Կարող է պատրաստվել հին մկներից: Համակարգչային մկնիկից ռոբոտ պատրաստելը

Դուք անընդհատ համակարգչային մկնիկ եք օգտագործում (կամ, «ավելի հավակնոտ» ասած ՝ մեխանիկական մանիպուլյատոր, որը շարժումը փոխակերպում է կառավարման ազդանշանի), երբևէ մտածե՞լ եք, թե ինչ կարելի է անել համակարգչային մկնիկի հետ: Ստացվում է ոչ այնքան քիչ: Ընտրեք օբյեկտ կամ պատճենեք այն, տեղափոխեք կամ ջնջեք, բացեք կամ փակեք ֆայլը կամ թղթապանակը, և շատ ավելին կարելի է անել համակարգչային մկնիկի միջոցով: Եկեք խոսենք այս մասին:
Այս դասում մենք կծանոթանանք համակարգչային մկնիկի հետ, կսովորենք դրա որոշ գաղտնիքներ, ինչպես նաև կսովորենք, թե ինչ կարելի է անել մկնիկի հետ բրաուզերում: Մկնիկի միջոցով կարող եք ընտրել թղթապանակ, ֆայլ կամ ծրագիր և կատարել որոշ գործողություններ, տեղափոխել այն աշխատասեղանի տարածք, բացել թղթապանակ կամ գործարկել ծրագիր: Կարող եք պատճենել կամ ջնջել մի բառ կամ ամբողջ տեքստը:
Համակարգչային մկնիկներն են գնդիկավոր, լազերային, լարային, անլար: Բայց շահագործման սկզբունքը նույնն է բոլորի համար: Երբ մկնիկը տեղափոխում եք ձեր սեղանի մակերևույթի վրայով, կուրսորը շարժվում է մոնիտորի էկրանին ՝ կրկնօրինակելով ձեր գործողությունները: Համակարգչային մկնիկի հետ աշխատելու համար պահանջվում է ընդամենը երեք հիմնական կոճակ: Սրանք են ձախ և աջ ստեղները և ոլորման անիվը: Օգտագործելով համակարգչային մկնիկ և ստեղնաշարի լրացուցիչ կոճակներ, կարող եք զգալիորեն պարզեցնել և հեշտացնել աշխատասեղանի բազմաթիվ գործողություններ ՝ միաժամանակ աշխատելով ծրագրերում և դիտարկիչներում: Եկեք դիտենք մկնիկ օգտագործելու որոշ հնարքներ:

Ամենապարզ գործողությունը, որը հավանաբար արդեն պետք է կատարեիք, որոշ տեքստ ընտրելն է: Դա անելու համար պարզապես տեքստի սկզբում ուղղահայաց շեղ մի դրեք: Այն կոչվում է նաև անգլերեն- խողովակ(ռուսերենում կարող եք ապահով արտասանել «Խողովակ») Դա անելու համար մկնիկի ձախ կոճակով կտտացրեք տեքստի սկզբում և պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և քաշեք (առանց կոճակը բաց թողնելու) այն վայրը, որտեղ ավարտվում է ցանկալի տեքստը: Բայց ինչ անել, եթե տեքստի երկարությունը գերազանցի էջի չափը: Հետևյալ համադրությունը կօգնի ձեզ այստեղ: Տեղադրեք կուրսորը տեքստի սկզբում, սեղմեք ստեղնը ստեղնաշարի վրա, Հերթափոխև սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակով, առանց ստեղնաշարի վրա բանալին բաց թողնելու, գնացեք ցանկալի տեքստի վերջը և նորից սեղմեք ձախ ստեղնը: Ամբողջ տեքստը ընտրված է, դրանով կարող եք հետագա գործողություններ կատարել:

Պատճենեք և տեղադրեք տեքստը:

Անհրաժեշտ է տեքստի մի մասը կամ ամբողջը տեղափոխել այլ վայր կամ թղթապանակ: Մենք արդեն գիտենք, թե ինչպես ընտրել տեքստը: Այժմ, ընտրված տեքստի վրա, աջ սեղմեք և համատեքստում (բացվող) ընտրացանկում գտեք «պատճեն» և կտտացրեք այս տարրին: Բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները պահվում են ձեր սեղմատախտակում (սեղմատախտակ, եթե չխորանաք բարդությունների մեջ, ժամանակավոր պահեստավորում, որտեղ պահվում են ձեր պատճենած ֆայլերը, թղթապանակները, տեքստը): Այժմ գտեք այն վայրը, որտեղ դուք պետք է տեղադրեք պատճենվածը, աջ սեղմեք դրա վրա և բացվող ընտրացանկում ընտրեք «կպցնել»: Այս գործողությունները կարող են կատարվել այլ կերպ: Նշեք ձեր ուզածը, ապա սեղմեք CTRL + C ստեղնաշարի ստեղները: Ամեն ինչ պատճենված է: Ընտրեք այն վայրը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել պատճենվածը, ճիշտ տեղում դրեք շեղ (մեկ սեղմումով ՝ մկնիկի ձախ կոճակով) և սեղմեք CTRL + C. Բոլորը - տեքստը տեղադրված է:

Մենք փոխում ենք սանդղակը:

Երբեմն, բացելով կայք կամ էջ, տեսնում ես, որ դա շատ փոքր տպագիր է: Ոչ բոլորը, հատկապես տարեցները, լավ տեսողություն ունեն, և նրանց համար դժվար է կարդալ նման տառատեսակ: Ստացվում է, որ դա կարելի է շտկել բավականին պարզ: Դա անելու համար սեղմեք CTRL ստեղնը և ոլորեք մկնիկի անիվը առջևից կամ հետևից: Ըստ այդմ, տառատեսակի չափը կավելանա կամ կնվազի:

Բացեք հղումը նոր ներդիրում:

Դուք արդեն ստիպված եք եղել, էջի վրա աշխատելիս, գնալ մեկ այլ էջ կամ ներդիր ՝ առանց առաջինը փակելու: Այս դեպքում դուք կատարեցիք հետևյալ գործողությունը. «Աջ սեղմեք հղման վրա և բացվող ընտրացանկում ընտրեք ՝ Բացեք էջը նոր պատուհանում»: Բայց այս ամբողջ գործընթացը կարելի է պարզեցնել: Պահեք CTRL ստեղնը և կտտացրեք հղմանը: Վերջ, հղումը կբացվի նոր պատուհանում:

Տեղափոխեք մկնիկի աջ կոճակով:

Դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես տեղափոխել թղթապանակ կամ դյուրանցում աշխատասեղանի հարթությունում: Ով չգիտի, ես ձեզ կասեմ: Մկնիկի ձախ կոճակով պահեք ընտրված օբյեկտը և, առանց այն բաց թողնելու, տեղափոխեք այն ընտրված վայր: Բայց պարզվում է, որ այս գործողությունը կարելի է կատարել աջ կոճակի միջոցով: Սկզբունքը նույնն է: Աջ սեղմեք և քաշեք դեպի ցանկալի վայրը: Բանալին բաց թողնելիս կբացվի ընտրացանկ, որտեղ ձեզ կհարցնեն հաջորդ քայլերի մասին: Ընտրեք այն, ինչ ցանկանում եք:

Ընտրեք բառ կամ տեքստ:

Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է բառ ընտրել, ապա պարզապես մկնիկի կուրսորը թեքեք ցանկալի բառի վրա և կրկնակի սեղմեք ձախ ստեղնը: Հնարավո՞ր է այս կերպ ընտրել ցանկալի պարբերությունը: Իհարկե. Տեքստի սկզբում կրկին տեղադրեք կուրսորը և երեք անգամ կտտացրեք ձախ կոճակին: Բոլոր անհրաժեշտ պարբերությունը կարևորված է, դրանով կարող եք հետագա գործողություններ կատարել:

Երրորդ կոճակը:

Շատ օգտվողներ չեն օգտագործում մկնիկի երրորդ կոճակը: Քչերը գիտեն դրա հնարավորությունների մասին: Եվ դրանք առնվազն այն է, ինչ նա կարող է անել: Օրինակ, երբ բացում եք զննարկչի էջը և սեղմում անիվի վրա, կուրսորը կփոխվի կլոր: Այժմ կարող եք, կուրսորը տարբեր ուղղություններով տեղափոխելով, էկրանին էջի շարժումը նույնպես կշարժվի բոլոր ուղղություններով, և որքան ավելի շատ շարժվի ցուցիչը, այնքան ավելի արագ կշարժվի էջը: Երբեմն շատ հարմար է մեծ տեքստով էջեր ոլորելիս:

Սրանք համակարգչային մկնիկի փոքրիկ հնարքներն են: Մենք կանգ կառնենք այնտեղ: Իհարկե, թեման շատ ավելի լայն է, քան հայտարարված է, բայց հետագա բոլոր դասերի ընթացքում մենք կանդրադառնանք այս հարցին:

Հաջորդ դասին մենք ձեզ կներկայացնենք ստեղնաշարի դյուրանցումների հայեցակարգը: Սրանք երկու կամ ավելի ստեղների համակցություններ են, որոնց վրա կարելի է սեղմել այնպիսի առաջադրանքներ կատարելու համար, որոնք սովորաբար պահանջում են մկնիկ կամ ցուցիչ այլ սարք: Ստեղնաշարի դյուրանցումները հեշտացնում են ձեր համակարգչի հետ աշխատանքը ՝ խնայելով ձեր ժամանակը և ջանքերը Windows- ի և այլ ծրագրերի հետ աշխատելիս ...

Այդ ընթացքում ես հրաժեշտ եմ տալիս ձեզ: Ինչպես միշտ ձեզանից հարցեր, ակնարկներ և, իհարկե, մեկնաբանություններ: Եթե ​​դեռ չեք բաժանորդագրվել իմ նորություններին, ապա բարի գալուստ:

Ի՞նչ կարող ես անել հին մկնիկի հետ: և ստացել լավագույն պատասխանը

Օգտատիրոջ պատասխանը ջնջված է [guru]
Միայն ավելի լավ է լամպը դարձնել LED, քանի որ շիկացած լամպերը շատ տաք են, և մկնիկի պլաստիկը, հավանաբար, կհալչի:
Պ.Ս. Շատ լավ լուսադիոդներ կարելի է վերցնել լապտերներով կրակայրիչներից: Կրակայրիչները դիմանում են ընդամենը 2-3 լիցքավորմանը, իսկ LED- ը գործնականում հավերժ է:
Աղբյուր. Մենք ոչինչ չենք շպրտում, չենք վաճառում և փորձում ենք չգնել: Բայց մենք տալիս և ընտրում ենք, շտկում և դա անում ենք ինքներս:

Պատասխան ՝ -ից Յաշպա[գուրու]
վերցրեք երեք լիտր բանկա, մի բլուր թեփ, կտրեք խնձոր, գազար և ձեր մուկը տնկեք այնտեղ, թող նա ապրի


Պատասխան ՝ -ից Դիմոն XXX[փորձագետ]
Կարող եք պատրաստել հետաքրքիր սեղանի լամպ. Մետաղալարերի ամրացման վայրում ամրացրեք դիրքը (կարող եք պատրաստ լինել ավելորդ լամպից), գնդակի փոխարեն `լամպ: Անջատիչը կարող է կատարվել ինքնին մկնիկը լցնելուց ՝ կոճակը սեղմելով: Դուք կարող եք պատրաստել և փոխել լամպի շիկացումը պտտվող սարքով և շատ ավելին:
Այս հարցում ամեն ինչ կախված է էլեկտրատեխնիկայի երևակայությունից և գիտելիքներից:


Պատասխան ՝ -ից Լինզա[գուրու]
Տեսեք, թե ինչ ընկերություն է նա: Գնացեք նրանց կայքէջ և առաջարկեք նրանց գնել հազվագյուտ բան ձեզանից: Փողը կլինի !!


Պատասխան ՝ -ից Նիկոլայ Դավիդով[գուրու]
կախվել պատից (ճեղքել, սոսնձել ապակե ուլունք - թող ձեր երևակայությունը վազի)


Պատասխան ՝ -ից Deathwatch[ակտիվ]
հեռացիր իհարկե .... ես մի շարք մուկ ունեմ, հանում եմ հին լավ գնդիկավոր մուկն ու գնում ...


Պատասխան ՝ -ից SHP! ON[գուրու]
մարկերով աչքեր քաշեք, մետաղալարն ավելի կարճ կտրեք և կարող եք դնել դարակի վրա
և դու երջանիկ կլինես!


Պատասխան ՝ -ից Կեղտոտություն[գուրու]
շպրտեք այն և գնեք նորը, որտե՞ղ է ձեր տրամաբանությունը:


Պատասխան ՝ -ից Բու[գուրու]
Բլայմի! Հազվադեպությունը իրական է: 1999 թվականից ի վեր այդքան մկներ մահացել են բնական մահով, իսկ այստեղ `երկար լյարդի իրավունք: Պարտադիր է նման վետերանի համար արժանի օգտագործումը գտնելը:


Պատասխան ՝ -ից Իմ վերևում[վարպետ]
Ապամոնտաժել ՝ պարզելու, թե ինչ կա ներսում, ես արդեն 3 կտոր եմ ապամոնտաժել


Պատասխան ՝ -ից Պղնձաձուլական[գուրու]
Մի՛ շպրտեք այն: Նա դեռ կարող է գոյատևել երեք նորերից:


Պատասխան ՝ -ից Նեոխարդ[գուրու]
Դուք կարող եք, օրինակ, նկարել ժողովրդական կամ այլ ոճով `դարձնել այն բացառիկ:
Այնուհետև այն կարող եք ծածկել լաքով, որպեսզի ներկը չփոշի (այսպես են վարվում)


Պատասխան ՝ -ից Մարկ Սլավին[ակտիվ]
տվեք այն հին կատվին


Պատասխան ՝ -ից Օգտվողը ջնջված է[ակտիվ]
Դեն նետեք !!


Պատասխան ՝ -ից Օգտվողը ջնջված է[գուրու]
տեղավորվում է իր կատվին


Պատասխան ՝ -ից Ելենա Ստարկի[գուրու]
Կախեք սառնարանում 🙂 Եվ հյուրերին ցույց տվեք «Իմ մուկը կախվել է»
Ես վաղուց երազում էի դա անել, բոլոր ձեռքերը չեն հասնում


Պատասխան ՝ -ից 2 պատասխան[գուրու]

Այսպես կոչված «մկները» ժամանակակից համակարգչի անբաժանելի մասն են: Նորերի գալուստով հին, դեռ աշխատունակ, բայց բարոյապես հնացած, որպես կանոն, դեն են նետվում կամ փոշի են հավաքում մառանում: Այնուամենայնիվ, դրանք կարող են օգտագործվել առանց գործնականում փոխելու էլեկտրոնային լցոնումը: Սա դժվար չէ անել:

ԿԱՐՄԻՐ ԱՉՔԸ ԼՈIGHՅՍ Է ՎԱՌՈՄ

Այսօր դուք ոչ ոքի չեք զարմացնի օրիգինալ լույսի անջատիչներով, բայց այն, ինչ ստորև ներկայացված է օպտիկական համակարգչային մկնիկից, իմ կարծիքով, անսովոր և հարմար է քաղաքի բնակարանում մի քանի պատճառով.

- առաջին հերթին, SVEN DNEPR մանրանկարչական մկնիկը լավ տեղավորվում է վարդակից `պատին ստանդարտ ստեղնային անջատիչի համար.

- երկրորդ, անջատիչի հետ անմիջական շփում չի պահանջվում. պարզապես պահեք ձեր մատը (կամ այլ առարկա) հետևի լուսավորության «կարմիր աչքից» 1,5 սմ հեռավորության վրա.

- երրորդ, սարքն ի սկզբանե գործի է դնում ազդանշանը.

- տրամադրվում է նաև արձագանքի ցուցիչ. երբ մատը սահում ես «հետևի լուսավորության» վրա, այն երեք անգամ ավելի պայծառ է լուսավորվում:

Կոլեկտորային սխեմայի գործադիր ռելլով պարզ տրանզիստորային ընթացիկ ուժեղացուցիչը ավելացվում է օպտիկական համակարգչային մկնիկին, որպեսզի մկնիկի ազդանշանները կառավարեն մինչև 200 Վտ հզորությամբ լուսավորող լամպ (սահմանափակվում է ռելեի պարամետրերով). . Քանի որ գրեթե բոլոր համակարգչային օպտիկական մկները կառուցված են նույն սխեմայի և աշխատանքի սկզբունքի համաձայն, հաշվի առեք դրանցից մեկը `Defender Optical 1330, ցուցադրված է լուսանկար 1 -ում:

Հիմնական կոորդինատների դիրքավորման սարքը միկրոհավաքում է ՝ U2 A2051B0323 նշումով, որը զուգորդվում է ֆոտոդետեկտորի հետ (մեկ դեպքում): Այս միկրոհավաքի 6 -րդ կապից կարմիր LED- ն անընդհատ ստանում է մոտ 1 կՀց հաճախականությամբ իմպուլսներ, այնպես որ, նույնիսկ երբ օպտիկական մկնիկը սեղանի վրա անշարժ է, կարմիր, հազիվ թարթող «հետին լուսավորություն» է երևում: Այնուամենայնիվ, դրա իմաստը ոչ միայն մկնիկի զբաղեցրած տեղը ընդգծելն է `գեղեցկության համար: LED- ն հաղորդիչ է, և միկրոհավաքը ինքնին իր մարմնի մեջ տեղադրված էլեկտրոնային միավորով ծառայում է որպես ընդունիչ: Երբ որևէ մակերևույթից արտացոլված լուսային ազդանշանները հասնում են ֆոտոդետեկտորին, U2- ի 6 -րդ կապում լարման մակարդակը իջնում ​​է զրոյի, և LED- ը վառվում է ամբողջ ուժով: Սա հենց այն արձագանքն է, որը մենք տեսնում ենք համակարգչի սեղանի մկնիկի վրա, երբ փորձում ենք այն տեղափոխել:

LED- ն ունի ամբողջ լուսավորության ժամանակը ՝ 1.3 վայրկյան (եթե մկնիկի վրա այլևս ազդեցություն չլինի): Օպտիկական մկնիկի հիմնական մասերից մեկը, որքան էլ տարօրինակ է, ոչ թե էլեկտրոնիկան է, այլ որոշակի շառավղի տակ կորացած պլաստիկ ոսպնյակը (տես լուսանկար 2), առանց դրա մկնիկը «կուրանում է»:

Անհրաժեշտ է մկնիկը տեղադրել պատի խորշում `հավաքված պատյանում ստանդարտ անջատիչի տակ, որը հուսալիորեն ամրացնում է օպտիկական ոսպնյակը մկնիկի հիմքի (հիմքի) կողմից:

Երբ խոչընդոտից արտացոլված ազդանշանը (մատը, ափը) հասնում է ֆոտոդետեկտորին, տրամաբանական ազդանշանի մակարդակը փոխվում է հակառակ կողմի U1 HT82M398A միկրոհավաքի 15 -րդ և 16 -րդ (և, համապատասխանաբար, U2 միկրոհավաքի 4 -րդ և 5 -րդ կապերում): ): Ավելին, դրանք ոչ թե հակադարձ եզրակացություններ են, այլ միմյանցից անկախ: Նրանց վրա ազդանշանի փոփոխությունը տեղի է ունենում `կախված մկնիկի ուղղահայաց կամ հորիզոնական շարժումից: Գործարկիչի կառավարման ազդանշանը (ցածր մակարդակի փոփոխությունները բարձր են, քորոց 15 U1 և կապ 4 U2) միացված է շարժիչին ՝ Ա կետին:

Տրանզիստորի բացումը և ռելեի միացումը տեղի է ունենում բարձր տրամաբանական մակարդակում A. կետում: VD1 դիոդը պաշտպանում է ռելեի ոլորուն հակառակ ընթացիկ հոսքերից: Ռեզիստոր R1- ը սահմանափակում է տրանզիստորի բազայի հոսանքը: Ռելեը կարող է վերահսկել ոչ միայն լուսարձակող լամպը, այլև մինչև 3 Ա հոսանքով ցանկացած բեռը: Էլեկտրաէներգիայի աղբյուրը կայունացված է ՝ 5 Վ ± 20%լարմամբ: Տրանզիստորը կարող է փոխարինվել KT603- ով, KT940- ով, KT972- ով `ցանկացած տառի ինդեքսով, իսկ K1- ի գործառնական ռելեն կարող է փոխարինվել RMK-11105- ով, TRU-5VDC-SB-SL- ով կամ նմանատիպ 4-5 Վ լարման լարման դեպքում:

Չորս լարային մալուխը մասամբ չի կպչում ստանդարտ միակցիչով միացման տախտակից, և երկու լարերը նորից զոդվում են (կանաչ և սպիտակ U1 միկրոհամակարգի 15-րդ և 16-րդ կապում տարրերի կողմից (ոչ տպագիր էլեկտրագծեր), քանի որ հակառակ դեպքում լարերը կխանգարեն մկնիկի պատյանում տախտակի տեղադրմանը:

Մկնիկի տախտակի վրա միակցիչի նախնական լարերը `1 -ին ելք` ընդհանուր մետաղալար, 2 -րդ ելք `« +5 V »սնուցման աղբյուր, 3 -րդ և 4 -րդ ելքային իմպուլսներ:

Եթե ​​ձեր մկնիկի սխեման և տպագիր տպատախտակը չեն համապատասխանում Defender Optical 1330- ի օրինակին ներկայացվածին, բավական է վերցնել ցանկացած օսլիլոսկոպ կամ տրամաբանական զոնդ (նշելով առնվազն երկու հիմնական վիճակ `բարձր և ցածր) և փորձարարական եղանակով: տախտակի վրա գտնել կառավարման ազդանշանով կետեր:

Optանկացած օպտիկական համակարգչային մկնիկ կաշխատի, այնպես որ կարևոր չէ, թե որ միակցիչն է մկնիկի միակցիչի մալուխի վերջում, դեռ պետք է հեռացնեք այն: Կարող եք նաև օգտագործել անլար մկներ (ռադիոալիքով ազդանշան փոխանցելով, օրինակ ՝ A4 TECH հավաքածուից - RX -9 5V 180 մԱ մկնիկի ադապտեր), տեղադրման կոորդինատների առումով, նրանք ունեն գործողության նույն սկզբունքը, ինչ լարայինները:

ՄՈUSՍ-Պահապան

Այժմ գալիս է համատարած համակարգչային մանիպուլյատորի սերնդափոխության նոր ալիք. «Պոչավորված» (լարերով) օպտիկական մկները իրենց տեղը զիջում են իրենց անլար գործընկերներին: Օրինակ, RP-650Z անլար օպտիկական մկնիկի մանիպուլյատորները, որոնք համալրված են անլար ստեղնաշարով (հիմնական ստեղների էրգոնոմիկ դասավորությամբ և 19 լրացուցիչ ծրագրավորվող կոճակներով), համապատասխան են: RP-650Z- ում օգտագործվող Agilent Technologies սենսորը այս ոլորտում շուկայի առաջատարն է:

Մկնիկի օպտիկական թույլատրելիությունը 800 dpi է, ինչը լիովին բավարար է լավ աշխատանքի համար: Ռադիոազդանշանը և AA մարտկոցի լիցքավորիչը արագ լիցքավորման անջատիչով գտնվում են նույն պատյանում (լուսանկար 3): Այս միավորը միանում է USB պորտին:

A4Tech ընկերությունն իր ստեղնաշարերը նշում է անհատական ​​էլեկտրոնային կոդով, որի շնորհիվ մինչև 256 ստեղնաշար կամ ստեղնաշար կարող է լինել մեկ ընդունող ալիքին կից: Նման տեխնիկական լուծումը նեղացնում է տվյալների փոխանցման թողունակությունը, սակայն 2 մետր վստահ ընդունման առավելագույն շառավիղով դա կարևոր չէ:

Անլար մկնիկի անսովոր օգտագործումը `որպես չհրկիզվող պահարան բացելու, լվացքի մեքենա շահագործելու և նույնիսկ ... սառնարան ազդանշանային սարք, ներկայացված է ստորև: Այս բոլոր տարբերակները հիմնված են օբյեկտի միկրո-տեղաշարժի և նույնիսկ պայթյունի էֆեկտի վրա: Երբ մկնիկը տեղադրում եք մետաղյա դռան վրա, դուք ստանում եք ազդանշանային սարք `դրա բացման կամ հարվածի համար (մեկ այլ գործ):

Պետք է նշեմ, որ հավասարապես արդյունավետ ազդանշանային սարք կարելի է ձեռք բերել, եթե մոնիտորինգի ենթարկվող մակերևույթի վրա որպես մկնիկ տեղադրվի ավտոմեքենայի հարվածի տվիչ; այն նաև հրահրվում է վերահսկվող մակերևույթի վրա պայթյունի կամ մեխանիկական ազդեցության պատճառով, և նրա ժամանակակից մոդելները նույնիսկ ունեն զգայունության ճշգրտման մի քանի մակարդակ: Համակարգչային մկնիկի մեջ այս տարբերակը հասանելի չէ իր առաջին և հիմնական նպատակի սահմանմամբ, բայց դա կարևոր չէ. ի վերջո, մենք դիտարկում ենք անսովոր ծրագիր:

Մեր օրերում նույնիսկ օրիգինալ իրեր կարելի է պատրաստել համակարգչային մկնիկից: Կեղծիքների շատ սիրահարներ վաղուց են պարզել, թե ինչպես օգտագործել չաշխատող մկնիկը:

Արժե՞ արդյոք դուրս նետել հին համակարգչային մկնիկը

Երբեմն համակարգչային մկնիկը դառնում է անօգտագործելի, երբեմն էլ հարմարության պատճառով ստիպված ես հնացած մոդելը փոխարինել ավելի ժամանակակիցով: Հաճախ այս դեպքում դրա արտաքին տեսքն ու բովանդակությունը մնում են լավ վիճակում: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում դեն նետել համակարգչի այն մասերը, որոնք ծառայել են իրենց ժամանակին, կարող եք նրանց նոր կյանք պարգևել ՝ դրանք օգտագործելով հետաքրքիր իրեր ստեղծելու համար:

Ինչ կարելի է անել համակարգչային մկնիկից. Գաղափարներ

Հին սարքի արտաքին և ներքին մասերը հարմար կլինեն հետևյալ բնօրինակ իրերը ստեղծելու համար:

Ռոբոտ

Անհարկի գնդիկավոր մկնիկը կվերածվի լուսազգայուն ռոբոտի: Դրա համար մասերը ապամոնտաժվում են, անջատիչները և ինֆրակարմիր ճառագայթիչը թողնում են շահագործման: Մարմինը պետք է ազատվի ավելորդ մասերից և ելուստներից, անիվները ՝ երեք շերտերում ռետինե ժապավենով փաթաթված, պետք է ամրացվեն: Հաջորդը, ձեզ հարկավոր է ռելե, որը պետք է տեղադրվի պատյան ներսում, միացրեք անհրաժեշտ կոնտակտները և կպցրեք էլեկտրագծերը: Աշխատելու համար ռոբոտին անհրաժեշտ կլինի նաեւ մի փոքր միկրոշրջան, որը պետք է տեղադրվի պատյանի ներսում: Մնում է աչքերի համար երկու անցք անել, իսկ առջևում ՝ LED լամպի, իսկ հետևի ՝ անցքի անջատիչի համար: Կոնտակտները միացված են աջ և ձախ շարժիչներին, աչքերը և մարտկոցը միացված են: Ռոբոտը միացված է tumblr- ի միջոցով:

Լապտեր

Գործի ներսում LED տեղադրելով, կարող եք ձեռք բերել մի փոքրիկ լապտեր: Մի փոքր սեղանի տակդիր կամ լամպ պատրաստվում է նույն կերպ: Մետաղալարերի միացման կետում ամրացված է, իսկ լուսատուի լամպը կարող է տեղադրվել գնդակի տեղում:

Կարևոր! Մի օգտագործեք շիկացման լամպեր որպես հետևի լույս: Երբ ջեռուցվում են, նրանք կարող են փչացնել պլաստիկը, որից պատրաստված է մկնիկի պատյանը:

Տախոմետր

Օգտագործելով հին մկնիկի տախտակը, դուք ստանում եք տախոմետր: Տրանզիստորները եւ տախտակի LED տարրը հարմար կլինեն: Ռեզիստորը կպցվում է վերահսկիչի ազատ անցքի մեջ, և ֆոտոտրանսիստորից կոնտակտը միացված է տախտակի միակցիչին: Մնում է տախոմետրը միակցիչի միջոցով միացնել համակարգչին: Ստացված սարքը հաշվում է ռոտացիայի ազդակները վայրկյանում և տվյալները դուրս է բերում մոնիտոր:

Ուինդեր

Գործի վերին մասում փոս է փորված, որի մեջ տեղադրվում է հարմար վարդակով ադապտեր: Նման կաթսան մեխանիկական կդառնա և պտտվելու է ադապտորի շարժման պատճառով:

Ինչ կարելի է անել տարբեր համակարգչային մկներից

Եթե ​​համակարգչից շատ մկներ են կուտակվել, կարող եք դրանք օգտագործել ՝ պատրաստելով.

Բարձրախոսներ

Պլաստիկ պատյանը ապամոնտաժելով և այնտեղ տեղադրելով փոքր բարձրախոս, կարող եք ձեռք բերել աուդիո բարձրախոսներ: Դա անելու համար պտուտակը պտուտակահանով պտուտակեք, սարքը բաժանեք երկու մասի: Ներսում տեղադրեք համապատասխան բարձրախոս: Հաղորդալարերը պետք է հանվեն, կոնտակտները և դրանց համատեղելիությունը մետաղալարերի գույնի հետ պետք է ստուգվեն փորձարկողի միջոցով: Այնուհետեւ, տաք հալեցնող սոսինձ օգտագործելով, ամուր ամրացրեք բարձրախոսի սկավառակը ներսում եւ միացրեք պահարանի երկու մասերը: Նման շարժական բարձրախոսը հարմար է հեռախոսի, պլանշետի, նվագարկիչի և նույնիսկ համակարգչի համար:

Խորհուրդ! Եթե ​​մկնիկի առջեւի մասում անցք կատարեք, ապա ձայնն ավելի հզոր կլինի:

Robocop Robot

Այս գաղափարը կհաջողվի, եթե տանը շատ համակարգչային կոտրված մկներ կուտակվեն: Դրանք կարող են օգտագործվել կոմպոզիտային ռոբոտի մարմինն ու վերջույթները հավաքելու համար: Նման արհեստի դերը կարող է լինել միայն դեկորատիվ, բայց եթե ռոբոտին սարքավորեք էլեկտրական մեխանիզմով, կարող եք ձեռք բերել հետաքրքիր խաղալիք, որը կարող է շարժվել և լույս արձակել:

Խնդիրներից մեկը լուծելու համար ինձ անհրաժեշտ էր ծրագրորեն ստանալ և մշակել թղթի մակերևույթի մի փոքր տարածքի պատկերներ շատ մոտ տարածությունից: Չստանալով արժանապատիվ որակ սովորական USB տեսախցիկ օգտագործելիս և արդեն խանութի կեսից մինչև էլեկտրոնային մանրադիտակ, ես հիշեցի այն դասախոսություններից մեկը, որում մեզ ասացին, թե ինչպես են աշխատում տարբեր սարքեր, ներառյալ համակարգչային մկնիկը:

Նախապատրաստում և որոշակի տեսություն

Ես չեմ մտնի ժամանակակից օպտիկական մկնիկի աշխատանքի սկզբունքի մանրամասների մեջ, ես այս մասին գրել եմ շատ մանրամասն (խորհուրդ եմ տալիս կարդալ այն ընդհանուր զարգացման համար):

Գուգլելով այս թեմայի վերաբերյալ տեղեկատվությունը և ապամոնտաժելով հին Logitech PS / 2 մկնիկը, ես տեսա մի նկար, որը ծանոթ էր ինտերնետից ստացված հոդվածներին:

«Առաջին սերնդի մկների» ոչ շատ բարդ դասավորություն, կենտրոնում օպտիկական տվիչ և մի փոքր ավելի բարձր PS / 2 ինտերֆեյսի չիպ: Օպտիկական սենսորը, որին հանդիպեցի, ADNS2610 / ADNS2620 / PAN3101 «հանրաճանաչ» մոդելների անալոգն է: Կարծում եմ, որ նրանք և իրենց գործընկերները զանգվածաբար արտադրվել են նույն չինական գործարանում ՝ արտադրանքի վրա ստանալով տարբեր նշաններ: Դրա փաստաթղթերը շատ հեշտությամբ գտնվեցին, նույնիսկ կոդի տարբեր օրինակների հետ միասին:

Փաստաթղթերում ասվում է, որ այս սենսորը ստանում է մակերևույթի 18x18 պիքսել պատկեր մինչև 1500 անգամ վայրկյանում (լուծում 400 cpi), պահում է այն և, օգտագործելով պատկերի համեմատության ալգորիթմները, հաշվարկում է տեղաշարժը X և Y կոորդինատներում ՝ նախորդ դիրքի համեմատ:

Իրականացում

«Սենսորի հետ շփվելու համար» ես օգտագործեցի հայտնի Arduino հաշվողական հարթակը և որոշեցի ուղղակիորեն զոդել չիպի ոտքերին:

Մենք միացնում ենք 5V և GND համապատասխան Arduino ելքերին, իսկ SDIO և SCLK սենսորների ոտքերը ՝ 8 և 9 թվային կապումներին:

Կոորդինատներում փոխհատուցում ստանալու համար անհրաժեշտ է կարդալ չիպերի գրանցամատյանի արժեքը 0x02 (X) և 0x03 (Y), իսկ նկարը թափելու համար նախ պետք է 0x2A արժեքը գրել 0x08, այնուհետև այն կարդալ 18x18 անգամ նույն տեղից: Սա կլինի օպտիկական սենսորից պատկերի պայծառության մատրիցի վերջին «անգիր» արժեքը:

Ինչպես եմ դա կիրառել Arduino- ում, կարող եք գտնել այստեղ ՝ http://pastebin.com/YpRGbzAS (ընդհանուր առմամբ ~ 100 տող կոդ):

Իսկ նկարը ստանալու և ցուցադրելու համար ծրագիր է մշակվել Processing- ում:

Արդյունք

Իմ նախագծի ծրագիրը մի փոքր «ավարտելուց» հետո ես կարողացա նկար ստանալ անմիջապես օպտիկական սենսորից և դրա վրա կատարել բոլոր անհրաժեշտ հաշվարկները:

Դուք կարող եք նկատել մակերեսի հյուսվածքը (թուղթ) և նույնիսկ առանձին տառեր դրա վրա: Պետք է նշել, որ նկարի նման հստակ որակը ձեռք է բերվում այն ​​բանի շնորհիվ, որ այս մկնիկի մոդելի մշակողները դիզայնին անմիջապես սենսորի տակ փոքր ոսպնյակներով հատուկ ապակե տակդիր են ավելացրել:

Եթե ​​դուք սկսեք մկնիկը մակերևույթից բարձրացնել նույնիսկ մի քանի միլիմետր, պարզությունն անմիջապես անհետանում է:

Եթե ​​հանկարծ ցանկանաք սա կրկնել տանը, նման սենսորով մկնիկ գտնել, խորհուրդ եմ տալիս փնտրել PS / 2 ինտերֆեյսով հին սարքեր:

Եզրակացություն

Չնայած արդյունքում ստացված պատկերը այնքան էլ մեծ չէ, այն միանգամայն բավարար էր իմ առաջադրանքի համար (շտրիխ կոդ սկաներ): Ստացվեց շատ տնտեսապես և արագ (մկնիկը 100 ռուբլի արժեցավ + Arduino + մի քանի օր ՝ կոդ գրելու համար):

Ես կթողնեմ այն ​​նյութերի հղումները, որոնք ինձ շատ օգտակար էին այս խնդիրը լուծելու համար: Դա իսկապես դժվար չէր և կատարվեց մեծ հաճույքով: Այժմ ես տեղեկատվություն եմ փնտրում ժամանակակից մկների ավելի թանկարժեք մոդելների չիպերի մասին `բարձր լուծմամբ բարձրորակ պատկերներ ստանալու համար: Հավանաբար, ես նույնիսկ կկարողանամ միկրոսկոպի նման մի բան հավաքել (ընթացիկ սենսորից պատկերի որակը ակնհայտորեն սրա համար հարմար չէ): Շնորհակալություն ուշադրության համար: