Քարտի ֆայլ (նախապատրաստական ​​խումբ) թեմայի շուրջ՝ Բացօթյա խաղ «Մեզնից ո՞վ է ավելի ուշադիր. Կույրերի գոմեշները». Ժմուրկի - ռուսական ժողովրդական բացօթյա խաղ

Ելենա Անոխինա

ՌՈՒՍԱԿԱՆ ԺՈՂՈՎՐԴԱԿԱՆ ԽԱՂԵՐ ԵՐԵԽԱՆԵՐԻ ՀԵՏ (4-7 տարեկան)

Ելենա Անատոլիևնա Անոխինա

Ռուս ժողովուրդը խաղի միջոցով արտացոլեց իր կյանքի բազմաթիվ գործընթացներ։ Ժողովրդական խաղերը դեռևս արդիական և հետաքրքիր են ներկայումս, դրանք կարող են օգտագործվել դպրոցականների և նախադպրոցականների հետ աշխատանքում, առողջապահական ճամբարում և ազատ ժամանակ ընտանիքի հետ:

Խաղ «Կույրի մարդը զանգով»

Խաղի ընթացքը. Վիճակահանությամբ (հաշվելով) ընտրեք «կույրի գոմեշին» և խաղացողին, ով

նա կփնտրի. Ես կապում եմ «կույրի գոմեշի» աչքերը, իսկ մյուս երեխային զանգ եմ տալիս։ Խաղի մասնակիցները կանգնում են շրջանագծի մեջ։ «Ժմուրկա»-ն պետք է զանգով բռնի վարորդին. Այնուհետև ընտրվում է խաղացողների նոր զույգ:

Կարող են լինել մի քանի «կույրերի գոմեշներ»: Շրջանակում կանգնած երեխաները զգուշացնում են «կույրին» չհանդիպել միմյանց՝ «Կրա՛կ» բառերով։ կրակ!"

Խաղ «Ժմուրկի»

ցատկ-ցատկ, ցատկ-ցատկ,

Նապաստակը ցատկեց ծառի կոճղի վրա,

Նա բարձրաձայն հարվածում է թմբուկին

Բոլորին կոչ է անում խաղալ կույրերի սիրահարներ.

Անցկացվում է «Ժմուրկի» խաղը.

Խաղի ընթացքը. Խաղացողին կապում են աչքերը, խլում խաղացողներից ու մի քանի անգամ շրջում նրա շուրջը։ Հետո նրանք խոսում են նրա հետ.

Կատու, կատու, ինչի՞ վրա ես կանգնած։

Խմորի վրա.

Ինչ կա խմորի մեջ:

Բռնե՛ք մկներին, ոչ թե մեզ։

Այս խոսքերից հետո խաղի մասնակիցները ցրվում են, իսկ կույրի գոմեշը բռնում է նրանց։

Արևի հետ խաղում

Շրջանակի կենտրոնում «արևն» է (երեխայի գլխին արևի պատկերով գլխարկ են դնում): Երեխաները միաբերան ասում են.

Այրիր, արև, ավելի պայծառ -

Ամռանը ավելի շոգ է լինելու

Եվ ձմեռը ավելի տաք է

Եվ գարունն ավելի գեղեցիկ է:

Երեխաները գնում են շուրջպար: 3-րդ տողում մոտենում են «արևին»՝ նեղացնելով շրջանը, խոնարհվում, 4-րդ գծում հեռանում են՝ ընդլայնելով շրջանակը։ «Վառվում եմ» բառի վրա. - «արևը» հասնում է երեխաներին։


Քաշեք պարան խաղը

Հատակին դնում են 2 օղակ, իսկ մեկի մեջտեղից պարանը քաշում են մյուսի մեջտեղը։ Խաղի մասնակիցները բաժանվում են 2 թիմի. Օղակները ներառում են մեկական հոգի յուրաքանչյուր թիմից: Ազդանշանով նրանք վազում են և փոխում տեղերը։ Հաղթող է համարվում նա, ով առաջինը վազեց հակառակորդի օղակի մեջ և դուրս քաշեց պարանը մեկ այլ օղակից: Առաջին զույգից հետո երկրորդը, երրորդը և այսպես շարունակ, մինչև վերջինը գործի:


Այրիչներ խաղ

Խաղացողները իրար հետևից շարվում են զույգերով՝ սյունակում: Երեխաները բռնում են ձեռքերը և բարձրացնում դրանք՝ ձևավորելով «դարպաս»։ Վերջին զույգը գնում է դարպասի տակ և կանգնում առջև, իսկ հաջորդ զույգը գալիս է: Առաջին զույգից 5-6 քայլ առաջ կանգնած է «խոսողը»՝ մեջքով դեպի նրանց։ Բոլոր մասնակիցները երգում են կամ ասում.

Այրեք, հստակ այրեք

Որպեսզի դուրս չգաս:

Նայիր երկնքին

Թռչունները թռչում են

Զանգերը ղողանջում են.

Դինգ-դոնգ, դինգ-դոնգ,

Շտապե՛ք վերջանալ:

Երգի վերջում երկու տղա, լինելով առջևում, ցրվում են տարբեր կողմեր, մնացածները երգչախմբով բղավում են.

Մեկ, երկու, մի կաչիր, այլ կրակի պես վազիր։

«Այրվող» տղամարդը փորձում է հասնել վազքի հետեւից. Եթե ​​խաղացողներին հաջողվում է բռնել միմյանց ձեռքերը, մինչ նրանցից մեկին բռնում է «այրվողը», ապա նրանք կանգնում են սյունակի դիմաց, իսկ «այրվողը» նորից բռնում է, այսինքն՝ «այրվում է»։ Իսկ եթե «այրվողը» բռնում է վազորդներից մեկին, ապա նա վեր է կենում նրա հետ, իսկ առանց զույգի մնացած խաղացողը առաջատար է։

Խաղ «Զվարճալի երաժիշտներ»

Խաղի ընթացքը. Երկկողմանի ցանկացած մեղեդու համար երեխաները, շրջանագծի մեջ կանգնած, նվագում են երաժշտական ​​գործիքներ (չխկչխկոցներ, կետեր, զանգեր և այլն): Մաղադանոսը կանգնած է դիրիժորական շրջանի կենտրոնում: Առաջին մասի ավարտով երեխաները, գործիքները հատակին դնելով, հեշտությամբ վազում են շրջանագծի մեջ։ Մաղադանոսը մտնում է ընդհանուր շրջանակի մեջ և վազում երեխաների հետ: Երաժշտության ավարտին նվագարկիչները արագորեն ապամոնտաժում են գործիքները։ Դիրիժորը նա է, ով չի ստացել գործիքը։

Կարուսել խաղ

Մենք շարունակում ենք զվարճանքը

Քաշով վազք կարուսելի վրա.

Ժապավենները կապում են օղակին: Երեխաները մի ձեռքով վերցնում են ժապավենը և գնում նախ մի ուղղությամբ, իսկ հետո ձեռքերը փոխելով մյուս ուղղությամբ: Օղակը պահում է մեծահասակը: Կարուսելը կարող եք «քշել» ավանդական տեքստի ներքո.

Հազիվ, հազիվ, հազիվ, հազիվ

Կարուսելները պտտվեցին

Եվ հետո, հետո, հետո

Բոլորը վազում են, վազում, վազում:

Լռիր, լռիր, ժամանակդ վերցրու

Դադարեցրեք կարուսելը։

Մեկ-երկու, մեկ-երկու

Այսպիսով խաղը սկսվեց:


Խաղ «Մատանի»

Բոլոր խաղացողները հերթագրվում են: Բուֆոնը ձեռքին մատանի ունի, որը թաքցնում է ափի մեջ, իսկ հետո փորձում է աննկատ փոխանցել տղաներից մեկին` միաժամանակ ասելով.

Ես թաղում եմ ոսկի,

Ես թաղում եմ մաքուր արծաթը:

Բարձր աշտարակում

Գուշակիր, գուշակի՛ր, աղջիկ։

Գուշակիր, գուշակի՛ր, կարմիր:

Նա, ով վերջինն է կանգնած, փնտրում է մատանին, իսկ գոմեշն ասում է. «Գուշակիր, գուշակիր, ով ունի մատանին, մաքուր արծաթ»: Եթե ​​մասնակիցը գուշակեց, թե ում մոտ է մատանին, ապա նա դառնում է առաջատար։

Խաղ «Բաբա Յագա»

Մի աքլոր նստած էր նստարանին և հաշվում էր իր քորոցները.

Մեկ, երկու, երեք, դուք մտնում եք այս հաշիվը:

(Բաբա Յագան կանգնում է հատակին գծված շրջանագծի մեջ, գետնին: Տղաները վազում են շրջանով և ծաղրում Բաբա Յագային, իսկ Բաբա Յագան փորձում է ցախավելով հասնել երեխաներին, որը կանգ է առնում և սառչում է տեղում, վերջինը: երեխաները դառնում են Բաբա Յագա):

Թիզեր

Բաբա Յագա,

Ոսկորային ոտք,

Ես ընկա վառարանից

Ոտքս կոտրեց

Ես վազեցի այգի

Վախեցրեց բոլոր մարդկանց

Ես վազեցի դեպի բաղնիք

Վախեցրեց նապաստակին:

Խաղ «Զարյա-զարինիցա»

Խաղի ընթացքը. Ընտրված է երկու վարորդ. Ե՛վ վարորդները, և՛ խաղացողները կանգնում են շրջանաձև՝ ձեռքում ժապավեն բռնած (կարուսելի վրա ժապավենները ամրացվում են ըստ խաղացողների քանակի)։ Բոլորը գնում են շուրջպար և երգում։

Զարյա-զարինիցա, Կարմիր աղջիկ,

Ես քայլեցի դաշտով մեկ

Ես գցեցի բանալիները

Բանալիները ոսկեգույն են

Ներկված ժապավեններ.

Մեկ, երկու, երեք - մի ագռավ, այլ կրակի պես վազիր:

Վարորդի վերջին խոսքերով նրանք վազում են տարբեր ուղղություններով։ Ով կվերցնի առաջինը

ազատ ժապավենը, նա է հաղթողը, իսկ մնացածն ընտրում է

հաջորդ գործընկեր.

ԲԱԼԻ ԽԱՂԵՐ

Խաղ «Բոքոն»

Հավանաբար Ռուսաստանում ամենահայտնի շուրջպար խաղը: Դա գրեթե պարտադիր հատկանիշ է երեխաների ծննդյան մեկ տարուց մինչև տարրական դպրոցի ավարտը։ Ամերիկյան «Ծնունդդ շնորհավոր» նման ռուսական անալոգը: Շուրջպարը շատ պարզ է. Բոլորը կանգնում են շրջանագծի մեջ և ձեռքերը միացնում: Ծննդյան տղան կանգնած է շուրջպարի կենտրոնում։ Կլոր պարը սկսում է պտտվել շրջանաձև՝ ուղեկցվելով բառերով.

Ինչպես ... անվան օրը (նրանք անվանում են ծննդյան երեխայի անունը)

Մենք թխեցինք Բոքոնը:

Ահա այսպիսի բարձրություն. (ձեռքերը բարձրացված են հնարավորինս բարձր)

Ահա այսպիսի հատակ. (կռվել, ձեռքերը գործնականում դնել հատակին)

Ահա այսպիսի լայնություն։ (շեղվել կողմերից՝ փորձելով հնարավորինս մեծ կլոր պար անել)

Սրանք ընթրիքներն են։ (Կլոր պարը համախմբվում է, փոքրանում, մոտենում է ծննդյան մարդուն)

Բոքոն, բոքոն, ընտրիր ում սիրում ես: (Շուրջպարը հասնում է իր «նորմալ» չափի ու կանգ է առնում)

Ծննդյան տղան ասում է. Ես սիրում եմ, իհարկե, բոլորին,

Բայց այստեղ ... ամենից շատ! (կանչում է ընտրված երեխայի անունը, բռնում նրա ձեռքից և տանում շուրջպարի կենտրոն)

Այժմ ծննդյան տղան մասնակցում է շուրջպարի, իսկ նրա ընտրած երեխան դառնում է «ծննդյան տղա»։


Խաղ «Բոյարներ, և մենք եկել ենք ձեզ մոտ»

Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմերի, որոնք շղթայական շարվում են միմյանց դեմ։ Առաջին թիմը առաջ է գնում հետևյալ խոսքերով.

Բոյարներ, և մենք եկել ենք ձեզ մոտ: Եվ այն վերադառնում է իր սկզբնական տեղը.

Սիրելիներս, մենք եկել ենք ձեզ մոտ։

Մեկ ուրիշը կրկնում է այս մանևրը հետևյալ խոսքերով.

Բոյարներ, ինչո՞ւ են եկել։ Սիրելիներս, ինչո՞ւ են եկել։

Երկխոսությունը սկսվում է.

Բոյարներ, մեզ հարս է պետք։ Սիրելիներս, մեզ հարս է պետք։

Բոյարներ, իսկ ի՞նչն է ձեզ համար քաղցր: Սիրելիս, իսկ ի՞նչն է քեզ քաղցր:

Առաջին թիմը տալիս և ընտրում է մեկին.

Բոյարներ, սա քաղցր է մեզ համար (նրանք մատնացույց են անում ընտրյալին):

Սիրելիներս, սա սիրուն է։ Ընտրված խաղացողը պտտվում է շրջանագծի մեջ և այժմ քայլում և կանգնում է շղթայի մեջ՝ նայելով մյուս կողմը:

Երկխոսությունը շարունակվում է.

Բոյարներ, նա հիմար է մեզ հետ: Սիրելիներս, նա մեզ մոտ հիմար է։

Բոյարներ, և մենք մտրակում ենք նրան: Սիրելիներս, հարում ենք։

Բոյարներ, նա վախենում է մտրակից։ Հարգելիներս, նա վախենում է մտրակից։

Բոյարնե՛ր, մենք ձեզ մի մեղրաբլիթ կտանք։ Սիրելիներս, մենք ձեզ կնվիրենք մեղրաբլիթ։

Բոյարներ, նրա ատամները ցավում են: Սիրելիներս, ատամները ցավում են։

Բոյարներ, իսկ մենք ձեզ բժշկի մոտ կտանենք։ Սիրելիներս, մենք ձեզ կտանենք բժշկի։

Բոյարներ, նա կկծի բժշկին։ Սիրելիներս, նա կծի բժշկին։

Առաջին հրամանն ավարտում է.

Բոյարներ, հիմար մի խաղացեք, մեզ հավերժ տվեք հարսնացուն:

Հարսնացու ընտրվածը պետք է ցրի ու կոտրի առաջին թիմի շղթան։ Եթե ​​դա նրան հաջողվի, ապա նա վերադառնում է իր թիմ՝ նախ իր հետ տանելով ցանկացած խաղացողի։

Եթե ​​շղթան չի կոտրվել, ապա հարսնացուն մնում է առաջին թիմում։ Ամեն դեպքում, պարտվող թիմը սկսում է երկրորդ փուլը։ Թիմերի խնդիրն ավելի շատ խաղացողներ պահելն է։


Խաղ «Կալաչի»

Երեխաները կանգնած են երեք շրջանակներով. Նրանք շարժվում են՝ ցատկելով շրջանագծի մեջ և միևնույն ժամանակ արտասանելով բառերը.

Bai - ճոճանակ - ճոճանակ - ճոճանակ:

Նայեք - bagels, rolls!

Շոգից, շոգից, ջեռոցից։

Բառերի վերջում խաղացողները հերթով ցրվում են կայքի շուրջը։ «Գտիր քո գլանակը» բառերին: վերադառնալ իրենց շրջապատին: Երբ խաղը կրկնվում է, խաղացողները կարող են փոխել տեղերը շրջաններում:


Շնորհակալություն ուշադրության համար։

Ռուսական բացօթյա խաղերը շատ բազմազան են: Ստորև նկարագրված է ռուսական «Ժմուրկի» բացօթյա խաղը, ավելի ճիշտ՝ դրա մի քանի տեսակներ:

Սովորական թաքուն

Խաղացողներից մեկին աչքերը կապած նրան տանում են սենյակի մեջտեղ և ստիպում մի քանի անգամ շրջվել, հետո խոսում են նրա հետ, օրինակ.

«Կատու, կատու, ինչի՞ վրա ես կանգնած»։ - «Խմորի վրա» (խմոր - փայտե ամաններ խմոր հունցելու համար) - «Ի՞նչ կա խմորի մեջ»: - «Կվաս». - «Բռնե՛ք մկներին, ոչ թե մեզ»:

Խոսքերից հետո խաղի մասնակիցները ցրվում են, իսկ կույրի գոմեշը բռնում է նրանց։ Ում բռնում է, դառնում է կույրի գոմեշ։

Խաղի կանոններ.

  • Եթե ​​կույրի գոմեշը մոտենում է որևէ առարկայի, որին հնարավոր է հարվածել, խաղացողները պետք է զգուշացնեն նրան, բղավեն.
  • Դուք չեք կարող բղավել «Կրակ»: որպեսզի խաղացողից շեղեն կույր տղամարդու սիրահարներին: ով չի կարող փախչել նրանից.
  • Խաղացողները չպետք է թաքնվեն որևէ առարկայի հետևում կամ շատ հեռու վազեն.
  • Խաղացողները կարող են խուսափել կույրերի գոմեշից, կռանալ, քայլել չորս ոտքերի վրա;
  • Կույրի գոմեշը պետք է ճանաչի բռնված խաղացողին, կանչի նրան անունով՝ առանց վիրակապը հանելու։

Խաղը խաղալու ցուցումներ.

Խաղը կարելի է խաղալ ինչպես ներսում, այնպես էլ դրսում: Խաղահրապարակի սահմանը պետք է հստակ սահմանված լինի, և խաղի մասնակիցները չպետք է դուրս գան դրանից:

Եթե ​​կույր տղամարդու գոմեշը հատում է խաղահրապարակի սահմանը, ապա այն պետք է դադարեցնել «Կրակ» բառով:

Երեխաները պետք է լուռ վազեն կույր մարդու գոմեշի շուրջը: համարձակ խաղացողները կարող են հանգիստ մոտենալ նրան, դիպչել նրա ուսին, մեջքին, թեւին և նաև լուռ վազել; նրանք կարող են հանգիստ մի կարճ խոսք ասել կույրի գոմշի հետևում. «Կու-կու»:

Թաքցնել դաշտում

Կույրի գոմեշը դրվում է խաղահրապարակի մեջտեղում, աչքերը կապում են, և նա մի քանի անգամ շրջվում է իր շուրջը։

Նրան խաղացողները հարցնում են. «Ո՞ւր ես կանգնած»: - «Կամուրջի վրա». -Ի՞նչ ես վաճառում։ - «Կվաս». - «Փնտրե՛ք մեզ երեք տարի»:

Խոսքերից հետո խաղացողները ցրվում են կորտի շուրջը, կույրի գոմեշը գնում է նրանց փնտրելու։ Երեխաները, մինչ կույր տղամարդու գոմեշը փնտրում է նրանց, չեն լքում իրենց նստարանները, բայց կարող են կծկվել, ծնկի գալ կամ չորս ոտքերով:

Գտնված խաղացողը դառնում է կույր մարդու գոմեշ միայն այն դեպքում, եթե վարորդը ճանաչի նրան և անվանի նրան անունով:

Շրջանաձև կույր տղամարդու բուֆեր (խողովակ)

Երեխաները կանգնում են շրջանագծի մեջ և ընտրում են կույր տղամարդու գոմեշը: Գնում է մեջտեղը, աչքերը կապում են, ձեռքին թղթե խողովակ են տալիս ու ստիպում երեք անգամ պտտվել։

Այս պահին խաղացողները միանում են ձեռքերը և շրջում են կույրի գոմշի շուրջը, որպեսզի նա չիմանա, թե ով որտեղ է կանգնած:

Երբ բոլորը կանգ են առնում, կույրի գոմեշը մի քանի քայլ է անում դեպի խաղացողները և ծխամորճով դիպչում ինչ-որ մեկին և հարցնում. «Ո՞վ»: Նրան պատասխանում են՝ «Մյա՛», «Կու-կա-րե-կու»։

Եվ ահա ևս մեկ ռուսական բացօթյա խաղ. Խաղացեք հաճույքով:

Խաղի կանոնները պարզ են. Մի քանի հոգի խաղում են։ Մարդը պետք է լինի առնվազն երկուսը, հետո թիվը սահմանափակված չէ, չնայած դժվար թե մեկ ջրով 10-12-ից ավելի մարդ միաժամանակ խաղա։ Ջուրը՝ խաղը վարողը, ընտրվում է հաշվիչ-զանգողի օգնությամբ։
Օրինակ:
Մի ամիս դուրս եկավ մառախուղից,
Նա գրպանից հանեց դանակը։
Ես կկտրեմ, կծեծեմ -
Ձեզ չի հետաքրքրում քշել:
Ում վրա է ընկնում վերջին խոսքը՝ այն և ջուրը։

Քայլ 2

Հաղորդավարի ջրի համար ծալված թաշկինակից պատրաստում են անթափանց վիրակապ, որը սերտորեն կապում է աչքերը, որպեսզի հնարավոր չլինի լրտեսել խաղի այս տարրական կանոնը։ Մնացած բոլորը կանգնում են վարորդի շուրջը և մի քանի անգամ շրջում են առանցքի շուրջը, որպեսզի նա փակ աչքերով փոխի իր պատկերացումը տարածության մասին։

Քայլ 3

Դրանից հետո բոլորը ցրվում են տարբեր ուղղություններով։ Վարորդի նպատակն է բռնել կամ դիպչել խաղի իր բոլոր ուղեկիցներին: Նույնը, իր հերթին, պետք է ձայնային ազդանշաններ տա վարորդին ուղղորդելու համար: Դա կարող է լինել զանգ, ձեռքերի ծափ, սուլոց, ձայն: Խաղացողները փորձում են հնարքներ կազմակերպել վարորդի համար՝ գրավելով նրան ձայներով և արագ շարժվելով այլ ուղղությամբ: Խաղի տարբերակներից մեկում վարորդին անհրաժեշտ է ոչ միայն դիպչել խաղացողին, այլև կուրորեն ճանաչել նրան։

Քայլ 4

Կույրերի սիրահարները 16-17-րդ դարերում զվարճալի էին ազնվական պարոնների համար, ովքեր ձանձրույթից ելնելով իրենց հաճույք էին պատճառում: Այսօր դա մանկական խաղ է, որը զարգացնում է շարժումների համակարգումը, տարածության զգացումը և լսողական արձագանքը: Բայց կույրերի գոմեշը կարող է դառնալ նաև հաճելի ժամանց մեծահասակների համար, ովքեր մի փոքր կհիշեն իրենց մանկությունը կամ նոր հույզեր կզգան, եթե այս խաղի մեջ էրոտիկ պահ մտցնեն:

Խաղացողներից մեկին աչքերը կապած նրան տանում են սենյակի մեջտեղ ու ստիպում մի քանի անգամ շրջվել, հետո խոսում են նրա հետ, օրինակ՝ «Կատու, կատու, ինչի՞ վրա ես կանգնել»։ - «Խմորի վրա»: - «Ի՞նչ կա խմորի մեջ»: - «Կվաս» - «Բռնիր մկներին, ոչ թե մեզ»: Խոսքերից հետո խաղի մասնակիցները ցրվում են, իսկ կույրի գոմեշը բռնում է նրանց։ Ում բռնում է, դառնում է կույրի գոմեշ։

կանոնները

1. Եթե կույրի գոմեշը մոտենում է ցանկացած առարկայի, որին հնարավոր է հարվածել, խաղացողները պետք է զգուշացնեն նրան, բղավեն.

2. Դուք չեք կարող բղավել «Կրակ»: որպեսզի կույր տղամարդու սիրահարներին շեղեն մի խաղացողից, ով չի կարող փախչել նրանից:

3. Խաղացողները չպետք է թաքնվեն որևէ առարկայի հետևում կամ շատ հեռու վազեն:

4. Խաղացողները կարող են շրջանցել կույրերի գոմեշը, կծկվել, քայլել չորս ոտքերի վրա:

5. Բռնված խաղացողին պետք է ճանաչի կույրը՝ անուն-ազգանունով, առանց վիրակապը հանելու:

Խաղը խաղալու ցուցումներ

Խաղը կարելի է խաղալ ինչպես սենյակում, այնպես էլ կայքում։ Խաղահրապարակի սահմանը պետք է հստակ սահմանված լինի, և խաղի մասնակիցները չպետք է դուրս գան դրանից: Եթե ​​կույր տղամարդու գոմեշը հատում է խաղահրապարակի սահմանը, ապա այն պետք է դադարեցնել «Կրակ» բառով:

Երեխաները պետք է լուռ վազեն կույր մարդու գոմեշի շուրջը: Համարձակ խաղացողները կարող են հանգիստ մոտենալ նրան, դիպչել նրա ուսին, մեջքին, թեւին և նույնքան հանգիստ փախչել; կարող է մի կարճ խոսք ասել կույրի գոմշի հետևում.

Մարիա Լիտվինովայի «Ռուսական ժողովրդական բացօթյա խաղեր» հավաքածուի հիման վրա

Խաղալու համար ձեզ հարկավոր է թաշկինակկամ շարֆ(պարտադիր ամուր) և զանգկամ դափ... Եթե ​​երաժշտական ​​գործիքներ չկան, ոչինչ, ազդանշանները կարող են տրվել ձայնով կամ ծափ տալով։

Խաղի կանոններ Ժմուրկի

Օգնությամբ հաշվող հաշվիչներընտրված վարել... Մնացած խաղացողները պտտում են այն՝ ասելով.

Կատու, կատու, որտե՞ղ ես։
-Կամուրջի վրա։
- Ինչ ես դու խմում?
- Գարեջուր, կվաս
-Բռնե՛ք մկներին, ոչ թե մեզ:

Մեկ այլ տարբերակ.

-Որտե՞ղ ես կանգնած:
- Բակում.
-Ի՞նչ ես խմում:
- Կվաս:
- Փնտրեք մեզ երեք տարի:

Կամ պարզապես.

Ապապաս, Ապանաս
Բռնե՛ք կատուներին, ոչ թե մեզ։

Դրանից հետո բոլոր խաղացողները ցրվում են տարբեր ուղղություններով:

Եվ նրանք սկսում են» ծաղրել» վարելիս՝ տարբեր ազդանշաններ տալով նրա գտնվելու վայրի վերաբերյալ: Դուք կարող եք զանգահարել կամ ծափահարել ձեր ձեռքերը: Վնասվածքներից խուսափելու համար հրամայական է զգուշացնել վարորդին խոչընդոտների կամ սուր անկյունների մասին:

Այն բանից հետո, երբ վարորդը բռնել է մեկին, նա շոշափում է բռնված անձի անունը որոշելու համար: Եթե ​​դա հաջողվի, բռնվածը դառնում է վարորդ։ Եթե ​​ոչ, խաղը շարունակվում է։

Խաղի թեթև տարբերակ. վարորդը պարզապես պետք է բարկացնի խաղացողներից մեկին, առանց բռնելու և չգուշակելու, թե ով է նա: Այս դեպքում աղածը դառնում է հենց ինքը վարորդը։

Կույրերի գոմեշի մի քանի տեսակներ կան:

Կույր հավ

Կանոնները նույնն են, ինչ սովորական կույրերի մոտ, միայն խաղացողները պետք է անընդհատ բղավեն. «Կույր հավը գալիս է: Կույր հավը գալիս է »: Դուք չեք կարող միտումնավոր հանձնվել The Blind Chicken-ի ձեռքը:

Ընդհակառակը, տղամարդու սիրահար է

Զանգակ

Մեկ խաղացողի վզից կախում են զանգ կամ զանգ, իսկ ձեռքերը կապում են մեջքի հետևից, որպեսզի նա չխանգարի զանգի ղողանջին ձեռքերով։ Մնացած մասնակիցների աչքերը կապած են։

Նրանք փորձում են բռնել» զանգահարող», Որը հանգիստ, որպեսզի զանգը չխփի, փորձում է մտնել խաղացողների միջև։

Այս խաղը փոքր տարածքում խաղալը շատ զվարճալի է:

Չվող թռչուններ

Վարորդը ընտրված է, մնացած խաղացողները նստում են երկու հակադիր նստարանների վրա կամ ուղղակի կանգնում են երկու շարքով իրար դեմ։ Ամեն մեկն իր հերթին գալիս է ջրի մոտ և խոսում նրա հետ
ականջը ինչ-որ թռչնի անուն է: Թռչունների անունները չպետք է կրկնվեն.

Այնուհետև վարորդին կապում են աչքերը և նա երկու թռչունների անուններ է տալիս նրանցից, որոնք խաղացողներն անվանել են իրեն: Եթե ​​անվանված խաղացող թռչունները հայտնվում են հակառակ կողմերում, նրանք պետք է « թռչել վրայով»
մի նստարանից մյուսը, այսինքն՝ տեղերը փոխանակել: Եթե ​​վարորդը թռչուններին անվանել է մեկ նստարանից, ապա նա « վախեցած հեռու«. Նրանք վեր են կենում տեղից, շրջան են կազմում վարորդի շուրջը և նստում իրենց տեղերում։

Ջրի խնդիրն է բռնել կամ այրել: Նա, ով բռնվում է, դառնում է վարորդ, և խաղացողները նորից գուշակում են թռչուններին:

Խաղը հիանալի մարզում է հիշողությունը և ուշադրությունը:

Գերմանական թաքստոց

Կույրերի այս տեսակը շատ տարածված է արտասահմանում:

Վարորդին ընտրում են, նա աչքերը կապում է.

Վարորդը տալիս է առաջին հրամանը. Ամեն ինչ ինձ!" Բոլոր խաղացողները վազում են նրա մոտ, ձեռքով դիպչում են նրան և սառչում այս դիրքում մինչև վարորդի հաջորդ հրամանը. Ամեն ինչ ինձանից!«. Այս խոսքերով բոլորը
ովքեր հնարավորինս արագ ցրվում են որտեղ: Վարորդը տալիս է հետևյալ հրամանը. Կանգ առեք«. Այս խոսքերի վրա բոլոր խաղացողները սառչում են իրենց տեղերում:

Խաղացողներին թույլատրվում է միայն մեկ քայլ ամբողջ խաղի ընթացքում: Մնացած ժամանակ նրանք կարող են կծկվել, շեղվել, բայց ոչ շարժվել: Վարորդը պետք է նույնականացնի գտնված խաղացողին: Եթե ​​գուշակում է, նրա տեղը զբաղեցնում է գտնվածը։ Եթե ​​ոչ, ապա այն փնտրում է հաջորդը:

Գերի ազատագրում

Եթե ​​խաղը տեղի է ունենում ներսում, ապա տեղադրվում է աթոռների լայն շրջանակ, եթե դրսում, այն ուրվագծվում է կավիճով կամ փայտով։

Հաշվարկով ընտրվում են երկուսը. գերի» և նրա « անվտանգության պարեկ» ... Երկուսի աչքերը կապած են, բանտարկյալին նստեցնում են աթոռին, ձեռքերը կապում։ Պահակը կանգնած է շրջանակի մեջ, աթոռի կողքին, բայց ոչ այնքան մոտ։ Խաղը սկսվում է.

Մնացած խաղացողների խնդիրն է՝ ազատել բանտարկյալին, արձակել նրա ձեռքերը և դուրս հանել շրջանից՝ առանց պահակախմբի կողմից բռնվելու։ Պահակապահի խնդիրն է վիրավորել իր բանտարկյալի ընկերներին։ Այն խաղացողները, ովքեր գնդակահարվել են պահակախմբի կողմից, թողնում են շրջանակը և այլևս չեն մասնակցում այս ձիուն:

Խաղը հիանալի զարգացնում է ուշադրության և թիմային աշխատանքի հմտությունները։