja i opravdanja za odabranu opciju. Nakon dogovora sa kupcem i odobrenja, nacrt projekta služi kao osnova za dalji razvoj.

Izrada tehničkog umjetničko - dizajnerskog projekta. Ova faza odgovara izradi tehničkog projekta. Ranije prihvaćeni nacrt projekta je finaliziran. Razvijaju se cjeline i konstruktivni elementi, provjerava se izvodljivost i svrsishodnost predloženih rješenja, a projektna shema se analizira sa inženjerske tačke gledišta. Umjetnik dizajna mora u vidu proizvoda uzeti u obzir sve promjene koje mogu nastati u procesu inženjerskog projektiranja, tako da mora poznavati dizajn proizvoda, tehnologiju njegove proizvodnje.

U ovoj fazi projektovanja rešavaju se i pitanja izbora racionalnih konstrukcijskih materijala, optimalne tehnologije izrade proizvoda, objedinjavanja komponenti i delova. Od velikog značaja je ergonomska analiza projektovanog proizvoda i njegov dalji razvoj uzimajući u obzir ergonomske zahteve.

Kada su pitanja oblika proizvoda u cjelini već riješena, umjetnik-dizajner pažljivije razrađuje oblik pojedinih detalja, a posebno onih koji se odnose na jednostavnost korištenja proizvoda. Shema boja proizvoda i tekstura površine konačno su razrađeni. Zajedno sa tehnologom, fiziologom i drugim stručnjacima, umjetnik-dizajner odabire potrebne materijale za oblaganje i završnu obradu, jer, osim estetskih zahtjeva, boja i tekstura površine moraju zadovoljiti zahtjeve fiziologije.

Prilikom izrade projekta tehničkog dizajna pojedini tehnički parametri proizvoda, tehnološke mogućnosti proizvodnje, ergonomski zahtjevi, kompozicioni dizajn i drugi parametri mogu biti u određenom sukobu. Stoga je za umjetnika-dizajnera važan zadatak u ovoj fazi koordinirati rad mnogih stručnjaka i povezati različite parametre budućeg proizvoda. On mora dati prednost jednoj ili drugoj grupi faktora oblikovanja, ovisno o namjeni proizvoda i glavnim zadacima dizajna. Procjena kompatibilnosti faktora može dovesti do preciziranja i promjene, ali na višem nivou, pojedinačnih parametara proizvoda. To je, po pravilu, povezano sa doradom skupa početnih podataka, a ponekad i sa novom interpretacijom problema i promjenom projektnog zadatka, budući da je proces umjetničkog oblikovanja složen i reverzibilan. Tek nakon ponovljenih pretraga dizajner pronalazi opciju koja ispunjava sve zahtjeve. Ali nakon toga još uvijek analizira i procjenjuje potrošačka svojstva proizvoda, njegovu društvenu ulogu. Rezultati se zatim podnose na odobrenje.

U fazi izrade tehničkog umetničkog i dizajnerskog projekta, pored opštih crteža, rasporeda, dekorativnih i grafičkih elemenata i tehničkog crteža proizvoda (perspektivna slika), modeli i rasporedi se izrađuju od uslovnog materijala (ili koriste one odobrene u prethodnoj fazi i izmijenjen uzimajući u obzir komentare). Kada razvijaju složene i nove proizvode, ponekad proizvode stvarne modele u prirodnoj veličini koji najpotpunije karakteriziraju njihova stvarna potrošačka svojstva. Takvi modeli su posebno potrebni kada se projektuju složeni objekti sa krivolinijskim obrisom površine. Oni služe ne samo za izradu forme, već i za razvoj tačnih strukturnih crteža zakrivljenih elemenata i šablona.

Umjetnički dizajn proizvoda složenog oblika može se izvesti pomoću elektroničkih uređaja. Kompjuterski potpomognut dizajn, na primjer, ima široku primjenu u razvoju karoserija automobila. Pruža tačne informacije o površini i glavnim generatričnim linijama izgleda karoserije, omogućava preciznu reprodukciju firmi prototipova i serijskih uzoraka, oslobađa dizajnere i dizajnere rasporeda posla vezanog za konstrukciju perspektivnih slika, mjerenja i značajno smanjuje proces umjetničkog dizajna u cjelini. Prisutnost jednog nosača informacija (na primjer, bušene trake) koji se pohranjuje u svim fazama projektiranja eliminira nedostatke konvencionalnog dizajna, odnosno odstupanja i slojevitost grešaka u svakoj od narednih faza i u izradi prototipa. Međutim, prioritet u rješavanju kreativnih problema ostaje na osobi.

Prilikom projektovanja većine proizvoda za serijsku proizvodnju potrebno je izraditi mock-up uzorak - radni proizvod, koji osim oblika proizvoda odražava njegovu boju, teksturu materijala i grafičke elemente.

Projekt tehničkog rješenja, pored crteža i rasporeda, uključuje i objašnjenje, dijagrame i proračune. Objašnjenje sadrži obrazloženje i opis umjetničkog i dizajnerskog rješenja te popis zahtjeva i komentara za kasniji razvoj ili izradu. Dijagrami, čija se nomenklatura određuje ovisno o složenosti proizvoda koji se dizajnira, prikazuju njegove komponente i odnose između njih u uvjetnim slikama ili simbolima. U kalkulacijama koje izvrši izvođač, u dogovoru sa naručiocem, daju se podaci potrebni za opravdanje donesenih odluka.

Dakle, tehnički projektni projekt je skup dokumenata koji sadrže cjelovita i konačna rješenja za dizajn projektovanog proizvoda, njegove tehničke i ekonomske pokazatelje.

Radni dizajn. On U ovoj fazi se razvijaju radni crteži proizvoda. Problemi oblikovanja već su riješeni u prethodnim fazama, a obim rada umjetnika-dizajnera je naglo smanjen. Prilikom izrade radnih crteža djeluje kao konsultant. Dizajner kontroliše ili direktno učestvuje u izradi šablona i složenih crteža vezanih za oblik površine proizvoda (plaz crteži), kao i u realizaciji raznih natpisa.

Određene poteškoće povezane s tehnološkim mogućnostima proizvođača mogu se pojaviti već tokom razvoja crteža za industrijsku opremu. Postoji potreba za nekim prilagodbama oblika proizvoda. Ova pitanja treba rješavati samo dizajner ili uz njegovo učešće.

Prema urađenim radnim crtežima izrađuje se jedan ili više prototipova koji su namijenjeni za umjetničku i dizajnersku ocjenu novog proizvoda, kao i za ispitivanje usklađenosti sa funkcionalnom namjenom, čvrstoćom, izdržljivošću i sl. Uzorci moraju biti izrađene od istih materijala koji su predviđeni projektom za masovnu proizvodnju. Zamjena materijala, promjena završne obrade nisu dozvoljeni, jer to može narušiti ideju projekta i promijeniti izgled proizvoda. U izradi prototipova, umjetnik-dizajner vrši arhitektonski nadzor.

Kao rezultat ispitivanja, čiji uvjeti trebaju biti bliski operativnim, provjerava se ispravnost svih odluka donesenih u procesu projektiranja. Na osnovu zaključka ispitivanja, mogu se izvršiti odgovarajuća prilagođavanja projekta, uključujući ona koja se odnose na oblik proizvoda. Dizajner je punopravni član grupe stručnjaka koji sprovode test i daju mišljenje o njegovim rezultatima. Ako je potrebno, on vrši izmjene u vezi sa oblikom proizvoda na crtežima ili se s njim slaže.

Uočavamo još dva važna aspekta procesa umjetničkog dizajna vezana za korištenje alata grafičkog dizajna u kreiranju industrijskih proizvoda i tehnološkog rada.

Osoba prima potrebne informacije o industrijskim proizvodima putem različitih informacija, čiji su nosioci sami proizvodi. Dakle, mnogi proizvodi imaju različite alfanumeričke tekstove, znakove, simbole i druge informacije. U ovom slučaju, boja se koristi kao nezavisno sredstvo (informacija koda) ili pomoćno za primjenu abecednih simboličkih slika. Informativni tekstovi o proizvodima nazivaju se kolorografski tekstovi.

Grafičko rješenje proizvoda moguće je pronaći ako se definira kompleks svih zadataka. Dakle, potrebno je pravilno klasificirati kolorografske poruke (opće karakteristike proizvoda, način cirkulacije, posebni natpisi itd.), odabrati abecede usvojene u grafici (font, boja itd.), uzimajući u obzir njihovu korespondenciju sa imidž proizvoda i proizvođača, njihov stil, čitljivost itd. Grafičko rješenje mora biti u korelaciji sa zahtjevima za predmetno okruženje općenito i mjestom koje će projektovani objekat zauzimati u tom okruženju. Važno je pitanje pravilnog odraza značaja kolorografskih poruka. Na primjer, za sredstva proizvodnje najvažnije je odražavati način na koji se rukuje predmetom. Kod proizvoda za ličnu upotrebu prednost se daje zaštitnim znakovima i nazivima, a podaci o načinu opticaja prenose se u prateće dokumente. Grafički dizajn objekata masovnog usluživanja (govornice, benzinske pumpe i sl.) namijenjen je prvenstveno komuniciranju principa njihovog rada. U takvim objektima kao što su slot mašine, grafičko rješenje u boji je toliko aktivno (kako bi pozvalo osobu, stvorilo sliku igre) da „uništava“ samu stvar kao materijalni objekt. Ovo je ekstreman slučaj korištenja grafike u boji.

Prilikom izrade grafičkog dizajna potrebno je uskladiti sve njegove elemente. To se u velikoj mjeri može olakšati postizanjem zajedničkog stila slova, brojeva i znakova, proporcionalnosti elemenata, potrebnih karakteristika boja itd.

Umjetnički - dizajnerski projekat implementiran je u proizvod u proizvodnji. Stoga se u procesu umjetničkog oblikovanja razvija i tehnologija proizvodnje proizvoda, koja je spona između projekta i njegove praktične implementacije i čini osnovu cjelokupnog proizvodnog procesa. To zahtijeva poznavanje moderne tehnologije od strane projektanta i blisku saradnju sa tehnolozima.

U procesu umjetničkog dizajna, razvoj tehnologije se odvija na osnovu prototipova i analoga, kao i modeliranja postojećih tehnoloških procesa, budući da je proizvodnost izrade datog proizvoda određena mogućnostima određene proizvodnje. Ali ako projekat reproducira postojeću tehnologiju bez većeg restrukturiranja, to možda neće biti dovoljno. Stoga umjetnik-dizajner mora osigurati progresivne tehnološke procese za proizvodnju proizvoda. U nekim slučajevima, nova tehnologija, posebno razvijena od strane tehnologa, može se predvidjeti. Dakle, umjetnički dizajn može proizvesti ne samo novi oblik proizvoda, već i način njegove proizvodnje, odnosno novu tehnologiju.

U umjetničkom dizajnu tehnologija određuje ne samo savršenstvo tehnoloških operacija, već i mogućnosti koje ona daje dizajneru kada radi na obliku proizvoda u fazama dizajna. Podudarnost oblika i materijala djeluje kao jedan od vodećih estetskih principa oblikovanja. Stoga se umjetnički smislena forma treba organski uklopiti u stvorenu umjetničku sliku proizvoda, koja se gradi na osnovu mogućnosti tehnologije, prirode svojstava materijala. Dakle, jasna svijest o materijalu proizvoda važno je potrošačko svojstvo, stoga drvenasto bojenje štancanog limenog materijala zaobljenih oblika ili imitacija metalizirane plastike ispod srebra dovodi do kontradikcije između umjetničkih i tehnoloških metoda oblikovanja. Tehnološko zaglađivanje forme zarad lažne ljepote može dovesti do ekscesa u procesima obrade materijala i proizvodnje, čineći ih neekonomičnim.

U obliku proizvoda nema potrebe posebno otkrivati ​​tehnologiju njegove izrade, stoga je tehnološki informativni sadržaj forme u pravilu neutralan. Na primjer, sam zavar nije element forme i u većini slučajeva je pažljivo zapečaćen. Međutim, danas se mnoge tehnološke metode stvaranja forme poistovjećuju s umjetničkim i mogu se manifestirati u obliku, pa ih nema potrebe skrivati. Čak i zavareni šav danas, tehnološke mogućnosti omogućavaju da se, uz dobar razvoj dizajna i oblika proizvoda, pretvori u svojevrsni ukras.

U procesu umjetničkog oblikovanja izvode se sljedeći tehnološki radovi:

tehnološke pretprojektne studije, čiji rezultati služe kao polazni tehnološki zadatak za izradu projekta;

tehnološko projektovanje, tokom kojeg se odlučuje o oblikovanju proizvoda uzimajući u obzir određenu tehnologiju proizvodnje;

tehnološko projektovanje čiji je sadržaj detaljna stručna izrada tehnološkog procesa za izradu proizvoda koji zadovoljava tehnološku formu koju je kreirao umetnik-dizajner (rezultati se evidentiraju u tehnološkoj belešci za umetničko-dizajnerski projekat);

tehnološka eksperimentalna verifikacija i istraživački rad koji se izvodi u laboratorijskim i proizvodnim uslovima u cilju potkrepljivanja, kontrole i unapređenja tehnoloških modela razvijenih u procesu projektovanja;

tehnološki nadzor, odnosno arhitektonski nadzor implementacije razvijenih tehnoloških modela u procesu inženjerskog projektovanja, razvoja proizvoda i proizvodnje. Istovremeno, dizajner mora stalno pratiti sve promjene u proizvodnoj situaciji i brzo reagirati na njih;

rad tehnološke evaluacije, odnosno stručna ocjena rezultata tehnološkog rada, koja se provodi u fazama nakon razvoja, razvoja i tokom proizvodnje u cilju poboljšanja kvaliteta proizvedenih proizvoda.

Umjetnička i projektantska dokumentacija izdata pod arhitektonskim nadzorom je skup umjetničkih i projektantskih dokumenata koji odražavaju promjene u likovno-projektantskim rješenjima prethodnih faza koje su se pojavile u procesu izvedbenog projekta, nakon ispitivanja i savladavanja proizvoda.

Komplet projektne dokumentacije za proizvode svih industrija, za opremu i integralno projektovanje industrijskih, javnih i stambenih enterijera, kao i za ambalažu, žigove, ambleme i uslužne oznake obuhvata grafičke i tekstualne dokumente, modele, izglede i prototipove, koji određuju suštinu umjetničkog i dizajnerskog rješenja, zahtjeve za izradu proizvoda, podatke uporedne analize i obrazloženje za odabranu opciju.

Odobrenje novorazvijenih proizvoda za kulturne i kućne svrhe masovne proizvodnje provode regionalna umjetnička vijeća onih odjela koji vode ovu ili onu vrstu proizvoda.

Razvijena dokumentacija za novi proizvod se prenosi proizvođaču. Preduzeće prvo obavlja potrebne pripremne radove: proizvodi alate, šablone, mjerne alate, vrši tehnološku pripremu itd. Nakon toga se proizvodi eksperimentalna serija proizvoda prema kojoj ocjenjuju usklađenost proizvodnje sa zahtjevima za osiguravanje visokog kvaliteta novog proizvoda.

Gore navedeni koraci dizajna tipični su za složenije proizvode, kao što su alatni strojevi, mašine, uređaji, kamere, usisivači, televizori, namještaj, itd. Dizajniranje niza drugih proizvoda zahtijeva manje stručnjaka, ali opći princip organizacije ostaje približno isto.