Picnic spil om sommeren. Udendørs spil for virksomheden

"Pantomimes" er et yndet spil blandt oprigtige virksomheder. En person tænker på et ord, taler det i en andens øre. Spillerens opgave er at vise dette navneord ved hjælp af bevægelser. Spillet rykker til et nyt niveau, hvis du forsøger at gætte ord, der er svære at skildre, for eksempel: forkortelse, inspiration, troskab, evighed, fænomen og så videre.

Spil "Hvem er du". Hver spiller skriver et navneord på et lille ark, derefter limes dette ark på panden på naboen til højre. En person bør ikke vide, hvad der er skrevet på hans pande, hans opgave er at gætte dette ord ved hjælp af enkle spørgsmål, som kun kan besvares "Ja" eller "Nej". For eksempel har en person et stykke papir på panden med ordet tiger, han spørger: "Er det en plante?", Andre spillere svarer: "Nej!" Dette efterfølges af overgangen til en anden spiller og så videre. Overgangen af ​​flytningen udføres kun, når svaret på det stillede spørgsmål var negativt.

Et interessant spil "Princip". En person træder til side for ikke at aflytte, hvordan de andre konfererer. Han er vand. Resten tænker på princippet, for hvem de vil svare på spørgsmålene, for eksempel for naboen til højre. Vandet vender tilbage og begynder at stille simple spørgsmål til alle i rækkefølge, og de skal svare, efter det udtænkte princip. For eksempel spørger vandet dig: "Er du blond?" Chaufførens opgave er at gætte selve princippet. Det kan for eksempel være helt anderledes: Alle har ansvaret for sig selv eller for den nærmeste, der har piercinger, for selve vandet og så videre. Vand bør stille sådanne spørgsmål, hvis svar er indlysende for alle.

Du kan også spille den berømte "mafia".

Naturkonkurrencer

Konkurrence "Historiefortællere". To hold af tre, hvert hold har en historiefortæller, et talende hoved og en gestus. Fortælleren står til side og fortæller en interessant historie. Spilleren, der spiller det talende hoved, sidder på en træstub og lægger hænderne bag ryggen. Hans opgave er at åbne munden, som om han fortalte et eventyr (glem ikke følelser og ansigtsudtryk). Gestikulatoren sidder bag det talende hoved, skjuler hovedet. Han skal gestikulere, hvad der fortælles i eventyret. Holdene skiftes til at vise og fortælle deres historier, og de, der ikke deltog i konkurrencen, vælger det vindende hold. Dette er en meget sjov og sjov konkurrence.

"Kaptajn". To spillere har bind for øjnene - disse er skibe. Hver af dem har en kaptajn. Alle andre spillere er fordelt i rummet og fryser i enhver position - det er isbjerge. Kaptajner skal navigere deres skibe til et bestemt tidligere etableret punkt. Kaptajnen kan ikke røre skibet. Han bør give ham verbale kommandoer, for eksempel: "To skridt frem", "Squat ned", "Tre skridt til siden" og så videre. Det hold vinder, jo hurtigere skibet nåede sætpunktet og rørte ikke isbjergene. Isbjerge er forbudt at bevæge sig.

Konkurrence "Flerfarvet volleyball". Der er mange balloner at puste op. Området er opdelt i to lige store dele. Der skal være to hold med lige mange personer. Mål: at rydde dit territorium fra bolde så meget som muligt, kaste dem til modstandere.

I slutningen af ​​denne konkurrence kan du dele de resterende bolde i halve mellem holdene og afholde en Minestryger-konkurrence - hvis hold vil sprænge boldene hurtigere.

konkurrence - "Kit"
Deltagerne i konkurrencen stiller sig i en rundkreds og går sammen. Det er ønskeligt, at der ikke er tæsk, skarpe, knivstikkende osv. i nærheden. genstande. Værten for konkurrencen taler navnene på to dyr i øret på hver spiller. Og han forklarer betydningen af ​​spillet: når han navngiver et dyr, så skal den person, der fik at vide dette dyr i hans øre, sætte sig skarpt ned, og hans naboer til højre og venstre, tværtimod, når de føler, at deres nabo sidder på hug, bør ikke tillade dette, støtte naboen under armene. Alt dette skal gøres i et ret hurtigt tempo, uden at give en pause. Joken ligger i, at det andet dyr, som oplægsholderen taler til spillerne i øret, er det samme for alle - "KIT". Og når oplægsholderen efter et minut eller to efter spillets start pludselig siger: "Hval", så må alle uundgåeligt sætte sig skarpt ned, hvilket fører til langvarig tumlen på gulvet. Du behøver ikke engang at drikke på forhånd.

Send til en ven

konkurrence - "Hvisken"
Alle sidder i en cirkel, og nogen siger et hvilket som helst ord i sin næstes øre, han skal øjeblikkeligt sige i øret på den næste sin første omgang med dette ord, den anden til den tredje osv. indtil ordet går tilbage til det første. Hvis du fra en harmløs "lysekrone" fik en "gangbang" - overvej at konkurrencen var en succes

Send til en ven

konkurrence - "Ride bolden"
Alle deltagere i konkurrencen er opstillet i hold på 3 personer. Hver "tre" spillere modtager en tight volleyball. På signal fra lederen ruller en af ​​spillerne i trioen, støttet under albuerne af to andre spillere, der træder på bolden, den. Den første gruppe, der kommer i mål, vinder.

Send til en ven

konkurrence - "Bank-sparegris"
Deltagerne er opdelt i to hold. Hver får en håndfuld småpenge (jo flere, jo bedre). I en afstand på omkring 4-5 meter fra spillerne placeres en beholder (for eksempel en tre-liters glaskrukke). Spillere opfordres til at overføre mønter til krukken, holde dem mellem deres ben og overvinde afstanden, der adskiller dem fra den elskede "krukke". Vinderen er den med færre mønter spredt på gulvet.

Send til en ven

konkurrence - "Abe"
Tre eller fire personer knæler rundt om en stol (helst en skammel) og lægger hænderne bag ryggen. Bananer (naturligt uskrællede) lægges på en stol efter antal deltagere, og på kommando skal deltagerne i konkurrencen skrælle og spise hver banan med munden i fart.

Send til en ven

konkurrence - "Vandmand"
Frivillige indkaldes til at deltage i konkurrencen. De står i kø foran alle. Hver får for eksempel en krukke Sprite (flasker er værre). Spillere åbner dem. Et glas placeres på gulvet foran hver. Spillernes opgave er at holde krukken mellem knæene og hælde Sprite fra krukken i glasset. Hænder hjælper selvfølgelig ikke. Den første til at hælde vinder.

Send til en ven

konkurrence - "Melt the Ice"
Det er bedre at spille denne konkurrence udendørs (picnic), i godt vejr. Alle spillere er opdelt i to hold, der hver modtager en isterning (det er ønskeligt, at terningerne er af samme størrelse). Udfordringen er at smelte isen så hurtigt som muligt. Terningen skal konstant flytte fra en spiller til en anden. Deltagerne kan varme den i hænderne, gnide den osv. Holdet, der smelter isen hurtigere, vinder.

Send til en ven

konkurrence - "Smid sokkerne af"
Der vælges en flad og ikke stiv platform. Alle konkurrencespillere har deres sokker ned til anklerne og skal på knæ. Målet med hver af dem er at fjerne sokkerne fra den anden, og sørg for, at den forbliver på ham. Enhver, der har mistet begge sokker, er elimineret fra spillet. Vær forsigtig, den, der rammer en anden spiller, mister en sok som en straf.

Send til en ven

"FIND MIG"

"BRUDT"

"SMEDE KÆDER"

"SLUK" CHANSON "

"SKAK FOOL"

"KÆMP I RENHET"

"Døtre-mødre"

"DET ER EKSTRA"

"VARMT KOLDT"

"KÆMPE TRIN"



"KONGE AF FAMILIEN"

"REDDER GITAREN"

"JOPPER GENNEM VALERAEN *"
Som du ved, er det meget farligt for sundhed og tøj at hoppe over en ild. Men at hoppe over Valera er meget mere behagelig og sikker underholdning. Til dette spil tages Valera, som sover hurtigt, som formentlig vil blive fundet i nærheden af ​​en rygsæk med drinks, og hopper lystigt over den. Det er vigtigt at huske én ting: der skal være et lige antal hop, ellers vil Valera ikke længere vokse.

"FIND MIG"
Mobiltelefonafspillere forsøger at forklare deres kammerater, hvordan man kommer til hvilestedet. Vinderen er den, hvis partner ankommer først.

"BRUDT"
Det andet hold kommer til lysningen, hvor picnicen holdes, og siger, at det er deres sted, hvorefter spillerne begynder at sparke hinanden ud af lysningen. Vinderen får engen og kødet.

"SMEDE KÆDER"
Alle deltagerne i skovturen, fri for grillning, undskylder det ufrivillige rim, stiller sig i kø og begynder at gå langsomt langs lysningen, bøjer hovedet og kigger ind i græsset. Oplægsholderen skynder sig om på knæ foran gåkæden og siger: "Kæden er guld, min mand gav den, han finder ud af det, han vil dræbe! Åh, jeg er forbandet fjols!"
Legen fortsætter, indtil de bliver kaldt til at spise og drikke.
Varianter af spillet: "DYRE ØRERINGE", "DIAMANTPENDANTS", "CELLULAR PHONES" osv.

"SLUK" CHANSON "
En af spillerne tænder for bilradioen på fuld lydstyrke og åbner dørene til sin bil. Resten af ​​deltagerne i spillet er opdelt i to hold: Det ene er sjovt med musik, og det andet er irriterende. Som regel er vinderne dem, der nyder musik.

"SKAK FOOL"
En af spillerne blander skak. Der er normalt toogtredive brikker, så der tilføjes fire bolte eller skruer for at spille skaknarre. Spillerne holder brikkerne i næverne, men viser ikke hinanden. Og de spiller på fjolsen, ikke med kort, men med skak, som kultiverede intelligente mennesker. Spilleren, der har alle brikkerne i hænderne, taber.

"KÆMP I RENHET"
Det er en dekorativ og kulturel underholdning, i modsætning til brydning i mudder, i bål, i en grill eller i en slæde. Anstændige kvinder kæmper klædt på et rent sengetæppe, og publikum muntrer dem op med klapsalver og udråb "Kom nu, Svetlana Nikolavna, overtag Antonina Sergevna!" etc.

"Døtre-mødre"
Spillet begynder, når døtre i forskellige aldre og deres mødre tager ud i naturen. Ingen mænd. Oplægsholderen begynder spillet med ordene "Piger! Jeg så nye støvler lavet af salamander i går ..." Alle begynder at afbryde hende med det samme sludder. Og alligevel må de stadig grine skinger og beruset. Gud forbyde en mand at finde sig selv der.

"DET ER EKSTRA"
Dette spil kræver flere spyd, og præcis et mindre end antallet af deltagere.
Spillere går rundt om grillen og lader som om de spiller helt andre spil. Men på kommandoen "Kebaberne er klar!" alle skynder sig til grillen. Den, der ikke får et spyd med en kebab, taber.

"VARMT KOLDT"
Mens kebaben bliver stegt, gemmer en spiller (oplægsholderen) et net med flasker vodka i floden. Resten af ​​spillerne venter først, og så kan de ikke holde det ud og begynder at vise, hvor det kan være. Og oplægsholderen siger: "Hot!", "Varm!" eller "koldere!" (afhængig af hvor lang tid der er gået). Når kebaben er klar, og vodkaen er kølet af, siger dette monster: "Det er koldt!" og trækker det skjulte net ud.

"KÆMPE TRIN"
Spildeltagere samles ved startlinjen og drikker 30-100 gram vodka. Herefter skubbes flasken 40-80 cm tilbage.Deltagerne skal tage et skridt og drikke 60-120 gram igen. Flasken bevæger sig 80-160 cm tilbage. Igen går alle og drikker. Vinderen er den, der kan tage det mest gigantiske skridt og så rejse sig.

"BIG BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
For at spille skal du bruge badmintonketchere og en fodbold. Reglerne er de samme som i tennis, men i stedet for et net er der en mand. Han tjener også som dommer i dette spændende, men udfordrende spil.

Spil med pigen "AT SPILLE"
Et par spillere sætter sig over for hinanden, hælder op og drikker. Så en anden. Hvis pigen savner, tager hun enhver del af toilettet af. Hvis ikke, giver du i slutningen af ​​spillet dig mulighed for at fjerne dem alle.

"KONGE AF FAMILIEN"
Mens mændene steger Shashlik, skal kvinderne lege med at skrælle kartofler, skære salater og endelig give dine børn noget at lave! Om morgenen skal de, som om de intet havde gjort for at tilberede Shish kebaben, samle alt opvasken, de liggende mænd og andet affald.

"REDDER GITAREN"
Spillerne har forsøgt at sidde på guitaren hele aftenen, og oplægsholderen, som også er ejer af guitaren, forsøger i sidste øjeblik at hive guitaren ud under spillerne og spille på den. Vinderen er den, der stadig formår at sidde på guitaren. Oplægsholderen spiller.

"JOPPER GENNEM VALERAEN *"
Som du ved, er det meget farligt for sundhed og tøj at hoppe over en ild. Men at hoppe over Valera er meget mere behagelig og sikker underholdning. Til dette spil tages Valera, som sover hurtigt, som formentlig vil blive fundet i nærheden af ​​en rygsæk med drinks, og hopper lystigt over den. Det er vigtigt at huske én ting: der skal være et lige antal hop, ellers vil Valera ikke længere vokse

Et muntert selskab mødtes i naturen ... Hvad var årsagen til mødet? Fødselsdag, jubilæum, alumnemøde, festlig firmafest eller bare en hyggelig picnic med venner - under alle omstændigheder bør denne begivenhed ikke være kedelig og almindelig. Efter at have sørget for godbidderne, som vil være særligt appetitlige i den friske luft, bør arrangøren ikke glemme underholdningen for gæsterne.

Virksomheder er forskellige: både hensynsløs ungdom og respektable kolleger, men ethvert hold vil ikke nægte at have det sjovt med at deltage i konkurrencer eller i det mindste se dem. Det vigtigste er at vælge og organisere disse konkurrencer korrekt!

Vi gør dig opmærksom på et stort udvalg af forskellige spil og underholdning for voksne i naturen. Blandt dem er der både mobile og roligere, og dem, der kræver arbejde med hovedet, samt harmløse konkurrencer-lodtrækninger. Vælg dem, der er mere egnede til dine gæster, du kan kombinere flere forskellige. En festlig stemning er garanteret for dig længe før mødets start: mens du planlægger og forbereder rekvisitterne, vil du ufrivilligt begynde at tune ind på en munter stemning, og i slutningen af ​​ferien vil vennernes smilende ansigter i billeder vil minde dig om dit talent som arrangør.

Der skal selvfølgelig laves præmier og souvenirs til vinderne.

Og nu - konkurrencer for enhver smag!

Forskellige stafetløb

En af de mest almindelige mobilkonkurrencer. Udendørs er der endnu flere muligheder for at holde dem. Relæer kan nemt tilpasses til enhver "historie", hvis festen er tema, for eksempel pirat, strand mv.

Du kan løbe på skift til alt og med alle opgaver og forhindringer. Her er nogle interessante muligheder, der adskiller sig fra standardtypen for løb i tasker eller med en bold mellem knæene.

"Jeg skænkede det, drak det, spiste det."

På bordet for hvert hold er et glas, en fuld flaske og en skiveskåret citron. Deltagerne er opdelt i hold på 3 personer, den første skal, når de er nået til bordet, hælde et glas, den anden skal drikke, og den tredje skal have en citron. Glasset behøver ikke at indeholde en berusende drik!

"Lasttrassa".

Afstanden skal dækkes med finner, se gennem en kikkert, vendt bagsiden. Passagen af ​​banen vil bringe stor glæde for tilskuerne!

"øjebeskuere".

Til hvert hold tegnes en cirkel med en diameter på cirka 50 cm. Deltagerne får bind for øjnene en efter en og stiller sig i midten af ​​cirklen. Opgave: Tag 8 skridt ud af cirklen og kom tilbage. Holdet tæller skridtene højt. Den næste deltager kan kun starte opgaven, hvis den forrige formåede at vende tilbage til cirklen og ikke gå glip af eller stoppe ved grænsen - i dette tilfælde bliver du nødt til at gentage! Holdet med det bedste øje vinder, hvis medlemmer klarede opgaven hurtigere end andre.

Ouroboros.

Hvis nogen ikke ved det, er dette en slange, der bider sin egen hale. Deltagerne bliver et "tog", der holder hinanden i taljen eller lægger deres hånd på skulderen af ​​den forankørende. Den første deltager (hovedet af slangen) skal forsøge at fange "halen" - den sidste deltager. Det er sjovere at spille med mange mennesker.

"Overførsler"

Dette er en slags stafetløb, hvor du skal overføre et objekt til et andet på forskellige usædvanlige måder. Det er vigtigt ikke kun, at genstanden hurtigt når frem til den sidste deltager, men også at tilstanden overholdes korrekt, og genstanden ikke falder.

Forskellige muligheder for hvad og hvordan du kan overføre:

  • bold under hagen;
  • pind, fastspænd den med dine fødder;
  • en bog i armhulerne;
  • en knap på pegefingeren;
  • hold ægget med ryggen eller panden, sænk det til gulvet uden at bryde det (det er bedre at lege på sandet).

En anden interessant "transmission" med en vært er spillet "Delicious bagel". Spillerne er i en cirkel, lederen er i midten. I hænderne på spillerne, skjult bag deres ryg, er der en doughnut, som de passerer i en cirkel, og griber et passende øjeblik og bider et stykke af det. Oplægsholderen skal gætte, hvem der holder bagelen, eller fange gerningsmanden "varm" - mens han bider fra sig.

Hvis det ikke lykkedes ham, før doughnuten blev spist, skyldtes en fant fra ham! I stedet for en bagel kan du bruge en agurk.

Holdspil

Du kan inddele deltagerne i grupper efter forskellige kriterier: For eksempel skiftes kaptajnerne til at vælge deres holdmedlemmer, eller drenge kontra piger. Her vil vinderen ikke være én person, men hele holdet, derfor bør sejrpræmien enten være tiltænkt hver deltager, eller være symbolsk, for eksempel et diplom, vimpel, bånd, vinderkranse mv.

Du kan selvfølgelig spille ethvert sportsspil - beachvolley, fodbold, minigolf osv. Men tegneseriekonkurrencer, og ikke kun sport, kan ikke være mindre interessante!

"Våd servering."

Hold er adskilt fra hinanden med en streg (hvis tilgængelig, kan du bruge et volleyball- eller tennisnet). På forhånd skal du forberede balloner, som der hældes lidt vand i (en ulige mængde, gerne 5-7). Boldene kastes ind i spillet én efter én.

Spillere bør kaste dem til modstanderens side og forsøge at få servicen "våd" ikke på deres halvdel. Spillet varer indtil sidste bold, og derefter tælles antallet af vandpytter. Du kan lege på stranden eller bare i varmt vejr. Sjovt skrål er garanteret på pigeholdet!

"næsehorn".

Det er mere effektivt, hvis unge spiller dette spil mod piger. Fyrene vil være "næsehorn": et "horn" er fastgjort til deres pande - et stykke klæbende gips gennemboret med en pushpin. Og piger skal binde en ballon rundt om taljen, så den er i området af det mest pikante sted.

Opgaven er klar: "næsehornene" skal gennembore boldene, du kan ikke fange pigerne med dine hænder. Du kan begrænse placeringen af ​​spillet og den tid, det varer (for eksempel ved at lyde musik).

"Forretningshajer".

På jorden er en "fattigdomsgrænse" tegnet eller markeret med snore - to streger i en afstand på omkring 2-2,5 m. "Hajer" vil svømme i denne "erhvervsflod": først er der kun to personer i deres hold, de skal holde hinanden i hånden. Resten af ​​deltagernes opgave er at overvinde "fattigdomsgrænsen". Men mens de er mellem linjerne, kan "hajerne" fange dem, og så vil deltageren slutte sig til dem og forlænge kæden af ​​"hajer".

"Telepater".

Hvert hold har 5 personer. Ved optælling af "en, to, tre" skal de uden aftale løfte et vilkårligt antal fingre på den ene hånd. Og så kommer reglen i spil: I skal smide fingrene ud, indtil hvert hold har enten det samme nummer, eller et forskelligt tal for hver spiller, altså fra 1 til 5. Vi minder om, at I ikke kan blive enige højt! Det første hold, der gør det, vil vinde.

Konkurrencen er i stand til at forene virksomheden og lære at forstå hinanden uden ord. En anden variation af dette spil - på 10 sekunder (præsentanten tæller højt) for at stille op i en bestemt position: efter højde, efter hårfarve fra lys til mørk, byg en trekant, "otte", "cirkel i en cirkel" .. .

"Bord".

Hvert hold på 3-5 personer, anført af kaptajnen, får udleveret en melon og en kniv. Hvert holds opgave er at klare godbidden så hurtigt som muligt. Reglerne er: Kaptajnen skærer og fordeler, og han har selv ret til kun at spise den sidste skive. I stedet for en melon kan der være en vandmelon, et stort æble, en tærte.

Dirigent ved karaoke. Vi har brug for en leder og to teams. Hvert hold vælger en sang, som de kender godt. Oplægsholderen vil lede: tommelfingeren op - synge højt, ned - for sig selv. Holdene begynder at synge på samme tid, og oplægsholderen giver dem signaler, hvornår de skal synge lydløst, og hvornår de skal tænde for stemmen igen. Nogle gange sker det måske ikke på samme tid. Den tabte spiller er elimineret. I sidste ende vil den sidste "sanger", den mest opmærksomme, modtage hovedpræmien.

Par spil

Selvfølgelig vil kun to personer ikke nødvendigvis deltage i spillet. Det betyder, at konkurrencer er baseret på interaktion eller modstand mellem to deltagere. Men hvem bliver disse to - det bliver fundet ud af i løbet af spillet!

"Halve".

Par involveret - en fyr og en pige. De hænger sammen med deres albuer, og med deres frie hænder (en af ​​dem har venstre, den anden ejer højre), skal de udføre en eller anden handling, for eksempel tage vanter på, rive avisen i små stykker, folde 2 slik ud og behandle hinanden!

"Hvem er foran mig?"

Værten er i centrum af kredsen af ​​gæster, han har bind for øjnene. Cirklen begynder at bevæge sig rundt om lederen, indtil han siger "stop". Nu skal han henvende sig til personen overfor og prøve at finde ud af, hvem der er foran ham. Du behøver ikke at indføre nogen begrænsninger, dette er allerede en ret vanskelig opgave.

Men hvis virksomheden er tæt på, vil det være sjovt at identificere en ven eller kæreste ... ved lugt, uden berøring eller bare ved hånden. Hvis gættet er korrekt, overtager den anerkendte lederens plads. Hvis vennen efter 2 versioner ikke genkendes, roterer cirklen igen.

Oplægsholderen sidder på et tæppe midt i cirklen, og i cirklen er der en blanding af drenge og piger. Hver, bortset fra oplægsholderen, er iført en hat. Hver pige fortæller en af ​​fyrene en farve i øret, og han giver hende navnet på blomsten. Oplægsholderen annoncerer for eksempel: "Hvid rose!" Hvis disse ord ikke er tildelt nogen, sker der intet, og lederen prøver igen. Hvis der kun er en "hvid" fyr eller en "rose" pige, så skal de sætte en hat på lederen og tage hans plads. Men hvis begge er ledige, så skal de prøve at sætte deres hat på oplægsholderen, og hvis det ikke lykkes, så på partneren.

Dem, der står tilbage med deres egen hat eller slet ingen hat, kører. Jeg fejlede ...

"Duel".

Unge mennesker er altid glade for at kæmpe for smukke damers ære. Duellen vil finde sted på græs, sand eller i en lavvandet pool. Et langt stykke stof er gemt bag linningen på hver deltagers badebukser eller bukser, hver deltager har en forskellig farve. Reglerne er enkle: du skal være den første til at gribe modstanderens klap, ikke tillade ham at gribe sin egen, og triumferende kaste "vimpelen" op, til glæde for fansene.

"Flaskebyer".

Hold af mænd deltager i denne konkurrence, og pigerne bliver overladt til at være grinende tilskuere. Først skal du konstruere knockdown-figurerne fra træklodser, kasser eller tomme plastikflasker og give dem spændende navne. Hvert hold skal have samme antal brikker (en til hver deltager).

En tom flaske bindes derefter bag på deltagerne i buksebæltet. Længden af ​​rebet er ca. 50 cm, hængende ned, flasken bør ikke nå jorden. Og nu skal du ryste flasken og skyde alle figurerne ned uden at bruge hænderne.

Spil ved vandet

Meget ofte samles virksomheder på stranden, ved floden eller nær poolen og kombinerer afslapning med svømning. Mange spil kan spilles med forventning om, at det ville være rart at kaste sig ud lige efter dem!

"Prinsesse-skal".

Dette spil skal spilles i sandet. Tilsammen riv et stort sandet bjerg, hvorpå der lå en stor skal eller småsten. Så begynder alle deltagerne, der sidder rundt om bjerget, langsomt at øse sandet op i deres retning, indtil "prinsesseskallen" glider lige i hænderne på ... taberen.

"Minefelt".

En af deltagerne lægger sig på sandet, og omkring ham sætter de andre spillere en sten. Tilstand: stenene må ikke røre den liggende. Han skal komme på benene uden at ramme en eneste "mine". Venlig rådgivning er selvfølgelig tilladt!

"T-shirt til hukommelse".

Dette er ikke en konkurrence, men derimod bare sjov underholdning. Du skal bruge spraymaling og hvide T-shirts - 1 stk til hver deltager. Tegn en T-shirt, som din fantasi fortæller dig, giv den til en af ​​gæsterne (og en anden deltager giver dig en gave), tag den på – og løb for at tage billeder. En vidunderlig souvenir vil forblive fra ferien!

"Ansigtsmaling".

Du kan bruge almindelig gouache. Gæster i badetøj deler sig i par og arrangerer en "samtidig kropskunst-session." Derefter - en besmittelse af hver deltager, en fotosession og øjeblikkelig badning!

For en intelligent virksomhed. Sjov er ikke en sport alene

Nogle mennesker kan ikke lide hensynsløs sjov mere, men spil, der tvinger dem til at vise opfindsomhed, logisk tænkning, livlighed i sindet, og også med glæde at udvikle disse kvaliteter i fælles spil. Nå, vi har noget at tilbyde de kloge og de kloge!

"Tastatur".

Alle er i en cirkel. Hver er et bogstav på tastaturet (hvilket som helst, i rækkefølge). Klap i hænderne - trykket på et bogstav. Alle klapper to gange sammen – plads. Tegnsætningstegn udskrives ikke. Lederen, der står i en cirkel (han vil overvåge rigtigheden), kommer med en sætning til udskrivning (et ordsprog, en linje fra en sang osv.). Han kommanderer, hvem der skal begynde at trykke ("Fra Lena med uret - startet!").

Hvis nogen klappede ustemt, spørger oplægsholderen "Hvilket ord skriver du?", hvilket giver dig mulighed for at forbedre dig. Hvis "seglet" er tabt, starter det forfra, men uden forvirringsspilleren. Den mest opmærksomme (nogle gange er der kun to tilbage) vil være i stand til at genindtaste sætningen ...

"Vi kaster bolde og ord."

Alle står i en cirkel og sender en bold eller en anden genstand til hinanden. Når de giver bolden, siger alle et hvilket som helst ord-substantiv, og den, der tager, skal svare med det passende adjektiv eller verbum. For eksempel "Sommerfugl" - "Lys!" eller "fluer!" Hvis du sender bolden videre, skal du sige et nyt ord. Det ser ud til at være nemt, ikke?

Men lederen, der står i en cirkel, øger gradvist antallet af bolde! Så du skal arbejde med dine hænder (passe boldene) og dit hoved (finde på ord) på samme tid, og gøre det hurtigt! En fremragende træning til at tænke, desuden er den meget sjov og hensynsløs.

"Hvad er der på bagsiden?"

En deltager tegner konturerne af en simpel genstand (hus, æble, fisk osv.) med en anden finger på ryggen. Alt efter hvordan han havde det, forsøger deltageren at vise de andre gæster dette objekt uden at bruge ord, og de skal gætte, hvad der var afbildet på bagsiden.

"Råb - kryptering".

En af deltagerne træder til side, mens de andre tager et kort frem fra en konvolut, som hver især er skrevet et af de ord, der udgør et berømt ordsprog eller linje fra en sang. Derefter kommer deltageren ind i en cirkel, hvor alle begynder kun at gentage deres eget ord på samme tid. I denne larm skal du prøve at finde alle ordene og sætte dem i den ønskede linje.

Spil-lodtrækninger

Oftest er målet med disse spil ikke en sejr, men en munter stemning af tilskuere og deltagere. Den eneste skam er, at de ikke kan gentages to gange i samme selskab!

"Reb".

Længere reb kastes over busken, til enderne af hvilke kasser med præmier er bundet (så det ser ud ved første øjekast). Oplægsholderen meddeler publikum, at de er nødt til at vikle deres reb op på en pind så hurtigt som muligt og få en præmie.

Fangsten er, at gæsterne vil vikle hinandens strenge op, kun fra forskellige ender. Og præmierne bindes med helt andre reb, hvis ender er sikkert skjult.

"Labyrint".

Der er sat flere forhindringer op på stien - en skammel, en skål med vand, en snor trækkes. Deltageren bliver bedt om at gå gennem labyrinten - først for at træne og huske ruten med åbne øjne og derefter bind for øjnene.

Alt bliver hurtigt fjernet fra banen, og deltageren overvinder ikke-eksisterende forhindringer efter råd fra grinende tilskuere.

"Sandpapir".

Mænd får en pind, hvis ender er 5 cm lange dækket med rød maling, og et stykke sandpapir. Opgaven er at fjerne malingen fra pinden hurtigst muligt. Spillet er især populært efter 5 skud.

"Stærk vejrtrækning."

En tennisbold placeres på skamlen. To bliver kaldt til at deltage. Oplægsholderen beder dem samtidig blæse på bolden fra forskellige sider. I hvilken retning han ruller, tabte han - vejrtrækningen skal være stærk.

Efter at deltagerne har prøvet dette et par gange, komplicerer facilitatoren opgaven ved at give blæseren bind for øjnene. Mens de får mere luft, bliver tennisbolden hurtigt udskiftet ... for eksempel en tallerken mel!

Nogle flere sjove konkurrencer for alle

Det er konkurrencespil, hvor der ikke kræves opdeling i hold: alle kan deltage på samme tid. I sådanne spil kan der sagtens være en vinder, der fortjener hovedpræmien. Resten hygger sig bare!

"Sødt ingenting".

Du skal skiftes til at sige et kærligt ord til din nabo. De, der ikke har været i stand til at opfange en variant, der endnu ikke er hørt inden for 5 sekunder, vil blive elimineret. Den mest kærlige - en præmie og et kys fra taberen!

"Præmiebold".

Du skal puste en masse balloner op på forhånd, gemme et stykke papir med ordet "præmie" i en af ​​dem. Resten kan være tom eller med vand, konfetti mv. Hæng kuglerne over hele stedet. Gæsterne vil gennembore dem, indtil præmiestykket er fundet.

"I sparegrisen!"

Hver spiller får en bank - en sparegris, du kan sætte identifikationsmærkater på dem. Flere håndfulde småpenge er spredt på græsset, hampen og stien. Deltagerne bør samle det med bare fødder og tage det med til deres "sparegrise" - også selvfølgelig uden at bruge hænderne. Hvem bliver "rigere"? Viser slutningen af ​​spillet.

Permanente hits

Enkle og velkendte spil, elsket af mange virksomheder, gør det muligt for ferien altid at gå med et brag. Selvom de ikke er originale, foretrækker mange konservative dem frem for nye ideer. Vi vil kun minde dig om nogle af dem.

"Et eventyr er en løgn, men der er et hint i det."

Dette spil er altid populært, ikke kun på ferier for voksne. Det kan sikkert inkluderes i programmet for udendørsspil for børn.

Hver deltager modtager en rolle (trækker den ud ved lodtrækning) og et element af rekvisitter. Derefter begynder oplægsholderen at læse fortællingens tekst, og hver spiller rollen efter bedste fantasi. Teksterne kan opfindes af dig selv eller findes på internettet, det vigtigste er, at ordene-navne på roller i fortællingen findes så ofte som muligt.

Det er især interessant, når der er mange deltagere, og rollefordelingen ikke er standard. Lad ikke kun prinsen og prinsessen modtage dem, men også "hesten", som prinsen red på, eller "balkonen", som prinsessen drømte på.

"Krokodille".

Vis et bestemt ord, en sang, en film uden at bruge tale ... Hvad kunne være mere spændende? Det er bedre at spille i hold, så man kommer med en gåde for en spiller fra det andet hold, og han spillede en pantomime foran "sin". Du kan forberede gåder på forhånd ved at skrive dem på kort og trække dem ud tilfældigt.

Du kan tage et fantom for at tabe en tidligere konkurrence, eller bare tage en ting fra spillerne. Ofte bruges en afviklet flaske til at bestemme, hvem der skal udføre opgaven. Nå, selve opgaverne er der masser af på internettet.

Du kan købe færdige sæt af "Fanta for voksne" om forskellige emner, herunder useriøse, for enhver smag!

Mafia er et spil til alle tider, velegnet til både indendørs og picnic.

Mange interessante ting, du kan tænke på, når du skal til et møde i "open-air" format. Som du kan se, er det slet ikke nødvendigt at lave den om til en almindelig spisegrill. Lad det være sjovt og ekstraordinært.

For at fange de mest interessante øjeblikke skal du passe på fotografier. Det er bedst at invitere en fotograf - trods alt vil enhver gæst, selv en kameramaestro, også gerne deltage i konkurrencer. Vælg, organiser og hav det sjovt til fulde!

Har du lagt mærke til, hvor meget styrke og energi der vises, det er værd at komme ud af byen? Duften af ​​fyrrenåle i skoven, lyden af ​​brændingen, den varme sol. Hvis du vil have din tur til at blive husket i lang tid, så tænk på aktiv, interessant underholdning. Quests vil diversificere din ferie, gøre den sjovere og mere interessant.

Glem ikke, at fælles aktiviteter forener holdet stærkere. Det er især vigtigt, hvis der er fremmede eller ukendte mennesker blandt publikum. vil give dig et godt humør og et par hundrede flotte billeder. Hvis gruppen samles i forskellige aldre, vil det være sjovt for både den ældre generation og børnene.

Udendørs spil til selskab med voksne: seje, aktive quests

Diskuskast

Frisbee! Et rundt stykke plastik med fremragende aerodynamik - billigt, let, kompakt, passer i en rejsetaske eller kuffert.

Hvor mange plusser, men den vigtigste er endnu ikke blevet navngivet - den mangfoldighed af underholdning, som det er muligt at spille med dette enkle udstyr.

Ultimate betragtes som en populær, spektakulær, dynamisk retning. Deltagerne er opdelt i to hold: angriberen, forsvareren. Kræver en rektangulær kasse. Den ene halvdel tilhører den første gruppe, resten tilhører den anden.

Et medlem fra det angribende hold er forpligtet til at give afleveringen til sin spiller, som befinder sig på modstandernes banehalvdel. Dermed optjener holdet et point. Hvis en sådan overførsel er umulig, så giv en aflevering til enhver spiller på dit hold. Du kan ikke holde disken i dine hænder i mere end 10-15 sekunder, i så fald taber holdet.

Det forsvarende hold er forpligtet til at skyde ned, fange skiven. Det er tilladt at forstyrre afleveringen, men kun én spiller må gøre det. Du kan ikke angribe en deltager med en disk i en gruppe, bevidst fremkalde fysisk kontakt, dvs. skubbe, blokere. Filosofien i denne konkurrence er respekt for modstanderen.

Dette er en af ​​mulighederne for flyvende diskunderholdning. Der er indvolde, frisbee freestyle, flobber indvolde, discgolf. For ikke at nævne det faktum, at du selvstændigt kan komme med dine egne regler og for eksempel tælle point efter antallet af bump, der er slået ned.

Med en bold

Hvis du har en bold, keder du dig ikke. Standard underholdningsmuligheder: volleyball, fodbold, basketball. De udsmidere, der er kendt fra skoletiden, vil juble og samle feriegæsterne.

Deltagerne er opdelt i to lige store hold. Højre for det første kast spilles før konkurrencens start. En mønt eller traditionel "sten, saks, papir" kastes. Opgaven er enkel: Slå så mange modstandere ud som muligt. Det hold, hvor deltagerne forbliver, vinder.

Ikke alle kan spille volleyball. I mangel af et net og de nødvendige færdigheder er det nok at stå i en cirkel og kaste bolden. Mens du slapper af ved havet, anbefales det at lege i vandet.

Badminton

En anden mulighed for en energisk ferie, især da vejret i sig selv ofte ikke er uvilligt til at deltage i det sjove. Vinden vil bære fjerbolden til naboholdet (hvad er ikke grunden til et nyt bekendtskab?), Eller et for kraftigt slag vil sende projektilet ind i buskede granpoter, og nu klatrer du allerede i træer.

Og hvis du bruger tid på kysten, så komplicer opgaven og slå bolden, mens du står i vandet. Se hvor mange muligheder der er? Alt du behøver er at tage dine ketsjere og fjerbold med dig.

12 sedler

Denne mission, som kræver indledende forberedelse, er velegnet til afslapning under en picnic. Arrangøren udarbejder 12 noter, der hver beskriver placeringen af ​​den næste note. Målet er at finde den skjulte præmie. Hvis der er få steder, hvor der er mulighed for at skjule en seddel, så brug "udvekslingspunktet". For at modtage det næste tip skal deltageren fuldføre opgaven.

For eksempel:

  • push op 30 gange;
  • gæt gåden;
  • indrømme en absurd handling;
  • Syng en sang;
  • danse en holddans.

For at øge spændingen og engagementet, opdel deltagerne i to grupper. Holdet, der samler 12 sedler hurtigere og finder en præmie, vinder konkurrencen.

Twister på græsset

Reglerne på græs er de samme, som når man spiller hjemme. Få færdiglavet grej eller spraymaling i forskellige farver. Skær runde huller ud med en diameter på 20 cm i et ark i størrelsen A4. Brug den resulterende stencil til at påføre farvet maling på græsset. Efter et stykke tid vil det tørre ud. Og du kan starte sjov, velkendt underholdning.

Sjove udendørs spil til selskab med voksne er forskellige, og det er slet ikke nødvendigt at begrænse sig til de kendte. Kom med dine egne regler, fantaser, nyd din ferie!

Dumt system

Sjovt med et trick. Deltagerne står på række, skulder ved skulder. Lederen bagfra slår et antal gange på ryggen. Antallet af berøringer bestemmer sekvensnummeret. Efter at have tildelt numre på fløjten, stiller deltagerne op i rækkefølge. Det er forbudt at tale, gestus.

Fangsten er, at arrangøren ikke har forbud mod at tildele det samme nummer til flere personer.

Det sjove begynder i det øjeblik, hvor deltagerne, der ikke forstår opsætningen, buldrer og blinker, forsøger at tage deres plads. Det anbefales at optage, hvad der sker med et videokamera. Det er sjovere at se den resulterende video.

Slange og kylling

Det sjove er velegnet både for en gruppe unge og for familier med børn. Til at begynde med udvælges en slange og en kylling, og resten tildeles rollen som høns, hvorefter kyllingerne gemmer sig bag hønen. Så står hovedpersonerne over for hinanden.

Slangens mål er at fange så mange kyllinger som muligt, og kyllingens mål er at holde den væk fra dem. En kylling betragtes som fanget, hvis den fanges med begge hænder. Runden ender i to tilfælde: Hønen griber slangen ved næsen, eller alle hønsene bliver fanget.

Bøfler i folden

En anden god mulighed, når blodet koger, og der er mere end nok styrke! Først tildeles to bøfler. Resten af ​​spillerne står omkring dem og danner en indhegning. Og nu begynder det sjove, da bøflens opgave er at komme ud af indhegningen.

Naturligvis skal du opføre dig som rigtige tyre: brug ikke dine hænder, spark ikke dine fødder, tag en pause! Resten af ​​spillernes opgave er at danne en cirkel som i en runddans og holde godt fast med hænderne. Dette er en meget aktiv og kontakt sjov, skal du huske om sikkerhedsforanstaltninger.

Intelligent underholdning

Krokodille

Når fysisk energi er spildt, men du ikke ønsker at afslutte ferien, kan du skifte til mere stille underholdning. Klassisk - "Krokodille". Reglerne er enkle og klare: Den ene tænker et ord, den anden viser det. Spillernes opgave er at gætte.

Danetki

Vil du føle dig som Sherlock Holmes, løse en kompliceret sag? "Danetki" giver dig mulighed for at prøve rollen som detektiver uden at rejse dig fra tæppet i parken. Den nederste linje er denne: oplægsholderen fortæller publikum en del af en mærkelig historie med en usædvanlig slutning. Spillernes opgave er at finde ud af, hvad der skete og hvorfor.

En vigtig pointe. Oplægsholderen kan kun svare "ja", "nej" og "irrelevant". Ikke så let? Men det er meget interessant!

"Danetki" vil appellere til både den ældre generation og børn, især da der er mange sæt til et meget forskelligt publikum. Du kan købe specielle kort eller downloade opgaver fra internettet.