„Long Dark“ vietos. Paslaptingas ežeras „The Long Dark“: žemėlapis, bunkerių vietos ir patarimai, kaip išgyventi

Otradnaya slėnio žemėlapis Ilgasis Tamsos žaidėjai dažnai ieško naudodami įvairius paieškos sistemos, kad žaisdami galėtumėte geriau naršyti srityje. Ar net verta tokio ieškoti? Tai bus aptarta straipsnyje.

Žaidimas

„Hinterland“ studijos išleistas projektas „Long Dark“ yra išgyvenimo simuliatorius su atviru pasauliu, realistiška fizika ir gera žaidimo mechanika. Žaidimo tikslas – kuo ilgiau išgyventi atšiauriuose Šiaurės Kanados miškuose.

Herojus nuolat susiduria su tokiais sunkumais kaip maisto, vandens trūkumas, nuovargis ir žemos temperatūros. Be to, priešiški vilkai ir lokiai gali jus suplėšyti, jei bus provokuojami.

Išgyvenimo režimu yra keli žemėlapiai, kurių kiekvienas atstovauja atviras pasaulis su daugybe prieglaudų, būdų gauti maisto ir komponentų, reikalingų gyvybiškai svarbiems daiktams gaminti. Prieglaudos yra labai svarbios vietosžaidime. Galite juos naudoti norėdami palaukti audros, sušildyti, atsipalaiduoti ir palaukti, kol vilkas ar lokys išeis.

Kaip rasti bunkerį

Otradnaya Dolina žemėlapį, skirtą „The Long Dark“, iš esmės lengva rasti. Jame pažymėtos svarbiausios reljefo sritys, galimos pavojingos zonos, vietos, kuriose gali gulėti žmogaus ar gyvūno lavonas, taip pat numatomi bunkerių atsiradimo taškai.

Pažymėtina, kad pastarojo atsiradimo tikimybė nėra šimtaprocentinė. Jis gali būti rodomas žemėlapyje nurodytoje vietoje, bet gali nebūti kito žaidimo metu. Todėl, norėdami ieškoti bunkerių, neturėtumėte žiūrėti į Otradnaya Dolina žemėlapį, skirtą „The Long Dark“.

Išgyvenimo režimas turi savo „žemėlapio sudarymo“ sistemą – sniego ploto žymėjimą anglimi. Po šios procedūros norimame meniu skirtuke atsiras nurodyta sritis.

Nuolatinės vietos žemėlapyje

Maloniame slėnyje „The Long Dark“ gausu vietų, kurios visada yra „ten, kur jums jų reikia“. Tai:

  • dvaras „Trys metimai“;
  • troba;
  • radijo bokštas;
  • Hidroelektrinė „Carter“;
  • Slėniai.

Šiose vietose galite pailsėti, sušilti, pasipildyti atsargomis ir pasislėpti nuo blogo oro. Be to, yra daug vietų įvairiems tikslams: Žvejybos duobės, urvai, medžioklės duobės, lentpjūvės, apleisti automobiliai, apleistos lūšnos ir apleistos parduotuvės.

Apytikslė orientacija „Otradnaya Dolina“ žemėlapyje „The Long Dark“ padės jums rasti aukščiau nurodytas vietas bet kokiam tikslui, nesvarbu, ar tai būtų ieškoma ingredientų gaminimui, maistui ar tiesiog norint sušilti.

Išvada

Pažymėtina, kad „Ilgoji tamsa“, nors ir „išgyvenimas“, vis dėlto yra autoriaus požiūris į tam tikrą situaciją, kai žmogus atsiduria vienas su gamta ir yra priverstas kovoti už gyvybę.

Kūrėjai perspėja, kad žaidime įgyti įgūdžiai neturėtų būti naudojami realiame gyvenime. Juk iš tikrųjų pasaulis laukinė gamta pavojingas ir nenuspėjamas. Išsaugomų, kaip in, nėra kompiuterinis žaidimas, o „The Long Dark“ žemėlapis „Otradnaya Dolina“ situacijos nepagerins.

Atsidūręs tokiame didžiuliame pasaulyje kaip žaidime „The Long Dark“, iškart pasimeti. Kur bėgti, ką veikti ir kaip išgyventi. Tam gali padėti vietovės žemėlapis su visais simboliais. Tiesiog žemiau rasite visų vietų žemėlapį. Visą „The Long Dark“ srities žemėlapį rasite šioje nuorodoje. Taip pat yra žemėlapių iš Steam bendruomenės rusų kalba ir su visais simboliais. Su jais galite atsisiųsti archyvą.

Paslaptingo ežero „The Long Dark“ žemėlapis

Tai pati pirmoji vieta, su kuria žaidėjas greičiausiai susidurs. Aukšti kalnai, nesibaigiantys miškai, apsnigtos kalvos, o centre – didelis užšalęs ežeras. Paslaptingas ežero žemėlapisžemiau. Ši vieta dar vadinama Mistiniu ežeru. Daugiau apie šią sritį galite sužinoti iš medžiagos „Išgyvenusio asmens dienoraštis: paslaptingas ežeras“

Otradnaya Dolina žemėlapis

Otradnaya slėnis yra apie dešimt kvadratinių kilometrų sniegu padengto kalno kaimo vietovėse. Žemiau rasite slėnio žemėlapį.

Vilko kalno žemėlapis

Vilko kalnas yra gryna nepaliesta gamta. Kalnuota erdvė, kurioje praktiškai nėra žmogaus struktūrų. Is tobulas būdas išbandykite naujai pridėtą kopimą lynu. Vilko kalno žemėlapis ilgoje tamsoježemiau.

Pakrantės ir sulaužytų greitkelių žemėlapis ilgoje tamsoje

Pakrantės greitkelis – oro nuniokota pakrantė su daugybe struktūrų ir išteklių. Saugokitės laukinių gyvūnų. Antrasis žaidimo greitkelis, Broken Highway, yra perėjimo taškas tarp pakrantės greitkelio ir apleistos zonos. Galimas pakrantės greitkelio žemėlapis - . Ir sulaužytas greitkelis – .

Vingiuotos upės žemėlapis

Tai pereinamoji vieta iš hidroelektrinės į Otradnaya Dolina. Čia rasite: grybų, samanų, erškėtuogių. Galite sutikti vilką, gaudantį triušius ir sušalusius elnius. Urve rasite anglies. Žemiau rasite vingiuojančios upės žemėlapį.

Tarpeklio žemėlapis

Ilga vieta su nekenksmingais gyvūnais. Čia auga uogos ir grybai. Tai taip pat pereinamoji vieta. Žiūrėk Tarpeklio žemėlapis „The Long Dark“. gal kiek žemiau.

Apleistos zonos žemėlapis

Vieta labiau skirta vidutinio lygio žaidėjams. Pradedantiesiems čia bus gana sunku. Sutiksite Desolation Zone pakankamas kiekis agresyvūs gyvūnai ir greičiausiai susidurs su atšiauriomis oro sąlygomis. Apleistoje zonoje taip pat yra keletas pastatų. Iš šios vietos galite išvažiuoti tik į pakrantės greitkelį. Žemiau pateikiamas „The Long Dark“ dykumos zonos žemėlapis.

Lonely Marsh žemėlapis

Anot žaidėjų, tai viena sunkiausių vietų. Vietovė iš visų pusių apsupta kalnų, čia beveik nuolat pučia stiprūs vėjai, o visur esanti pelkė su plonas ledas dar labiau apsunkina išgyvenimą. Į vienišą pelkę galite patekti per geležinkelio tunelį, esantį ant Paslaptingojo ežero. Dauguma tinkama vieta išgyventi šioje vietoje - Šeimos ūkis senasis Spence'as. Vienišos pelkės žemėlapį rasite adresu


Sveiki visi!

Mes radome jums patogių Kortos„Long Dark“ ir reikiamus elementus rasite peržiūrėję toliau pateiktus vaizdus! „The Long Dark“ jūsų vieta ir žemėlapio išmanymas yra labai svarbūs išlikimui. Tai padės rasti miegojimo vietų, retų daiktų ir apeiti kliūtis.

Pirmiausia susipažinkite su žemėlapio legenda. Ant jų pažymėti įvairūs pastatai, gyvūnai, augalai, skirti rinkti.

Žemėlapio elementai:

Navigacija:

Pasaulio žemėlapis

„The Long Dark“ pasaulio žemėlapis baigtas.

Paslaptingas ežeras

Žemėlapis pradedantiesiems. Geras išteklių, įrenginių ir laukinės gamtos balansas. Turi prieigą prie pakrantės greitkelio ir Otradnaya slėnio.


Pakrantės greitkelis

Tinka vidutinio lygio žaidėjams. Daug struktūrų palei pakrantę. Yra daug pavojingų gyvūnų. Turi prieigą prie paslaptingojo ežero, Otradnaya slėnio ir Desolation Point.


sulaužytas greitkelis


Dykumos zona

Žemėlapis vidutinio lygio žaidėjams. Nepalankūs orai, daug pavojingų gyvūnų ir keletas didelių konstrukcijų. Jis išeina į Pakrantės greitkelį.


Otradnaya lyguma

Kortelė patyrusiems žaidėjams. Gana sudėtinga vietovė kalnuotoje ir retai apgyvendintoje vietovėje. Pastatų labai mažai. Prieiga prie Mystery ežero, pakrantės greitkelio ir Vilko kalno.


„The Long Dark“ srities žemėlapiai

Atnaujinus FAITHFUL CARTOGRAPHER, žaidimas pagaliau turi žemėlapį, daugiau informacijos rasite šiame straipsnyje
Prieš pereinant į atskiras vietas žaidimai„Long Dark“ verta pažiūrėti pasaulio žemėlapį, jis atrodo taip:

Didžioji lokių sala
Situacija:

1) Pilkos zonos šiuo metu yra smėlio dėžė.
2) Pirmas epizodas vyksta žaliose zonose.
3) Antrasis epizodas vyksta rausvose srityse.
4) Daugiau nei pusė Ep. 1 ir Ep. 2 vyksta visiškai naujose žaidimų pasaulio srityse.

Apylinkių žemėlapiai

Paslaptingas ežero žemėlapis

Idealiai tinka pradedantiesiems. Subalansuotas negyvenamų vietovių ir žmogaus sukurtų struktūrų, išteklių ir laukinės gamtos kiekis. Jis veda į pakrantės greitkelį ir Otradnaya slėnį.

Pakrantės greitkelių žemėlapis

Vidutiniams žaidėjams. Orų nuniokota pakrantė su daugybe struktūrų ir išteklių. Saugokitės laukinių gyvūnų. Vyksta į Paslaptingąjį ežerą, Otradnaya slėnį ir Despair Point.

Otradnaya Dolina žemėlapis

Patyrusiems žaidėjams. Sudėtinga vietovė kalnuotoje, negyvenamoje vietovėje, kurioje iš ištvermingų naujakurių liko nedaug statinių. Prieiga prie Mystery ežero, pakrantės greitkelio ir Vilko kalno.

Apleistos zonos žemėlapis

Vidutiniams žaidėjams. Keletas pagrindinių struktūrų, daug priešiškų gyvūnų ir atšiaurių oro sąlygos– štai kas supa kadaise klestėjusios banginių medžioklės pramonės liekanas. Atidaro pakrantės greitkelį

Vilko kalno žemėlapis

Patyrusiems žaidėjams. Nuošali Alpių vietovė, kurioje nedaug įrenginių ar išteklių. Tikras išgyvenimo įgūdžių išbandymas. Jis išeina į Otradnaya slėnį.

Lonely Marsh žemėlapis

386 versijoje pridėta nauja vieta.

Patyrusiems žaidėjams. Šaltai atidaryta pelkėta vietovė. perpjautas per pusę geležinkeliu. Plonas ledas ir nuolat pučiantys vėjai šią vietą daro pernelyg pavojingą. Netoli paslaptingojo ežero.

Miltono žemėlapis

Vieta yra kelių lygių zona su įvairių tipų reljefas: yra upė, daug rezervuarų skirtingų dydžių, uolos, kalnų takai ir lygios vietos.

Sugedęs geležinkelio žemėlapis

pradžios vieta istorijos režimu, pridėta 1.0 versijoje.

Vienintelis išėjimas veda į Lonely Marsh.
Prieš redux versiją (1.40), vieta buvo vadinama Geležinkelis Paslaptingas ežeras

Palyginti nedidelė teritorija (šiek tiek didesnė nei pereinamosios vietos), apribota gilaus tarpeklio ir uolų ketera. Traukinio bėgiai eina palei vietos kraštą.
Vietos centre yra nedidelis ežeras, ant kurio auga motiejukų žolė. Aplink ežerą randami visų rūšių sausumos gyvūnai.

Tyliosios upės slėnio žemėlapis

Galima žaisti išgyvenimo režimu nuo 1.33 versijos.

Tylus upės slėnis yra daugiasluoksnis regionas, jungiantis su Mountain Town ir išplečiantis dalį to paties sudėtingo reljefo, kuris apima Miltoną. Naujajame regione gausu krioklių, upių, upelių ir daugybė uolėtų vietovių, tačiau jame nėra žmogaus sukurtų prieglaudų. Tai labai sudėtinga dykuma.

Pereinamosios vietos

Tarpeklio žemėlapis

Pereinamoji vieta tarp Mystic Lake ir Coastal Highway.

Vingiuotos upės žemėlapis

Pereinamoji vieta tarp paslaptingojo ežero (hidroelektrinės) ir urvo (netoli Otradnaya slėnio)

Sugedęs greitkelio žemėlapis

Pereinamoji vieta tarp pakrantės greitkelio ir dykumos zonos.

- 5,0 iš 5, remiantis 5 balsais

Turinys Vietovės ypatybės Lankytinų vietų sąrašas Faktai
Vilko kalnas yra vieta, kuri tapo prieinama žaidėjams smėlio dėžės režimu „The Long Dark“ nuo 2015 m. gruodžio 16 d. Šios vietos ypatumas yra geomagnetinės audros padarinių buvimas, tapęs sklypo plėtros atskaitos tašku, kuris šio straipsnio rašymo metu dar nebuvo įtrauktas į žaidimą. Vietoje yra perėjimas į Otradnaya slėnį.

Šioje vietoje iš karto susidursite su lėktuvo katastrofos pasekmėmis: nulūžusios medžių viršūnės, visur išsibarsčiusios šakos, pėdsakai sniege, palikti lėktuvų dalių.

Įvairios šiukšlės yra išbarstytos visoje vietoje, nes tokių grobių negalima surinkti iš šiukšlių. Visa šių sublokacijų vertė slypi tame, kad atrandant kiekvieną iš jų padidėja ištirtos žaidimo erdvės procentas ir Žurnale padaromas atitinkamas įrašas. Jei atidžiai išnagrinėsite nuolaužų sąrašą, tai pastebėsite lankasŠioje vietoje nėra lėktuvo. Galbūt tai pasirodys būsimuose atnaujinimuose.

Tyrinėjant vietą lengviausia rasti važiuoklės dalis, sparnus ir konteinerius su atsargomis, kurie buvo gabenami lėktuvu. Kalnų grandinės viršuje galite rasti lėktuvo uodegos dalį. Taip pat bus įdomu rasti vienintelį pastatą toje vietoje – tai Alpinisto namelis. Į jį galite patekti eidami taku į Krištolinį ežerą, ant kurio kranto stovi šis vienišas namas.

Vietos ypatybės

Pirmą kartą atvykus į vietą, galvoje iškart sukasi mintys: „Čia atsitiko kažkas svarbaus ir baisaus“. Vilko kalnas yra labai jungianti gija tarp tylaus pasaulio, kuriame atsiduria herojus, ir civilizacijos, iš kurios kilęs herojus.

Žodžiu, kiekvienas urvas, kiekviena proskyna ir giraitė visa savo išvaizda rodo, kad kažkas čia buvo prieš tave. Gaisrų liekanos, sušalę žmonių lavonai ir dienoraščių puslapiai tik patvirtina šiuos jausmus. Lipant į kalną vis aukščiau, pradeda stiprėti jausmas, kad viskas tuoj stos į savo vietas, spaudžia sąmonę, veržiasi pirmyn ir aukštyn.

Su kiekvienu rastu krovininis konteineris jūsų apetitas tik padidės: viso svorio daiktai (maistas, drabužiai, įranga, medžiagos, ginklai) iš visų konteinerių gali nesunkiai pasiekti šimtą kilogramų. Bet kokiu atveju herojus negalės visko nešti iš karto.

Kaip artimesnis herojusį viršų, tuo sunkiau išgyventi. Elnių ir triušių gausa, kuri pirmosiomis dienomis mus tik džiugino, netrukus ima tik gąsdinti, nes žmogus šiuose miškuose – ne vienintelis plėšrūnas. Baimė sutikti vilką ar lokį verčia krūpčioti nuo kiekvieno ošimo ir vengti iš pažiūros saugios proskynos su elniais.

Per dvi savaites herojus turi pilną kuprinę, kurios užtenka apsisukti ir nubėgti nuo šio prakeikto kalno pramintu taku iki artimiausio. šilti namai, o iš ten – eiti neatsigręždamas, pamiršdamas siaubą, kurį patyriau per tą laiką. Tačiau lėktuvo uodega šmėžuoja posūkyje, o dabar man vėl skauda rankas nuo paskutinio pakilimo kabeliu.

Aplinkui pūga, skauda koją toje vietoje, kur prieš porą dienų buvo išnirta, bet dešine ranka deglas ir niekas kitas negali sutrukdyti pasiekti savo tikslo.

Lankytinų vietų sąrašas vietoje

Viršūnė;
Erica krioklys;
Rytinė Echo Peak pusė;
Variklis (kairėje);
Variklis (dešinėje);
Vakarinė Echo Peak pusė;
Krištolo ežeras;
Sparnas (kairėje);
Sparnas (dešinėje);
Miško urvas;
Vienišas atbrailos;
Urvas tarpeklyje;
Urvas (atbraila);
Urvas (varikliai);
Urvas su kriokliu;
Urvas (su trimis išėjimais);
Peak Andre;
Deer Glade;
Echo Gulch;
Lėktuvo uodega;
Alpinisto namelis;
Važiuoklė.

Faktai

Žemėlapis yra labai sunkus pradedantiesiems.
Vieta pateikia beveik visus dalykus, kuriuos galima rasti žaidime.
Yra visi geri drabužiai, ginklai ir įranga sunkiai pasiekiamos vietos(kalnų pakopose, užrakintuose konteineriuose).
Vietoje yra tik vienas pastatas - Alpinisto trobelė. Netoli nuo jo yra mažas namasžvejybai.
Vietoje praktiškai nėra metalo laužo ar siuvimo rinkinių (nors pastarųjų su tam tikra tikimybe galima rasti krovininiuose konteineriuose).