Hvor kan man hente runerne. Rune PV System - Perfect World Database

Runesystemet blev markant omdesignet, eller rettere sagt, runerne blev kombineret med talenter. Som et resultat var der 5 udviklingsgrene, og hver spiller kan vælge en nøglegren og en sekundær gren. I nøglegrenen er 3 nøgleruner tilgængelige at vælge imellem, som har kraftige effekter. Derudover kan du tage 3 mere almindelige runer. Fra den sekundære gren kan du vælge mellem yderligere 2 runer. Selvfølgelig lyder alt meget kompliceret, men faktisk er et sådant system mere forståeligt for en nybegynder, end hvad der var før. Derudover behøver du ikke bruge valuta i spillet for at købe runer. I første omgang er der flere standard runesider og 2 blanke sider, som du kan tilpasse som du ønsker. Standard runesiderne kan i øvrigt også bruges til nogle champions, så i første omgang behøver du ikke engang bruge penge på at købe nye (tomme) runesider. Standard dem vil helt sikkert være nok for dig. Hvis du alligevel beslutter dig for at købe dig et par runesider, kan du finde dem i butikken: Tilbehør - Runesider.

Runer giver meget seriøse bonusser, så de skal bruges uden fejl og vælges til din nuværende mester. Du kan finde runer i menusektionen: Samling - Runer.

Nedenfor vil vi analysere de mest markante runer, men inden da vil jeg gerne gøre dig opmærksom på, at valget af nøglegrenen blandt andet giver en passiv bonus. I det ene tilfælde vil det være en stigning i maksimal sundhed, i det andet en stigning i skader og så videre. Alle disse bonusser blev lavet for at kompensere for de gamle runer (fjernet fra spillet). Angående ordet "adaptiv", som med jævne mellemrum findes i beskrivelsen. Det betyder, at der er valgt én bonus, som i øjeblikket er nøglen til din helt. For eksempel har du taget heksekunstens nøglegren og er aktivt begyndt at købe artefakter til kraften i færdigheder (AP). I dette tilfælde vil du modtage præcis styrkebonussen. Men hvis du for eksempel for den samme helt vil købe genstande til angrebskraften (AD), så vil bonussen følgelig være til angrebskraften.

For det meste bruges denne gren af ​​runer af forskellige pile og helte, der gør god skade.

Nøgle runer

Tryk på angrebet- denne rune er ideel til mestre med 3-slagsmekanik, det vil sige med nogle ejendommeligheder forbundet med det faktum, at det tredje angreb har en speciel effekt. Eksempler inkluderer Vayne (Silver Bolts-evne) eller Xin Zhao (Three Talon Strike-evne). Runen er god, ikke kun fordi den giver dig mulighed for at påføre yderligere skade, men også fordi den øger skaden på det angrebne mål fra alle kilder. Det vil sige, at du begynder at angribe fjenden, og dine allierede vil have en bonusskade på fjenden.

Dødeligt tempo- takket være denne rune kan du øge mesterens angrebshastighed markant. Denne egenskab er nyttig for mestre, der er stærkt afhængige af deres grundlæggende angreb. Faktisk gør de fleste bærehelte den største skade ved hjælp af autoangreb. Et interessant træk ved runen er, at den fjerner grænsen for den maksimale angrebsbonus. Hvis du ikke vidste det, så har spillet virkelig sådan en begrænsning. Dette faktum kan være til stor hjælp for en mester som Kog "Maw with Bio-Arcane Barrage, for eksempel.

Flåde fodarbejde- denne rune giver dig mulighed for at oplade mesterens normale angreb, efterfølgende genoprette sundheden og øge bevægelseshastigheden. Opladning sker under bevægelse og angreb. Derfor, hvis du tager denne rune, skal du konstant bevæge dig. Selv på linjen skal du bevæge dig fra side til side og ikke stå stille. I dette tilfælde kan du konstant genoprette en vis mængde sundhed.

Erobrer- denne rune giver dig mulighed for at øge angrebskraften markant, men på betingelse af at du er i kamp i mere end 4 sekunder. Betingelsen er faktisk meget streng og bruges hovedsageligt af nærkampsmestre, der er afhængige af basale angreb og stadig har god overlevelsesevne (f.eks. Jax, Trundle, Master Yi (nødvendigvis en smule tanked) og så videre). Som du forstår, bliver runen ofte brugt af mestre fra den øverste bane. Nogle AD bærer kan også klare det, men dette er snarere en undtagelse.

Standard runer

Overheal- Det kan se ud til, at runen ikke er særlig nyttig til at bære, for normalt har skadehandlerne ingen helbredelse, men der er en række nuancer. Hvis du ved, at du vil være i bane med noget støtte, der har healing, så kan denne rune være meget nyttig. Runen vil også øge virkningerne af vampyrisme.

Triumf er en utrolig nyttig rune, der hjælper meget under holdkampe. Faktum er, at når du afslutter en fjende eller endda for at hjælpe med et drab, vil din mester øjeblikkeligt genoprette en vis mængde helbred. Bemærk venligst, at vi taler specifikt om at dræbe fjendens mestre. For at dræbe håndlangere eller neutrale monstre vil der ikke være nogen helbredelse i sig selv.

Tilstedeværelse af sind- runen er ret situationsbestemt og minder lidt om den forrige. Hvis runen kun fungerede med betingelsen om at opnå et niveau, ville den mildt sagt være svag, men den virker også i de øjeblikke, hvor du afslutter fjendens mester. Det vil sige, at du under en holdkamp afslutter én fjende og derefter i 5 sekunder kan du roligt bruge evner, uden frygt for at mana hurtigt løber tør.

De næste 3 runer arbejder efter samme princip. For at dræbe en fjendtlig mester, stort eller episk monster, får du en ladning, og hver af anklagerne har sin egen bonus. Derfor skal du vælge den bonus, som din mester har brug for. Legende: klarhed- øger angrebshastigheden, Legende: vedholdenhed- øger udholdenheden, det vil sige, at din mester bliver lidt mere ihærdig, og Legende: blodlinje- giver vampyrisme til dine angreb.

De sidste 3 runer er nogenlunde ens i deres handlingsprincip, men de er selvfølgelig meget forskellige fra hinanden. Nådekup- giver dig mulighed for at påføre bonusskade på fjender, hvis sundhedsniveau falder til et kritisk niveau. Derudover får du umiddelbart efter at have dræbt en bonus for at angribe magt eller evne magt. Det vil sige, at det bliver lidt nemmere at håndtere den næste fjende. Skære ned- god at bruge i tilfælde, hvor fjendens hold har mestre med et meget stort udbud af sundhed. I dette tilfælde vil dine angreb påføre en god bonusskade for første gang, indtil sundhedsniveauerne for din mester og fjendens mester er omtrent lige store. Sidste stand er den sidste rune i Accuracy-træet, og det øger din mesters skade, når de er under fuld sundhed. Bonussen begynder at virke allerede fra 60% af helbred, og den maksimale værdi krediteres til 30% af helbred.

Dominate-grenen giver dig også mulighed for seriøst at øge din mesters skade, men den har en række interessante runer, som for eksempel vil være nyttige for mestre, der ofte bevæger sig mellem banerne og leder efter en mulighed for at angribe.

Nøgle runer

Elektrokut- denne rune giver dig mulighed for at give god yderligere skade, når du hurtigt rammer fjenden med 3 angreb. På nogle måder ligner denne rune Press the attack, men Shock Execution har en højere skade. Derudover kan skaden øges med AP eller AD (afhængigt af din mester). Det er værd at bemærke, at effekten af ​​denne rune har en ret seriøs genopladning i begyndelsen af ​​spillet. Så stol ikke på bonusskade med hvert angreb.

Predator- effekten af ​​denne rune giver dig mulighed for i høj grad at øge din bevægelseshastighed uden for kamp. Dette kan være yderst nyttigt, hvis din mester er god til at ganking. Det vil sige, at du for eksempel står i midten, løber derefter væk til siden, og på grund af den hurtige bevægelseshastighed befinder du dig på få sekunder på sidelinjen og hjælper dine allierede. Runen er ret situationsbestemt og er ikke egnet til enhver mester.

Mørk høst- takket være denne rune kan din mester samle sjæle fra faldne fjendens mestre, store monstre og store håndlangere. De akkumulerede sjæle bruges til at uddele yderligere skade til fjendens mester. Igen er runen ret situationsbestemt og vil være nyttig for de mestre, der hurtigt kan rydde håndlangere i banen og samtidig dyrke skoven. Ellers vil sjæle akkumulere langsomt, og effekten af ​​runen vil være svag. Den største ulempe ved runen er, at den begynder at fungere normalt et sted fra midten af ​​spillet, og indtil da vil du ikke se effekten af ​​den, og faktisk vil du løbe uden nøglerunen.

Hagl af klinger - Runen giver dig mulighed for at øge angrebshastigheden for de første par angreb. Denne bonus kan være nyttig for mestre af skytter med god one-shot skade. Takket være bonusangrebshastigheden kan du hurtigt bruge flere autoangreb og muligvis endda aktivere nogle ekstra effekter. Selve runen er interessant, men det er i sådan en gren, at pile bruges meget sjældnere end for eksempel Precision.

Standard runer

Billigt skud- en fremragende rune, der gør det muligt at påføre yderligere skader på fjender, der er under indflydelse af en form for kontroleffekt. Et stort antal mestre i League of Legends har en form for evne til at immobilisere målet eller fratage det evnen til at bruge færdigheder, så runen vil udløse meget ofte. Runen har en lille nedkøling, så du kan roligt regne med, at du efter hver af dine kontrolfærdigheder vil påføre yderligere skade. Det kan virke som om skaden er lille, men her er det nødvendigt at tage højde for, at det er "rent", det vil sige, at det ikke bliver skåret af fjendens forsvar.

Smag af blod- denne rune minder lidt om Fleet footwork, men i tilfælde af "blodsmag" behøver vi ikke akkumulere ladninger. Runen udløses automatisk, når den angriber en fjendtlig mester, og helbredsregenerering vil kun være begrænset af runens genopladning. Den gode nyhed er, at runen har en stigning fra AP og AD, det vil sige, at selv på et senere tidspunkt af spillet vil behandling stadig være relevant.

Pludselig påvirkning- denne rune er perfekt til de helte, der har nogle færdigheder i deres arsenal med hurtig overvindelse af distancen. For eksempel kan en rune som denne se godt ud på en mester Katarina. Katarina kan lave et stort antal hop under kampen, og runen vil udløse meget ofte. Runens nedkøling er meget lille, så bonuseffekten kan opretholdes hele tiden.

De næste 3 runer er relateret til syn og totems. Den første rune, nemlig Zombie afdeling- giver dig mulighed for betydeligt at forbedre kortkontrollen på grund af zombie-totemer. En ødelagt afdeling eller endda din afdeling, efter at være blevet ødelagt, bliver til en zombie-totem. Ja, det er synligt for fjender, men hvis et sådant totem for eksempel dukker op i buskene, så bemærker modstanderne det muligvis ikke med det samme, og dit hold kan have overblik over et nøglepunkt i et stykke tid. Yderligere kortkontrol er altid en meget nyttig mulighed. Næste rune Spøgelse poro gør det muligt automatisk at indstille "poro"-totemet i det øjeblik, du går ind i bushen. Det vil sige, at man går ind i bushen og efter kort tid dukker et lille monster op der, som vil give et overblik. Når fjenden kommer ind i bushen, vil monsteret blive bange og løbe væk. Overblikket vil derfor gå tabt. En ganske interessant mekaniker, men runen er meget situationsbestemt. Den sidste rune Øjenæble samling forbundet ikke kun med totems, men også med mestre. Når du bryder et fjendtligt totem eller afslutter en fjendtlig mester, får du en lille stigning i AP og AD. Desuden kan denne bonus modtages et ubegrænset antal gange. Selvom du ikke bryder et eneste fjendtligt totem i løbet af spillet, så vil du helt sikkert dræbe flere helte, hvilket betyder, at du får en form for bonus. Denne rune er fremragende og vil passe til et stort antal champions.

De sidste 4 runer er knyttet til mekanikken til at afslutte fjendens mestre. Det vil sige, at vi har en form for grundlæggende bonus, der kan øges ved at afslutte fjender. Men her skal du tage forbehold for, at bonussen kun kan øges 5 gange, det vil sige, at der kan modtages en for hver mester. Oftest viser det sig hurtigt at få 2-3 ladninger, og så skal man lede efter problemmestre, som ikke er så nemme at slå ihjel. Rune glubende jæger- giver vampyrisme til evner, Genial jæger- reducerer genopladningen af ​​aktive genstande, og Nådesløs jæger- øger bevægelseshastigheden ud af kamp. Hver rune er god på sin egen måde, men Ravenous hunter bruges oftest, da denne rune er mere universel. Men jeg gentager endnu en gang, i en bestemt situation og afhængig af mesteren vil alle runerne være relevante. Du skal bare forstå fordelene ved runerne og bruge dem. Langt senere dukkede endnu en rune op Ultimativ jæger, som giver dig mulighed for at reducere nedkølingen af ​​ult, og derfor vil denne rune være nyttig for de mestre, der er meget afhængige af ult, og samtidig har den ultimative evne en stor nedkøling.

"Affliction"-grenen bruges hovedsageligt af magikere og nogle støtter med magiske skader.

Nøgle runer

Tilkald luft- denne rune giver dig mulighed for at påføre yderligere skade eller anvende et skjold, hvis din mester har den passende færdighed, der giver et skjold. Fordelen ved runen er, at fnug kan startes selv ved hjælp af et almindeligt autoangreb. Det vil sige, at hvis du spiller aggressivt, så hjælper runen konstant. Også en relativt lille genopladning kan tilskrives plusserne. Faktisk skal du bare vente på, at fnugget flyver tilbage. Hvis du angreb fjenden fra tæt hold, vil fnug flyve hurtigere i overensstemmelse hermed. Bonusskaden på runen er generelt lille, men dette kompenseres for af den hurtige genopladning nævnt ovenfor.

Spændende komet- opsendelsen af ​​en komet minder lidt om handlingen af ​​Summon aery runen, men i dette tilfælde vil runen kun fungere, når evnen er beskadiget. Der er ikke flere auto-angreb her. Fordelen ved denne rune er, at kometen laver en anstændig bonusskade, som også kan øges af artefakter. Jeg vil gerne henlede din opmærksomhed på det faktum, at kometen flyver præcis til det sted, hvor fjendens mester modtog magisk skade. Det vil sige, at bonusskaden ikke er øjeblikkelig. Derudover kan fjenden løbe ud af kometens nedslagszone og ikke modtage skade. I starten af ​​spillet er dette i øvrigt ikke let at gøre, da kometen flyver hurtigt og har en god rammeradius. Hvis der er flere mestre i kometens nedslagszone, vil hver fjende modtage skade i overensstemmelse hermed. Runen kombinerer godt med evner, der har en form for kontroleffekt. Det vil sige, at du stifter fjenden til jorden, og han vil helt sikkert ikke være i stand til at undvige kometen. Runen har en ret hurtig genopladning, som aftager med stigende niveau og falder også, når du aktivt bruger færdigheder.

Fase rush- handlingen af ​​denne rune er ret enkel. Du rammer fjenden med flere grundlæggende angreb eller færdigheder og får en bonus til bevægelseshastighed for dette. Runen er ret situationsbestemt, men for nogle mestre kan den være meget nyttig.

Standard runer

Nullificerende kugle- er en beskyttende rune, der hjælper mod en stor mængde magisk skade. Runens handling kan sammenlignes med Hexdrinker-artefakten, som fungerer efter samme princip. Det vigtigste at huske her er, at skjoldet kun hjælper mod magisk skade.

Manaflow bånd- denne rune kan være nyttig for de mestre, der er meget frådsende i mana. Først vil runen simpelthen øge den maksimale mana-forsyning, og derefter tændes yderligere regenerering, og det er ikke dårligt.

Nimbus kappe- denne rune giver så at sige mulighed for at forbedre aktionen af ​​mesterens ultimative, da du efter at have brugt den ultimative evne får en bonus til bevægelseshastigheden. Runen bruges sjældent, men den kan stadig være relevant for nogle mestre.

Transcendens- en ganske nyttig rune for de mestre, der køber artefakter for at reducere nedkølingen af ​​evner. Her skal du bare forstå, at runen først begynder at virke efter 10 minutter af spillet, og indtil da vil den ikke give noget. En vigtig fordel ved runen er, at den giver dig mulighed for at overføre den overskydende cooldown-reduktionsbonus til AP eller AD. Lad mig minde dig om, at din mester maksimalt kan have en bonus på 40 % nedkølingsreduktion. Hvis du overskrider denne grænse, så får du bare en bonus til egenskaberne.

Celeritet- Der er ikke så mange mestre med en meget høj bevægelseshastighed i League of Legends, men det er de. Derudover er der endda specielle evner, der i høj grad øger hastigheden. For sådanne mestre kan denne rune være meget nyttig. Det giver ikke kun en hastighedsbonus, det øger også AP eller AD baseret på bonushastigheden.

Absolut fokus- er en interessant, men meget situationsbestemt rune. Runebonussen giver en meget god (desværre er den fast og stiger ikke pga. varer), men denne bonus virker kun med en sundhedsreserve på over 70%. Det vil sige, at du konstant skal overvåge dit sundhedslager og holde det på et højt niveau, hvilket nogle gange ikke altid er muligt.

Scorch- en enkel, men effektiv rune. Når du angriber en fjende med en færdighed, sætter du ild til den og giver yderligere skade. Runen vil være nyttig, når du spiller på banen. Især hvis du med jævne mellemrum chikanerer fjenden med dine evner. Runens nedkøling er tålelig, men skaden er desværre fikset og kan ikke øges af AP eller AD.

Vandvandring- en ganske interessant rune, der kan være nyttig for mestre, der ofte bevæger sig mellem banerne. I første halvdel af spillet finder de fleste bevægelser sted i området ved floden. Så bevægelseshastighedsbonussen vil fungere konstant. Senere vil runen også være nyttig, da seriøse kampe om dragen eller baronen finder sted på floden. I dette tilfælde vil bonussen til AP eller AD være nyttig.

Samler storm- denne rune er velegnet til de situationer, hvor du med sikkerhed ved, at spillet ikke slutter hurtigt, og du planlægger at frigøre din mesters potentiale på et senere tidspunkt af spillet. Hvert 10. minut giver runen en bonus til AP eller AD. Forresten, på 60 minutter af spillet, er bonusserne meget store, og du kan sammenligne dem med køb af en meget dyr artefakt. Men her skal det pointeres, at 60 minutters kampe i League of Legends bestemt ikke holder, og i gennemsnit skal man regne med 30 minutter.

"Courage"-grenen giver dig mulighed for at øge din mesters defensive egenskaber, så runerne fra denne gren bliver ofte brugt af forskellige kampvogne og initiativtagere.

Nøgle runer

Tag fat i det udødelige- hovedsageligt bruges denne rune af nærkampshelte, da bonusser for "rangerede" er halveret. En rune som denne er fantastisk til en topbanemester, især hvis han har et godt helbred. Runens nedkøling er meget lille, så du kan regne med en konstant bonus for at angribe med hver lille træfning med fjenden.

Efterskælv- denne rune er velegnet til mestre, der har gode kontrolevner i deres arsenal. Runen vil især være nyttig for initiativtagere, der skynder sig i kamp og er de første til at modtage skade.

Værge- denne rune bruges af støtter i nogle situationer og viser sig godt, når man spiller på banen og i holdkampe. Desværre er nedkølingen af ​​effekten anstændig, hvorfor runen påføres meget sjældnere end de tidligere nøgleruner.

Standard runer

Urokkelig- ved hjælp af denne rune kan du øge heltens beskyttende egenskaber efter at have brugt tilkalder-besværgelserne. Den største ulempe ved runen er, at tilkalderen selv genoplader meget langsomt, og runen vil ikke virke så ofte. Det er dog nogle gange nyttigt at opnå "resiliens" efter at have brugt Flash i en skare af fjender.

Nedrive- denne rune gør det muligt at påføre fjendens tårne ​​meget betydelig skade. For at aktivere runen skal du gå til fjendens tårn og stå i nærheden af ​​det i 4 sekunder. I dette tilfælde vises en speciel indikator ved siden af ​​tårnet, hvormed du kan bestemme, hvornår skaden vil ske. Skaderne kan øges markant, hvis du spiller som mester med meget helbred. Runens nedkøling er stor, men for eksempel vil du i begyndelsen af ​​spillet stadig ikke ofte være i stand til at påføre fjendens tårn skade.

Skjold bash- denne rune er velegnet til mestre, der har en form for skjolde i deres arsenal. Faktum er, at runen ikke kun øger mesterens defensive præstation, men giver dig også mulighed for at påføre god magisk skade. Nogle gange er det nyttigt at tage en rune, når dit hold har en allieret mester, som aktivt kan kaste et skjold på dig.

Livets skrifttype- en fremragende rune, der er velegnet til enhver støttetank med kontrol. Ved at immobilisere et mål giver du din allierede mulighed for at genoprette en vis mængde helbred med hvert angreb. Runen vil være relevant i hele kampen.

Konditionering- denne rune er en slags universal, det vil sige, at den øger både magisk modstand og fysisk beskyttelse. Derudover virker den procentvise bonus altid, og ikke under visse betingelser. Den største fangst her er, at denne rune først begynder at virke efter 10 minutter af spillet. Hvis du er sikker på, at du roligt kan holde ud i starten af ​​spillet, så er det selvfølgelig mere rentabelt at tage denne rune, og ikke de tidligere.

Overvækst- en god rune, der giver dig mulighed for at øge dit maksimale helbred. Fordelen ved runen er, at for at øge sundhedsreserven, behøver du ikke engang at afslutte håndlangere eller monstre, du skal bare være i nærheden. Jo længere spillet varer, jo tilsvarende mere sundhedsbonus kan du få. Den gode nyhed er, at sundhedsbonussen beregnes som en procentdel, det vil sige, at for nogle helte vil det være ekstremt vigtigt.

Revitalisere- hovedsageligt bruges denne rune af forskellige støtter med heler og skjolde. Øget helbredelse eller skjoldstyrke er altid en nyttig stat. Derudover kan effekten af ​​runen øges betydeligt, når helbredet er lavt.

Anden vind- denne rune er velegnet til de situationer, hvor du ser, at der vil stå en mester imod dig, som konstant vil chikanere, det vil sige fra tid til anden påføre en lille del skade. I dette tilfælde vil runen fungere fint og øge din overlevelsesevne markant på banen.

Inspirationsgrenen kan bruges af forskellige mestre, men som regel vil runer fra denne gren være mere nyttige for magikere og støtter.

Nøgle runer

Uforseglet tryllebog- en ganske interessant rune, der gør det muligt at ændre indkalderbesværgelserne under kampen. Nogle spil kræver faktisk dette. Selvom du har valgt besværgelserne perfekt og ikke ønsker at ændre dem, vil runen stadig være nyttig, da den reducerer nedkølingen af ​​besværgelser med 15 %, hvilket er en rigtig god bonus.

Glacial forstærkning- denne rune giver dig mulighed for konstant at bremse fjender med automatiske angreb. Selve runen har en nedkøling, men den er lille. Selv for ranged champions kan runen være nyttig, selvom bremsekraften vil være 2 gange mindre end for nærkampsangreb. Når du spiller på banen, vil hvert af dine angreb blive ledsaget af en opbremsning, som igen vil gøre det muligt at lave 1-2 ekstra angreb på den flygtende fjende. Hvis du bruger en genstand med en opbremsning, vil der blive oprettet et bremseområde omkring det berørte mål, og din mester vil have mulighed for at bremse flere fjender på én gang.

Kleptomancy- er en af ​​de mest usædvanlige runer. Faktum er, at efter at have brugt færdigheden, vil mesterens angreb bringe bonusguld og, med en vis chance, en forbrugsvare. Her er en liste over mulige emner:

Runes-systemet vises i den russiske version af spillet med opdateringen til det vestlige kontinent. Det vil være tilgængeligt for spillere med Asura-status eller højere.
Oversætterens note: Asura og Sage er nye niveauer af "respekt" introduceret i den samme opdatering.
Ved hjælp af Runes vil spillere være i stand til at forbedre og supplere deres himmelske og helvede færdigheder.
Runes vinduet kan tilgås ved at trykke på "R" på dit tastatur. To faner vises til højre, hvoraf den ene åbner Runes-menuen.

Til venstre er en liste over alle de færdigheder i din klasse, som Runes kan anvendes til. Ved at flytte markøren over billedet af en farvet sten, kan du se præcis, hvordan færdigheden vil ændre sig, når en rune med den tilsvarende farve påføres den. Til højre er pladserne til færdigheder og runer. Efter at have åbnet slot, vil spilleren være i stand til at trække den forbedrede færdighed og runen ind i den. Nedenfor er en pose, hvor du kan opbevare runer til senere brug eller forbedring.

Den første Rune-slot åbner efter at have gennemført en kort opgave på den oprindelige placering og er tilgængelig for absolut alle spillere.
Den anden og tredje slots kan åbnes efter opnåelse af status som Asura (henholdsvis for helvede og for himmelske karakterer), og de sidste tre - efter afslutning af quest-linjen for status som Sage.
Runer og opgraderbare færdigheder kan ændres til enhver tid uden at være i en tilstand af kamp.
Hvis du har fået en ny status, så kan du roligt tage til Runemestrene på det vestlige kontinent. De vil give dig quests (for det 2. slot, for det 3. slot, for det 4. slot, for det 5. slot, for det 6. slot), efter at have fuldført, vil du åbne nye slots. Du kan også købe slots hos dem for 10.000.000 mønter (hver), men husk på, at dette ikke vil spare dig for behovet for at få nye statusser.

Der er fem typer runer i alt: rubin, safir, smaragd, guld og sølv.
Spillere vil være i stand til at optjene riddermedaljer gennem det vestlige kontinents hovedmissionslinje og daglige missioner. Disse medaljer kan ombyttes til tier 1 runeæsker med Knight Hector i den ubrydelige by. Du kan også få runer ved at besejre bosser og udføre daglige opgaver i Palace of Dawn. Hvis du besejrer fangehullets herrer, kan du få overførbare Level 1-runer, og hvis du dræber den sidste boss, kan du få ubundne Runer af den 4. Gennemførelse af Palace of Dawn daglige mission vil belønne dig med en Tier 2 Runes Bag og Knight's Medaljer.

Level 1, 4 og 7 runer kan overføres eller sælges til andre spillere.

Du kan øge effekten af ​​Rune ved at øge dens niveau. Niveauerne er opdelt i 4 cirkler:
Cirkel 1: Niveau 1-4
Cirkel 2: Niveau 5-7
Cirkel 3: Niveauer 8-9
Cirkel 4: Niveau 10
Forbedringen af ​​færdigheden afhænger netop af cirklen og ikke af runens niveau. De der. Runer på 1 og 4 niveauer af samme type vil give nøjagtig den samme effekt til den samme færdighed.

Opgradering af runer sker på den anden fane i færdighedsmenuen (R). Den opgraderede Rune skal placeres i midten, absorberet - i en cirkel:

Processen med at forbedre runer ligner meget at forbedre ting.
Med en vellykket forbedring vil runens niveau stige med 1, i tilfælde af fiasko vil det falde med 1. Succesraten vises i øverste venstre hjørne af siden. Runer på et lavere niveau kan ikke pumpes med højere.

Rune niveauForbrugt RuneSucces chance
1 1 50%
2 1 17%
2 2 50%
3 1 5%
3 2 10%
3 3 20%
4 1 2.08%
4 2 4.17%
4 3 8.34%
4 4 33.34%
5 1 1.04%
5 2 2.08%
5 3 4.17%
5 4 8.34%
5 5 33.34%
6 1 1%
6 2 1%
6 3 2%
6 4 4%
6 5 8%
6 6 20%
7 1 0.26%
7 2 0.52%
7 3 1.04%
7 4 2.08%
7 5 4.17%
7 6 8%
7 7 25%
8 1 0.13%
8 2 0.26%
8 3 0.52%
8 4 1.04%
8 5 2.08%
8 6 4.17%
8 7 8%
8 8 25%
9 1 0.07%
9 2 0.13%
9 3 0.26%
9 4 0.52%
9 5 1.04%
9 6 2.08%
9 7 4.17%
9 8 8%
9 9 25%

Opgraderingsomkostninger (gennemsnit):

  • Rune niveau 2: 1 pumpet Rune 1 lvl. + 2 runer 1 lvl = 3 (runer på 1. niveau)
  • Rune niveau 3: Rune 2 niveau + 2 Runer 2 niveau = 9 (Runer på 1. niveau)
  • Rune niveau 4: 45
  • Rune niveau 5: 180
  • Rune niveau 6: 720
  • Rune niveau 7: 3780
  • Rune niveau 8: 17370
  • Rune niveau 9: 85005
  • Rune niveau 10: 403582.5
Ud over at ændre effekten af ​​færdigheder, forbedrer Runes karakterens egenskaber:
Warrior, Werewolf, Guardian
Rune 1 lvlSundhed +63
Rune 2urSundhed +118
Rune 3urSundhed +166, Forsvar +129, M. forsvar +97
Rune 4urSundhed +204, Forsvar +243, M. forsvar +184
Rune 5urSundhed +237, Forsvar +344, M. forsvar +260, P. angreb +29
Rune 6urSundhed + 264, Forsvar +432, M. forsvar +326, P. angreb +55
Rune 7urSundhed + 284, Forsvar + 508, M. forsvar +384, P. angreb +78
Rune 8urSundhed + 300, Forsvar +573, M. forsvar +432, P. angreb + 99, moral +18
Rune 9urSundhed +312, Forsvar +626, M. Forsvar +473, P. angreb +117, moral +35, forsvarsindeks +2
Rune 10urSundhed +320, Forsvar +671, M. forsvar +507, P. Angreb +133, Moral +50, Forsvar +4, Angreb +4
Mage, Præst, Druid, Shaman, Mystic, Reaper
Rune 1 lvlSundhed +52
Rune 2urSundhed +97
Rune 3urSundhed +135, Forsvar +65, M. forsvar +134
Rune 4urSundhed +167, Forsvar +123, M. forsvar +253
Rune 5urSundhed +194, Forsvar +174, M. forsvar +358, M. angreb +29
Rune 6urSundhed + 216, Forsvar +219, M. forsvar +449, M. angreb +55
Rune 7urSundhed + 233, Forsvar + 257, M. forsvar +528, M. angreb +78
Rune 8urSundhed + 245, Forsvar +290, M. forsvar +595, M. angreb + 99, moral +18
Rune 9urSundhed +255, Forsvar +317, M. forsvar + 651, M. angreb +117, moral +35, forsvarsindeks +2
Rune 10urSundhed +261, Forsvar +340, M. forsvar +698, M. Angreb +133, Moral +50, Forsvar +4, Angreb +4
Archer, værge
Rune 1 lvlSundhed +58
Rune 2urSundhed +108
Rune 3ur
Rune 4ur
Rune 5urSundhed +216, Forsvar +239, M. Forsvar +306, P. angreb +29
Rune 6urSundhed + 240, Forsvar +300, M. forsvar +384, P. angreb +55
Rune 7urSundhed + 259, Forsvar + 353, M. Forsvar +452, P. angreb +78
Rune 8urSundhed + 273, Forsvar +398, M. forsvar +509, P. angreb + 99, moral +18
Rune 9urSundhed +284, Forsvar +435, M. forsvar + 557, P. angreb +117, moral +35, forsvarsindeks +2
Rune 10urSundhed +291, Forsvar +466, M. Forsvar +597, P. Angreb +133, Moral +50, Forsvar +4, Angreb +4
Morder
Rune 1 lvlSundhed +58
Rune 2urSundhed +108
Rune 3urSundhed +151, Forsvar +90, M. forsvar +115
Rune 4urSundhed +186, Forsvar +169, M. forsvar +217
Rune 5urSundhed +216, Forsvar +239, M. Forsvar +306, P. angreb +21
Rune 6urSundhed + 240, Forsvar +300, M. forsvar +384, P. angreb +41
Rune 7urSundhed + 259, Forsvar + 353, M. Forsvar +452, P. angreb +58
Rune 8urSundhed + 273, Forsvar +398, M. forsvar +509, P. angreb + 74, moral +18
Rune 9urSundhed +284, Forsvar +435, M. forsvar + 557, P. angreb +87, moral +35, forsvar +2
Rune 10urSundhed +291, Forsvar +466, M. Forsvar +597, P. Angreb +99, Moral +50, Forsvar +4, Angreb +4
Hvis en karakter har alle 6 pladser åbne for Runes, kan han aktivere en bonus - karakteristikken for modstand. Valget vil være en af ​​de tre karakteristika, som de fleste af karakterens færdigheder, forbedret af Runerne, tilhører. Hvis færdighederne er ligeligt fordelt mellem egenskaberne, vil aktiveringen af ​​bonussen ikke være tilgængelig.
  • Karakterer med Boar's Might giver yderligere 15 % skade til karakterer med Dragon's Wisdom.
  • Karakterer med Dragon's Wisdom giver yderligere 15 % skade til karakterer med Tiger's Courage.
  • Karakterer med Tiger Courage giver yderligere 15 % skade til karakterer med Might of the Boar.
  • Karakterer uden bonus modtager yderligere 5 % skade fra karakterer med bonus.
  • Karakterer med samme afvisningsstat tager ikke yderligere skade af hinanden.
For at anvende Rune til en færdighed skal den forbedres. I alt kan 10 færdigheder forbedres, fem - efter at have opnået status som Asura, og fem mere - efter at have opnået status som Sage. Du kan få færdighedsbøger fra Knight Hector in the Unbreakable City for

Lad os sige, at du er interesseret i spåkoncerter på runerne, du er ikke afvisende med at lære dette.

Så opstår spørgsmålet - "Hvor kan jeg få runerne?" Det er, hvad vi vil tale om i dag.

Der er to muligheder: lav selv runerne eller køb færdiglavede runer.

Mit første sæt runer kom generelt til mig på den mest mystiske måde. Efter at jeg besluttede, at jeg havde brug for runer, købte min mor helt tilfældigt 4 træarmbånd ved opdelingen "Alle for 5 rubler", bestående af små plader forbundet med et elastikbånd. Da jeg så dem, indså jeg - det er det, jeg har brug for. Pladerne blev frigivet, på dem malede jeg billeder af runer med rød neglelak og begyndte at bruge dem.

I nogle bøger om runer skriver forfatterne, at runerne skal klippes ud af sig selv, og inden de tages i brug, skal de helliges med en form for ritual. Jeg tror, ​​at få mennesker har evnerne til at skære i træ, selv bare at skære en gren af ​​den nødvendige tykkelse i stykker, som senere bliver til runer, er slet ikke let.

Derfor, hvis du trods alt beslutter dig for ikke at købe runer, men at lave dem, kan du købe træemner, for eksempel i en sytilbehørsbutik. Runer kan være runde (men flade, kugleperler virker ikke), ovale, rektangulære. Mere sædvanlig, selvfølgelig, rektangulær. Eller du kan købe noget fra smykker af passende træform og "åbne det". Påfør derefter runen med neglelak (jeg bruger rød) og du er færdig.

Runer kan laves ikke kun af træ, men også af sten. Du kan samle flade småsten af ​​cirka samme størrelse og også pynte med neglelak. Eller køb småsten. Det antages, at hvis du på en eller anden måde deltog i fremstillingen af ​​runer, får de en forbindelse med dig og bliver dine runer.

2. mulighed: køb runer. Dette kan gøres i esoteriske butikker. Men efter at du har kunnet købe runer, skal du etablere en forbindelse med dem. For at gøre dem til dine. Hvis du udførte nogen manipulationer med dem, for eksempel malet i rødt, så er det meget godt. Du kan også bære dem rundt i en uge eller to. Eller helliggøre.

Hvordan man indvier runerne til spådom.

Så du kunne købe eller lave runer. Indvielse af dine runer tjener til at etablere en magisk forbindelse mellem dig og runerne.

Som grundlag tog jeg et lille ritual af Sergei Batyushkov med nogle af mine egne modifikationer. Det er bedst at gøre dette på en fuldmåne eller om onsdagen (denne dag i ugen betragtes traditionelt som Odins dag). For at hellige runerne skal du tømme et bord og slippe af med nysgerrige slægtninge.

Og nu en beskrivelse af runeindvielsesritualet:

For at indvie runerne har du brug for salt, rent vand i et glas (ukogt, kogt betragtes som dødt, det er bedre at bruge forår eller filtreret fra hanen), et stearinlys og røgelse (helst med en fyrduft).
Læg det hele på bordet i følgende rækkefølge: til venstre på den yderste kant, sæt et stearinlys, lidt tættere på, også til venstre - vand, til højre, på den yderste kant af bordet, sæt røgelse, og til højre, tættere på dig, en beholder med salt. Placer alle disse elementer på den anden side af bordet i forhold til dig, på den nærmeste halvdel lægger du runerne ud i rækkefølgen af ​​futarken og posen, hvor de skal opbevares. Jeg tegnede et diagram over, hvordan man arrangerer alt korrekt til runeindvielsesritualet.

Indvielse af runerne, hvordan man arrangerer alt til ritualet

Tænd et lys og røgelse, bøj ​​dig for guderne, løft dine hænder mod himlen i form af Algiz-runen og sig vis (for dem, der ikke ved det, er vis et kort kvad til at henvende sig til guderne). Da runerne blev givet til verden af ​​Odin, appellerer vi til ham, når runerne er indviet. For eksempel: "Oh, One great, I call you to help myself" eller "Åh, One great, kom og hjælp mig med at udføre dette magiske ritual." Stå i flere minutter med hænderne oppe og prøv at mærke tilstedeværelsen af ​​en højere magt.

Vi begynder at indvie runerne fra posen. Tag den, hold den forsigtigt over ilden og sig: "Jeg indvier dette forråd til mine runer med ildens kraft." Dyp så posen i røgelserøgen og sig: "Jeg helliggør denne runeopbevaring med luftens kraft." Drys derefter posen med vand og sig: "Jeg indvier dette forrådshus til mine runer med vandets kraft," og til sidst drysser du posen med salt og siger: "Jeg indvier dette forrådshus til runerne med jordens kraft. " Læg posen på bordet, og så begynder det sværeste. Dernæst skal du indvie hver rune.

Tag hver rune i den rækkefølge, de er placeret i futarken, startende med Fehu, og indvie den på samme måde som en pose. De der. sige: "Jeg indvier Fehu-runen med magt ... (og i rækkefølge: ild, luft, vand, jord."

Og du laver de samme manipulationer som med runeposen.

Udånd derefter luften kraftigt på denne rune, forestil dig mentalt, at du animerer den, og sig:
"Jeg puster liv i dig med min ånd."

Læg denne rune i en pose. Og så alle 24 gange.

Når alle runerne er indviet, skal du placere posen med runer i midten af ​​firkanten, symbolsk dannet af elementerne (se billedet), og lade den ligge der, indtil stearinlys og røgelse er helt udbrændt.

Indvielse af runerne, etape 2

Sig til sidst: "Tak, Odin, for din hjælp til indvielsen af ​​mine runer."

Bær runeposen med dig i 24 dage, eller opbevar den et sted i nærheden.

Denne bog, der kombinerer klassisk information om runer og den personlige erfaring fra en erfaren runolog og Olga Korbuts praksis, vil åbne vejen for dig til at løse eventuelle problemer. Runer vil hjælpe dig med at få en streng chefs godkendelse, fortælle dig, om stor kærlighed vil føre til et bryllup, afværge sygdomme og ulykker fra dine kære, redde dit hjem fra misundelse, sladder og mere alvorlige trusler. Du lærer at diagnosticere dine livssituationer korrekt, gætte korrekt på runerne, bruge færdige runeformler til at nå mål og selv komponere runescripts. Og vigtigst af alt vil du lære at undgå almindelige fejl i arbejdet med runer, bruge dem bevidst og konstant forbedre dine færdigheder.

En serie: Runernes kraft

* * *

firmaliter.

Hvor får man runer og hvordan man laver dem selv

Du ved allerede, hvad runer er. Hvis du er interesseret i disse gamle symboler, besluttede dig for at fortsætte med at studere dem og også vil lære at gætte og arbejde med dem, så har du et logisk spørgsmål: hvor får du runerne?

Den enkleste ting, du kan gøre, er at købe et færdiglavet sæt runer i enhver esoterisk butik eller bestille fra en mester, der laver dem. Et vigtigt punkt: Mesteren skal ikke kun være en håndværker, der arbejder med træ eller sten, men også en praktiserende runolog. Det er fantastisk, hvis han har erfaring på dette område og har skabt sine egne forfatterstave, da personen, der laver sættet, skal forstå dets formål.

Du kan også selv lave runerne.

Den nemmeste måde at skabe runer på er at anvende symboler på pap eller tykt papir... Papir er lavet af træ og har derfor træets egenskaber. Der er ikke noget nemmere end at tegne runer på papir, og hvis du ønsker det, kan du tilføje plotbilleder til dem, hvilket i høj grad vil lette fortolkningen og blive en god hjælp til spådom. Alt fra en almindelig kuglepen til akvareller er velegnet til tegning. Du kan downloade skabeloner fra internettet og udskrive på en printer. Der er også runer til salg, tegnet på papkort, svarende til tarotkort. For nemheds skyld har vi trykt et runesæt i den bog, du holder i hænderne. Du skal bare forsigtigt skære runerne og, hvis du ønsker det, laminere.

Ufortjent glemte materialer til at lave runer er efter min mening frø af frugttræer- deres energi er blød, livlig, menneskevenlig og befordrende for arbejdet. Mest sandsynligt vil du ikke finde sådanne runer til salg, men det er ikke svært at lave dem selv. For at gøre dette skal du bruge abrikos- eller blommegruber, sandpapir og en gravør. Knoglerne skal være godt tørrede og slebet, så der ikke bliver skarpe hak tilbage på dem. Billederne påføres af en gravør, men du kan bruge en lakmarkør i stedet, og forsigtigt dække runerne med gennemsigtig lak ovenpå.

Det er nemt at lave gør-det-selv rektangulære emner til runer ler da det er et meget formbart og ukompliceret materiale at arbejde med. Du kan selv grave leret eller købe det i kunstbutikker. Det sælges tørt og fortyndes med vand under brug. Inden symbolerne påføres, skal emnerne tørres forsigtigt af med en fugtig svamp for at udjævne eventuelle uregelmæssigheder og lades tørre ved stuetemperatur i ca. en uge. Selve figurerne kan ekstruderes eller skæres. Men husk, at uforbrændte runer vil være skrøbelige.

For at bage derhjemme skal du tage en stegepande, hælde sand i den, lægge runer på den og dække med en anden stegepande eller ethvert støbejernsprodukt. Temperaturen stiger gradvist - den første halve time skal den være minimum, og derefter skal den øges til maksimum og holdes i fem timer. Lad det køle helt af, før du bruger sådan et sæt. Du kan også gå langs de afskårne runer med maling eller lade være med at presse symbolerne ud på forhånd, men tegne dem efter affyring. Denne metode er selvfølgelig meget tidskrævende, men resultatet er det værd: leret er modtageligt for menneskelige følelser, og alle dine oplevelser under skabelsen af ​​sættet vil etablere en stærk energisk forbindelse mellem dig og dine runer.

Det er meget nemmere at lave runer af polymer (kunstig) ler... Dette materiale er nemt at købe og bruge, formbart og praktisk. Polymer ler kan bruges til at simulere knogler eller sten, og det vil give dine runer en unik karakter.

Runer lavet af træ

De mest populære er runesæt lavet af træ... Jeg analyserede træernes magiske egenskaber og dragede på baggrund af dette konklusioner om en bestemt races anvendelighed til spådomsfortælling. Træets egenskaber overføres til runerne lavet af det. Men husk, at dette kun er mine personlige bemærkninger om emnet. Når du vælger et sæt runer, skal du først og fremmest lede af dit instinkt og ønske, og først derefter tage højde for de magiske kvaliteter af træet, hvorfra de er lavet.

Acacia fremmer udviklingen af ​​fremsyn ved at handle på de mentale centre i den menneskelige krop. Hun hjælper også med at påkalde venlige ånder. Dette træ bruges til beskyttende amuletter. Runer fra akacie vil være nyttige for dem, der har svært ved at fortolke layouterne.

Birk betragtes som en talisman mod alle ulykker, både fysiske og åndelige. Det bruges til at lindre stress, neutralisere dets virkninger og genoprette mental balance. Hvis du er alt for følelsesladet, så vil birkeruner passe til dig.

Jeg er stødt på runer fra bambus, meget smuk. Dette materiale påvirker betydningen af ​​handlinger, rækkefølgen af ​​handlinger og begivenheder i menneskers liv. Bambusruner er også velegnede til spådom.

V hyldebær, som vores forfædre troede, indeholdt en stor magisk kraft af en anden karakter. Det har aktive beskyttende egenskaber. Det var til den ældste, pigerne henvendte sig til, når de spåede til ægteskab, og du kan også bruge runerne skåret på terninger fra dette træ i dine forudsigelser.

Bøg- et af symbolerne på viden. Det hjælper med at lære: udvider horisonten, fremmer koncentrationen, forbedrer cerebral cirkulation og øger kroppens modstand mod stress. Bøgeruner vil hjælpe dig med at lære de gamle symboler hurtigere, lære dig at gætte og give dig mulighed for ikke at bekymre dig om de fejl, som alle begyndere har.

Runer fra avnbøg velegnet til mennesker med en god kreativ fantasi, såvel som dem, der kan lide at fantasere og ikke altid ved, hvordan man adskiller virkelighed fra fiktion. Dette træ vil fjerne falske illusioner og hjælpe spåmanden til at se mere realistisk på betydningen af ​​forudsigelser. Hvis du er tilbøjelig til fantasier og er meget bekymret for nøjagtigheden af ​​forudsigelser, skal du vælge avnbøgruner - de vil hjælpe dig med at vurdere dine evner korrekt og skille dig af med unødvendige tvivl og fordomme.

Det menes det egetræ Er en leder, der forbinder en person med universet. Ensomme egetræer er i stand til at overføre information over store afstande. Dette træ øger en persons styrke og energi, åbner de øvre chakraer, giver beskyttelse under magiske og religiøse ceremonier. Kreative individer kan hente inspiration fra et egetræ, og socialt aktive - succes og anerkendelse. Efter min mening er det netop sådanne mennesker, energiske og succesrige, at egetræsruner er bedst egnede.

Gran betragtes som en energidonor. Det er svært at kalde hende en mægtig hjælper, men runerne fra dette træ vil være nyttige for dem, der ikke har stærk energi - de kompenserer for energiomkostningerne og letter derved spådomsprocessen.

Runer fra jasmin vil rense dit sind og give dig mulighed for mere fuldt ud at opfatte information under spådom. Hvis du kan lide at rejse til de subtile verdener, vil jasmin blive din trofaste guide.

Pil ved sine magiske egenskaber er den ret velegnet til at skabe et runesæt. Der er beviser for, at dette træ blev brugt til spådomme i mange lande, inklusive Rusland. De siger, at pilekviste blev brugt til forudsigelser selv af skytiske spåmænd. Willow giver en person beherskelse af ord og hjælper med at udvikle veltalenhedens gave, og amuletter fra det anbefales at bære af lærere, oratorer og dem, hvis arbejde er relateret til kommunikation. Disse færdigheder er meget nyttige for en spåmand, da det er vigtigt for ham ikke kun at se, hvad der var hensigten, men også at formidle dets betydning til dem, der har brug for det. Hvis du skal lave spåkundskaber for kunder, så er pileruner, hvad du har brug for. Derudover er dette træ berømt for dets beskyttende egenskaber, hvilket også er vigtigt i spådomsprocessen.

Fig vil redde dig fra unøjagtige oplysninger og forhastede beslutninger, lære dig at være opmærksom på de små ting, sammenligne fakta og drage de rigtige konklusioner. Han vil også beskytte dig mod forhastede udtalelser og vil hjælpe med at klæde ordene i den korrekte form. De magiske egenskaber ved figner anses for at være meget nyttige for en person, der beskæftiger sig med spådom.

Ceder besidder kraftfuld helbredende energi, der fremmer spirituel og energisk udrensning. Hvis du er empatisk og tilbøjelig til at trække andres problemer ind på dig selv (aflytning), så er cedertræsruner passende for dig. Du kan også bruge runer fra enebær- det har stærke beskyttende og rensende egenskaber.

Runer fra ahorn vil appellere til folk, der er rastløse og tilbøjelige til bekymringer. Dette træ vil hjælpe med at finde ro i sindet og indre styrke, samt give en person selvtillid. Lignende egenskaber ved ahornruner er meget nyttige for begyndere.

Det er der oplysninger om lærk bruges af shamaner til at gå i trance og kalde visioner, så det menes, at det fremmer oplysning af sindet og bringer ro. Hvis du konstant er bekymret for resultaterne af spådom, tvivler på din fremsynsgave, eller du bliver overvundet af urimelig frygt, tvivl og angst - runer fra lærk vil være nyttige. På det fysiske plan vil dette træ hjælpe dig med bedre at forstå naturen af ​​menneskelige handlinger, fylde dig med optimisme og glæde og bringe dig ud af depression.

I mytologien el forbinder de underjordiske og terrestriske rige, derfor er det forbundet med fremsyn, spådom og beskyttelse. Til en spåmand, der bruger el-runer, giver dette træ muligheden for at se ind i fremtiden.

Hassel kvist(hassel) i form af en slangebøsse er blevet brugt siden oldtiden i dowsing - søgen efter vand, mineraler eller genstande placeret under jorden. Runer fra dette træ vil gøre deres ejer mere modtagelig og kræsne og også advare ham mod udslæt. Hassel fremmer også hurtig genopretning. Hvis du bruger meget energi under spådom, så vil runer fra denne træart være det bedste valg for dig. Forresten er hassel også en talisman mod onde kræfter.

Rowan giver magisk beskyttelse og gør forudsigelser mere nøjagtige, derfor var helligdommene for de gamle guder placeret netop i bjergaskelunde. Dette træ hjælper med at kontrollere dine følelser og følelser. Hvis du er alt for påvirkelig og tager alt til dig, så vil runerne, der er skåret på bjergaskematricer, passe dig bedst.

Føler du dig ofte irriteret og træt, tro ikke på dig selv og er udsat for stress – lav runer af fyrretræer da dette træ fremmer mental balance.

Det mest berømte vidnesbyrd om spådom på de gamle tyskeres runer er værket "Tyskland" af Publius Cornelius Tacitus. Det siger, at i mange stammer var følgende praksis med spådom udbredt: særlige skilte blev sat på pinde lavet af træ af frugtbærende træer, hvorefter disse genstande blev kastet på et hvidt lærred og en forudsigelse blev lavet i henhold til placeringen af symbolerne. Mest sandsynligt var disse tegn runer, og det frugtbare træ var et æbletræ, selvom der ikke er noget uigendriveligt bevis på dette. Ikke desto mindre, hvis vi accepterer denne version, så spådom på terninger lavet af træ æbletræer kan kaldes traditionel.

I nordisk mytologi aske symboliserer verdensaksen og letter overgangen mellem verdener. Askruner giver dig mulighed for at realisere dit sande formål og forbedre din evne til clairvoyance. Dette træ hjælper dig med tydeligt at se, hvad der sker og træffe de rigtige beslutninger, og en amulet fra det vil beskytte dig mod næsten alle skadelige kræfter. Det vigtigste er at huske, at aske kun er gunstig for dem, der virkelig stræber efter selvudvikling og er klar til at lære.

For selvstændigt at lave runer fra træ skal du lave 24 emner fra grenene af den valgte race. Det er tilrådeligt at hæve grenene fra jorden, men hvis du vil brække de levende af, så sørg for at efterlade gaver til træet - bind et bånd på det eller sæt en bolle ved rødderne som et tegn på taknemmelighed. Det er praktisk at skære matricerne med en sav, der holder grenen i en skruestik. Emnernes diameter kan variere fra 1,5 til 3 cm, afhængigt af den ønskede størrelse på runerne. Derefter behandles matricerne med sandpapir (sandpapir). Symbolerne på dem kan skæres med en mejsel eller en lommekniv. Først er konturerne skitseret med en blyant, og derefter i tre trin skæres selve runerne ud: et lige snit laves langs den skitserede kontur og trekantede striber til højre og venstre for den centrale linje, lidt skråt i forhold til den. . Du skal have et V-formet hak.

Næste etape - runefarvning... Du kan lakere matricerne, behandle dem med olie (normalt linfrø) eller et tyndt lag voks, eller kombinere disse metoder, for eksempel lave først en olieimprægnering og derefter en voksbelægning. Dette er for at beskytte dine runer mod ydre påvirkninger, forurening og fugt. Sættet opbevares i linolie i to til tre dage, derefter tørres hver fleece tør med køkkenrulle uden mønster. Hørolie trænger dybt ind i træet og gør det hårdere, og giver det også en smuk "gammel" farve, og forskellige arter er forskellige. Runer vokses normalt til allersidst i arbejdet. Alle disse materialer kan købes i almindelige købmands-, isenkræmmer- eller boligforretningsbutikker. Hvis der efter tørring af belægningen er uregelmæssigheder, så slib dem forsigtigt med fint smergelpapir. Hvis du ikke kan lide at skære runer, så prøv at finde en brænder gennem dine venner - selv den enkleste vil gøre for eksempel "Mønster", som kan findes i en familie, hvor der er teenagebørn, eller dem, der har beholdt det fra barndommen. Selvom du planlægger seriøst at engagere dig i runer i fremtiden, er det værd at købe en ny. Den nemmeste måde at tegne symboler på er at male dem på pladerne med akrylmaling. Det vil være meget hurtigt og smukt på samme tid.

Runer lavet af sten

Sten- Endnu et fantastisk materiale til at lave runer. Han er rolig og uigennemtrængelig for ejerens følelser, hvilket er vigtigt, når man spåner. For eksempel kan jeg rigtig godt lide småsten, især havsten.

Når du vælger et sæt halvædelsten, skal du huske, at hver krystal har sin egen energi, der vil give genlyd med din og runen. Hvis du elsker sten og forstår deres sprog, så prøv at korrelere energien i hver rune med et specifikt mineral og lav dit eget sæt af forskellige sten. Hvis du ikke betragter dig selv som en feinschmecker, så tag 24 identiske sten til at lave dit sæt.

Stenrunerne er meget smukke. Men husk, at ikke alle mineraler kan bruges til at lave et sæt, da materialets energi interagerer med symbolets energi, hvilket betyder, at det kan forbedre runernes arbejde eller omvendt slukke. Det er muligt, at resultatet bliver en "farlig cocktail". I magi virker simpel matematik som bekendt ikke, og ikke altid to plus to vil være lig med fire. Hvordan vælger man den rigtige sten for at øge runernes kraft? For at gøre dette skal du overveje mineralers magiske egenskaber og deres indflydelse på spådomsprocessen. Jeg vil som eksempel give dem, der oftest bruges til at lave runesæt.

Aventurin styrker intuitionen, men samtidig skærper den en persons følelsesmæssige baggrund. Hvis du er tilbøjelig til humørsvingninger, vil et sæt runer fra denne sten i sådanne øjeblikke ikke vise dig det korrekte billede, når du spåner.

Agat tilpasser sin ejer til bølgen af ​​opfattelse af den subtile verden. Selvfølgelig vil brugen af ​​et runesæt lavet af dette mineral ikke få dig til at se i sig selv, men det vil hjælpe med at udvikle denne færdighed lidt, forudsat at du lærer at forstå stenen og finde et fælles sprog med den. Selvom jeg personligt er mere tiltrukket af agat for dets beskyttende egenskaber end evnen til at forbedre evnen til præcist at forudsige.

Ametyst påvirker frontalchakraet Ajna - chakraet i det "tredje øje", der aktiverer det indre syn. Det hjælper med at udvikle mystiske evner, forstå universel visdom og giver også en person indsigt. Det er godt at bruge denne sten til intensivt mentalt arbejde, da det fremmer bedre opfattelse og assimilering af information. For at gøre dette skal du inden arbejde se på ametysten i et par minutter og koncentrere dig om dens farve. Generelt er dette materiale ikke kun en fremragende leder til information, men også dets opbevaring, hvilket betyder, at runerne fra det skal renses ret ofte.

Turkis besidder beskyttende egenskaber og tiltrækker alle slags fordele for en person. Jeg er ikke stødt på oplysninger om hendes evne til at hjælpe i clairvoyance, men de turkise runer er simpelthen meget smukke. Derfor, hvis æstetikken er vigtig for dig, er den lige noget for dig.

Hæmatit. Med dens hjælp kalder magikere elementernes ånder, kommunikerer med de dødes sjæle og beskytter sig mod onde ånder. Dette mineral har beskyttende egenskaber, men hvis du bruger det til spådom, kan du uforvarende kommunikere med ethvert væsen fra en anden verden i stedet for at læse information fra det subtile plan. Derfor, hvis du ikke har kritisk tænkning, så bør du bestemt ikke vælge runer fra hæmatit.

Opal forlener sin ejer med profetiens gave. Dette er talismanen af ​​talentfulde og begavede mennesker. Han støtter alle kreative individers forehavender, lærer dem subtil fremsyn, fremmer åndelig udvikling og beskytter mod skæbnens omskiftelser. For forretningsfolk og verdslige mennesker er denne sten ikke egnet, såvel som for mennesker med en ustabil, nervøs karakter. Men hvis du er kreativ og samtidig er din psyke i orden, så vil arbejdet med opalruner glæde dig.

Spole fremmer hurtig læring, udvikling af intuition og kreativ fantasi. I oldtiden troede man, at kun magikere og troldmænd kunne bruge kraften i dette mineral, og for almindelige mennesker bringer det prøvelser og fristelser, der kan bringe dem i problemer. Hvis du er selvsikker og ikke bange for vanskeligheder, vil slangerunerne hjælpe dig med hurtigt at opdage forudsigelsernes verden.

Karneol(cornelian) giver en person fysisk styrke, giver ham mulighed for at blive knyttet til den manifesterede verden, finde sit kald, vinde terræn under sine fødder og vigtigst af alt, at styrke sit selvværd. For dem, der ønsker at se ind i fremtiden, er denne sten næppe egnet, da man med den kun kan se fortiden.

Til sorter kvarts omfatter krystal, rosenkvarts, morion, rauhotase osv. Siden oldtiden antages det, at dette mineral forlener sin ejer med clairvoyance-gaven. Alle slags magiske bolde blev lavet af det. Sort krystal, eller morion, er en mørkebrun, næsten sort kvarts, der bruges til at tilkalde de dødes sjæle. Generelt er kvarts en god sten til at hjælpe med clairvoyance. Du skal bare nøje vælge sorten.

Koral provokerer humør, absurditet, eventyrlyst hos sin ejer. Jeg fandt ikke andet om dets magiske egenskaber.

Labrador hjælper bæreren med at aktivere indre syn og psykiske evner, samt vække skjulte talenter. Denne sten anbefales til brug af modne mennesker fra 30 år og ældre, da den kan skubbe yngre mennesker til eventyr, som kan have uheldige konsekvenser, især i esoterisk arbejde.

Månesten afslører underbevidstheden, viser sovende evner og talenter. Man mener, at han er med til at se fremtiden, men tvinger samtidig sin ejer til at begrænse sociale kontakter. Hvis du er for omgængelig, aktiv og eventyrlysten, så vil månestensruner hjælpe dig med ikke kun at udvikle intuition, men også blive mere rolig.

Obsidian bruges til at lave magiske kugler, der viser fremtiden. Denne sten giver også en person mulighed for at blive mere samlet, koncentrerer sin styrke og "sliber" tankens skarphed. Obsidian-runer vil være en fremragende assistent i spådomsfortælling.

Onyx. Jeg har aldrig set en beskrivelse af egenskaberne ved onyx, der bidrager til udviklingen af ​​clairvoyance. Det er dog et ret almindeligt og billigt mineral, så hvis du kan lide det, kan du lave dit eget sæt med det.

Tigerens øje(som andre "storøjede" sten) har en mere beskyttende orientering og har intet med clairvoyance at gøre. Men hvis du er alt for empatisk og tilbøjelig til at opsnappe andres humør, så vil runerne fra det passe dig. Derudover er de "storøjede" mineraler simpelthen smukke, og sæt af dem vil glæde dig med deres lyse farve.

Fluorit fremmer åbningen af ​​det "tredje øje" og udviklingen af ​​intuition. Det påvirker bevidstheden og hjælper med at organisere tanker. Siden oldtiden har tryllekunstnere og medier brugt bolde lavet af fluorit til seancer og spådom, så jeg synes den egner sig ret godt til et runesæt.

Shungite. Det har ingen specielle magiske egenskaber.

Jasper grønne nuancer skærper intuitionen, koncentrerer opmærksomheden og åbner det usynlige for øjnene. En koldfarvet mineraltalisman forbedrer forudsigelsens nøjagtighed. Jaspis er ganske velegnet til et runesæt.

Når du vælger runer lavet af natursten, skal du blive styret af både dens magiske egenskaber og din intuition. Uanset hvilke fremragende egenskaber et mineral har, hvis du ikke har et hjerte for det, er det bedre ikke at købe det. Lyt til dit hjerte først.

Glas. Glass magiske egenskaber kan snarere siges i forhold til spejle. Men jeg kan godt lide glasruner: de er absolut neutrale og med deres hjælp er det nemt at læse information fra et subtilt plan.

Billedet af symbolet påføres stenen ved hjælp af en graveringsmaskine og maleri. Selvfølgelig, for at lave et enkelt sæt, giver det ingen mening at købe en gravør - du kan simpelthen påføre runer på stenemner med maling: akryl, gouache, tempera. Jeg kan også godt lide at bruge malertuscher.

Det menes, at det er bedre at lave et sæt selv, eftertænksomt meditere på hver rune. Under moderne forhold kan dette lade sig gøre, selvom der naturligvis kan opstå vanskeligheder. Hvis jeg aldrig har holdt en stiksav i mine hænder, så er muligheden "at købe et sæt runer på Ozon" stadig bedre end "at skære din finger af utilsigtet". Husk, at runer primært er et instrument, og uden dygtighed hos den, der bruger det, er ethvert instrument, selv en Stradivarius violin, ubrugeligt. Samtidig afhænger meget også af den korrekte indstilling af instrumentet og dets afstemning med udøveren. Jeg tror på, at man ikke kan blive perverteret med stiksave og købe færdige sæt. Hvis du har evnen til at høre runerne, så vil du høre dem, selvom de er tegnet på et stykke kontorpapir. Hvis dette ikke er givet til dig, så er det nytteløst at skære runerne og hælde over dem selv med blod, selv med tårer - det hjælper ikke.

Mine allerførste runer blev skåret fra magasinet Science and Religion, derefter købte jeg runer på kort, som Tarot, og først med tiden fik jeg et sæt træ. Og jeg lavede selv sæt af forskellige sten, af småsten, glas og halvædelsten. Og jeg lagde ikke mærke til forskellen i deres brug - materialet, som runerne er lavet af, påvirker ikke nøjagtigheden af ​​min spådom. På samme måde påvirkes nøjagtigheden af ​​prognoserne ikke af, om sættet er købt i en butik eller lavet af en selv.

Hvad du skal gøre er op til dig.

* * *

Det givne indledende fragment af bogen Runer. Teori og praksis for at arbejde med gamle kræfter (Olga Korbut, 2017) leveret af vores bogpartner -