Triušių įlankos pabėgimo iš kalėjimo apžvalga. „Pabėgimas iš kalėjimo“ - įspūdingo galvosūkio ištrauka

Spustelėkite groteles dešinėje. kuri yra virš elektros kėdės, paimkite juodą laidą. Šalia kėdės kojos paimkite žalią laidą.

Perkelkite į kitą kambarį su rašomuoju stalu ir spinta. Paimkite rudą (geltoną) raktą iš mėlynos dėžutės ant stalo. Virš spintos yra ventiliatorius; paimkite juodą raktą. Įjunkite ventiliatorių jungikliu, kai ventiliatorius įsijungs, dėžutėje ant spintelės galite paimti geltoną raktą, kuris iškris iš ventiliatoriaus.

Atsidarome spintą, kairiąsias ir dešines duris su rakteliais (geltonos ir rudos spalvos), išimame neoninę lazdelę, plėvelę ir manekeną. Vėl einame prie jungiklio ir išjungiame šviesą kitas kambarys teisingai. Eikime ten, naudokite neoninę lazdelę tamsoje, kad pamatytumėte slaptažodį ant sienos (slaptažodis atsitiktinis)

Einame į kambarį su vamzdžiais, pakeliame čiaupus, pirmą, priešpaskutinį ir paskutinį čiaupus aukštyn, kad atidarytume vandenį. Manekeną įstatome į vandenį vonios viduje, kad jis taptų šlapias. paimkime jį. Paimkite jį po vonios kambariu mėlyna viela, dešiniajame vonios kampe paimkite atsuktuvą.

Su elektrine kėdute grįžtame į kambarį. Kairėje yra metalinė dėžutė, kurią ištraukėme iš dėžutės, rodo teisingą spalvų derinį. Šioje dėžutėje nustatome spalvas geltona - mėlyna - žalia - raudona. Dešinėje atidarome seifą, įvedame kodą, kurį matėme tamsoje.

Atsidarys jungiklis, įkiškite visus laidus, tada nuleiskite manekeną ant elektrinės kėdės. Einame į kambarį, kuriame atsiėmėme raktus, ir atsuktuvu išlaužiame durų spyną. Žaidimo Prison Escape 2 apžvalga baigta.

Centre paimkite stalčių nuo lentynos. Po lentyna, ant kurios paėmėme dėžutę, paimkite vamzdį, paimkite raktą grotelių kampe.

Pirmas raktas

Dabar judėkite į kairę, pamatysite lentynas, spauskite ant lentynų, kol jūsų inventoriuje pasirodys knyga su užraktu užraktu, spustelėkite taburetę ir po ja esantį magnetą.

Magnetas po taburete

Perkelk į lovą. Pažiūrėk atidžiau, laiptų šone yra skylė, kuri veda į antrą lovos pakopą (antra laiptų pakopa iš viršaus), paimkite bateriją į skylę, pirmiausia turite rasti visus objektus , kitaip baterija gali neišlįsti iš skylės. Pakelkite pagalvę, paimkite po ja kasetę ir nuimkite mažiausią raštelį nuo sienos.

Pirma baterija laiptų skylėje

Dar labiau judėkite į dešinę, prie raudono čiaupo šalia lovų. Antra baterija yra apatinėje lovoje, čiužinio krašte, prie sienos.

Antrosios baterijos vieta

O, čia yra pati antroji baterija

Pereikite tiesiai prie kriauklės. Kriauklės kanalizacijos viduje paimkite raktą (atminkite, kad pirmiausia turite pasiimti magnetą ir vamzdelį po lentyna, kad galėtumėte gauti raktą). Po pačia kriaukle yra sulaužytos grotelės, į vidų paimkite kištuką.

Dabar, kai turime kamštį, įkiškite jį į kriauklės nutekėjimo angą, tam paspauskite ant kriauklės arba pačios angos, spauskite maišytuvą, kol kriauklė prisipildys vandens. Spustelėkite kriauklės viduje esantį vandenį ir paimkite popieriaus lapą, kuris taps rudas.

Popieriaus dažymas

Su inventoriumi dirbame žingsnis po žingsnio

1. Paimkite uždarą dėžę su dviem užraktais ir atidarykite ją dviem rakteliais paeiliui, išimkite magnetofoną iš dėžutės

2. Dabar paimkite ir įdėkite abi baterijas bei kasetę į magnetofoną.

Mes nustatome kasetę, įdedame abi baterijas ir kasetę, po to galite išimti kasetę

3. Mūsų kasetė dabar sukonfigūruota, paimkite kasetę ir popieriaus lapą, kurį nuspalvinome kriaukle, pažiūrėkite į kasetės juostelę, kur pamatysite kodą 915 (atsitiktinis kodas)

Pažiūrėkime į knygos kodą

4. Įveskite gautą kodą į kombinuota spyna ant knygos, knygos viduje paimame plaktuką. Dabar lovos šone sulaužykite jį plaktuku ir padarykite skylę, pirmasis lygis baigtas.

„Prison Escape“ yra vienas geriausių ieškojimo žanro atstovų. Šiandien pristatome išsamią „Pabėgimo iš kalėjimo“ apžvalgą. Istorijoje žaidėjas prisiima kalinio, kuris yra areštinėje, vaidmenį.

Tai yra būtent ta vieta, iš kurios turime pabėgti! „Pabėgimo iš kalėjimo“ ištrauka suskirstyta į keletą patrauklių ir savaip sunkių dalių. Visi veiksmai atliekami etapais.

Žaidimo „Pabėgimas iš kalėjimo“ peržiūra – pirmoji kelionės pusė

  • Atsiduriame uždaryti kameroje. Pirmiausia pasirinkite dubenį, rankšluostį ir susukite tualetinis popierius. Puodelio viduje yra arbata, todėl galime drąsiai gerti. Taip pat su savimi pasiimame pakabą, ant kurios kabėjo rankšluostis.
  • Prieiname prie čiužinio, kuris dengia lovą ir pakeliame – randame vaizdo kasetę.
  • Laukiame, kol atvyks prižiūrėtojas ir trenkiame jam į galvą. Šiai užduočiai naudojame tą patį rankšluosčių kabyklą. Paimame jo mobilųjį telefoną.
  • Išeiname iš kameros ir ieškome seifo, kuris yra kampe dešinėje. Vietoj kodo įveskite skaičių „1212“.

  • Pasirodo, seife yra paslėptas kompiuteris. Dabar turime išspręsti mažą galvosūkį su kaladėlėmis.
  • Seifo viduje randame raktą – jis eina į šalia esantį liuką. Po juo matome diagramą. Dabar turime pakeisti mygtukų spalvas ir padaryti juos visus žalius. Norėdami tai padaryti, tiesiog spustelėkite juos po vieną ir išbandykite visas parinktis.
  • Atsidarys kita kamera. Jo viduje yra židinys, po kuriuo guli dujų balionas. Pasiimame su savimi.
  • Sukame į dešinę ir į savo kolekciją įtraukiame radiją.

„Pabėgimo iš kalėjimo“ ištrauka tęsiasi kitoje dalyje.

Antroji kelionės pusė

  • Sukame į kairę ir įbėgame į kitą seifą. Vienas iš kalinių pasidalins su mumis savo kodu („7843“), jei paduosite jam tualetinio popieriaus.
  • Seifo viduje yra dar vienas galvosūkis: koriuose esančios linijos turi sudaryti grandinę.
  • Kameroje, kurioje sėdi kodą su mumis pasidalinęs žmogus, yra paslėpta pora baterijų. Surandame juos po dėžėmis ir naudojame imtuve.
  • Dabar mūsų tikslas yra kita kamera. Radiją keičiame į kalinio tarnybą: jis prieš mus išbarstys popieriaus skiauteles, kurios turėtų būti sulankstytos į skaičių „7521“.
  • Dar vienas seifas su dėlione. Atrakintoje kameroje artėjame prie dėžutės - viduje paslėptas atsuktuvas.
  • Mes einame į kamerą su cilindru ir naudojame atsuktuvą ant tualeto dangčio. Kodas „3578“ paslėptas statinėje.

  • Šis numeris atitinka mėlynas duris: surinkite jas ir eikite į vidų. Mes pasirenkame žarną ir pritvirtiname prie cilindro.
  • Sujungiame kasetę ir mobilųjį telefoną su kamera. Po to einame labirintu iki raudonos žymos.
  • Atsikratymas durų užraktas naudojant žibintuvėlį.
  • Užtikriname, kad visos žymos ant elektros skydelio būtų spalvotos žalias(paspauskite po vieną).

Sveikiname, užbaigėme „Pabėgimo iš kalėjimo“ apžvalgą!

Apibendrinant

Laikui bėgant daugelis atskirų žaidimų įgijo panašių priedų ir modifikacijų, suteikiančių vartotojams jausmą, kad jie yra kaliniai. Paprastai tokie „Kalėjimo pabėgimo“ žemėlapių fragmentai neužima daug laiko ir apima vieną vienintelę užduotį - išeiti į laisvę. Galbūt labiausiai populiarus žaidimas, kuris naudoja tokį „gudrybę“, yra „Minecraft“.

Jūsų pirmasis apiplėšimas gali būti vadinamas mokymu prieš tikrai rimtą reikalą. Norėdami pradėti šį apiplėšimą, turėsite sulaukti Lesterio skambučio, iš kurio sužinosite, kad jums yra nauja byla.

Pirmajame apiplėšime dalyvavo tik pora žmonių, o „Prison Break“ – visa keturių žaidėjų grupė. Taigi būkite pasiruošę tam, kad turėsite ieškoti dar dviejų žmonių, ypač jei ką tik baigėte ką nors su „Fleeca Heist“.

Tokiu atveju parengiamoms misijoms teks skirti daugiau pinigų, nes jų suma sieks 40 tūkstančių dolerių. Beje, jų bus ne du, o keturi. Jūsų apiplėšimo tikslas nebebus pavogti kitų žmonių grynaisiais pinigais, bet išlaisvinant kalinį iš kalėjimo.

„Prison Break“ – 1 misija – lėktuvas

Pirmoji parengiamoji misija bus orlaivio ištraukimas. Vienas iš jūsų komandos imsis piloto vaidmens, o kiti trys dirbs ant žemės. Rekomenduojama įsigyti tik vieną transporto priemonę, nes trijulė ant žemės turės būti arti viena kitos.

Kai tik rasite automobilį, eikite į Mackenzie aerodromą. Kai ten atvyksite, jūsų lauks karštas susitikimas ginkluotų priešininkų gaujos pavidalu. Pašalinkite juos visus ir pradėkite ieškoti lėktuvo, kuris bus angare kilimo ir tūpimo takų pakraštyje.

Kol pilotas lipa į kabiną ir išneš lėktuvą iš angaro, kiti trys žaidėjai išvalys zoną kilimui lėktuvas nuo visokių kliūčių.

Tada pilotas pakyla iš aerodromo ir patraukia į pietus. Dabar viskas priklauso nuo jūsų piloto. Jam tereikia lėktuvu atvykti į nurodytą vietą ir pirmoji parengiamoji misija bus atlikta. Baigę taip pat gausite piniginį atlygį.

Atlikę pirmąją parengiamąją misiją būsite perkelti į laisvąjį režimą. Dabar jums tereikia laukti kito pranešimo savo mobiliajame telefone, kuriame bus kvietimas kitas etapas Apiplėšimai. Norėdami nedelsiant pradėti kitą parengiamąją misiją, gautoje žinutėje spustelėkite tęsti ir būsite nuvežti į savo namus.

„Prison Break“ – 2 misija – autobusas

Pirmiausia turite vėl įtraukti visus dalyvius į komandą, nes esate išsibarstę. Verta paaiškinti, kad šiame straipsnyje parengiamosios misijos pateikiamos tokia tvarka tiesiog „nes“. Galite pradėti juos daryti bet kokia jums patinkančia tvarka.

Dabar jums nereikės dalytis į dvi dalis, kaip buvo ankstesnės misijos atveju. Pradėkite judėti kaip grupė į nurodytą tašką žemėlapyje. Kai tik taške rasite kaliniams skirtą autobusą, turėsite jį perimti. Nužudyk vairuotoją (arba tiesiog išmesk jį iš automobilio, kaip nori), tada įlipk ir išmesk policiją nuo uodegos.

Beje, pabėgti nuo gaudynių gana sunku, nes paskui tave skris sraigtasparnis. Taigi iš anksto apsirūpinkite raketų paleidimo įrenginiu, kad išmuštumėte jį iš dangaus. Kai tik atsikratysite erzinančio sraigtasparnio, bus lengviau pabėgti nuo gaudynių. Rekomenduojama tai daryti bekelės kalvose, nes greitkeliu autobusu pabėgti nuo policijos yra itin problematiška.

Pabėgę nuo persekiojimo, eikite į kitą stotelę žemėlapyje. Tačiau būkite atsargūs, nes vis tiek turite būti atsargūs policijos žvilgsnio. Jei būsite pastebėtas, vėl važiuosite aplink kalvas. Kai tik nuvažiuosite kalinių autobusu į nurodytą vietą, antroji parengiamoji misija bus laikoma baigta.

„Kalėjimo pertrauka“ – Misija Nr. 3 – Policijos nuovada

Tiesiog šioje misijoje jūs vis tiek turite padalinti savo komandą į dvi komandas. Pirmoji užduotis bus atlikti veiksmus policijos komisariate. Antroji užduotis – krovininiame laive.

Pirmajai komandai reikės pasirūpinti policijos uniforma. Tai daroma sukant bet kurį policijos automobilį, kurį galite rasti. Galite būti šiek tiek išdykęs arba tiesiog iškviesti būrį mobilusis telefonas. Tačiau patrulių geriau nežudyti, nes vis tiek teks nuimti ieškomą lygį.

Taip pat verta paminėti, kad komanda, kuri gaus policijos uniformą, neturės jokių ginklų, išskyrus pistoletą ir policijos kepalą. Taigi teisingai įvertinkite savo jėgas ateityje.

Kai tik gausite reikiamą policijos įrangą, pradėkite judėti mini žemėlapyje nurodyto policijos komisariato link. Sustabdykite automobilį ties geltona žyma ir eikite į vidų.

Pakvieskite vieną iš jūsų pasivaikščioti policijos nuovadoje ir pavogti grupės policijos autobusų tvarkaraštį. Radęs reikalingas dokumentas, taip pat ramiai išlipti iš pastato, lipti atgal į teisėsaugos automobilį ir nuvažiuoti.

Dabar reikia atsikratyti pavogtos transporto priemonės. Važiuokite automobiliu po tiltu, tada įpilkite kuro ir padegkite. Tada vėl turėtumėte grįžti į planavimo kambarį. Pirmosios komandos užduotis dabar baigta. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai palaukti, kol bus atlikta antrosios komandos užduotis, prie kurios pereisime.

Antrosios komandos užduotis – pavogti transporto priemonę iš krovininio laivo. Jie turės patekti į laivą ir pašalinti sargybinius. Tada jums reikia rasti konteinerį laive tinkamas automobilis. Atidarome konteinerį, išimame iš jo automobilį, o tada nuvažiuojame į nurodytą tašką žemėlapyje. Tai iš esmės viskas, ką turi padaryti antra komanda.

Atlikę visas misijos užduotis, pereisite trečiąjį pagrindinės užduoties mokymą ir gausite piniginį atlygį.

„Pabėgimas iš kalėjimo“ – Misija Nr. 4 – Mokrukha

Atėjo paskutinės parengiamosios misijos eilė. Šį kartą jums reikės pašalinti du advokatus. Jūsų komanda bus padalinta į dvi dalis. Pirmoji komandos dalis persikels į miesto Tarybą, o antroji – į dvarą.

Tie žaidėjai, kurie eis į miesto tarybą, turės užlipti ant pastato stogo šalia ženklo. Kai tik jie atsidurs ant stogo, tegul užima jiems patogią poziciją ir nusitaiko į mero kabinetą.

Ši grupė turės nužudyti du advokatus. Kai tik jums reikalingi taikiniai atvyks į miesto rotušę, nužudykite juos abu, pageidautina tuo pačiu metu. Dabar reikia nusileisti iš pastato ir pasiimti bylą, kuri yra vieno iš mirusių advokatų rankose. Leiskite vienam iš jūsų paimti bylą, o tada sėskite į automobilį ir tavęs persekiokite. Atitrūkę nuo tavęs persekiojimo, galvos su vertybiniai popieriai iš bylos atgal į planavimo kambarį.

Dabar apie antrąją žaidėjų grupę, kuriai reikia patekti į pažymėtą dvarą. Jie turi panaikinti visą saugumą, kuris bus pastato viduje. Kai jie tai padarys, taikinys bandys laimę pabėgti nuo žaidėjų dvare. Jiems teks pasivyti bėglį ir patiems jį pašalinti. Nužudžius taikinį, antroji žaidėjų grupė taip pat grįžta į planavimo kambarį.

"Jailbreak"

Kai susitvarkei su viskuo būtinas pasiruošimasį užduotį išgelbėti kalinį, tada galite pradėti planuoti patį pabėgimą iš kalėjimo. Tačiau atminkite, kad šis apiplėšimas laikomas toli gražu ne pačiu paprasčiausiu. Taigi tikėkitės, kad turėsite jį pakartoti.

Pirmiausia reikia priminti, kad visas pasirengimo pagrindinei užduočiai išlaidas apmoka komandos vadovas, t.y. Visi visada gaudavo piniginį atlygį už parengiamųjų misijų atlikimą, išskyrus vadovą. Tačiau visa tai bus kompensuota, nes „Heist“ pabaigoje lyderis gaus 55% pelno iš apiplėšimo. Atitinkamai, likusieji trys gaus po 15 proc. Bet jūs, žinoma, galite perskirstyti akcijas.

Paskutinėje užduotyje nebereikės skirstyti į grupes. Vietoj to, kiekvienas žaidėjas turės savo specifinį vaidmenį. Jų yra keturi: kalinys, kalėjimo prižiūrėtojas, lėktuvo pilotas ir gynėjas.

Toliau atsitinka taip, kad kalinys ir kalėjimo prižiūrėtojas sėda į kalinių autobusą ir pradeda judėti link norimo kalėjimo. Kai tik ši pora autobusu nukeliauja į įstaigą, pilotas ima į orą kelti iš aerodromo pavogtą lėktuvą, o gynėjas pavagia kovinį sraigtasparnį.

Autobuse esanti pora turės prasilenkti įėjimo vartai kalėjimo ir sustabdyti transportavimą objekto viduje. Tada kaliniui ir kalėjimo prižiūrėtojui reikės surasti viso apiplėšimo tikslą – Raškovskio. Raskite jį, prieikite prie jo ir jis pradės jus sekti. Didelė tikimybė, kad kai tik tai padarysite, kalėjimo prižiūrėtojai sukels aliarmą aplink perimetrą.

Jei taip atsitiko (o tai labai tikėtina), tada tiesiog sekite Raškovskio link centrinio kalėjimo kiemo ir nužudykite visus, kurie ten susigrūdo. Taip pat verta įspėti, kad Raškovskis jums nepadės, todėl būkite atsargūs su juo. Žaidėjui, atliekančiam kalinio vaidmenį, rekomenduojama paimti sau kokį nors ginklą iš nužudytų priešininkų, kad jis nebūtų neginkluotas.

Grupei su Raškovskiu prasiskverbiant pro ginkluotus sargybinius centriniame kieme, įsikiša lėktuvo pilotas ir bandys skristi iki nusileidimo takų, kad pasirinktų taikinį. Kovinio sraigtasparnio gynėjas apsaugos orlaivio pilotą nuo naikintuvų, išskrendančių jo sunaikinti.

Kartu su Raškovskiu pasiekę išėjimą, kalėjimo prižiūrėtojas ir kalinys turės lipti į iš laivo pavogtą šarvuotą automobilį. Kai tik visi bus automobilio viduje, pradėkite judėti link aerodromo.

Šiuo metu kovos sraigtasparnio gynėjas saugos automobilį su Raškovskiu, nes ant prekystalio kabės penkios žvaigždės, todėl jam teks labiau pasistengti, kad automobilis būtų nepažeistas. Tuo pačiu metu lėktuvo pilotas jau turi būti pasiekęs aerodrome nusileidimo juostą ir laukti tikslo.

Atvykę į grupę automobiliu, turite greitai įlipti į lėktuvą su Rashkovsky ir pradėti kilti. Tuo pačiu metu gynėjas skrenda virš aerodromo ir saugo kilimo ir tūpimo taką nuo teisėsaugos pareigūnų atakų. Kai tik lėktuvas pakils, jam reikės pabėgti nuo policijos persekiojimo.

Kai tik jūsų persekiotojai nepatenka į akiratį, laikas persikelti į nusileidimo vietą paplūdimyje, į kurią šiuo metu turėtų persikelti ir kovotojo sraigtasparnio gynėjas. Pasiekus paplūdimį jūsų komanda savarankiškai nusileis parašiutu iš orlaivio ir nusileis ant žemės. Kai pasieksite žemę, persikelsite į gynėjo sraigtasparnį ir tai bus „Prison Break“ vagystės pabaiga.

Radote rašybos klaidą? Pasirinkite tekstą ir paspauskite Ctrl + Enter