„Watch Dogs“ 1 dalis. Žaidimo „Watch Dogs“ apžvalga

Visi yra susiję vienas su kitu. Esame visiškai priklausomi nuo naujų produktų aukštųjų technologijų rinkoje, nes to dėka sužinome, kas vyksta pasaulyje. Kaip ir bet kuris procesas mūsų dvilypiame pasaulyje, tai turi tamsiąją pusę. Kiekvienas mūsų žingsnis palieka tam tikrą pėdsaką. Tai ne tik apie mus pačius. Miestai išsidėstę skaitmeninių tinklų tinkle, infrastruktūra valdoma naudojant sudėtingas sistemas.

„Watch_Dogs“ Čikaga yra pavaldi centrinei operacinei sistemai arba sutrumpintai ctOS. Būtent šią sistemą užpildyta informacija apie visus miesto žmones. Kas turi prieigą prie jo, tas valdys didmiestį. Aidenas Squeakas yra pažengęs įsilaužėlis, turintis kriminalinę praeitį. Norėdamas atkeršyti savo šeimai, jis išėjo į karo kelią. Tu išėjai su juo. Aidenas gali nulaužti ir naudoti viską, kas turi prieigą prie miesto informacinio tinklo: prieiti prie apsaugos kamerų, atsisiųsti asmeninius duomenis, sekti žmonių judėjimą, valdyti viešąjį transportą ir šviesoforus. Čikaga dabar yra tavo ginklas. Svarbiausia išmokti juo naudotis.

Žiūrėti šunų pasivaikščiojimą – mokymas


Žaidimas prasidės šiek tiek fono. Kontrolę gausite, kai prasidės atsakas prieš numuštą vaikiną. Pabandykite nušauti, tada nuginkluokite jį. Išeikite į koridorių, pažiūrėkite vaizdo įrašą. Vykdykite žaidimo patarimus, pasislėpkite už viršelio. Išmuškite porą policininkų, išmokite naudotis telefonu atitraukti priešų dėmesį.

Pradėkite laužtis prie uždarų durų. Pereikite prie paskutinės kameros, suraskite apšviestus laidus. Pasirinkite spyną. Pereikite ir surinkite daiktus, skirtus kurti. Padarykite bombą ir meskite ją teisinga kryptimi. Kai tik sargybiniai eina tikrinti, apeikite iš šono. Eik į apsaugos kamerą. Nulaužti apsaugos darbuotojo telefoną. Sulaužykite fotoaparatą, vadovaukitės instrukcijomis. Turime išjungti elektrą. Tada eik toliau tamsoje.

Norėdami toliau tobulėti žaidime „Watch Dogs“, išeikite į lauką ir bėkite nuo policininkų. Važiuokite į savo slėptuvę. Kai pabėgsite nuo gaudynių, pakilkite į antrą aukštą ir eikite į kambarį. Pamiegok. Tada eik į lauką ieškoti nusikaltėlių. Nuskaitykite žmones gatvėje, ieškokite vietovės, kurioje buvo įvykdytas nusikaltimas. Raskite auką, palaukite, kol nusikaltėlis užpuls. Po to paskambinkite automobiliui ir eikite atlikti toliau pateiktoje istorijoje pateiktų užduočių.

Didysis brolis

Eikite į namą, eikite į kiemą iš šono. Pasikalbėk su seserimi. Sužinai apie žmogų, kuris nuolat skambina. Stebėkite signalą, pasivikite vaikiną. Turime eiti į parduotuvę, kur yra ginklai, ir judėti toliau.

Užkulisių leidimas

Eikite į pastato tašką, eikite į dešiniąsias duris. Užlipkite į antrą aukštą, ieškokite sargybinio su telefonu. Nulaužkite ir gaukite kodus. Tada atsargiai eikite link skydelio. Kad tinklas būtų nulaužtas, galvosūkis turi būti išspręstas. Tada belieka greitai pabėgti nuo pastato ir važiuoti į kitą užduotį.

Erzinanti musė

Žaidimo „Watch Dogs“ apžvalga – eikite į purpurinę zoną, suraskite eliminatorių. Išnagrinėkite visus žmones, kad nustatytumėte tinkamą. Susitvarkyk su juo. Dabar reikia paimti vaikiną iš paieškos zonos. Peržiūrėkite mini žemėlapį, kad išvengtumėte sraigtasparnių ir barikadų. Nuveskite jį į norimą tašką.

Atverk savo pasaulį

Eikite į metro ir sekite žymeklį iki įėjimo į garažą. Čia įsijungi signalizaciją ir bėk slėptis už dėžių. Dabar per kameras sulaužykite skydelį dešinėje sienos pusėje.

Atsargiai atlikite įsilaužimą. Apsaugos darbuotojas, kuris klajoja po pirmą aukštą prie įėjimo, turi kodus. Dabar apžiūrėkite antrą aukštą su kamera, suraskite sargybinį su kamera ant krūtinės. Palaukite, kol jis pasieks reikiamą vietą, nulaužkite. Dabar mums reikia greitai pabėgti. Imkitės veiksmų, judėkite toliau.

Lipkite aukščiau prie šaltinio ir išjunkite skydelį per kamerą, nuleiskite krautuvą. Dar aukščiau esančiose kamerose rasite antrą skydą. Nulaužkite nešiojamąjį kompiuterį ir mobilųjį telefoną, šaudykite į priešus, eikite į susitikimą.


Prisiminkite

Čia tereikia nueiti į kapines ir pažiūrėti vaizdo įrašą.

Ir tai ne pica

Kai žaidžiate žaidimą Watch Dogs, atvykę į vietą užlipkite į balkoną. Kalbėkite ir nusileiskite į vandenį, kad pereitumėte į priešingą pusę. Eikite į kairę, kur yra mažiau sargybinių. Kai pasieksite duris su apsauga, perjunkite kamerą ir nulaužkite skydelį. Išimkite apsaugą ir greitai bėkite, kol nėra per daug priešų.

Eikite pro tvorą, tada į kairę ir pro duris. Pereikite kanalą ir įsėskite į automobilį. Greitai pasitrauk iš gaudynių.

Važiuokite į reikiamą vietą, eikite į stiklinį paviljoną. Raskite savo dukterėčią, atsargiai nulaužkite jos telefoną, neatkreipdami dėmesio. Po skambučio pakartokite įsilaužimą. Dabar eikite į svetainę ir ištirkite. Greitai susitvarkykite su priešu, pereikite prie kitos užduoties.

Raudona tau netinka

Kai mūšis baigsis, tęskite žymeklį. Kai esate kameroje, atidarykite narvą išjungdami užraktą. Galite pasislėpti už dangčio, tada eikite toliau į žymeklio nurodytą kambarį. Norėdami užbaigti žaidimą Watch Dogs, palaukite, kol sargybinis nusisuks, tada judėkite toliau.

Tada atidarykite vartus. Atitraukite sargybinį ir bėkite prie išėjimo. Kai būsite kontrolės punkte, žiūrėkite per artimiausio sargybinio, tada antrojo, kamerą. Tada turite sulaužyti skydelį ir pereiti prie trečiosios kameros. Tada surask tikslą.

Atidarykite liftą, greitai įbėkite į jį. Apačioje kamerose išjunkite elektros skirstomąjį skydą. Eik pro duris, paimk šautuvą, susitvarkyk su priešais. Tada tenka kovoti su rimtu priešininku. Kad būtų lengviau kovoti, nulaužkite vožtuvus, kai jis yra šalia jų.

Pasikalbėkite su kaliniu ir eikite į lauką. Pasikeisk drabužius ir sėsk į mašiną, šokis į priekį. Tada pasitrauk nuo policijos.


Laikykis vaikeli

Nuvažiuokite į reikiamą vietą, apsidairykite. Norėdami užbaigti žaidimą Watch Dogs, eikite į sesers namus. Žiūrėkite vaizdo įrašą, tada pažiūrėkite į poziciją. Važiuokite į traukinį, nulaužkite jį, eikite į priekį. Turime perimti du automobilius. Norėdami tai padaryti, pūskite tiesiai ten, kur yra sulankstyti automobiliai. Tai padės juos apkarpyti. Užblokuokite kelią, nužudykite savo priešus, eikite į traukinį.

Eikite į parduotuvę ir nusipirkite tai, ko jums reikia. Tada eikite į valdymo centrą. Įeikite iš garažo. Nuimkite snaiperį, sekite kameras į kambarį, esantį vietos centre. Nulaužkite nešiojamąjį kompiuterį ir sistemą. Atidarykite serverio kambarį ir gaukite viską, ko jums reikia. Tada reikia greitai išeiti.

Trapūs dalykai

Čia reikia įeiti į sandėlį naudojant kameras, kad rastumėte kodą turintį asmenį. Įeikite iš pietų pusės, susitvarkykite su sargybiniais, eikite į kambarį su tvora. Viduje išmuškite sargybinį, pažiūrėkite per kamerą į antrą aukštą.

Kai tęsite žaidimą Watch Dogs, persikelkite į antrą aukštą garaže, kuris yra netoliese. Atitraukite sargybinius prie įėjimo, bėkite į dešinę, iki pakylos. Nulaužkite kompiuterį, pasiklausykite dialogo ir greitai bėkite prie automobilio, esančio prie galinio įėjimo. Susitikite su vaikinu ir susitvarkykite su juo.

Šalutinė žala

Grįžkite namo, pažiūrėkite vaizdo įrašą, ruoškitės miegoti. Susitvarkykite su priešu išorėje ir viduje. Svarbiausia yra apsaugoti pagrindinio veikėjo merginą. Nedelskite, nesėdėkite ilgai vienoje pastogėje. Nužudyk priešo bangą ir bėk į automobilį.

Padėkite ten savo draugą ir patys ieškokite kito automobilio. Dabar turime atsikratyti savo persekiotojų.

Perėjimas

Jei nežinote, kaip įvykdyti užduotį, rasti reikalingą daiktą ar nugalėti tą ar kitą bosą žaidime, kviečiame į skyrių Perėjimas. Čia publikuojame įvairius kiekvieno lygio vaizdo įrašus, bendradarbiaudami su „YouTube“ naudotojais.

Prie kiekvieno ištraukos pritvirtiname mažą siužeto aprašymasžaidimus ir misijų sąrašą, kad iškart sužinotumėte apie žaidime aprašytus įvykius. Be to, minime apžvalgos autorių su aktyvia nuoroda į jo kanalą, kad galėtumėte užsiprenumeruoti kitų vartotojų transliacijas.

Svetainės informacija

Pramogų portalo duomenų bazė svetainę buvo sukurtas specialiai tam, kad žaidėjai ir tiesiog virtualaus pasaulio mėgėjai visada gautų visas naujienas iš žaidimų pramonės pasaulio ir sužinotų būtent tai, ko jiems reikia. Pavyzdžiui, kada bus išleista ilgai laukta strategija, kokie jos papildymai kuriami, kas ją publikuoja ar kokiose platformose atsiras.

Čia vartotojas visada ras įdomių žaidimų įrašų su žaidimo vaizdo įrašais, nuotraukomis, siužeto detalėmis ir kolekcionuojamų leidimų aprašymais. Yra net leidinių su sistemos reikalavimus, vaizdo dienoraščiai ir oficialios kūrėjų apžvalgos. Ypatingo dėmesio nusipelno specialios skiltys, kuriose skelbiami dideli straipsniai su apžvalgomis, žaidimų viršeliais ir kita įdomia medžiaga. Visada stengiamės žengti koja kojon su laiku, todėl svetainę atnaujiname kiekvieną dieną, papildydami ir, esant galimybei, atnaujindami esamą turinį. Mūsų komanda taip pat glaudžiai bendradarbiauja su kitais informacijos ištekliais, paslaugomis ir forumais, kad suteiktų jums dar daugiau informacijos ir, svarbiausia, įdomių medžiagų paprasta ir suprantama forma. Visada likite su mumis ir pirmieji sužinokite naujausią informaciją apie žaidimus.

Pagarbiai, Administracija.

Įsiskverbkite į ctOS duomenų centrą

Norėdami judėti, naudokite W, S, A, D klavišus. Naudodami „Space“ galite lipti ant kliūčių. Prie pastato yra didžiulė transformatorinė. Užlipkite ant jo ir pakilkite geltonomis kopėčiomis. Paslėpti viršelyje. Norėdami pereiti nuo vieno prie kito, užveskite pelės žymeklį ant norimo viršelio ir paspauskite klavišą C.

Prisėlinkite prie sargybinio ir stovėdami už jo paspauskite F, kad apsvaigintumėte priešą. Laikykite nuspaudę klavišą Q ir pasirinkite vienintelį pasiekiamą dabarties akimirka ginklas - smūginis pistoletas. Laikykite dešinįjį pelės mygtuką, kad nukreiptumėte į priešą iš apačios, o tada šaudykite spustelėdami kairiuoju pelės klavišu.

Susitvarkykite su kitu priešu, eikite palei pastatą ir lipkite metaliniais laiptais. Kairėje rasite uždarytos durys, į kurią galima įsilaužti. Laikykite nuspaudę pelės ratuką, kad pamatytumėte, kur yra uždarytas terminalas. Eikite į priestatą su tomis pačiomis durimis. Nulaužkite terminalą sąveikaudami su juo. Eik prie durų ir atidaryk jas. Jums reikės kelis kartus spustelėti pelės ratuką!

Ištrinkite savo profilį

Prieikite prie durų kairėje, atsistokite priešais duris, paspauskite mygtuką V, kad įjungtumėte NetHack režimą, ir užveskite pelės žymeklį virš CCTV kameros. Laikykite nuspaudę klavišą X, kad perjungtumėte į tą kamerą. Raskite kitą kamerą netoli prieigos klavišo žymeklio ir perjunkite į ją. Ši kamera bus montuojama patalpoje su nešiojamu kompiuteriu. Nulaužkite jį užvesdami pelės ratuką ir laikydami nuspaudę. Gausite prieigos raktą. Paspauskite Esc, kad grįžtumėte į pagrindinį veikėją, išeikite iš NetHack režimo paspausdami V klavišą ir atidarykite dureles naudodami pelės ratuką.

Eikite koridoriumi, kol rasite laiptus, vedančius į viršų. Neskubėkite, bet atidarykite duris kairėje pusėje. Jau turite prieigos raktą. Užlipkite metaliniais laiptais keliais pakopomis ir nulaužkite sistemą. Eikite dar aukščiau į kelis aukštus, kur reikės susirasti geltonas kopėčias, pakilti ir atidaryti liuką. Stebėkite sceną. Galiausiai galite bendrauti su serverio kompiuteriu. Šokite žemyn prie dešiniųjų durų ir eikite į vidų.

Laikykite nuspaudę pelės ratuką, kad pamatytumėte problemos sprendimo parinktį. Kompiuterio kairėje bus įrenginys – bendraukite su juo. Atkreipkite dėmesį į apskritimus ant grindų. Čia jų yra du. Turite įsitikinti, kad mėlyna linija iš tolimo įrenginio pasiekia terminalą, esantį šalia valdymo skydelio. Norėdami tai padaryti, pasukite adapterius ant grindų apskritimų. Tai padarę, eikite į mėlyną (ir jis buvo raudonas) terminalą ir spustelėkite pelės ratuką. Ištrinkite policijos failą, Marcuso profilį ir sukurkite naują, netikrą.

Dokumentacija apie pagrindinį žaidimo veikėją Marcusą Holloway.


Palikite serverio patalpos rūsį

Dabar reikės judėti priešinga kryptimi – eiti žemyn. Su pirmuoju priešu jums padės ir patars. Užveskite pelės žymeklį virš skydo dešinėje ir laikykite nuspaudę pelės ratuką. Yra keletas dalykų, kuriuos galite padaryti su skydu. Tokiu atveju paspauskite F, kad atsirastų jėgos laukas, o tada paspauskite R, kad atkreiptumėte sargybinio dėmesį. Pastarasis priartės prie skydo, jis veiks ir apsvaigins priešą elektros šoku. Nusileidę žemyn, išlipkite ir žiūrėkite filmuotą sceną.

Įdiekite „Nudle Maps“ savo išmaniajame telefone

Paspauskite klavišą Tab, kad pamatytumėte savo išmaniojo telefono ekraną. Eikite į „App Store“ ir pasirinkite jums reikalingą – Nudle Maps. Įdiekite jį. Tai visiškai nemokama.

Pirkti naujų drabužių drabužių parduotuvėje

Toliau reikės pirkti naujus drabužius. Norėdami tai padaryti, atidarykite žemėlapį paspausdami M mygtuką. Žemėlapyje raskite piktogramą „Marškinėliai“, nurodant pilnavertę drabužių parduotuvę. „Prekybos kiosko“ piktograma nuves jus į nedidelį tašką, kuriame galite nusipirkti tik kai kuriuos drabužius – daugiausia kepures ir marškinėlius. Jums prireiks kelnių, tad iškart galėsite eiti į bet kurią drabužių parduotuvę. Tam naudokite greitas keliones!

Pirkite bet kokius drabužius, kurių norite.

Eikite į DedSec įsilaužėlių erdvę

Žemėlapyje atsiras geltonas žymeklis, nurodantis jūsų komandos vietą. Sekite ten. Įeikite į parduotuvę iš gatvės stalo žaidimai, eikite į galinį kambarį ir bendraukite su skydeliu prie durų, kad atsidurtumėte DedSec guolyje. Scena bus paleista automatiškai.

Pasikalbėkite su Wrench

Kreipkitės į kaukėtą įsilaužėlį, kad sužinotumėte apie telefoną, kuris buvo įmestas į vandenį. Dabar sužinosite apie žaidimo įgūdžių medį. Taigi, telefono ekranas pasirodys automatiškai. Bet kuriuo žaidimo metu galite jį atidaryti naudodami klavišą Tab, kaip darėte anksčiau. Ekrane suraskite spartųjį klavišą „Kūrimas“ ir spustelėkite jį naudodami LMB, kad atidarytumėte „atvirąjį kodą“ iš „DedSec“. Taigi, kuo daugiau prenumeratorių (sekėjų) turėsite savo programoje, tuo daugiau įgūdžių galėsite atrakinti.

Visi įgūdžiai suskirstyti į septynis medžius:

1. Nuotolinio valdymo pultas. Pagrindinis įgūdis leis nuotoliniu būdu pakelti šakinius krautuvus (naudingas dalykas). Kiti šio medžio įgūdžiai yra susiję su džemperiu ir keturkopteriu. Abu šie mobilieji įrenginiai padės susidoroti su priešais – atitrauks arba neutralizuos juos.

2. Įsilaužimas į transporto priemones. Visi įgūdžiai yra susiję su įsilaužimu į transporto priemones. Keičiant transporto priemonių judėjimo kryptį galima ne tik pavogti automobilius, bet ir sukurti tikrą chaosą keliuose. Be to, kai kurie įgūdžiai sumažins įsilaužimui reikalingų boto išteklių kiekį, taip pat privers priešo sraigtasparnį grįžti į bazę.

3. Socialinė inžinerija. Įgūdžiai leidžia atitraukti oponentus ir nukreipti San Francisko gaujas ar policijos pareigūnus į bet kurį tikslą. Tarp unikalesnių įgūdžių galima paminėti privilegiją, kuri automatiškai parodo lėšas praeivių banko sąskaitoje.

4. Įsilaužimas mieste. Atidarykite vartus, valdykite robotus, išjunkite apsaugos sistemas, šviesoforus, miesto apšvietimą.

5. Šaudymas. Padidinkite taiklumą, sumažinkite atatranką, pagerinkite smūgio ir įprastų pistoletų efektyvumą, pagreitinkite jų perkrovimą ir visa kita.

6. Botnetas. Visos privilegijos padidėja tam tikras skaičius bendras turimų robotų išteklių skaičius. Jie naudojami įvairiuose įsilaužimuose.

7. Mechanizmai. Visos privilegijos yra susijusios su smūgio granatų ir savadarbių sprogstamųjų įtaisų tobulėjimu. Pirmasis stulbina taikinius, o antrasis juos sunaikina.

PASTABA. Užveskite pelės žymeklį ant kelių įgūdžių iš eilės. Pamatysite, kad po jų pavadinimu yra trys kategorijos – „Dodger“, „Fighter“ ir „Ghost“. Įgūdis gali priklausyti vienai iš šių kategorijų arba dviem iš jų vienu metu.

Pakelkite bet kokį įgūdžių lygį ir vėl kalbėkite su Wrench. Sužinosite apie 3D spausdintuvą.

Suaktyvinkite jį naudodami valdymo skydelį kairėje, sukurkite trumpiklį nemokamai. Pasirinkite tuščią ginklo lizdą 3D spausdintuve ir sukurkite naują ginklą. Geriausia pasigaminti ginklą, ant kurio parašyta 0 USD.

3D spausdintuvas daiktams gaminti.


Pasikalbėk su Horacijumi

Sužinokite, ką tiksliai daro Horacijus. Po to pasikalbėkite su Sitara, kad sužinotumėte apie DedSec programą ir galutinį tikslą. Naudodami DedSec programėlę savo išmaniajame telefone galite sekti visas galimas misijas. Šiuo metu pagrindinės istorijos kampanijoje bus aktyvios dvi misijos. Vienas iš jų vadinamas „BLUM imperijos pabaiga“. Jo tikslas yra padaryti viską, ko reikia, kad programa sulauktų 1 000 000 sekėjų ir sutriuškintų „BLUM“. Ši užduotis yra ilgalaikė ir gali būti vadinama galutinis tikslasžaidimus.

Dabar galite atlikti kitą pagrindinę užduotį, pavadintą „Pasivaikščiojimas parke“.

PASĖKITE PARKE

Atvykite į Mission Dolores parką

Taigi, DedSec programoje pasirinkite šią užduotį ir spustelėkite mygtuką „Sekti užduotį“. Sužinosite apie pirmąjį tikslą. Išeikite iš pastogės, išeikite iš parduotuvės ir pereikite per kelią. Tai parkas, kurio jums reikia.

Atrakinkite papildomą operaciją

Paspauskite V klavišą, kad įeitumėte į NetHack režimą. Parke ieškokite žymeklio su oranžinėmis linijomis. Judėkite link jo, kalbėkite su repo gerbėju. Sužinosite, kad tam tikras Gene Carzani planuoja pirkti visus diskus su naujuoju Bobo Dakes albumu. Automatiškai bendrausite su Sitara ir įmone, atsiras dvi naujos užduotys – viena papildoma, o kita – internetu.

TINKLO VEIKLA „TEISĖS SAUGOJE“

Tai vieno ar dviejų žaidėjų misija. Tai reiškia, kad galite tai atlikti patys arba prisijungę su kitu žaidėju.

Saugiuose Tescas serveriuose yra šios gaujos klientų sąrašas. Jei prie jo pateksime, galime atpažinti daugybę nusikaltėlių.

Eikite į nurodytą tašką, eikite pro vartus dešinėje ir nulaužkite terminalą iš apačios, kad atidarytumėte abi viršutines duris. Pabandykite išvalyti vietą prieš ką nors atsisiųsdami. Po to pradėkite atsisiųsti duomenis. Beje, lauke vaikšto priešas, turintis prieigos raktą prie kamerų ir viršutinės patalpos sandėlio viduryje. Atsisiunčiant duomenis turite būti arti šaltinio. Kuo arčiau šaltinio, tuo greičiau įkeliami duomenys.

Visą šią operaciją sudarys kelios užduotys, todėl jų išsamiai neaprašysime.

PAPILDOMA OPERACIJA „AUKŠTA KAINA“

Eikite į Bobo Dakes dvarą. Čia bus keletas striptizo šokėjų, o pats reperis įsikūręs tiesiai virš baseino. Teritorija nedraudžiama, todėl nuo nieko slėptis nereikia. Atsistokite už Bobo ir nulaužkite jį: perkelkite žymeklį, laikykite nuspaudę pelės ratuką ir paspauskite tarpo klavišą. Atsisiunčiate vieną iš naujų Bobo takelių.

Gaukite prieigą prie Gene Carzani dvaro

Pereikite į nurodytą vietą ir sąveikaukite su valdymo skydeliu. Persijungsite į kamerą ir pamatysite Karzani priešais save. Nulaužkite jo kompiuterį (sisteminį bloką) tolimajame dešiniajame kampe, taip pat nešiojamąjį kompiuterį lentynoje kairėje. Galiausiai nulaužkite jo telefoną ir stebėkite viską, kas vyksta. Misija įvykdyta!

Gene Carzani.

PAPILDOMA OPERACIJA „SIGNALO PERĖJIMAS“

Tinklo operacijos „Įstatymo sargyboje“ užduotyje, kai reikėjo nulaužti saugomus „Tescas“ serverius, matėte NetHack režimu veikiantį asmenį, kurio įrenginį buvo galima nulaužti. Nulaužkite jo išmanųjį telefoną naudodami pelės ratuką ir sužinokite apie Coit Tower.

Atsiras naujas tikslas, susijęs su dviejų „šlaitų“ įsilaužimu Coit bokšto teritorijoje.

Perkelkite į nurodytą vietą. Visiškai nebūtina matyti šiuos „scats“ kaip pagrindinį veikėją. Galite pereiti prie vaizdo stebėjimo kamerų, kad nulaužtumėte „spindulius“ ir gautumėte informacijos. Kai abu bus nulaužti, grįžkite į aikštę su Koito bokštu, kur taip pat yra prekybos kioskas su drabužiais.

Paskutinė rampa, Graystrom, yra bokšto viršuje. Norėdami nulaužti įrenginį, turite įsigyti keturkopterį. Šio skraidančio drono kaina yra 67 500 USD, todėl prie šios užduoties turėsime grįžti vėliau.

Taigi, kai turėsite keturkopterį, nuskraidinkite jį į bokšto viršų ir nulaužkite valdymo skydelį, kad gautumėte duomenis.

Po to turėsite apsilankyti Graystrom sandėlyje ir nulaužti jų kompiuterį.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „CYBERDRIVER“

Grįžkite į „Hackerspace“ ir pasikalbėkite su Wrench. Stebėkite sceną. Komanda nuspręs sukurti savo filmo „Kibernetinis vairuotojas“ versiją.

Eikite į HMP Studious

Perkelkite į nurodytą vietą. Negalėsite naudotis greitomis kelionėmis. Pasirinkite bet kokį transportą ir eikite į kino studiją. Perlipkite per tvorą šalia patikros punkto. Taigi, jums reikės įsiskverbti ir įsilaužti į trečiąją studiją. Tai aukštas raudonas pastatas, kurio išorinėje sienoje yra skaičius „3“.

Pastato viduje yra du žymekliai. Pirmame aukšte yra uždara patalpa su scenarijumi. Norėdami patekti į jį, naudokite trumpiklį, kuris gali patekti pro ventiliacijos groteles, esančias kairėje nuo vienos iš šio kambario durų, arba suraskite asmenį, turintį prieigos raktą, ir jį pavogkite. Norėdami pavogti scenarijų su trumpikliu, nukreipkite į patį scenarijų, laikykite nuspaudę pelės ratuką ir paspauskite tarpo klavišą.

Antrame aukšte yra kietasis diskas su asmenine korespondencija. Ten galite patekti džemperiu arba apsilankyti ant grindų asmeniškai. Būtinai naudokite kelis skydus, kad atitrauktumėte priešų dėmesį. Pabandykite juos suaktyvinti mygtuku F ir paspauskite R, kad atkreiptumėte priešų dėmesį. Kai jie priartės prie aktyvuoto skydo, jis juos apsvaigins. Suaktyvinkite skydus kitose pastato dalyse, toliau nuo norimų žymeklių.

Išeikite iš pastato ir palikite pažymėtą vietą.

Sekite iki nurodytos vietos. Eikite į kiemas ir rasti čia mediniai padėklai, kurios pagalba galima užlipti ant priekabos, o nuo jos – ant pastato stogo. Prieikite prie žurnalisto ir pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte tikslią automobilio vietą iš filmo „Kibernetinis vairuotojas“.

Tada viskas labai paprasta: sekite vietą, kur priekaba su tinkamas automobilis. Galite apeiti šią sritį ir rasti liftą. Jei turite reikiamų įgūdžių, nulaužkite liftą ir naudokite jį, kad priartėtumėte prie pastato, o tada pakelkite Marcusą. Taip pateksite į uždarą zoną. Galite neutralizuoti savo priešininkus arba galite pabandyti patekti į priekabą – tiesiog atidarykite ją, kad Markusas pavogtų automobilį.

Po to prasidės pati sunkiausia dalis – teks slėptis nuo policininkų persekiojimo. Viskas būtų gerai, jei ne erzinantis malūnsparnis. Turėsite daug kentėti. Kai tik nusimesi uodegą, eik į Markuso garažą. Atidarykite vartus ir eikite į vidų. Stebėkite sceną.

Pavogti svarbius duomenis apie Embarcadero

Sekite žymeklį žemėlapyje. Galite persikelti į netoliese esančią drabužių parduotuvę. Čia reikės rasti įvažiavimą į požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Reikalingos dėžutės viduje, kurią galėsite atidaryti be jokių problemų, bus trys priešininkai. Neskubėkite eiti pas juos. Taip pat yra byla su reikalingais duomenimis. Perjunkite į CCTV kamerą. Naudokite elektros skydelį kairėje, skydą ant asfalto ir botneto įrenginį dešinėje. Kiekviena iš išvardytų įrenginių leis neutralizuoti vieną ctOS naikintuvą. Pasiimk savo lagaminą.

Grįžkite į garažą ir pasikalbėkite su Wrench. Sėsk į mašiną. Dabar Marcusas valdys jį nuotoliniu būdu. Judėkite po miestą, eidami pro nurodytus vartus. Atkreipkite dėmesį į jų vietą: jei matote, kad vartai pasukti viena kryptimi, vadinasi, norint rasti kitus, reikės sukti ta pačia kryptimi. Galiausiai automobilis bus susprogdintas. Žiūrėkite vaizdo įrašą.

Automobilis iš filmo „Kibernetinis vairuotojas“.

PAPILDOMA OPERACIJA „ELECTRIC KART RACING“

Sekite iki nurodytos vietos. Tai labai paprasta: pasikalbėkite su Taylor ir dalyvaukite pirmosiose lenktynėse. Jo laimėti visiškai nebūtina. Važiuodami stenkitės važiuoti sparčiaisiais keliais, nes net ir ant žolės elektrinis kartingas važiuoja beveik taip pat, kaip ant asfalto. Varžybų pabaigoje Marcusas pažadės gauti geresnę bateriją.

Sekite į reikiamą vietą. Norėdami patekti į teritoriją, suraskite vartus. Eikite atsargiai, venkite susidūrimų su sargybiniais ir šunimis. Akumuliatorius yra konteineryje, uždėtame ant kito. Pasiėmę grįžkite į Teilorą. Kalbėkitės ir dalyvaukite lenktynėse Kastro mieste. Šis maršrutas bus daug sunkesnis nei ankstesnis. Laimėjimas yra visiškai neprivalomas. Nepriklausomai nuo rezultato, Marcusas pasiūlys surasti didelės spartos procesorių.

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nueiti į „Nudle Items“ parduotuvę ir naudoti džemperį. Nuveskite jį į balkoną per geltoną čiuožyklą iš vamzdžio. Nepamirškite, kad džemperis gali pašokti – klavišas „Space“. Priartėkite prie mikroschemos viršuje, priartėkite prie jos, valdydami trumpiklį taip, kad atsirastų aktyvus taškas. Laikykite nuspaudę klavišą E, kad paimtumėte mikroschemą.

Vėl grįžkite į Teilorą. Šį kartą turėsite rasti kelią, einantį į viršutinę didžiulio centro pakopą. Eik ir pasikalbėk su Taylor. Tai bus paskutinės lenktynės. Beje, kaip ir dvejose ankstesnėse lenktynėse, laimėti yra visiškai neprivaloma. Kita vertus, kuo aukštesnis jūsų reitingas, tuo daugiau sekėjų ir dolerių gausite.

Lenktynių elektriniais kartingais pradžia.

PAGRINDINĖ OPERACIJOS „MEKLINGI PRANAŠAI“

„DedSec“ patyrė žiniasklaidos ataką, kuri yra už „New Dawn“. Sitara pyksta ir siekia keršto, ir atrodo, kad ji jau turi planą.

Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su Sitara. Po to eikite į nurodytą tašką, atsistokite į minią ir laikykite nuspaudę E klavišą. Turite patekti į Naujosios Aušros bažnyčią ir pavogti informaciją apie Jimmy Sisko.

Norėdami tai padaryti, eikite į kairę nuo bažnyčios ir ieškokite ventiliacijos angos. Per jį galite patekti į vidų naudodami džemperį. Pagrindinėje salėje raskite įrenginį, iš kurio galėsite nuskaityti prieigos raktą. Kai turėsite šį prieigos raktą, išeikite iš bažnyčios. Su Markusu eikite šiek tiek toliau, už posūkio, kad pamatytumėte priekines duris. Sekite į bažnyčią. Pakilkite nepastebimai. Stenkitės nenaudoti elektros skydų, nes jie gali pritraukti oponentų dėmesį. Kita vertus, skydo pagalba neutralizuodami vieną iš sargybinių, atkreipsite kitų dėmesį – visi bėgs prie jo.

Eikite į viršų ir pradėkite atsisiųsti. Apsaugokite save, jei pavojaus signalas bus atliktas, kol procedūra bus baigta. Išeikite iš bažnyčios tokiu pat būdu, eikite kuo toliau nuo šios srities, kad pereitumėte į kitą ieškojimo etapą.

Keliaukite į reikiamą vietą ir pasikalbėkite su savo draugu, kad gautumėte „New Dawn“ drabužių. Jūs automatiškai pateksite į atranką pas Jimmy Cisco. Pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte apie vietą, vadinamą Raudonuoju kambariu, į kurią siunčiami visi žmonės, abejojantys Naująja aušra.

Markas automatiškai susisieks su Miranda, juodaode transvestite. Eikite į susitikimą su juo ir pakalbėkite apie „Raudonąjį kambarį“.

Netoliese yra Naujosios aušros edukacijos centras. Persikelti į nurodytą namą. Turite atsisiųsti duomenis ir nemokamai Jimmy Cisco. Norėdami tai padaryti, sekite kairę pusę. Šalia esančiame name antrame aukšte yra įrenginys su duomenimis – atsisiųskite jį iš ten. Kitame name, kai turėsite prieigos raktą, atidarykite duris ir išlaisvinkite Jimmy Sisko. Prieigos raktą reikės pavogti iš vieno iš sargybinių. Net jei kelsite pavojaus signalą, pastiprinimas neturėtų atvykti. Beje, jei pavojaus signalas buvo pakeltas, bet jūs dar nekalbėjote su Jimmy Sisko (neišlaisvinote), tada greitai bėkite prie jo ir išlaisvinkite. Po scenos sargybiniai jus akimirksniu pamirš.

Kai Jimmy bus išlaisvintas, kai turėsite visus reikiamus duomenis, palikite tam skirtą vietą.

Važiuokite į susitikimo vietą su Jimmy Cisco, pažiūrėkite pro žiūronus. Po scenos eikite į New Dawn šventyklą. Taigi jums reikia patekti į vidų. Norėdami tai padaryti, jums reikės prieigos rakto, kuris yra kairėje esančiame kambaryje. Kai jį turėsi, galėsi susidoroti su visais priešais – pastiprinimo nebus. Įeikite pro bet kurias pagrindinio pastato duris, naudodami prieigos raktą. Eikite laiptais aukštyn ir suaktyvinkite terminalą. Prasidės įsilaužimo procedūra - jums reikia apeiti apsaugą.

Ant sienų matote keturias pozicijas su skirtingais taškais. Jūs žinote, kaip veikia mazgai su jungikliais. Taip pat pamatysite pilis. Ant spynų yra rodyklės – viena, dvi ar net trys. Taigi, norėdami atidaryti vieną tokią užraktą, turite tiekti maitinimą, kad jis būtų tiekiamas visoms jo rodyklėms. Pavyzdžiui, jei kvadratiniame bloke su užraktu yra rodyklė viršuje ir kairėje, tada maitinimas turėtų būti tiekiamas iš viršaus ir kairės. Tada galite sąveikauti su užraktu, kad jį atidarytumėte. Sulaužius, bet kokia spyna paverčiama įprastu jungikliu (mova).

Kai pasieksite skydelį salėje, bendraukite su juo, kad nusileistumėte. Prieikite prie šumerų akmenų ir stebėkite nupjautą sceną. Palikite New Dawn šventyklos teritoriją. Misija įvykdyta!

„Brangieji“ šumerų akmenys Naujosios Aušros šventykloje.

PAPILDOMA OPERACIJA „KŪRYBINIS LAIKAS“

Perkelkite į susitikimo vietą su Sitara. Šalia aikštelėje stovi šakinis krautuvas. Užlipkite ant jo ir valdykite (reikia įgūdžių). Nuvažiuokite iki norimo pastato, pakelkite keltuvą ir užšokkite ant stogo. Kalbėkitės su Sitara, kad pradėtumėte užduotį.

Užtepkite pirmąjį grafitį ant plakato su automobiliu, esančiu ant to paties stogo.

Pasirinkite tašką, esantį dešinėje ir šiek tiek aukščiau žemėlapyje iš Nudle parduotuvės, kur jau lankėtės vykdydami vieną iš misijų. Čia turėsite patekti į pastato kiemą, susirasti keltuvą ir užlipti ant artimiausio stogo. Iš čia turėtumėte matyti platformą, kurią galite valdyti. Paimkite valdymą ir nuleiskite platformą. Įlipkite į jį, tada pakelkite. Išlipkite ant stogo, eikite link žymeklio ir šokite žemyn, kur ant sienos užtepsite pirmąjį iš trijų grafičių.

Antrasis taškas yra netoliese. Arba važiuojate ten liftu, kuriuo ką tik naudojote, arba prie norimo pastato ieškote žemo stogelio, po kuriuo yra laiptai, vedantys į kiemą. Prie šio skydelio galima pritvirtinti autobusą ar sunkvežimį su ekranu (ant kurio rodoma reklama). Jų aukščio pakaks užlipti ant skydelio. Aukščiau esantis kelias yra užtvertas uždaromis durimis. Turite nulaužti terminalą. Norėdami tai padaryti, paleiskite trumpiklį per grotelių angą, kurioje yra uždarytos durys. Norėdami užlipti ant stogo aukščiau, arčiau valdymo taško, naudokite džemperį, kad užšoktumėte ant atbrailų. Čia yra terminalas. Priartėkite prie jo ir bendraukite paspausdami E klavišą. Tai atvers duris ir galėsite užlipti ant reklaminės juostos ir pritaikyti antrąjį grafiti.

Trečiąjį grafitį pritaikyti šiek tiek sunkiau. Raskite valdymo tašką. Šalia šio pastato yra šiek tiek žemesnis namas, su tvora ant stogo. Važiuokite sunkvežimiu su reklaminiu ekranu iki šio namo. Užlipkite ant automobilio stogo, iš ten - ant ekrano, o iš ten dar aukščiau. Tada nesunkiai pateksite į norimą vietą ant stogo.

Kaip paaiškėjo, tai dar ne viskas. Reikia užtepti dar vieną grafiti porciją – dar penkis gabalus.

Persikelkite į vietą, esančią šalia lombardo Palo Alto rajone. Apeikite pastatą, kad surastumėte pastolius. Norėdami patekti į pirmą lygį, užvažiuokite kokiu nors furgonu. Tada lipkite aukštyn geltonais laiptais. Prieikite prie pastato sienos, kuri yra link žymeklio. Ventiliacijai ant pastato yra metalinis kvadratinis vamzdis. Vamzdis yra atviras apačioje, tai reiškia, kad į jį galima įlipti naudojant trumpiklį. Naudokite džemperį, šokite prie vamzdžio ir važiuokite per jį. Šokite aukštyn, kad judėtumėte išilgai vamzdžio viršaus. Turėsite susirasti kitą vamzdį, kad atsidurtumėte ant stogo ir nulaužtumėte terminalą (reikia priartėti ir laikyti nuspaustą E klavišą).

Tai leis jums valdyti kėlimo platformą ant šio stogo. Nuleiskite jį žemyn. Pereikite į Marcusą, nušokkite nuo stogo ir lipkite ant nuleistos keltuvo platformos. Pakelkite šią platformą aukštyn ir išlipkite ant stogo. Iš ten nusileiskite ant gretimo stogo, užšokkite ant baldakimo iki didžiulio reklaminio skydelio su mėlynu automobiliu ir užtepkite grafiti. Pirmas iš penkių!

Pereikite į patikros punktą Lombard gatvės rajone. Apeikite pastatą, eidami žemyn vingiuota Lombard gatve – dar viena ScoutX platformos vieta (nufotografuokite). Čia raskite čiaupą. Valdykite jį ir dešiniuoju pelės mygtuku nuleiskite kabiną. Įlipkite į jį kartu su Marcusu ir pakelkite kraną į pastato viršų, esančio kitoje kelio pusėje, link žymeklio. Bėkite palei pastato stogus link žymeklio, kol pamatysite, kad tiesiog negalite pakilti aukščiau. Įjunkite HackNet (V klavišas) ir pažiūrėkite į viršų, kad surastumėte platformą. Nuleiskite jį, perimdami valdymą, stovėkite kaip Markusas ir kilkite aukštyn. Nusileiskite prie stogelio ir užtepkite grafiti ant kitos reklamjuostės.

Kita vieta yra daugiaaukščiame pastate Haum duomenų centro rajone. Judėkite kuo arčiau nurodytos vietos. Vaikščiokite aplink pastatą, kol rasite laiptus, vedančius į verandą su stalais. Už metalinės tvoros pamatysite valdymo pultus, kuriuos reikia nulaužti. Norėdami tai padaryti, turite naudoti trumpiklį. Eikite į kairę nuo tvoros ir pamatysite ventiliacines groteles. Paleiskite džemperius, atidarykite groteles ir judėkite per ventiliaciją iki pat galo. Išeikite į lauką ir nulaužkite valdymo skydelį, esantį ant sienos. Dabar galite valdyti platformos kėlimo mechanizmą. Su Marcusu pakelkite akis ir valdykite platformą. Nuleiskite, užlipkite ir pakelkite. Eikite į dešinę sieną ir piešti grafiti.

Kitas taškas yra į šiaurę nuo Oklando aukštojo teismo, saloje dešinėje. Tai turbūt aukščiausias pastatas iš visų. Raskite įėjimą į kaimyninio namo kiemą. Čia įsikurs kėlimo transportas. Užlipkite ant jo, pereikite prie artimiausio stogo be tvoros ir pakelkite keltuvą. Užšok ant stogo ir bėk juo, kad priartėtum prie žymeklio. Čia reikės lipti dar aukščiau. Toliau reikia šokti nuo medinių lentų. Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paspausti ir palaikyti tarpo klavišą. Ir tada, laikydami šį klavišą, tiesiog bėkite palei lentas, kad Markusas šokinėtų. Įprastas „Space“ paspaudimas čia neveikia. Jums tereikia iš anksto paspausti šį klavišą.

Iš čia pažiūrėkite aukštyn ir nuleiskite platformą žemyn. Naudokite jį, kad pakiltumėte į pastato viršūnę su Ąžuolo ženklu ir užklijuokite langus ant grafičių.

Liko paskutinė vieta. Persikelkite į vietą, esančią netoli „Bloom Arena“ stadiono. Vienas iš paprastų punktų. Kelio pusėje, esančiame šlaite, ant sienos raskite geltonas kopėčias. Eikite šiuo gaisriniu ir pamatysite užrakintas duris. Šių durų kairėje, už kampo, yra skylė, pro kurią gali patekti trumpiklis. Ten paleiskite džemperį ir atsidursite kitoje užrakintų durų pusėje. Šuoliukas nepakils laiptais, todėl eikite į dešinę nuo jo, kartu vėdinimo kanalas. Šokite ant atbrailų, kad patektumėte į aukštesnį stogą. Suraskite terminalą čia, prieikite prie jo ir nulaužkite. Naudokite Marcusą, kad atidarytumėte duris ir pakiltumėte ant stogo. Peršok ant kito stogo. Turite bėgti aukštyn, kaip ir ankstesnį kartą, laikydami tarpo klavišą. Eikite į norimą tašką ir užtepkite grafiti ant sienos. Dar viena užduoties dalis atlikta.

Bet tai dar ne viskas. Galima pritaikyti dar keturis grafičius. Šį kartą – paskutiniai. Eikite į „Pacific Renaissance Plaza“, esančią į šiaurę nuo „Bloom Arena“. Nedelsdami nulaužkite ant stogo esantį kraną ir nuleiskite kabiną ant žemės. Įlipkite į jį ir kranu pakelkite Marcusą prie žymeklio. Užtepkite savo pirmąjį grafiti ant nebaigto pastato.

Pereikite į kavinę dešinėje nuo Oklando uosto. Šalia yra dar vienas taškas. Iš kavinės eikite tiesiai į tiltą. Po juo yra krovininis keltuvas. Naudokite jį, kad pakiltumėte į kavinės stogą, kur yra geltoni laiptai. Lipkite aukščiau, kol pamatysite užrakintas duris. Norėdami jį atidaryti, turite nulaužti terminalą šone. Tuo tarpu terminalas yra juodaodžių gaujos teritorijoje. Arba nužudykite juos visus, arba pabandykite veikti slaptai, naudodami, pavyzdžiui, džemperį.

Atidarę duris eikite aukščiau, eikite į kontrolės punktą ir užtepkite grafičius.

Perkelkite į plotą žemiau Ghirardelli aikštės. Čia yra trečioji vieta, kur reikia pritaikyti grafiti. Čia yra bažnyčia. Atsistokite priešais pagrindinį įėjimą ir eikite į dešinę. Kairėje pusėje bus praėjimas į kiemą. Eikite ten ir pasukite į kairę tarp namų. Pažvelkite į viršų, kad čia rastumėte liftą. Nuleiskite jį, užlipkite ant platformos ir pakelkite kėlimo mechanizmą. Jei negalite rasti lifto, naudokite HackNet tinklą (V klavišas). Pakilę, bėgkite ventiliacijos vamzdžiais ir kilkite dar aukščiau. Kitu keltuvu nusileiskite šiek tiek žemiau iki žymeklio ir sąveikaukite su juo, kad pritaikytumėte priešpaskutinį grafiti.

Važiuokite į vakarus nuo Pietų parko zonos. Kaimyninio pastato kieme stovi krautuvas. Nuvažiuokite juo iki norimo namo, užlipkite ant stogo, užlipkite ant banerio ir užklijuokite ant jo grafiti.

Eikite į Golden Gate tiltą ir pradėkite kita dalis užduotys. Ant tilto būtina užklijuoti grafičius – keturis gabalus. Pažiūrėkite aukštyn ir pamatysite liftą. Nuleiskite jį ir lipkite aukštyn. Užtepkite savo pirmąjį grafiti. Kitas keltuvas bus prie atramos kitoje tilto pusėje. Pakilkite dar aukščiau ir pritaikykite antrą grafiti. Tada turėsite dar du kartus pakilti į viršų ir pritaikyti grafiti. Liftų vieta, kaip suprantate, keičiasi.

Nutapytas Golden Gate tiltas netoli San Francisko.

PAPILDOMA OPERACIJA „MĖGSTAMAS ŽAIDIMAS“

Šią užduotį galima atlikti įsilaužus mobilusis telefonas vieno iš San Francisko gyventojų rankose. Jei prisimenate, tikslai su papildomomis užduotimis HackNet yra pažymėti geltonai. Persikelkite į South Park rajoną, kur yra... Ubisoft biuras.

Eikite į kiemą stadiono šone ir užlipkite ant stogo naudodamiesi padėklais ir priekaba, kaip darėte, kai reikėjo pasikalbėti su fotografu. Užlipkite dar aukščiau stogais iki patikros punkto, tada bendraukite su skydeliu, kad gautumėte informacijos.

Atsidūrę biure nulaužkite geltonai pažymėtą kompiuterį. Perjunkite kameras, kad patektumėte į kitą kambarį ir įsilaužtumėte į kitą kompiuterį. Žiūrėkite anonsą naujas žaidimas iš Ubisoft, pavadinto Pioneer.

Kas būtų „Ubisoft“ be „Assassin's Creed“?

PAPILDOMA OPERACIJA „MOBILE DEAD“

Norėdami atlikti šią užduotį, turėsite nulaužti vieno iš praeivių San Franciske telefoną.

HaDock virusas, vadinamas Zombie2, plinta per mobiliesiems įrenginiams skirtus ctOS atnaujinimus. Jei rasime užkrėstus įrenginius ir rasime atnaujinimo šaltinį, galbūt pavyks pasiekti patį HaDocką.

Pietų parko teritorijoje yra trys patikros punktai, rodantys, kad mobilieji telefonai užkrėsti Zombie2 virusu.

Pirmiausia pereikite į kairįjį žemėlapio tašką. Raskite kiemą, kuriame bus krautuvas. Užlipkite ant jo ir pakilkite. Eikite aukščiau stogu, kol pamatysite tinkamas žmogus. Nulaužkite jo įrenginį laikydami pelės ratuką ir spustelėdami tarpo klavišą.

Eikite į kitą tašką, kuris yra šiek tiek dešinėje. Čia reikia apeiti pastatą ratu, kad rastumėte nedidelius laiptelius iki įėjimo į pastatą. Iš šono yra aukšta gėlių lova su augalais. Peršokti ant jo laikydami tarpo klavišą. Pakilkite dar aukščiau, įšokkite į balkoną, o iš jo lipkite geltonais laiptais. Nulaužti kito asmens mobilųjį telefoną.

Judėti link trečiojo tikslo. Reikės susirasti kiemą su dviem krautuvais. Atsistokite ant vieno iš jų „letenėlių“, perjunkite krautuvą ir pakelkite jį aukštyn. Būtinai pereikite prie priešingos sienos. Užlipkite ant stogo, judėkite link tikslo ir įsilaužkite į jo užkrėsto išmaniojo telefono duomenis.

Eikite į kitą tašką, kuriame turėtų būti HaDock. Tai yra gaujos teritorija. Susitvarkykite su priešais, naudodami visus savo įgūdžius. Reikia eiti pro pagrindinį įėjimą ir gale, prie tvoros, pasikalbėti su benamiu. Nulaužkite šalia jo esantį įrenginį. Tai užbaigs misiją.

PAPILDOMA OPERACIJA „BLACK PR“

Pereikite į nurodytą tašką. Raskite vietą, kur galite lipti į pastatą, pakilti per stogus dar aukščiau ir nulaužti terminalą. Valdydami kameras pokštininko bute, perkrausite visus jo įrenginius – racijas, kompiuterį, modemą. Galų gale pasirodys specialiosios pajėgos. Tokiu būdu atliksite užduotį.

PAPILDOMA OPERACIJOS „NUOSAVYBĖS“

Užduotį galite atlikti iš vieno iš gatvėje sutiktų draudimo bendrovės klientų. Pasikalbėkite su juo, kad sužinotumėte daugiau apie tai, kas atsitiko.

„ProviBlue“ ataskaitose tikrai kažkas negerai. Turime pasiekti jų serverį, kad suprastume, kas yra kas.

Pereikite į nurodytą vietą ir nulaužkite vyro telefoną. Pereikite prie kito taško, kur turėsite nulaužti moters telefoną. Dabar turite prieigą. Eikite į uždarą zoną. Eikite ten per automobilių stovėjimo aikštelę. Čia iš viso bus keturi priešininkai, kuriuos galėsite neutralizuoti. Eikite į viršų ir nulaužkite terminalą. Po pokalbio su Sitara atsisiųskite virusą į nešiojamąjį kompiuterį, esantį ant stalo šalia miegančio vyro.

Perkelkite į automobilių stovėjimo aikštelę ir pamatysite, kad kambaryje yra norimas įrenginys. Durys uždarytos, o įsilaužimo terminalas yra pačioje patalpoje. Paleiskite trumpiklį ir ieškokite skylės metalinėje tvoroje, esančioje kairėje nuo durų. Įeikite į kambarį per ventiliacijos groteles ir nulaužkite terminalą. Naudokite Marcusą, kad įeitumėte į kambarį ir paleistumėte virusą.

Sekite direktoriaus pavaduotojo automobilį. Nepriartinkite prie jo, bet laikykitės nedidelio atstumo, kurio tik tiek, kad galėtumėte gauti duomenis. Tą patį padarykite su režisieriaus automobiliu, po kurio užduotis bus atlikta ir galėsite toliau žaisti „Watch Dogs 2“ svetainės portale.

PAPILDOMA OPERACIJA „INFORMACIJA“

Sužinojome, kad bendrovė „Graystrom“ įrėmino asmenį, kuris nutekino jų duomenis. Mūsų informatoriui negalima leisti kentėti, kad jis atskleidė tiesą apie karinio rangovo reikalus.

Misijos pradžioje turėsite du tikslus. Turėsite ištirti informatoriaus namus ir banką.

Kelionė į informatoriaus namus. Reikia lipti ant stogo. Norėdami tai padaryti, eikite aplink namą ratu, kad pamatytumėte kėlimo mechanizmą viršuje. Nuleiskite platformą, kol ji atsirems į baldakimą. Norėdami užlipti ant skydelio, apsidairykite ir pavogkite krovininį keltuvą kitoje gatvės pusėje. Šokite ant jo ir pakelkite platformą. Nuo baldakimo pereikite prie stacionaraus keltuvo ir kilkite aukštyn. Nulaužkite nurodytą terminalą. Po pokalbio su Sitara nulaužkite nešiojamojo kompiuterio duomenis.

Pereikite į kitą tašką – į informatorių banką. Virš įėjimo į banką yra balkonas su geltonais laiptais. Tačiau reikalingas terminalas yra tame pačiame balkone ir jums nereikia laiptų. Apeikite pastatą kairėje pusėje, kad surastumėte liftą. Naudokite šį liftą, kad padėtumėte pakilti į balkoną. Nulaužkite terminalą. Perjunkite į žemiau esantį fotoaparatą. Apsidairykite ir įjunkite kamerą už darbuotojo. Nulaužkite sistemos bloką, kad gautumėte duomenis.

Dabar turime išgelbėti Fassbenderį. Pereikite į nurodytą pastatą ir įsilaužkite į kitą terminalą. Pamatysite, kad Fassbenderis ruošiasi šokti žemyn. Nulaužkite jo nešiojamąjį kompiuterį ir telefoną vienu metu. Telefono skambutis sekretorė nepadės. Kita vertus, taip turėsite laiko gauti duomenis iš nešiojamojo kompiuterio ir sužinoti žurnalisto numerį. Iš naujo nulaužkite Fassbenderio telefoną ir palaukite. Netrukus vyras apsigalvos dėl šokinėjimo žemyn. Misija įvykdyta!

PAPILDOMA OPERACIJA „SENAMAS“

Visame San Franciske yra tik viena vieta, kurioje nėra ctOS aprėpties. Negyva zona. Jau galime atspėti, iš kur blokuojamas tinklas, bet nežinome, kas tai daro ir kodėl.

Misija tampa prieinama atlikus užduotį „Informatorius“.

Sekite plūduriuojančius namus, naudokite HackNet (V klavišą), kad surastumėte trukdiklį ant kolonos, esančios pačioje pradžioje. Nulaužk. Po bendravimo su komanda pasinerkite į teritoriją ir įsilaužkite į terminalą. Perjunkite į nešiojamojo kompiuterio kamerą. Pasibaigus pokalbiui, nulaužkite telefoną, kad klausytumėte atsakiklio.

Dabar jums reikės atrasti du Mikkelseno taikinius. Reikės nulaužti mobiliuosius įrenginius du žmonės. Vienas iš jų yra uždaroje teritorijoje, todėl teks elgtis atsargiai.

Keliaukite į Vista Point apžvalgos aikštelę, kad surastumėte naują taikinį. Darykite tą patį – nulaužkite pasirinkto vyro išmanųjį telefoną. Sekite vandenyno pakrantę ir pateksite į uždarą zoną. Galite neutralizuoti priešus. Apgriuvusiame pastate raskite nešiojamąjį kompiuterį. Nulaužkite jį, kad ištrintumėte Mikkelseno duomenis ir užbaigtumėte užduotį. Nauja užduotis prasidės automatiškai.

PAPILDOMA VEIKLA „PAGRINDINIS TIKSLAS“

Užduotis tampa prieinama įvykdžius ankstesnę misiją, pavadintą „Senamadiškas būdas“.

San Francisko rajone vyksta didelio masto NSA operacija. Manome, kad jie seka įsilaužėliu, žinomu kaip HaDockas. Jie rado keletą pagalbininkų. Būtų gerai žinoti, kas tiksliai. Laikas pagauti porą laiškų.

Norėdami pradėti, eikite į nurodytą vietą. Tai bus kelių aukštų automobilių stovėjimo aikštelė. Automobiliu nuvykti į labiausiai viršutiniame aukšte. Tačiau to neužtenka. Reikia lipti ant stogo. Viršutiniame automobilių stovėjimo aikštelės aukšte, viename iš kampų, ieškokite įprastų laiptų su laipteliais. Atsiradę suraskite tinkamą žmogų ir nulaužkite jo telefoną.

Sekite į kitą vietą. Lipdami laiptais įeikite į kiemą. Kairėje raskite kitus laiptus, vedančius dar aukščiau. Nulaužkite kito žmogaus išmanųjį telefoną, kad sužinotumėte apie tam tikrą prieglobstį.

Uždaroje teritorijoje yra krovininis keltuvas. Kai niekas tavęs nemato, lipk ant jo ir pakilk ant stogo. Bėk per stiklinį stogą į kitą pastatą. Apžiūrėkite skydelį. Lipkite laiptais ir nulaužkite kitą skydelį, kad pradėtumėte nulaužti. Turime rasti sprendimą. Pasukite įvairius adapterius, kad atidarytumėte spynas. Galų gale galėsite nulaužti įrenginį ir gauti prieigą. Perjunkite kameras ir atsisiųskite duomenis.

Kitas taikinys yra vyro, kuris bando sugauti Hadoką, namas. Perkelkite į nurodytą vietą, patekkite į teritoriją nulauždami robotus. Net jei jie kelia pavojaus signalą, tiesiog nulaužkite terminalą ant sienos. Atsidursite kambaryje su vyru. Perjunkite į jo nešiojamojo kompiuterio kamerą. Kairėje lentelės pusėje atsisiųskite prieigos raktą iš kurio nors įrenginio. Įkelkite virusą į didžiulį serverį ir sistemos bloką. Pasiruošę! Stebėkite sceną. Jei buvo sukeltas pavojaus signalas, atlikę šiuos veiksmus jo nematysite. Visi priešai išnyks ir užduotis bus atlikta.

PAPILDOMA OPERACIJA „IŠLEIDUS JŪSŲ DAIKTAI“

„Pharmingtons“ atleidžia darbuotojus, kurie, kaip įtariama, susiję su „DedSec“. Turime juos apsaugoti. Turime įsilaužti į jų sistemą ir išsiaiškinti, kodėl jie priėmė tokį sprendimą.

Užduotį galima atlikti nulaužus San Francisko gatvėse praeivio išmanųjį telefoną.

Raskite įėjimą į kiemą ties žymekliu. Apžiūrėkite skydelį. Norėdami jį nulaužti, pirmiausia suaktyvinkite kitą skydą už kampo ir apeikite apsaugą. Šalia šio skydo bus adapteris. Pasukite jį taip, kad jis sujungtų visas tris linijas.

Išeikite iš kiemo ir eikite aplink pastatą ratu, kol pamatysite kitą adapterį ant jo sienų. Pasukite jį, kad sujungtumėte du kelius, tada suaktyvinkite užraktą. Grįžkite aukštyn, eikite pro skydą ir suraskite paskutinę spyną už prailginimo ant stogo. Atidarykite šį užraktą, kad apeitumėte sistemą. Bendraukite su tuo pačiu terminalu.

Tiesiog nulaužkite ant stalo esantį nešiojamąjį kompiuterį.

Perkelkite į uždarą zoną. Nuimkite tris apsaugas ir iš vieno iš jų paimkite prieigos raktą. Jei vartai neatsidaro, saugumo sumetimais suraskite netoliese esantį nedidelį pastatą. Viduje bus skydas, kurį reikia nulaužti. Atidarę garažo duris, nulaužkite skydelį.

Perjunkite į kitą kamerą ir nulaužkite planšetinį kompiuterį po stalu. Tai bus paskutinis jūsų veiksmas dabartinėje misijoje.

PAPILDOMA OPERACIJA „ŠĖŠĖLIAI“

North Beach yra baras. Įveskite jį. Tai striptizo klubas. Susiraskite klube žmogų, iš kurio galėtumėte atlikti šią užduotį. Jis bus pažymėtas juodos ir oranžinės spalvos žymekliu su korpuso paveikslėliu.

Sužinojome, kad Bratvos ir tetos Shu šeima turėjo bendrų reikalų. Mes žinome vieną Shu šeimos prieglaudą, „DedSec“ turi ten nuvykti ir išsiaiškinti detales.

Pereikite į pirmąją vietą, kur turėsite įsiskverbti į priešo teritoriją ir atsisiųsti failus iš vieno iš banditų išmaniojo telefono. Po to pereikite prie naujo taško. Ši vieta yra kaip statybvietėje. Apsidairykite aplinkui. Sitara sakys, kad reikia viską išstudijuoti. Netoliese yra du konteineriai ant ratų. Viename iš jų yra išmanusis telefonas, kurį turite nulaužti. Bet į priekabą neįlipsi dėl tvoros. Naudokite džemperį. Naudokite jį, norėdami sekti kairę priekabos pusę su konteineriu, peršokti statines ir šokti prie atvirų durų. Konteinerio viduje bus lavonai. Nulaužkite savo išmanųjį telefoną, kad gautumėte duomenis.

Perkelti į nauja vieta, prie paplūdimio. Eikite į tunelį ir atidarykite duris dešinėje. Galite nužudyti arba neutralizuoti priešininkus. Laimei, jų čia nedaug – keturi: du viršuje ir du apačioje. Nusileiskite į apačią, eikite į tinkamą kambarį ir nulaužkite terminalą.

Padėkite Aidenui Pearce'ui, ankstesnės dalies herojui, pabėgti iš savo kameros. Norėdami tai padaryti, palaukite, kol sargybinis praeis, tada nulaužkite išmanųjį telefoną jo rankose. Aidenas tuo pasinaudos ir pabėgs. Palikite vietą, po kurios užduotis bus atlikta.

PAPILDOMA OPERACIja „Vaiduoklių signalai“

Užduočių „Šešėliai“ metu aplankysite statybvietę, kur džemperiu reikės apeiti konteinerio ant ratų vidų. Taigi įjunkite HackNet tinklą ir suraskite signalą oranžinės spalvos. Eikite link jo ir nulaužkite palydovinę anteną. Taigi jūs gausite šią užduotį.

„Decoy“ yra kovos su įsilaužimu operacijos, kurią kadaise vykdė NSA, palikimas. Šis senovinis kodas yra įsilaužėlių istorijos dalis, todėl nekantraujame surasti signalo šaltinį... ir galbūt jį pavogti.

Pirmiausia aplankykite nurodytą vietą po tiltu. Jums reikės nulaužti kompiuterį. Padarykite tai, bet atsidursite vakaruose. Norėdami išeiti iš kambario, turite rasti sprendimą. Sunku aprašyti galvosūkio sprendimą žingsnis po žingsnio, tačiau verta paminėti, kad patalpoje bus du signalo šaltiniai (mėlyni spinduliai). Naudokite juos abu!

Po to lipkite kuo aukščiau ant uosto pastato ir paleiskite keturkopterį. Be jo misija nebus baigta! Skriskite į žymeklį ir nulaužkite pirmąjį signalo šaltinį. Judėkite tiltu, paleisdami keturkopterį ir įsilauždami į šaltinius. Galų gale jūs nulaužsite visus šešis šaltinius. Pereikite į netoliese esančias kapines ir nulaužkite terminalą. Viduje perjunkite į kitą kamerą ir ištrinkite DedSec duomenis iš didžiulio serverio. Misija įvykdyta!

PAGRINDINĖ OPERACIJA „HAUM ON THE ROAD“

Pasidaro nuobodu? Susipažinkite su Wrench garaže, jis tikriausiai kažką sugalvojo.

Eikite į nurodytą garažą ir pasikalbėkite su Wrench.

Sekite į naują vietą žemėlapyje. Tai senasis Haumo biuras. Įeik ten. Norėdami tai padaryti, eikite į alėją kairėje, kur yra nusileidimas. Prie pastato dešinėje yra šiukšlių konteineris. Peršok ant jo. Laikykite nuspaudę „Space“ ir SHIFT ir šokite ant atbrailos nuo pagreičio. Įeikite į pastatą pro langą. Durys uždarytos, o terminalas yra patalpos viduje.

Todėl naudokite trumpiklį, kuris gali patekti pro netoliese esančią ventiliacijos angą. Nulaužkite terminalą, pereikite prie Marcus ir eikite į kambarį. Norėdami tęsti užduotį, sąveikaukite su kompiuteriu.

Persikelti į gretimą sandėlį. Iš čia reikia pavogti pažymėtą furgoną. Galite apsvaiginti kelis priešus. Šalia esančio pastato viduje yra priešas su prieigos raktu. Būtinai atsisiųskite iš jo prieigos raktą, kad atidarytumėte vartus. Tai padarę, nuvažiuokite furgonu. Jei yra persekiojimas, pasislėpkite nuo savo persekiotojų. Pristatykite furgoną HAUM į Wrench garažą.

Po to grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir pradėkite tęsti misiją. Žiūrėkite vaizdo įrašą, kurio pabaigoje turėsite rasti išmanųjį namą ir nulaužti jo sistemą. Perkelkite į nurodytą vietą ir bendraukite su serveriu. Dabar reikia patekti į namą. Norėdami tai padaryti, turite pereiti per raudonus spindulius – darykite tai tuo pačiu metu kaip ir robotas, kad nesukeltumėte pavojaus signalo.

Tada eikite į toli užrakintas duris ir suraskite apačioje esančias ventiliacijos groteles. Atidarykite jį ir važiuokite džemperiu namo viduje. Pirmame aukšte esančioje sofoje esančioje programėlėje raskite prieigos raktą. Kai jį turėsite, įeikite į namą kaip Markusas. Nulaužkite žemiau esantį įrenginį ir pakilkite į antrą aukštą. Sekite kampą ir nuleiskite šešėlį naudodami pelės ratuką ir tarpo klavišą. Nulaužkite visą serverį, kad išgautumėte duomenis. Kai atsisiuntimas bus baigtas, palikite vietą pabėgdami iš paryškintos geltonos zonos.

Sekite į naują vietą. Nulaužkite sistemą ir bėkite į priešais esantį pastatą. Ši saugoma teritorija priklauso HAUM. Eikite į jį ir, jei įmanoma, atsargiai elkitės su priešininkais. Negalėsite patekti į pastatą kairėje be prieigos rakto. Priešas su šiuo prieigos raktu yra tik pastate kairėje. Ten paleiskite trumpiklį per ventiliacijos angą tarp dviejų durų. Pavogkite prieigos raktą ir įeikite į pastatą. Eik į viršų ir eik į kambarį. Pabandykite nulaužti skydelį, bet susidursite su kliūtimi: jums reikia ieškoti sprendimo. Išlipkite ir sužinokite, kur eina mėlyna aplinkkelio linija. Ir jis bus ant pastato sienų. Teks sukti įvairius adapterius, atidaryti spynas. Pirmiausia bendraukite su įjungtais taškais skirtingos sienos pastatas, esantis žemiau, pagrindinėje alėjoje, priešais įėjimą.

Po to turėsite lipti į viršų. Apsidairykite ir suraskite langų valymo lopšį (keltuvą). Nuleiskite jį žemyn. Norėdami patekti į lopšį, jums reikės lifto. Jis taip pat yra šioje teritorijoje. Jį radę, šokite ant platformos, eikite prie lopšio ir pakelkite platformą. Įšok į langų valymo lopšį ir pakelk jį. Ant pastato stogo sąveikaukite su paskutiniais elementais, kad nulaužtumėte tinklą. Kai per kameras matote serverio kambarį, perjunkite juos, kad įsilaužtumėte į tinklą ir atsisiųstumėte duomenis. Kol duomenys bus nuskaitomi, turėsite slėptis nuo saugumo.

Jei sekėte mūsų nurodymą, problemų neturėtų kilti, nes esate ant stogo, kur apsauga negali lipti.

Išeikite iš patalpos ir grįžkite į Renci garažą. Bendraukite su robotu.

Kartu su Renchi eikite į nurodytą vietą. Sustokite ir eikite į uždarą zoną. Vienas iš sargybinių turės prieigos raktą. Eikite į antrą aukštą ir iš naujo paleiskite žymekliu pažymėtą duomenų saugyklą. Išeikite iš pastatų ir eikite į liftą, kuris nuves jus į Surteau bokšto viršų.

Bendraukite su skydeliu. Turėsite nustatyti problemos sprendimą. Viskas paprasčiau nei atrodo. Visada studijuokite elementus ant kiekvieno iš trijų lentynų. Norėdami valdyti elementus iš viršaus, naudokite keturkopterį arba perjunkite į CCTV kameras. Galiausiai nustatysite WKZ siųstuvą.

PAPILDOMA OPERACIJA „VARDŲ ŽAIDIMAS“

Norėdami imtis šios užduoties, keliaukite į Japantown rajoną. Čia per „HackNet“ raskite telefono būdelę, kurią reikia nulaužti. Tai suteiks jums naują misiją.

Kažkas nulaužė taksofonus. Dabar jie visi skambina vienu metu, o kiekvienas, kuris pakelia, gali išgirsti įrašą, kuriame pateikiami visi „DedSec“ narių vardai. Norėdami sekti niekšus, keliuose įrenginiuose turite įdiegti gaudyklės programą.

Važiuokite į tris nurodytus taškus, kur yra taksofonai. Nulaužk juos. Norėdami rasti telefonus, suaktyvinkite „HackNet“ mygtuku V. Telefonai bus paryškinti oranžine spalva.

Kai visi telefonai buvo nulaužti, pereikite prie signalo šaltinio ir nulaužkite jį. Norėdami tai padaryti, galite naudoti keturkopterį: skristi ir nulaužti įrenginį nuotoliniu būdu. Arba galite rasti įėjimą į kiemą ir užlipti ant norimo stogo naudojant įvairius pagalbinius objektus.

Sekite pirmą tašką žemėlapyje, viršuje. Nulaužkite terminalą ir raskite sprendimą naudodami elementus, esančius namo priekyje. Užlipkite ant stogo ir bendraukite su nulaužtu terminalu. Perėję prie kameros namuose, perjunkite į nešiojamojo kompiuterio kamerą ir nulaužkite visą serverį. Palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas.

Bet tai dar ne viskas. Pereikite į antrą tašką, esantį ant tilto. Eikite į uždarą zoną ir nulaužkite žemiau esantį skydelį. Išeikite iš šios vietos nesiblaškydami. Paleiskite keturkopterį ir pakelkite jį aukštyn, kad pamatytumėte palydovinę anteną ant bokšto. Nulaužk. Šiuo veiksmu jūs užbaigsite misiją.

PAPILDOMA OPERACIJA „VISADA ON AIR“

Kai atliksite užduotį ir patikrinsite HAUM išmaniųjų namų „jėgą“ (pagrindinė „HAUM kelyje“ misija), tada apačioje, šalia namo, raskite ant akmens sėdintį vyrą su gobtuvu. Nulaužkite jo įtaisą, kad atliktumėte šią užduotį.

Sitaros dukterėčia transliuoja slapyvardžiu Cindy Nonstop 24/7. Atrodo, kad ji yra visiškai įsitikinusi, kad saugo savo įrenginius, tačiau internetiniai maniakai gali lengvai ją pasiekti. Jei mes to nepadarysime, padarys kažkas kitas.

Užduotis gana paprasta. Pereikite į nurodytą vietą ir nulaužkite valdymo skydelį. Persijungsite prie Sitaros dukterėčios Cindy kompiuterinės kameros. Palaukite, kol Sitara užbaigs savo istoriją. Tada pradėkite nulaužti lempą arba nuotolinio valdymo pultą, kad perjungtumėte muziką. Kartokite veiksmus kelis kartus, kol Cindy visiškai supyks ir sulaužys lempą. Tai padaryta!

PAPILDOMA OPERACIJA „Iki PASKUTINIO CENTRO“

Sekite iki nurodyto taško. Peršok per tvorą ir nulaužk terminalą. Jūs valdysite bankomatą. Kai vyras įeis į vidų, palaukite. Nuleiskite fotoaparatą žemyn ir, kai tik įmanoma, sąveikaukite su klaviatūra. Tęskite, kol nutrūks ryšys.


Trečias taškas – bažnyčia. Eikite į pagrindinį įėjimą, o į dešinę nuo jo užlipkite gėlynais. Apeikite bažnyčią ir pakilkite dar aukščiau. Raskite ventiliacijos angą, per kurią norite paleisti trumpiklį. Tai atlikę suraskite skydelį. Bendraukite su ja, kad pradėtumėte rasti sprendimą.

Pasukite įvairius grandinės elementus. Turėsite apsilankyti kairėje ir dešinėje esančiose svetainėse. Taip pat prie įėjimo teks perkelti du mikroautobusus – po jais paslėpti mazgai. Kai tik viskas žemiau bus mėlyna, eikite aukščiau. Pasirinkite keturkopterį (be jo neapsieisite) ir skriskite aukštyn. Nustatykite visus mazgus viršuje. Galų gale jūs tieksite maitinimą norimam elementui. Nulaužkite kitą skydelį ir paskirstykite premijas per bankomatą.

Eikite į naują vietą. Tai ligoninė. Norėdami patekti į skydelį, iki pastato turite nuvažiuoti autobusu arba ligoninės mikroautobusu. Patekę į vidų, nulaužkite skydelį ir paskirstykite premijas kitam bankomato vartotojui.

Eikite į kitą vietą į vakarus nuo Šviesos Kristaus šventyklos. Šalia susiraskite šakinį krautuvą, užlipkite ant jo ir važiuokite į norimą pastatą. Pakelkite platformą ir peršokkite į terminalą. Įsilaužę išdalinkite pinigus per bankomatą arba paimkite iš savininko.

Važiuokite į šiaurės rytus nuo Sausalito srities. Čia prie namo reikia rasti metalinę spintelę, su kuria galima užlipti ant stogo. Prietaisas bus šalia – nulaužkite jį ir paskirstykite pinigus iš bankomato.

Raskite kelto pastatą toje vietoje ir judėkite nuo jo į šiaurės vakarus palei prieplauką. Čia reikės užlipti ant baldakimo – nereikia jokių papildomų priemonių, tik pamažu lipkite į viršų padėtus daiktus. Tai bus paskutinis bankomatas!

PAPILDOMA OPERACIJA „HAUM INVAZIJA“

Dabar turime visus duomenis apie Pedo-Langą. Atėjo laikas jam atlyginti natūra.

Sekite iki nurodytos vietos. Apeikite namą ir užlipkite ant jo stogo naudodami gėlyną ir kitus daiktus. Nulaužkite ant stogo esantį ctOS skydą. Perjungti į kitą kamerą. Grįžkite į kamerą Lango kairėje. Kelis kartus ištrinkite standųjį diską, po kurio Lang atidarys skydą. Skyde yra maršrutizatorius – sąveikaukite su juo, kad atsisiųstumėte virusą. Tai padaryta!

PAPILDOMA OPERACIJA „Schadenfreude“

Užduotis pasiekiama atlikus ankstesnę misiją „HAUM invazija“.

Dabar „DedSec“ žino, kur treniruojasi Stephenas Baderis, žinomas žodžio laisvės priešininkas. Turbūt būtų nemalonu, jei vaizdo įrašas iš nesėkmingų HAUM direktoriaus mokymų atsidurtų internete?

Pereikite į nurodytą tašką ir gaukite prieigą prie ctOS skydo. Kelis kartus padidinkite bėgimo takelio greitį, kad HAUM direktorius nukristų nuo bėgimo takelio.

PAGRINDINĖ VEIKLA „PER ATŽIŪRIMO STIKLO“

Jūsų draugai įsilaužėlių erdvėje turi problemų. Sužinokite, kas vyksta kuo greičiau.

Pereikite į savo komandos įsilaužėlių erdvę. Pasikalbėkite su Sitara, stebėkite sceną.

Išlipkite ir eikite kelis kvartalus iki žymeklio, nuo kurio pradedate užduotį. Eikite arčiau pastato. Visos durys uždarytos. Prie vienų durų pažiūrėkite, ar apatinėje dalyje nėra ventiliacijos grotelių (ne viršutinėje, pro kurią praskris tik keturkopteris). Jį radę, paleiskite džemperį per groteles. Viršutinėje pakopoje (lipkite laiptais) už durų dešinėje raskite apsaugos terminalą. Nulaužkite – taip suaktyvinsite liftą. Eik kitu keliu ir leiskis žemyn. Pirmoje stalo pakopoje suraskite ir nulaužkite nešiojamąjį kompiuterį, kad gautumėte prieigos raktą.

Pereikite prie Marcus ir eikite į pastatą naudodami pavogtą prieigos raktą. Skambinkite į liftą sąveikaudami su skydeliu. Naudokite viršuje esantį kompiuterį, tada žiūrėkite vaizdo įrašą.

Pabėkite pro galinį įėjimą ir pasislėpkite nuo policininkų.

Po kurio laiko atsidursite festivalyje. Pasikalbėkite su keturiais „DedSec“ nariais, kad jie sutiktų dalyvauti įsilaužimo konkurse. Eikite į centrą ir pradėkite varžybas.

Kaip įprasta, turite nulaužti mazgus ir pasukti juos taip, kad suaktyvintumėte galutinį elementą. Dabar jau turėjai prie visko priprasti. Svarbiausia yra veikti nuosekliai ir nulaužti artimiausius elementus spynomis. Tada žiūrėkite sceną.

Swelter Skelter festivalio pradžia.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „CHROMONOODLE“

Taigi, kitą užduotį jums duoda Raymondas Kinney.

Dabar, kai prie mūsų prisijungė Raymondas Kinney, turime gerą šansą prieš „Bloom“. Panašu, kad Rėjus ir Sitara jau suplanavo kitą žingsnį.

Pasikalbėkite su Rėjumi ir eikite į artimiausią drabužių parduotuvę, kur jūsų jau laukia Horacijus. Kalbėkitės su juo. Išeikite į lauką ir bet kuriuo automobiliu kartu su Horacijus eikite į automobilių stovėjimo aikštelę, kurioje yra autobusas „Nudle“. Įlipę į automobilį palaukite, kol prie jūsų prisijungs Horacijus, ir tik tada judėkite link žymeklio. Važiuokite autobusu į nurodytą tašką.

Reikės važiuoti per dvi stoteles, o po jų atsidursite Nudle kieme. Gausite pirmąjį prieigos raktą. Sekite Horacijus Nudle viduje ir stebėkite sceną.

Turite patekti į Nudle Maps. Eik žemyn į pirmą aukštą. Yra kambarys su uždaru įėjimu (raudona zona). Priekinės durys apsaugotos vaizdo stebėjimo kamera. Nulaužkite fotoaparatą ir išjunkite. Eik į vidų ir išimk vieną priešą. Nulaužkite apsaugos terminalą ant sienos. Užlipkite į antrą pakopą ir eikite pro duris, kurios atsidarė įsilaužus į terminalą. Nuskleiskite priešą ir tolimame kambaryje po stalu raskite saugyklą, iš kurios galite atsisiųsti prieigos raktą.

Išeikite į lauką ir eikite į pastatą su Nudle Maps ženklu virš įėjimo. Atkreipkite dėmesį, kad abi durys didžiojoje salėje yra uždarytos. Norėdami juos atidaryti, turite nulaužti kampe esantį apsaugos terminalą. Jį saugo vienas ar du sargybiniai. Geriausia naudoti trumpiklį, ir nukreipti jį ne tiesiai į skydą, o per ventiliacijos vamzdžius (šachtus). Nusilaužus į terminalą atsidarys abi durys. Geriausia eiti pro duris dešinėje, nes ten yra mažiau apsaugininkų. Pirmiausia nulaužkite vaizdo stebėjimo kamerą.

Eikite laiptais ir pamatysite dešinės durys. Jis uždarytas. Norėdami jį nulaužti, turite rasti kitą saugos terminalą. Pasirinkite trumpiklį ir per vėdinimo groteles perkelkite į kitą kambarį. Atkreipkite dėmesį, kad čia yra robotas, kuris gali jus pastebėti ir sunaikinti. Pralįsk pro jį ir nulaužk terminalą.

Su Markusu eik pro duris, eik į kitą kambarį ir pažiūrėk aukštyn. Norėdami iškviesti liftą, viršuje raskite sąveikos tašką. Tai padarę, įšokkite į liftą ir juo nusileiskite.

Nušok iki užrakintų durų. Reikalingas Horacijaus prieigos raktas, bet ryšio su juo nėra. Netrukus būsite prisijungę prie GPS. Pamatysite, kad Horacijus apklausiamas policininko. Kambaryje yra trys įrenginiai, kuriuos galite nulaužti. Daryk taip. Policininkas pradės išsigąsti ir netrukus visai išeis iš kambario.

Perskaitykite, ką Horacijus rašo lentoje (tai galima padaryti tik naudojant vieną iš trijų kamerų). Perjunkite į priešingą kamerą ir sąveikaukite su terminalu, esančiu dešinėje nuo durų. Grįžkite į ankstesnę kamerą ir perskaitykite slaptažodį ant lentos, kurią pavaizdavo Horacijus. Jis bus atimtas. Šį slaptažodį galite įvesti skydelyje, esančiame durų kairėje (beje, jums jo atsiminti nereikia).

Bendraukite su skydeliu. Ant grindų pasirodys sprendimas. Jūs nebūtinai turite atidaryti visas duris. HackNet režimu matote geltonai pažymėtus serverius. Vienas iš jų yra centrinis. Turite juos patikrinti po vieną, kol Marcusas pasakys, kad rado tinkamą serverį. Suradus centrinį serverį, kitų tikrinti nebereikia. Bendraukite su juo, kad įdiegtumėte galines duris.

Pažiūrėkite, kaip Horacijus išsivadavo iš bėdos, tada suraskite praėjimą į kambarį su vamzdžiais. Čia raskite nuotolinio valdymo pultą ir su juo susisiekite. Nusileiskite žemyn ir nuleiskite vamzdžiu žemyn. Lipkite laiptais ir bėkite aukštyn. Naudokite kitą ir išeikite. Eikite į susitikimo vietą su Marcusu. Žiūrėkite dvi iškirptas scenas ir toliau žaiskite „Watch Dogs 2“ svetainės portale

PAPILDOMA OPERACIJA „ŽIURKIŲ AKADEMIJA“

Užduotis tampa prieinama lygiagrečiai su ankstesne pagrindine (ChromoNuble).

Sako, šalia muziejaus šiuolaikinis menas atsirado daug žmonių, dėvinčių žiurkių kaukes. „DedSec“ turi nulaužti savo įrenginius, kad sužinotų, kas vyksta.

Pirmiausia eikite į nurodytą tašką ir pasikalbėkite su moterimi.

Taigi, jums reikia nulaužti tris įrenginius. Važiuokite į rytus nuo MOMA pastato. Čia bus uždrausta zona. Eik į kiemus. Netoliese stovintį pikapą galite nuvažiuoti prie sunkvežimio priekabos. Peršokti iš pikapo į priekabą ir iš ten nulaužti vyro su žiurkės kauke išmanųjį telefoną. Beje, tai galima padaryti naudojant kvadrokopterį.

Į dviejų kitų žmonių, dėvinčių žiurkių kaukes, išmaniuosius telefonus lengviau nulaužti, nes jie yra žemiau, už draudžiamų zonų.

Toliau reikia apžiūrėti žmonių su žiurkėmis kaukėmis būstinę. Pereikite prie žymeklio. Atidarykite vartus ir eikite į teritoriją. Važiuokite mikroautobusu arčiau priekyje esančio pastato, kur galėsite užlipti iki žymeklio. Mikroautobusu pakilkite aukščiau ir per ctOS skydelį prisijunkite prie pastato apsaugos sistemos.

Perjunkite į fotoaparatą dešinėje. Pirmiausia atsisiųskite failus, o tada įkelkite virusą į serverį.

Sekite iki nurodytos vietos. Ši zona yra draudžiama. Todėl arba atsargiai eikite, arba neutralizuokite priešus. Beje, iš anksto pageidautina antrasis variantas, nes vis tiek reikės kelti triukšmą, nes norint sunaikinti žmonių dėžes su žiurkių kaukėmis, reikia arba kelis kartus šaudyti į juos, arba mesti šoką, arba įprastas sprogmuo.

PAGRINDINĖ OPERACIJOS „HAKERIŲ KARAS“

Į jūsų tinklą buvo įsilaužta. „DedSec“ turi išnagrinėti problemą ir išsiaiškinti, kas už jos slypi.

Pirmiausia grįžkite į įsilaužėlių erdvę ir kalbėkite su visais. Eikite į barą, kur yra Lenny. Pasikalbėkite su barmenu, kad nueitų pas Lenį ir sužinotumėte, ko ji nori.

Pereikite į restoraną ir pasikalbėkite su draugu su akiniais Guliu, kuris yra šalia priekabos. Eikite į dešinę juostos pusę. Eikite į tolimą įrenginį. Čia bus medinis pastatas. Palaukite, kol vienas iš priešininkų išeis. Antrasis lauks lauke. Arba perjunkite į kamerą ir suviliokite abu priešus skydu, tada suaktyvinkite jį, kad apsvaigtumėte priešininkus.

Vienaip ar kitaip, nulaužkite pirmąjį serverį. Pereikite prie kitų dviejų ir nulaužkite juos. Naudokite apsvaiginimo ginklą, nes paskutinis dalykas, kurio norite, yra pakelti aliarmą. Čia tiesiog nėra priešų didžiulė suma, ir pagalba atvyksta greitai.

Dar kartą pasikalbėkite su Lenny, šį kartą prie baro. Eikite į „Prime Eight“ bunkerį. Deja, greitos kelionės nebus pasiekiamos. Nurodytoje vietoje galite nužudyti visus priešininkus arba veikti slaptai. Jums tereikia priartėti prie bunkerio rampos ir su ja bendrauti. Visa kita nesvarbu.

Nulaužtas DedSec Lenny.


Bunkerio viduje reikia rasti iššifruotojo kodą. Bendraukite su duomenų saugykla ant stalo priešais jus.

Pasiruoškite! Turėsite 5 minutes rasti sprendimą ir nukenksminti sprogmenis. Taigi, bendraukite su skydeliu centre. Po to pamatysite elementą ant grindų. Prie jo reikia prijungti keturias eilutes. Patalpa yra padalinta į keturias atskiras sekcijas, kuriose turėsite rasti atskirą aplinkkelį, kad jį įvestumėte į vieną iš pagrindinio elemento įėjimų.

Kartkartėmis elementai bus sumaišyti, o tai apsunkina užduotį. Kai visos keturios mėlynos linijos bus prijungtos prie pagrindinio elemento, suaktyvinkite jį, kad nukenksmintų bombą.

PAPILDOMA OPERACIJA „911 USD“

Užduotis tampa prieinama pagrindinės operacijos „Hacker War“ metu.

Joshas nustatė anomaliją Bloom nusikaltimų prognozavimo sistemoje. Susipažinkite su juo įsilaužėlių erdvėje ir sužinokite detales.

Sekite „hackerspace“ ir kalbėkite su Joshu. Keliaukite į Oklandą ir pasikalbėkite su mergina, socialine darbuotoja. Eik į gretimą kiemą. Nors tai yra draudžiama, raudona zona, čia nieko nebus. Įeikite į pastatą kairėje, lipkite laiptais aukštyn ir eikite į ctOS skydą, pažymėtą žymekliu. Nulaužk. Eikite žemyn ir pažiūrėkite į penkis taškus su „klaustukais“. Tai yra įrodymas.

Dabar reikia ruoštis pavogti automobilį. Ką visa tai reiškia? Matai banditų ir dviejų automobilių siluetus. Reikia pavogti geltoną automobilį. Takas priešais geltoną automobilį užtvertas lentomis. Naudokite šakinį krautuvą, kad pašalintumėte juos iš kelio. Tada iš anksto atidarykite vartus. Beje, galite atidaryti garažo duris į dešinę nuo automobilio ir išvažiuoti pro jas.

Kai būsite pasiruošę, laikykite nuspaudę klavišą Enter, kad pradėtumėte seką. Palaukite, kol ateis priešai. Atsiradus galimybei, šokite į automobilį ir važiuokite iš čia. Pristatykite automobilį į nurodytą vietą žemėlapyje.

Susipažinkite su Miranda ir eikite į gamyklą. Po Josho pranešimo nulaužkite žymekliu pažymėtą ctOS atvartą. Atlikite tuos pačius veiksmus: patikrinkite nurodytus taškus su „klaustukais“ ir ruoškitės kovai. Jums reikės sunaikinti priešininkus ir tris sunkvežimius su kroviniais. Priešininkus patartina žudyti tyliai, naudojant F klavišą, sėlinant iš užpakalio.

Norėdami sunaikinti krovinį, šaudykite į mikroautobusą (kiekvieną iš trijų), kol žymeklis dings. Palikite pažymėtą vietą.

Pereikite į prievadą, sąveikaukite su ctOS skydu. Apsidairykite aplink viską aktyvūs taškai su klaustukais. Taigi, jums reikia pavogti greitosios pagalbos automobilį. Atkreipkite dėmesį, kad medinius padėklus su kroviniu iš praėjimo kairėje geriausia išimti iš anksto, nes priešingu atveju greitosios pagalbos automobiliui bus užblokuoti visi keliai: priekyje policijos automobilis, gale – banditų automobilis, o toliau. kairėje yra tie patys padėklai.

Neutralizuokite du snaiperius ir galėsite apsvaiginti banditą naudodami F klavišą. Tada pabandykite kuo greičiau nužudyti visus priešus naudodami šoko pistoletą.

DĖMESIO! Čia yra didelis plikas vaikinas. Taigi galite jį užmigdyti vienu smūgio pistoleto šūviu, kaip ir visus priešininkus. Tuo pačiu metu, norint nužudyti šį didelį vyruką, reikės kelis kartus iššauti iš to paties šautuvo, jau nekalbant apie pistoletą. Todėl geriau visus neutralizuoti smūginiu pistoletu ir greitai išeiti, kol kas nors nepabus. Nuvažiuokite greitosios pagalbos automobiliu į nurodytą vietą ir išvažiuokite.

Kitas tikslas – Alkatrasas. Perkelkite ten ir eikite į pagrindinį pastatą. Raskite laiptus ir lipkite aukštyn. Tarp kamerų raskite praėjimą su ugnies laiptais. Tai leis jums užlipti ant stogo. Suraskite ctOS skydą ant stogo ir nulaužkite jį.

Kaip paaiškėja, policija ir banditai jau yra buvusiame kalėjime. Taip pat yra liudytojas, kurį reikia paleisti. Vienas iš sargybinių turi raktą nuo savo kameros, taip pat vienoje iš viršutinės pakopos kamerų. Kaip elgiatės, priklauso nuo jūsų – arba galite nužudyti visus priešininkus, arba elgtis atsargiai, neutralizuodami tik tuos, kurie yra būtini. Priminsime, kad stambų pliką nužudyti gana sunku. Todėl geriausia jį užmigdyti smūginiu pistoletu – užtenka vieno šūvio. Jei nerimaujate, tada užmigdžius galite nušauti įprastu ginklu.

Išlaisvinkite liudytoją ir palikite Alkatrasą. Kai išeisite į laisvę, slėpkitės, kol išvengsite persekiojimo. Tada šokite į vandenį ir nuplaukite nuo salos, kad paliktumėte paryškintą vietą. Žiūrėkite siužetą ir sužinokite, kaip baigiasi ši šoninė misija.

PAGRINDINĖ VEIKLA „STEBĖJAMAS“

Kartais tiesiog reikia atsisėsti ir atsipalaiduoti. Galbūt kaip tik tai padarys „DedSec“.

Pereikite į nurodytą kavinę ir suaktyvinkite užduotį. Stebėkite sceną.

Kažkas nusprendė šnipinėti DedSec. Eikite link žymeklio ir įjunkite „NetHack“ Priartėkite prie furgono. Geriausia užlipti ant kairėje esančio pastato stogo ir pradėti įsilaužti. Netrukus čia atsiras daugybė kanalų. Ant pastato stogo pasislėpkite prie vienų durų. Turėsite tiesioginį vaizdą į laiptus, ant kurių lips dauguma priešų. Galite akimirksniu juos neutralizuoti (nužudyti).

Pereikite į nurodytą kavinę ir joje pasikalbėkite su Wrench. Palikite juostą ir sekite žymeklį, kad paimtumėte norimą automobilį ir pavėžėtumėte Mirandą. Nuvežkite ją į mamos namus. Stebėkite sceną.

Eikite į nurodytą vietą ir bendraukite su telefono būdelėmis. Eikite per gatvę į Federalinio biuro pastatą ir naudokite domofoną kairėje pusėje. Įeikite į liftą ir pakilkite į norimą aukštą. Galite iš karto pasukti į gretimas duris ir lipti į viršų iki žymeklio. Sąveikaukite su viršutiniu skydu, kad pradėtumėte ieškoti sprendimo.

Kolonos viduje yra centrinis elementas, laikantis skydus. Prie jo reikia nubrėžti keturias mėlynas linijas! Užduotis sunki, bet įvykdoma.

Kai viskas bus padaryta, naudokite ctOS skydą. Dabar eikite į kitą grindų dalį, nusileisdami žemyn. Susitvarkyk su saugumu. Vienas iš sargybinių turės prieigos raktą. Būtinai pasiimk ir eik į norimą kambarį. Nulaužkite šalia esantį apsauginį skydelį. Viduje bendraukite su serveriu ir palaukite, kol atsisiuntimas bus baigtas.

Išlipkite iš pastato lipdami žemyn liftu. Tačiau neskubėkite palikti lifto. Palaukite, kol jie nustos jūsų ieškoti. Tačiau nepamirškite, kad esate draudžiamoje zonoje ir, jei jus pamatys, iškart bus sukeltas pavojaus signalas. Bėkite iš paryškintos srities, kad atliktumėte užduotį.

Sekite anteną ir sąveikaukite su ženklu su žemėlapiu. Eikite į uždarą zoną. Norėdami įdiegti siųstuvą, turėsite nulaužti sistemą. Turime rasti sprendimą. Vėlgi, bus labai problematiška žingsnis po žingsnio aprašyti užduoties sprendimą. Po įsilaužimo naudokite ctOS skydą.

Nulaužkite savo išmanųjį telefoną ir išstudijuokite Wrench kaukę. Eikite į FTB slėptuvę. Raskite vietą, kur galite šokinėti per lazerio spindulius. Įeikite į pastatą imobilizuodami fotoaparatą. Susitvarkyk su vienu priešu. Naudokite džemperį, kad pasiektumėte stalą centre ir paimtumėte Wrench kaukę. Atsisiųskite prieigos raktą iš šalia stovinčio priešo. Dabar galite eiti pro centrines duris kaip Markusas. Neutralizuokite patį priešą, iš kurio atsisiuntėte prieigos raktą, tada atsisiųskite duomenis. Pirma, gali tekti nulaužti apsauginį skydelį kairėje. Nieko rimto. Kol duomenys gaunami, pasislėpkite šalia įėjimo, už apskrito stalo.

Baigę procesą turėsite palikti aktyvią zoną ir pasislėpti nuo persekiojimo. Eikite į susitikimo vietą su Wrench. Užlipkite į viršutinį automobilių stovėjimo aikštelės lygį, sekite dangtį naudodami aikštę viršutinio stovėjimo aikštelės lygio kampe. Pasikalbėkite su Wrench, stebėkite sceną.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „AKIS UŽ AKI“

Horacijus dingo ir visi DedSec darbuotojai susirūpinę. Pabandykite jį surasti.

Pereikite į nurodytą tašką ir pakelkite Horacijaus telefoną nuo žemės. Sekite namą, eikite į vidų ir stebėkite sceną. Dabar jums reikės prasiskverbti į Tescas teritoriją. Turite elgtis atsargiai, nes kieme yra keli šunys ir sargybiniai. Be to, sargybiniai nebijo kviesti pastiprinimo ir tai daro kelis kartus.

Turite patekti į kiemą ir pakilti į antrą pakopą. Tarp dviejų kiemų antroje pakopoje yra nešiojamas kompiuteris. Atsisiųskite duomenis iš jo. Po to šokinėkite į vieno iš namų kiemą ir naudodami skydelį perjunkite drėkinimo sistemą. Belieka slėptis nuo persekiojimo.

Eikite į uostą ir pasikalbėkite su įsilaužėliu ant konteinerių. Eik į tanklaivį. Jums reikia sunaikinti keturis kokaino krovinius. Norėdami tai padaryti, arba susprogdinkite raudonas statines (jei jų yra netoliese, nušaukite) arba eikite prie kokaino ir laikykite nuspaudę E klavišą, kad jį padegtumėte. Kai tik visas kokainas bus sunaikintas, palikite vietą (skirtą vietą).

Pereikite į reikiamą vietą, kur užlipsite ant stogo ir pasikalbėsite su įsilaužėliu. Dabar turėsite pašalinti tris taikinius. Be to, jie gali būti nužudyti arba apsvaiginti F klavišu arba smūginiu pistoletu. Gali tekti persekioti vieną iš banditų automobiliu. Kai visi baigs, dar kartą pabėkite nuo gaudynių.

Ir tai dar ne viskas. Sekite žymeklį ir užlipkite ant pastato stogo naudodami spintelę ir geltonas kopėčias. Pasikalbėkite su įsilaužėliu. Nusileiskite į apačią, eikite į draudžiamos zonos kiemą ir įeikite į pastatą pro kairėje pusėje esančias duris. Lipkite į liftą ir nusileiskite. Čia jums reikės sunaikinti Pablo, o kartu su juo ir jo palyda. Išeikite į kitą kambarį ir susitvarkykite su pirmuoju priešu ir šunimi. Jei sukelsite triukšmą, priešai bėgs link jūsų. Vienas iš jų turės raktą. Tačiau jums to neprireiks, jei priversite priešus atidaryti duris. Apsauginius geriausia užmigdyti smūginiu pistoletu, o paskui užbaigti kitu ginklu.

Kai Pablo baigs, išlipkite liftu. Neskubėk lauk. Prieš pabėgdami iš kiemo pabandykite išvalyti vietą. Šaudykite būdami pastate. Geriausia naudoti tai, kas turi didelį atstumą – puikiai tiks smūginis pistoletas su įgūdžiu padidinti nuotolį. Slėpti nuo Tescas, kad pamatytumėte operacijos pabaigą.

PAPILDOMAS OPERACIJOS „KODŲ PERTRAUKIS“

Užduotis imama įsilaužus į vieno iš praeivių išmanųjį telefoną San Franciske.

Oklando gyventojai pastebėjo, kad jų namų priežiūros kainos smarkiai išaugo. „DedSec“ nori išsiaiškinti, kodėl.

Eikite į nurodytą vietą ir nuotoliniu būdu nulaužkite ctOS skydą, esantį ant nedidelio tiltelio.

Toliau reikės nulaužti dar keturis tokius skydus. Prieiga prie vieno iš jų bus atidaryta taip pat, kaip ir prie pirmojo. Kitas skydas turės būti aktyvuotas naudojant apsauginį terminalą, esantį priešo teritorijoje. Kiti du skydai suaktyvinami ieškant problemos sprendimo būdų. Abiem atvejais nebus nuoseklaus vadovo, tačiau ten, kur aplinkkelio takas veda į metalinį bokštą, verta atkreipti dėmesį: visiškai nebūtina lipti į raudonąją zoną su priešininkais. Bokšte reikia keletą kartų pasukti mazgus, tada spustelėkite centrinį elementą viršuje. Tai buvo paskutinė papildoma operacija žaidime! Jei baigėte ankstesnius, gausite tyrėjo ženklelį.

Eikite į paplūdimį ir atsisėskite prie stalo. Žiūrėkite sceną, tada nuveskite Ray į įsilaužėlių erdvę. Norėdami tai padaryti, įsėskite į bet kurį automobilį ir palaukite, kol Rėjus įsės į jį. Kelionė bus ilga.

Po to eikite į „Galileo“ kompleksą ir išeikite į lauką, kad surastumėte ctOS skydą. Jis apsaugotas. Nulaužkite netoliese esantį terminalą. Turime ieškoti išeities. Norėdami pakilti, naudokite keturkopterį. Ant stogo bus grandininiai elementai – pasukite juos ir spręskite galvosūkį. Sąveikaukite su ctOS skydu.

Eik į pastato vidų. Turite patekti į uždarą dalį. Matai raudonus lazerius ir kelią blokuojančią apsaugą. Bet kokiu būdu atitraukite sargybinio dėmesį. Paleiskite trumpiklį per raudonas linijas. „HackNet“ režimu turėtumėte pamatyti, kad pirmame aukšte yra prieigos raktas. Raskite uždarą patalpą, į kurią pateksite per ventiliacijos groteles. Nulaužkite savo nešiojamąjį kompiuterį (ar kitą įrenginį), kad gautumėte prieigos raktą. Naudokite Marcusą, kad pereitumėte per raudonas sijas, jas išjungdami. Pirmiausia turėsite atitraukti priešą. Pereikite prie sienos, esančios priešais duris, o viršuje pateksite į norimą kambarį. Paleiskite viduje esantį trumpiklį, kad atidarytumėte duris, nulauždami valdymo skydelį.

Viduje bendraukite su įrenginiais, kad gautumėte pagrindinę plokštę. Dabar jį reikia įdiegti ant raketos. Eikite į pagrindinę salę ir pamatysite konteinerį, kabantį ant krano. Nuleiskite jį, šokite ant konteinerio ir lipkite aukštyn. Perkelkite konteinerį link raketos. Įdiekite ant jo pagrindinę plokštę.

Palikite šią sritį. Tada turėsite palaukti kelias minutes, kol Ray susisieks su jumis. Jis praneš, kad raketa beveik paruošta paleidimui. Grįžkite į „Hackerspace“ ir pasikalbėkite su savo komanda.

Perjunkite į netoliese esančio palydovo kamerą ir iš ten pereikite prie vaizdo stebėjimo sistemos Bloom biure Airijoje. Atitraukite vyrą naudodami skirtingus įrenginius (reikia perjungti kameras). Nuimkite prieigos raktą iš moters įrenginio (iš pirmosios kameros) ir nulaužkite sistemos bloką.

Pereikite prie netoliese esančio palydovo ir prisijunkite prie apsaugos sistemos „Bloom“ biure Dubajuje. Nulaužkite skydelį kairėje, kad gautumėte prieigos raktą. Perjungdami vaizdo stebėjimo kameras įkelkite virusą į visus skirtus HackNet serverius.

Perjunkite į fotoaparatą dešinėje ir eikite į Bloom biurą Seule. Tai vienas iš sunkiausių žaidimo momentų! Galite perjungti tris kameras. Jums reikia tik dviejų, kurie yra skirti šešiems sistemos blokams. Taip pat iš šių kamerų aiškiai matosi monitorius su keliais vienas su kitu sujungtais taškais.

Tai paveikslėlis, kuris turėtų būti ekrane „Bloom“ biure Seule.


Turite pabandyti nulaužti šiuos šešis sistemos blokus didelis ekranas Visi taškai buvo sujungti vienas su kitu raudonomis linijomis. Tada suskambės žadintuvas ir kambaryje užsidegs raudona šviesa.

Galiausiai pradėkite įsilaužti į Delavero biurą. Čia viskas bus daug sudėtingiau. Persėskite į keturkopterį ir skriskite į žymeklį. Perjunkite į fotoaparatą ir sąveikaukite su įrenginiu, pažymėtu kontroliniu tašku. Turėsime išspręsti didžiulį galvosūkį su išeitimi. Iš tikrųjų tai labai paprasta! Spręskite galvosūkius atskirai ant kiekvieno stovo. Ten viskas paprasta. Nuėmus spindulius nuo kiekvieno stovo, tereikia eilės tvarka atidaryti visas spynas. Dar kartą įsilaužkite į kompiuterį ir žiūrėkite sceną.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „SVEIKINIMAI IŠ ŠANHAJAUS“

Panašu, kad „Bloom“ stuburo įsilaužimas buvo to vertas. Atėjo laikas susirinkti įsilaužėlių erdvėje ir sužinoti, ką kiti pasiekė.

Jei esate įsilaužėlių erdvėje, tiesiog pradėkite pokalbį su Ray. Eikite į dokus ir eikite į prieplauką. Norint perlipti tvorą, reikia šokti į vandenį ir užlipti laiptais kitoje molo pusėje. Eikite į konteinerius. Pamatysite, kad norima talpa uždaryta naudojant kitą. Pasitrauk į šalį. Pažiūrėkite aukštyn ir įjunkite didžiulio krano valdiklius. Perkelkite griebtuvą ir nuleiskite jį ant konteinerio, blokuodami kelią į kitus tris. Paspauskite tarpo klavišą ir pasiimkite konteinerį. Tai viskas, ko jums reikia. Atidarykite norimą konteinerį valdydami Marcusą.

Palikite vietą bet kokiu būdu. Niekas tavęs neseka. Eikite į kinų kvartalą ir pasikalbėkite su pažymėtu vaikinu. Dabar turėsite įsilaužti į seifą ir iš ten pasiimti dokumentus.

Eikite į norimo namo kiemą. Arba eini į priekį siaura alėja, kurioje gali peršokti tvorą ir panaudoti džemperį, arba išvalai kiemą nuo trijų priešininkų, nekeldamas aliarmo. Į vidų galite patekti pro garažo vartus arba pro duris, esančias priešingoje namo pusėje. Antruoju atveju durys uždaromos ir reikia įsilaužti į apsaugos skydelį. Norėdami tai padaryti, peršokkite tvorą, paleiskite trumpiklį per groteles ir pasiekite norimą apsauginį skydelį.

Perkelkite paveikslą ir sulaužykite seifą. Atkreipkite dėmesį, kad jei būsite pastebėtas, oponentai kelis kartus paragins atsarginę kopiją. Be to, ateis dideli vaikinai, kurių negali tiesiog nužudyti (bet tu gali juos nužudyti šūviu iš šoko pistoleto).

Toliau pereikite prie švyturio, kuris pažymėtas žemėlapyje. Jums nereikia krovininio keltuvo, kad pakiltumėte į viršų. Ieškokite įvairių objektų šone. Bendraukite su švyturiu, kad pradėtumėte šią užduoties dalį.

Sekite palydovines kameras į kairę, kol pamatysite baržą. Perjunkite į jį. Pereikite į bendrą kambarį (kameroje) ir suraskite terminalo slaptažodį. Pirmiausia gali tekti perjungti fotoaparatą šiek tiek toliau ir atsisiųsti prieigos raktą iš vieno iš dviejų netoliese esančių priešininkų. Norėdami prisijungti prie terminalo, turėsite rasti trumpiklį. taip, taip. Suaktyvinkite trumpiklį. Turite išeiti iš uždaros erdvės. Norėdami tai padaryti, šalia šoninės sienelės suraskite viena šalia kitos stovinčias dėžes, vieną mažesnę, kitą didesnę. Šokite ant jų ir pakilkite rampa. Eikite pro ventiliacijos angą, atidarykite duris ir įeikite į kambarį, suraskite prisijungimą atsisiųsdami per kompiuterį.

Kai turėsite raktą, prisijungimo vardą ir slaptažodį, perjunkite į vaizdo stebėjimo kamerą, kuri yra arčiausiai administratoriaus terminalo, ir nulaužkite ją. Tai grąžins baržą į San Franciską.

Eikite į Marine Marina ir pasikalbėkite su vienu iš DedSec įsilaužėlių. Pakrovę valtį, plaukti link baržos. Lipkite į baržą. Galite atsargiai pašalinti priešininkus iš apačios. Likusius priešus bus sunku sunaikinti. Turite išgauti prieigos raktą iš vieno iš priešininkų, kad patektumėte į kambarį su mažu kietuoju disku. Nulaužkite duomenų saugyklą ir eikite į šiaurę. Perjunkite prie šakinio krautuvo, laikančio serverį. Tvarkykite tai. Kambario centre yra liftas. Nulaužkite valdymo skydelį ir naudokite šakinį krautuvą, kad atsistotumėte ant atviros platformos (kartu su serveriu). Eikite į viršų su serveriu ir vėl suaktyvinkite lifto valdymo skydelį. Palaukite minutę, kol atvyks Džošas, tiksliau jo dronas. Prijunkite serverį prie drono tiesiog perjungdami prie jo. Tai padaryta!

Markusas palieka baržą Džošo dronu.

PAGRINDINĖ VEIKLA „MAŠINŲ KILIMAS“

DedSec planuoja įsiskverbti į Tidis teritoriją ir sužinoti apie jų slaptas programas. Tačiau norint įveikti sargybinius, reikia plano. Ir tai turi būti patikimas planas.

Susipažinkite su Wrench jo garaže ir bendraukite su robotu. Važiuokite į reikiamą vietą. Sustoję šokite į vandenį ir nuplaukite iki laiptų. Apsvaigink vienintelį priešą ir eik pro vartus. Geriausia čia kur nors pasislėpti ir pereiti prie džemperio. Pasirinkite žymekliu pažymėtas EMI įrenginio dalis. Pirmąją dalį rasti gatvėje nebus sunku. Norėdami pasiimti kitus du, turėsite patekti į pastato vidų per vieną iš barų. Viena dalis yra antroje pakopoje – lipkite laiptais, šokite ant dėžių į kitą balkono pusę ir įeikite į patalpą, kurioje rasite reikiamą dalį.

Po to turėsite atidaryti veržliarakčio vartus. Eikite į nurodytą pastatą ir naudokite nuotolinio valdymo pultą. Nieko sudėtingo! Kai draugas atsisveikina su robotu, eikite į remonto dirbtuves ir įdiekite robote EMI įrenginį. Palikite nurodytą vietą.

Rėjus nori su tavimi susitikti. Pereikite į nurodytą vietą ir pasikalbėkite su juo. Perkelkite į Tidis pastatą ir pasinaudokite stendu su kokia nors nuotrauka. Jūs valdysite robotą. Atidarykite duris ir eikite į apačią. Robotas negali lipti laiptais. Todėl reikia judėti specialiu keliu. Skaidrios durys atsidarys savaime. Eikite į kitą kambarį ir eikite į dešinę. Kelias toliau yra užblokuotas pertvara. Viršuje kairėje yra kamera. Perjunkite į jį ir pamatysite nedidelį bloką HackNet - tai yra jungiklis. Naudokite jį pertvarai perkelti. Eikite į naują kambarį ir eikite į viršų. Kai negalite judėti, pažiūrėkite žemyn, kad pamatytumėte kitą jungiklį. Naudokite jį, kad pasuktumėte kelią. Atsistokite ant jo ir vėl naudokite jungiklį. Važiuokite į priekį iki galo.

Perjunkite į priešingą kamerą ir įjunkite žemiau esantį jungiklį, kad nuleistumėte robotą. Eik į kitą kambarį. Bus kelios pertvaros ir keltuvai. Be to, kai kurie jungikliai veiks skirtingai – vienu metu jie sukasi ne vieną, o dvi dalis.

Pasiekę norimą vietą, suaktyvinkite emy mokestį.

Kaip Markusas, sekite į pastato vidų. Išvalykite. Geriau elgtis slaptai, išjungiant kameras ir lazerio spindulius. Eikite į viršų, išjunkite lazerius ir eikite į serverį. Atsisiųskite duomenis iš serverio ir grįžkite į laiptus. Pakilkite dviem aukštais ir eikite į direktoriaus kabinetą. Norėdami patekti į laboratoriją, naudokite liftą kairėje pusėje.

Nedelsdami atidarykite tris metalines užuolaidas, už kurių paslėpti prototipai. Ten taip pat rasite mazgus, kaip išspręsti problemą. Pirmiausia turėsite jį suaktyvinti skydeliu prie durų. Nulaužkite skydelį, išdėstydami mazgus tinkama tvarka. Netrukus pasieksite mechaninį vorą. Eikite į valdymo kambarį.

Dabar jūs turite valdyti šį vorą. Viena iš gražių šios misijos dalių. Nužudyk savo priešininkus. Žymekliai žymi raudonas skyles sienose ir lubose. Arba nušaukite juos, arba prisiartinkite ir paspauskite klavišą F. Voras gali šliaužti tiek sienomis, tiek lubomis. Nepamirškite apie tai! Tada suraskite visus tris prototipus ir sunaikinkite juos. Reikės naudoti skirtingos durys. Tada eikite į serverio kambarį pakildami lifto šachta. Fotografuokite čia esančią įrangą (raudonos skaitmeninės dėžutės). Stebėkite sceną.

Mechaninis voras Tidžio centre.

PAGRINDINĖ OPERACIJA „BANDOS JAUSMAS“

Galileo palydovo pagalba galėjome sužinoti įdomių dalykų apie artėjančius rinkimus. Aistros kaista!

Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pasikalbėkite su Sitara. Turite papuošti kongresmeno Truss plakatą. Perkelkite į nurodytą vietą. Raskite netoliese esančią statybvietę su aukštu geltonu kranu. Nuleiskite lopšį ant krano, įlipkite į jį ir užlipkite ant norimo pastato stogo. Čia bus užrakintos durys. Pasirinkite trumpiklį ir važiuokite pro angą, esančią kairėje nuo durų. Nulaužkite apsauginį skydelį su džemperiu, atidarykite duris kartu su Marcusu, pakilkite prie reklaminės lentos ir bendraudami su juo papuoškite plakatą.

Perkelkite į susitikimo vietą su Sitara. Eikite į INVITE biurą. Norėdami tai padaryti, per virš durų esančias ventiliacijos groteles turėsite paleisti keturkopterį. Raskite asmenį arba nešiojamąjį kompiuterį su slaptažodžiu ir atsisiųskite jį. Naudokite Marcusą, kad įeitumėte į pastatą. Tęskite atsargiai! Esant menkiausiai grėsmei, priešai šaukiasi pastiprinimo ir ne kartą. Eikite į viršų, eikite į tinkamą kambarį ir nulaužkite įrenginį. Perskaitykite duomenis, esančius spintelės viduje.

Pirmame aukšte suraskite duris, vedančias į rūsį. Eikite ten ir naudokitės terminalu. Taip prasidės įsilaužimo procesas. Pagrindiniam elementui reikia trijų mėlynų linijų. Vienas iš jų turi būti iš kitas kambarys- tai yra, ten yra atskiras galvosūkis. Nulaužę skydelį, įdiekite užpakalines duris INVITE serveriuose. Išeikite iš pastato ir išeikite iš paryškintos zonos.

Sekite į naują vietą ir kalbėkite su Sitara. Kartu su Wrench nuvažiuokite automobiliu iki dangoraižio, kuriame yra Thruss. Raskite kiemą ir eikite ten, kur yra žymeklis. Užlipkite laiptais ir objektais, tada nulaužkite ctOS skydą. Pamatę siužetą, naudokite kraną ir pereikite ant pastato, kuriame yra Wrench, stogo. Pasikalbėję su juo, tuo pačiu kranu persikelkite ant kito pastato stogo.

Reikia patekti į patį dangoraižio viršų, kur yra didžiulis mansarda. Liftas ir kranas išjungti. Turime atgauti jiems maistą. Įjunkite HackNet, kad pamatytumėte artimiausią apsaugos skydelį. Eikite link jo, bet įvažiuosite į uždarytas duris. Kairėje nuo jo yra vamzdis. Per vamzdį permeskite trumpiklį ir sulaužykite apsauginę plokštę. Naudokite Marcusą, kad atidarytumėte anksčiau užrakintas duris ir pakiltumėte aukščiau esančiomis lentomis. Sąveikaukite su kitu ekrano skydeliu, kad atkurtumėte lifto maitinimą. Grįžkite į stogo pradžią, paskambinkite liftui ir pakilkite.

Čia grąžinkite maitinimą kranui ir naudokite jo lopšį, kad užliptumėte ant mansardos. Nusileiskite į apačią ir nulaužkite pasirinktos damos išmanųjį telefoną. Naudokite trumpiklį, kad patektumėte į mansarda ir prisijunkite prie duomenų saugyklos, pažymėtos žymekliu. Palaukite, kol duomenys bus atsisiųsti 100%. Bėkite link žymeklio, kad išeitumėte iš pastato. Įšok į automobilį ir nuvažiuok, bandydamas pabėgti nuo persekiojimo. Kai jis sustos, dalis operacijos bus baigta.

Markas palieka Trasos mansarda.


Eikite į naują vietą ir pasikalbėkite su Joshu. Teks sunaikinti forto teritorijoje esančius balsavimo aparatus. Jūs netgi galite išvalyti šį fortą, nes čia nėra daug kovotojų. Norėdami sunaikinti automobilius, šaudykite kiekvieną iš jų, kol jis bus pilkas per HackNet (pagal numatytuosius nustatymus, kai nepažeistas automobilis paryškinamas geltonai). Arba nulaužkite skydelį, jei tokių yra, kad juos susprogdintumėte kartu su automobiliais. Tada palikite vietą ir atlikite užduotį žiūrėdami kitą „DedSec“ vaizdo įrašą.

PAGRINDINĖ VEIKLA „VISA GALIA“

Klausimas artėja prie pabaigos. Belieka atlikti paskutinę ir didžiausią operaciją. Kad Dusanui ir Bloom suduotų triuškinantį smūgį, Markusui reikės draugų pagalbos.

Eikite į įsilaužėlių erdvę ir pradėkite užduotį. Prieš tai pamatysite įspėjimą, kad turite žaisti paskutinę žaidimo misiją. Patvirtinkite savo pasirinkimą. Pasakojimo pabaigoje galėsite tęsti papildomas ir internetines misijas bei ieškoti kolekcionuojamų daiktų.

Įspėjimas prieš pradedant paskutinę misiją.


Pirma, jūs valdysite Sitarą, kuri turi eiti į Dusano padėjėjo butą. Pereikite į nurodytą tašką ir sąveikaukite su skydeliu. Reikės rasti sprendimą. Tęskite kaip įprasta ir prisijunkite prie ctOS skydo. Perjunkite į kitą kamerą ir atsisiųskite visus duomenis iš nešiojamojo kompiuterio.

Toliau turite smagiai vairuoti veržliaraktį. Visą žaidimą jis siūlė, prašė, reikalavo, ištvėrė ir vis tiek gavo tai, ko norėjo. Paėmę į rankas granatsvaidį, viską, ką matote, sudaužykite į šipulius. Nulaužkite ctOS skydą ir palaukite, kol duomenys bus išgauti. Nusileiskite ir padėkite sprogmenis ant sienos. Judėti dar žemiau. Jei duomenys buvo išgauti, tuomet galėsite atidaryti duris. Ir už tai bus keturios serverių spintos - sunaikinkite jas granatsvaidžiu.

Galiausiai jūs vėl valdysite Marcusą. Įeikite į Bloom pastatą ir suraskite pagrindinę salę. Galite išvalyti jį nuo priešų veikdami tyliai. Vienas iš priešų turės prieigos raktą. Atsisiųskite jį ir eikite į du pažymėtus pirmos pakopos kambarius. Bendraukite su maršrutizatoriais, kad juos išjungtumėte.

Dabar reikia leistis žemyn. Norėdami patekti į liftą, pakilkite į antrą pakopą ir įsilaužkite į apsaugos terminalą. Kambario centre raskite laiptus, leidžiančius žemyn. Paskambinkite liftu ir nusileiskite iki Dušano guolio.

Blum saugumo tarnybos vadovas Dusanas Nemechas yra pagrindinis serialo antagonistas.


Nulaužkite apsaugos terminalą dešinėje, tada eikite į izoliuotą kompiuterio skydelį. Suaktyvinkite jį. Išeik iš pastato. Eik žemyn ir lauk priešų prie durų. Šaudyti juos. Jie yra šarvuoti, todėl geriausia naudoti šoko pistoletą. Nugalėję visus, pakilkite liftu aukščiau. Geriausia apeiti kitą priešininkų partiją, kad niekas jūsų nepastebėtų. Kai pakilsite į viršų, palikite pastatą...

1 misija. Aštunto padavimo pabaiga

Po 11 mėnesių Aidenas Pearce'as suranda savo šeimos žudiką. Beisbolo stadiono rūsyje įeiname į techninę patalpą ir tardome žudiką Morisą. Kliento vardo ir pavardės sužinoti nepavyko.
Pradėkime žaisti. Nutaikykite (dešinysis pelės mygtukas) ir šaudykite (kairysis pelės mygtukas) į Morisą. Bet tai buvo tik grasinimas, pistolete nėra šovinių. Kai herojus nusisuka nuo tardomo asmens, mes ruošiamės atremti priešo smūgį („F“ klavišas yra greitas veiksmas).
Tikslas: Kai būsite pasiruošę, palikite persirengimo kambarį
Nulaužiame ant grindų gulintį mobilųjį telefoną (klavišas „Q“ – nulaužti). Klausymasgarso įrašas Maurice 01iš telefono. Dešinėje galite nulaužti soda aparatą, bet tai nenaudingas veiksmas. Lentynoje, esančioje kairėje nuo durų, galite rastivaistai. Mes paimame jį iš kairės sienoscheminis komponentas.
Išeiname iš kambario. Pakeliui sutinkame dar vieną ginkluotą priešą su tatuiruote ant veido grindų, tačiau mūsų bendrininkas jį laiku neutralizuoja. Bendrininkas suklastoja dviejų žmonių nužudymą, o paskui atskleidžia, kad jau iškvietė policiją. Mums reikia skubiai palikti šią vietą.

Tikslas: Pralįsti pro policiją
Priekyje yra du koridoriai. Pirmiausia einame į dešinįjį koridorių, priešais įsilaužiame į skalbimo mašiną. Policija stebės šį triukšmą. Einame į kairįjį koridorių. Pakeliui galite pasislėpti už dėžių ir kitų daiktų (klavišas „C“). Privažiuojame automobilį, sukame į kairę ir išvažiuojame iš požeminės aikštelės.

Tikslas: nulaužti fotoaparatą
Lipame ant šiukšliadėžės (tarpo klavišo), o iš jos į antrą aukštą. Čia kairėje sienoje viršuje matome apsaugos vaizdo kamerą, ją nulaužiame (paspauskite ir laikykite „Q“ klavišą).
Tikslas: vadovaukitės duomenų srauto linija iki šaltinio
Po įsilaužimo įjungiamas vaizdas iš fotoaparato. Objektyvą nukreipiame į priešingą sieną, iš čia nulaužiame antrąją vaizdo kamerą.
Tikslas: atrakinkite duris
Iš antros kameros matome du policininkus, o dešinėje po jais sienoje yra skirstomasis skydas, jį nulaužiame.

Tikslas: pasiekti aukščiausią lygį
Einame į priekį ir pakeliui matome policininką.
Tikslas: naudokite masalą, kad atitrauktumėte kooperatyvo dėmesį
Paimame nuo artimiausio staloelektroninės dalys. Atidarykite ginklo meniu (vidurinis pelės mygtukas), pasirinkite skyrių „Jaukas“ (perjunkite pozicijas judindami pelę), surinkite įrenginį iš dalių (klavišas „E“). Meskite prietaisą į nurodytą tašką (klavišas „G“).
Kol policininkas eina į dešinę link garso, mes tyliai judame pirmyn link eskalatoriaus.

Einame į salę, kur daug žmonių. Pasislėpę už prekystalio galime peržiūrėti šalia stovinčių žmonių asmeninius duomenis (klavišas „Z“). Kai kurie iš jų leidžia išsiimti pinigų iš savo mobiliojo telefono sąskaitos. Koridoriuje einame prie bankomato ir išsinešame pavogtus pinigus.

Praeiname koridoriumi. Priešais, už stiklo matome sirgalius stadione. Sukame į kairę ir už stiklinių durų matome du policininkus. Čia Aidenas Pearce'as paskambina pažįstamam įsilaužėliui slapyvardžiu Hooligan17 (Badboy17) ir prašo padėti pasiekti pastato informacinį tinklą.
Tikslas: suraskite ir nulaužkite apsaugą su prieigos kodas)
Ant lubų virš policijos randame kamerą ir ją nulaužiame. Laukiame iš kameros, o antroje raudonoje stulpelyje nulaužiame kitą vaizdo kamerą. Iš čia nulaužiame vieno iš dešinėje esančių apsaugininkų telefoną.
Tikslas: įsilaužti į stadiono tinklą
Vaizdo kamerą pasukame į kairę, šalia durų matome raudoną stulpelį, ant jo nulaužiame skydą.
Tikslas: sukurti užtemimą
Įeiname į serverių patalpą, čia virš spintelių išjungiame maitinimą.

Tikslas: palikti stadioną (pabėgti iš stadiono)
Šviesos išjungtos. Priekyje du sargybiniai juda į kairę, vienas toliau žiūri į dešinę. Greitai nueiname prie priešingos sienos už sargybos. Tada einame palei sieną į kairę. Policija mūsų nepastebės net poros metrų atstumu. Išeiname iš kambario.

Išeidamas herojus vadina savo azijietišką bendrininką, jo vardas yra Jordi Chin. Tada per kavinę išeiname į gatvę.
Tikslas: palikite policijos paieškos zoną
Gatvėje ant stadiono pastato jau veržiasi policijos automobiliai. Tiesiog judame į priekį, neatkreipdami į save dėmesio. Geordie Chin siūlo eiti į kairę, kur pabėgimo automobilis jau paruoštas garaže. Tačiau pasislėpti galima ir kitaip: sankryžoje galima pasukti į kairę, nueiti iki upės kranto, sėsti į valtį ir eiti toliau.
Tikslas: pasiekti savo slėptuvę
Atidarymas pasaulinis žemėlapis(klavišas „M“), vakarinėje saloje matome užduoties tikslą, plaukiame į jį. Įeiname į motelį, antrame aukšte patenkame į savo kambarį.
Savo kambaryje galite nulaužti ant stalo gulintį įrenginį ir klausytisgarso įrašas Aiden Pearce 05. Ant naktinio staliuko kampe paimame elektronines dalis, vonioje – cheminius komponentus ir nestabilius cheminius komponentus. Prie komodos prie vonios kambario galite persirengti herojaus drabužius, tačiau kol kas nėra nieko, išskyrus standartinį kostiumą.Tikslas: eik miegoti
Apžiūrėję visą pastogę, atsigulame į lovą ir užmiegame iki ryto.

Mokymo misija. Nusikaltimų atskleidimas

Tikslas: išeiti iš savo motelio kambario
Išeiname į lauką ir matome kelis žmones bei jų asmeninę informaciją.
Tikslas: patikrinkite žmones, ar šalia jūsų slėptuvės nėra galimų nusikaltimų
Vaikščiojame po motelį, ieškodami informacijos įsilauždami į paprastų žmonių mobiliuosius telefonus. Vieniems galima išgirsti pokalbį, kitiems – parsisiųsti melodiją į mobilųjį telefoną, tretiems – iš mobiliojo sąskaitos išsigryninti nedidelę pinigų sumą.
Po kurio laiko nusikalstama veikla bus aptikta kitame bloke.
Tikslas: ištirti galimą nusikalstamumo sritį
Mes sutelkiame dėmesį į mini žemėlapį apatiniame dešiniajame kampe, pereikite prie mėlyno trikampio simbolio. Privažiuojame kiemą, kuriame daromas nusikaltimas. Bet tu negali įeiti iš karto; pirmiausia reikia surinkti įrodymus.
Nulaužiame kamerą, kabančią ant pastato šalia itališkos parduotuvės. Pasukame kamerą į alėją dešinėje, nulaužiame antrą kamerą. Nukreipiame antrą kamerą žemyn ir filmuojame, kaip bendrauja du žmonės. Vaizdo kamera įjungia aliarmą.
Tikslas: sustabdyti nusikaltimą
Pasivejame bėgantį nusikaltėlį. Galima nušauti iš toli, bet jei paimsime gyvą, įgausime daugiau patirties. Laiku sulaužę šviesoforą ir uždegę raudoną šviesoforo signalą, galite pasivyti žmogų sankryžoje. Mes apsvaiginame nusikaltėlį (klavišas „F“).
Papildoma misija baigta. Už tai mes gauname reputacijos padidėjimą.

2 misija. Didysis brolis

Atlikę pirmąsias misijas galime saugiai judėti po miestą. Norėdami tęsti pagrindines istorijos užduotis, įjunkite žemėlapį (klavišas „M“), suraskite geltoną šešiakampio simbolį (kita misija yra šiaurinėje kairiosios salos dalyje), nubrėžkite maršrutą iki jo (kairysis pelės mygtukas). Atvykę į vietą, laikykite nuspaudę mygtuką „E“, kad pradėtumėte misiją.

Tikslas: prisijunkite prie vakarėlio kieme
Prieiname prie balionais papuošto namo. Tai namas, kuriame gyvena likusi herojaus šeima – sesuo Nicky ir jos 10-metis sūnus Jacksonas. Taku apeiname namą dešinėje pusėje. Su šeima susitinkame kieme.
Tikslas: įeiti į Nicky namus (įeiti į Nicky namus)
Mes ir toliau bendraujame namuose. Šiuo metu Niki sulaukia nepažįstamo žmogaus skambučio.
Tikslas: klausytis Nicko telefono (Klausyti Niko telefone)
Nulaužiame telefoną ir klausomės pokalbio. Nepažįstamasis grasina mūsų šeimai. Mes nustatome skambinančiojo vietą.

Tikslas: sunaikinti įtariamąjį
Išeiname į gatvę ir iškart sėdame į artimiausią mašiną. Gretimoje gatvėje įtariamasis nuvažiuoja savo automobiliu, mes jį persekiojame. Negalite eiti nuorodų gretimomis gatvėmis, nes įtariamasis pateks į požeminį tunelį į kitą salą.
Norėdami sustabdyti nusikaltėlio automobilį, sankryžose galite nulaužti šviesoforus. Kai jo automobilis sustoja, mes išlipame ir nušauname priešą.
Tikslas: nulaužkite skambinančiojo telefoną, kad gautumėte atsakymus
Nulaužiame mobilųjį telefoną ir sužinome tam tikrą informaciją. Tada herojus susisiekia su įsilaužėliu Hooligan17. Kartu jie sutinka nulaužti miesto ctOS tinklą, kad gautų reikiamą informaciją.

3 misija: Užkulisiai

Tikslas: nusipirkite 416 šautuvą (įsigykite 416 šautuvą)
Įeiname į ginklų parduotuvę, bendraujame su pardavėju (klavišas „E“). Pirkimo meniu antrame skirtuke perkame ginklą 416 už 1200 USD.
Tikslas: surasti sargybinį su prieigos kodu
Artėjame prie uždaros zonos, minimame pažymėtos raudonai. Mes nusipirkome šautuvą kaip paskutinę priemonę, čia nereikia šaudyti. Taip pat nebūtina patekti į uždarą zoną.
Atsistojame prieš uždarytus vartus, nulaužiame ant stulpo dešinėje kabančią vaizdo kamerą. Nulaužiame 2-ąją kamerą apatiniame dešiniajame statybvietės kampe, nuo jos iki kameros virš laiptų.
Tikslas: nulaužti apsaugos kodą
Kambaryje už dešinės sienos yra sargas, turintis prieigos kodą. Einame į kamerą kairėje, apžiūrime sargybinį ir atsisiunčiame iš jo kodą.

Tikslas: naudokite prieigos kodą, kad pasiektumėte serverius
Grįžtame į ankstesnę kamerą virš laiptų. Iš čia mes laukiame, nulaužiame garso įrenginį, kuris patraukia sargybinių dėmesį. Greitai pereiname prie vaizdo kameros ant vieno iš sargybinių krūtinės. Kai sargybinis nueina ir pažiūri už dėžių, atplėšiame sienoje esantį skydą. Mes patenkame į eilutės įsilaužimo meniu.
Dėlionių tinklas. Čia pasukame apskritimus jungikliais (klavišas „Q“), kad jie uždarytų liniją, spalvindami ją mėlyna. 1 dalis yra tiesi linija. 2-as skyrius yra eilutė su viena kilpa, čia jums reikia dviejų mėlynų linijų, kad vienu metu pasiektumėte pilies simbolį. 3 sekcija yra linija su kilpa, kur vienas mazgas nudažytas raudonai – tai įsilaužimo aptikimo įrenginys. Raudonąjį mazgą geriau pasukti paskutinį, nes jį pasukus prasidės atgalinės atskaitos laikmatis.
Nulaužę liniją, atsiduriame vaizdo kameroje serverio kambaryje. Nulaužiame serverį ir gauname prieigą prie rajono miesto tinklo.
Tikslas: palikite teritoriją
Jei misijoje nepradedate susišaudymo, išeiti iš zonos bus paprastas dalykas.

Mokymo misija. Įsilaužimas į tinklą

Tikslas: suraskite priešo įsilaužėlį (Find 2XTheTap)
Aidenas Pearce'as nėra vienintelis sėkmingas įsilaužėlis mieste. Prieš pat kitos istorijos misijos pradžią kažkas nuotoliniu būdu įsilaužia į mūsų mobilųjį telefoną ir pradeda atsisiųsti visus duomenis. Galime tik apytiksliai nustatyti priešo įsilaužėlio vietą.
Hakeris yra kažkur mažame parke, jį reikia rasti tarp paprastų praeivių. Žinoma tik tai, kad jis privalo turėti mobilųjį telefoną. Ekrane rodoma mūsų duomenų atsisiuntimo eiga. Jei nepasieksime 100%, misija žlugs.
Pasirodo, kad įsilaužėlis yra vaikštantis po parką ratu vyras, vilkintis rudą švarką (galbūt su kiekvienu nauju praėjimu žmogaus išvaizda parenkama atsitiktinai).
Tikslas: nužudyti įsilaužėlį prieš jam pabėgant (nužudyk 2XTheTap, kol jis išsisuko)
Rastas asmuo turi būti nužudytas. Jei nepagausime jo pėsčiomis, jis perbėgs per kelią ir įsės į automobilį, mums reikės jį pasivyti.

Mes slepiame nuo nusikaltimo vietos. Lengvai pabėgsite nuo policijos automobilių, jei už savęs pakelsite slankiojantį tiltelį arba uždarysite už savęs esančius metalinius vartus.

Tikslas: įgalinkite internetinių sutarčių programą
Atlikus misiją, žaidimas ragina pažvelgti į panašių papildomų misijų sąrašą, kad tai padarytumėte, atidarykite žemėlapį („M“ klavišas), eikite į internetinių sutarčių žemėlapį („dešinis“ klavišas). Tokios misijos pažymėtos žemėlapyje violetinė. Iš pradžių tokia užduotis yra kiekviename miesto rajone. Galite žaisti pagal internetines sutartis tik tuo atveju, jei žaidimas yra prijungtas prie UPlay serverių (negalima piratinėse žaidimo kopijose).
Tikslas: pasirinkite sutartį ir paprašykite tikslo (pasirinkite internetinį įsilaužimą ir paprašykite tikslo)
Mes pasirenkame bet kurią užduotį ir bandome ją įjungti. Net jei nepavyks prisijungti prie UPlay serverio, užduotis vis tiek bus atlikta.
Įsilaužimo grėsmė pašalinta, dabar galite grįžti prie istorijos misijos.

Misija 4. Sėdėti galinėje sėdynėje

Azijos samdinys Geordie Chin pasiūlo atlikti vieną iš klientų jam pavestų užduočių.
Tikslas: pasiekti Vakarų salą dėl vairavimo sutarties
Vietoje gauname užduotį vesti žmogų per policijos kontrolės punktus.
Tikslas: pasiekti bėglį nepastebėtą
Mes einame į šiaurę. Mes nuolat žiūrime į mini žemėlapį, ten atsiranda geltoni apskritimai - paieškos zonos, jei laiku nepaliksime tokio apskritimo, policija pradės mus persekioti. Jei įkliuvo, pirmiausia reikia pasislėpti nuo policijos, tada tęsti užduotį.
Prieiname prie garažo, išlaužome vartus, viduje randame automobilį ir ginkluotą vyrą ant galinės sėdynės.
Tikslas: nepastebimai ištrūkti iš užrakinimo zonos
Esame mažoje tarpinėje saloje, čia visi tiltai užblokuoti, vienintelė išeitis iš apsupimo – eiti į salos pietus. Į pietus veda dvi lygiagrečios gatvės, tačiau jose nuolat patruliuoja policijos automobiliai ir vienas malūnsparnis. Mūsų užduotis – važiuoti šalutinėmis gatvėmis, pasislėpus nuo policijos. Kai vienas policininkų automobilis pravažiuoja pro šalį, išjunkite variklį ir pasislėpkite automobilyje (raktas „F“). Kai pavojus praeina, vėl įjungiame automobilio variklį ir važiuojame toliau.
Tikslas: Prigabenti bėglį ir išvengti bet kokio aptikimo
Pietiniame salos pakraštyje vienas iš kelių neužtvertas juo važiuojame. Einame į tam skirtą vietą. Viduje vyksta susidūrimas tarp kliento ir kliento Lucky Kunn. Palikime šią vietą.

Misija 5. Atverk savo pasaulį

Tikslas: susitikti su Hooligan17 (susipažinkite su Badboy17)
Einame į požeminę perėją, susitinkame su įsilaužėliu Hooligan17, kuris pasirodo yra neformali mergina, vardu Clara Lille. Ji į mūsų telefoną atsisiunčia paslaugų, skirtų įsilaužti į ctOS miesto tinklą (dabar beveik visi gebėjimai pasiekiami skirtuke „Įgūdžiai“). Bet dabar jums reikia gauti prieigą prie ctOS centrinio biuro.

Tikslas: įsiskverbti į ctOS vykdomuosius biurus
Per požeminę automobilių stovėjimo aikštelę važiuojame į tikslą. Yra uždrausta zona, kurioje patruliuoja keliolika sargybinių. Nepastebėtas čia praeiti nepavyks, tačiau prieš mūšio pradžią galite nulaužti vaizdo kamerą, kad apžiūrėtumėte teritoriją, suskaičiuotumėte sargybinius ir galbūt pašalintumėte ką nors elektroniniu sprogimu. Po to patenkame į zoną ir šauname į apsauginius. Užrakintas duris galima atidaryti nulaužus skydą ant sienos dešinėje.
Tikslas: surasti sargybinį su prieigos kodu
Įeiname į biurą. Čia, apatiniame aukšte, taip pat įsilaužiame į kameras, skaičiuojame priešus, tada tiksliai juos naikiname. Mes gauname prieigos kodą iš vieno iš sargybinių, jis eina centriniu apatinio aukšto taku. Antrame aukšte randame skydelį, skirtą naudoti prieigos raktą.

Tikslas: gauti prieigą prie neapsaugoto kompiuterio (nulaužkite prieigos tašką, kad pažeistumėte neapsaugotą nešiojamąjį kompiuterį)
Mes nulaužiame tinklą. Šį kartą galvosūkiai tapo daug sunkesni.
1 tinklas. Pirmiausia pasukame jungiklius kairėje ir dešinėje, kad maitintume centrinį tinklo mazgą. Nuimkite užraktą nuo centrinio bloko. Tada kairįjį jungiklį pasukame į padėtį iš apačios į kairę, centrinį - iš apačios į viršų ir į dešinę, dešinįjį - iš kairės į viršų.
2 tinklas. Sukame jungiklius taip, kad informacijos srautas pirmiausia eitų į viršutinį, paskui į apatinį mazgą, o iš jo į dešinę į galutinį mazgą. (Jei esate pasimetę, galite pradėti kurti srautą nuo pabaigos mazgo iki pradžios mazgo, todėl iš karto pamatysite vieną sprendimo variantą).
Tikslas: nulaužti kompiuterį (nulaužti nešiojamąjį kompiuterį, kad įkeltumėte virusą ir suteiktumėte Clarai prieigą)
Įsilaužę į tinklą, per vaizdo kamerą žiūrime į „Blum Corporation“ apsaugos skyriaus viršininką. Kol jis kalba telefonu, atsisiunčiame jam virusą ir nulaužiame jo kompiuterį.
Tikslas: palikite pastatą (Escape the Plaza)
Privažiavimas gautas, dabar greitai paliekame pastatą - per antrą aukštą išeiname į gatvę.
Tikslas: neleisti iškviesti policijos (neaptiktas pabėgimas nuo policijos)
Priešai aptiko įsilaužimą sistemoje ir dabar bando iškviesti policiją. „Hacker Hooligan17“ suteikia mums ypatingą „Jam Coms“ galimybę – blokuoti išeinančius skambučius („G“ klavišas). Iš karto panaudojame šį gebėjimą, kad priešai liktų be pastiprinimo (gebėjimas laikinai sustabdo geltonąją paieškos zoną).
Nutolstame nuo pastato, vengdami patekti į geltonąsias paieškos zonas.

Tikslas: patekti į signalo šaltinį (pasiekti slaptojo skambinančiojo signalo šaltinį)
Ateiname į apleistą alėją ir užlipame dėžėmis į antrą aukštą. Aplink yra daug objektų, kuriuos galima nulaužti ir susprogdinti, bet kol kas jų neliečiame, jie pravers vėliau.
Tikslas: tiksliai nustatykite signalo vietą
Ant sienos matome ctOS tinklo skydą, tačiau jo signalas apsaugotas iš abiejų pusių.
Tikslas: Raskite ir suaktyvinkite ctOS dėžutes
Nulaužiame vaizdo kamerą dešinėje sienoje. Iš kameros žiūrime į dešinę aukštai apšviestą plotą, ten nulaužiame antrąją vaizdo kamerą. Su 2 kamera žiūrime žemyn į svetainę, nulaužiame pirmąjį signalo blokatorių.
Antrojo blokatoriaus iš čia nesimato. Mes grįžtame prie herojaus valdymo, nusileidžiame laiptais, einame į gerai apšviestą alėją. Prie kairiosios sienos už kampo matome nedidelį liftą. Už kampo iš viršaus, šalia lifto, yra vaizdo kamera, ją nulaužome. Žiūrime tiesiai iš kameros, o priešingoje sienoje įsilaužiame į antrą blokatorių.
Tikslas: prieiti prie pastato tinklo, kad pasiektumėte signalo šaltinį
Grįžtame prie ctOS skydo ir pradedame jį nulaužti.
1 tinklas. Signalą atnešame į užblokuotą mazgą iš abiejų pusių ir atidarome. Trigubą jungiklį pasukame žemyn, o atrakintą – į dešinę.
2 tinklas. Užblokuotam mazgui tiekiame signalą su tris puses, atidarykite. Pirmiausia atliekame viršutinį signalą į kairę, o palei viršutinį kelią nukreipiame jį į galutinį tašką. Naudodami atrakintą jungiklį, perduodame signalą į dešinę. Mes atliekame kitą signalą apatiniame kelyje.
Tikslas: ištirti butą
Vaizdas iš vaizdo kameros įjungtas. Nulaužiame fotoaparatą šalia nešiojamojo kompiuterio. Tada nulaužiame telefoną. Susisiekia senas pažįstamas, programišius Damienas Brenksas.Tikslas: nužudykite visus fiksuotojus arba pabėgkite

Tuo metu alėją supo žudikai ir smogikai. Negalite palikti priedangos, todėl nulaužiame kameras ir sprogstamuosius įrenginius, kad nužudytume priešus.
Po minutės alėjoje užges šviesa. Tamsoje galime greitai išeiti iš apsupties. Išeiname iš už dangos, bėgame į priekį, šokame ant žemės, išbėgame pro duris dešinėje ir atsiduriame požeminėje aikštelėje. Iš čia išvažiuojame automobiliu ir paliekame pavojingą zoną.
Tikslas: atsekti Damieno skambučio vietą (Sekite atsektą skambutį Damienui)
Prieiname memorialą. Prie begalybės statulos randame senuką Damieną. Jis mums pasakoja viską, ką žino, ir siūlo dirbti kartu kaip anksčiau, tačiau Aidenas Pearce'as atsisako.

Atmintis

Tiesiog atvykstame į kapines, žiūrime filmuką – prisiminimas.

Misija 7. Tai ne pica

Geordie Chin pasakoja, kad vyras su tatuiruote ant veido išgyveno po stadiono susidorojimą. Dabar jis yra kalėjime ir yra pasirengęs liudyti prieš mus. Turime susisiekti su kalėjimo valdžia.
Tikslas: užlipkite susitikti su Jordi ant kiemo denio
Išilgai dešinės kolonos lipame į antro aukšto balkoną. Mūsų bendrininkas jau surišo buto gyventojus ir čia įrengė snaiperių punktą. (Viename iš kambarių randamegarso įrašas Malcolm Deodato 02). Mūsų užduotis – patekti į kitą upės pusę.
Tikslas: įsiskverbti į geležinkelio kiemą
Nusileidžiame iš balkono ir leidžiamės į prieplauką. Sėdame į valtį ir plaukiame į kairę prieplauką kitoje pusėje. Prieš patekdami į draudžiamą zoną, nulaužiame vaizdo kamerą ir per ją susprogdiname porą priešų. Įeiname ir užbaigiame likusius. Snaiperis Geordie mums padės.
Tikslas: pasiklausyti priešo boso (Tardykite fiksuotojo bosą)
Priešais užblokuotos durys. Blokatorius yra ant nedidelio dviejų aukštų pastato sienos netoli kranto. Galima nulaužti antrame pastato aukšte esančią kamerą, žiūrėti pro grotelių balkoną ir išlaužti spyną.
Įeiname pro duris ir tardome sužeistą naikintojų bosą Lensą Brenerį. Tai apie vyrą, vardu Angelo Tucci, kuris kalėjime vykdo neteisėtus kankinimus ir tardymus.
Tikslas: nužudykite visus pabėgimo fiksuotojus
Grįžtame į gatvę, čia jau atvyko priešo pastiprinimas. Galite nužudyti tik artimiausius priešus, bėgti palei dešinę sieną ir greitai grįžti į valtį. Vienas iš Aideno Pearce'o galimybių yra laikinai išjungti sraigtasparnio elektroniką, mes ja naudojamės (pirmiausia ją reikia įsigyti įgūdžių meniu). Laikinai išjungę malūnsparnį, sėdame į valtį ir paliekame pavojingą zoną.

Misija 8. Stipinas ratuose

Tikslas: surasti Angelo Tucci dukterėčią (naudokite Profiler, kad surastumėte Angelo Tucci dukterėčią)
Hakerė Clara Lill nerado paties Angelo Tucci, bet apytiksliai nustatė jo dukterėčios buvimo vietą. Eime jos ieškoti.
Įeiname į dangoraižio pastato salę. Čia, prie Connelly Square ženklo, stovi muzikantas su trimitu, o šalia jo mūsų taikinys – Helena Tucci.
Tikslas: nulaužti dukterėčios telefoną
Negalite prieiti per arti; mes nulaužiame jūsų telefoną bent iš 8 metrų. Pirmiausia herojus paskambina Helenos telefonu, prisistatydamas policijos pareigūnu. Po to Helena paskambins savo dėdei. Šiuo metu nulaužiame jos telefoną ir nustatome, kur yra jos giminaitė.
Tikslas: nužudyti Angelo Tucci, kol jis pasiekia kalėjimą
Angelo važiuoja rytiniu greitkeliu, juda iš šiaurės į pietus. Išeiname į gatvę, sėdame į pirmą pasitaikiusį automobilį, važiuojame į dešinę sankryžą, sukame į dešinę, po to niekur nesisukdami galime važiuoti tiesiai į greitkelį.
Užmiestyje paliekame mašiną skersai kelio, išlipame ir pasiimame šautuvą. Gera turėti su tavimi snaiperio šautuvas, bet tiks ir įprastas automatinis šautuvas. (Jei jau sutaupėte pakankamai pinigų, granatsvaidį paprastai galite nusipirkti ginklų parduotuvėje). Angelo Tucci važiuoja trijų automobilių kolonoje, reikia siekti vidurinio.
Tikslas: Pašalinkite Angelo, kol jis pabėgs
Jei nepavyko Angelo nužudyti taikliu šūviu, tai šaudom į mašinos ratus, tad toli nenuvažiuos. Pribaigiame priešą.
Tikslas: nužudyti Angelo bendrininkus arba pabėgti (nužudyti Angelo ateivius arba pabėgti)
Sunaikinti dar du banditų automobilius yra lengviau nei nuo jų bėgti.

9 misija. Raudona tau netinka

Herojus patenka į kalėjimą ir pasiduoda policijai, kad pasiektų liudytoją. Jis dedamas į vieną iš kamerų.
Tikslas: palikite savo kamerą (pabėgkite iš kameros)
Žiūrime pro durų langą. Kalėjime beveik visi sargybiniai ant krūtinės turi paslėptą vaizdo kamerą. Nulaužėme pirmąją kamerą.
Bandome nulaužti apsaugos darbuotojo kamerą priešingoje antrojo aukšto pusėje. Jei negalime nusitaikyti, bandome jį pataikyti per kitas vaizdo kameras.
Naudodami antrosios apsaugos kamerą įsilaužiame į vaizdo kamerą valdymo kambaryje. Kambario viduje nulaužiame nuotolinio valdymo pultą.

Tikslas: rasti išgyvenusįjį (raskite išgyvenusįjį)
Išėję į koridorių, iškart pasislepiame už kolonų (klavišas „C“). Sargybinių neturi matytis, jų negalima pataikyti iš nugaros, kitaip misija nepavyks. Viską apžiūrime per vaizdo kameras, tada pradedame judėti. Bėgdami tarp kolonų, prieiname prie laiptų, laukiame, kol sargybinis apačioje nusisuks, nusileidžiame ir pasislėpiame po laiptais. Įbėgame į valdymo kambarį pirmame aukšte.
Tikslas: prieiti prie tinklo, kad pamatytumėte treniruoklių aikštelę
Mes pereiname per kambarį į nusileidimo aikštelę. Antrame aukšte tuščiame kambaryje galite pasiimtielektroninės dalys Ir garso įrašas Malcolm Deodato 03. Trečiame aukšte kambaryje budi sargas, įeiti negalima, bet galima atidaryti duris ir iš tolo nulaužti ant stalo esantį mobilųjį telefoną, už tai mes gausimegarso įrašas Damian Brenks 08.
IN sekantis blokas pastato nusileidžiame į pirmą aukštą, įbėgame į atskirą kambarį. Čia po du kambarius juda tik du sargybiniai. Nulaužiame pirmos sargybos vaizdo kamerą, ja nulaužiame antrąją, o paskui – skydą ant sienos.
1 tinklas. Pirmiausia pasukite visus jungiklius viršuje ir apačioje. Tik po to trigubą jungiklį pasukame į kairę. Atblokuokite mazgą, iš trigubo jungiklio perduodame signalą į dešinę iki galo.

Tikslas: surasti stadioną išgyvenusį žmogų: Raulį Lionzo
Perjungiame vaizdo kameras, žiūrime į kalinių veidus, kad pamatytume jų vardus. Tas, kurio mes ieškome, guli prie dvigubų vartų įėjimo į mankštos kiemą. Matome, kaip du sargybiniai nuneša Raulį į rūsį kankinti.
Tikslas: patekti į išgyvenusįjį rūsyje
Nulaužiame vaizdo kamerą ant pirmos apsaugos, o nuo jos nulaužiame skydą tolimajame dešiniajame kampe. Grįžkime prie herojaus. Atsiremiame į sieną ir tyliai judame pirmyn. Laukiame, kol abu sargybiniai pasisuks kita kryptimi, tuo metu greitai įbėgame į atidarytą liftą.
Tikslas: išneškite išgyvenusįjį į rūsį
Įeiname į kambarį, paimame šautuvą ant dėžutės ir pradedame šaudyti į priešus.
Po pergalės į rūsį nusileis stipriai šarvuotas priešas. Slepiamės už kampų, nuolat šaudome į šarvuotą mašiną ir įsilaužiame į sprogstamuosius įtaisus. Vos priartėjus priešui, bėgame atgal už kito kampo. Paleidę daugiau nei 20 šūvių, sunaikiname priešą.
Einame prie durų ir jas atidarome. Bendraujame su kaliniu Rauliu Lionzo, kuris turi pusės veido tatuiruotę.

Tikslas: išeiti iš kalėjimo
Einame į salę. Čia yra užrakintos grotelės durys. Įeiname pro dešines duris, į kambarį, kurį randamevaistai, ingredientai Ir garso įrašas Malcolm Deodato 04. Pro kambario langą išlaužome skydą už grotų. Išeiname į lauką.

Tikslas: pabėgti nuo policijos
Gatvėje mus apsupo policija. Iš karto pasislepiame už artimiausios pastogės. Įsėdame į bet kurį automobilį, įsibėgėjame ir užvažiuojame ant tramplino kairiajame stogo kampe. Taip patenkame į metro bėgius. Galite nuvažiuoti bėgiais į kitą salą, policijos automobiliai mūsų nepasivys, o sraigtasparnį galima nulaužti turint ypatingų įgūdžių.

Prologas

„Watch Dogs“ ištrauką pradedame nuo prabangaus viešbučio. Kompiuterių technikas, vardu Aidenas Pearce'as, ir jo padėjėjas Damienas Brenksas įsilaužė į vieno viešbučio svečio kompiuterį, siekdami nuimti pinigus iš kito asmens sąskaitos. Tačiau viskas vyksta ne pagal planą – Aidenas dabar žinomas. Jam pavyksta pabėgti, bet dabar jo ieško.

Sužinome, kad žudikas, vardu Morisas, užsakytas kažkokio nežinomo asmens, turi išžudyti visą Aideno šeimą. Motociklininkė užpuolė mūsų įsilaužėlio automobilį ir vėliau ją nušovė, jauniausia Aideno dukra Lena miršta.

1 misija

Praeina 11 mėnesių, o Aidenas Pierce'as įsiveržia į Moriso namus ir pradeda jį tardyti, tačiau jis negali sužinoti kliento vardo. Čia, „Watch Dogs“, pirmą kartą mums suteikiama kontrolė – nusitaikome ir šauname į žudiką. Tačiau ginklas neturi šovinių, todėl Maurice'as bandys pataikyti į Aideną, į kurį turite atsakyti greitu veiksmu (mygtukas F).

Dabar reikia išeiti iš kambario. Mygtuku Q nulaužkite ant grindų gulintį telefoną. Pasiklausykime įrašo. Kairėje nuo durų randame vaistus. Čia, kairėje sienoje, paimame cheminį komponentą.

Išeiname iš namų. Sutiksi blogiuką su ginklu, bet tavo bendrininkas susidoros su juo. Policija tuoj atvyks į vietą, tad kuo greičiau išeikime iš čia.

Dabar „Watch Dogs“ turite tyliai prasmukti pro policiją, kad jūsų neaptiktų. Einame į dešinįjį koridorių ir nulaužiame skalbimo mašiną. Triukšmas pritrauks policininką – eikite į kairįjį koridorių. Norėdami pasislėpti už objektų, naudokite klavišą C. Atsiduriame prie mašinos, einame į kairę ir paliekame stovėjimo aikštelę.

Dabar Aidenas turi nulaužti fotoaparatą. Lipame ant šiukšliadėžės ir judame į antrą aukštą. Ant kairiosios sienos kabo kamera – ją nulaužiame naudodami Q. Po to herojus turi sekti informacijos srautą, kad surastų jos šaltinį. Įjungiame vaizdą iš kameros, „pažiūrime“ į priešingą sieną ir sulaužome kitą kamerą. Pamatę du policininkus, žiūrime į dešinę ir į apačią ir ten atidarome skydą.

Einame į priekį, matome policininką. Sugriebiame dalis ant stalo. Viduriniu pelės mygtuku atidarykite ginklo meniu, pasirinkite masalą ir surinkite įrenginį mygtuku E. Mygtuku G meskite masalą į norimą vietą. Kai policininkas pajuda į dešinę, tyliai patenkame į eskalatorių.

Einame į salę su būriu žmonių, einame koridoriumi. Dabar kairėje, už stiklinių durų bus du policininkai. Aidenas paskambina savo draugui įsilaužėliui, kad gautų prieigą prie pastato tinklo. Dabar „Watch Dogs“ herojus turi nulaužti apsaugos sistemą. Virš policininko kabės kamera, kurią reikia nulaužti. Ant antrojo raudono stulpo sulaužome dar vieną. Dabar sulaužome sargybinio telefoną.

Dabar Aidenas bandys nulaužti beisbolo stadiono tinklą. Reikia pasukti kamerą į kairę, šalia durų matome skydą – jį reikia nulaužti. Atsiduriame serverio patalpoje ir išjungiame elektrą. Dabar, kai nėra šviesos, turime palikti stadioną. Už sargybos pasiekiame priešingą sieną. Juo einame į kairę. Išeiname iš pastato.

Kai Aidenas paskambina, mes išeiname per kavinę į gatvę. Eikime į priekį ir atkreipkime dėmesį į būrį policijos pareigūnų. Prieiname sankryžą, sukame į kairę, pasiekiame upės krantą, sėdame į valtį ir išlipame.

Dabar atsidarykite žemėlapį mygtuku M ir pažiūrėkite, kur plaukti – tikslas bus pažymėtas. Mes patenkame į motelį, einame į antrą aukštą ir atsiduriame savo kambaryje. Ten galite nulaužti įrenginį ant stalo ir klausytis įrašo. Ant naktinio staliuko randame elektroninių dalių, o vonioje – cheminių dalių. komponentai. Atsigulame ir miegame.

Mokymai – nusikaltimų atskleidimas


Patekę į gatvę vaikštome po motelį ir įsilaužiame į skirtingų žmonių telefonus, ieškodami informacijos. SU skirtingi telefonai„Watch Dogs“ galite atlikti įvairius veiksmus, pavyzdžiui, atsisiųsti muzikos ar pavogti pinigus. Tai darome tol, kol būsite informuoti, kad kitame bloke vykdomas nusikaltimas. Einame į mėlyną trikampį. Mes nevažiuojame tiesiai į nusikaltimo vietą, o ieškome įrodymų. Šalia itališkos parduotuvės sulaužome fotoaparatą. Alėjoje dešinėje yra kita kamera. Režisuojame jį ir filmuojame du žmones, bendraujančius vienas su kitu. Suveikia žadintuvas.

Mes persekiojame nusikaltėlį. Patartina paimti jį gyvą – tada jie suteiks daugiau patirties. Jei pavyks laiku nulaužti šviesoforą ir įjungti raudoną šviesą, jį užfiksuosite apsvaiginęs mygtuku F Už papildomos misijos atlikimą gausite reputacijos taškų.

2 misija. Didysis brolis


Dabar galime normaliai vaikščioti po miestą. Einame į geltoną šešiakampį ir laikome nuspaudę E, kad pradėtume užduotį. Apeiname išpuoštą namą (ten gyvena Aideno žmona ir sūnus) dešinėje pusėje, o kieme susitinkame giminaičių. Kai atsidursi namuose, kažkas paskambins tavo žmonai. Nulaužiame telefoną ir klausomės – nepažįstamasis grasina. Mes nustatome jo vietą.

Gatvėje sėdame į automobilį ir vejamės įtariamąjį. Nulaužiame šviesoforus, kad greitai sustabdytume nusikaltėlį. Mes jį nužudome, nulaužiame jo mobilųjį telefoną. Dabar Aidenas ir įsilaužėlis, pasivadinęs Badboy17 pseudonimu, sulaužys miesto ctOS tinklą.

3 misija: Užkulisiai

Atsiduriame ginklų parduotuvėje ir nusiperkame ginklą už 1200 USD (416 ginklas). Dabar, privažiavę žemėlapyje raudonai pažymėtą zoną, išeiname ir atsistojame prieš uždarytus vartus, nulaužiame dešinėje kabančią kamerą. Apatiniame dešiniajame statybvietės kampe yra dar viena kamera. Nuo jo pereiname prie kameros, kabančios ant sargybinio krūtinės. Jis vaikščios pirmyn ir atgal – reikiamu momentu sulaužysime kito sargo mobilųjį telefoną. Kai jis žiūri į dėžes, sulaužome ant sienos kabantį skydą. Dabar „Watch Dogs“ turėsite nulaužti liniją. Naudodami Q klavišą, pasukame apskritimus taip, kad jie uždarytų liniją ir taptų mėlyna. 1 - tiesi, 2 - linija su kilpa. Turėtų būti dvi mėlynos linijos, vedančios į užrakto piktogramą. 3 – linija su kilpa, vienas mazgas raudonas – šis daiktas aptinka įsilaužimą. Pasukus raudoną mazgą įsijungia laikmatis, todėl patartina jį atidėti iki galo. Dėl to per kamerą matome serverio kambarį. Nulaužiame serverį ir gauname prieigą prie ctOS. Išeiname tyliai.

Mokymai – įsilaužimas į tinklą

Kažkas nulaužs mūsų telefoną ir pradės atsisiųsti informaciją. Įsilaužėlis yra kažkur parke, jums reikia jį rasti, kol jis atsisiunčia visus duomenis iš jūsų mobiliojo telefono. Įsilaužėlis – vaikštantis ratais ir dėvintis rudą striukę vyras (nors tikėtina, kad žaidžiant „Watch Dogs“ kiekvieno žmogaus išvaizda bus skirtinga). Turite jį nužudyti - jei neturite laiko pasivyti, jis įsės į automobilį, turėsite jį taip pasivyti. Dabar slepiamės nuo policijos – galime pakelti tiltą arba uždaryti vartus.

Dabar galite matyti papildomų užduočių sąrašą – žemėlapyje jos rodomos violetine spalva. Pasirinkite bet kurią užduotį ir suaktyvinkite ją.

Misija 4. Sėdėti galinėje sėdynėje


Teks vesti asmenį per policijos kontrolės punktus. Mes einame į šiaurę. Stengiamės neatsitrenkti į geltonas žymes mažame žemėlapyje, kitaip policija jus persekios. Atsiduriame prie garažo, nulaužiame vartus - ten rasime mašiną, joje sėdės vyras su ginklu.

Į pietinę salos dalį važiuojame alėjomis, kad mūsų neaptiktų policija. Kai šalia pravažiuoja policijos automobilis, reikia išjungti variklį ir pasislėpti naudojant mygtuką F. Salos pakraštyje važiuojame neužblokuotu keliu. Išmontavimas vyksta pažymėtoje vietoje. Eime.