Retuširanje slika pomoću metode raspadanja frekvencije. Raspomiranje frekvencije u "Photoshop"

Metoda raspadanja frekvencije po mom mišljenju, najbolja je tehnologija do danas, omogućava odvojeno rad s detaljima i bojom. Za one koji su zainteresirani za teorijske temelje ove metode, preporučujem da pročitam odgovarajuće materijale u Lj Andreiu Zhuravlevi, jer ne vidim razloga da dupliciram ono što je već učinjeno prije mene, a najopterećenije, sa opis matematike.

Dodirit ćemo vas čisto praktičnim aspektima i nijansima primjene ove metode, razmotriti i dostojanstvo i nedostatke, ili bolje rečeno, ograničiti različite načine za primjenu metode raspadanja frekvencije.

Ako ste već naišli na ovu metodu, znate da postoji nekoliko načina da je implementirate.

Raspadanje dvije frekvencije sa filtrima zamućenje preko Gaussove (Gaussove zamagljivanje) i kontrast boja (visoki prolaz).

To je bila ova metoda koja je u početku dobila širu raspodjelu na mreži. Lako je implementirati, ali ima određena ograničenja u aplikaciji. Za početak, kratko razmotrimo sam metodu.

Da bi se razgradio sliku na dvije frekvencije, morate izvršiti sljedeće operacije:

1. Napravite kopiju pozadinskog sloja ili kombinirajte vidljive slojeve na zasebnom sloju.

2. Nazivamo ga nekako značajnim, na osnovu činjenice da će ovaj sloj biti osnova za daljnje akcije. Na primjer, Baza.ili Fondacija.

3. Izrađujemo dvije kopije sloja Baza.. Prvi poziv Nisko. ili niske frekvencije, sekunde, respektivno Visoko ili visoke frekvencije.

4. Daljnje radnje ovise o kojoj komponenti mi ćemo se kretati. Ako je važno da izvadimo na sloju Visoko Sva dobra tekstura, ostavljajući veće nedostatke na sloju Nisko., radimo kako slijedi:

5. za sloj Visoko Primjeni filter Kontrast boja (VisokoProlaz) S takvim radijusom da vidite samo teksturu kože koja nam je potrebna. Radijus ne bi trebao biti premali, u protivnom dijelom dobre teksture ostavit će na sloju s niskom frekvencijom, odnosno Nisko.. Takođe, ne bi trebalo biti preveliko, kako se ne bi trebalo preuzeti na sloju s visokom frekvencijom istih, većih nedostataka u obliku lokalnih svezaka, iz kojih se moramo riješiti.

Pogrešan izbor radijusa kontrasta boje filtera. Preveliji radijus.

Pogrešan izbor radijusa kontrasta boje filtera. Previše mali radijus.

Optimalni krug filtera Kontrast boja

6. Posjetite potreban polumjer filtera Kontrast boja (VisokoProlaz), Na primjer, 5 piksela, zapamtite ga i prijavite se. Veoma je preporučljivo registrirati mjerni radijus u nazivu sloja. Na primjer, Visok 5.. Činjenica je da ako ste neočekivano ometani od posla, na primjer, telefonski poziv, lako možete zaboraviti vrijednost i tada morate započeti iznova.

7. Primijenite filter Gaussian Blur (Gaussov.Zamućenje) Sa istim radijusom, to je u ovom slučaju 5 piksela.

Visoko na Linearno svjetlo (Linearansvjetlo)

9. Smanjimo kontrast sloja Visoko dva puta. Da biste to učinili, napravite korekcijski sloj. Svjetlina / kontrast, uključite parametar Koristiti staro i stavite kontrastnu vrijednost za minus 50. Koristimo kroz kašičnu masku do sloja Visoko.

10. Izloženi smo sliku na dvije frekvencije. Sada možete raditi odvojeno s detaljima, bojom i jačinom. Neću se detaljno zaustaviti u procesu, jer na lokalitetu postoje video tutorijali, na primjer, Retuširanje metodom raspadanja frekvencije.

11. Ako nam je važno suprotno, za kontrolu koji će nedostaci ostati na niskoj frekvenciji, odnosno radom s niskom frekvencijom u prioritetu, tada prvo morate isključiti vidljivost sloja VisokoZatim pokupi željeni radijus Zamućenje u Gaussu Za sloj Nisko., propišite ovu vrijednost u nazivu sloja, a zatim se okreću vidljivost sloja Visoko, Primijenite filter Kontrast boja Sa istim radijusom kao i filter Gaussian Blur. Nadalje, sve je slično.

12. Nakon toga možete stvoriti dodatne slojeve za retuširanje niskofrekventnih i visokofrekventnih komponenti.

Prednosti metode: Lako je savladati čak i za početnike, mogućnost privremeno poboljšanja teksture za retuširanje jednostavnim isključivanjem sloja za korekciju koji smanjuje kontrast.

Nedostaci i ograničenja metode: Nedovoljna fleksibilnost, u usporedbi s razgradnjom slike na tri prostorne frekvencije, opasnost od pojave artefakata na kontrastnim granicama prilikom rada na sloju s teksturom, neke matematičke netačnosti zbog značajke matematike filtra Kontrast boja (Više o ovome se može čitati ovdje). Međutim, treba napomenuti da se u 99% slučajeva ta greška može zanemariti, jer sami u retuširanju postane mnogo značajniji "pogreške", je nesporedivo veliko.

Razgradnja dve frekvencije pomoću operacije oduzimanja.

Da biste implementirali ovu metodu, morate učiniti sljedeće:

1. Napravite kopiju pozadinskog sloja ili kopiju vidljivih slojeva, slično prethodnom algoritmu.

2. Slično tome, uzmite dvije kopije, nazovite ga Nisko., a drugi Visoko.

3. Odvojite vidljivost sloja Visoko.

4. Odaberite Blur radijus za sloj Nisko.Primjeni filter Gaussian Blur.

5. Idite na sloj Visoko 8 bita, a zatim primijenite naredbu Vanjski kanal (PrimijenitiSlika) Nisko., Kanal RGB., režim prekrivanja OduzimanjeSkala 2 pomak 128 . Ako radite sa dubinom boje 16 bita, a zatim primijenite naredbu Vanjski kanalPostavljanjem sljedećih parametara - sloja Nisko., Kanal RGB. DodatakSkala 2 pomak 0 .

Komandni parametri Vanjski kanal 8 Bit

Komandni parametri Vanjski kanal 16 bit

6. Promijenite režim prekrivanja sloja Visoko na Linearno svjetlo (Linearansvjetlo).

Prednosti metode: Više uredne matematike, nema "velikog prolaznog problema", mogućnost korištenja bilo kojeg zamućenja filtera, a ne samo zamućenja u Gaussu. Na primjer, primjenom filtra Zamagljivanje preko površine Možete u potpunosti riješiti problem prljavštine na kontrastne granice, jednostavnost upotrebe u izgradnji "frekvencijskih ekvilajzatora", odnosno višeslojnog raspadanja u prostorne frekvencije.

Nedostaci metode: Potreba za dodatnim operacijama za vizualizaciju visoke frekvencije. Kako ispuniti takvu vizualizaciju, reći ću na kraju članka. Također za nedostatke (radije na karakteristike) metode uključuju nedovoljan kontrast sloja VisokoŠto uzrokuje potrebu za stvaranjem dodatnog korektivnog sloja koji povećava kontrast kako bi se olakšao retuširanje visokofrekventne komponente. Slično tome, metoda nema dovoljno fleksibilnosti, u usporedbi s raspadanjem u tri prostorne frekvencije.

Dekompozicija za tri frekvencijske opsege.

Pruža mnogo veću fleksibilnost u radu od dvobojna metoda. Konkretno, na nisku frekvenciju, moguće je u potpunosti fokusirati na velika područja, boju, crno-bijeli uzorak, kako bi se preuzela visoka frekvencija samo potrebnu teksturu, a sve ostalo ostavlja na srednjem, prosječnom frekvenciji. U rasponu srednjih frekvencija takve su nedostatke poput mola, akni, pigmentacije kože, pege, celulita, istezanja itd. Retuširanje srednje frekvencijskog pojasa, riješimo se tih nedostataka. Ponekad možete udovoljiti preporukama za podijeljenje srednje trake ili jednostavno smanjiti ga u crnom na masku. Smatram da ovaj pristup pomalo netačno, jer je retuširanje srednjeg opsega koji će dati mnogo bolji rezultat.

To je metoda s razgradnjom u tri opsega koje koristim za retuširanje fotografija na koje su predstavljeni vrlo visoki zahtjevi za kvalitetu nakon obrade. Detaljan postupak retuširanja sa svim objašnjenjima možete pronaći video tečaj "Photoshop za fotografa - 2013".

Kako raspadati sliku na tri prostorne frekvencije:

1. Napravimo osnovni sloj kao što je gore opisano.

2. Napravite tri kopije sloja, nazovite ih u skladu s tim Niska,Sredina i Visoko.

3. Mi odabiremo polumjer filtra Kontrast boja Za sloj Visoko. Na ovom sloju bit će samo tekstura kože, bez nepotrebnih informacija o lokalnim količinama i nedostacima. Polumjer filtra propisan je u ime sloja.

4. Mi odabiremo radijus filtera Gaussian Blur Za sloj Nisko.. Glavni kriterij ovdje je zamagljivanje malih i srednjih nedostataka. Samo nedostaci trebaju ostati relativno veliki, kao što su tragovi velikog rođenja ili pigmentnih mjesta, nepravilnosti crno-bijelog crteža. Međutim, nije potrebno pretjerati, u protivnom će prosječna frekvencija biti previše široka. Kao što je praksa prikazana, optimalni omjer između visoke i niske frekvencije u većini slučajeva leži u 1:3 prije 1:4 , to jest, radijus zamućenja je 3-4 puta veći od polumjera filtera Kontrast boja. Propisujemo radijus filtera u nazivu sloja.

5. Sve što se nalazi između ovog radijusa, izvest će se u srednjem frekvencijskom opsegu. Da biste to učinili, idite na sloj Sredina i izvršite oduzimanje iz njega sloj Nisko.. Uradite to koristeći tim Vanjski kanalSlično tome, kako se razgraditi dvije frekvencije. Na ovaj način ubijamo dva zemalja: dobivamo iskren matematički algoritam, koji je kritičan za prilično veliki radijus, a mi također imamo priliku da koristimo bilo koji zamagljeni filtri koji nisu Gaussian na LC sloju.

6. slijepi sloj Sredina u Gaussu sa polumjerom koji se koristi na sloju Visoko Za filter Kontrast boja.

7. Promijenite režim preklapanja sloja Sredina na Linearno svjetlo.

8. Promijenite režim prekrivanja sloja Visoko na Linearno svjetlo. Smanjite kontrast ovog sloja dva puta, slično prvoj metodi.

9. Sada možemo raditi odvojeno sa tri prostorne frekvencije.

Prednosti metode: Veća fleksibilnost u radu, bolji rezultat retuširanja.

Nedostaci metode: Isto kao što je metoda sa raspadanjem u dvije frekvencije potrebna je više vremena za retuširanje, kao što morate raditi na tri sloja, umjesto dva. Poteškoće u savladavanju metode, ako nema potrebnih osnovnih znanja Photoshop.

Strip filter.

Ova metoda u prekomorskim izvorima ima ime Obrnut.VisokoProćiMeđutim, analogijom sa električnim filterima, postoji jednostavan suzbijanje neke propusne širine, odnosno je analog filtra pare ili trake.

Filter za striptiz dobro je dobro koristiti za brzo retuširanje kada je potrebno uz minimalne vremenske troškove i da se riješe nedostataka na sredini frekvencije, pogodne za masovne radove.

Algoritam akcija:

1. Napravimo kopiju pozadinskog sloja, nazivamo, na primjer, Brzo.Retuširanje., i.e Brzo retuširanje.

2. zamagliti ovaj sloj na Gaussu s takvim radijusom da ukloni nepotrebne lokalne volumene.

3. Uklonite originalni izvor iz zamagljenog sloja, odnosno u ovom slučaju se postupak pojavljuje naprotiv, jer smo u prethodnim metodama oduzimamo iz izvornog sloja samo zamućen. Uradite to koristeći tim Vanjski kanal.

4. Promijenite režim prekrivanja sloja Brzo.Retuširanje. na Linearno svjetlo. Moramo vidjeti zamagljivanje zamućenja.

5. Sada ponovo zamagljujemo sloj u Gaussu, tek sada radijusom od 2-4 puta manje, pokazujući malu teksturu kože. Dobit ćemo sliku koja izgleda pomalo neobično.

6. Dušo, ovaj sloj u crnom masku i bijeli četkica, pokazujemo ga na pravim mjestima. Istovremeno, izbjegavajte rad u blizini kontrastnih granica, kao što dobijate prljavštinu na tim mjestima.

Međutim, problem prljavštine na kontrastnim granicama sasvim je lako riješiti. Jeste li pretpostavili kako?

Dobro! Koristite za BRUR filter koji ostavlja jasne granice, na primjer, Zamagliti preko površine.

Prednosti metode: Jednostavna i efikasnost, brzina u upotrebi za masovnu obradu. Za razliku od dodataka, kontroliraniji rezultat.

Nedostaci metode: Nedostatak bilo kakve fleksibilnosti u radu, nemoguće je dobiti rezultat visokog kvaliteta.

Višestruki raspadanje ili "ekvilajzer".

Da biste pojednostavili postupak retuširanja, možete izmijeniti prethodnu metodu, preklopiti sliku na nekoliko prostornih frekvencija, koristeći razni radijus za zamagljivanje slike. Stoga ćemo dobiti priliku za rad na slojskoj maski, brzo ukloniti nedostatke različitih veličina.

Algoritam za stvaranje ekvilajzera:

1. Određujemo se vrijednostima radijusa da ćemo koristiti. Obično korištene vrijednosti 5, 10, 15, 25, 40 Pikseli, ali možete odabrati bilo koji što želite.

2. Stvorite osnovni sloj kao u prethodnim metodama.

3. Stvorite potreban broj primjeraka, po broju radijusa plus jednog sloja. U ovom slučaju šest primjeraka osnovnog sloja.

4. Na primjer, nazivamo kopije, na primjer, u rasponima radijusa, odnosno, 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Isključite sve slojeve iznad sloja 40 . Zamagliti ovaj sloj u Gaussu sa polumjerom od 40 piksela

6. Uključite gore navedeni sloj 40-25 , idite na njega i izvršite oduzimanje sloja 40 koristeći naredbu Vanjski kanal.

7. Slijepi ovaj sloj u Gaussu sa polumjerom 25 piksela. Dobiti frekvencijski pojas iz 40 prije 25 piksela.

8. Promijenite naziv nametnuto Linearno svjetlo.

9. Idite do sloja 25-15 i, Pažnja! Ne uključuju vidljivost sloja!

10. Izvinjavamo oduzimanje iz ovog sloja sadržaja svih slojeva. To je, u naredbi postavkama, vanjski kanal kao izvor mora biti stavljen Ujedinjeni. Stoga ćemo oduzeti sliku zamućeno za 25 piksela iz ovog sloja.

11. Sada uključite vidljivost sloja 25-15 i promijenite način nametanja na Linearno svjetlo.

12. slijepi sloj 25-15 na 15 piksela.

13. Ponavljamo poslovanje s drugim slojevima. Zadnji sloj, pod nazivom 5 , ne zamagljivajte, jer će to biti tekstura s dimenzijama elemenata do 5 piksela.

14. Dakle, dobivamo ekvilajzer prostorne frekvencije. Sada možemo olabaviti željeni frekvencijski raspon i ojačati ga. Slabljenje se vrši preklapanjem sloja i maske za crtanje na potrebnim mjestima s crnom četkom s potrebnom neprozirnošću. Dobit se vrši pomoću korekcijskog sloja, na primjer, krivulje koje djeluju kroz masku za obring na određenom sloju. Podizanje kontrasta jednostavnim krivuljom zavijanje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, poboljšavamo kontrast sloja, čime poboljšavamo vidljivost ovog benda.

Ova metoda se koristi u video tutorialu "Još jedna metoda brzo retuširanja".

Prednosti metode: Sposobnost brzog suzbijanja ili stečenja u odabranim frekvencijskim opsezima, tako da možete značajno ubrzati postupak retuširanja.

Nedostaci metode: Poteškoće u sprovođenju za početnike, nakupljanje zaokruživanja grešaka zbog velikog broja slojeva, prilikom rada u blizini kontrastnih granica, isti problemi sa blatom zbog halo zamućenja.

Razvojenost frekvencije bez gubitka.

Svi prethodni načini raspadanja slike na prostornim frekvencijama imaju opći nedostatak (iako je to prilično značajka) nastala zbog cijelog aritmetičkog fotošopa, odnosno zbog zaokruživanja brojeva u cijeli broj za cijeli broj. Kao rezultat toga, na primjer, 5 podijeljeno u 2 bit će jednak više 2,5 i 3.

Stoga, ako napravite sliku dobivenu raspadanjem frekvencije, na zasebnom sloju i uporedite je s izvorom, osiromašenim u režimu RazlikaRazlika) I teško podizanje kontrasta, vidjet ćemo da slike imaju blagu razliku jedni od drugih.

U pravilu, ta razlika ne prelazi jednu ili dvije tone. Te promjene koje su nakon toga unesene u sliku tokom retuširanja su nesporni. Stoga ne biste trebali obraćati pažnju na to.

Međutim, ako je čak i takva mikroskopska razlika još uvijek kritična za vas, možete koristiti metodu raspadanja iskrene frekvencije, bez gubitka.

Za režim 8 bita, algoritam će biti sljedeći:

1. Napravite osnovni sloj. Pravimo tri kopije osnovnog sloja.

2. Nazovite prvi sloj Nisko.Sljedeći Visoko_Mračno., i gornji Visoko_Svjetlost.

3. Isključite vidljivost slojeva Visoko_Svjetlost i Visoko_Mračno..

4. Slijepi sloj Nisko. sa potrebnim radijusom. U ovom slučaju možete koristiti bilo koji zamagljivanje filtera.

5. Uključite sloj Visoko_Mračno.. Idi na to. Koristimo naredbu Vanjski kanal Sa sljedećim postavkama: izvorni sloj Nisko., Kanal RGB., Invert, prekrivač Linearni Dodge (LinearanDodge).

Ako se izvršite odjavljenu sliku na zasebnom sloju pomoću kombinacije tipke Ctrl +.Alt +.Shift +.E.onda kada ga primijenite na originalni u režimu Razlika, sa izuzetno ojačanim kontrastom, nećemo ništa vidjeti. To jest metoda pruža matematički precizno razgradnju frekvencije. Nažalost, u režimu 16 bita, ova metoda ima vidljivu grešku. Za 16 bita koristi se nešto drugačiji algoritam, što takođe daje grešku, ali na nivou pojedinačnih piksela, što je apsolutno nekritično.

9. Dakle, dobivamo dva sloja za teksturu - jedan Visoko_Svjetlost sa jarkom komponentom na crnoj pozadini i drugoj Visoko_Mračno. Sa tamnom komponentom na bijeloj pozadini. Teksture retuširanja u ovom slučaju morat će se proizvesti u dvije faze, prvog komponenta, a zatim drugom.

Prednosti metode: Matematički precizno raspadanje frekvencije, bez grešaka.

Nedostaci metode: Potreba za retuširanjem visokofrekventne komponente u dvije faze.

Algoritam za vizualizaciju visokofrekventne komponente.

Kada radite sa zamućenim filtrima, poput Zamagliti preko površine (Površina.Zamućenje) ili Mediana (Medijan) Postoji određeni problem. To je sasvim često vi želite realizirati vidljivost visokofrekventne komponente, kao da primijenimo filter Kontrast boja. To je neophodno kako bi se moglo kontrolirati koja će tekstura naknadno dostaviti na visokofrekventni sloj.

Za vizualizaciju visokofrekventne komponente predložio sam sljedeću metodu, što se zasniva na znanju matematičkih načina preklapanja i značajki filtera u Photoshopu. Sada ova metoda koristi mnoga retuširanje i učitelji u raznim online i izvanmrežnim školama, učenjem prerade slike.

Algoritam vizualizacije je sljedeći:

1. Napravite osnovni sloj. Pravimo dvije kopije, nazovite jedan Nisko.Drugi Visoko. Sloj Visoko Ugasiti.

2. Kopirajte sloj Nisko., nazovite kopiju Temp.Šta je privremeno.

3. sloj Temp. Invert i postavite neprozirnost od 50%. Dobijamo 50% sive.

4. Sada preko sloja Temp. Stvorite privremeni sloj za korekciju Inverzija (Invert).

5. Za dodatni porast nasuprot tome, da biste bolje vidjeli teksturu, poželjno je stvoriti još jedan privremeni sloj za korekciju KrivuljeDodirivanjem RGB krivulje u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko središnje tačke.

6. Ako se prekinemo u bilo kojem sloju filtra Nisko.Vidjet ćemo sivu sliku s teksturom kao da primjenjujemo filter Kontrast boja. U ovom slučaju sam nanosio filter Medijanski

7. Posjetite parametre filtra na ovaj način, mi ga koristimo, uklonite sve vremenske slojeve.

8. Zatim uključite sloj Visoko i nabavite visokofrekventnu komponentu tako što ćete oduzimanjem naredbe Vanjski kanal.

Nadam se da će vam ova kolekcija recepata pomoći da bolje shvatite upotrebu metode raspadanja frekvencije za retuširanje u različitim varijacijama. Ako bilo koje operacije uzrokuju poteškoće, ne znate gdje se koji se tim nalazi, to znači da morate odgoditi dok proučavate raspadanje frekvencije i prebacite se na bilo šta lakše, na primjer, na primjer, na primjer, na primjer, na primjer "Photoshop od nule u video formatu" ili "Photoshop CS5 iz A do Z", gdje se smatraju samom osnovama rada, osiguravajući jednostavnost istraživanja bilo kojeg materijala o obradi slike. Svi osnovni alati Photoshop već su 15 godina kao i ostaju bez značajnih promjena, tako da ne biste trebali zbuniti da video kursevi koriste a ne najnovije verzije programa.

Za sve mogućnosti raspadanja frekvencije, možete napisati radnju i koristiti ih u svom radu. Neka vam bude domaći zadatak.

Dobar dan, dragi čitaoci našeg blogova. Izvinjavam se zbog tako dugog nedostatka zanemarivanja blogera odgovornosti. Colray do volje u pesnici, predstavljam vašem sudu članak koji se tiče retuširanja, naime, poznatim mnogim metodom raspadanja frekvencije. Postoji mnogo načina za reprodukciju ove metode, reći ću o jednom od najjednostavnijih, jer jednostavniji prijem, veća je vjerovatnoća, zar ne? Pored toga, na kraju ćete pronaći mali bonus!
Da započne malo teorije. Suština metode raspadanja frekvencije je da fotografiju možemo podijeliti sa 2 sloja. Na jednom sloju informacije će biti sadržane samo detaljnim (visokim frekvencijama), na drugom sloju bit će informacije o boji i tonskim prijelazima (niske frekvencije). Zašto nam možemo zatrebati? Naravno za retuširanje! Možemo popraviti teksturu kože bez utjecaja na tranzicije u boji ili možemo lokalno ukloniti crvenilo i druge nehomogene površine kože, bez utjecaja na teksturu kože.
Dakle, idemo na vežbanje!

1. Otvorite fotografiju u Photoshopu i napravite 2 kopije pozadinskog sloja (Ctrl + J dva puta)

2. Nakon što se uvjerite da je gornji sloj odabran u filtriranju - ostalo - visoko prolaz (pomak u boji u ruskoj verziji). Sada je najvažnije preuzimanje ispravnog radijusa za ovaj filter. Polumjer bi trebao biti takav da je tekstura kože očito "čitati" na slici, ali treba izbjegavati granična područja. Sjetite se odabranog radijusa - bit će potreban kasnije.


Pravilno izabran radijus
Radijus je prevelik
3. Promijenite režim miješanja (režim miješanja) gornjeg sloja na linearnoj svjetlosti (linearno svjetlo). Nanesite krivulje na ovu sliku sloj - podešavanja - krivulje (ili Ctrl + M za one koji štede svoje vrijeme). Krivulja se vrši češći, podižuću crnu tačku na 64 oznaku, a spuštanja je bijela za 191.




4. Odaberite drugi sloj (sloj 1) pomoću filtra - Blur - Gaussov zamućenje. Polumjer mora biti potpuno isti kao u visokoj prolaznom filtru.

Ovaj obavezni dio završava ako ste učinili sve u pravu, onda fotografija treba ostati ista kao i ona, kada je vidljivost dva gornja sloja, slika ostati nepromijenjena. Sada koristeći standardni alat za retuširanje četkica (pohađanje četkice), zakrpa (zakrpa) i pečat (pečat) može se retuširati odvojeno tekstura kože (sloj sloja 1) i njegovu boju (sloj sloja 1 kopiju). Vrijedi napomenuti da prilikom rada sa žigom i liječenjem četkica za liječenje u postavci uzorka, obavezno stavite trenutni sloj (trenutni sloj) u suprotnom samo Dirton.

Pored toga, svaki sloj se može preimenovati kao sastanak, kao i stvoriti grupu za njih. Možete i pretvoriti oba sloja u pametnom objektu, potrebno je da biste imali mogućnost promjene parametara radijusa u visokoj prolazu i Gaussian zamagljuje filtere već nakon upotrebe (korisna funkcija, posebno za pridošne podatke). Da biste promijenili primijenjeni parametri filtra, morate desnim klikom na ikonu trkača (okružena crvena na fotografiji) i odaberite Edit Smart Filter.

Tačno, u ovom slučaju, struktura slojeva je malo komplicirana - dodaje se korekcijski sloj krivulje, jer objekt ne može biti indirektan za pametni za nanošenje krivulja. Ali ne treba se bojati - moj savjet, ne obraćajte pažnju, kao da nema tamo :)
To je upravo najčešće koji je pročitao do kraja, dobio je obećani bonus - 2 unaprijed za Photoshop, jedan pomoću pametnih objekata, a drugi bez. Akciju možete preuzeti referencom: Raspomiranje frekvencije
Da biste instalirali ove akcije u Photoshopu, otvorite prozor prozora - akcije (ili alt + f9), kliknite u gornji desni ugao prozora koji se pojavljuju i odabire akcije opterećenja. Ostaje da se na tvrdom disku preuzeli akcije i doda ih u bazu podataka Photoshop. Da biste pokrenuli jednu ili drugu radnju, morate ga odabrati na popisu i kliknite gumb za reprodukciju (Trokut, treću lijevu na donjoj ploči prozora Akcije).
Sad tačno sve! Nadam se da se moji saveti ostvare i našli ste nešto korisno za sebe. Kao i uvijek, ako se pojave pitanja - pišu, bit ću drago vaši komentari!

CLAMP http://nigrechokphoto.blogspot.ru/2014/01/blog-post.html

Portret retuširanja. Metoda raspadanja frekvencije. Emerpber 27., 2012

Na zahtjev studenata, donosim članak o vratuvanju na portretnu obradu.
Original preuzima W. tolstvev. U portretu retuširanja. Metoda raspadanja frekvencije.

Vječni problem prilikom obrade portreta, to je kako poravnati sve nedostatke i nepravilnosti, ali istovremeno uštedite teksturu kože. Svi poznati Plugin Photop portretur glupo čini kožu plastiku. I bez obzira na to kako kažu da je potrebno primijeniti ga doziranje - suština ga mijenja. Ovo je alat za lijen. Treba nam najbolji resitot!

Način razgradnje frekvencije tijekom retuširanja kože poznat je duže vrijeme. Za mene je danas najbolje nego što sam koristio. Uprkos naizgled složenosti kada se razvija, lako je raditi s tim lako i brzo. A ako su sve operacije na raspadanju napisane u Actoinu, tako da općenito pjesma! Mreža ima mnogo članaka koji opisuju ovu metodu. Ali naišao sam na takav, nakon čega sam nestao željom za savladavanjem ove metode, ili previše "vodenog". U ovom ću članku pokušati dati puni i detaljni opis jer sam napravio raspadanje frekvencije i kako radim s tim, posebno u svakom sloju.


Ovo je Katya. Nazivam je dva u jednom, jer je to izvan onoga što je profesionalni fotograf, takođe odličan model.

Svi prištići su već prethodno uklonjeni ovdje. Kako ih čistiti, neću reći ovdje. Napominjem samo da koristim alat za iscjeljenju i alat za četkicu za to. Pečat za to nikada ne koristite. Takođe se ovde uklanjaju očigledne i grube tačke. To se vrši crtanjem crnog i bijelog crteža. Ali o tome ću pisati kasnije u drugom članku. Može se vidjeti da je slika već postala mnogo bolja, ali moramo jasno raditi s teksturom kože.

Dakle, krenimo. Napravimo kopiju pozadine. Sljedeći, idite filter-ostali-visoki prolaz. Vidimo da je naš sloj postao siv. U prozoru koji se otvara, stavljam vrijednost 6 px. Ova vrijednost može varirati od 2 do 11 px. Ovisi o tome koliko je velika tekstura kože u ovom slučaju. Ako je portret uklonjen velik, pa čak i kamera "multi-scene", ta vrijednost će biti veća od 9 px, pa čak i 11 px. Ako se bavimo slikom struka, ili čak Rostov, gdje osoba uzima mali okvir, a u skladu s tim, tekstura je vrlo mala, ova vrijednost će biti 2-4 px. Ovdje je glavna stvar odabrati ovu vrijednost. Ako odaberete premalo, a zatim rizikujte izgubiti teksturu kože. Suprotno tome - velika važnost učinit će našu kožu previše nepristojnu.

Dakle, kliknite OK i radi praktičnosti, preimenomo ga visoko prolazi. Sada morate stvoriti grupu i tamo postaviti ovaj sloj. To se vrši jednom kombinacijom Ctrl + G tipki. Odmah preimenujte grupu - Nazovite ga "teksturom"
Zatim promijenite režim preklapanja grupe (!)na linearnoj svjetlosti.

Vidimo da je slika ponovo počela biti obojen, ali s precijenjenim detaljima. Naš model postao je sličan krokodilu. Sad ćemo to popraviti!

Napravimo aktivni sivi sloj visokog prolaza, a povrh toga stvaramo korekcijski sloj krivina.

U prozoru koji se otvara, moramo smanjiti strminu krivulje polovina, kao što je prikazano u nastavku. Sve, ovaj prozor se može zatvoriti.

Odlazi. Idite na pozadinu i napravite kopiju. Filter-Blur-Gaussov zamućenje i stavite vrijednost previše 6 računara. Važno - ove vrijednosti u visokoj prolazu i Gaussian Blur moraju se podudarati! Kliknimo na OK i daj ime sloja "Blur".

Ovaj zamagljeni sloj također treba voziti u grupu, Ctrl + G. Nazovimo ga "Spot" (spotovi).

Sve je u redu. Imamo ovaj skup slojeva. Ali, kao što vidimo, ništa se nije promijenilo. Ako isključite sve slojeve, osim pozadine, jasno je da se nisu dogodile nikakve promjene. Usput, Alt + kombinacija kliknite na pozadinu očiju isključuje sve gornje slojeve. Pa, šta je stvar koju pitate! A značenje ovog lisnatog torte je da smo svoju sliku podijelili u dvije grupe. U gornjoj grupi imamo teksturu kože, a na dnu možemo učiniti bilo šta - oprati, crtati, bojati ... bez straha da izgubite teksturu. Ali, sve je u redu.

Isključite oči teksturne grupe. Sada nas tekstura kože ne odvrati nas i vidimo sve nepravilnosti kože. Kopirajte zamutni sloj. I zamagliti se svojim Gaussian Blur filterom. Ovoga puta veličina zamućenja određuje se očima. Moramo odabrati takvu vrijednost na kojoj će se nerazumjeti bojenje male i srednje veličine. Velike mrlje, veličine, kažu iz oka ili nosa, ne zanimajte nas još. Veličina zamućenja obično je od 10 do 25 px.

Zatvorite ovaj sloj crne maske.

Ako ne znate kakve su maske i kako raditi s njima - još uvijek ne čitajte dalje. Otkažite sve na stranu i učinite ih da ih učite. Informacije o mreži na ovoj temi mora. I vjerujte mi - maske su vrlo jednostavne!

U maski nacrtajte kožu kože, a da ne utječete na usne, oči, nosne rupe i sve granice kontrasta. A što smo više napravili polumjer zamućenja ovog sloja, način na koji morate ostati iz kontrastnih granica. Inače će "plutati".

Sljedeća faza stvaramo novi sloj iznad sloja za plamenu zamućenje. Zadatak je ukloniti velike mrlje i odsjaj, što je ostalo nakon prethodne faze.

Stavljamo parametre četkice za otpornost i protok od 10%. Uvijek je jednak tim parametrima, jer četkica u ovom slučaju radi ispravnije. Uzimamo uzorak boja koji volimo i skiciramo područje kože koja se ne sviđa. Na primjer, bljesak na čelo iz bljeskalice. Zatim krugovi pod očima. Itd. Ali! Uz prividnu jednostavnost, ovdje se lako možete nabiti. Ako u prethodnim koracima zapravo zapravo zapravo, zapravo, ovdje već trebate biti "malo umjetnika". Uostalom, važno je za nas da spriječimo da su nacrtni područja postanu ravne piju. Ali niko nije rekao da je visokokvalitetno retuširanje vrlo jednostavno, a ono što se radi za pet minuta. I uopšte, ako nemate umjetničko obrazovanje (poput mene), preporučujem da ličite kao kursevi za početnike umjetnika. Pa čak i na tečajevima šminke. I upravo je slično, a ne čitati knjige. Vozite automobil ili plivati, niste proučavali knjigu?

Dakle, crtanjem na ovaj sloj i pazivati \u200b\u200bda nema mrlja, dovršimo posao u grupi "Spot". Idite u grupu teksture. Uključite glazik iz grupe. I govori vau! (nužno). Može se vidjeti da je koža izravnana, ali tekstura kože se sprema. Dobro je.

Međutim, ako pogledate pažljivo, može se utvrditi da tekstura kože nije svuda odgovara. Na primjer, ispod očiju, na mjestu bivših krugova. Ili, na primer, gde je bilo sjaja iz bljeskala teksture kože može biti previše bezobrazno. Pa, poslaćemo se!

Kopirajte visoki sloj prolaza. Uzimamo alat za iscjeljenju četkica. U postavkama četkice preporučujem da ga učinim ovalnim. U ovom slučaju, tragovi utjecaja bit će manje uočljivi. I stavljamo krutost četke oko 90%. Obično radim kao meka četkica, ali u ovom sam slučaju otkrio da je takva krutost prihvatljivija. I budite sigurni (!) Trebali biste staviti trenutni sloj. I radimo na isti način kao i obično: uzimamo obrazac teksture kroz Alt i povlačimo zaplet na "pacijenta". Ako je nakon ovog postupka, postojale oštre granice zakrpa, stavljamo bijelu masku i nosimo crnu četkicu (ne 100%) desna mjesta.

Ako postoje područja u kojima je koža kože, ali slabo je, idemo do korekcijskog sloja krivulja 1. i na bijeloj maski ovog sloja s crnom četkom s parametrima opazice i protoka za 20%, obrišem ih Mjesta. Kao rezultat toga, tamo je pojačana tekstura kože.

Na samom kraju je potrebno samo prilagoditi neprozirnost sloja "Blur Copy". Ako ga ostavite 100%, onda će naša Katya izgledati previše idealno. Pa se ne događa. Stavili smo od 70 do 80%, a naš je model opet sličan pravoj osobi.

Ovo je samo jedan od koraka portreta retuširanja. Ispod su četiri opcije: 1 - pretvorena iz RAW datoteke bez ikakvih promjena; 2 - Nakon faze primarne prerade u sirovom pretvaraču i crtanje crnog i bijelog crteža; 3 - nakon gore opisanog dekomponiranja frekvencije; 4 - Konačna verzija, gde sam radio sa bojom, kontrastom itd.

I još nekoliko portreta navedenih u korištenju metode raspadanja frekvencije:

Već znate da ste već znate da je u retuširanju fotografija sami, niti jedna ni "crna magija" je kako postići nevjerojatno glatku kožu, a ne gubi oštrinu svoje teksture, kao i teksture odjeće. U Photoshop. Postoje filtri za zamagljivanje i povećavaju oštrinu, ali oba su procesa pomalo kontradiktorni.


U ovoj lekciji pokazat ću vam kako da napravim fotografije retuširanja od početka do kraja pomoću metode koja vam omogućava da selektivno obrađuje ne samo različita područja slike, već i različite razine detalja. Način razgradnje frekvencije je stvaranje snažno detaljnog sloja (visoka prostorna frekvencija) i sloj s niskim detaljima iz foto-izvora - ova metoda je prvo istaknuta u pristupačnom obliku. Sean Baker, fotograf i retouucher iz Marylanda. Ova tehnika omogućava vam glatku nepristojnu površinu i procesne oblasti sa dobrim detaljima neovisno jedno o drugome, kao i visokokvalitetne i ne-pretstrukturne metode prerade, sa kojima možete snimiti fotografiju Sharper.

Ben tajna.


1. Otvori B. Photoshop. Fotografija koju želite odgovoriti. Prije svega, pobrinite se da radite 16 -It mod. Sledeće Kreiraj 2 Kopije originalne fotografije odabirom na ploču slojeva i dvaput kliknite Ctrl + J.. Navedite donji sloj " niska frekvencija"(Niska frekvencija, ovaj sloj ćemo koristiti kao kromatičnost i ton kože), a gornji -" visoka frekvencija"(Visoka frekvencija - ovaj sloj će se koristiti kao tekstura). Najniži sloj s izvornom fotografijom (podrazumevano se zove " Pozadina."(Pozadina) ne diraj, možda će to biti potrebno u budućnosti.


2. Idi do sloja " niska frekvencija" Da biste primijenili metodu raspadanja frekvencije na vašu fotografiju, prvo morate izbrisati sve detalje iz ovog sloja. Da biste to učinili, prijavite se na ovaj sloj filter Gaussian Blur (Zamagljivanje Gauss) odabirom kroz meni (filter - zamućenje - zamagljivanje preko Gauss). Vrijednost radijusa određena je mjestom raskrižje visoko detaljnog i zamagljenog sloja, I.E. Vrijednost radijusa treba odabrati na takav način da su takvi jasni dijelovi, na primjer, kožne pore i trepavice, postale su zamućeni. Odaberite željenu veličinu Blur radijusa za svoju fotografiju.


3. Sada idite na sloj " visoka frekvencija"I odaberite (slika - vanjski kanal). Za parametar Sloj. (Sloj) Odaberite svoj sloj " Niska frekvencija», Miješanje. (Prekrivanje) \u003d Dodati. ("Dodavanje") (ne linearni dodge dodati!), Skala (Skala) \u003d 2 , Ofset. (Shift) \u003d 0 Provjerite parametar Invert. (Invergni) i kliknite UREDU.. Ako ste svi ispravno, trebali biste imati slabo detaljan sloj. Promijenite režim preklapanja () ovog sloja na (linearnoj svjetlosti).


4. Dakle, vaša se slika obnavlja bez gubitka kvalitete. Idi do sloja " niska frekvencija"I primijenite filter na njega Površinski zamućenje (Zamagljivanje preko površine) ((filter - zamućenje - zamagljivanje preko površine)). To se vrši kako bi se prelazili između potamnih i pojašnjenih dijelova kože glatkiji, bez " pogrešno»Granice ovih područja. Autor koristi sljedeće postavke filtra:

Polumjer. (Polumjer): 11 ;

Prag. (Peta): 10 ;


5. Od sloja sa " visoka frekvencija»Lagano odvojeno od ostatka slojeva i direktno ne utječe na originalni sloj sa vašom fotografijom, zamućenja i crtanja slika postaju nerazorna. Zbog jarkog svjetla na licu djevojke su previše grube sjene. Biti na sloju " niska frekvencija", Koristeći alat (alat" Pipette "/ tipka" I ") - za određivanje boje i alata () sa mekim ivicama (parametar Protok (Push) Instalirajte na 1% ) Lagano recite nijansu sa linije na licu djevojke.


6. Idi do sloja " visoka frekvencija"I osvježite djevojku kožu, uklanjajući mrlje, bore i raščlanjenu kosu. Jedan od omiljenih instrumenata autora - ("točka obnavljanja četkica" / tipka "J"). Bez " niske frekvencije»Ovaj alat postaje još efikasniji, omogućavajući vam uklanjanje nepotrebnih dijelova bez stvaranja obojenih mjesta koje ne odgovaraju shemi boja trenutnog retokovnog područja.


7. Uz ovu tehniku, takođe možete povećati oštrinu slike. Idi do sloja " visoka frekvencija"I duplicirajte ga klikom Ctrl + J.. Idite na kopiju ovog sloja (") visoka frekvencija.") I dodajte ovaj sloj (ključ" Q "). Povratak na sloj " visoka frekvencija", Istaknite ga (Ctrl + A) i kopirajte (Ctrl + C), a zatim idite na masku sloja" visoka frekvencija."I umetnite (Ctrl + V) kopirana slika. Da biste otišli u masku sloja, kliknite Alt. I kliknite na ikonu maske. Nakon toga skrenite sliku na slojnu masku klikom Ctrl + I..


8. Sljedeće primijenite tehniku stezaljke / zatamnjenje (Dodge / Burn) da napravi razjašnjene i zatamnjene oblasti izraženije. Da biste to učinili, odaberite (Slojevi - novi - Slow / Shift + Ctrl + N). Promijenite način preklapanja na (preklapajući se) i provjerite poantu " Napunite prekriveno - neutralna boja (50% siva)»(Izvršite punjenje neutralnom bojom" preklapanja "režima (siva 50%)) za sipati novi sloj 50% Jedna siva, jer ćemo na njemu crtati svetla i sjene.


Profesionalni retoučeri koristeći puno različitih tehnika retuširanja kože. U ovoj lekciji istražit ćete jednu od osnovnih tehnika retuširanja koja se naziva raspadanje frekvencije. Koristi se za brzo glatku kožu bez gubitka detalja.

Šta je raspadanje frekvencije?

Razvođač frekvencije je žargon koji se koristi u svijetu retuširanja, za opisivanje tehnike zaglađivanja kože. Tehnika se temelji na podjeli slike na dvije "frekvencije".

  1. Sloj niskog frekvencije: sloj za omekšavanje na kojem se nalaze samo tonovi i nijanse.
  2. Visokofrekventni sloj: sloj oštrine i malih dijelova.

Kako zagladiti kožu zračnom čekom pomoću metode raspadanja frekvencije?

1. Pripremite sloj za reverzibilno uređivanje

Pretvorite sloj fotografija u pametni objekt. Zahvaljujući mu možete mijenjati postavke filtra u bilo kojem trenutku.

Stvorite dva kopije sloja. Gornji naziv "visoki frekvencijski sloj", i donji - "sloj niske frekvencije".

2. Stvaranje visokofrekventnog sloja

Odaberite gornji sloj i primijenite visoko prolazni filter (filter? Ostalo? High Pass). Rezultat je sivi sloj sa utiskivanjem na detalje. Ugradite polumjer od 3 piksela.

Podesite linearni režim prekrivanja svjetla i postavite vrlo jaku oštrinu. Ovaj sloj će pomoći obnavljanju detalja na fotografiji.

3. Tradicionalna i moderna zamućena opcija

Obično se Gaussov zamućeni filter koristi se na sloj niske frekvencije, koji je suprotan visokopropusnom filtru. Umjesto da povećate detalje, tone slike tako da su vidljivi samo tonovi.

Međutim, tradicionalna metoda ne daje uvijek dobre rezultate. Stvara učinak rasipanog sjaja i čini umjetnu kožu. Stoga ćemo umjesto tradicionalne metode koristiti moderno, što impliciramo upotrebu filtera za površinski zamućenje. Daje realniju sliku i sprema rubove objekata urednim. Ispod može usporediti dva filtera:

4. Izrada niskofrekventnog sloja

Odaberite donju kopiju i nanesite filtar za plamen površine (filter? Blur? Površinski zamagljivanje).

5. Podešavanje visokog frekvencijskog sloja

Smanjite neprozirnost gornjeg sloja da biste smanjili prekomjernu oštrinu. Započnite sa 50%.

6. Podešavanje sloja niske frekvencije

Vratimo se u donji sloj. Kliknite dvaput na naziv filtra da biste otvorili postavke. Instalirajte prag na maksimum i podesite radijus tako da tonovi kože postaju glatki i slika je zamagljena.

Smanjite prag tako da se detalji počeli ponovo pojavljivati. Možda ćete trebati nekoliko puta rekonfigurati filter.

7. Kombinovanje slojeva

Oba sloja stavite u jednu grupu (Ctrl + G) i imenovati je "odvajanje frekvencije".

8. Grupna maska

U grupu dodajte masku i napunite ga crnim. Bijela četkica vraća efekat izglađivanja u zasebne dijelove lica.

To može završiti lekciju. Budući da smo radili sa pametnim objektom, možete ga otvoriti u bilo kojem trenutku i promijeniti sliku. Ako se odjednom odlučite očistiti kožu alatom za izlječenje, bolje je raditi na odvojenom sloju. U postavkama alata trebate omogućiti uzorke svih slojeva.