Najbolja taktička igra. Najbolji taktički strijelci

Taktičke igre: vježbajte svoj mozak i trenirajte svoju domišljatost

Taktičke igre su daleki rođaci šaha, zabavnije i
odvojio se od matematike, imajući različitim nivoima teškoće. Zato igrači
sa različitim nivoima obuke mogu savladati taktičke igre uloga, postepeno
uključiti se u igru ​​i preći na teži nivo.

Upoznavanje sa žanrom taktičkih igara može se dogoditi u bilo kojoj dobi, a često možete vidjeti sljedeću sliku: tridesetpetogodišnji tata organizira rad virtualne grupe specijalnih snaga s ništa manje strasti od svog osmogodišnjeg -stari sin vodi kroz lavirint svemirskih vojnika. Ako u kući postoji samo jedan računar, onda se za njega organizuju prave „bitke“, pre nego što se pređe na virtuelne bitke!

Taktičko ratno bojno polje

Sve taktičke igre slični su po karakteristikama heroja, koje su kod svakog uvećane
sljedeći nivo - trče brže, bolje ciljaju, njihovo oružje postaje moćnije.
Stanište heroja se takođe menja po principu kompliciranja i povećanja efektnosti slike, a ni protivnici heroja nisu loši. Uglavnom, što dalje u šumu, to su partizani gušći!

Sličnost sa ratnim igrama dolazi iz organizacije bitaka. Virtuelni "ratovi"
veoma popularan među ljubiteljima kompjuterskih igrica, opuštajući se na internetu od
monotonija svakodnevnog života. Pokupio sam municiju i krenuo! Svi između 5 i 75 godina žele se osjećati kao pobjednici čudovišta, svemirskih pirata ili bande terorista!

Karta sa mrežom, heksagonalnom, izometrijskom ili pravougaonom, služi kao polje za
rasporeda likova, duž kojih se kreću u skladu sa utvrđenim
pravila igre. Likovi hodaju okolo i rade razne stvari. Pobjeda u virtuelnoj bitci uvijek će biti s igračem koji pravilno organizira akcije heroja i planira sve poteze i izlaske (taktičke igrice na potezu).

Taktika i proračun su najvažniji

Taktičke bitke u ovoj vrsti igre ne samo da dolaze do izražaja, već vremenom prevazilaze sve ostale faze zajedno: kupovinu u prodavnici, mirne akcije i istraživanje okruženje. Općenito, virtualne bitke taktičkih igara su aktivnost za treniranje pamćenja, poboljšanje logičkog razmišljanja, a ne samo „trčanje i pucanje“!

Da biste riješili većinu zadataka u taktičkim igrama uloga koje trebate dovršiti
međusobno povezani niz borbi koristeći razne trikove i trikove. ako voliš
rješavajte razne zagonetke, računajući sve nekoliko poteza unaprijed, a onda su taktičke igre uloga ono što vam treba!

Preuzmite taktičke igre (taktičke igre) putem direktnih veza i velikom brzinom – brzo je, povoljno i pristupačno!

Enciklopedijski YouTube

    1 / 5

    TOP 3 najbolje taktičke igre 2014

    TOP 20: igre sa borbom na potezu

    7 najiščekivanijih taktičkih (pokretnih) strategija 2018

    Prvi pogled na SteamWorld Heist! Pregled svemirska igra: taktička strategija na potezu + RPG

    Cool ali zaboravljeni RPG | TOP 10 igre uloga, koje vrijedi zapamtiti.

    Titlovi

opći opis

Slično kompjuterskim igrama uloga, igrač kontroliše grupu likova sa skupom karakteristika koje se mogu nadograditi; on istražuje svijet igre, završava zadatke i upušta se u bitke s njima razne vrste protivnici. Same bitke su, međutim, sličnije ratnim igrama: likovi koje kontrolira igrač i njihovi protivnici smješteni su na kartu s pravokutnom, izometrijskom ili heksagonalnom mrežom, duž koje se mogu kretati redom, poduzimajući određene radnje. Pobjeda u bitci je određena uspješnošću interakcije likova i ispravnošću odluka koje je igrač donio u planiranju bitke.

Važno je da taktičke bitke predstavljaju glavni, ako ne i jedini dio gameplaya, a njegove ostale komponente (istraživanje svijeta, mirna interakcija s NPC-ovima, kupovine u trgovinama) svede se na minimum i služe kao dodatak bitkama - vrijeme provedeno u njima nije uporedivo sa vremenom provedenim u stvarnim bitkama. Tako se gotovo svi zadaci u taktičkim igrama uloga rješavaju prolaskom kroz lanac bitaka i nekim radnjama koje se izvode u tim bitkama.

Priča

Tactics Ogre mnogo više uticalo na taj izgled taktički RPG koje danas prepoznaju igrači, to uključuje igre kao što su Final Fantasy Tactics I Disgaea: Hour of Darkness. Ne samo da su se likovi pojedinačno kretali po mreži bojnog polja, već je i pogled bio izometrijski, a redosljed skretanja izračunat je za svakog lika pojedinačno. Iako je ova igra definirala žanr, nije široko prepoznata među američkim igračima jer je američku publiku stigla tek nekoliko godina kasnije. Nastavak originala Tactics Ogre - Tactics Ogre: The Knight of Lodis- kasnije je objavljen za Game Boy Advance.

Generacija igara za 32-bitne konzole

Tridesetdvobitna era je imala mnogo legendarnih RPG-ova kao što su Vandal Hearts iz Konamija, Final Fantasy Tactics I Front Misija 3 sa Trga i Sjajna sila 3 od Sega.

Final Fantasy Tactics, iako se može osporiti, učinio je najviše da donese taktičke RPG-ove u SAD. [ ] Razvijaju ga bivši zaposlenici Questa, programera odgovornog za seriju Ogre Battle, ova igra je kombinirala mnoge elemente serije Final Fantasy sa stilom igranja Tactics Ogre.

Taktički RPG uključen

Iako je žanr zastupljen sa znatno manjim brojem igara nego na igraćim konzolama, nije toliko egzotičan za ovu platformu. TRPG primjeri za PC može se nazvati nizom igara X-COM, Jagged Alliance I Silent Storm. Taktičke igre uloga na PC-u obično imaju mnogo manju komponentu igranja uloga i veću taktičku komponentu.

  • Serija Rebelstar (1984-1988) i Laser Squad (1988), koju su razvili dizajneri igrica braća Gollop, bili su prethodnici popularnije serije X-COM. Bili su lišeni ekonomskih elemenata i komponenti karakterističnih za X-COM globalna strategija.
  • X-COM: UFO Defense (1992), koji je pokrenuo istoimenu seriju, kombinuje elemente velike strategije i taktičkih igara uloga.
  • Jagged Alliance (1994) stekao je ogromnu popularnost i iznjedrio istoimenu seriju, od kojih je jedan od najznačajnijih događaja bio Jagged Alliance 2 (1999).
  • Incubation: Time Is Running Out (1997) je bila jedna od prvih 3D taktičkih igara.
  • Vantage Master (1997), razvijen od strane japanske kompanije Nihon Falcom, nije objavljen izvan istočne Azije.
  • Gorky 17 (1999, objavljeno u SAD pod naslovom Odium) je razvila poljska kompanija Metropolis Software, a kasnije je nastavljena sa dvije igre u žanru pucačina iz trećeg lica.
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) je bio neobičan spin-off u Fallout seriji. Njegova akcija se odvijala u centralnim državama Sjedinjenih Država uništenim nuklearnim ratom.
  • Shadow Watch (2000), uprkos neobičnom taktičkom sistemu (akcioni poeni dobijani su izvođenjem razne akcije), postao je komercijalni neuspjeh.
  • Freedom Force (2002) i njegov nastavak Freedom Force vs. The ThirdReich (2005) fokusira se na avanture tima superheroja u svijetu koji podsjeća na Marvelov univerzum.
  • Soldiers of Aarchy (2002) je taktička igra uloga u realnom vremenu u kojoj igrač kontrolira odred plaćenika.
  • Igre iz serije NLO - UFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2005) i UFO: Afterlight (2007), iako su ideološki naslednici X-COM serije, praktično su lišene strateških i ekonomskih komponenti i mogu dobro se mogu nazvati taktičkim igrama uloga.
  • Pristupni kod: Paradise (2003) i njegov nastavak The Authority of Law (2005) razvijeni su u Rusiji. Radnja se odvija u sajberpank svijetu budućnosti.
  • Operacija Tiha oluja (2003), takođe razvijena u Rusiji, a njeni nastavci - Operacija Tiha oluja: Sentineli (2004) i Srp i čekić (2005) - postali su istaknutih predstavnika taktičke igre uloga smještene u Drugom svjetskom ratu (sa nekim fantastičnim preokretima).
  • The Battle for Wesnoth (2003) je potezna strateška igra sa open source. Sadrži vrlo značajne elemente igranja uloga i, uz određene rezerve, može se nazvati taktičkom igrom uloga.
  • Metalheart: Rise of the Replicants (2004) je taktički RPG smješten u postapokaliptični svijet; dobio je veoma niske kritičke ocene.
  • Shadow Vault (2004), razvijen u Slovačkoj, također je bio kritikovan u evropskoj i američkoj štampi.
  • Night's Watch (2005) i njegov nastavak Day's Watch (2006) su taktičke igre uloga smještene u fantazijski univerzum The Watch.
  • Razvijene od strane ruske kompanije Apeiron, taktičke igre uloga “Brigade E5: New Alliance” (2005) i “7.62” u određenoj mjeri kopiraju mehaniku serije Jagged Alliance.
  • JAZZ: Job for Hire (2007) je razvijena kao još jedna igra u seriji Jagged Alliance, ali je zbog prekida između programera i vlasnika autorskih prava objavljena kao zasebna igra koja nije vezana za ovu seriju.

Poređenje sa tradicionalnim RPG-ovima

Taktičke RPG igre imaju nekoliko razlika od tradicionalnih.

  • Tactical RPG imaju tendenciju da predstavljaju masovnije bitke od tipičnih RPG-ova. U tipičnom kompjuterskom RPG-u, igrač kontrolira ili jednog lika ili grupu od šest ili manje, boreći se protiv grupe čudovišta ili neprijateljskih likova sličnog broja. Taktičke RPG igre su otvorenije, često sadrže bitke između šest heroja i osam ili više kompjuterski kontrolisanih protivnika. U igri Ogre Battle: March of the Black Queen, igrač je mogao kontrolisati više strana, od kojih svaka može imati do pet karaktera, omogućavajući tako da se bitke odvijaju između dvije vojske, od kojih svaka ima 25 likova ili više. Nedavne igre u seriji Super Robot Wars uvele su sistem vodova, koji omogućava igraču da grupiše jedinice u pukove; u najnovijoj Alpha 2 misiji, 76 jedinica igrača je teoretski moguće na mapi. RPG-ovi na PC-u su također raznoliki u tom pogledu. X-COM 3 vam omogućava da agente podijelite u grupe.
  • U tipičnom konzolnom RPG-u, borba se odvija na statičkom ekranu i ne daje prostor za manevar, promjenu položaja, bočni napad itd. taktički RPG borba se odvija na mapi, obično izometrijskoj i podijeljenoj na polja (i podsjeća na šahovsku ploču) po kojoj se likovi mogu kretati. Svaki kvadrat obično predstavlja neku vrstu terena i ima atribute kao što su relativna visina, vrsta magične energije, poteškoće kretanja kroz njega, itd. Prema tome, strmi zid može biti težak za penjanje, dok zamak može imati stepenice. Smjer napada često utječe na štetu i preciznost (npr , napad s leđa je doslovno sto puta jači). Drugim riječima, pravilno manevriranje je izuzetno važno u taktičkim RPG-ovima, dok značaj manevriranja u standardnom RPG konzoli često potpuno izostaje.
  • Obično se bitke u RPG-ovima za konzole, ovisno o igri, odvijaju na potezu (većina Dragon Quests, Final Fantasy X), ili u realnom vremenu (serija Priče o…, Star Ocean). Tactical RPG oni su uglavnom zasnovani na potezu kako bi omogućili igraču da procijeni poteškoću i planira svoje strategije. U nekim taktički RPG postoji element u realnom vremenu, kao u Ogre Battle: March of the Black Queen.
  • Neki mainstream RPG-ovi imaju de-naglašenu klasu karaktera ( Final Fantasy IX), i ne dopuštajte veliku fleksibilnost u pogledu borbene uloge svakog lika. Iscjelitelji će uvijek biti iscjelitelji, borci će uvijek biti borci, na primjer. Tactical RPG naprotiv, imaju tendenciju da pruže mnogo više slobode, dozvoljavajući igraču da odabere klasu svakog lika, pa čak i obezbeđuju sistem u kome se klase menjaju tokom igre. Nekoliko prekretnica taktički RPG, uključujući Dofus, Hoshigami: Uništavanje Plave Zemlje.
  • U oba žanra, obično postoje dvije faze (ili okreta) po rundi: faza igrača (okret) i faza neprijatelja (okret). Tokom svakog od njih, jedinice jednog tima mogu se kretati i napadati jedinice neprijateljskog tima. Faza se završava kada sve jedinice izvedu akciju. Final Fantasy Tactics I Shining Force dozvoljavaju vam da pomerate samo jedan znak u isto vreme, i Vandalska srca 2 obe faze se izvode istovremeno.
  • U oba žanra, jedinice se mogu kretati samo na ograničenu udaljenost i napadati neprijatelje unutar određenog radijusa.
  • U oba žanra, jedinice se tipično dijele na klase sa specifičnim snagama i slabostima. Izuzetak: serija Front Misija.
  • IN taktički RPG prva tri koncepta iz 4X/4P(Proširi, Istraži, Iskoristi - Proširi, Izviđaj, Razvijaj) se izbjegavaju u korist većeg naglaska na bitke (tj. Uništavanje). Mnoge strateške igre imaju poseban taktički element za određivanje ishoda bitaka, iako su one obično u mnogo većem obimu nego u čisto taktičkim igrama.
  • Sistem taktički RPG vrši statistiku karaktera sa parametrima kao što su: hitovi (hit poeni, HP), magični poeni (mana, MP ili, u nekim slučajevima, SP), napad, obrana, brzina i preciznost, koji mogu varirati od lika do karaktera. Napadi također mogu imati elementarna svojstva koja daju snagu i/ili slabosti u područjima kao što su udaranje, pirsing ili oštećenje toplinom.
  • Istočne taktičke igre uloga obično koriste fantaziju sa mačevima i čarobnjaštvom ili hibridni svijet koji kombinuje elemente fantazije i sci-fi, dok zapadni TRPG-ovi obično imaju realističniju, suvremenu vojnu temu.
  • Većina istočnih TRPG-ova razvijena je za igraće konzole, dok su gotovo svi postojeći zapadni TRPG-ovi razvijeni za.
  • Istočni TRPG-ovi su često relativno linearni i posvećeni određenoj radnji, dok su zapadni TRPG-ovi otvorenije i rijetko sadrže krute granice zapleta.
  • Istočne TRPG-ove karakterizira predstavljanje radnje koja povezuje bitke kroz scene radnje i dijaloge likova, ponekad prilično obimne i dugačke. Zapadne taktičke RPG igre često su ograničene na kratke brifinge između bitaka.
  • Zapadni TRPG često imaju mapu svijeta sa sektorima kroz koje možete putovati prilično slučajnim redoslijedom.
  • U zapadnim TRPG-ovima, obično postoji znatno više neutralnih objekata na bojnom polju (koji ne pripadaju ni igraču ni neprijatelju) s kojima se može stupiti u interakciju – na primjer, uništiti.

Zdravo svima! Na internetu postoji mnogo grafikona u kojima se pregledavaju strategije, uključujući strategije zasnovane na potezu. Odlučili smo da idemo dalje i skrećemo vam pažnju na mešavinu najboljih, po našem mišljenju, video igara sa bitkama na potezu. Predstavićemo ga radi naše pogodnosti i vašeg interesovanja, u obliku TOP-20. Dugo smo razmišljali, sumnjali, preuređivali takmičare, brisali i dodavali nove igre, ali na kraju smo TOP doveli u konačnu formu. Ako volite igre sa poteznom borbom, mislimo da ćete biti zainteresirani da provjerite šta smo pripremili za vas. Ako se niko ne usprotivi, počećemo.

20. mjesto. Gorky-17.

Ovu igru ​​su igrali samo oni koji sada imaju više od 30 godina. Pred vama je, iako vizuelno zastarjela, vrlo zanimljiva strategija igranja uloga sa poteznim, taktičkim bitkama, odličnom glasovnom glumom i dobrom radnjom. Oni koji su je igrali u mladosti prije mnogo godina sada lako mogu pustiti suze od emocija. Naravno, tu su bila sjajna čudovišta, odlična atmosfera, zanimljivi likovi, i što je najvažnije, potreba da o svakom novom potezu razmišljate kao da igrate šah. Generalno, na osnovu kombinacije faktora, ima jasno mesto u našoj hit paradi.

19. mjesto. Pustoš 2.

Ova igra je imala ogroman potencijal. Mnogi su to čekali, ali se na kraju čudo nije dogodilo, a umjesto remek-djela, vidjeli smo samo snažan prosječan film sa klišejiziranim lokacijama, monotonim bitkama i mnoštvom konvencija poput nestvarne otvorenosti svijeta. Međutim, to ne negira činjenicu da se igra pokazala prilično dobrom. I ljubiteljima kolektiva potezne bitke, gdje trebate kontrolirati cijeli borbeni odred odjednom, ovo vam se lako može dopasti.


Na Hard Westu nam je ponuđena eksplozivna mješavina zapadnjačkog i dijaboličkog misticizma.

18. mjesto. Hard West.

Mi lično nismo ništa očekivali od ove igre, ali se pokazalo da je bila iznenađujuće kvalitetna. Ovo je jedan od najvecih neobične igre, od prisutnih. Slažem se, Divlji zapad sa svojim kaubojima, salonima i zlatnom groznicom, gdje je došao sam đavo, regrutirajući sektaše, pretvarajući ljude u demone i stvarajući razne sotonističke napade - izgleda vrlo neobično. Kao rezultat, ionako odlična kaubojska prepucavanja, od kojih smo bolje vidjeli samo u XCOM-u, popraćena su demonstracijom vještina koje nemaju mnogo zajedničkog s uobičajenim špageti vesternom. Ovdje imate proždiranje leševa, pucanje srebrnim mecima, pretvaranje u demona i druge mistične mogućnosti. Zaista smo uživali.

17. mjesto. Darkest Dungeon.

U vrijeme nastanka ovog materijala, upravo ova gotička, mračna avantura je najpopularnija Steam igra sa oznakom "Pokretna igra". Ova veoma složena igra, sa primesama rogue-like gameplaya, osvojila je mnogo nagrada na kraju 2015. godine, uprkos statusu rane verzije. Programeri igre vas pozivaju da okupite tim boraca i krenete u opasnu avanturu kroz mračne tamnice. Nijansa je u tome što svaki borac ima ne samo prednosti, već i slabosti koje utiču na ishod bitke, tako da će igrač morati da ima na umu mnoge faktore, predvođene takozvanim sistemom psihoze. Općenito, vrlo neobično i prilično zanimljivo.

16. mjesto. Hram elementarnog zla.

Vrlo malo ljudi pamti ovu igru, ali ona je, po našem mišljenju, jedan od najboljih primjera avanture u svijetu Dungeons & Dragons. Igra je ostala upamćena po atmosferi, kategoričnom pristupu korak po korak i visokoj složenosti. Okupite odred od pet heroja i krenite u avanturu. U to vrijeme programeri nisu vodili igrače za ruku, niti im govorili gdje da trče i šta da pritisnu na svakom koraku, a to je igri dalo dodatnu aromu. Uglavnom, zasluženi veteran na potezu.

15. mjesto. The Banner Saga.

Drugi dio ove igre stiže uskoro, a divljenje oko prvog dijela još uvijek ne jenjava. Programeri Sage će vas pozvati da uronite u svijet skandinavskih mitova sa svim njihovim Naglfarima, Odinima i Ragnarokima. Lično nam se jako sviđa činjenica da je igra crtana rukom. To daje njenom stilu jedinstvenost. Pa, činjenica da je navikavanje na to jednostavno kao i ljuštenje krušaka ne mijenja činjenicu da su same bitke prilično složene i da morate razmišljati prije svakog novog poteza. Ukratko, iako nije remek-djelo, to je vrlo, vrlo kvalitetan predstavnik turn-based žanra.

14. mjesto. Revolucija pod opsadom.

Nakon gomile igara uloga, konačno je došlo do strategija. Ova igra je jedinstvena na svoj način, jer se njeni događaji odvijaju tokom građanskog rata Rusko carstvo. Među našim igračima, projekat je poznat kao Civil Heroes: Reds vs. Whites 1918-1923. Igra je, naravno, potpuno nepoznata široj javnosti, ali onima kojima ne smeta da se dotaknu tog problematičnog doba definitivno će se svidjeti ova strategija. Glavna stvar je da ga ne odustanete odmah, jer pravila za početnika mogu izgledati vrlo zbunjujuće.

13. mjesto. Europa Universalis IV i Crusader Kings 2.

Ovo je prvi i posljednji put da prikazujemo dvije utakmice odjednom. Iskreno, nismo se mogli odlučiti koji je bolji. Ovdje, po našem mišljenju, klasična verzija sa sporom oko kvaliteti ukusašljive i kajsije. Neki ljudi vole rani srednji vijek, dok drugi više vole kasniju eru. Evropa 4 je teža. Kings 2 je lakši, ali tu se razlike ne završavaju. Ono što objedinjuje ove strategije zasnovane na potezu, možda je to što prije nego što sjednete da igrate jednu od njih, morate zapravo proučiti materijale za obuku, jer su pravila igara vrlo zbunjujuća, što, naravno, ne negira činjenica da je u svom žanru najbolji uzorci.

12. mjesto. Doba čuda 3.

I opet strategija. Odlučili smo da uzmemo najnoviji, treći dio, ali to ne znači da su prethodna dva bila lošija. Upravo suprotno - mnogima se više sviđaju. Bilo kako bilo, evo jedne od najpoznatijih serija igara, koja, ako i izgubi od lidera žanra, o čemu ćemo malo kasnije, onda tek neznatno. Ima sve što volimo: čistu fantaziju, obilje vještina i sposobnosti, široke taktičke mogućnosti u bitkama, kao i nekoliko jedinstvenih rasa. Ovo morate da igrate nedeljama i mesecima, a ako nemate vremena, onda je bolje da uopšte ne sedite. Definitivno mjesto u našem TOP-u.


Kreatori Arcanuma će natjerati igrače da biraju između magije i tehnologije.

11. mjesto. Arcanum: Of Steamworks i Magick Obscura.

Mi znamo. Znamo da ovo nije čista potezna igra, ali, ipak, ovdje je dostupna i mogućnost vođenja bitaka u turn-based modu. Svijet ove igre jedan je od najneobičnijih, najživljih i nezaboravnih. Ovdje imamo zamršenost magije i tehnologije, čiji su predstavnici međusobno neprijateljski nastrojeni i sanjaju da zbrišu svoje ideološke neprijatelje iz svijeta. Vaš junak će morati da odluči koju će stranu izabrati i, naravno, odlučiti svoju važna pitanja. Radnja je potpuno nelinearna, opremljena otvorenim svijetom, stvarnim, dubokim dijalozima i drugim old school stvarima. Ukratko, igra bliska genijalnosti.

10. mjesto. Divinity: Original Sin.

Ovo je jedna od najboljih igara u 2014. i vjerovatno najbolja igra u svom žanru u istoj godini. Za sve ljubitelje fantazije sa naglaskom na kolektivne bitke, kada imate na raspolaganju borbeni odred mađioničara i ratnika, ova igra se svakako preporučuje. A ako ga iz nekog razloga, kao obožavatelj žanra, još niste igrali, onda svakako popunite ovu prazninu prije nego što kreatori igre objave drugi dio.

9. mjesto. Stubovi vječnosti.

Ovdje ćemo, kao i na sljedeće dvije pozicije, predstaviti igru ​​koja nije u potpunosti okretna. Ono što razlikuje Stubove vječnosti od 100% pristupa zasnovanog na potezu je to što se bitke ovdje vode u realnom vremenu, ali postoji mogućnost aktiviranja taktičke pauze, a zapravo, karakteristike igranja, htjeli-ne htjeli, prisiljavaju igrač da neprestano pritiska razmaknicu, aktivirajući taktičku pauzu kako bi izdao nove komande svojim herojima. Inače, igra, iako nije remek-djelo, vrlo je dobra verzija old school fantasy stila, sa dubokom radnjom i odličnom grafikom.

8. mjesto. Icewind Dale.

Igra slična prethodnoj: također realnom vremenu, ali uz taktičku pauzu. Ne usuđujemo se reći koji dio Icewind Dalea je hladniji, ali definitivno, pošto smo već imali Divinity i Pillars of Eternity, ova igra nema pravo da se ne spominje. Solidno remek-delo decenijama. Komad materijal, napravljen sa dušom. Bezuslovni hit svog žanra.

7. mjesto. Baldurova kapija.

Ovom igrom kompletiramo naš mikro-TOP, koji se sastoji od tri fantasy RPG-a, koji se čisto tehnički mogu klasificirati kao potezne bitke. Ovdje je sve isto kao u dolini Icewind Valley, samo globalnije i promišljenije. Baldur's Gate je dublja, bogatija igra od svojih konkurenata iz tih godina, igra koja je s dobrim razlogom postala hit svih vremena. Jedina stvar koja vam se možda neće svidjeti je potreba da puno čitate. Stoga, ovaj RPG, iskreno govoreći, nije za svakoga.

6. mjesto. Učenici 2.

Kada govorimo o poteznim borbenim igrama, ne možemo a da ne spomenemo ovu. Followers je počeo kao budžetska parodija na još jednu svima nama poznatu igricu, ali su na kraju njeni kreatori uspeli da dokažu sopstvenu posebnost i ličnu, jedinstvenu atmosferu. Po našem mišljenju, treći dio nije bio baš uspješan, prvi je imao previše jednostavnu igru, ali se drugi dio pokazao najuspješnijim. Odlična, atmosferska fantazija, sa jedinstvenom vizuelnom implementacijom - sajamski učesnik naše hit parade.

5. mjesto. Sid Meyers Civilization 3 i 5.

Sa ovog mjesta već imamo prave teškaše. Po našem mišljenju, treći i peti dio ove potezne strategije su se pokazali najboljima. Ovdje nema bitaka kao takvih. Njihov rezultat se izračunava trenutno, ali to ne negira činjenicu da je Civilizacija uzela, uzima i uzimat će sedmice i mjesece života ljudima. Neprospavane noći i nenaučene lekcije su samo o njoj. Niko još nije stvorio ništa kvalitetnije u ovom žanru i stilu.


Worms Armageddon je primjer neumornog i vječno relevantnog klasika.

4. mjesto. Worms Armagedon.

Da da. Šta si mislio? Naravno, ne bismo sebi oprostili da zaboravimo na legendarne Wormse. Godine nemaju moć nad ovom igrom. Samo instalirajte još jedan HD mod i možete se ponovo boriti. Igra je jednostavna u svojoj genijalnosti, a istovremeno pruža igračima ogroman opseg akcije. Snalažljivost, oko, sposobnost taktičkog i strateškog razmišljanja, kao i izvođenje određenih matematičkih proračuna - to je ono na čemu se temelji igra ovog remek-djela.

3. mjesto. XCOM: Enemy Within.

Kada govorimo o taktičkim strategijama zasnovanim na potezu sa preokretom igranja uloga, bilo bi nepravedno ne spomenuti ovu igru. Još ne znamo da li će XCOM 2 napustiti svoje mesto u istoriji, ali prethodni deo je, uz Enemy Unknown, bezuslovno remek delo, kojih je malo. U poređenju sa ovim, svi konkurenti, čija igra uključuje kontrolu borbenog odreda u načinu borbe na potezu, izgledaju izblijedjelo. Odlično i fenomenalno!

2. mjesto. Fallout 2.

O ovoj igri se pričalo i pričalo. Apsolutno nema ljudi ravnodušnih prema njoj. Ili se ne razumije ili se smatra jednom od najbriljantnijih igara svih vremena. Same bitke na potezu su vrlo zanimljive i raznolike, iako imaju niz konvencija koje negativno utječu na realizam. Ali sve ostalo u drugom, pa čak i u prvom dijelu Fallouta, je na visini nedostižnoj za trenutnu industriju igara. Tehnološka postapokalipsa, otvoreni svijet, potpuna nelinearnost i sjajan zaplet - faktori čija je kombinacija trebala igrici dati prvo mjesto. Trebalo je da bude, da nije bilo jednog jednako briljantnog takmičara. Hajde da se upoznamo!

1 mjesto. Heroji Might & Magic III.

Ako sam lično trebao da ponesem sa sobom pustinjsko ostrvo samo jednu igru, uzeo bih ovu, nakon što sam je napunio sa nekoliko stotina navijačkih karata. Mnogima se sviđa drugi dio, nekima peti. Nekima je zanimljiv i, po našem mišljenju, katastrofalni sedmi, ali klasik ostaje klasik. Sve u vezi Third Heroesa je odlično: zvukovi, muzika, mape, zaplet, dubina igranja, neverovatan stepen mogućnosti ponovnog igranja, pametni protivnici, prisustvo kooperativnog režima, prelepa, bezvremenska grafika, i što je najvažnije, sjajne bitke zasnovane na potezu. Općenito, jasni pobjednik naše hit parade.

Ovo je materijal koji imamo. Ako imate nešto da kažete, ako mislite da smo nekoga zaboravili, molimo vas da komentarišete. Ovo je bio TOP 20 najboljih predstavnika industrije igara s poteznim bitkama. Samo igraj dobre igre. Sve najbolje i vidimo se ponovo.

Taktičke igre su prilično dinamične i uzbudljive. Njihov dizajn i ideje nikoga neće ostaviti ravnodušnim, a posebno napredne igrače. U takvim novim proizvodima kompjuterskog svijeta možete se osjećati kao specijalni agent koji se bori na teritoriji strane države; car koji pokušava da oživi moć svog klana i zemlje; komandant koji je predvodio brojne odrede i vojske do pobede u borbi protiv neprijatelja. Ali, kako god bilo, značenje će ovdje biti svugdje isto - pobjeda i postizanje vaših ciljeva, implementacija u praksi ideja koje u stvarnosti nikada ne biste mogli ostvariti.
Taktičke igre možete preuzeti na našem web resursu u bilo koje vrijeme koje vam odgovara. Istovremeno, preuzimanje torrenta taktičkih strategija biće besplatno i brzo za vas. Takođe smo se veoma potrudili da izbor igre bude zabavan za vas. Stoga je svaka igra popraćena kratkim opisom i listom screenshotova, iz kojih se možete detaljnije upoznati s njenim sadržajem. Generalno, hrabro u borbu, prijatelji! Velike stvari čekaju velike ljude i ne treba ih odlagati!

U nastavku sam zaokružio najbolje taktičke pucače za PC za koje sam otkrio da se još uvijek mogu igrati. Ako postoje prijedlozi za igru, onda u komentarima napišite naziv igre i razloge zbog kojih bi se igra trebala uvrstiti na ovu listu.

SWAT serija

datum izdavanja: 1987-2006

Žanr: pucačina iz prvog lica,

Serija igara u žanru taktičke pucačine u prvom licu, u kojoj igrač kontrolira operativce specijalnih snaga SWAT-a i obavlja različite zadatke, poput oslobađanja talaca, neutralizacije i hvatanja kriminalaca, itd. Jedna od karakteristika projekta je da nam je cilj nije uništavanje "loših momaka", već njihovo hapšenje (za tu svrhu operativci u svom arsenalu imaju razno nesmrtonosno oružje i razne sprave). Ubistvo osumnjičenih, a posebno talaca, strogo se kažnjava.

Sve igre u seriji su visoko hvaljene od strane kritičara i igrača, koji su istakli visok realizam i hardcore. Osim toga, prednosti projekta uključuju originalnu taktičku igru, korisničko sučelje i visoku mogućnost ponovnog igranja (na primjer, u četvrtom dijelu, protivnici i taoci su nasumično locirani na nivou, a njihov broj se također može mijenjati).

Delta Force serija

datum izdavanja: 1998-2009

Serija taktičkih pucačina iz prvog lica koja govori o teškoj svakodnevici američkih specijalnih jedinica Delta. IN razni dijelovi serije, igranje se promijenilo od dovršavanja misija u otvorenom svijetu do “pucanja u linearnim koridorima” sa zadacima. Suština većine igara svodi se na činjenicu da imamo set zadataka, postoji odred za njihovo izvršenje, koji opremamo i konfigurišemo situaciono (na osnovu uslova misije) i postoji određena taktička sloboda delovanja (u zavisnosti od o tome da li je svijet u igri otvoren ili više hodnika).

U pojedinim dijelovima je implementiran co-op i multiplayer, a moguće je koristiti i vozila. Seriju odlikuje visok realizam (naš tim, kao i naši protivnici, bukvalno umiru od jednog ili dva metka) i dobra varijabilnost u izvršavanju misija.

Skriveno i opasno 1 i 2

datum izdavanja: prvi - 1999, drugi - 2003.

Žanr: pucačina iz trećeg lica,

Dva dijela odličnog taktičkog šutera o Drugom svjetski rat sa pogledom iz treće osobe. Igra također sadrži neke elemente RPG žanr, kao što su inventar, velike lokacije sa relativno besplatnim igranjem i slobodnim stilom izvršavanja misija. Veliki naglasak u seriji stavljen je na realističan način igranja, kao i na detaljan dizajn oružja, vozila i lokacije.

Fizika ponašanja objekata ovdje je također na nivou, na primjer, meci mogu rikošetirati od betonski zid, ali probiti drvena vrata ili drugu prepreku. Naravno, danas će ovo malo koga iznenaditi, ali u vrijeme izlaska ove dvije igre ovo je bila novost. Obje igre su dobile dobre kritike i svakako ih vrijedi pogledati (ako vam ne smeta grafika, koja je po današnjim standardima prilično zastarjela).

Tom Clancy's Ghost Recon serijal

datum izdavanja: 2001-2017

Serija taktičkih pucačina iz trećeg lica (sa opcionim nišanjem u prvom licu) u kojima kontroliramo operativce izmišljene jedinice specijalnih snaga "Duhovi". Proces igre svodi se na obavljanje raznih zadataka u različitim tačkama globus, dok se igrač može prebacivati ​​između operativaca i izdavati im naređenja. Igre imaju realističan model štete. One. rana na ruci će oštetiti vaš cilj, a udarac u glavu će rezultirati smrću. Također u igrama u seriji postoje sve vrste opreme i oružja iz stvarnog života.

Najnoviji dio Ghost Recona do danas dobio je potpuno otvoren svijet, kao i kooperativni multiplayer mod koji omogućava nekoliko igrača da istražuju svijet i izvršavaju misije odjednom.

Deadly Dozen Series

datum izdavanja: 2001-2002

Žanr: Taktička strijelac, Drugi svjetski rat

Serija taktičkih pucačina iz prvog lica zasnovanih na temi Drugog svetskog rata sa očiglednim referencama na film Roberta Aldriča The Dirty Dozen. Mi kontrolišemo odred sastavljen od zatvorenika osuđenih na smrt koji imaju priliku da krvlju okaju svoju krivicu. Naravno, „ostatci društva“ dobijaju najteže i smrtonosne zadatke, u kojima je gotovo nemoguće preživjeti.

Svaki borac u našem odredu ima svoju jedinstvenu vojnu specijalnost (snajperist, saper, grenadir itd.), dok na zadatak možemo povesti samo četiri osobe, birajući najkorisnije specijaliste u ovom slučaju. Misije su raznovrsne i odvijaju se i na pacifičkom i na evropskom ratištu.

Serija američke vojske

datum izdavanja: 2002-2009

Žanr: pucačina iz prvog lica

Serija besplatnih taktičkih pucačina za više igrača koje je razvila američka vojska i financirala američka vlada za promoviranje američke vojske. Sve verzije igre su bazirane na Unreal Engineu, a PunkBuster se koristi za suzbijanje varalica.

Ova serija igrica je vrlo realistična. One. smrt se ovdje događa od jednog ili dva pogotka, oružje se ponaša adekvatno i što je bliže svojim pravim analozima itd. Unatoč činjenici da je projekt u suštini predmet agitacije i propagande, on uživa određenu popularnost u gejming zajednici uglavnom zbog svoje vrlo realistične simulacije bitke.

Vijetkong 1 i 2

datum izdavanja: prvi - 2003, drugi - 2005.

Žanr: pucačina iz prvog lica

Dva dijela poznate taktičke pucačine u prvom licu, posvećene događajima iz Vijetnamskog rata. Igra ima mnogo misija, koje se ugrubo mogu podijeliti na nezavisne misije (gdje zadatke izvršavamo sami) i zajedničke misije (ovdje sudjeluje cijeli tim ili njegov dio). Između misija možemo proučavati detalje predstojeća operacija. Postoji i mogućnost gađanja novim oružjem na streljani.

Tradicionalno za žanr, naši partneri su podijeljeni u klase. Tako, na primjer, može nas pratiti borac, medicinar, snajperist, mitraljezac, inženjer i radio-operater. Svaka klasa ima svoje karakteristike i municiju. Važno je napomenuti da u drugom dijelu igre možete igrati ne samo na strani SAD-a, već i na strani Viet Conga.

Serija Brat po oružju

datum izdavanja: 2005-2015

Žanr: pucačina iz prvog lica, historijska

Serija taktičkih pucača zasnovanih na Drugom svjetskom ratu, koje su programeri kreirali na osnovu stvarnih povijesnih činjenica, dokumenata, arhivskih fotografija, sjećanja veterana itd. Štaviše, u prva dva dijela, u posebnom dijelu, možete pogledajte različite istorijske podatke koje su programeri pronašli dok su radili na igrama.

Ključne karakteristike svih igara u seriji su taktički elementi, kada tokom bitke igrač, na primjer, može narediti svojim saigračima da vode „supresivnu vatru“. Ovdje postoji čak i taktička pauza (osim trećeg dijela), koja vam omogućava da planirate sljedeće akcije tima. Za svaki novi dio serije, programeri su nastojali poboljšati i mehaniku igre i grafičku komponentu, tako da se u nekim nijansama igra može razlikovati od igre do igre.

The Regiment

datum izdavanja: 2006

Žanr: pucačina iz prvog lica,

Taktička pucačina iz prvog lica u kojoj kontroliramo vojnike iz legendarne britanske antiterorističke jedinice SAS. Veterani ove specijalne službe su učestvovali u razvoju igre, na kojoj se zasniva radnja stvarni događaji(mnoge misije skoro u potpunosti rekreiraju takve događaje). Karakteristike projekta uključuju visok stepen realizma i dobro umjetna inteligencija protivnici.

Uzmite moderno oružje, naučite posebne vještine u zatvorenom centru za obuku britanskih specijalnih snaga, postanite dio tima profesionalaca i krenite u borbu protiv terorizma u ovoj nevjerovatno realističnoj pucači! Odlična igra za sve ljubitelje žanra.

Red Orchestra Series

datum izdavanja: 2006-2011

Žanr: pucačina iz prvog lica,

Serija igara u žanru online taktičke pucačine u prvom licu, posvećena značajnim bitkama Drugog svjetskog rata. Igračima se pruža prilika da učestvuju u rekonstrukciji različitih važnih bitaka na strani jedne od zaraćenih nacija. Svaka mapa je što detaljnija rekreacija stvarnog terena na kojem se odvijaju bitke. U ovom slučaju, igrač se može boriti kako sa živim saveznicima i protivnicima, tako i sa botovima.

Igre u seriji prikazuju klase vojnika, od kojih svaka ima svoje jedinstvene sposobnosti. Seriju odlikuje visok realizam onoga što se dešava, čak je implementirana i balistika. Međutim, vojnici ne umiru uvijek sa 1-2 metka. Ponekad, u roku od 5-10 sekundi, upucani vojnik ipak može izvesti neke radnje. Također u igrama Red Orchestra postoji sistem za moral vojnika, mogućnost kontrole opreme i još mnogo toga!

Frontline: Gorivo rata

datum izdavanja: 2008

Žanr: pucačina iz prvog lica

Internetska pucačina iz prvog lica s taktičkim elementima smještena u ratu za resurse koji se odvija u bliskoj budućnosti. Igra se ovdje ne zasniva na bitkama za kontrolne tačke, već na kontroli nad linijom fronta. Pobjednička strana postepeno pomiče liniju fronta naprijed i time istiskuje neprijatelja. Igra ima 6 klasa i 4 podklase vojnika, svaki sa svojom vrstom aktivnosti. Svaka strana u sukobu ima svoje oružje, opremu, sprave itd. Igra aktivno koristi dronove.

Projekat je generalno toplo primljen od strane igračke zajednice, koja je primetila odličan gameplay, prisustvo više od 60 vrsta vojne opreme, kao i delimičnu destruktivnost prostora za igru.

Point Blank

datum izdavanja: 2008

Žanr: pucačina iz prvog lica,

Masovna pucačina iz prvog lica za više igrača sa taktičkim elementima, distribuirana putem besplatnog sistema. Igra ima 8 načina igre i 3 vrste mečeva sa raznim uslovima bitke i pobede. Moguće je razviti svoj lik stjecanjem rangiranih naslova i poboljšanjem pogodnosti. Igra također ima odličnu društvenu komponentu (na primjer, postoje klanovi sa svojom hijerarhijom).

Od 2010. godine projekat je postao e-sportska disciplina. Općenito, igra je vrlo dinamična, ali, unatoč opsežnim taktičkim mogućnostima, raznovrsnosti oružja i uzbudljivim bitkama, projekt se ističe i po visokom stupnju „frivolnosti onoga što se dešava“. Međutim, može izazvati ovisnost, pogotovo jer je njegova barijera za ulazak prilično niska.

Warface RU

datum izdavanja: 2012

Žanr: pucačina iz prvog lica, timska igra

Multiplayer online pucačina iz prvog lica s taktičkim elementima, koja se distribuira prema free-to-play modelu. Igra ima nekoliko modova igre, i single i multiplayer. Posebno treba istaći režim “Specijalne operacije” u kojem mogu učestvovati timovi od do pet ljudi koji obavljaju različite uzbudljive zadatke.

IGRAJ

Igra ima puno oružja, širok izbor mapa za sve vrste bitaka, postoji sistem klanova, kao i tabela rejtinga. Razvoj karaktera je strukturiran na način da što više iskustva stekne, to mu je bolja oprema dostupna. Unatoč činjenici da je projekt u početku bio usmjeren na azijsko tržište, popularnost je stekao u ru-regiji, uglavnom zbog dinamičnih bitaka i fokusa na taktiku, kada igrači istog tima moraju koordinirati svoje akcije kako bi ostvarili pobjedu.

Counter-Strike: Global Offensive

datum izdavanja: 2012

Žanr: pucačina iz prvog lica, multiplayer, akcija

Online taktička pucačina iz prvog lica o sukobu terorista i vojnika specijalnih snaga. Igra je bazirana na timskim borbama različiti načini rada, koji se može osvojiti samo kompetentnom timskom igrom. Osim toga, ekonomska komponenta ovdje igra značajnu ulogu, jer Nakon bitke, igrači dobijaju novčanu nagradu koja im omogućava kupovinu opreme i oružja.

Igra je izuzetno popularna u cijelom svijetu i također je jedna od najvažnijih cyber disciplina. A ako još uvijek niste igrali CS:GO, postoji samo jedan savjet - pokušajte brzo, jer Global Elite rang se neće pobrinuti za sebe!

Arma 3

datum izdavanja: 2013

Žanr: pucačina iz prvog lica, RPG,

Taktički strijelac s RPG elementi, koji govori o konfrontaciji između Sjedinjenih Država i Irana u bliskoj budućnosti. U suštini, Arma 3 je ultra-realističan vojni simulator koji ignoriše moderne zakone dizajna igara i prepoznaje samo realizam sa svim njegovim manama. Spremite se za zamorne prisilne marševe, juriš na sela koja vam gmižu na trbuhu, napetu potragu za neprijateljima i rijetke pucnje u smjeru gdje bi neprijatelj teoretski trebao biti.

Naravno, u igri ima puno realnog oružja, razne opreme i, naravno, taktika borbe. Međutim, ne zaboravite da će 1-2 pogotka i cijeli vaš desetominutni marš do prve linije morati početi iznova (ili od posljednje točke spašavanja). Jednom riječju, Arma je igra u kojoj morate biti oprezni, paziti na svoju opremu i razmišljati o svakoj svojoj akciji. Teško je, ali kada jednom shvatite sve zamršenosti, osjećaj je neopisiv!

Pobuna

datum izdavanja: 2014

Žanr: pucačina iz prvog lica, akcija, zajednička,

Taktička pucačina za više igrača smještena u vrijeme rata u Iraku. U središtu sukoba su američke privatne vojne kompanije i irački militanti (možete igrati za bilo koju stranu). Igru se odlikuje vrlo realističnim borbenim operacijama. Osim toga, svaki od igrača u bitci će obavljati svoj zadatak u igri, što znači da će kompetentna interakcija između igrača iz istog tima igrati vrlo važnu ulogu u postizanju pobjede.

Značajke projekta uključuju prisustvo velikog broja oružja, odsustvo križa (zbog realizma), mnogo mapa i načina igre, prisutnost zadruge sa zadacima za nekoliko igrača, mogućnost prilagođavanja vašeg lika i još mnogo toga .

Verdun

datum izdavanja Datum: 2015

Žanr: pucačina iz prvog lica,

Dobar pucač za više igrača u okruženju Prvog svetskog rata sa visokim realizmom onoga što se dešava i naglaskom na taktiku. Igra je ovdje što je moguće oštrija - u igri nema nišana (živio realizam!), svako oružje se ponaša na poseban način, implementirana je balistika (odnosno, kada pucate na daljinu morat ćete uzeti u obzir broj varijabli) i gasni napad igrač će morati da stavi gas masku na svog lika.

Takođe ne treba zaboraviti timska igra. Dakle, posebno pri odabiru jedne od strana u sukobu treba voditi računa da svaka borbena jedinica ima svoj zadatak na bojnom polju i taktiku. Odlično okruženje, hardcore i nevjerovatno uvjerljiva atmosfera - to su glavne karakteristike ovog projekta!

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

datum izdavanja Datum: 2015

Žanr: pucačina iz prvog lica, specijalne snage, akcija, multiplayer

Sjajan predstavnik žanra moderne taktičke pucačine u prvom licu, čija igra stavlja veliki naglasak na taktičku interakciju igrača i destruktivnost okoline. Glavni način rada ovdje je multiplayer, za sudjelovanje u kojem igrač dobiva titulu. Tu je i "Operations" mod, gdje možete naučiti osnove igre koristeći deset misija za jednog igrača.

Igra sadrži nekoliko elitnih borbenih jedinica operativaca iz različite zemlje, od kojih se svaki sastoji od regruta i specijalnih vojnika sa jedinstvenim adaptacijama za napad i odbranu. Projekat je toplo prihvaćen od strane gejming zajednice i danas ga aktivno podržavaju programeri koji stalno objavljuju ažuriranja i podržavaju e-sportska takmičenja za svoju igru.

Tom Clancy's The Division

datum izdavanja: 2016

Žanr: pucačina iz prvog lica, akcija,

Pucač iz trećeg lica s nekim taktičkim elementima. U igri kontrolišemo jednog od brojnih agenata specijalne „Jedinice“ koji se bori protiv manifestacije opasnog virusa, kao i sile iza njegovog nastanka. Imamo veliki otvoreni svijet (New York City), u kojem obavljamo razne zadatke zajedno sa jednim ili više partnera. Veliki je naglasak na timskoj igri, što znači da će pravilna interakcija s drugim igračima olakšati napredovanje kroz radnju.

Važno je napomenuti da je projekat, koji je u početku privukao interesovanje mnogih igrača, počeo da gubi igrače vrlo brzo nakon objavljivanja. Ali programeri su otkrili sve što nije odgovaralo igračima, radili su na greškama, a sa ažuriranjem 1.4 igra je potpuno redizajnirana, što joj je čak omogućilo da osvoji prvo mjesto u kategoriji “Co-op of the Year” i vrati igrači.

Battlefield 1

datum izdavanja: 2016

Žanr: pucačina iz prvog lica, Prvi svjetski rat, historijski, zajednička

Čuvena onlajn taktička pucačina sada je smeštena u okruženje Prvog svetskog rata. Ima sve što volimo u ovoj seriji, pa čak i više! Igrače očekuju poznati i novi modovi, tradicionalno energičan način igre koristeći autentično oružje, mogućnost igranja za nekoliko strana u sukobu (svaka nacija ima svoje karakteristične karakteristike), kao i nekoliko klasa sa svojim ulogama na bojnom polju.

Odličan projekat koji je uspio prenijeti sve najbolje gameplay karakteristike serije u okruženje Prvog svjetskog rata. Igru su vrlo pozitivno primili i igrači i igračke publikacije, a web stranica Igromaniya joj je dodijelila prvo mjesto u kategoriji „Grafika godine“.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

datum izdavanja: 2017

Žanr: pucačina iz prvog lica, multiplayer,

Online simulator preživljavanja za više igrača s nekim elementima tipičnim za žanr taktičke pucačine. Koncept igre podsjeća na film "Battle Royale". Imamo ostrvo na koje sleće stotinjak ljudi. Glavni cilj je nabaviti sebi najveću količinu korisnih stvari i uništiti sve ostale igrače, ostavljajući jedinog preživjelog. Dinamiku igri dodaje činjenica da se zona dostupna igračima postepeno smanjuje (izlazak iz nje uzrokuje postupno smanjenje zdravlja).

Uprkos činjenici da u trenutno igra je u ranom pristupu, mnogi izdavači igara su joj unaprijed dali visoku ocjenu (čak i uprkos prisutnosti grešaka). U roku od tri dana od objavljivanja, projekat je dostigao vrh popularnih igara na Steam servisu, vodeći ga, a broj istovremenih igrača u igri iznosio je više od 60.000!