Spellen met een wereldkaart. De beste mondiale strategieën op pc zijn klaar om te lanceren: versla je vijanden

Helaas zijn politieke simulatoren in opkomst De laatste tijd worden niet vaak vrijgegeven. Van de nieuwe producten kunnen we alleen VirCities noemen, die onlangs is uitgebracht voor mobiele platforms iOS, Android en Windows Mobile. We hebben nog niet echt tijd gehad om het te bestuderen, maar we besloten andere gedenkwaardige vertegenwoordigers van dit genre te onthouden.

Tropico 4

www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&am..

Een gezellige simulator van een dictator op een paradijselijk eiland. Je moet de lokale El Presidente besturen en er ook voor zorgen dat hij zo lang mogelijk in zijn positie blijft. Ontwikkel de stad, breng infrastructuur tot stand, verdien een fortuin en hoop dat een plotselinge storing (bijvoorbeeld een tyfoon) geen grote invloed zal hebben op de rating van je wijk of zijn portemonnee. Het spel is vooral gepositioneerd als een economische strategie, maar je mag het binnen- en buitenlandbeleid niet vergeten: wil je bijvoorbeeld niet beschuldigd worden van de dood van de Amerikaanse president?

Het leukste aan Tropico is zonder twijfel de humor en aandacht voor detail. Hoop niet eens iets stoms te doen en vervolgens problemen te vermijden die worden veroorzaakt door een overhaaste daad. Nee, natuurlijk kun je de schroeven vastdraaien en doen wat je hartje begeert, maar zo'n tiran zal niet lang aan de macht blijven.

Democratie 3

Een politieke strategie waarin niets overbodig is. Je kiest een land en bepaalt de voorwaarden van het bewind van de president, waarna je lang en hard probeert de wereld een beetje beter te maken, maximale steun van de bevolking te krijgen en de volgende verkiezingen te winnen. Al je acties leiden tot bepaalde gevolgen, en helaas lukt het je bijna nooit om alle bewoners tevreden te stellen. De legalisering van drugs, de introductie van een luxebelasting of bijvoorbeeld een verhoging van de werkloosheidsuitkeringen zal een positieve of negatieve reactie veroorzaken in elk segment van de bevolking en zal de economie en de algemene situatie in het land beïnvloeden. Het is altijd moeilijk te voorspellen hoeveel het totaalbeeld zal veranderen. De gevolgen van wat de enige juiste beslissing lijkt om een ​​crisissituatie op een bepaald gebied te elimineren, kunnen in een paar stappen tot de dood van uw president leiden.

Het ontwerp van Democracy 3 is zeer ascetisch en bestaat uit een enorme tafel waarin alle segmenten van de bevolking, wetten, statistieken en individuele situaties met elkaar zijn verbonden. Er zijn geen rennende mensen, gebouwen in aanbouw of eindeloze pop-upvensters met hints of waarschuwingen zoals ‘heb meer goud nodig’ of ‘iemand is ongelukkig’. Maar als je de principes van het besturen van een land wilt begrijpen en de zware last van het presidentschap op je schouders wilt voelen, dan is Democratie 3 perfect.

President voor één dag: Overstromingen

In deze turn-based strategie zul je ook de rol van de president moeten spelen, zij het van een heel specifiek land: Pakistan. Niet alles verloopt zo soepel: twee weken voor de herverkiezing is er een grote overstroming, en jouw wijk zal hard moeten werken om het vertrouwen van de burgers te herwinnen: de staat moet niet alleen worden gered, maar ook naar een min of meer fatsoenlijke staat worden gebracht. levensstandaard. Tegelijkertijd stromen de problemen de een na de ander binnen: mensen verhongeren en hebben onderdak nodig, er beginnen cholera-uitbraken en de rebellen slapen niet, en God verhoede dat kernwapens in hun handen vallen.

President voor een dag: Flooding is een vrij eenvoudige, korte, maar slimme en grappige strategie, die je echter volledig kan ontmoedigen om je kandidaat te stellen voor het presidentschap (als je die hebt natuurlijk). In tegenstelling tot de meeste games die verband houden met politiek, concentreert President for a Day zich op het besturen van een land in een noodsituatie, sterker nog, dit is het hoogtepunt.

Masters of the World: geopolitieke simulator 3

Een geopolitieke simulator waarin je militaire, economische en sociale problemen moet oplossen. Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 bevat meer dan 170 staten, en elk daarvan is uniek vanwege een groot aantal parameters.

Sluit internationale contracten, verzamel vuiligheid over je buren, verzamel militaire macht, bouw relaties op met je burgers, verbeter de infrastructuur en probeer niet in de war te raken een enorm aantal Er zijn zoveel mogelijkheden in dit spel dat je gemakkelijk iets uit het oog verliest. Al je acties zullen voortdurend zichtbaar zijn - niets zal verborgen blijven voor het weekblad (en voor de burgers).

Superkracht 2

Mondiale strategie met 192 landen en multiplayer voor 32 spelers. Net als in Masters of the World: Geopolitical Simulator 3 heeft elke staat zijn eigen kenmerken (het meest gedenkwaardige is het niveau van corruptie in Rusland: 57,7%). Bovendien kunt u soms naar eigen goeddunken bepaalde parameters van de staat aanpassen: kies de belangrijkste religies, verbied vrouwen deel te nemen aan verkiezingen of legaliseer bijvoorbeeld kinderarbeid. Het is waar dat het onbekend is hoe de burgers zullen reageren op dergelijke “noodzakelijke” maatregelen voor het land.

SuperPower 2 is meer gericht op het buitenlands beleid: de resultaten van allerlei overeenkomsten, onderhandelingen en verdragen worden vrijwel direct zichtbaar en er worden militaire acties bedacht, waaronder spionage en de lancering van kernkoppen. Maar als je het overdrijft met je agressie, zal bijna de hele wereld zich tegen je keren.

Alle spellen die we hebben vermeld, gaan er al van uit dat je een persoon bestuurt die macht heeft verworven. Als je je carrière helemaal opnieuw wilt beginnen, probeer dan VirCities, een economische strategie met elementen van een levenssimulator in een metropool, waarbij de speler de stad moet veroveren met al zijn vaardigheden en een interessant pad moet volgen van een gewone bewoner aan de burgemeester die de hele stad bestuurt.

belangrijkste kenmerk Bij deze game vechten alleen andere gamers samen met jou voor hun plekje in de zon - er zijn helemaal geen NPC's in VirCities. En als je de verkiezingen wint, betekent dit dat de meerderheid van de spelers ook daadwerkelijk op jou heeft gestemd.

Paradox Interactive blijft complexe werelden creëren op het gebied van grand strategy en grand strategy games. Europa Universalis en Crusader Kings, gemaakt door deze ontwikkelaars, verbaasden het publiek en verwierven grote hoeveelheid fans over de hele wereld. Nadat ze al hun ervaring hadden toegepast, gingen de ontwikkelaars samen met hun naar de sterren volgend project- Stellaris, waarmee spelers naar een groter gamingtheater kunnen gaan dan ooit tevoren.

Stellaris is een zeer aanpasbare hybride van realtime strategie en grote strategie. Vanaf het allereerste begin van het spel kun je je interstellaire mensen aanpassen, van hun uiterlijk en vlag tot hun filosofie en gedrag. In veel aspecten van het spel is een vorm van maatwerk aanwezig. De manier waarop je nabijgelegen planeten en sterrenstelsels verkent, wetenschap leert, het domein van je ras uitbreidt en met andere rassen communiceert. Beetje bij beetje versnelt Stellaris van een ietwat langzame start naar een enorme en allesomvattende race om controle over het universum.

Het spel vergeet zijn roots niet. Stellaris leent sociaal-politieke en economische systemen van andere Paradox-spellen, waardoor spelers tot evenwicht worden gedwongen interne strijd En externe invloed en druk. Stellaris kan heel goed alleen worden gespeeld, maar in de multiplayer begint de game nog helderder te schitteren. Online spelen, tegen vrienden en vijanden, is een geweldig tijdverdrijf dat zich uitstrekt tot vele uren speelplezier.

Battlefleet Gothic: Armada is een van de moderne aanbiedingen in het Warhammer 40K-universum, een tactische RTS met ruimteschepen. Battlefleet Gothic wijkt af van de grondgevechten uit eerdere games die zich afspelen in het Warhammer 40K-universum en richt zijn aandacht op de sterren om een ​​wanhopige oorlog tegen galactische vijanden te voeren.

In navolging van de traditionele normen van het Warhammer 40K-universum, neemt de speler tijdens de reis door het verhaal de controle over een vloot imperiale oorlogsschepen, waarbij je het frontaal opneemt tegen bekende vijanden: Chaos Undivided, Orcs en Eldar. Overleven in gevechten hangt af van het tijdige gebruik van tactieken, waarbij wordt vertrouwd op een vertragingsmechanisme dat bekend staat als Tactical Cogitator (de Russische taal wordt op het moment van schrijven van deze tekst niet ondersteund door het spel). Ondertussen is het jouw taak om verstandig alle middelen te besteden aan bewapening en aanpassing van je schepen om maximale prestaties te behalen in de door jou gekozen tactieken.

Naast de singleplayer-modus kun je in de multiplayer-modus veel schepen van verschillende facties gebruiken en deelnemen aan multiplayer-gevechten. Met elke overwinning en nederlaag in singleplayer- en multiplayer-games verdien je ‘Renown’, die je kunt besteden aan upgrades en verbeteringen, en nederlagen in de campagne hebben invloed op je voortgang in de verhaalcampagne. Battlefleet Gothic: Armada heeft een beetje een leercurve, maar het is de leukste en meest uitgebreide Warhammer 40K-ervaring tot nu toe, om nog maar te zwijgen van het feit dat de algehele game een uitstekend tactisch ruimteschip RTS is.

De beste strategie waarbij Montezuma (Azteekse keizer) Gandhi (Indiase filosoof) kan bevechten

Civilization is een turn-based strategiespel over de menselijke geschiedenis: je begeleidt een mensenras van het stenen tijdperk tot de moderne tijd en daarna. Dit is een mondiale strategie (veroveren, verkennen, exploiteren en vernietigen) en het beste is dat je helemaal opnieuw begint en uitgroeit tot een wereldmacht. Of sterf terwijl je het probeert te doen.

De beslissingen waarmee je in het spel te maken krijgt, zijn van politieke, economische, militaire en zelfs sociale aard. Je kunt een vriendelijke buurman of een indringer worden. Een centrum van handel en toerisme, of een industriegerichte staat. Keuzevrijheid is de beste troef van het spel - waar ga je heen? Wat ga je doen? Welk pad naar de overwinning kies jij? Er zijn nu meer dan twintig facties in het spel en elk heeft een specifieke speelstijl, maar je hebt altijd vrijheid van handelen.

Civilzation is een gevestigde serie games. Het spel heeft een sterke set leermiddelen en tooltips om u te helpen beslissingen te nemen. Gevechten zijn beter dan ooit dankzij de nieuwe versie van het rastersysteem in Civilzation V. Als je Steam Workshop-ondersteuning hebt, heb je een eindeloze stroom mods en kaarten.

Dit is de gameserie die de term 'nog één keer bewegen en slapen' heeft bedacht - deze strategie is verslavend, het is een spannend en leuk spel.

De beste Total War-strategie

Total War is een spel over het besturen van een heel imperium, tussen gewapende conflicten door op weg naar dominantie. Nu ben je bezig met belastingen en het bouwen van baden, en het volgende moment vuur je kanonnen af ​​en storm je halsoverkop op de vijand af.

Het spel speelt zich af in tweeën verschillende modi: Empire-beheer in turn-based strategiemodus en tactische gevechten in realtime strategiemodus. De sleutel tot de overwinning is de interactie tussen de twee modi, bijvoorbeeld: het lanceren van een cavalerie-aanval op het vijandelijke leger, wetende dat dit onder bevel staat van de koning van de tegenstander, en het doden van hem zal de ineenstorting van het rijk veroorzaken.

Telkens wanneer twee legers elkaar ontmoeten, schakelt het spel over naar de tactische gevechtsmodus. Je speelt als een generaal, een held - jij bestuurt je eenheden, vorm gevechtsformaties en strategie, en vecht tegen je vijand tot de laatste man. Kiezen is niet altijd de beste optie - met het juiste terrein en de juiste tactiek kan een lichte superioriteit in kracht bijna elke uitdaging weerstaan, en het machtigste leger kan worden verslagen door een goede hinderlaag.

Total War: Shogun 2 is nog steeds de beste game uit de serie. Als de periode die het beslaat (het feodale Japan uit de 16e eeuw) je niet bevalt, probeer dan Napoleon: Total War, een spel waarin de campagne van een beroemde generaal centraal staat. Total War is een diepgaand, tactisch en doordacht spel: het voltooien van de campagne in Total War kan ongeveer een week duren.

Kopersgids: Sega geeft vaak korting op Total War, en je kunt Shogun 2 en zijn uitbreidingen voor minder kopen op Steam.

Bijna anderhalf decennium na de release is de originele Stronghold nog steeds de beste game in Firefly's kasteelbouwserie. De combinatie van RTS met creatief, strategisch bouwen, missies en gevechten leidde soms af van de aaskaart van het spel: een eenvoudige maar effectieve middeleeuwse bouwset.

De campagne is niet bijzonder gedenkwaardig, en de gevechten zijn traag en kunnen verwarrend zijn, maar spelen in de gratis-bouwmodus is zeer verslavend, zoals spelen met Lego of beeldhouwen met zand in zandbakken uit de kindertijd. Natuurlijk vernietigt de vloed altijd de vruchten van hard werken, maar het is een deel van het plezier om alles uit elkaar te zien vallen.

Kopersgids:Stronghold HD is beschikbaar in Stoom

De beste strategie om je partner te vermoorden

Crusader Kings 2 is de bloeddorstige klootzak van Global Strategies. Je speelt als een middeleeuwse heer die probeert meer macht, invloed en territorium te verwerven in een historisch accuraat middeleeuws Europa. De game biedt complexe spelmechanismen in plaats van prachtige foto's. Jij beheert de economie, het leger en de mensen.

Het persoonlijke element maakt Crusader Kings 2 tot een zeer meeslepend spel. Je maakt deel uit van een familiedynastie, geen abstracte natie. Je kunt trouwen en kinderen krijgen, als je overlijdt neemt je erfgenaam het roer over en begint alles opnieuw. Tussen dit alles door kun je intriges of brute kracht gebruiken om je bezit te vergroten, maar de sleutel is dat je een echte persoonlijke band ontwikkelt met je personages, je avatar. Je zult rouwen om zijn dood, je zult elke overwinning voor hem toejuichen.

Als graaf of hertog kun je een staatsgreep plegen en in opstand komen tegen je Meester om je macht te vergroten. Als koning is het vrij gemakkelijk om het koninkrijk te verliezen als gevolg van een invasie of rebellie. Maar zolang een lid van jouw dynastie nog leeft, heb je altijd een kans om alles terug te winnen. Laat je niet afschrikken door de schijnbare moeilijkheidsgraad: hoe meer je speelt, hoe meer je leert.

Kopersgids: Kies ervoor om te kopen in combinatie met de meeste uitbreidingspakketten, inclusief de nieuwste (Old Gods).

De beste strategie voor elektronische sportfans

Starcraft II is een sci-fi strategiespel over gepantserde cowboys die vechten tegen xenomorfe buitenaardse wezens en ruimte-elfen. Dit is een klassiek real-time strategiespel waarin je middelen verzamelt, een leger opbouwt en vijanden doodt voordat ze jou vermoorden, waarbij je snelle beslissingen moet nemen en snel moet klikken.

Multiplayer is een groot onderdeel van Starcraft II. Mensen zullen je vijanden worden; zij zullen sneller op het toetsenbord kunnen klikken dan jij en sneller opdrachten kunnen geven dan jij. Je verliest waarschijnlijk veel zenuwcellen, maar je krijgt beter game-entertainment en je bent goed genoeg om te concurreren met spelers op eSports-niveau.

De singleplayer-campagne is ook erg interessant: Blizzard combineerde waanzinnige actie met RPG-elementen en het verhaal van de heldendaden van huurling Jim Raynor. Je vecht je door een reeks missies, waarvan er vele unieke doelstellingen hebben, zoals het verzamelen van grondstoffen op een kaart die zich periodiek vult met lava, of het verdedigen tegen golven van Zerg gedurende een bepaalde periode. Tussen de missies door verken je een RPG-achtige hub waar je met mensen kunt praten, nieuwe technologieën kunt onderzoeken en kunt beslissen welke missie je vervolgens wilt ondernemen. Het is erg moeilijk om een ​​interessant verhaal neer te zetten in het real-time strategiegenre, en velen beperken zich tot tussenfilmpjes en dialogen in missies, maar SCII maakt, door je te dwingen met de wereld te communiceren in een niet-slagveldsetting, feitelijk de verhaal interactief.

Kopersgids: Blizzard is een van de weinige bedrijven die niet daadwerkelijk DLC "maakt". Starcraft II heeft op het moment van schrijven één uitbreiding: Heart of the Swarm, en een tweede uitbreiding (Legacy of the Void) komt ergens in de toekomst uit. De uitbreiding introduceert over het algemeen een paar nieuwe eenheden en trucs voor de multiplayer, maar duwt vooral het verhaal voor één speler vooruit. In het originele spel speelde je als Terrans. In Hearts of the Swarm speel je als de Zerg. In Legacy of the Void speel je als de Protoss.

De beste strategie om verkleed te spelen met je poppen

XCOM was een verrassingshit. Een turn-based strategiespel waarin je een buitenaardse invasie moet afweren in een dynamische singleplayer-campagne. Het is een remake van de klassieke X-Com, en als remake is het een van de beste.

Je stuurt groepen van maximaal zes soldaten de strijd in tegen kleine grijze aliens, robots, insecten, enz. Tactisch intense vuurgevechten op stadsplattegronden, op het platteland, aan boord van buitenaardse schepen, allemaal gebaseerd op lichtstrategie. De spelersbasis is opgezet als een mierenboerderij waar je nieuwe technologieën onderzoekt, autopsies uitvoert en financiering vraagt ​​aan een schimmige overheidsinstantie.

In één woord: dit is fantastisch.

De karakteraanpassing is echt cool. Je kunt je oorlogen namen en gezichten geven terwijl ze in je hoofd groeien terwijl je de campagne speelt, waarbij je achtergrondverhalen en valse accenten krijgt. Het is aan jou om deze soldaten te laten leven of sterven, en je voelt elke stap van hen, je voelt elke plasmastraal die hen raakt, je voelt hun pijn alsof het de jouwe is. Als ze dood neervallen, rouwen, en de nieuwe man als vervanger wordt gestuurd... nou ja, hij (of zij) krijgt geen naam totdat hij zichzelf bewijst.

Tactische gevechten vormen de essentie van het spel, en als je je vaardigheden als commandant nog nooit tegen echte mensen hebt getest, biedt XCOM je de mogelijkheid om het in multiplayer uit te proberen.

In dit real-time strategiespel uit de Tweede Wereldoorlog beland je midden in de strijd tijdens de geallieerde invasie van Noord-Frankrijk. Vanaf D-Day baan je je een weg door verschillende kaarten, verdeeld in tactische zones. Je moet een uitvalsbasis creëren, hulpbronnen beschermen en vechten voor een rechtvaardige zaak.

Het is lastig: je moet ervoor zorgen dat alle hoeken bedekt zijn en dat je frontlinie veilig is, want als er gaten zijn, zal niets de vijand ervan weerhouden om grote schade aan te richten in je achterhoede. Infanterie kan verdedigingswerken en/of garnizoensgebouwen bouwen, en ingenieurs kunnen vallen zetten of obstakels neerleggen. Tanks en andere voertuigen zullen je voorzien van brute kracht, maar ze zijn vrij duur om massaal te bouwen. Als commandant beschik je over ondersteunende vaardigheden die je een extra voordeel geven.

Deze game is de hoogst gewaardeerde strategiegame aller tijden - de singleplayer-campagne, die doet denken aan de film Band of Brothers, maakt de verhaalcampagne meer dan alleen een online tutorial, en de online community zelf is goed ontwikkeld. De twee facties (of vier als je uitbreidingen hebt) zijn goed uitgebalanceerd, zodat je meer nodig hebt dan alleen manoeuvreren of eenvoudige afstandsgevechten met de vijand. In de negen jaar sinds de eerste release is de modding-community tot bloei gekomen, wat betekent dat je nog interessantere gameplay kunt krijgen.

Kopersgids: Company of Heroes heeft twee uitbreidingen: Opposed Fronts en Tales of Valor. Opposite Fronts is eigenlijk de enige add-on de aankoop waard. Op dit moment is er al een vervolg uitgebracht, over het Russische en Oostfront.

De beste strategie waarbij olifanten en sportwagens in de strijd met elkaar kunnen botsen

Age of Empires is een klassieke real-time strategieserie die gemakkelijk te leren en charmant is en de speler indien gewenst kan uitdagen. Jij kiest je beschaving, creëert je stad en je leger en vecht tegen andere beschavingen op de kaart. Je doorloopt verschillende "leeftijden" of technische niveaus om je troepen en gebouwen te verbeteren.

Deze game is deels hulpbronnenbeheer, deels tactische gevechten, zoals Warcraft of Starcraft. Je begint het spel altijd met je stadscentrum en een klein aantal burgers, maar tegen het einde van de wedstrijd kun je uitgroeien tot een metropool, met muren, vuurtorens en een groot leger. Tijdperk van rijken werd vóór het begin van de jaartelling gepubliceerd multiplayer-games op internet, dus het belangrijkste onderdeel van deze games zijn campagnes voor één speler en gevechten met kunstmatige intelligentie. Met een reeks speciaal gemaakte kaarten (met aanpasbare doelstellingen), met beroemd persoon of een groep mensen uit de geschiedenis. Deze missies hoeven niet historisch accuraat te zijn, maar ze betrekken je wel bij het verhaal en elk gevecht biedt een uniek confrontatiescenario.

Age of Empires 2 beslaat een abstracte periode die begint in de Middeleeuwen en zich een weg baant tot aan de vroege Renaissance. Wat denk jij: de Keltische overvallers van de hertog met zijn Perzische olifanten en middeleeuwse piekeniers nabij Japanse forten? En degenen die cheats kennen, kunnen altijd spelen met sportwagens met geïnstalleerde machinegeweren.

Kopersgids: In januari 2013 bracht Microsoft een "HD" -versie van Age of Empires 2 uit , bevat het hoofdspel en de uitbreiding.

De beste hybride van Wargame en RTS

Een spel in het wargame-genre. Het bespaart je onnodige zorgen die gepaard gaan met het bouwen van bases en zorgt ervoor dat je je uitsluitend op gevechten kunt concentreren. Je voert het bevel over je eigen aangepaste leger, bestaande uit tanks, infanterie, artillerie en zelfs aanvalshelikopters en straaljagers. Gevechten vinden plaats in zeer gedetailleerde delen van het Europese platteland, die tot 150 km2 kunnen reiken.

Aandacht voor detail is wat WarGames drijft, en het maakt WarGame: AirLand Battle tot een briljant spel. Je tanks kunnen langs de snelweg marcheren of verschillende gewassen in de velden vertrappen, je infanterie kan door de bossen kruipen of een belangrijk kruispunt veroveren... maar tanks hebben brandstof nodig, en wapens hebben kogels nodig. Als je je troepen niet ondersteunt met voorraden via een logistiek systeem, komt je vuurteam letterlijk vast te zitten.

Voor een game over strategie op hoog niveau is er verrassend veel sfeer. Als je de camera dicht bij "grondniveau" beweegt, zal de camera trillen als artilleriegranaten de grond raken. De bossen om je heen zullen in brand staan, en als het echt slecht met je gaat, zul je bij het terugtrekken de overblijfselen van gevallen tanks en infanteriegevechtsvoertuigen achterlaten om uit te branden.

Wargame biedt een briljante, dynamische campagne voor één speler. Je kunt spelen als de NAVO of het Warschaupact, en je zult moeten vechten voor de controle over Scandinavië met behulp van gevechtseenheden uit de echte wereld, ondersteuning buiten de kaart... zelfs willekeurige politieke gebeurtenissen. Als je liever met echte mensen speelt, is er een geweldige online community. Wargame heeft ook veel multiplayer-kaarten en er is ondersteuning voor gevechten in 10 tegen 10-wedstrijden.

Kopersgids: Op het moment van schrijven bestaat de Wargame-serie uit drie games, waarvan de nieuwste Wargame: Red Dragon, met een alternatieve geschiedenis die vertelt over het conflict in Azië

De beste strategie voor een ambitieuze Caribische dictator

Tropico is in wezen een stadsbouwer, maar wat het cool maakt is zijn charme. Je speelt als dictator in een bananenrepubliek met een Caribisch thema en het is jouw taak om je eiland van een bescheiden begin naar grootsheid te leiden.

Hoe u dit doet, is aan u. Je kunt exploiteren Natuurlijke bronnen je eiland en verander het in een industrieel centrum, of je kunt profiteren van de natuurlijke schoonheid van het eiland en proberen een vakantieplek te worden voor onwetende blanke toeristen. Of allebei. In Tropico zijn er veel mogelijkheden om een ​​wooncomplex of fabriek te plaatsen, of het nu gaat om het toekennen van pensioenen of dienstplicht militaire dienst. Je trekt immigranten naar het eiland, en ze hebben allemaal huisvesting en banen nodig, en je zult je eigen economie en diensten moeten creëren. Gedurende het spel worden jouw acties prachtig besproken in de talkshow van radiostation Tropico, de presentator probeert zelfs de meest waardeloze acties van je een positieve kleur te geven.

Naarmate uw eiland groeit, krijgt u de mogelijkheid om zaken te gaan doen met Amerika, Rusland, of zelfs China en Europa, ze zullen u allemaal willen beïnvloeden. Ze zullen je geld en rijkdom aanbieden als je ze maar toestaat op het eiland te bouwen militaire basis of laat ze hun afval naar u exporteren. Als je niet oppast, krijg je te maken met een opstand of invasie. Hoe dan ook zal uw regime omvergeworpen worden.

Tropico is gewoon een leuk spel: het is een stedenbouwer met een gezonde dosis economie, handel en politiek.

De beste ruimte-RTS

Sins of a Solar Empire - Deze wereldwijde realtime strategie richt zich op het opbouwen van een groot ruimte-imperium. Je hebt planeten om te koloniseren en industrie en handel te ontwikkelen, maar als het moeilijk wordt, zijn er altijd groepen schepen die kogels, lasers en raketten naar elkaar gooien in een eindeloze strijd om dominantie.

De game bevat veel dingen die typerend zijn voor de Sins-serie: je verkenners haasten zich van planeet naar planeet op zoek naar nieuwe werelden om te veroveren. Je koopvaardijvloten zullen goederen van de ene plaats naar de andere vervoeren, waardoor de economie draait, en je machtige gevechtsvloten zullen zich van de ene crisis naar de andere haasten, want als het geen piraten zijn die bij je aankloppen, dan is er een andere factie gekomen om aanspraak te maken. uw eigendom.

De game kent geen singleplayer-campagne: je speelt simpelweg een eindeloos aantal schermutselingen tegen de AI met behulp van een breed scala aan kaarten uit de set, elk met hun eigen eigenaardigheden en strategieën. Je kunt ook je eigen kaart maken met behulp van de editor en natuurlijk kun je het spel online starten en tegen echte mensen spelen.

Kopersgids: Sins of a Solar Empire heeft drie uitbreidingen. De nieuwste versie, Rebellion, is een zelfstandige extensie die alle eerdere updates en functies bevat. Er is ook een DLC voor de game, genaamd "Forbidden Worlds", deze voegt nieuwe soorten planeten, nieuwe uitrusting en verschillende helden toe.

Het beste strategiespel met atoomwapens

DEFCON is een spel over een oorlog die niet gewonnen kan worden: een nucleaire oorlog. Je krijgt een eenvoudige vectorkaart van de wereld te zien (in de stijl van WarGames en andere klassieke films), je krijgt een heleboel militaire uitrusting en de wereld begint langzaam af te tellen naar Armageddon. Je moet alles wat je hebt zo goed mogelijk gebruiken om als beste uit de bus te komen in de binnenkort verlaten wereld.

De eenvoud en abstractheid van Defcon is zijn grootste troef. Je kunt niet elke raket tegenhouden, en je kunt niet elk conflict winnen. Regio's zullen worden vernietigd, hele vloten zullen verloren gaan, maar... het enige wat je ziet zijn statistieken op het scherm. Je krijgt punten als je meer mensen tegelijk vermoordt, je verliest punten voor elk percentage van je oorspronkelijke bevolking. De speler met de meeste punten aan het einde ontvangt de "overwinning". Gefeliciteerd.

Defcon is een interessant spel, maar wat maakt het zo verslavend?! Dit is dat het spel eigenlijk een strijd van verstand is, vergelijkbaar met schaken. De wedstrijd begint altijd met DEFCON 5 en telt het gevaarsniveau af binnen de toegewezen tijd. Hoe dichter je bij DEFCON 1 komt, hoe meer je mag doen, maar in principe komt het allemaal neer op de succesvolle plaatsing van je middelen: je vloot en onderzeeërs, bommenwerpers en gevechtsvliegtuigen, raketsilo's, radars. Jij en je vijanden (maximaal 6 spelers of AI kunnen in dezelfde wedstrijd spelen) zullen dezelfde dingen doen, dus je hebt anticipatie nodig en het vermogen om de volgende zet van je tegenstander te raden.

Standaard duurt het spel niet langer dan 45 minuten, al kun je deze instelling aanpassen. Het spel is erg leuk voor pure strategen en is snel en gemakkelijk te laden. Wij raden ten zeerste aan om tegen andere spelers te spelen.

Kopersgids: Er zijn geen uitbreidingen of DLC en de game zelf is erg goedkoop.

Dit op de ruimte gebaseerde mondiale strategiespel zal je het volgende te bieden hebben: ruimteinsecten, slavenaanvallen, asteroïden, zelfs buitenaardse sondes... en dan ontmoet je per ongeluk een ander ruimte-imperium. Dit is een gevaarlijk universum en Sword of the Stars weerspiegelt dit op prachtige wijze, terwijl het de speler ook een spannend en uitdagend spel biedt.

Dit Levende Universum laat zijn magie echt zien in de vroege game, waar grote strategiespellen traditioneel niet veel te doen hebben totdat je andere facties tegenkomt. Bovendien doet Sword of the Stars iets wat je niet vaak ziet in strategiespellen van dit genre, het creëert niet alle spelfracties als gelijkwaardig. Het begint natuurlijk allemaal met dezelfde hulpbronnen en planeten, maar elk ras gedraagt ​​zich op een unieke manier: ze hebben hun eigen unieke methoden om door de ruimte te reizen. Het verbindt het technologiesysteem ook met de facties: de technologieboom van het spel wordt gerandomiseerd voor elke nieuwe wedstrijd en elk ras heeft voorkeuren voor bepaalde technologieën.

Het aanpassen van schepen neemt het grootste deel van het spel in beslag, en je zult enige tijd besteden aan het aanpassen diverse ontwerpen schepen. Net als de Total War-serie gaat deze game naar de realtime strategiemodus wanneer het schieten begint. Je kunt orders geven aan je vloot, gevechtsformaties opzetten en toekijken hoe twee groepen schepen elkaar in ruimtestof vernietigen. Leuk.

De Sovjet-Unie valt Amerika binnen, en het is jouw taak om ze terug te dringen. Voorbij zijn de dagen dat je een basis moest bouwen en middelen moest beheren, je had commandopunten en doelen. Als je eenheden worden vernietigd, kun je commandopunten gebruiken om versterkingen in te schakelen, en moet je de sterke punten van je eenheden verstandig gebruiken, samen met een indrukwekkend scala aan vaardigheden buiten de kaart.

De singleplayer-campagne is zeer filmisch en zuigt je echt mee in het verhaal. Ik wilde bijna bij het Rode Leger gaan nadat ik de resultaten had gezien van de Sovjets die West-Berlijn bestormden, en er is één scène halverwege het spel... nou, ik laat het aan jou over om het zelf uit te vinden. Je speelt meestal als een Amerikaanse legerofficier die een invasie helpt afweren, maar de uitbreiding van de Sovjet-aanval voegt missies toe vanuit Russisch perspectief die cruciaal zijn voor het achtergrondverhaal.

De game is een geweldig voorbeeld van tactische gevechten, waarbij je terrein in je voordeel gebruikt, je troepen op microniveau beheert, en het wordt nog beter als je online gaat om te spelen. Spelers kunnen vechten in wedstrijden met maximaal 16 spelers, en in tegenstelling tot campagnes voor één speler moet je een van de vier rollen voor jezelf kiezen, wat van invloed is op de eenheden en ondersteunende vaardigheden die voor je beschikbaar zijn. Sommige rollen zijn waarschijnlijk zwakker bij bepaalde tactieken, dus je moet ervoor zorgen dat je samenwerkt met je teamgenoten.

Er is echter nog steeds geen probleem dat niet kan worden opgelost door tapijtbombardementen.

Kopersgids: Bij de wedstrijd Wereld in Conflict Er was maar één toevoeging: Sovjet-aanval. De add-on voegt nieuwe missies toe aan de verhaalcampagne voor de USSR.

Beste grootschalige RTS

Supreme Commander was een pc-brekend spel vanwege de processorvereisten. Deze game gaat over de oorlog van de toekomst, robotachtige real-time strategie, het vereenvoudigt het beheer van hulpbronnen en richt zich meer op het creëren van een prachtige oorlogsmachine. Je begint met één onvervangbaar apparaat: een commandomachine, van waaruit je fabrieken bouwt die eenheden produceren, deze zijn nodig om oorlog te voeren tegen je vijanden.

Het leger van de speler kan potentieel 1000 eenheden bereiken, te land, ter zee en in de lucht. Je moet het ballet van productie, beweging en aanval zorgvuldig orkestreren, waarbij je je tegenstander vermaalt, terwijl je je commando-eenheid, evenals je fabrieken en elektriciteitsnetwerken, veilig houdt zodat ze meer doodsmachines kunnen creëren. Het is een briljant en verbluffend spel, en niet voor casual gamers.

Vreemd genoeg was het een van de weinige games die officieel dubbele monitoren ondersteunde, wat betekende dat je een schaalbare kaart op een tweede scherm kon hebben. Dit is een uitkomst, het stelt je in staat het ‘grote plaatje’ van de strijd in de gaten te houden, en wordt aanbevolen als je serieus gaat spelen. Er zijn maar weinig games waarmee je op dezelfde schaal kunt spelen als Supreme Commander, en als je online ten strijde trekt, begint de echte uitdaging. Games als Starcraft vereisen snel denk- en reactievermogen, maar je kunt er hoogstens een paar dozijn eenheden mee besturen. Supreme Commander vereist dat je met duizenden eenheden omgaat. Denk er over na.

Kopersgids: Er is geen DLC voor deze game, alleen het zelfstandige Forged Alliance DLC-pakket. Het is beter om Forged Alliance te kopen, het lost veel problemen van het hoofdspel op en introduceert ook een extra factie.

Beste strategie onder licentie

Als je een Star Wars-fan bent, dan is deze game iets voor jou. Met Empire at War kun je de leiding nemen over het Galactic Empire of de Rebel Alliance en vechten voor galactische overheersing. Je neemt het bevel over een machtige vloot en leger; zelfs opmerkelijke helden de strijd in sturen, zoals Luke Skywalker of Darth Vader. Je kunt ook een Death Star bouwen.

Veruit het beste element van het spel zijn de tactische ruimtegevechten. Maximaal vier spelers kunnen op één kaart vechten (de kaart kan gevaren bevatten zoals asteroïden of gaswolken), elke speler met zijn eigen ruimtestation, en het doel van het spel is simpelweg om je tegenstander uit te schakelen door zijn bases te vernietigen. . Grote schepen hebben, in tegenstelling tot kleine, richtmogelijkheden die onze wapens of schilden kunnen neerschieten, en veel schepen (en helden) beschikken over speciale vaardigheden die kunnen helpen het tij te keren.

Naast ruimtegevechten kun je deelnemen aan veldslagen, een squadron zwevende tanks of AT-AT-walkers leiden. Deze game is mechanisch vergelijkbaar met Total War in die zin dat er een aparte campagne-interface is waarin je het rijk en je strijdkrachten bestuurt, en vervolgens afzonderlijk in het gevechtsscherm laadt. Het enige verschil is dat alles in realtime gebeurt en dat er geen wachtrijen zijn.

Het is mooi groot spel, wat nog beter voor je zal zijn als je een fan bent van het Star Wars-universum.

Kopersgids: Er is geen DLC, en slechts één uitbreiding, genaamd Forged Alliance - voegt een derde factie toe, compleet anders dan de twee reeds aanwezige, en voegt ook nieuwe eenheden, vaardigheden, enz. toe.

Lang geleden, toen Westwood Studios meesters was in het maken van realtime strategiespellen, stelden ze de vraag: "Wat als er geen nazi-Duitsland was?" Ze hebben het script omgezet in een origineel spel. Rood alarm, waarin de Sovjet-Unie almachtig wordt en heel Europa zonder tegenstand verovert. De originele game legt de lat hoog en presenteert twee verbazingwekkend uiteenlopende kanten van het conflict: een gevaarlijk arsenaal aan wapens en een zware techno/metal soundtrack en verhaal verteld via live-action video tussen missies. De tweede game in de serie heeft een nog hogere kwaliteitslat bereikt en is misschien hoger gestegen dan bijna elke andere game van Westwood Studios.

Rood alarm 2 volgden het idee dat de geallieerden Stalin en zijn troepen versloegen, waarna zij hun marionettenregering in de USSR vestigden. Helaas voor de geallieerden hebben de Sovjets hun vernedering niet goed opgevat. Ze herwonnen hun kracht en vielen de Amerikanen op alle fronten aan. De plot van de game is een beetje vergezocht, maar vormt de achtergrond voor een ongelooflijke reeks gameplay-campagnes voor de Sovjets en de geallieerden, compleet met veel indrukwekkende technologie voor beide partijen.

Als dat nog niet genoeg is, kun je online gaan en maximaal zeven vrienden uitnodigen voor de strijd. In het spel kan elke speler een land kiezen met zijn eigen speciale eenheden, waardoor elke schermutseling een extra strategielaag krijgt. Command & Conquer: Red Alert 2 was niet het zwanenzang van Westwood Studios, maar het zou wel eens hun magnum opus kunnen zijn. Ze zouden na Red Alert 2 nog andere goede games hebben, maar niets weerspiegelde de geest van Westwood zo goed als hun tweede Sovjet/geallieerde RTS.

Beste grote strategie

Het machtige vlaggenschip van Paradox Development Studio. De Europa Universalis-serie is altijd sterk, indrukwekkend, ingewikkeld en met een sandbox-strategiebenadering geweest. Maar deze verwarring bracht veel problemen met zich mee. Bugs, domme interfaces en slecht uitgelegde mechanismen kunnen spelers uitschakelen voordat ze hun eerste natie annexeren.

Europa Universalis IV heeft dat allemaal veranderd. Het spel is nog steeds stoer en zal veel inspanning van de spelers vergen, maar vandaag de dag is het de meest gebruiksvriendelijke game in de serie. En hoewel de talloze systemen nog steeds tot verwarring leiden, is het heel goed mogelijk om er eenvoudigweg in te springen en een niche in de geschiedenis te veroveren.

Dit is een ‘wat als?’-spel. Wat als Italië met een enorm huurlingenleger door het Ottomaanse Rijk zou razen? Wat te doen als Engeland en Frankrijk dat zouden worden beste vrienden en Europa verdeelde in plaats van met elkaar te vechten? Wat als Schotland de wereld zou regeren? Wat te doen, als.

Kopersgids: Europa Universalis 4 heeft veel DLC, en helaas zijn ze nog niet allemaal in één pakket verzameld. Je kunt ze echter in delen op Steam kopen. Pakketten en andere ondersteunende items kunnen desgewenst worden genegeerd, maar Wealth of Nations en Conquest of Paradise zijn nog steeds de moeite waard om op te halen.

Beste 4X (wereldwijde) strategie

Beste spel voor fans van 4X met goblins-fanatici en halfling-wizards

Is de wens om de klassieke serie nieuw leven in te blazen en te geven nieuw leven. Dit is een fantasierijk strategiespel.

Er zijn verschillende scriptcampagnes om doorheen te spelen, maar de kern van het spel zit hem in de willekeurig gegenereerde kaarten en aanpasbare facties. Fundamentalistische goblins kunnen – met behulp van heilige oorlogsmotoren – industriële elfen bevechten, terwijl legers van angstaanjagende pinguïns door de bevroren woestenij marcheren. Het is allemaal heerlijk dom.

De game zorgt voor verdomd grote gevechten. Meerdere eenheden kunnen aan elkaar worden gekoppeld om gigantische legers te creëren. Doet qua schaal denken aan de belegeringen van de Total War, maar met slimme turn-based gevechten en magie.

Hoewel diplomatie en stadsbeheer de zwakke punten van het spel zijn, schittert Age of Wonders tijdens gevechten. Een overvloed aan magie en speciale vaardigheden, een gevarieerde selectie van eenheden en slagvelden bezaaid met obstakels maken elk gevecht tot een geweldig puzzelspel.

Kopersgids: Je kunt Age of Wonders 3 kopen op Steam, GOG, etc., er is een DLC die de bouwmechanica uitbreidt en de Hobit-race introduceert.

De beste strategie voor Warhammer 40k

Dawn Of War is fascinerend. In veel opzichten voelt het als een heel traditioneel realtime strategiespel, met veel bouwen, strategie en middelenbeheer. Maar kijkend naar zijn voorgangers lijkt de game op Company Of Heroes. We zien dat Relic begint te experimenteren met moreel, dekking, squadrons en radicaal verschillende facties.

Spanning ligt ten grondslag aan het hele spel. Het hele spel gaat over het bevorderen, veroveren en vasthouden van territorium. En de grondstoffen raken steeds sneller op en de generatoren raken in verval. Maar de oorlogsmachine moet voortdurend gevoed worden.

De uitbreidingen breiden het spel uit door meer facties te introduceren met hun eigen unieke mechanica. Er zijn de gemene Eldar, de bloeddorstige Orks, de talrijke keizerlijke wachten - elke factie biedt verschillende manieren om hetzelfde spel te spelen. Er zijn in totaal negen facties toegevoegd.

Dawn Of War 2 onderging veel veranderingen, waarbij de gevechten kleiner werden en de nadruk meer op tactiek dan op strategie lag. Het is nog steeds een geweldig spel, maar door afstand te nemen van de tradities van het genre heeft Dawn Of War een deel van zijn magie verloren.

Kopersgids: Het basisspel en alle uitbreidingspakketten zijn verzameld in de Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Beste sciencefiction-economische strategie

Anno 2070 neemt afscheid van zijn historische setting, terwijl de wellustige economische strategiereeks van Ubisoft een toekomst tegemoet gaat na een milieuramp. Het spel gaat nog steeds over het verdienen van geld en het uitbreiden van je invloed over de eilanden, maar in plaats van een middeleeuwse of koloniale macht te zijn, botst het spel met een eco-factie en vervuilende industriëlen.

Een onaangenaam gevoel van wanhoop doordringt het hele spel. De wereld vecht om te overleven en in de hoop winst te maken kunnen de genomen beslissingen de wereld in een nog ergere situatie achterlaten. En sociale en milieuvraagstukken voegen een nieuwe dimensie van complexiteit toe.

Technologie heeft een enorme impact. Facties zijn niet beperkt tot hun huizen op het eiland, maar kunnen ook onder water bouwen, waardoor kelpboerderijen of vuile olieplatforms ontstaan.

Hoe verschillen mondiale strategieën van gewone? Zijn schaal. Daarin besturen we een enorme staat, een imperium of de hele wereld, waarbij we een groot aantal problemen oplossen. De meest populaire zijn globale strategieën op een gewone pc. Er waren pogingen om dergelijke projecten over te zetten naar consoles, maar de besturing was niet zo populair en gamers vonden het niet zo leuk.

Zelfs zo'n nichecategorie van games heeft honderden projecten die moeilijk te begrijpen zijn door alleen de beschrijving te lezen. Om ervoor te zorgen dat u geen tijd verspilt en binnen een paar minuten een spel kiest om te spelen, hebben we de beste wereldwijde computerstrategieën geselecteerd. Lees hun korte recensie en maak vervolgens je keuze. Gaan!

Stellaris - ruimte veroveren

Laten we beginnen met een mondiale 4X real-time strategie, waarbij je je in de ruimte moet ontwikkelen en planeet na planeet moet bevolken. De spelwereld wordt procedureel gegenereerd en daarom zal elke nieuwe playthrough uniek zijn en nieuwe indrukken opleveren. Bovendien beïnvloedt de gamer met procedurele generatie de ontwikkeling van de wereld. Het realisme van het spel is dus lovenswaardig.

Hier houd je je bezig met de bouw, beïnvloed je het politieke leven van het rijk en beheer je tegelijkertijd een of meerdere planeten. Je zult er ook voor moeten zorgen dat elke factie in vrede leeft, tevreden met zijn positie. De rol van een galactische keizer is een miljoen keer complexer dan die van een aardse keizer. Bereid u daarom voor op echte tests.

Als je het grand strategy-genre nog niet eerder bent tegengekomen, zul je vrijwel zeker problemen ondervinden op het gebied van controle en begrip van wat er op het scherm gebeurt. Om dit allemaal te begrijpen, moet je handleidingen lezen en video na video bekijken van ervaren gamers waarin de fijne kneepjes van de gameplay worden uitgelegd. In het begin zal het niet gemakkelijk zijn om te kijken en te spelen, maar zodra je kennis diepgaand wordt, zul je je graag verdiepen in de ontwikkeling van de ruimtestaat en aanzienlijk succes behalen.

Galactic Civilizations 3 – vetes op galactische schaal

Het derde deel van de populaire serie gaat verder met wat de ontwikkelaars vanaf het begin hebben vastgelegd. Die zullen er hier ook niet zijn, maar aan de andere kant is de rol van de speler bij de vlootconstructie vergroot. Nu kunt u veel meer processen controleren en de kwaliteit van voltooide mechanismen beïnvloeden. Dit spel kan zowel een simulator als een economische strategie worden genoemd. Maar in de eerste plaats is dit een mondiale militaire strategie in de ruimtevaart. Je kiest een planeet met oorlogszuchtige inwoners en leidt je aanvallen vervolgens naar de overwinning op talloze vijanden.


Het project is het waard om toegevoegd te worden aan onze lijst van de beste mondiale strategieën, omdat de mechanismen van overheidsmanagement hier goed ontwikkeld zijn. Je kunt de kleinste processen controleren, van het delven van mineralen tot het installeren van extra pantserschilden op oorlogsschepen.

Het kan zijn dat u veel tijd moet besteden aan het leren van alle functionaliteit, maar een levensreddende video of geschreven handleiding zal u helpen dit uit te zoeken. Zoals verwacht is er hier een coöperatie, dus bel gerust je vrienden en begin met het bouwen van een nieuwe wondere wereld in de uitgestrektheid van het uitgestrekte sterrenstelsel.

Meester van Orion - beheer kolonies

Deze game werd uitgebracht in 1996, maar kan fans van grote strategiespellen nog steeds veel plezier bezorgen. Hier kan de speler de controle over een van de rassen overnemen en deze naar welvaart leiden, grondstoffen winnen, vijanden bevechten en nieuwe gebieden veroveren. Het project is geschikt voor degenen die niet eerst aandacht besteden aan graphics en waarde hechten aan gameplay.


De gamer zal helemaal aan het begin een belangrijke keuze moeten maken: de ideale race kiezen. Feit is dat elke race functies heeft waarmee je goede resultaten kunt behalen. Aan de andere kant, als je deze kenmerken uit het oog verliest en je lijn ‘buigt’, zal er niets lukken. Goed advies- Bestudeer alle informatie over de races voordat je het spel start. En ga dan verder.

Interessant is dat sommige van de processen hier zijn ontleend aan een populairder lid van de “Association of Global Strategies” – “Civilization” werd de inspiratie voor de ontwikkelaars die een soortgelijk managementsysteem creëerden. Zo werd het mogelijk om de bewoners van de planeet te herverdelen en voor elke groep een specifieke bezigheid vast te stellen. Iemand zal ervoor zorgen landbouw, iemand zal worden belast met de industriële productie, enzovoort.

Total War Warhammer 2 - de perfecte strategie

Sinds het nieuws verscheen over de creatie van het tweede deel van de sensationele fantasy-uitloper "Total War", is de game het belangrijkste onderwerp van discussie op thematische forums geworden. In artikelen over populaire bronnen werd de een na de ander verteld hoe grootschalig en fantastisch spectaculair het project zou zijn. Er werd beweerd dat de ontwikkelaars het beste uit het eerste deel hadden gehaald en besloten de coolste strategie van onze tijd te creëren. Sterker nog, dat is wat er gebeurde!


Waar zijn de strategieën uit ‘Total War’ zo beroemd om? Daarin beheer je niet alleen je afdelingen op een wereldkaart en zorg je voor de economie. Als de tijden moeilijk worden, kun je een leger meenemen en de vijand in realtime neerhalen op een echte kaart met tienduizenden deelnemende eenheden! Dat is de reden waarom de projecten uit de serie altijd bovenaan de mondiale topstrategieën staan. Diezelfde filmische enorme veldslagen die dankzij “Total War” de rillingen over je rug deden lopen, kwamen beschikbaar op de computer. Van jaar tot jaar creëerden ontwikkelaars nieuwe motoren en verbeterden deze. Met de release van het tweede deel van “Warhammer”, gebaseerd op het legendarische universum, werd het duidelijk dat dit nu in alle opzichten een van de meest geavanceerde strategieën is. De graphics zijn buitengewoon, de functionaliteit is uitstekend en de muzikale begeleiding is geweldig.

Natuurlijk zijn er enkele kleine bugs en tekortkomingen, zonder te vermelden welke de beoordeling en beschrijving van het project te bevooroordeeld zouden zijn. Maar het is vermeldenswaard dat de makers nauw contact hebben met de community en snel reageren op alle opmerkingen. Het resultaat is dat er voortdurend updates met fixes verschijnen.

Sid Meier's Civilization VI - bouw een beschaving

Het zesde deel van de strategie die de wereld heeft veroverd, is al op pc's uitgebracht en is een verrukking voor fans van het genre. Voor degenen die nog nooit van 'Beschaving' hebben gehoord: dit is een mondiale economische turn-based strategie waarbij je voor verschillende culturen en beschavingen kunt spelen. De gameplay is niet realtime, dus er is wat tijd om na te denken. Verover de wereld sectie voor sectie. Er zijn ongelooflijk veel strategische mogelijkheden:
- besturingsconstructie;
- het leger bewapenen;
- onderzoek doen;
- nieuwe technologieën creëren;
- middelen verstandig verdelen, enzovoort.


Dit is waarschijnlijk de beste turn-based simulator van de ontwikkeling van de wereld van de oudheid tot het ruimtetijdperk. Het is onwaarschijnlijk dat er een project zal zijn dat in dit opzicht kan concurreren met "civa".

Natuurlijk leert een goede speler eerst. Deze regel werkt hier perfect. Eerst moet u een trainingsvideo vinden over alle functies van de interface. Dit zal een goede basis zijn voor de toekomstige heerser van de wereld. Maar je hoeft de video niet te bekijken en alles zelf uit te zoeken. Als je wilt, kun je je vrienden uitnodigen en een krachtmeting op wereldschaal regelen in de coöperatie.

Europa Universalis IV - enorme kaart

In het genre van de beste turn-based wereldwijde computerstrategieën is dit een echt pareltje. Wanneer gamers wordt gevraagd hoe Europa Universalis verschilt van de rest, antwoorden ze: “Het heeft een zeer ontwikkelde economische component.” Hoewel oorlog een speciale betekenis heeft in deze spelwereld, is er een grote hoeveelheid geld nodig om deze oorlog te voeren. Met behulp van veel interfacefuncties beheert u het economische leven van de staat op de wereldkaart en leidt u deze naar de overwinning op de rest van de deelnemers aan het mondiale conflict.


Voor het pc-platform is Europa Universalis goed geoptimaliseerd, maar zwakkere computers kunnen problemen ondervinden - er worden na elke zet te veel scripts uitgevoerd.

Warhammer 40.000-serie

Datum van publicatie: 1992-2011

Genre: Realtime strategie

De Warhammer 40.000-serie is de populairste en een van de best verkochte games. Fans wachten voortdurend op de release van een nieuwe game. De bekendste is Warhammer 40.000: Dawn of War. De speler selecteert een ras (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; bij elk spel verschijnen nieuwe rassen) waarvoor hij wil spelen, waarna hij een plaats op de planeet of planeten selecteert die hij wil om het ras dat de aarde bezit te veroveren en ermee te vechten.




De strijd vindt in realtime plaats op het terrein waar de strijd plaatsvindt. Spelers veroveren speciale punten die invloed geven en bouwen generatoren die energie leveren; deze middelen worden gebruikt om structuren, troepen te bouwen en verbeteringen aan te brengen. Elk ras heeft zijn eigen troepen, supereenheden, helden en vaardigheden. Het doel van het spel in de campagne is om alle landen te veroveren en de beschermheer van alle landen te worden.

Civilization-serie


Datum van publicatie: 1991-2013

Genre: Mondiale turn-based strategie

In Civilization is een compleet model van menselijke ontwikkeling gecreëerd vanaf de oudheid tot nu. De speler moet zijn machtige imperium creëren en ontwikkelen, naast andere concurrenten. De voorwaarde voor de overwinning kan een militaire overwinning op iedereen zijn, een overwinning op iedereen. punten. Het spel eindigt in 2050, hetzij door cultuur, hetzij door een ruimteschip te bouwen en naar Alpha Centauri te vliegen. De kracht en ontwikkeling van de beschaving bestaat uit de ontwikkeling en creatie van nieuwe steden, het creëren van troepenproductie in steden, wetenschappelijk en militair onderzoek. Je kunt in het spel ook wereldwonderen creëren.




Om een ​​beschaving te laten floreren, moet de speler zich kunnen concentreren en een evenwicht kunnen vinden tussen wetenschappelijke vooruitgang, het opbouwen van militaire macht, het aanvullen van de schatkist, het ontwikkelen van infrastructuur en cultuur, diplomatieke contacten en handel met andere beschavingen. De speler kan deelnemen aan historische gebeurtenissen die hebben plaatsgevonden, controleleiders zoals Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II enzovoort. Welke van de series de beste is, is moeilijk te zeggen. Sommigen zeggen dat dit deel het beste is, anderen zeggen het vierde. Aanhangers van graphics beweren dat de vijfde de beste uit deze serie is.

Warcraft III


Genre: realtime strategie met RPG-elementen

In de volksmond was de zogenaamde "Varik" een van de meest verwachte spellen: meer dan 4,5 miljoen pre-orders en meer dan een miljoen exemplaren van het spel verkocht in minder dan een maand, waardoor het het snelst verkopende computerspel is. ontving een groot aantal positieve recensies, veel publicaties bekroonden de game met de titels 'Beste game van het jaar' en 'Beste strategie van het jaar'. De game kreeg ook hoge cijfers van spelers.




Er zijn 4 rassen in het spel: Alliance (mensen), Undead, Horde (Orcs) en Night Elves. Elk ras heeft zijn eigen unieke helden, die ervaring opdoen en nieuw level. Met elk niveau worden nieuwe heldenvaardigheden ontgrendeld. Helden kunnen ook items kopen of ophalen van gedode mobs die de gevechtseigenschappen van de helden en de troepen om hen heen verbeteren. Op verschillende kaarten veroveren spelers goudmijnen en winnen ze hout. Ze gebruiken deze grondstoffen om een ​​basis en eenheden te bouwen en hun eigenschappen te verbeteren.

Helden van Might and Magic III


Genre: Turn-based strategie met RPG-elementen

Heroes of Might and Magic III is een turn-based fantasiespel, het derde deel van de serie is een cultfavoriet geworden en heeft veel fans over de hele wereld gewonnen. Ondanks de inmiddels verouderde graphics wordt het nog steeds door duizenden spelers over de hele wereld gespeeld. Het vierde en vijfde deel van de game kwamen uit met betere graphics en verbeterde gameplay, dus als je geen fan bent van oude games en van graphics houdt, kun je het beste de nieuwste delen spelen.




De speler reist over een wereldkaart met helden die mythische wezens besturen, nieuwe landen verkennen, steden veroveren en vijanden bestrijden. Op de kaart verplaatst de speler slechts één held en kan hij slechts een bepaalde afstand lopen of één of meerdere acties uitvoeren, waarna hij een beurt mist en de computergestuurde vijanden hun zet doen. Door vijanden aan te vallen, ga je naar de gevechtsmodus, het leger van vijanden en jouw leger van wezens staan ​​tegenover elkaar en verplaatsen gevechtseenheden om de beurt om de vijanden te vernietigen. Naarmate steden zich ontwikkelen, kunnen nieuwe kansen en spreuken worden ontdekt. Huur troepen.

StarCraft II


Genre: realtime strategie

StarCraft II is het tweede deel van het cult-eerste deel, uitgebracht in 1998. Het tweede deel van de game werd de meest verwachte game van het jaar vanwege de grote populariteit van het eerste deel en voldeed volledig aan de verwachtingen onder spelers. Veel Russische en buitenlandse spelportals gaven het spel scores van meer dan 9 punten op 10. In de spelersbeoordeling kreeg het 9,3 punten.




De plot van het spel en alle acties vinden plaats in de verre toekomst, of beter gezegd de 26e eeuw, in een afgelegen deel van het Melkwegstelsel. De drie rassen Terran, Zerg en Protoss staan ​​tegenover elkaar. Spelers winnen twee soorten grondstoffen: mineralen en vespene-gas, die ze vervolgens gebruiken om gebouwen te bouwen en gevechtseenheden in te huren. De belangrijkste taak is het vernietigen van de vijandelijke basis. Elk type eenheid heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, dus om bepaalde soorten vijandelijke troepen te vernietigen moet je troepen inhuren die goed zijn in het vernietigen ervan.

Total War-serie is de beste Rome: Total War


Genre: turn-based grand strategy, real-time strategie

Totale Oorlog Rusland. “Total War” is een serie games die al zeven games en verschillende toevoegingen bevat. Verschillende spellen bestrijken verschillende historische tijdsperioden en toestanden. De meest populaire en iconische is Rome: Total War, uitgebracht in 2004. De actie vindt plaats in het oude Rome tijdens de Republieksperiode vanaf 270 voor Christus. e. tot 14 na Christus e. Shogun: Total War speelt zich bijvoorbeeld af in het Japan Shogun: Total War in de 16e eeuw, waar regerende dynastieën tegenover elkaar staan. Empire: Total War - tijdens de Europese koloniale oorlogen enzovoort.




De gameplay van het spel lijkt erg op Civilization. De speler bestuurt troepen, steden en nederzettingen op een mondiaal punt. Na het voltooien van alle acties mist de speler een beurt, waarna de AI-gestuurde concurrenten hun zet doen. Als jij of je vijand elkaar aanvallen, ga je naar de tactische kaart, waar je al je troepen in de echte modus bestuurt, aanvalt en op handige posities op de kaart plaatst.

Command & Conquer: Rood alarm 1,2,3


Datum van publicatie: 1996 en 2000

Genre: Realtime strategie

Red Alert is een spel dat in de vorige eeuw werd uitgebracht en de hoofden en zielen van gamers over de hele wereld veroverde; duizenden mensen spelen het nog steeds, er zijn meer dan 30 miljoen exemplaren van verkocht. Het spel speelt zich af in alternatieve geschiedenis, waar geallieerde troepen Europa verdedigen tegen de agressieve Sovjet-Unie. De speler kan een van de twee strijdende partijen kiezen: Alliantie of USSR. Dienovereenkomstig is het doel van het spel voor de geallieerden om Stalin te stoppen voordat hij de hele wereld overneemt, voor de USSR - om de volledige verovering van Europa te bereiken. Afhankelijk van de gekozen kant resulteert de overwinning van de speler in een van de twee alternatieve eindes.




Gevechten in het spel vinden zowel op het land, op het water als in de lucht plaats. Elke partij kan zijn eigen basis hebben en grondtroepen, luchtmachten en marines trainen. Elke kant heeft ook unieke kenmerken.Het spelmechanisme is dat nu zelfs een eenvoudige infanterist een tank kan vernietigen. Een tank kan gemakkelijk een mitrailleursbunker vernietigen; een kleine groep granaatwerpers kan net zo goed met een tank omgaan als deze niet gedekt is door antipersoneelsuitrusting of eigen infanterie, waardoor de inzet van verschillende soorten troepen in strijd.

Europa Universalis-gameserie


Datum van publicatie: 2000-2013

Genre: turn-based mondiale strategie,

Vervolgt de reeks mondiale strategieën Europa Universalis. Net als eerdere games in de serie nodigt het derde deel je uit om een ​​van de staten van de wereld te leiden . De essentie van het spel: het ontwikkelen van nationale ideeën die de spelkracht bepaalde voordelen geven; Naarmate nieuwe overheidstechnologieën worden ontdekt, wordt het mogelijk om een ​​van de nationale ideeën te kiezen. Het spel speelt zich in realtime af, maar de reactiesnelheid van de speler is niet vereist, aangezien het spel op elk moment kan worden gepauzeerd. Het spel speelt zich af op een schematisch weergegeven wereldkaart, verdeeld in meer dan 1.500 zee- en landprovincies.




De speler kan de controle over elk land overnemen dat tijdens deze historische periode bestond (in totaal ongeveer 200 staten). Onder zijn controle bevinden zich de economie van het land, de vorming en het beheer van legers en marines, diplomatie, de introductie van nieuwe technologieën, de interne politiek van de staat, het veranderen van de staatsreligie en de kolonisatie van nieuwe landen.

Een speciaal kenmerk van het spel is de connectie met de echte geschiedenis (merk op dat het in het derde deel van de serie niet langer gebonden is aan de geschiedenis en dat de gameplay vrijer is); er zijn voor elk land vooraf bepaalde historische heersers, die elk bepaalde vaardigheden hebben die het spel beïnvloeden, echte commandanten (zoals Suvorov of Napoleon I Bonaparte), pioniers, ontdekkingsreizigers en matrozen (zoals Columbus, Ermac en Ferdinand Magellan), evenals historische gebeurtenissen die gewoonlijk in hetzelfde land en op hetzelfde moment plaatsvinden als in de echte geschiedenis (in 1517 vindt bijvoorbeeld een gebeurtenis plaats die het mogelijk maakt zich tot het protestantisme te bekeren)

Gezelschap van Helden 1.2


Datum van publicatie: 2006

Genre: Realtime strategie

De gameplay van Company of Heroes lijkt sterk op Warhammer 40.000: Dawn of War. De speler voert het bevel over hele squadrons vechters, maar er zijn enkele unieke eenheden. Elke eenheid heeft een levensschaal (niet een individuele jager) en als de levens van de eenheid beschadigd raken wanneer de eenheid beschadigd raakt, sterft de hele eenheid. De speler kan infanterie-eenheden uitrusten met verschillende wapens, waarbij hij kan kiezen welk wapen het meest veelbelovend is in de strijd. Na de dood van een squadron blijven er wapens over die kunnen worden opgepakt en ermee kunnen worden uitgerust voor een ander squadron. Dit geldt zelfs voor stationaire wapens zoals antitankkanonnen, zware machinegeweren en mortieren.




Elke kant in het spel is verdeeld in drie unieke richtingen: infanterie, luchtlanding en tank voor de Amerikanen en defensief, offensief en propaganda voor de Duitsers, waarbij vooruitgang toegang geeft tot nieuwe gevechtseenheden en aanvallen (bijvoorbeeld een aanval van stormtroopers). Een ander belangrijk verschil is dat squadrons en eenheden in het spel drie ervaringsniveaus hebben. Na het vernietigen van een vijand wordt een nieuw niveau verkregen dat de schade, snelheid, gezondheid, bepantsering of kijkbereik van de gevechtseenheid vergroot, afhankelijk van het type.

Er zijn drie soorten grondstoffen in het spel: wapens, brandstof en personeel. Personeel wordt gebruikt om gebouwen te bouwen, nieuwe gevechtseenheden te rekruteren, zowel infanterie- als gepantserde voertuigen, brandstof om op zijn beurt gebouwen en gepantserde voertuigen te bouwen, en wapens - om eenheden te voorzien van extra wapens, zoals een granaatwerper, voor artillerie en lucht stakingen, of om uw apparatuur nieuwe mogelijkheden te geven. Het aanvullen van middelen wordt uitgevoerd met behulp van controlepunten.

Tijdperk van rijken III


Genre: Realtime strategie

Age of Empires III is een strategie die wereldwijde erkenning heeft gekregen vanwege zijn innovatieve en opwindende strategie speelplezier. Age of Empires kreeg hoge beoordelingen op gamingportals en tijdschriften. Een bijzonder kenmerk van dit spel is de goed ontwikkelde kunstmatige intelligentie (de tegenstander wordt bestuurd door een computer). De speler bestuurt een van de machten (Groot-Brittannië, Pruisen, Nederland, Spanje, Portugal, het Russische rijk, het Ottomaanse rijk, Frankrijk) die erop uit zijn de nieuwe wereld (Amerika) te veroveren.




De belangrijkste actie vindt plaats in de koloniën, op een kaart die bekend is in dergelijke spellen, maar nu heeft elke macht een geboorteplaats in de Oude Wereld. Hij dient het enige doel om zijn kolonie te helpen. Er zijn drie grondstoffen in het spel: voedsel, hout en geld. Waaruit verschillende gebouwen voortkomen. Overgangen tussen tijdperken, vijf tijdperken: verkenning, kolonisatie, forten, industrie en imperium. Hij leidt militaire academies op, verbindt soldaten en stuurt ze naar koloniën. De infanterie is afhankelijk van de nationaliteit van de stad, voor de Spanjaarden zullen het rodellers zijn, en voor de Russen zullen het boogschutters en Kozakken zijn. De academie verbetert ook de parameters van de troepen.

Gevechten vinden in realtime plaats. De maximale grootte van een detachement en een groep soldaten gemarkeerd door een “frame” is 50 eenheden. De schietende infanterie heeft vier formaties: een reguliere lijn, wat handig is voor het schieten in salvo's, een schaarse formatie, die de verliezen door artillerievuur vermindert, man-tegen-man-gevechten en vierkant. Melee-infanterie heeft drie formaties, twee dezelfde, melee en vierkant, en een cirkelvormige formatie om de schutters te dekken. De cavalerie leerde drie formaties: dezelfde close-combat en vierkant, evenals een offensieve modus met verminderde snelheid, maar met schade toegebracht over een gebied.

XCOM: vijand onbekend


Genre: Strategie, tactieken om beurten, tactische RPG

De game is een remake (remake) van een populaire en oud spel X-COM: UFO Defense, uitgebracht in 1993. Buitenaardse wezens vallen planeet Aarde aan en beginnen een buitenaardse invasie. Het spel wordt gespeeld namens de commandant van de geheime internationale organisatie XCOM (eenheid voor de strijd tegen buitenaardse wezens), die de meeste geavanceerde technologieën, wapens en wetenschappelijke ontwikkelingen van de mensheid. Er werken de beste specialisten ter wereld: militairen en wetenschappers. De organisatie moet leidend zijn vechten tegen buitenaardse wezens die het voortbestaan ​​van de menselijke beschaving bedreigen.




De speler krijgt de centrale XCOM-basis, van waaruit het strategische management van de organisatie wordt uitgevoerd: het volgen van de acties van buitenaardse wezens op de mondiale wereldkaart met behulp van een satellietnetwerk, het verdelen van financiering voor de ontwikkeling van wetenschappelijk en technisch potentieel, het bewapenen en het inzetten van interceptors om vliegende schotels te vernietigen, en het uitvoeren van gevechtsoperaties tegen buitenaardse wezens met behulp van bestaande jagers bij grondschermutselingen. De basis wordt aan de speler gepresenteerd als " mieren boerderij" - een snede in de grond, waardoor je vanaf de zijkant naar het pand kunt kijken.

In tactische gevechten voeren jagers om beurten maximaal twee acties uit: rennen, schieten, een granaat gooien en een EHBO-doos gebruiken. Elke jager heeft slechts drie kenmerken: nauwkeurigheid, wilskracht en gezondheidspunten.
Na de eerste promotie in rang krijgt een soldaat een specialisatie. Dit kan een aanvalsvliegtuig, een sluipschutter, een zware infanterist of een ondersteunende soldaat zijn.

Thuiswereld


Genre: realtime strategie

Goed ontwikkelde graphics en driedimensionale speelruimte - de implementatie van zes vrijheidsgraden (je kunt het slagveld, de gevechtsvloot vanuit verschillende hoeken bekijken) van de beweging van gameobjecten en de aanwezigheid van doordacht vlootbeheer in drie dimensies. Een rijk en complex plot dat zich tijdens het spel geleidelijk openbaart. Bij de volgende spelmissie ontvangt de speler de vloot waarmee hij de vorige heeft voltooid.




Aan het begin van het spel kan de speler een vloot van twee rassen kiezen, Kushan of Taidan: dit heeft op geen enkele manier invloed op het verdere plot, alleen de gevechtseenheden veranderen. Een belangrijk kenmerk van zowel de Kushan- als de Taidan-marine is de aanwezigheid van een hoofdmoederschip dat als belangrijkste uitvalsbasis dient. Het moederschip heeft zijn eigen wapens en een hyperdrive, waardoor het een aanzienlijke ruimte kan overwinnen.

De gehele ruimtevloot is verdeeld in een gevechtsvloot en een ondersteuningsvloot. De ondersteunende vloot omvat speciale schepen, zoals een grondstoffenverzamelaar en -controller, een onderzoeksschip, een sonde, een stealth-schipdetectorschip en een zwaartekrachtbrongenerator. De gevechtsvloot is onderverdeeld in klassen: kleine schepen - jagers, korvetten, zware schepen - fregatten, superzware schepen, vlaggenschepen.

Stronghold-gameserie


Datum van publicatie: 2001-2014

Genre: realtime strategie

Het spelsysteem van alle games in de serie is gebaseerd op een economische simulator van een middeleeuwse stad of kasteel. De games hebben een aantal unieke parameters die alleen typisch zijn voor games uit de Stronghold-serie. Zo werd in de eerste Stronghold voor het eerst de parameter ‘populariteit’ geïntroduceerd, wat van invloed was op de prestaties en de populatieomvang. Het vechtsysteem is standaard voor strategieën: directe controle over groepen eenheden. De economische component is een van de belangrijkste in de games van de serie. Er zijn vrij complexe en lange productieketens. In de regel in games in de serie meer aandacht specifiek gericht op de economische, in plaats van de militaire, component van middeleeuwse kastelen.




Alle games in de serie, behalve Stronghold Kingdoms, hebben campagnes (een reeks verhaalgerelateerde missies) en een kaarteditormodus. Stronghold heeft één campagne, terwijl andere games meerdere campagnes hebben.

Bij alle spellen behalve Stronghold en Stronghold Kingdoms kun je tegen computertegenstanders op een geselecteerde kaart spelen. Stronghold en Stronghold 2 hebben een belegeringsmodus (een kasteel belegeren of verdedigen zonder een economie te runnen). In de eerste games in de serie (tot en met Stronghold 2) is er een gratis constructiemodus (een economie runnen zonder oorlog).

Sporen


Genre: Realtime strategie, godsimulator

Het Spore-spel is een simulator van de evolutie van het leven op aarde, evenals een strategie- en ruimtesimulator. Het doel van het spel is om een ​​wezen te ontwikkelen van een micro-organisme tot een geavanceerde ruimterace. Terwijl je door het spel vordert, is het mogelijk om wijzigingen aan het wezen aan te brengen, waardoor de eigenschappen ervan worden verbeterd. Bovendien zal de speler, naarmate het zich ontwikkelt, zelfstandig verschillende uitrustingen en gebouwen creëren, of kiezen kant-en-klare opties uit de catalogus.




Aan het begin van het spel neemt de speler de controle over een micro-organisme dat in een wateromgeving leeft. In deze fase van het spel - Om te overleven moet het micro-organisme zich voeden met stukjes vlees of algen, en ook proberen niet opgegeten te worden door andere vleesetende wezens. Wanneer voedsel wordt gegeten, groeit de cel en verandert in een micro-organisme. Waarna het wezen de grond op gaat, waar het zich ook ontwikkelt. Na verloop van tijd zal er onder jouw leiderschap een stam, beschaving en ruimte zijn die je zult moeten beheren.

Grondcontrole 1.2


Datum van publicatie: 2000, 2004

Genre: Tactische realtime strategie

Deze game was de voorhoede van zijn genre en won vele prijzen. Ground Control heeft 3D-graphics en een vrij roterende camera, waardoor de speler de strijd vanuit elke hoek kan bekijken. De game mist volledig het verzamelen van bronnen, basisontwikkeling en onderzoek. Het doel van de speler is om een ​​beperkt aantal gevechtseenheden te besturen en met hun hulp verschillende taken uit te voeren.




Het belangrijkste doel van het spel is het vernietigen van vijandelijke troepen en gebouwen met behulp van de terreinkenmerken en de sterke punten van je eigen leger. Gevechtseenheden omvatten verschillende soorten gepantserde voertuigen, vliegtuigen en soldaten, die door orbitale shuttles naar het slagveld worden gebracht. Na het begin van de volgende missie kan de speler geen versterking oproepen, wat een zorgvuldige selectie van eenheden en hun configuratie vóór het gevecht vereist.

Het belangrijkste element van het spel is de vereiste voor een tactische aanpak in elke situatie. Elke ploeg heeft zijn eigen sterke en zwakke punten. Gevechtseenheden zijn verenigd in squadrons. De speler kan alleen orders geven aan eenheden, hoewel de eenheden zelf afzonderlijk zullen vechten en schade zullen oplopen. Er zijn vier categorieën eenheden: infanterie, pantsering, ondersteuning en luchtvaart. De speler kan vóór het gevecht de configuratie van elke individuele eenheid kiezen. Een tankploeg van Craven Corporation kan bijvoorbeeld in vier configuraties bestaan: verkenning, licht, hoofd en zwaar. Elk heeft zijn eigen voor- en nadelen, dus verschillende configuraties zijn geschikt voor verschillende taken.

Tiberium Command & Conquer-serie


Datum van publicatie: 1995-2010

Genre: Realtime strategie

een serie succesvolle computerspellen met de hoogste omzet onder de strategieseries. Het spel speelt zich af in een alternatieve tijdsrealiteit, voorwaardelijk modern voor de onze, waarin er over de hele wereld een oorlog woedt tussen twee mondiale groepen: de internationale VN-troepen verenigd in het Global Defense Initiative, en de militair-religieuze Brotherhood of Nod. onder leiding van zijn charismatische leider Kane, vechtend voor het bezit van de buitenaardse substantie Tiberium, die zich langzaam over de planeet verspreidt.




De gameplay van het spel is gebaseerd op het principe van het verzamelen van middelen, het bouwen van een basis en het vernietigen van de vijand. De enige geldbron (credits) in het spel is Tiberium. Een andere belangrijke hulpbron in het spel is elektriciteit, die alleen door energiecentrales wordt geproduceerd. De verschillende door de speler geproduceerde structuren en eenheden vormen gezamenlijk een technologische boom, waarin toegang wordt geboden tot technologisch geavanceerdere, en dus duurdere, structuren en eenheden. De basis kan worden beschermd door verschillende constructies, waaronder verdedigingswerken.

De schoonheid van een goed 4X-strategiespel (groot strategiespel) is waarschijnlijk duidelijk voor degenen die zichzelf als fans van het genre beschouwen; dit genre is extreem herspeelbaar en zo verslavend dat de tijd in het spel voorbij vliegt. Het moet gezegd worden dat het genre thematisch vrij beperkt is - je krijgt een galactisch, historisch of fantasiethema - maar de belangrijkste gameplay: uitbreiden, verkennen, exploiteren, uitroeien (4X - uitbreiden, verkennen, exploiteren, uitroeien), werkt in alle thema's . Deze spellen gaan over het opbouwen van een imperium en het verpletteren van iedereen die zich niet aan jouw wil houdt. Geen wonder dat ze zo spannend zijn.

Spelers die nieuw zijn in het genre weten misschien niet waar ze moeten beginnen en zullen uiteraard iets toegankelijkers willen kiezen – zoals Civilization 5 – aangezien grote strategiespellen vaak boordevol complexe systemen zitten en enige tijd vergen om ze onder de knie te krijgen. Veteranen van het genre zullen echter eindelijk hun zorgvuldig ontworpen vloot opzij kunnen zetten ruimteschepen en op zoek gaan naar iets nieuws. Nu het genre tegenwoordig populairder wordt dan ooit tevoren, bevat onze lijst met de beste grote strategiespellen spellen voor alle spelers, nieuw en oud.

Beschaving 5

Laten we eerlijk zijn, je wist dat ze op de lijst zou staan ​​- je ging er waarschijnlijk zelfs van uit dat ze als eerste op de lijst zou staan, toch? Deze gameserie, die elke keer een nieuw deel krijgt in deze franchise, domineert al jaren het 4X - grand strategy-genre. Met de release van Civ 5 is de serie misschien wel de meest toegankelijke en begrijpelijke ooit, zonder de onderliggende diepgang te verliezen. De introductie van gevechten op een zeshoekige kaart was misschien wel de belangrijkste verandering in de serie, waardoor de gevechten in het spel strategischer van aard werden, waarbij voorheen weliswaar een stel ruiters op één vierkant werd verpakt en naar de stad werd gestuurd. Er zijn enkele nadelen, met name een waardeloos politiek systeem, maar de game verkoopt momenteel erg goed op Steam en je zult er waarschijnlijk minstens honderd uur aan besteden.

In dit spel moet je de rol van opperbevelhebber op je nemen, je natie van de knieën tillen en naar de overwinning leiden. Vanaf het allereerste begin zul je leiding geven aan een handvol onwetende mensen. Maar met een beetje moeite bij het voltooien van de gamecampagne gaan er unieke kansen voor je open. Je kleine nederzetting zal veranderen in een heel rijk met dappere krijgers en loyale dienaren. Als je eenmaal een indrukwekkend leger hebt, zullen je vijanden beven van angst bij het zien van je vlag, en je bondgenoten zullen je graag te hulp komen in moeilijke tijden.

Eindeloze legende

Hoewel Endless Legend er misschien uitziet als een Civilization-kloon, is de game eigenlijk een frisse kijk op het grote strategiegenre. De fantasie-elementen (je kunt gigantische zandwormen en kolossale ogres verwachten) zorgen er zeker voor dat het opvalt, maar de unieke benadering van het beheer van regio’s zorgt ervoor dat Endless Legend echt als iets nieuws voelt. Meestal probeer je bij mondiale strategieën, in een poging alle hulpbronnen op te slokken, zo snel mogelijk zoveel mogelijk steden te veroveren, maar in Endless Legend is het in dit aspect beter om je methodischer te gedragen; het zal nuttiger zijn om de effectiviteit van een bepaalde regio te maximaliseren. Het feit dat elke factie uniek is, van de eenheden die je kunt gebruiken tot de missies die je moet voltooien, betekent dat je veel meer herspeelwaarde hebt dan in dezelfde beschaving.

Galactische beschavingen 3

Tijdperk van wonderen 3

Age of Wonders 3 is een echte fantasiestrategie die spectaculaire veldslagen, uitdagende campagnes, constructie, wetenschapsstudie, diplomatie en nog veel meer omvat. In de voetsporen van Heroes Of Might & Magic combineert Age Of Wonders 3 een robuust stadsbeheersysteem met diepgaande, tactische gevechten op een zeshoekige kaart. De game leunt zwaar op het laatste item op deze lijst, wat eigenlijk maar goed ook is, aangezien dit aspect van de gameplay werkelijk van topklasse is. Prestaties zijn vooral belangrijk bij het beheren van de strijdkrachten die je in de strijd kunt inzetten, maar de niveaus van eenheden nemen toe en elke eenheid heeft unieke kwaliteiten en voordelen, wat betekent dat de eenheden op het hoogste niveau die de meeste grote gevechten zien, behoorlijk By the way zullen zijn. Terwijl dit vanaf het derde deel niet zo belangrijk was in Heroes of Might and Magic, Tijdperk van wonderen 3 doet goed werk in het opnieuw creëren van deze zeer specifieke stijl van grote strategiespellen.

Verre werelden: heelal

De drempel om aan dit spel deel te nemen is vrij hoog; feit is dat het spel eenvoudige graphics heeft en een ongelooflijk steile leercurve. Geef het echter de tijd, het verdient het om ontdekt te worden en je zult zien dat Distant Worlds een van de diepste en meest genreverrijkende grote strategiespellen is die er zijn. Je hebt een enorm universum om te veroveren (als je het wilt spelen), een enorme selectie aan aanpasbare schepen en stations, en iets zeldzaams in het 4X-genre: een spannend economisch systeem dat verrassend leuk is om te creëren en te onderhouden.

Dit spel is echt in staat om te verrassen; daarin vind je een ongelooflijk realistisch sterrenstelsel met planeten, asteroïden, kooplieden, piraten, enz. Als het je lukt een handelaar te ontmoeten, heb je geluk, want als je piraten tegenkomt, zullen ze in de meeste gevallen losgeld eisen of het vuur openen om te doden. Het belangrijkste kenmerk is dat je contacten moet leggen met veel rassen, de economie van de planeet moet vergroten, handel moet drijven, verkopen, intrigeren, doden en nog veel meer. Distant Worlds zal geen prijzen winnen vanwege zijn uiterlijk, maar als je op zoek bent naar iets met een extreem rijke en uitdagende gameplay, dan is dit een spel dat de moeite waard is om te bekijken.

Sterrenheerser 2

Star Ruler 2 biedt real-time (RTS) gameplay, maar laat je daardoor niet voor de gek houden: de grote strategiemechanismen hier zijn ongelooflijk rijk. Het politieke spel is bijvoorbeeld zeer goed geïmplementeerd en geeft de speler een gevoel van voldoening bij de interactie met andere facties. De economische elementen zijn ook verrassend goed geïmplementeerd en zijn afhankelijk van het zorgvuldig cultiveren van planeten en het ontwikkelen ervan tot hun maximale potentieel. Er is een scheepsbouwmodule waarin je bepantsering, wapens en zelfs het interieur van schepen op een zeshoekig raster tekent. Het is geen moeilijk systeem om te begrijpen, dus het is gemakkelijk te leren en te gebruiken, maar behoudt tegelijkertijd de nodige complexiteit.

AI-oorlog: vlootcommando

Dus AI War is tegenwoordig een beetje oud, maar de game heeft door de jaren heen DLC-updates ontvangen om hem fris te houden - niet dat hij die hulp nodig heeft, want het spelidee is zo fris en origineel dat er tot die tijd geen een direct vervolg is, wil je waarschijnlijk niet nog een vergelijkbaar wereldwijd strategiespel spelen. Het moet gezegd worden dat de graphics je niet zullen overtuigen en dat er niet veel variatie is in termen van 4X-spelsystemen, maar in plaats van een indrukwekkende economie te creëren, talloze hulpbronnen te verzamelen of tegenstanders te overtuigen van je politieke bekwaamheid, ligt de nadruk op een enorme , duizend man sterke vloot van schepen - om krachtige AI-troepen die jou willen vernietigen te verkennen, uit te breiden en uiteindelijk te vernietigen. Het is niet zo veel, maar alles een nieuw spel intrigeert voortdurend en moedigt je aan om elke keer krachtiger te worden.

Thea: Het ontwaken

Maar deze mondiale strategie is sluw, omdat De A voldoet niet echt aan alle criteria om als een volledige "4X" te worden beschouwd - de "uitbreidings" -functie is strikt beperkt. Maar het juk is nog steeds interessant; De Slavische mythologie geeft het een unieke sfeer en wereld, maar wat het echt onderscheidt van andere games in het genre is de nadruk op crafting. In die zin is Thea ( De A) is iets meer RPG dan andere typische grote strategiespellen, maar heeft hierdoor een eigen persoonlijkheid, waardoor het goede keuze voor fans van het genre die op zoek zijn naar iets nieuws. Alles is verbonden met het systeem voor het verzamelen en vervaardigen van hulpbronnen, van de technologieboom die nieuwe hulpbronnen ontgrendelt om te bouwen tot de eenvoudige, op kaarten gebaseerde gevechten die je belonen als je succesvol bent. benodigde materialen. De game vereist veel micromanagement en kent daardoor een vrij traag tempo, maar overall heeft de game iets nieuws te bieden voor wie er naar op zoek is.

Eindeloze ruimte

Infinite Space plaatst de speler in de rol van heerser van een opkomende ruimtebeschaving en geeft hem de kans om zijn eigen ruimte-imperium te cultiveren met behulp van op verschillende manieren en tools die bij uw speelstijl passen. De essentie van het spel is bekend bij iedereen die eerder 4X-strategiespellen heeft gespeeld. Je verkent technologieën uit een grote lijst. Je beheert systemen en planeten en stelt projecten op voor hun ontwikkeling. Je bouwt een vloot, koloniseert geschikte planeten, houdt zich bezig met diplomatie en voert oorlogen.

Gebeurtenissen zullen zich in de hele Melkweg ontwikkelen; voordat je het spel start, moet je een ras en een planeet kiezen van waaruit je daadwerkelijk met de kolonisatie van de Melkweg begint. Afhankelijk van het gekozen ras vind je totaal verschillende speelstijlen, sommige rassen geven de voorkeur aan brute gevechten of handel, terwijl andere houden van financiële fraude en verkenning. Nadat je je planeet hebt ‘geüpgraded’, kun je op elk moment een andere koloniseren, waardoor je je bezittingen uitbreidt en een nog machtigere en gevaarlijkere rivaal wordt. Endless Space heeft verschillende functies en mechanismen die het onderscheiden van zijn concurrenten en ervoor zorgen dat het kan wedijveren met elk AAA-spel.

Total War-serie

TotalWar is een universele strategie die het beste heeft geabsorbeerd, namelijk doordachte turn-based gevechten die in realtime plaatsvinden, dus maak je klaar, het wordt heet. Het land wordt stap voor stap bestuurd op de wereldkaart, maar de gevechten brengen je naar een enorme locatie waar je je krijgers in realtime naar de overwinning moet leiden. Zoals verwacht is er geen pauze in het spel, dus als je een gevecht begint, maak het dan af of geef het op, maar het is onwaarschijnlijk dat je mensen dit leuk zullen vinden. Afzonderlijk is het de moeite waard om de kwaliteit van de graphics en het realisme van gevechtsoperaties op te merken. In gevechten met vijanden wachten je indrukwekkende spektakels met de deelname van enkele duizenden krijgers.

Meester van Orion 2

Ondanks het feit dat dit spel in 1996 werd uitgebracht, kunnen niet veel moderne mondiale strategieën bogen op zo'n gevarieerde inhoud als in dit legendarische spel. Het is de moeite waard om de complexe gameplay van het spel te vermelden, Master of Orion 2 richt zich op de ontwikkeling van een buitenaardse beschaving gebaseerd op economische, technologische en sociale ontwikkeling. Spelers kunnen kiezen tussen verschillende rassen of hun eigen race creëren met een reeks sterke en zwakke punten. Spelers kunnen zelfs hun eigen schepen ontwerpen op basis van beschikbare technologieën.

Je speelt de rol van heerser, commandant, architect, filosoof, strateeg en nog veel meer. Om andere staten te overtreffen, moet je unieke technologieën bestuderen die je zullen helpen onschatbare kennis onder de knie te krijgen. Omdat de overwinning de belangrijkste prioriteit is, kun je een van de drie mogelijke paden kiezen: dood alle vijanden, verover Antares, waar de vijanden van het hele sterrenstelsel wonen, of win vreedzaam. De eerste twee opties liggen voor de hand en er is niets ingewikkelds aan, maar de derde betreft het grijpen van de macht door commerciële coalities te creëren. Als het je lukt om alle planeten te verenigen, zal de burgerbevolking vroeg of laat besluiten een president voor zichzelf te kiezen, en hier zul je moeten deelnemen aan een echte verkiezingsrace. Als het je lukt om de meeste stemmen te krijgen, wordt je tot president uitgeroepen en begint “HappyEnd”. Ongeacht de gemaakte keuze zal de ster Orion altijd aanwezig zijn op de intergalactische kaart. Het heeft op geen enkele manier invloed op de voortgang van het spel, maar als het je lukt om het eerst te bezoeken, zul je indrukwekkend worden technologische voordelen, en je zult met trots ‘Meester van Orion’ worden genoemd.

Galactische beschavingen 2

Galactic Civilizations 2 is een van de weinige mondiale strategieën die strijd, economische ontwikkeling, wetenschap, cultuur, ruimteverkenning en natuurlijk politieke interventies combineert. De game zal je misschien verrassen omdat het achtergrondverhaal van Galactic Civilizations 2 gebaseerd is op een reeks korte verhalen geschreven door de maker, Brad Wardell. Hoewel de game niet de meest originele setting heeft, biedt het wel een interessante achtergrond voor een geweldig strategiespel.

Afhankelijk van je voorkeuren kun je je wijden aan de wetenschap, contacten leggen met politici, of een machtig leger inhuren en de ene planeet na de andere koloniseren. Om duidelijke voordelen te behalen in een bepaalde branche, moet je een van de 10 races kiezen die meer dan 20 unieke vaardigheden hebben. Terwijl je je planeet ontwikkelt, zul je meer dan 200 technologieën moeten bestuderen en 50 verschillende structuren moeten bouwen. Terwijl je onderweg de ruimte verkent, ontmoet je 26 unieke en ongewone planeten, radicaal verschillend qua cultuur, economie, relaties, geloof en natuurlijk uiterlijk. Afzonderlijk is het de moeite waard om de goed doordachte kunstmatige intelligentie te vermelden, zodat je, ongeacht je professionele kwaliteiten, zeker de juiste moeilijkheidsgraad voor jezelf zult kiezen (er zijn er in totaal 12). Als je graag zeldzame dingen maakt, heb je een unieke scheepseditor tot je beschikking, waarmee je elke fantasie kunt verwezenlijken. Deze mondiale strategie is de belichaming van veelzijdigheid en evenwicht, omdat je op dit moment de heerser van de wereld kunt zijn en een uur later kunt sterven in de hoop een andere planeet te onderwerpen.

Hearts of Iron-serie

Hearts of Iron is een unieke mondiale strategie die je onderdompelt in de meedogenloze strijd tussen de USSR en Duitsland. Om te winnen moet je zoveel mogelijk derde landen aantrekken, want zonder hun vuurkracht kun je de vijand niet verslaan. Als u sympathiseert met Duitsland, kunt u proberen hun kant te kiezen en Hitlers gedurfde plan uit te voeren. Afhankelijk van je overtuigingen heb je het recht om een ​​van de drie politieke richtingen te kiezen: fascisme, democratie of communisme. Van deze keuze zal absoluut alles afhangen: van het leger tot de gevechtsmethoden. Het goede nieuws is dat de ontwikkelaars meer dan 1000 commandanten hebben gecreëerd die echt hebben bestaan, en dat hun manieren en gedrag gebaseerd zijn op echte mensen. Je moet ze dus allemaal leren kennen, want alleen met een ervaren commandant kun je een gevecht winnen. Als je bekend bent met de geschiedenis, kun je elke tijdsperiode kiezen, de verschillen liggen in veldslagen en nieuwe technologieën. Wat het leger betreft, je hebt infanterie, schutters, tanks, cavalerie, artillerie, luchtverdediging en nog veel meer tot je beschikking. Het belangrijkste hoogtepunt zijn de unieke technologieën die nieuwe soorten wapens en gevechtsmethoden mogelijk maken. Als je het voltooien van missies beu bent, kun je op elk moment je eigen unieke kaart met veel details maken en proberen je tegenstander op je eigen voorwaarden te verslaan.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 is een unieke mondiale strategie, waarin je de controle over een van de wereldstaten moet overnemen op elke dag in de wereldgeschiedenis vanaf 30 mei 1453 tot 14 juli 1789 (deze periode wordt uitgebreid met toevoegingen) . Tot uw beschikking staat een goed doordachte diplomatie, waardoor u allianties kunt aangaan, vredesonderhandelingen kunt voeren, de oorlog kunt verklaren, gevangenen kunt nemen, losgeld kunt eisen en nog veel meer. Naast het oplossen van diplomatieke problemen, moet je tijd vinden voor constructie, omdat je alleen erkenning kunt krijgen als je een ontwikkelde provincie hebt. Europa Universalis zal zeker een beroep doen op ontspannen en ijverige tactici, want om te winnen moet je juist deze kwaliteiten hebben. Dit komt omdat u meestal moet observeren en pas dan belangrijke beslissingen moet nemen die tot onvoorziene omstandigheden kunnen leiden.

Over het algemeen bent u verantwoordelijk voor de hele staat, en hoe u deze precies moet ontwikkelen, hangt alleen van u af. Je kunt krijgers inhuren en je buren gevangen nemen, of op zoek gaan naar nieuwe landen en de gelukkige eigenaar worden van waardevolle schatten. Om alle nuances te begrijpen, zul je hard moeten werken, aangezien het spel veel indicatoren heeft die een welvarende stad in echte ruïnes kunnen veranderen. Je zult de economie, de handel, vermoeidheid, vreugde, woede, tradities in ere moeten houden, enz. Door de grote overvloed aan informatie moet je altijd een back-upplan hebben, want er kan op elk moment van alles misgaan. Zoals bij elke mondiale strategie staan ​​je in dit spel bloedige gevechten te wachten, maar die hebben geen prioriteit, omdat je de situatie op tientallen verschillende manieren kunt beïnvloeden. Natuurlijk kun je de overtreder straffen, maar je moet niet voorbijgaan aan het feit dat buren zich tegen je kunnen verenigen.

Het is misschien de moeite waard om op te merken dat klassiekers als Heroes of Might and Magic 3 en Master Of Orion 2 nog steeds net zo speelbaar en leuk zijn als ze ooit waren (er is zelfs een HD-heruitgave van HOMM3 als je geïnteresseerd bent...). Maar toch, als je denkt dat er mondiale strategieën zijn waarvan je denkt dat we ze hebben gemist en die echt moeten worden toegevoegd, laat het ons dan weten in de reacties.