Mini eventyr til bursdag. Gjenskapte eventyr til jubileet

Det er vanlig å feire en slik begivenhet som et jubileum i stor skala - de inviterte gjestene ved det dekkede bordet feirer bursdagsmannen, ønsker ham alt godt og gir ham gaver. Så kommer tiden for underholdning - alle slags konkurranser holdes for å vanne ut de kjedelige bordsamlingene.

Utsmykningen av arrangementet vil være de konverterte eventyrene til jubileet, der deltakerne i feiringen vil være involvert. Som regel er det ingen ende på de som ønsker å være i rollen som en skuespiller og ta del i en tegneserieproduksjon, som ikke kan sies om alle, uten unntak, tallene som tilbys av programlederne. For å delta i andre, må gjestene overtale dem i lang tid. Eventyret er bra ved at det vil glede både barn og voksne, vil underholde de inviterte og vil bli husket av dem i lang tid.

Morsom eventyrscene om Mukhu-Tsokotukha

Å velge et eventyr som passer for et jubileum er ikke en lett oppgave, spesielt hvis du ikke er veldig kjent med dagens helt eller ikke vet om hans interesser og hobbyer.

Det vil være lettere å ta det riktige valget hvis du setter et mål for deg selv om å velge et eventyr blant "kvinnene" - for en kvinnes jubileum, eller "hann" - for en mann.

Hvis dagens helt er en dame, ville en humoristisk iscenesettelse av Chukovskys eventyr om den gjestfrie Mukha-Tsokotukh, naturlig endret for en voksenferie, vært ganske passende.

En historie kjent fra barndommen, fortalt på en moderne måte, vil bli en udiskutabel hit på enhver fest.

Hovedpersonene i historien vår:

  • Fly-Tsokotukha, vennlig og imøtekommende vertinne, amorøs og tillitsfull person.
  • Moth, kjærlig og vindfull mann, pen, hemmelig lidenskap for fluen, gigolo.
  • Muldvarpen, som stolt kaller seg Butterfly, er en sjarmerende slank kokett, nyter vill suksess blant menn, er økonomisk trygg.
  • Friends of the Fly: Bloch 1 - har kjent heltinnen siden skolen, Bloch 2 er en kollega, Bloch 3 er en sladder som bor ved siden av.
  • Tante Bee er en elsker av sladder og intriger, uten å nøle, stikker nesen inn i andres saker.
  • En flott mygg, en god venn av heltinnen vår, som lenge har vært forelsket i henne, umerkelig i utseende, men intelligent og utdannet.
  • Edderkopp, en streng og urokkelig offiser i namsmannen.

For at produksjonen skal bli en suksess, bør karakterene fra publikum velges så mindre egnet som mulig – jo mer absurd karakteren ser ut, jo høyere vil publikum le.

En kokett sommerfugl kan portretteres av en stor mann i alderen, fortrinnsvis med bart eller skjegg, en rask ung mann vil perfekt takle rollen som Tsokotukha, en veldig liten bør passe på rollen som den formidable edderkoppen, og en dandy Moth , til alles moro, kan tildeles en bestemor - Guds løvetann.

Forutsetninger for scenen

Utarbeidelsen av kostymene bør behandles med stor forsiktighet. Ikke glem at suksessen til scenen i stor grad avhenger ikke bare av artistenes kunstnerskap, men også av utseendet deres.

Det hender ofte at en karakter som dukker opp på scenen, bare ved sitt utseende gleder publikum lenge før forestillingen begynner.

Tilbehør vil være gode hjelpere for å skape et vellykket utseende. En avslørende kjole med usømmelig utringning, nettstrømper og moteriktige solbriller vil se veldig imponerende ut på vår skjeggete sløyfe.

Tante Bee bør få et posete gulvlangt skjørt, et varmt dunet sjal, og en kikkert bør henges rundt halsen hennes. For Tsokotukha, forbered en tung pose med endring, med påskriften "Tegn". Gi Komar en tykk bok, bedre en ordbok. Plass for kreativitet åpner seg når du forbereder scenebildet av Edderkoppen.

Av gamle klær og hansker kan du bygge en edderkoppdress med flere ben, og en trådramme kan settes inn i provisoriske poter. I tillegg til kostymet, trenger Edderkoppen en romslig veske.

Inn- og utreise fra Mukhi-Tsokotukha

Programlederen leser introduksjonen:

En forestilling om Mukhu til jubileet ditt
Ta som en gave fra dine kjære gjester.
Skuespillerne våre er klare, konstaterer jeg
La oss arrangere et varmt møte for dem!
(Publikum applauderer her)

Så vår flue (det er heldig!)
En gang gikk jeg nedover gaten
Med en flygende gangart
Plutselig ser han - et funn!
Penger, ingens - mirakler!

Med et smil fra øre til øre
Fluen vår har det travelt til butikken,
Å glemme skatter og annen gjeld,
Tenker kun på morsomme ting

I dag, går i huset med mushin -
Vi må feire en glad anledning!

For å få det som skjer i eventyret til å se enda mer komisk ut, ikke glem det muntre musikalske akkompagnementet. Verka Serduchkas morsomme sang om en pai vil passe godt inn i begynnelsen av eventyret vårt. Det vil være flott hvis Fly spiller prosessen med å finne penger i en dans.

Akt II med Bloshek

Historien finner sted i Tsokotukhas hus: vertinnen tar imot gjester. Loppevennene kommer først.

Toastmaster:
– Her er den første Loppen – hun hadde med seg såpe i gave.

Tsokotukha tar imot gaven med et smil, snuser, snakker høyt:

– Takk, vær så snill, så dufter såpen!
(hviskende): Nei, vel, du må gjette - å besøke med såpe og vann!
(høyt): Så flink du er! Jeg bare beundrer uten å puste!

Toastmaster: Her er en annen Loppe, i gangen tar han av seg skoene - han gir kaken til vertinnen.

Tsokotukha leder en venn under armen.
(høyt): Glad for å se! Hvordan har du det? Endelig har du kommet!
(hånende, i en halv hvisking): Jeg vil ikke spise kaken din - jeg vil gå ned kilo. Hun selv, min kjære, fetere fra industriell søtsaker!
(henvender seg til Bloch): Vel, fortell meg det snart! Hvordan har mannen din det? Hos barn?

Toastmaster: Så den tredje Bloch kom i tide: Jeg kunne ikke velge en gave som matchet deg!

Vertinne: Velkommen, gudfar! Hovedsaken er at hun kom selv!
(i en stikkende hvisking, henvender seg til publikum): Nei, si meg, hun er flink! Jeg må spise for ingenting!
(Høyt): Hvor er det mer behagelig for deg å sitte? Ved vinduet? Det er friere her.
(Bak bak): For slike "dronninger" bør det være en egen låve!

Akt tre - utseendet til Moth på scenen

En kjærlig og vindfull mann, som helten vår er, har råd til litt useriøs oppførsel - tvetydige blikk eller gester, selvfølgelig, alt i en komisk form.

Det musikalske akkompagnementet bør også matches med bildet av Moth. For eksempel ville et utmerket alternativ være å omarbeide den berømte hiten til sangeren Natalie "Oh my God, what a man".

Helten dukker opp på dørstokken til fluehuset med en stor armfull blomster klar, mens han absolutt skyter blikket mot de andre damene som er tilstede.

Ordene i en Moth-sang kan høres ut som: «Herregud, dette er Fly! Klem magen hennes! Det ser ut som en tønne med honning, jeg ble garantert forelsket! Vil du gi meg en ny bil? Og en sommerhytte i utlandet! Det finnes ikke noe vakrere i verden - jeg er klar til å svare for markedet!"

Møllen kaster seg på kne foran Fluen og gir henne en bukett. Hun svarer forlegent også med en sang til melodien "Krysantemumene har falmet for lenge": "Du er prinsen min, du er en drøm, her er hånden min for deg! Jeg gir mitt hjerte - og jeg er klar for alteret ... Gratulerer, venner - jeg vil bli en fluemøll!"

Akt fire - møll exit

Her entrer Moth scenen, ifølge toastmasteren - en sjarmerende slank kokett, som er voldsomt populær blant menn. Publikum ser foran seg en heftig mann kledd i dameklær, som fra døråpningen ber om å kalle ham «Sommerfugl».

Den omarbeidede sangen «I am ready to kiss the sand» eller «Oh, what a woman» kan tjene som en ledetråd til utgangen av Moli. Sommerfuglen blir trist over noe, sukker trist, børster bort tårene med et lommetørkle.

Macho-Moth undersøker med interesse den nye gjesten, gir deretter et kresen blikk til Fly, tar blomstene fra hendene på Tsokotukha, som er forelsket, og begynner å forføre sommerfuglen.

– Du vil ikke møte en bedre mann, jeg vil ha en bil fra deg, jeg skal bo i leiligheten din, det blir ikke lykkeligere enn oss i verden!

Her, til sangen "Grandmothers, grandmothers, grandmothers - old women" vises den nysgjerrige tante Bee, i hendene hennes - uferdig strikking, rundt halsen - optisk kikkert. Etter å ha undersøkt Mukha og gjestene hennes uhøytidelig gjennom en kikkert, tar han bilder av Tsokotukha på mobiltelefonen og ringer noen.

Siste handling

Etter tante Bees samtale, dukker Edderkoppen opp på scenen, marsjerende i takt med en sang fra Streets of Broken Lanterns og nynner:

Arbeidet vårt er både farlig og vanskelig -
Debitorer er natur, redsel, hvor utspekulert!
Hvis noe er noen et sted plutselig noen ganger
Vil ikke betale til kassen,
Vi vil påtvinge rettferdighet med vår egen hånd,
I følge charteret er ikke dette ran i det hele tatt,
Vi får betalt for dette!

Etter å ha fullført sangen, stopper Spider og ser seg rundt. Han legger merke til Mukha, tar frem mobiltelefonen, ser forsiktig på bildet på telefonen, henvender seg til publikum:

Tante Bee nikker glad og gnir seg i hendene, hvorpå hun dansende forlater scenen.

Edderkopp, med henvisning til Tsokotukha:

Statsborger, jeg må arrangere et avhør!
Vi fikk en anonym oppsigelse: «En viss flue, skriver kjerringa, gikk en gang nedover gaten med en flygende gangart, plutselig ser hun - et funn! Penger løgner - mirakler! Med et smil fra øre til øre løper denne flua til butikken, glemmer skatter og annen gjeld, og tenker bare på morsomme ting. «Vel, sir, hva sier du til det?

Fly: Gå bort, vær så snill, forlat meg!

Edderkopp: Min tjeneste ber om å oppfylle min plikt.
Det du har, må du gi
Og jeg skal hjelpe deg med dette.

Etter disse ordene begynner Edderkoppen å legge godbitene fra bordet i vesken sin, trekker smykker, ting, sko fra gjestene til Fluen, prøver på bordet og stolene. I dette øyeblikket dukker myggen opp på scenen, som går inn i en intellektuell duell med edderkoppen. Og selvfølgelig vinner den.

Flys ære er reddet. Slutten av historien kan spilles i henhold til Chukovskys tekst - Komar tilstår Fly i glødende følelser og gir et frieri.

https://galaset.ru/holidays/contests/skazki-yubilej.html

Video

Historien om den sovende prinsessen på en fest for voksne

De omarbeidede eventyrene fra jubileumsscenen er dømt til suksess, hvis handling vil være nær bursdagsgutten. Du kan på humoristisk vis spille opp hobbyene hans eller øyeblikkene som oppstår på jobben, en hendelse fra en families liv.

Hvis anledningens helt er en mann som er avhengig av en datamaskin eller tilbringer mye tid på veien, til sin kones misnøye, vil "Tale of the Sleeping Princess" være et godt valg.

Fortellingen kan gå på en poetisk måte, for eksempel av Alexander Sergeevich Pushkin. Teksten til eventyret trenger ikke å endres fra det ferdige verket, du kan komme opp med en ny historie som passer bedre for ditt tilfelle.

Fortellingen ledes vanligvis av fortelleren. Skuespillerne spiller rollene sine i henhold til manuset, eller, hvis et improvisert eventyr spilles ut, der ideen og resultatet av forestillingen kun er kjent for programlederen, utfører de handlinger i løpet av stykket.

Nødvendige attributter for scenen

For å få showet til å se mer overbevisende ut, ta vare på rekvisittene. Så for "The Tale of the Sleeping Princess" trenger du:

  • Fiskeutstyr for en forretningsreisende.
  • Et overdimensjonert lommetørkle som den lengtende ektefellen vil felle brennende tårer i.
  • Computer Suit er en stor boks designet i form av en skjerm.
  • Stor beholder merket "For salt".

Introduksjon til historien om Tornerose

Et eventyr er en løgn, men det er et hint i det,
En leksjon for gode karer.
Å si farvel til min unge kone,
Utstyrt på veien,
Om min kjære
Du kan huske overalt.

"God morgen, hvordan har du det?",
"Hvor gikk du?", "Hvordan sov du?",
"Hva er i favoritt-TV-serien din?"
Send oftere til en søt dame.
Ikke glem samtalene
Legg til "Smack-Smack"!
Wi-Fi-verden - kulere enn våpen
Ivaretakelse av ektefellens troskap.

Del én - handlingen utspiller seg

Helten vår, etter skjebnens vilje,
Jeg la på vei uten min kone.
Og det er bare en svane
Jeg savnet datamaskinen.

Lys opp slik at timene med separasjon
For å dempe hjertets kval
Oppdaterer om og om igjen,
Meldinger venter
Fra en snill ektefelle,
"Klassekamerater" er en venn.

Ingen svar, nei hei
Hun er ikke fra sin forlovede.
– Å, du er stille! - jomfruen kokte,
Tilsynelatende var hun lei av å vente - øynene hennes begynte å lukke seg,
Og jenta ved datamaskinen
Hun falt i en dyp søvn.

På den tiden dukket det opp en nabo -
Som for salt, til krydder,
Og vertinnen er stille, for hun sover raskt.
Dyp søvn, lyd.
- Jeg venter! – bestemte naboen.

Og jeg snublet på Internett.
Så, med et mykt knirk, åpnet døren seg.
Den fortapte ektemannen har dukket opp -
Hvordan er det ingen tap!

Til den elendige naboen
Han lot ham ikke starte en samtale.
Og umiddelbart, akkurat i denne timen, ga han det til ham i en stor måte i øyet.
Etter å ha slått en venn med et slag, leter helten vår etter en ektefelle.

Del to - kona sovnet

Og kona er verken i søvn eller i ånd -
Mannen hennes hvisker i øret hennes,
Jeg omfavnet, berørte pannen min -
Selv med øyet fører ikke.
Så søvnen hennes er dyp.

"Ok, sov," sa han.
– Jeg er veldig overrasket.
For å løse nettopp dette problemet
Jeg skal til dacha."

Tale sa - og var sånn.
Det er mote for menn.

Del tre med deltakelse av helten i rollen som en datamaskin

Det skal bemerkes at det, ifølge manuset, alltid er en betydelig mengde ironi i de morsomme og morsomme konverterte eventyrene til jubileet, så skuespillerne må nærme seg rollen sin med humor. I denne historien er datamaskinen utstyrt med menneskelige egenskaper, så det trengs også en skuespiller for denne rollen.

Siden forestillingen spilles på en manns bursdag, vil det være helt akseptabelt at ubeskjedne vitser er til stede.

En vakker jente sover
Det burde være akkurat passe for henne å våkne.
Her stille, som en tyv,
Skjermen slo seg plutselig på,
Ser rundt seg.

Han ser jomfruen foran seg,
Slått av hennes skjønnhet
Uten å kaste bort tid
Spent hvisker: "kjære, du gjorde meg gal!"

Så våknet min kone.
Hun sier til seg selv: "Jeg hadde en fantastisk drøm ...
Om en ektefelle og en nabo, hvordan jeg har en samtale med en datamaskin ... "
(tenker litt, snur seg mot datamaskinen):
"Fortell meg, venn, hvor mannen går!"

Den utspekulerte mannen sier til henne som svar: «Jeg skal gi deg ett råd.
Mannen din kommer ikke tilbake snart - han skynder seg til hytten din,
I nærheten beveger jeg meg med kjærlighet, jeg ber deg - sitt nærmere! ".

Siste handling av manuset

Her toner programlederen i bakgrunnen. Skuespillerne kan spille scenen for flørtingen til kona og datamaskinen uten ord, men du må prøve å gjøre pantomimen så visuell og morsom som mulig. Det vil ikke være overflødig å inkludere bakgrunnsmusikk.

Programlederen returnerer:

Damens hjerte skalv, hun hadde ikke kjent så mange ømme, brennende ord på lenge ...
Plutselig knirket døren - mannen min sto på terskelen ...
Her vil jeg forlate heltene for å håndtere hverandre,
Bare jeg vil gi ett råd - det gjelder menn.

For deres lovlige koner
Du sparer ikke på hengivenhet og gir gaver -
En trofast kone vil bare bli båret bort av mannen sin.
Internett er ikke en venn, men en fiende - fra det er det splid i familien!

Vi ønsker dagens helt: Lykke, glede, seire, å være sunn i mange år,
Slik at huset er en komplett skål,
Og hei til din kone!
Programlederen og skuespillerne slår seg sammen, bukker og går.

4,3 (86,09 %) 23 stemmer

Fødselsdag og gaver alle barn, store og små, gleder seg til det. Det er imidlertid ikke en lett oppgave å organisere denne ferien. Hver familie har sine egne tradisjoner og hemmeligheter. Mange av dem er rettet nettopp mot å gjøre glade og overraskende små. Fortsatt ville! Tross alt er barnas latter og glødende muntre øyne den beste belønningen og rosen for foreldre, samt et tungtveiende bevis på at ferien var en suksess. I noen tilfeller vil et godt gjennomtenkt scenario for en barnebursdag spare, i andre - en liten improvisert. Men hver av dere kan gi solen en morsom, magisk bursdag, og et utvalg av de beste scenariene vil hjelpe deg med dette. Eller kanskje du ønsker å diversifisere voksenferien med manuselementer?

Relaterte scenarier:

Barn er foreldrenes glede. Og når barna våre har bursdag, vet ikke foreldrene hva de skal gjøre? Hver forelder ønsker å arrangere en storslått feiring for barna våre å fylle opp i lang tid. Og så kommer skisser fra et eventyr til unnsetning, som foreldrene selv kan organisere med deltakelse av bursdagsmannen og hans gjester. Vi tilbyr enkle og ukompliserte scener fra en bursdagsfortelling.

Barnebursdagsscenario "Ballong"

Å dekorere en barneferie med ballonger er alltid en garanti for godt humør for anledningens unge helt og hans gjester! Derfor, hvis barnet ditt elsker å leke med ballonger, vil bursdagsskriptet "Balloon" hjelpe deg med å organisere en uforglemmelig ferie for ham. Barn vil gjerne ta bilder med dyrefigurer laget av ballonger, og på slutten av ferien kan det deles ut ballonger til gjestene.

  1. Lag en liste over barna du vil invitere på forhånd. Gi hvert barn et invitasjonskort, som angir sted og tidspunkt for arrangementet. Du kan feste en liten ballong til invitasjonen (for eksempel ved hjelp av et bånd).
  2. Barnas klesstil er gratis. Men for ferieverten er det bedre å kle seg som en stor ballong. Han skal være leder for alle ballongene som kom til ferien for å underholde barna.
  3. En bursdagsgave i dette scenariet har alt å gjøre med luft, flyging og ballonger. For eksempel, for en gutt kan det være en modell av et fly, og for en jente kan det være en lekesommerfugl.
  4. Lokalene for feiringen bør definitivt pyntes med ballonger. For eksempel, ved inngangen kan du lage en bue av ballonger, og slippe ut ballonger fylt med helium under taket. Du kan også knytte ballonger med helium til karaffene som du heller saften i, og lage en sammensetning av små ballonger midt på bordet.
  5. Målet med Balloon Party-scenariet er at barn skal gå gjennom prøvelser for å komme til gavene. Ulike spill og konkurranser er ment for dette.
  6. Lederen for ballongene meddeler de forsamlede barna: «Ballonger har laget gaver til barna. Men for å motta disse gavene, må barna leke med baller."
  7. Først arrangeres for eksempel konkurransen «Kaste ballonger» for barn. Barn bør kaste baller, konkurrere med hverandre på kastebane. Vinneren av konkurransen tildeles førstepremien fra State of Balloons. Denne premien kan være et sett med 5 baller.
  8. Videre kunngjør lederen av ballongene: "Ballongene går for å være nærmere barna - for å komme under t-skjorten deres." Konkurransen «Fat Men» arrangeres. Barn under en stor t-skjorte, båret av én person fra et par, stapper ballonger. Paret som dytter flest ballonger under en t-skjorte vinner konkurransen. Deltakere i dette paret blir tildelt tittelen "Ballongens beste venn" og en premie - store ballonger.
  9. Deretter holdes andre konkurranser og ballspill. Underholdningsprogrammet kan kompletteres med konkurransen «Gave fra ballen». I denne konkurransen må barna velge en ball fra en stor haug med baller og knuse den. Som et resultat vil de oppdage at inne i ballene var det gaver til dem.
  10. Etter å ha mottatt små gaver fra staten "ballonger", ønsker barn bursdagsgutten en gratulerer med dagen og går til bordet.

Bursdag i Fairyland er det mest interessante scenariet for en barnebursdag.

Vert: Kjære gjester, dere vet at i dag har vi vært samlet til Polina sin bursdag. Det er vanlig å gi gaver på bursdagen din - og du har allerede tatt med fantastiske gaver. Du elsker sannsynligvis å motta og gi gaver? Hvilke av gavene dine husker du mest? Hvem tror du kan gi de mest magiske gavene? Det stemmer - feer og trollmenn. Hvilke eventyr husker du hvor magiske gaver ble gitt? Vet du at du og jeg også er litt av en fe? I dag skal vi på festival i feenes land! For å gjøre dette, må vi gå til et eventyrland, der hver av dere kan bli en ekte fe og gi hverandre magiske gaver. Jeg skal nå slå på magisk musikk - dere må alle danse til den, og vi vil finne oss selv i feenes land!

Det er fint om det er mulighet for å leke med belysningen - jeg slo av taklyset, og la lampettene og et par lys stå i vakre lysestaker. Og hva kan være mer magisk enn Tsjaikovskijs nøtteknekker! Mens alle danset fanget jeg den minste – bursdagsjentas søster – og satte en lue på henne i korridoren, tegnet et hjerte på kinnet med sminke og ga henne en tryllestav. Vel, hun advarte den nyfødte feen om at hun er en fe av sanger!
Vi stopper musikken, returnerer belysningen. Jentene stønnet da de så skjønnheten vår i lue og med stokk – og hvordan de små øynene hennes lyste!

Vert: Vår første fe er sangens fe - hun vil nå gi oss talent og kjærlighet til å synge, og i takknemlighet til henne vil vi synge den mest bursdagssang.

Feen viftet med tryllestaven sin mot alle - og jentene tok seg selv sammen, "La dem løpe keitete ...". Selv om jeg, for å være ærlig, skulle lede en runddans til "Loaf". Det var det vi gjorde etter sangen.

Vert: Men for å komme til det magiske landet, må vi alle bli til feer. La oss danse videre!

I det sekundet jeg ble til en fe, viste bursdagsjenta seg selv - hun viste seg å være en dansende fe!
Bursdag i Eventyrland

Vi spilte med henne i "Hvis du har det gøy, gjør det!"
Bevegelsene gjentas for lederen. Før hver bevegelse gjentas: "Hvis du har det gøy, gjør det"
Bevegelsene kan være som følger:
* to klapp foran brystet;
* to klikk med fingrene;
* to slag på brystet (som King Kong);
* Vel, generelt sett, hva barna har nok fantasi til.

Med slutten av et lite musikkstykke velger programlederen en forandring for seg selv.

For å gi danserne våre litt hvile, forvandlet den neste jenta seg til en kvikkfe. Etter å ha tryllet frem mer intelligens til vennene sine, hjalp hun meg med å gjette gåter.

For eksempel slik:

Gåter om eventyrhelter
Han fikk igler,
Jeg solgte Karabas,
Det hele luktet sump gjørme,
Hans navn var ... (Pinocchio - Duremar)

Han bodde i Prostokvashino
Og han var venn med Matroskin.
Han var litt enklere,
Hundens navn var ... (Totoshka - Sharik)

Han gikk frimodig gjennom skogen,
Men reven spiste helten.
Stakkaren sang farvel.
Hans navn var ... (Cheburashka - Kolobok)

Han slår og plager de stakkars dukkene,
Han leter etter en magisk nøkkel.
Han ser forferdelig ut
Dette er en lege ... (Aybolit - Karabas)

Han var på veien i mange dager,
For å finne din kone
Og en ball hjalp ham,
Hans navn var ... (Kolobok - Ivan Tsarevich)

Han finner ut alt, pip
Det hindrer og skader alle.
Hun bryr seg bare om en rotte
Og hun heter ... (Yaga - Shapoklyak)
Bursdag i Eventyrland

Den neste gjesten viste seg å være en agility-fe.

"Forvirring". Det velges ut en sjåfør, som for en stund kommer ut eller svinger unna. Barn står i en sirkel og slår seg sammen. Da prøver de å «vikle seg inn» på alle mulige måter, mens du kan krype under noens sammenklemte hender, tråkke over hendene, men du kan ikke åpne dem. Når han kommer tilbake, må presentatøren løse opp "forvirringen", og prøve å ikke forskyve eller bryte lemmene til spillerne.

Ikke det mest vellykkede spillet for unge damer i smarte kjoler og fe-caps - likevel likte jentene det virkelig, og de spilte det lenge og lo smittende.

Den neste feen i planen er tegnefeen.
På et stort Whatman-papir tegnet de små feene, begavet med kunstneriske evner, alle sammen en ferieplakat.

Den syvende feen er en teaterfe.
Det var det mest vellykkede oppdraget - jeg angret på at jeg ikke hadde forberedt noen annen tekst + kostymer. Jeg måtte skrive om historien med de samme karakterene.

Komponer en tekst eller ta et eventyr, miniatyr. Alle substantiver (inkludert livløse gjenstander) er roller. Roller tildeles ved loddtrekning (ikke glem forfatteren som leser teksten) og pantonympresentasjonen begynner. For eksempel slik.

Bursdag i Eventyrland
Sommeren har kommet.
Sommerfugler flyr lystig i lysningen.
En jente kommer løpende med et sommerfuglnett i hendene og prøver å fange sommerfuglene.
Men sommerfuglene flyr kvikk i forskjellige retninger.
En gutt går forbi.
Han tenkte på noe og la ikke merke til hvordan han krasjet inn i et tre.
Gutten gnir seg i den forslåtte pannen og gråter. Jenta holder frem mynten, gutten takker og legger mynten mot pannen hans.
Barn slår seg sammen og forlater gladelig skogen ...

Rekvisitter:
1. fe caps - 7 stk .;
2. tryllestaver - 7 stk .;
3. sminke;
4. ark med teksten til gåter;
5. et stort ark for en generell tegning + markører, blyanter;
6. for de med en søt tann - en kasserolle med biter av søtsaker og frukt + enn bind for øynene;
7. for scenen: navnene på rollene skrevet på papirlappene og hatten for loddtrekning; en sløyfe for en jente, vinger for sommerfugler, en caps for en gutt, et nett - et nett, en fugl - fjær, et stort skjerf som vinger, et tre - blader, en mynt - en skinnende medalje rundt halsen.

—————————————————————————————

Fortellingene "Rope" og "Kolobok" er kjent for oss fra barndommen. Nå skal vi prøve å huske dem, men vi skal gjøre det «på en voksen måte». Interessante scener med alle kjente helter vil dekorere enhver ferie og underholde alle gjester.

Prøv disse historiene om omarbeid for det fulle selskapet etter roller!

Merry tale "Rope" for voksne ferier

Først må du velge syv personer som skal delta i scenen. Vi trenger en programleder.

Deltakerne bør lære rollene sine, men ikke bli motløs – ordene er veldig enkle og lette å huske. Gjester i nesten alle alderskategorier kan delta i scenen.

Programlederen skal si navnet til helten, og han skal på sin side si sine egne ord. I denne konkurransen kan deltakerne sitte ved et bord. Unntaket er nepen, som skal ligge på en stol og hele tiden gjøre noe.

Under scenen skal ikke programlederen være stille, men om mulig kommentere hva som skjer.

Scenen krever musikalsk akkompagnement. Det anbefales å velge russisk folkemusikk. Hvis du ønsker det, kan du gi premier til de beste skuespillerne.

Turnip - Hei, mann, fjern håndtakene dine, jeg er fortsatt mindreårig!
Bestefar - Å, helsen min har allerede blitt dårlig.
Det blir en sprit nå!
Baba - Noe bestefaren min har sluttet å tilfredsstille meg.

Barnebarn - jeg er nesten klar!
Hei, bestefar, bestemor, jeg er sent ute, vennene mine venter på meg!
Bug - Kaller du meg en feil igjen? Jeg er faktisk en feil!
Dette er ikke jobben min!

Katt - hva gjør hunden på lekeplassen? Jeg kommer til å føle meg dårlig nå - jeg er allergisk!
Mus - Kanskje vi tar en drink?

https://galaset.ru/holidays/contests/fairy-tales.html

Moderne eventyr "Kolobok" for et morsomt selskap

Hvilke andre historier etter roller er det for et beruset selskap? Denne historien bør også involvere rundt syv deltakere. Følgelig må du velge skuespillere som skal spille rollene som en bestemor, en bestefar, en hare, en rev, en bolle, en ulv og en bjørn.

Bestefar og bestemor hadde ingen barn. De var fullstendig skuffet, men hele livet ble forandret av bollen. Han ble deres frelse og håp - de gledet seg over ham.

For eksempel:

Bestefaren og bestemoren var allerede lei av å vente på koloboken og så hele tiden i det fjerne, i håp om at han skulle komme tilbake, men han kom aldri.
Moralen i denne fabelen er som følger: Du bør ikke stole på kjærligheten til en kolobok, men heller ha dine egne barn.

En morsom historie for aktive gjester til feiringen

Vi velger ut fem skuespillere som skal spille rollen som en kylling, en konge, en kanin, en rev og en sommerfugl. Foredragsholderen bør lese teksten:

«Eventyrriket ble styrt av en optimistkonge. Han bestemte seg for å ta en tur i den vakre parken og hoppet opp hele veien mens han viftet med armene.

Kongen var veldig glad og så en vakker sommerfugl. Han bestemte seg for å fange henne, og sommerfuglen bare hånet ham – og skrek uanstendige ord, og vred ansiktene hennes og viste tungen hennes.

Vel, da ble sommerfuglen lei av å håne kongen, og fløy bort i skogen. Kongen ble ikke særlig fornærmet, men bare mer underholdt og begynte å le.

Den muntre kongen forventet ikke at en kanin skulle dukke opp foran ham og ble redd etter å ha havnet i stillingen som en struts. Kaninen forsto ikke hvorfor kongen sto i en så upassende stilling - og han ble selv redd. Det er en kanin, bena skjelver - og skriker med umenneskelig stemme, ber om hjelp.

På dette tidspunktet kom den stolte reven tilbake på jobb. Skjønnheten jobbet på en fjørfefarm og bar en kylling hjem. Så snart hun så kaninen og kongen, ble hun redd. Kyllingen mistet ikke øyeblikket og hoppet ut og traff reven på bakhodet.

Kyllingen viste seg å være veldig livlig og hakket først og fremst kongen. Kongen rettet seg overrasket opp og tok en normal stilling. Kaninen ble enda mer redd, og hun hoppet på armene til reven og tok henne i ørene. Lisa skjønte hvilke ben som måtte gjøres – og løp.

Kongen så seg rundt, lo og bestemte seg for å fortsette sin vei med kyllingen. De tok tak i håndtakene og gikk mot slottet. Ingen vet hva som vil skje videre med kyllingen, men kongen vil definitivt behandle henne med deilig champagne, som alle andre feiringsgjester."

Konferansier inviterer publikum til å skjenke glass og drikke til kongen og kyllingen.

En morsom fortelling for et selskap av voksne

Først av alt må du plukke opp helter. Både livlige og livløse gjenstander vil ta del i denne historien.

Det kreves å velge helter for rollen som en kattunge og en skjære. Du må velge gjester som skal spille rollen som sol, vind, papir og en veranda.

Deltakerne må skildre hva som må gjøres for helten deres.

«Den lille kattungen gikk ut på tur. Det var varmt og solen skinte og ga alle sine stråler. Den søte kattungen la seg på verandaen og begynte å se på solen, mens den myste konstant.

Plutselig satte snakkesalige skjær seg ned på gjerdet foran ham. De kranglet om noe og førte en veldig høylytt dialog. Kattungen ble interessert, så han begynte å krype forsiktig til gjerdet. Magpies tok ikke hensyn til babyen og fortsatte å rasle.

Kattungen kom nesten til målet og hoppet, og fuglene fløy bort. Ungen lyktes ikke, og han begynte å se seg rundt i håp om å finne en annen hobby.

En lett bris begynte å blåse i gaten – og kattungen trakk oppmerksomheten mot et papir som raslet. Kattungen bestemte seg for ikke å kaste bort øyeblikket og kastet seg på målet. Etter å ha skrapet litt på den og bitt den, skjønte han at han ikke var interessert i et enkelt ark – og lot ham gå. Papiret fløy videre, og derfra dukket det plutselig opp en hane.

Hanen var veldig stolt og løftet hodet høyt. Fuglen stoppet og galet. Så kom hønene løpende bort til hanen og omringet ham på alle kanter. Kattungen skjønte at han endelig hadde funnet noe å underholde seg med.

Uten å nøle skyndte han seg til kyllingene og tok en av dem i halen. Fuglen lot seg ikke fornærme og hakket smertefullt. Dyret ble veldig redd og begynte å stikke av. Alt var imidlertid ikke så enkelt - en nabos valp ventet allerede på ham.

En liten hund begynte å hoppe på kattungen og ville bite. Kattungen innså at det var nødvendig å reise hjem og slo hunden smertefullt med neglene. Valpen ble redd og savnet kattungen. Det var da kattungen innså at han var en vinner, om enn en såret.

Tilbake til verandaen begynte kattungen å slikke såret etter kyllingen, og strakte seg deretter ut for å sove. Kattungen hadde rare drømmer - og hele tiden rykket han på labbene i søvne. Slik ble kattungen kjent med gaten for første gang."

Scenen avsluttes med dundrende applaus fra gjestene. Hvis du ønsker det, kan du belønne den mest kunstneriske skuespilleren med en pris.

Interessant scene for bursdager og andre ferier for voksne

Jeg visste at Kudryavtsev ikke hadde glemt skuddet mitt og stolte ikke på meg. Til tross for at vi overnattet i det skjulte, er han på vakt mot meg. Han kunne ikke stole på en intelligent ungdom som ikke visste noe om krigen.

Før jeg møtte Kudryavtsev, visste jeg ikke at jeg var en så dårlig soldat. Tross alt kunne jeg ikke engang pakke fotklutene normalt, og noen ganger, når jeg ble fortalt "til venstre", snudde jeg i motsatt retning. Dessuten var jeg slett ikke venn med spaden.

Kudryavtsev forsto meg ikke, da jeg leste noen nyheter, kommenterte jeg det og ga romlige kommentarer. I de dager var jeg ennå ikke medlem av partiet - og Kudryavtsev forventet allerede da av en eller annen grunn et slags triks fra meg.

Svært ofte fikk jeg øye på meg selv. Hva så jeg i blikket hans? Sannsynligvis det faktum at jeg er utrent og uerfaren, men han tilgir meg foreløpig, men en feil til - og han vil drepe meg! Jeg ønsket å bli bedre og lovet meg selv at jeg definitivt skulle være en disiplinert soldat og lære alt som var nødvendig. Jeg hadde en sjanse til å vise alle mine evner i praksis.

Vi ble sendt for å vokte broen, som det ofte ble skutt på. Mange forsterkninger, så vel som litteratur, gikk stadig til arbeidsstedet ...

Jobben min var å sjekke passet til folk som skulle krysse broen. Hvite åpnet ofte ild mot posten der jeg var. Skjellene traff vannet og sprayet meg. Skjell falt i nærheten av meg, og broen var allerede ødelagt. Ethvert minutt kunne være det siste for meg, men jeg ga meg selv en betingelse om at jeg ikke ville forlate broen uansett.

Hvordan følte jeg det? Jeg følte ikke frykt - jeg var allerede klar for døden. Jeg så vakre landskap i det fjerne, men de gledet meg ikke. Jeg følte at jeg ikke ville forlate dette innlegget. En tanke fikk meg imidlertid til å stå lenger - Kudryavtsev ser meg og godkjenner handlingene mine.

Det virket for meg som om jeg hadde vært på denne posten i flere timer, men faktisk bare noen få minutter - så lenge det tok Kudryavtsev å nå meg. Jeg forsto ikke hva Kudryavtsev trengte fra meg. Så dro han meg hardt i beltet, og jeg kom til meg selv.

– Kjapt herfra! sa mannen.

Så snart vi forlot broen, traff et kraftig granat den.

- Ser du hva som skjer? Hvorfor sto du der? På grunn av deg kunne jeg blitt drept!

Jeg sukket, men Kudryavtsev fullførte ikke.

– Du er imidlertid fortsatt en fin kar, ettersom du viste at du kjenner charteret og var uforgjengelig. Du bør ha ros. Men selv om dette er et spørsmål fra fortiden, vil jeg gjerne at du bruker hjernen din. Broen ble ødelagt for lenge siden, hvorfor sto du der? Hva var vitsen med det? Var alle klare til å sjekke passene? Hvis du var smartere og ikke gikk til innlegget selv, ville jeg ikke straffet deg!

Etter denne hendelsen endret Kudryavtsevs holdning til meg. Han snakket om seg selv og spurte noen ganger om meg. Til tross for at han ikke var med i partiet, anså han seg selv som en bolsjevik. Denne personen hjalp meg til å tro på meg selv, så godkjenningen hans var veldig viktig for meg.

Jeg husker fortsatt en hendelse. Vi snakket om hva vi skal gjøre etter at vi har beseiret White. Jeg sa at jeg drømmer om å bli en forfatter som vil skildre det fredelige brorskapet til alle folkeslag. Kudryavtsev lyttet til meg og så på bålet.

– Du har et utmerket mål, – sa han – Du har en lang vei, Lebedinsky!

Morsomme eventyr etter roller for et beruset selskap

5 (100 %) 12 stemmer

Artikkelen vil hjelpe deg med å forberede barnets ferie slik at alle blir morsomme og interessante.

Bursdagen til det elskede barnet er alltid morens spenning, ikke bare om det dekkede bordet, men også om moroa. Hvordan gjøre ferien morsom ikke bare for barn, men også for gjester?

Konkurranser for bursdagen til et 1 år gammelt barn

Siden en baby på 1 år ennå ikke kan forstå hele meningen med det som skjer, er nesten alle konkurranser rettet mot deltakelse av gjester i dem.

Hvem kjenner barnet bedre?

Det stilles en rekke spørsmål om bursdagsgutten til gjestene. Den som svarer riktig først får for eksempel ett godteri. Den som henter mest søtsaker vinner. Er det mange gjester kan du dele dem inn i flere grupper. På slutten vinner henholdsvis en av gruppene. Noen spørsmål er åpenbare, men er for hastighet. Eksempel på spørsmål:

  • Hvor mye veide bursdagsgutten ved fødselen
  • Hvilken ukedag ble født
  • Hvilken tid ble født
  • Hva er patronymet til bursdagsgutten
  • Favoritt leketøy
  • Da den første tannen kom ut
  • Hvor mange tenner er det nå
  • Favoritt mat
  • Stjernetegn
  • Hva heter gudmor og pappa
  • Hva er det første ordet du sa?
  • Favoritt tegneserie
  • Hva er vekten nå
  • Da jeg først reiste meg

VIKTIG: Det kan være mange slike spørsmål. Men ikke overdriv for ikke å slite gjestene med avhør.

Hvem blir bursdagsgutten i fremtiden?

Denne konkurransen er personlig for bursdagsgutten. Men andre små barn kan også delta.

Gjenstander legges ut på bordet. Faget som barnet vil ta og vil bety hans fremtidige yrke. Eksempel:

  • Nøkler - byggmester
  • Kam - frisør
  • Penger er en finansmann
  • Book er en vitenskapsmann
  • Myk leketøy - veterinær
  • Vitaminer - lege
  • Lommelykt - Politi
  • Kalkulator - økonom / regnskapsfører
  • Enhver teknikk (mus, fjernkontroll, nettbrett) - programmerer eller tekniker
  • Dukkeantrekk - klesdesigner
  • Skje - catering
  • Vakker figur - interiørdesigner
  • Barnesignet - advokat
  • Penn - forfatter
  • Pensel - kunstner

VIKTIG: Du kan komme opp med mange av dine egne alternativer.

Når bursdagspersonen tar valget, gi denne muligheten til andre barn.


Den beste gourmeten.

  • Inviter flere fra gjestene til å delta (det blir morsommere om de er tilhengere av tidlig fôring)
  • Forbered babymatglass og fjern etiketter fra dem
  • Bytt på å prøve dem. Den som gjetter smaken mest er den som vant

VIKTIG: Det blir morsommere hvis du velger mindre smakfulle alternativer for testing: brokkoli, blomkål.

Spytt Det ut.

Til konkurransen kan du ta med to eller tre barn fra 6 år. Gi hver enkelt en smokk eller en smokk (bedre - det samme). Den som spytter på to forsøk videre vant.

Vekter.

Konkurransen passer for barn som ikke er redde for å gå i armene til andres onkler.

Inviter menn til konkurransen. La alle løfte barnet og navngi den omtrentlige vekten. Den som vil være nærmere sannheten vil vinne.


Latter av bursdagsgutten.

Ring til konkurransen de som ønsker, uavhengig av alder og kjønn.

Den som kan få bursdagsgutten til å le på 1 minutt er vinneren.


Etter hver konkurranse kan gjestene tildeles medaljer:

Konkurranser for bursdagen til et barn 2-3 år

Ved 2-3 år vil barnet selv delta aktivt i konkurranser.

Glade baller.

For denne konkurransen, involver små barn og deres mødre eller fedre.

Gi hvert barn en oppblåst ballong og tusj. Ved hjelp av foreldrene tegner barna morsomme ansikter til musikken. På slutten av musikken vurderer programlederen tegningen til hver og en, og selvfølgelig sier vi at vennskapet har vunnet. Vi deler ut premier til alle deltakere.


Nøyaktighetskonkurranse.

  • For å delta, ta bursdagsmannen og vennene hans. Still opp barna
  • Overfor hver, i en avstand på 2-3 meter, plasser en voksen med en bøtte. Gi hver baby en liten ball eller papir krøllet sammen til en ball
  • Gi alle 3 kast. Hvem vil vise det beste resultatet - han vil vinne

Gåter.

  • Du kan skrive ut 3 typer bilder med dyr som måler ca. 10 x 15 cm i flere kopier
  • Antall eksemplarer avhenger av antall deltakere. Klipp hvert bilde i to
  • Gi hver deltaker 3 klippebilder. Ved signalet begynner alle å samle bildet. Den som samler 3 bilder først, vinner

VIKTIG: Du kan involvere mødre for å hjelpe





Vis udyret.

  • På papirlapper skriver du dyr som barn elsker og vet hvordan de skal vise: hund, katt, mus, frosk, ape, bjørn, pinnsvin, esel, and, fugl, gås, kylling
  • Blås opp ballonger etter å ha kastet et stykke papir med navnet på dyret i hver. Knyt ballen på en sløyfe (i tilfelle noen er redd for å sprekke ballen)
  • Barnet velger en ballong, du spretter eller løsner den, og navngir dyret som barnet skal stemme eller vise. Det blir morsommere for både barn og voksne om mamma og pappa holder babyen med selskap
  • I følge resultatene fra konkurransen vinner alle barn

Konkurranser for bursdagen til et barn 4-5 år

Godtersuppe.

  • Inviter to barn til å delta
  • Gi hver og en en øse. Motsatt, etter 3 meter, plasser en krakk med en kjele. Og i nærheten av barnet er en håndfull søtsaker
  • Oppgaven til deltakerne er å legge godteriet i en øse, ta det med og helle det i pannen
  • Den som gjorde det raskere - han vant


En oppmerksom papegøye.

  • Tilretteleggeren forklarer barna at de må gjenta alle ordene etter ham, bortsett fra ordet «papegøye». Til rolig musikk roper programlederen ut ord, inkludert ordet "papegøye". Alle som gjentar «papegøye» er ute av spillet
  • For hvert frafall akselererer og akselererer programlederen for å gjøre det lettere å forvirre barna
  • Den siste gjenværende vinner
  • Maksimalt barn er involvert for å delta. Voksne kan også delta for moro skyld
  • En person sitter på en stol, vendt bort fra de andre. En deltaker fra resten kommer opp bakfra og uttaler lyden av et dyr: "wuff-woff", "mjau", "tisse-tisse-tisse"
  • Den som sitter i en stol må forstå hvem som kom opp. Hvis du gjettet riktig, så sitter et passende barn i stolen.
  • Det er ingen vinner som sådan. Alle belønnes for deltakelse


Morsomme bursdagskonkurranser for barn

I dyrenes fotspor.

  • Barn med foreldre involvert
  • Hvert lag får to kartonger, kuttet ut i form av et dyrefotavtrykk. På en avstand på 3-4 meter, improvisere avslutningen
  • Den voksnes oppgave er å erstatte en pappeske under hvert trinn til barnet.
  • Barnets oppgave er å gå hele distansen utelukkende på pappesker.

Volleyball.

  • Det er to lag med barn involvert. Gi det ene laget 5 oppblåste ballonger i én farge, det andre laget en annen farge
  • Sett lagene overfor hverandre. Tegn en improvisert linje mellom dem (som et volleyballnett)
  • Når musikken begynner, prøver hvert lag å kaste ballene sine over linjen, og samtidig slå ut motstanderens baller som har fløyet inn fra deres territorium
  • På slutten av musikken vinner laget med færrest motstanderballer.


Enkle bursdagskonkurranser for barn

Å lage en shish kebab.

Vi gir hver deltaker en pinne (det er mulig fra ballene) og legger 10 tørketromler på en tallerken. Han som raskt legger tørkingen på pinnen, han lagde den første kebaben.

Samle søtsaker.

Fordel søtsaker på gulvet. På kommando begynner barn å samle dem i hendene, lommene, ermene. Den som samler mer - han vant. Alle tar selvfølgelig godteri for seg selv.


Musikkkonkurranser for barn til bursdag

Finn fargen.

  • Barn deltar i konkurransen. Programlederen sier høyt en farge og musikken slås på i 10 sekunder
  • I løpet av denne tiden leter hver deltaker etter noe i rommet med tilsvarende farge og legger hånden til det (gjestenes klær, et leketøy). Hvem kunne ikke finne i den tildelte tiden - han er eliminert
  • Deretter annonseres en annen farge, og så videre til en vinner gjenstår

Gjett sangen.

  • En programleder velges blant voksne eller eldre barn. Han drar til et annet rom. På dette tidspunktet er barna delt inn i to lag. Hvert lag lager en sang for seg selv
  • Når verten kommer tilbake, begynner lagene samtidig å synge sangene sine. I denne støyen må programlederen gjette hvem som synger hvilken sang.
  • Hvis han gjetter feil, oppfyller han barnas ønsker.

Uteleker på bursdagsfesten

Relé "Finn et par".

  • 10-14 deltakere (partall) inviteres til å delta. Du kan tiltrekke deg voksne. Deltakerne deles likt i 2 lag
  • Hver deltaker tar av en fot. Alle fjernede sko legges i én haug, plassert i samme avstand fra begge lag
  • Stafetten er å løpe til en haug med sko, finne dine egne, ta dem på og gå tilbake til laget.
  • Det første laget som blir annonsert som vinner


Snelle på spolen.

To personer er involvert. Hver får en trådsnelle. Det gis en tråd på 5 m for to. Midten av tråden er markert med en knute. Deltakerne begynner, etter et signal, å vikle tråden på hver sin spole fra to kanter. Den første som vikler knuten vinner.

Morsomme bursdagskonkurranser for barn

Hvem sa mjau.

  • Velg en voksen å lede. Det kan være like mange barn som spillere
  • Programlederen snur seg bort, og et av barna roper «mjau». Det vil være bedre om barnet sier dette ved å grimasere eller endre stemmen.
  • Så snur programlederen, og alle barna begynner å rope «mjau» og løper og hopper rundt i rommet
  • I en så bråkete atmosfære prøver en voksen å gjette hvem som sa «mjau» først
  • For å gjøre det morsommere, trekker den tapende programlederen en fant opp av posen (for eksempel for å skildre et slags dyr). Barn vil ha det veldig gøy å se dette.


Dyrehage.

Konkurransen vil appellere til yngre barn. Programlederen sier at han går til dyrehagen og forlater rommet. Tilbake forteller han at han så der for eksempel en bjørn. Etter det skal barna alle sammen vise hvordan bjørnen har det.

Spørsmålskonkurranser for barn til bursdag

En kjenner av eventyr.

Programlederen navngir begynnelsen på historien, og barna gjetter slutten. For riktig svar får alle et godteri. Den som fikk mest søtsaker vant.

  • "Rød ..."
  • "Ulv og ..."
  • Snehvit og ... "
  • "Baba..."
  • "Tom og ..."

Gjett en gåte.

Lederen spør gåter. For hvert riktig svar gir han et godteri. Den som har mest søtsaker vinner.

  • De ventet på mamma med melk, men de slapp ulven inn i huset. Hvem var disse små barna? (Syv barn)
  • Jeg kjøpte en samovar, og en mygg reddet henne. (fly Tsokotukha)
  • Han er alltid på jobb når vi snakker. Og den hviler når vi er stille. (Språk)
  • Det er mange tenner, men han spiser ingenting. (hårbørste)
  • hver dag klokken seks om morgenen rasler han «Det er på tide å stå opp» (vekkerklokke)

Bursdagskonkurranser for barn i form av et eventyr

  • For å gjennomføre en eventyrkonkurranse kreves en god forberedelse av arrangøren. Du trenger rekvisitter, manus, musikalsk akkompagnement
  • Den enkleste versjonen ville være eventyret "Kolobok". Alle barn vet det, det er ikke veldig langt og lett å huske
  • Deltakere: bestefar, bestemor, Kolobok, bjørn, rev, hare
  • For alle bør rekvisitter være forberedt for å hjelpe til med å se hvem deltakeren opptrer: et skjerf til en bestemor, en lue til en bestefar, hatter av en bjørn, en rev og en hare (eller ører)
  • Programlederen leser historien ekspressivt og sakte. Og deltakerne skildrer sin rolle ved hver omtale av dem.


Bordkonkurranser for et barns bursdag

Gjett selv.

  • Det deles ut klistremerker til alle som sitter ved bordet.
  • På sin side skriver hver på klistremerket sitt et ord kjent for alle: frukt, grønnsaker, dyr og andre. Etter at klistremerkene er sendt i en sirkel
  • Etter å ha mottatt klistremerket, limer deltakeren det på pannen og stiller alle ledende spørsmål. Så prøver å gjette hvem han er. Selvsagt prøver ikke forfatteren av ordet å gjette og foreslå
  • Eksempler på spørsmål: Er jeg en frukt? er jeg rød er jeg rund


Ødelagt telefon.

Deltakeren kommer med en frase. Han gir den videre til en nabo i en hvisking i øret hans. Nabo - til en annen nabo. Og så videre til slutten. På slutten er det ganske morsomt å høre setningen som den siste deltakeren skal stemme.

Premier for babybursdagskonkurranser

Valget av premier avhenger av budsjettet du ser etter. Det kan bli:

  • Egg Kinder overraskelse
  • Sjokoladeplate
  • Sukkertøy
  • Chupa Chups
  • Små myke leker
  • Dukker for jenter
  • Biler for gutter
  • Luftbobler
  • Puslespill

Et økonomisk, men samtidig minneverdig alternativ vil være medaljer. Skriv ut på tykt papir, tre tråden. Du kan gi den etter hver konkurranse.




Konkurranser for voksne ved barnebursdag

Løsne opp ballen.

  • En voksen og ett barn deltar i konkurransen
  • Den voksne går ut døren. Barn står i en sirkel, slår seg sammen
  • Så begynner de å bli viklet inn, og tråkker med føttene eller hendene over andres armer og ben. Samtidig skal hendene ikke slippes.
  • Den voksne kommer tilbake og prøver å løse ballen uten å hekte av hendene. Hvis han nøster opp, får han en premie. Vil ikke rakne opp - oppfyller ønsket

Spis for helsen din.

  • I konkurransen deltar voksne. Alle setter seg ved bordet
  • En tallerken med smuldrete matvarer er plassert foran hver - ideelt ris- eller bokhvetegrøt. Hver deltaker får utdelt kinesiske pinner
  • På kommando begynner alle å spise med spisepinner. Den som spiser mer på et minutt vinner
  • Porsjonene skal være like


Som du ser kan barnebursdag være morsomt for både gjester og bursdagsmenneske. Det viktigste er forberedelse.

Video: Spill og konkurranser for BURSDAG 2-3 ÅR Del 2


Hvor ofte ser du improviserte eventyr? Har du noen gang tenkt på det? Svar: fordi de finnes på nesten alle helligdager og brukes av verter av arrangementer, og derfor ser ut til å være noe kjent.

I dag er et stort utvalg av ulike improviserte eventyr urealistisk., som skiller seg fra de vi bare kjenner ved at de er endret på en ny måte eller ganske enkelt oppfunnet.

De er veldig allsidige. Passer både til bursdagen til voksne og barn. Det er både drikking og musikalske, store og små scenarier.

For et jubileum eller en vanlig bursdag, vil du like denne typen scenario som dette... Den vil appellere til menn og kvinner, barn og eldre og imponere dem like mye.

Nedenfor er et eksempel på et improvisert eventyr for et morsomt selskap som vil sette pris på noe nytt og ikke bare spille morsomme og kule historier og produksjoner.

Selv for voksnes bursdager og det er vanlig å ta eventyr som er morsomme og enkle, men også lærerike eventyr etter roller for et muntert selskap, kan være interessant for alle.

Eventyr - en improvisert for enhver ferie "Vær i stand til å nyte livet"

Meningen med dette spillet er basert på at alle gjestene samlet på feiringen får muligheten til å få sin rolle med ord ved å trekke lodd. Deltakerne trekker selv frem kort der deres karakter og hans replikker er beskrevet.

Skuespillerne er så troverdige og naturlige som mulig prøver å spille rollene deres, akkurat i det øyeblikket de hører at deres tur er kommet.

Alle sammen utfører skisser med høy kvalitet og reagerer umiddelbart på nødvendige plottjusteringer.

Tegn:

Teksten til det improviserte eventyret "Vær i stand til å nyte livet!"

Solen gledet alle med sin varme og nedgang. Skyen fløt lett og inderlig over himmelen, og når den først var ved siden av solen, lukket den den.

I hagen, blant andre blomster, den vakre røde rosen våknet. Rose ristet av seg morgenduggen, våknet gradvis.

Hun strakte seg mot solen og rettet på klærne (kronbladene). Rose smilte vennlig og ventet på at venninnen Violet skulle våkne.

De vokste opp side om side og var deltidsnaboer. Litt senere våkner også Violet. Violet var veldig atletisk og glemte ikke å gjøre øvelser, noe som hjalp henne med å våkne.

Den modige og blåøyde gartneren kom sakte inn i hagen... Han frøs i noen sekunder ved synet av vakre blomster (Rose og Fiolett).

Solen skyver til side. Skyen bestemte seg for å sende et kyss til Rose og Violet, og opplyste deretter Gartneren med sine stråler. Skyen, som ikke ønsket å gi opp, lukket igjen solen vår.

Gartneren tok vare på de vakre blomstene og sang en sang for seg selv. Så fløy vepsen på besøk.
Vepsen kysset toppen av Roses hode, deretter Violet, og fløy deretter raskt bort og gjemte seg bak skyen.

Skyen snudde sakte på den andre siden og beveget seg over himmelen med solen i en annen retning.

Vepsen ble indignert over dette og i sinne stakk han gartneren på hans venstre kinn. Hele venstre side av ansiktet var hoven og nummen. Rose sa dette, og Violet svarte henne.

Til tross for dette smilte Gartneren bare. Han var en klok mann.

Enhver klok mann vet at livet er som en blomsterhage, og i denne hagen er det mange både roser og fioler.

Selve muligheten til å ta vare på og tenke på disse blomstene er en stor glede og lykke. Den som stikker og biter deg der - gled deg over solen, blomstene, skyen, høytider i livet og vanlige dager!

Improviserte eventyr med ord for barn

Barn er veldig glad i noe interessant og enkelt., vil de bli glade hvis det er morsomt for dem å spille og å være fullt involvert i arrangementene. Når et eventyr med livlige følelser og forskjellige forestillinger, så kan barna sitte ved bordet.

"Et eventyr er et spill for de minste."

Til å begynne med, start historien din og når øyeblikket kommer der pepperkakemannen møter en hare, bli overrasket ved å spre armene og si: Hvor er haren? Og da er han ikke det!

  • Det første trinnet er å finn den lurende kaninen, og så fortsetter vi historien vår.
  • Og så når, Pepperkakemannen på vei vil se og snakke med ulven, la oss begynne å tegne.

    Barn, så godt de kan, tegner en ulv med fingrene på papirark med alle flerfargede blyanter, maling.

  • « Og mot ham en bjørn…»
  • La oss lage en bjørn med bomullsull, whatman papir, saks og lim. Du kan til og med invitere noen til å kle seg i en brun pelsdress eller pels og lage en vakker pappmaske til barnet.
  • Alle vet at Kolobok som et resultat dør, men i dette eventyret - nei. Han vil klare seg takket være spillerne våre. Alle barn skyver ballen (Kolobok) med hodet og han blir reddet.

Eventyr med musikalske snitt

Et morsomt musikalsk eventyr med forskjellige musikalske snitt er avgjørende for enhver ferie. "Vasya-Vasilek" er en enkel fortelling.

Hovedtrekket her vil være improvisasjon. av ord og musikk (det vil bli inkludert av en av programlederne, som titter på manuset). Det vil være fantastisk for alle fordi det verken er komplisert eller vulgært.

Hovedpersonene i historien:

  • Vasya-Vasilechek.
  • Sommerfugl.
  • Hare.
  • Ulv.
  • Rødhette.

Teksten til det musikalske eventyret "Vasya-Vasilek"

Handlinger: Start - (lest av programlederen)

  • I en grønn eng, levde og vokste en slik blomst som Vasya-Vasilek. Vasya var smilende og munter. Alle betraktet ham som positiv fordi han aldri var trist.
  • Musikalsk kutte lyder smittende latter.
  • Vår Vasya elsket å lytte musikken til vinden og dans til dens rytmer.
    Høres ut som Don Omar-Danza Kuduro. Alle danser.
  • En gang, Butterfly fløy ved et uhell for å besøke Vasya.

For utseendet til sommerfuglen, slå på: Oh, Pretty Woman - Roy Orbison.

  • Hun elsket også å danse. Hun snurret til musikken og satte seg nærmere Vasilko, klemte ham med vakre vinger, Vasilek var henrykt. Han lo inderlig og muntert.

Denne gangen slår du på den smittende latteren.

  • Sommerfuglen var ikke redd, hun kalte ham umiddelbart til dans. Hun inviterte meg til en hvit dans.

Musikk-Loya (jeg vil).

  • En kanin galopperte inn i lysningen. Han var livlig og munter.

Pierre Narcissus-Sjokoladekanin.

  • Vasya - Vasilechek, jeg så at haren er like glad som han er. Dette fikk ham til å le igjen.

Det er en lang og jevn gryntende latter.

  • Sommerfuglen var opprørt over at Vasya hadde glemt henne. Hun sluttet ikke å sirkle rundt ham. Haren og Vasilechek la ikke merke til henne, de danset hjertelig.

Verten inkluderer sporet Klik Klak: Comic Rodeo (Green Mix).

  • Plutselig, fra ingensteds - en ulv. Han var frekk og sulten. Ulven begynte å se seg rundt og danse rundt alle tilstedeværende.

Sangen Makhno Project - Odessa-Mama spilles.

  • Vasya-Vasilek visnet på en eller annen måte umiddelbart, og han følte seg helt trist. Også sommerfuglen skalv over alt av frykt og begynte å gjemme seg bak stilken til Vasi-Vasilka.

    Og haren var fullstendig nummen av frykt og gjemte seg bak sommerfuglens vinger. Og Ulven gikk rundt og slikket seg blodtørstig om leppene.

    Men så ble oppmerksomheten hans distrahert av Rødhette, som gikk gjennom lysningen og nynnet en lystig sang.

Et utdrag av sangen "I am with Macho Super-lady" spilles.

Vi sover ikke og spiller musikk sammen: Vorovayki-Macho.

  • Rødhette gikk opp til Vasya-Vasilechk, snuste ham og kysset den hengende pistilen, rettet opp sommerfuglens vinger, skjelvende av frykt, og strøk den skremte kaninen.

    Og først da la jeg merke til det fortærende blikket til den sultne ulven. Han nærmet seg sakte jenta. Ulven har allerede åpnet munnen for å svelge Rødhette, men så ...

Musikken til Breathe-The Prodigy spiller (mykt) i bakgrunnen, programlederen fortsetter å lese teksten.

  • ... Fikk fra henne et slag mot solar plexus, så jobbet Rødhette på ham et par karateteknikker og gjorde et kast over låret.
  • Ulven trakk seg i skam for å slikke sårene sine i de nærliggende buskene, og i lysningen hørtes latteren til Vasya-Vasilechka igjen.

Vi slår på en kort og munter latter igjen.

  • Men sommerfuglen ristet av seg vingene og begynte å flørte med Vasilechk igjen, haren klamret seg takknemlig til Rødhette og alle begynte å danse en lystig dans.

Shake Your Groove Thing - Alvin and the Chipmunks lyder.