RPG igre sa kontrolama na potezu. RPG igre na potezu

web stranica/XGO

Najbolje strategije koje se mogu igrati na mreži ili na mreži sa prijateljima i nasumičnim protivnicima, opis načina igranja


Strategije su igre u kojima se možete osjećati kao kralj, vladar, pa čak i Bog. Ne sadrže dinamičnu igru ​​(kao u šuterima), ali tjeraju igrača da razmišlja logično, razvija taktiku i donosi različite odluke. Pobjeda u njima ovisi o sposobnosti korisnika da predvidi buduće akcije protivnika, koordinira akcije svoje vojske i izračuna svoju snagu.

U drugim slučajevima, strategije nisu samo bitke između hiljada vojnika. Iza zabave krije se složen ekonomski sistem čiji razvoj će vam doneti i pobedu u igri. A ponekad uopće nema bitaka - neki programeri objavljuju isključivo ekonomske strategije zasnovane na nekoj vrsti poslovanja (ili u drugim područjima).

U svakom slučaju, strategije vas mogu zadržati zalijepljene za ekran dugo vremena. U ovom članku predstavili smo TOP najbolje strategije za PC svih vremena, u kojima ćete pronaći pristojne igre. Mogu se igrati sa prijateljima, udružujući se protiv AI, sami ili protiv drugih korisnika. Radi praktičnosti, strategije su predstavljene u obliku liste koja opisuje njihove glavne prednosti.

Naravno, svoje mišljenje možete izraziti u komentarima na članke, a oni koji nemaju vremena za preuzimanje strategija na PC-u mogu pogledati listu najbolje ocijenjenih strategija online pretraživača koje možete početi igrati odmah.

Warcraft III - online

van: 03.06.2002

žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Suština igre leži u uniformnoj izgradnji baze, napumpavanju heroja i regrutiranju vojske. Za svaku fazu igre i situaciju, prioritet različite akcije, kojih ima neumoljivo mnoštvo, što je samo po sebi odredilo nevjerovatan uspjeh igre među igračima. Vrijedi napomenuti da različite rase imaju različite prioritete, što stvara određenu apstraktnu ravnotežu.

Naravno, igra je postigla uspjeh prvenstveno zbog toga što je historija Warcrafta prilično stara, a prva igra u nizu objavljena je davne 1994. godine na DOS-u, što joj je omogućilo da osvoji mnoštvo fanova u zoru gejming industrije. Cijeli Warcraft serijal ima duboku i promišljenu historiju, na kojoj se zasniva radnja Warcrafta III, iako ovdje nije važna, neophodna je za potpunu percepciju igre.

Uglavnom, igra je dobila priznanje zbog dobrog balansa rasa i netipičnog igranja za te godine, što je označilo početak nove ere strategija.

  • Balansirani sistem za nivelisanje heroja;
  • Uravnotežen ekonomski sistem;
  • Zanimljivo solo društvo;
  • Balan trke;
  • Možete igrati online;
  • Grafika je zastarjela.

Možete igrati Warcraft online na serverima: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - online

van: 28.02.1999

žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Iako je serijal “junaka” prilično star, nikada nije dobio značajniji zaplet. Prije svega, u igrama serije se cijeni gameplay i gaming komponenta, a zaplet uopće nije važan.

Sama igra se svodi na činjenicu da igrač treba uništiti sve protivnike na mapi. U početku, igrač ima nerazvijen dvorac i jednog heroja pod svojom komandom. Dvorac se postepeno nadograđuje izgradnjom novih zgrada, što otvara pristup zapošljavanju novih stvorenja. Heroj se može poboljšati u bitci ili dijeljenjem zlata iz škrinja vašim trupama. Za pobjedu je dovoljno uništiti sve neprijateljske heroje i zauzeti sve dvorce.

U igri je ukupno 9 trka (konkretno u trećem dijelu), uključujući:

  • Dvorac – ljudi;
  • Uporište - vilenjaci;
  • Kula je rezidencija mađioničara;
  • Tvrđava je močvara;
  • Citadela - varvari;
  • Inferno - demoni;
  • Nekropola - nemrtvi;
  • Tamnica - zapovijedajte podzemnim stvorenjima;
  • Konjugacija - komanduje elementima elemenata.

Svaka rasa ima svoje orijentacije, prednosti i posebne vještine. Na primjer, nekropola može podići mrtve, pakao može pretvoriti svoje poražene borce u demone, itd.

Samo 3. i 5. dio igre su traženi među igračima, dok su ostali ili nedostatni u smislu igranja ili su previše dobra grafika, iz koje oči izlaze. Govorimo o preteranom detaljiziranju 6. i 7. dijela igre, što je nanijelo medvjeđu uslugu. Igračima se četvrti dio nije svidio zbog užasnih modela i tekstura.

Upravo se treći dio heroja smatra genijem serije, zbog čega se za njega i dalje održavaju veliki turniri i postoji značajna gejming zajednica. Problem sa onlajn igrom u Heroes 3 je dužina mečeva, jer su neke igre trajale i do mesec dana u realnom vremenu.

Ako se želite okušati u online igri, preporučujemo da posjetite portal heroesworld, koji sadrži sve korisne informacije.

  • Prošireni ekonomski sistem;
  • Razvijeno niveliranje heroja;
  • Ravnoteža potreba za igranjem (u niveliranju, izgradnji, unajmljivanju stvorenja, itd.)
  • Možete igrati online;
  • Balanced combat;
  • Prisustvo nezvaničnog tima koji konstantno unapređuje igru.

Civilization Series

van: 1991-2016

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

U početku je igra zaokupljala umove igrača svojom zanimljivom igrom, koja se svodi na balansiranje vojske, ekonomije i razvoja (a kasnije i kulture) nacije. Igra ima i određenu istoričnost, jer su svi narodi zapravo postojali.

Da biste pobijedili u ovoj igri, morate vješto stvarati gradove, graditi trgovačke mreže između njih, ulaziti u saveze i izdati saveznike, stvoriti ravnotežu vojske koja odgovara vašem ekonomskom razvoju i mudro razvijati tehnologiju.

Jednostavan primjer: ako ulažete samo u vojsku, može doći vrijeme kada će se vaši vojnici boriti motkama, a neprijatelj će već imati tenkove. Također možete ulagati samo u razvoj, ali tada vašu civilizaciju mogu uništiti obični varvari i nikada nećete imati vremena za razvoj.

Upravo zbog raznolikosti igranja i varijabilnosti razvoja mnogi Civilization nazivaju najboljom strategijom svih vremena.

On ovog trenutka Online igra sa nasumičnim učesnicima dostupna je na Steamu, omogućavajući vam da testirate svoje snage i vještine.

  • Jedinstveni ekonomski sistem;
  • Jedinstven istraživački sistem;
  • Ravnoteža nacija i stilova igre;
  • Napredni multiplayer;
  • Prošireni politički sistem.

Godine 2016. izašao je nastavak legendarne serije, Civilization 6 je postala najbolja potezna strategija godine za PC.

XCOM serija

van: 1993-2016

žanr: strategija korak po korak

Čuvena strategija o zaštiti zemlje od invazije vanzemaljaca. Vi ste poseban odred profesionalaca, jedino uporište čovječanstva u borbi za opstanak. Proučavajte vanzemaljske tehnologije, uzmite ih u svoj arsenal i uništite svoje neprijatelje!

Igranje igre vezano je za taktičku i ekonomsku komponentu. Taktika uključuje bitke s protivnicima, letove do mjesta iskrcavanja ili mjesta slijetanja vanzemaljskih brodova, razvoj boraca, odabir pravih pogodnosti za njih i tako dalje. Ekonomsko – razvoj baze, pravi izbor tehnologija, dodatne prostorije, rasipanje resursa i ostalo. Također, nakon bitke, igrač dobija trofeje od mrtvih, koji se potom mogu prodati na crnom tržištu ili koristiti samostalno u bitci.

Mnogi ističu XCOM kao jednu od najboljih strateških igara na PC-u.

  • Zanimljiv sistem za podizanje nivoa boraca;
  • Razne karte za igru;
  • Mnoge borbene strategije;
  • Zanimljiv sistem istraživanja i nivelisanja baze;
  • Izvanredni završeci.

Command & Conquer: Red Alert

van: 1996-2008

žanr: strategija u realnom vremenu

Takozvana strategija „brusnice“. Za referencu, brusnica se smatra nerealnim prikazom stanovnika i ideologije SSSR-a, uključujući i njegovu teritoriju nakon raspada. Igra je izgrađena na ovoj nepostojećoj ideologiji. Radnja se odvija u paralelnom svemiru u kojem nije bilo Drugog svjetskog rata, pa su sve nacije, uključujući i SSSR, uspjele da se razviju i postanu nevjerovatno jake.

Kasnije je izumljena vremenska mašina koja je omogućila da se promeni tok istorije. Na primjer, treći dio igre odvija se kada Rusi odluče da ubiju Alberta Einsteina u prošlosti. Slanje u prošlost bilo je uspješno, SSSR je zauzeo gotovo cijelu Evropu, ali rat se nije završio - bio je to samo početak.

Igra je standardna za igre ovog žanra, naime, potrebno je razviti svoju bazu, unajmiti vojnike, opremu da potpuno uništite protivnike na mapi.

  • Fascinantna radnja;
  • Balans nacija;
  • Jedinstvene borbene jedinice;

Space Rangers

van: 23.12.2002

žanr:“epska igra” sa elementima RPG-a, poteznom strategijom, arkadom, tekstualnom potragom.

Igra o ratu u međugalaktičkom prostoru između inteligentnih rasa. Igrač može igrati gotovo sve rase, osim Klisana i Dominatora - neprijateljskih poluinteligentnih rasa koje primaju naredbe od glavnih brodova, koji kontroliraju njihovo ponašanje. Cijeli zaplet igre govori o ratu miroljubivih rasa Commonwealtha protiv gore navedenih osvajača.

Glavna prednost igre je igrivost. Kao što ste možda primijetili, igra nema određeni žanr, jer ju je apsolutno teško svrstati u bilo koji žanr. Ali igra se često izdvaja kao najbolja strateška igra jer igrači većinu vremena provode kontrolirajući svoj svemirski brod u odvojenim sistemima. U igri postoje i arkadni elementi, naime, kada letite između sistema, možete naići na neprijateljske čvorove, gdje se igra pretvara u bitku u stvarnom vremenu.

RPG elementi se manifestiraju u podizanju vještina vašeg kapetana, igrajući ulogu dobrog rendžera ili zlog krijumčara pirata. Elementi tekstualne potrage pojavljuju se u nekim zadacima koje NPC zadaju igraču, ili, na primjer, tokom posjeta zatvorima, gdje igrač balansira između toga da bude pušten što je prije moguće i da ne umre od strane drugih zatvorenika. U najnovijim verzijama igre postoje i bitke sa robotima na planetama u strateškom modu u realnom vremenu.

Kao što vidite, potencijal igre je nevjerovatno velik, i s pravom se može nazvati jednim od najboljih RPG-ova svih vremena, ne samo zbog jedinstvene igre, već i zbog lijepe grafike, nasumične generacije mapa, planeta, zadataka i druge stvari, što vam omogućava da igru ​​započnete iznova i iznova.

  • Jedinstveni svijet igre koji se nasumično generira u svakoj novoj igri;
  • Razvijen sistem za igranje uloge u igri;
  • Dobar miks mnogih žanrova;
  • Uzbudljivi tekstualni zadaci;
  • Lijepa grafika.

Uporište: Crusader

van: 2002-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Klasična strateška igra u kojoj se ponašate kao vladar malog grada. Vaš zadatak je da podjednako razvijate vojnu i ekonomsku moć. U kompanijama za igre na sreću možete igrati i ulogu okrutnog arapskog vladara Saladina i ulogu engleskog kralja Richarda Lavljeg Srca.

Način igre, kao što je ranije spomenuto, leži u ravnomjernom razvoju vojske i privrede. Zbog svog neobičnog igranja, igra je dobila priznanje. Neke od karakteristika igre uključuju:

  • Vaše sluge treba da grade lične kuće koje određuju maksimalni iznos vojske;
  • Potrebno je razviti prehrambena industrija, jer cela vaša vojna mašina može propasti jednostavno od gladi. Ovo također stvara mogućnost dugotrajne opsade dvoraca, prisiljavajući neprijatelja da propadne od gladi;
  • Gotovo svi borci ne mogu se zaposliti tek tako - oni trebaju stvoriti oružje i oklop, a za to je potrebno prikupiti resurse.

Ako igrate protiv kompjutera, primijetit ćete da stvara monotone dvorce, koje, međutim, nije tako lako probiti ako je neprijatelj jedan od jačih. Ipak, ovo je jedan od nedostataka koji brzo može obeshrabriti želju za igrom. Glavni potencijal igre otkriva se u mapama za više igrača, koje se mogu igrati online koristeći Hamachi ili Tangle. Također je vrijedno napomenuti da je jasan nedostatak to što je igrač vezan za početnu tačku - nemoguće je graditi zgrade u blizini neprijateljskog zamka.

  • Jedinstven proizvodno-ekonomski sistem;
  • Proširene građevinske mogućnosti;
  • Nije loša kompanija;
  • Možete igrati online sa prijateljima.

Kings bounty

van: 2008-2014

žanr: strateška igra uloga u realnom vremenu sa bitkama zasnovanim na potezu

Neobična kombinacija žanra čini igru ​​prilično zanimljivom za početnike, a prekrasna grafika bez suvišnih detalja prija oku. Vrijedi napomenuti da je u kasnijim dijelovima igre moguće omogućiti 3D mod igre, koji se mora igrati uz odgovarajuće naočale.

Igrač može birati između tri klase: ratnik, paladin i mag. Svaki od njih vodi bitke na svoj način. Na primjer, ratnik ima povećan broj stvorenja, mag napada protivnike čarolijama, a paladin je nešto između.

Igra se odvija u izmišljenom fantastičnom svijetu, koji naseljavaju prilično kanonska magična bića poput vampira, demona i vilenjaka. Igrač se ponaša kao lovac na blago, na čijim plećima počiva sudbina očuvanja svijeta. Prvo, morat će postati veliki heroj, regrutirati vojsku mističnih stvorenja kako bi se borio protiv zlih poslušnika.

Igra izgleda otprilike ovako: hodate po karti svijeta u realnom vremenu, a kada naiđete na neprijateljske jedinice, pokreće se potezni način borbe, gdje junak može koristiti knjigu magije i duhova. Izgleda kao klasična potezna bitka. Dok hodate po mapi, možete komunicirati sa likovima koji naseljavaju svijet, izvršavati zadatke za njih, primati nagrade, unajmiti trupe, kupovati predmete itd.

  • Zanimljiv sistem za nivelisanje karaktera;
  • Mnogi artefakti i jedinstvena stvorenja;
  • Zanimljiv borbeni sistem;
  • Nisu dosadni zadaci;
  • Lijepa crtana grafika;
  • Mnoge igre u seriji su napravljene u istom stilu.

StarCraft II - online

van: 26.06.2010

žanr: strategija u realnom vremenu

Jednako uzbudljiva igra kreatora Warcrafta – Blizzard. Radnja igre govori o bitci tri kosmičke rase: Zerga, Protosa i Terana. Za razliku od Warcrafta, igra je dinamičnija i nema heroja, što potpuno mijenja prioritete u bitkama.

StarCraft takođe ima bogatu priču, ali je predstavljena igračima tokom rezova priče, što vas čini samo posmatračem, a ne kreatorom priče.

Svaka rasa za igru ​​ima svoje prednosti i nedostatke. Na primjer, jedinice Protosa imaju mnogo dodatnih sposobnosti koje se moraju koristiti pravo vrijeme, inače će vojska biti prilično slaba. S obzirom na to da je sama igra veoma brza, morate imati brzu igru ​​i vještine razmišljanja da biste uspjeli u igri.

StarCraft s pravom može ponijeti titulu najbolje strateške igre na PC-u svih vremena.

Igrica se može igrati online putem Blizzard programa za preuzimanje igara.

  • Race balance;
  • Uravnotežena ekonomija;
  • Brz tempo igre;
  • Možete igrati online;
  • Redovni turniri od zvaničnih programera.

Warhammer 40,000 serija igara

van: 1999 - 2009

žanr: strategija u realnom vremenu

Warhammer je prilično popularna igra ne samo u kompjuterskom obliku, već iu obliku kartica. Istorija igre pojavila se mnogo prije razvoja kompjuterske sfere (1983.) u Americi, što je odredilo uspjeh serije.

Istorija svijeta govori o krvavim ratovima za kontrolu nad galaksijom, grandioznim izdajama i usponima, itd. Igre iz ove serije nisu vezane samo za žanr strategije, jer postoje i CCG i akcione grane.

Najpoznatije igre u seriji za širu javnost: Warhammer 40,000: Dawn of War, pričaju priču o ratu za kontrolu nad jednom određenom planetom između rasa igre. Igrač bira jednu od strana u ratu, koja ima jedinstvene jedinice i taktiku borbe. U budućnosti, vaš zadatak će biti da preuzmete kontrolu nad cijelom planetom. Neke igre u seriji dijele igru ​​u dvije faze: globalnu kontrolu na potezu i strategiju u realnom vremenu. Prvi način je jednostavno odabir tačke napada, a drugi je stvarna bitka. U borbi morate obnoviti svoju bazu, osvojiti ključne točke koje donose jedan od dva resursa - utjecaj, ojačati ih i napasti neprijateljske baze. Vrijedi napomenuti da je glavni cilj igre uništiti sve neprijateljske zgrade.

Skoro sve Vakha strategije se mogu igrati kroz hamachi.

  • Duboka istorija;
  • Race balance;
  • Svaka rasa ima svoje jedinstvene karakteristike;
  • Zanimljiv sistem za poboljšanje jedinica;
  • Zanimljiva kompanija.

Kompanija heroja

van: 2006-2009

žanr: strategija u realnom vremenu

Radnja igre prati filmove kao što su "Spašavanje redova Ryana", "A Bridge Too Far" i televizijske serije "Band of Brothers". Radnja se odvija tokom Velikog domovinskog rata.

Igra je klasična RTS sa elementima wargame-a. Mnogi primjećuju da igra podsjeća na seriju Warhammer 40,000: Dawn of War zbog činjenice da igrač može samostalno birati oružje s kojim će se njegovi vodovi boriti. Trupe takođe imaju skalu borbenog morala, što utiče na efikasnost vojnika. Na primjer, ako se vod nađe pod vatrom iz mitraljeza, njegov moral naglo pada, što smanjuje brzinu pucanja i trčanja. Osim toga, kada član odreda koji je držao oružje umre, ono ne nestaje, već ostaje na zemlji gdje se može pokupiti. Sljedeća karakteristika Igra je sistem rangiranja jedinica, koji sa svakim povećanjem nivoa boraca omogućava da poboljšaju svoje karakteristike, što stvara određenu konvenciju da jedinice nisu samo meso.

Elementi Wargame-a također uključuju činjenicu da igrač može sam instalirati odbrambene strukture, povećavajući učinkovitost boraca. Svi rovovi, vreće pijeska itd. mogu biti okupirani od strane vaših boraca kako bi se povećala njihova efikasnost. Budući da igra može zadržati mali limit, a brzina borbe je prilično niska, rezultat je zabavan simulator borbe. Naravno, ova igra nije izdvojena kao apsolutno najbolja strategija, ali zaslužuje da bude barem nominovana.

  • Zanimljive misije u igri;
  • Neobična igra;
  • Stvara se osećaj pravih bitaka;

Cossacks Series

van: 2001-2016

žanr: ekonomska strategija

Igra se ističe po svojoj igrivosti koja se zasniva na ravnoteži ekonomske i vojne moći. Ispravna konstrukcija ekonomije ima ključnu ulogu u igri, jer čak i ako vješto koristite vojne snage, vješto ih povlačite, dijelite u grupe, otvarajući horizont za salvu topova, tada prije ili kasnije, sa slabom ekonomijom , izgubit ćete od igrača koji je više fokusiran na ekonomsku komponentu. Prvo, igrač sa jakom ekonomijom može jednostavno spamovati jedinice - ne mora razmišljati o njihovoj sigurnosti, jer uvijek postoje resursi. Drugo, dostupnost resursa kao što su ugalj i željezo određuje sposobnost streljačkih jedinica da napadnu. Ako nema uglja ili željeza, borci ne mogu pucati. Hrana takođe igra važnu ulogu, jer je resurs koji se stalno konzumira. Stoga, ako vaša populacija raste, onda bi vaša prehrambena infrastruktura trebala rasti u skladu s tim.

Igra se također ističe po tome što svaki igrač može regrutirati ogroman broj vojnika, što omogućava korištenje različitih strategija igranja. Među vrstama trupa možete pronaći: konjicu, melee jedinice, jedinice dalekog hoda, artiljeriju. Osim toga, igra ima tehnički razvoj koji vam omogućava da regrutujete jače i tehnološki naprednije trupe.

Mnogi igrači se klade da će treći dio serije biti najbolja strateška igra u 2016!

  • Ovisnost vojne moći od ekonomije;
  • Mnoge borbene strategije;
  • Potreba za balansiranjem ekonomije i vojne snage.

Anno 1404

van: 2009-2010

žanr: ekonomska strategija

Radnja je vezana za paralelnu stvarnost, koja, međutim, ponavlja stvarne istorijske prototipove, kao što su krstaški ratovi, zora ranih oblika kapitalizma i tako dalje.

Igra je vezan za ekonomski rat i razvoj kolonija i naselja. Vi, kao efikasan vladar, morate pravilno izračunati raspodjelu sredstava za razvoj gradova i voditi diplomatske odnose. Borbena komponenta igre podijeljena je na morske i kopnene bitke, međutim, prilika za vođenje rata ne otvara se odmah, već kasnije postaje jedan od elemenata koji pomaže u pobjedi protivnika.

Sve države se dijele na dvije vrste: evropske i istočne. evropska zemlja ne može se u potpunosti razvijati bez začina i kvarca, koji se proizvode samo na istoku, što naravno uslovljava potrebu za aktivnom trgovinom, koja je ujedno i jedan od glavnih načina za zaradu zlata. Jedan od ključnih zadataka u urbanističkom planiranju je izgradnja velikih kulturnih elemenata kao što su katedrale ili džamije.

  • razvijena ekonomija;
  • Zanimljiv proces urbanog planiranja;
  • Napredni diplomatski sistem.

Serija Totalni rat

van: 2000-2015

žanr: globalna strategija

Nekakav privid istorijske strategije. Akcije se odvijaju na globalnoj karti svijeta u različitim vremenskim periodima - sve ovisi o dijelu igre. Igrač može izabrati bilo koju od predstavljenih zemalja i naknadno snimiti cijelu mapu, ovisno o utvrđenim uvjetima pobjede.

Ali nije zbog zapleta i historijske komponente ova igra izdvojena kao najbolja strategija na PC-u, već zbog njenog igranja. Izgrađen je na poteznom kretanju vojski, razvoju i zauzimanju gradova raznim zemljama. Bitke se odvijaju u realnom vremenu, gdje igrač djeluje kao komandant, postavlja svoje trupe na mapu i direktno vodi bitku. Postoji i politički način u kojem igrač sklapa saveze, objavljuje ratove, razmjenjuje resurse itd.

  • Zanimljiv sistem politike;
  • Zanimljive bitke u igri u realnom vremenu;
  • Razvijen sistem unutrašnjih događaja (krstaški ratovi, džihadi, itd.);
  • Napredni sistem za poboljšanje gradova u zavisnosti od njihove lokacije.

Učenici

van: 1999-2010

žanr: potezna strategija sa RPG elementima

Igra se odvija u okrutnom fantastičnom svijetu Nevendaara, gdje mračne sile neprestano nastoje da se probude. Kompanije za sve nacije dostupne su igraču da završi. Ispada da sam igrač plete cijelu priču. U igri je dostupno ukupno pet nacija, uključujući:

  • Horde nemrtvih - sluge drevne boginje smrti Mortis;
  • Carstvo je rasa ljudi pod zaštitom vrhovnih anđela;
  • Legije prokletih - Betrezenovi demonski sluge;
  • Vilenjački savez je ujedinjena vojska vilenjaka koju vodi kraljica Ellumiel;
  • Planinski klanovi su grubi podgorski ljudi koje predvodi visoki kralj.

Igra je klasična strategija. Zadatak igrača je inteligentno istražiti teritoriju i unaprijediti vojsku. O da, za razliku od drugih strategija, ovdje možete unajmiti samo sluge nižih nivoa, koje onda treba nadograditi, stječući iskustvo u borbi. Sve u svemu, borbeni sistem u Disciplesu je jedinstven, što je činilo igru ​​tako uspješnom. Na početku, igrač počinje sa jednim kapitalom i herojem. kapital – jedinstveni gradčuva veoma jaka kreatura, pa je proboj kroz glavni grad od samog početka gotovo nemoguć. Rat se vodi zbog izvora magije - jednog od resursa i odvojenih predstraža koje vam omogućavaju da unajmite trupe daleko od glavnog grada.

  • Jedinstveni sistem za nivelisanje stvorenja;
  • Rase nisu slične;
  • Race balance;
  • Zanimljiv sistem za korišćenje magije;

Serija igrica Age of Empires

van: 1997-2007

žanr: strategija u realnom vremenu

Prilično stara igra koja takođe može tvrditi da je najbolja PC strategija svih vremena. Glavna prednost ove igre su prilagođeni turniri sa velikim nagradnim fondovima koji dostižu i do 100 hiljada dolara. Razlog tolikih suma za tako staru igru ​​su njeni navijači iz bogatih zemalja koji sebi mogu priuštiti da potroše tolike sume na organizaciju turnira.

Sama igra se svodi na balans između tehnologije, ekonomije i vojske. Svaka nacija se može kretati između 5 era u borbi:

  • Age of Exploration;
  • Doba kolonizacije;
  • Doba tvrđava;
  • Industrial Age;
  • Age of Empire.

Svaka era otvara nova istraživanja, vrste trupa i građevine. Ako rano prelazite između epoha, bez trošenja novca na vojsku, najvjerovatnije će vas slomiti "beskućnici", a ako se fokusirate samo na unajmljivanje trupa, tada će vas najvjerovatnije neprijatelj slomiti sa više high-tech limit.

Mnogi igrači tvrde da da biste efikasno igrali u AOE, samo trebate biti u mogućnosti da odmaknete svoje trupe od rafala opsadnog oružja i strijelaca, što dovodi do niskih gubitaka vojske i povećanog ekonomskog razvoja, zbog smanjene potrošnje resursa za održavanje borbenog ograničenja .

Igrajte AOE online sa prijateljima ili slučajnim igračima putem Steam-a, Tangle-a ili Hamachi-ja.

  • Potreba za vještim balansiranjem svih aspekata igre (ekonomija, trupe, istraživanje, konstrukcija);
  • Bilans svih rasa (u najnovijoj verziji);
  • Turniri sa velikim nagradnim fondovima;
  • Prosječna brzina igre.

Doba mitologije

van: 01.12.2002

žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Mythology donekle je slična igri opisanoj gore, ali još uvijek ima različite korijene i značajke koje vam omogućavaju da napravite zanimljiviju igru.

Ključna karakteristika igre je zamjena era sa obožavanjem bogova, koji daju posebne moći i nova mitska bića sa posebnim karakteristikama i vještinama, kao što su vatra ili otrovni dah, zamrzavanje ključne jedinice itd.

Za razliku od AOE, gdje igrač ima samo ograničenje za ljude i opsadu, AOM također ima mitsko ograničenje, koje se sastoji od mitskih stvorenja kao što su divovi, drijade, Rokovi i drugi. AOM nema tako značajne nagradne fondove kao AOE, ali ima i svoju zajednicu među kojima se održavaju relativno redovni turniri.

Možete igrati AOM online putem Steam-a, Tangle-a ili Hamachi-ja.

  • Potrebno je pravilno izbalansirati sve aspekte igre (ekonomija, trupe, istraživanje, konstrukcija);
  • Ravnoteža svih rasa i božanstava;
  • Možete igrati online;
  • Prosječna brzina igre.

Naseljenici 7

van: 23.03.2010

žanr: RTS, simulator urbanizma

Simulator izgradnje gradova koji potom stvaraju ogromno kraljevstvo. Glavni zadatak igre je pravilno postaviti zgrade i stvoriti transportne veze između njih. Igrač može razviti svoje kraljevstvo u tri smjera, uključujući:

  • Vojna proizvodnja;
  • Naučni pristup;
  • Perspektiva trgovanja.

Svaki razvojni put će na kraju dovesti igrača do pobjede. Na primjer, ako odaberete vojni put, tada će fokus vašeg razvoja biti vojska, koja će naknadno pokušati slomiti vaše neprijatelje. Naučni put će vam pomoći da pobijedite svoje protivnike tehnologijom, a trgovački put će vam pomoći da uhvatite najbolje trgovačke rute na cijeloj mapi, što će vam dati prednost u odnosu na protivnike. Svaki razvojni put uključuje jedinstvene jedinice.

Kritičari ističu dobro umjetna inteligencija, ali slaba priča.

  • Dobra umjetna inteligencija;
  • Proširene mogućnosti urbanog planiranja;
  • Jednakost razvojnih puteva (ekonomija, vojni razvoj i tehnologija).

Uzbudljive potezne RPG igre - pravi raj za ljubitelje taktičkih igara potezne bitke i napade. Takve strateške igre u potpunosti usmjeravaju pažnju igrača na njegov karakter, koji se može razviti, poboljšati, snabdjeti novom opremom, odnosno poboljšati u skladu s vlastitim preferencijama.

Ovisno o RPG igrici koju odaberete, kontrolirat ćete ili jednog heroja ili cijelu grupu likova. Morate proći kroz nevjerovatne online testove, branit ćete svoje zemlje, modernizirati svoje posjede i svoje ljude i napadati neprijatelja. Očekuju vas najzanimljivije duge misije i na prvi pogled nedostižni ciljevi. Ali sve je ostvarivo! Uostalom, vrijedi aktivirati svoj um, uložiti malo truda, razviti optimalnu strategiju i sve bitke će za vas biti uspješne!

Naše uzbudljive mini-igre će vam pružiti puno uzbuđenja. U smrtonosnim bitkama doživjet ćete pravi adrenalin, a sa svakom pobjedom bićete ispunjeni unutrašnjim zadovoljstvom i ponosom na svoje profesionalne vještine.

Ovaj odjeljak uključuje sljedeću listu igara:

  • razne potezne bitke;
  • strateške igre sa dodavanjem;
  • Igre čarobnih karata (kartne bitke);
  • logičke igre u RPG stilu itd.

Naš tim neprestano traži i dodaje zanimljive besplatne nove proizvode na stranicu koji imaju jedinstvenu i zaraznu radnju. Vaše dobro raspoloženje je naš ključ za samousavršavanje. Zadovoljstvo nam je ponuditi vam najbolje igre. Ovdje ih možete reproducirati preko cijelog ekrana, a možete ih i preuzeti na svoj PC!

Datum izdavanja: 1999-2004

žanr:

Lords of War je strateška igra u realnom vremenu s elementima igranja uloga. Igra se sastoji od izgradnje zgrada i stvaranja jedinica za uništavanje neprijatelja, kao i od ispunjavanja dodatnih zadataka za heroja. Igra se odvija na kontinentu Etheria. U kampanji, igrač mora preuzeti kontrolu nad jednom od dvanaest rasa i osvojiti svih 67 regija Etherije. U samoj igri igrač preuzima ulogu heroja kojeg je stvorio. Na raspolaganju je 12 različitih rasa za igru, svaka sa svojim tipom heroja, jedinstvenim strukturama i ovisnostima o resursima.

Igra sadrži neke elemente igranja uloga, uključujući podizanje nivoa vašeg lika i dovršavanje zadataka. Osim jedinica, igrač kontrolira i heroja, koji se stvara prije igre. Heroj je jedinstvena jedinica koja može graditi zgrade, bacati čini i ispunjavati zadatke. U zavisnosti od ishoda bitke, heroj dobija bodove iskustva i povećava svoj nivo.

Uzdizanje na tron

Datum izdavanja: 2007

žanr: RPG, potezna strategija

Klasična potezna strategija sa RPG elementima, čija se radnja odvija u bajkovitom fantazijskom svijetu. U svojoj strukturi igra kombinira elemente igre uloga i potezne strategije. Između bitaka, igrač se kreće svijetom igre i komunicira s NPC-ovima. Sve ovo, kao i pogled iz trećeg lica, sistem zadataka i distribucije veština, manifestacija je klasičnog RPG-a

Ulaskom u bitku igra ulazi u stratešku fazu. Borbe se odvijaju u istom prostoru gdje se igrač susreo s neprijateljem, samo podijeljen na šesterokute. Princip borbe je identičan bitkama u igrama serije Heroes of Might and Magic, jedino fundamentalna razlika- svaki borac zauzima različit heksagon, tako da morate uzeti u obzir koliko boraca može pogoditi i razmišljati o blokiranju potpuno drugačije.

Serija igara SpellForce

Datum izdavanja: 2003-2016

žanr: strategija u realnom vremenu, RPG

Order of the Dawn - kombinuje žanrove strategije i igranja uloga i fokusira se na elemente igranja uloga i razvoj heroja i napredovanje vojske. Na početku igre igrač kreira glavnog lika, bira njegov spol (muški ili ženski), izgled, kategorije vještina, kao i karakteristike koje će se razvijati tokom igre. Igra ima mogućnost kontrole različite rase, koji su podijeljeni na dvije suprotne strane: svijetlu i tamnu. Vilenjaci, ljudi, gnomovi i tako dalje.

Kroz igru ​​ćete dobiti bodove iskustva za dobro obavljen zadatak (pobjeda najjačeg neprijatelja, uništavanje jedinica i kampova, itd.). Poeni su potrebni za povećanje nivoa heroja. Veliki broj opcija za razvoj glavnog lika i mnogo saveznika. Taktika se može razlikovati ovisno o preferencijama igrača. Tokom prolaza moći ćete koristiti preko 100 jedinstvenih vještina i čarolija.

Svemirski rendžeri 2

Datum izdavanja: 2002

žanr: strategija, RPG, arkadna igra

Space Rangers - govori o sukobu između Galaktičkog Commonwealtha. Igra se odvija u turn-based modu. Igračev brod putuje u svemiru između planeta i svemirskih stanica - unutar jednog sistema - i kroz hiperprostor - da bi se kretao iz jednog sistema u drugi. Svaki potez u igri odgovara danu u igri. Prije nego što pritisne tipku za kraj okreta, igrač može ući u dijalog s brodovima Commonwealtha ili ih skenirati, ponovo instalirati opremu iz skladišta u brodski slot ili je baciti u zračnu komoru ili aktivirati poseban artefakt. Sve ove radnje se izvode "van vremena" i ne zahtijevaju trošenje okreta u igri.

Po slijetanju na planetu ili svemirsku stanicu, igrač je u mogućnosti da bira između različitih kartica i tako se kreće od hangara do vladinog centra ili prodavnice opreme. I u svemiru i na planetama, igrač uvijek ima pristup trima gumbima koji otvaraju unutrašnja struktura njegovog broda, galaktička mapa i globalni rang rendžera. Galaktička mapa, osim toga, omogućava odabir smjera hiperskoka za prelazak u drugi sistem. Da biste to učinili, morate odletjeti do granice sistema i otići u hipersvemir. Jednom u hiper, igrač se nalazi na ekranu za planiranje rute.

Darkest Dungeon

Datum izdavanja: 2016

žanr: RPG, potezna strategija

Darkest Dungeon je izazovna potezna igra uloga sa gotičkom atmosferom, u kojoj avanture likova utiču na njihovo mentalno zdravlje. Morate okupiti, trenirati i voditi tim heroja, od kojih svaki ima svoje nedostatke. Tim će morati da se vodi kroz jezive šume, napuštene rezervate prirode, urušene kripte i druga opasna mesta. Morat ćete se boriti ne samo sa nezamislivim neprijateljima, već i sa stresom, glađu, bolestima i neprobojnom tamom. Otkrijte čudne misterije i pošaljite heroje u bitku protiv strašnih čudovišta koristeći novi strateški borbeni sistem zasnovan na potezu.

Sistem psihoze - morate se boriti ne samo protiv čudovišta, već i protiv stresa! Heroji su skloni paranoji, mazohizmu, nelogičnom ponašanju i mnogim drugim uslovima koji utiču na igru. Elegantna grafika, kao da je nacrtana ručno olovkom. Novi borbeni sistem baziran na potezu će suprotstaviti heroje brojnim zlim stvorenjima. Deset klasa za igru: doktor kuge, divljak, pa čak i gubavac. Kamp u kojem možete zaliječiti rane ili održati inspirativan govor. Grad sa krčmom i manastirom, gde se iscrpljeni heroji mogu odmoriti i osloboditi nagomilanog stresa. Klasične karakteristike kompjuterskih RPG-ova: trajna smrt heroja, opasne tamnice i mogućnost igranja kroz igru ​​nekoliko puta.

Hard West

Datum izdavanja: 2015

žanr: strategija zasnovana na potezu, indie

Ovo je Divlji zapad kakav nikada prije niste vidjeli. Tragični splet okolnosti tjera junaka da krene putem osvete i haosa. Neće poštedjeti one koji su bili okrutni prema njemu i njegovim najmilijima. Pratite Warrena u najmračnije dubine ljudska duša i pokušajte preživjeti u svijetu teških izbora i brutalnih posljedica Borite se i preživite u 8 jedinstvenih scenarija i pobijedite u 40 borbenih misija na potezu. Dok putujete kroz svijet igara, srešćete mnoge živopisne likove iz igre, čije su sudbine zamršeno isprepletene s vašom. Zajedno ćete morati donositi odluke i otkrivati ​​planove drevnih mračnih sila. Složena priča može imati više završetaka u zavisnosti od izbora koje napravite u igri.

Uzbudljiva borba zasnovana na potezu: Upravljajte timom od do 4 borca ​​i savladajte širok spektar vještina zasnovanih na zapadnjačkom stilu: od trikova pištoljem do preživljavanja po svaku cijenu. Ubijajte neprijatelje na jedinstvenim mapama dok dovršavate izazovne misije priče. Nabavite i kombinujte posebne sposobnosti. Preokrenite tok borbe pomoću sofisticiranog sistema pokrivanja u kojem možete koristiti ekološke predmete kako biste stekli prednost. Manevriranje u igri je složena i efikasna taktika. Detekcija po senci. Nemilosrdno sunce će istaći senku neprijatelja i neće mu dozvoliti da se sakrije. 40 vrsta oružja zasnovanih na istorijskim prototipovima. Birajte iz izbora sačmarica, sačmarica, pištolja i snajperskih pušaka inspiriranih erom.

King's Bounty

Datum izdavanja: 1990-2014

U King's Bounty, igrač kontrolira jednog lika, čiji se tip bira prije početka igre od četiri moguća (vitez, Paladin, Barbarian i Čarobnica). Lik ima određene atribute, od kojih je glavna vojska pod njegovom kontrolom, sastavljena od raznih mitskih bića. Lik također ima sposobnost da koristi magične čarolije da promijeni tok događaja na ovaj ili onaj način.

Igra ima dva načina: putovanje na glavnoj mapi i borba na posebnoj taktičkoj mapi. U prvom modu, igrač sam kontrolira kretanje lika po zemljama na kojima se igra odvija. Drugi način se aktivira kada lik uđe u bitku, opsjedajući neprijateljski zamak ili napadajući jednu od mnogih lutajućih vojski raštrkanih po karti. Igra prati vrijeme u danima i sedmicama igre. Početak svake sedmice obilježava se zaduženjem novca (za korištenje broda, za održavanje vojske) i primanjem plata od kralja. Vrijeme dodijeljeno za igru ​​je određeno prema nivou težine odabranom na početku.

Heroji Might and Magic

Datum izdavanja: 1995-2015

žanr: potezna strategija, RPG

U seriji Heroes of Might and Magic, igrač će se morati boriti sa drugim ljudima ili kompjuterskim protivnicima za posjedovanje gradova, izvora resursa, blaga i artefakata. Tokom igre kontroliše heroje - likove za igru ​​koji istražuju globalnu mapu i predvode armije stvorenja tokom bitke, a također su u stanju koristiti magiju. Pobjeđujući u bitkama, heroji stječu iskustvo i, stekavši ga dovoljno, prelaze na sljedeći nivo, povećavajući svoje parametre. Bitke se odvijaju na kopnu i vodi, na otvorenom polju i tokom opsade dvoraca, sa neprijateljskim herojima i neutralnim stvorenjima.

Glavna postavka je globalna mapa, nazvana mapa avanture, na kojoj se nalaze objekti igre i heroji putuju. Mehanika bitaka se nije mnogo mijenjala tokom serije. Od jedne do sedam jedinica u svakoj vojsci izlazi na bojno polje. Trupe u jednom odredu mogu biti samo jedne vrste. Borba je podijeljena u runde. Svaki krug, svaka jedinica izvodi jednu akciju. Redosled okretanja zavisi od brzine stvorenja. Brzina se može povećati ili smanjiti pomoću sposobnosti heroja, artefakata, uroka i osobina stvorenja.

Warcraft III

Datum izdavanja: 2002

žanr: strategija u realnom vremenu, RPG

Zaplet igre je u potpunosti ispričan kroz scenografije i interventne video zapise, a dodatne informacije možete pronaći u priručniku. Kampanja je podijeljena u pet poglavlja: prvo podučava same osnove igre, a ostala pričaju priču iz perspektive ljudi iz Lordaerona, nemrtvih, orkova i noćnih vilenjaka. Radnja se odvija u izmišljenom svijetu Azerotha, koji je podijeljen na 3 glavna kontinenta: Kalimdor, Eastern Kingdoms i Northrend. Ljudi uglavnom žive u istočnim kraljevstvima, kao i orci; u isto vrijeme, noćni vilenjaci žive u Kalimdoru. U središtu svijeta bjesni ogromna, neprekidna oluja zvana Vječna oluja (ili vrtlog), koja se pojavila nakon uništenja Zdenca vječnosti.

Tradicionalno, kampanja koja se isporučuje uz igru ​​je obrazovne prirode: igrač se postepeno upoznaje s različitim vilinski svijet, složenost zadataka se postepeno povećava, a priča se razvija u skladu s tim. Kako bi se pokazale nove sposobnosti heroja, iz svake je frakcije odabran tipičan predstavnik klase, uz čije učešće se predlaže da se završi barem jedna misija. Ovim junacima date su svijetle, nezaboravne ličnosti, dobro razvijeni likovi i pozadinske priče, a za njih je vezana radnja kampanje, niz događaja koji su imali kolosalan utjecaj na sudbinu svih naroda Azerotha.

Fallout 1 i 2

Datum izdavanja: 1997. i 1998. godine

žanr: Strategija na potezu, RPG

Glavna karakteristika igre je da u svijetu igre igrač ima potpunu slobodu djelovanja - može putovati, komunicirati, boriti se, obavljati zadatke i dobiti potrebne informacije. Glavna radnja igre odvija se na odvojenim lokacijama (gradovi, tamnice, vojne baze i druga mjesta) smještenim u cijelom svijetu igre. Prijelaz između udaljenih lokacija vrši se na karti svijeta. Igra na lokacijama se odvija u realnom vremenu. Borbe se odvijaju korak po korak; onaj koji započne bitku dobija prednost prvog poteza; u budućnosti redoslijed poteza određen je redoslijedom akcija lika. Neke vrste oružja imaju više načina napada (na primjer, mitraljezi mogu ispaliti jedan hitac ili rafal.

Igrač ima širok spektar akcija. Možete pretraživati ​​ormare, stolove, leševe ljudi i životinja, otvarati i zatvarati otključana vrata i pokušati ukrasti bilo kojeg lika. Također možete trgovati likovima prodajom, kupovinom i razmjenom predmeta. Bilo koje stvorenje može biti napadnuto golim rukama ili oružjem; različiti predmeti se mogu koristiti na bilo kojem liku s različitim posljedicama - na primjer, ako se koriste na osobi alkoholno piće, tada će se njegova percepcija smanjiti, što olakšava krađu; Takođe možete aktivirati tempiranu bombu i staviti je u nečiji džep. Možete voditi dijalog sa nekim od likova. Tokom igre, Exit će morati da hakuje vrata, radi sa kompjuterima, otkriva zamke, popravlja stvari, a za uspešno izvođenje svih ovih radnji potrebno je imati odgovarajuće veštine.

Pustoš 2

Datum izdavanja: 2014

žanr: RPG, potezna strategija

Wasteland 2 je strategija sa mogućnošću kontrole i podizanja nivoa grupe i likova. U igri možete odabrati jednu ili drugu akciju u misijama. Igra se odvija u jugozapadnom dijelu Sjedinjenih Država sredinom 21. stoljeća nakon termonuklearnog rata između supersila SSSR-a i SAD-a, petnaest godina nakon događaja u Wastelandu. Vođa pustinjskih rendžera Nevade, general Vargas, šalje četvoricu početnika da istraže ovaj čudni zločin. Od ovog trenutka počinju glavni događaji u igri.

Wasteland 2 sistem dijaloga je zasnovan na ključnim rečima. Klikom na ključnu riječ lik će izgovoriti određenu frazu povezanu s njom. Igrač će uvijek znati šta će tačno biti rečeno, jer kada pređete mišem preko ključne riječi, bit će vidljiva cijela fraza. Sastav ključnih riječi će biti povezan ne samo sa sistemom dijaloga, već i sa sistemom igranja uloga . Svoj "rečnik" možete napuniti uz pomoć razvijene percepcije, čitanja opisa objekata i okoline.

Učenici I, II, III

Datum izdavanja: 1999-2012

žanr: potezna strategija, RPG

Sve igre u seriji odvijaju se u fantastičnom svijetu zvanom Nevendaar, koji se naziva i "Sacred Lands". Na početku kampanje, igrač mora izabrati svoju vladarsku klasu: vojskovođu, nadmag ili majstora ceha. Svaki vladar ima svoje bonuse koji određuju stil igre. Igra uključuje tri glavne komponente: Poboljšanje kapitala igrača, što daje pristup novim trupama i sposobnostima. Učenje novih čarolija koje se koriste na strateškoj mapi. Korištenje heroja koji vode male odrede za izviđanje, napad i osvajanje teritorija i resursa (zlato i mana).

Postoje četiri rase za igru: Carstvo, Legije prokletih, Planinski klanovi, Horde Undead. Dodatak Rise of the Elves dodaje petu - Vilenjake. U trećoj igri serije preostale su samo tri rase za igru ​​- Imperija, Legije prokletih i Savez vilenjaka. Sa pojavom dodatka Disciples 3: Resurrection, pojavile su se horde Undead. Sistem trupa u prvoj igri u nizu postao je osnova za sljedeće. Jedinice su podijeljene u pet kategorija na osnovu načina borbe: jedinice u bližoj borbi mogu pogoditi jednog neprijatelja koji stoji u blizini; „streličari“ - jedan neprijatelj koji stoji bilo gde; “mađioničari” - udaraju sve protivnike u isto vrijeme; Postoje i jedinice koje primjenjuju neku vrstu pozitivnog efekta na jednog ili sve prijateljske ratnike i "prizivače".

Jagged Alliance 1,2,3

Datum izdavanja: 1994-2014

Radnja igara vrti se oko organizacije A.I.M., koja pruža plaćeničke usluge na vrućim mjestima širom svijeta. Sastavni dio je ekonomska komponenta, novčani tok koji dolazi od vađenja sirovina za plaćanje rada plaćenika i milicija. U dodacima, naglasak je prebačen na taktičke bitke, a ne na hvatanje i kontrolu strateški važnih objekata. Serija se sastoji od šest igara, tri zvanična dodatka uz njih i desetak nezvaničnih.

Zadatak igrača je da regrutuje odred plaćenika koji se koristi za izvođenje borbenih operacija, istraživanje, zauzimanje i držanje novih teritorija. Što je veća teritorija koju igrač posjeduje, to više novca prima na redovnoj osnovi. Sredstva zarađena na ovaj način idu za plaćanje plaćeničkih ugovora i rada sakupljača i čuvara. Ukupan iznos prihoda u velikoj meri zavisi od spoljnih tržišnih uslova na koje igrač ne može da utiče.Glavne karakteristike igre su široke taktičke mogućnosti borbe i detaljan niz likova plaćenika sa svojom kratkom biografijom, karakterom i karakteristikama uloge.

Operacija Tiha oluja

Datum izdavanja: 2003

Žanr potezna strategija sa RPG elementima

Radnja se odvija 1943. godine i predstavlja kripto-istoriju Drugog svjetskog rata. Tajna organizacija "Thor's Hammer" (MT) je teroristička organizacija čiji je cilj svjetska dominacija. Rukovodstvo MT-a zna da se to ne može postići sve dok u svijetu postoje vojno-politički savezi koji im se mogu oduprijeti. Tako su razvili tajno oružje - orbitalni snop top. Lansiranjem ovog oružja u orbitu, MT će moći da diktira svoju volju vodećim zemljama svijeta.Na početku igrač može birati stranu i lik koji bira, ima 12 likova 6 nacionalnosti na izbor .

Nakon obavljenog uvodnog zadatka, igraču se daje pristup bazi u kojoj se nalaze bolnica, arsenal, šefov ured i panzerklein hangar. Od ovog trenutka, igrač može regrutovati grupu od najviše šest ljudi (uključujući lika igrača) od ukupno dvadeset. Svi likovi su podijeljeni u 6 klasa: medicinar, snajperist, izviđač, grenadir, vojnik, inženjer. Svaka specijalnost ima svoje prednosti i mane u borbi. Kako napredujete u igrici, u vaš arsenal će se dodavati novo oružje: bilo iz skladišta ili zarobljeno. Igra koristi napredni fizički model. Pejzaž se može menjati, ljudska tela pravilno reaguju na udarce razne vrste oružje.

ksenonauti

Datum izdavanja: 2012

žanr: potezna strategija, taktička strategija, sa RPG elementima

Igra se odvija u alternativnom svijetu 1979. godine, tokom hladni rat, kada SSSR i SAD udružuju snage u borbi protiv invazije vanzemaljaca, igra se dijeli na strateški i taktički dio. U strateškom dijelu igrač stvara i razvija baze, regrutuje osoblje za njih, provodi naučna istraživanja, oprema vojnike i bori se protiv vanzemaljskih brodova.Taktički dio je terenska bitka na terenu, taktička zračna bitka između zemaljskih lovaca-presretača i "leteći tanjiri".

U zemaljskim misijama uvedeni su alternativni uvjeti pobjede, eliminišući potrebu da igrač uništi sve vanzemaljce na mapi, kao i vojnike prilagođene igračima koje kontroliše kompjuter. Programeri igre su svoj pristup taktičkoj borbi izrazili na sljedeći način: Trebali biste gubiti jedinice zbog svojih grešaka, a ne zbog loše sreće, tako da je oružje poput blaster bombe, koja može uništiti pola vaše jedinice, uklonjeno i zamijenjeno oružjem koje vješt igrač može odoljeti.

Omerta: Grad gangstera

Datum izdavanja: 2013

žanr: potezna strategija, RPG,

Omerta je gangsterski simulator smješten u 1920-te godine u Atlantic Cityju. Igrač će morati otvoriti vlastiti gangsterski posao. Igra je dizajnirana kao strateška igra klasičnog izgleda; u načinu borbe, igra postaje taktička strateška igra. Igrač može zaraditi i "prljav" i "čist" novac. Postoji dosta načina da zaradite „prljav“ novac: ovo je tajni posao u vidu prodaje piva, alkohola ili oružja, organizovanja tuča bez pravila i kladionica i mnogih drugih zabava sumnjive prirode; To također uključuje izvršavanje raznih zadataka i trgovinu sa različitim stanovnicima grada. „Čist“ novac se zarađuje kroz legalne poslove kao što je prodaja alkohola u apotekama, pranje novca ili izdavanje stambenih zgrada.

Ponekad će igrač morati da se bori sa policajcima i banditima iz drugih grupa. Igrač, ovisno o svojoj poziciji, može unajmiti bandite u svoj odred i naoružati ih vatrenim oružjem, melee i eksplozivnim oružjem. Oružje se može kupiti kod šerifa. Svaki bandit dostupan za iznajmljivanje u igri ima svoje jedinstvene vještine; svako oružje vam omogućava da izvršite dvije ili tri vrste napada. Ponekad, ako su poraženi, banditi završe u zatvoru, odakle ih igrač po želji može pustiti. Sa svakom pobjedom, heroj i njegovi pristaše primaju novi nivo i poboljšaju svoje sposobnosti.

7.62

Datum izdavanja: 2007

žanr: Taktički RPG, strategija u realnom vremenu

Igrač igra ulogu iskusnog plaćenika, angažiranog da pronađe i isporuči svojim kupcima odbjeglog oligarha Ippolita Fakirova. Prema zapletu igre, Fakirov je prevario mnoge ugledne ljude u svojoj domovini i pobjegao u Algeiru. Igrač će morati kontaktirati i partizane i službene vlasti da sazna gdje je Fakirov. Kampanja je nelinearna - igrač može igrati igru ​​bilo na strani bilo koje frakcije ili samostalno.Glavna karakteristika igre je taktička borba, gdje kontrolirajući mali tim (do 6 ljudi), igrač rješava razne taktičke probleme.

Veliki izbor naoružanja i opreme. Svi modeli oružja predstavljeni u igri imaju prave prototipove, sa kratkim, ali detaljnim opisom. U igri su i realno prikazane karakteristike oružja, prilagođene dometu. S obzirom da su karte relativno male, njihove dimenzije su 250-300 metara dužine, domet oružja je proporcionalno smanjen tako da samo modeli najvećeg dometa mogu voditi efikasnu vatru po cijeloj mapi.Možete uhvatiti naseljena mjesta i tamo dizati miliciju . Tako možete proći kroz cijelu igru ​​boreći se za sebe.

Na zahtjev naših čitatelja, sastavili smo TOP 20 najboljih RPG igara svih vremena, po našem mišljenju. Apsolutno sve igre na ovoj listi objavljene su na PC-u, što ih čini dostupnim i posebno popularnim. TOP uključuje i općeprihvaćena remek-djela prošlosti i najnovije blockbustere iz industrije igara. Idi!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Igra od developera Troika igra može izgledati nešto više od Vampire: The Masquerade - Bloodlines sa svojim fantastičnim rasama i magičnim čarolijama, a uvođenjem značajne količine steampunk tehnologije u nju, na putu ste ka nečem posebnom.

Arcanum je lukava zvijer, sa dosta neuravnoteženih poteznih borbi. Također je prepun uvjerljive priče smještene u svijet u kojem se magija i tehnologija sudaraju na nelinearan način radi šta hoćeš.

Kada sam prvi put ušao u svet Arkana, skoro svi su me mrzeli. Imao sam inteligenciju bebe i jedva sam mogao da razgovaram, bio sam ork i stalno sam bio žrtva fanatizma, mogao sam da se dogovorim sa demonom, pa su svi mislili da sam zao. Moj mehaničar Goblin, sa svojim arahnidnim strukturama, oružjem i oštrim jezikom, imao je mnogo uspješnije iskustvo. Izbori napravljeni tokom kreiranja likova imaju značajan utjecaj na cijelu igru, pri čemu rasa i porijeklo lika imaju opipljiv utjecaj na njihove odnose sa likovima koji nisu igrači.

Više od bilo koje druge igre na ovoj listi, Arcanum čini da se osjećate kao da igrate stolni RPG. Dungeon Masters nije uvijek pošten i možda ćete biti obespravljeni, ali ipak vrijedi uživati ​​u igri kroz razvoj likova i kako svijet reaguje na vaš cirkus demona poluvilenjaka.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns je dobrodošla relikvija 90-ih. Zasnovana na klasičnoj stolnoj igrici uloga, to je neo-noir cyberpunk misterija s puno magije, fantazijskih elemenata i borbe koja podsjeća na XCOM. Ona stvara puno stvari i sve su divne. Smješten u zemlju budućnosti u kojoj koegzistiraju nauka i carstvo misteriozne borbe, a stvorenja poput vilenjaka i trolova hodaju ulicama zajedno s ljudima, igrači se nalaze u maski kurira iz sjene, mračnog plaćenika vještog u špijunaži.

Karijera u Shadowrun Returns je realistična detektivska priča koja počinje istragom o smrti prijatelja, uz obećanje otplate, a razvija se u priču o zavjeri, korumpiranoj policiji, serijskim ubicama i ludom kultu. Bez glasa, snimak nosi priču sa uvrnutim smislom za humor.

Izgradnja likova slobodne forme omogućit će igračima da stvore sve vrste neobičnih vrsta, od bacača duhova koji također mogu ući u digitalno kraljevstvo i boriti se protiv kompjuterskih programa do samuraja koji trče okolo s gomilom kontroliranih robota. Ulaganje bodova u karizmu također otključava afinitete s različitim tipovima ljudi, korporativnom sigurnošću, drugim kuririma u sjeni ili uličnim bandama, novim ulicama u vašoj istrazi i opcijama za dijalog.

Iako je put u karijeri kratak i uglavnom linearan, Dragonfall uklanja ovo pitanje u korenu. Ovo je značajno proširenje sa središtem, koje sadrži mnoge dodatne misije i grupu pogodnih likova sa svojim motivima i pričama. Igra dolazi sa sveobuhvatnim uređivačem koji sadrži mogućnost da korisnik kreira bezbroj kampanja. Neko ga je već rekonstruisao stara igra Shadowrun na SNES-u, koji je također vrijedan vaše pažnje.

19. Mount & Blade: Warband

Vrhunac, Mount & Blade: Warband je fantastični RPG otvorenog svijeta koji se susreće sa srednjovjekovnim simulatorom koji u osnovi znači da više nikada ne morate gledati u stvarni svijet. Warband uranja igrače u džinovsku kutiju s pijeskom gdje se šest frakcija međusobno bore za prevlast, nema priče, a igraču prepušta da odluči šta žele da rade.

Možda će vas šoumen u vama inspirisati da postanete majstor koplja i šampion mnogih turnira, ili će vas vaše oko za sklapanje poslova odvesti na put bogatog trgovca, a vi ćete svoje zlatne planine iskoristiti za finansiranje armija plaćenika koji će štititi. Oni će vam donijeti slavu ili ste možda samo bezvezni prevarant, a ako jeste, onda je gangsterski život za vas.

Dok budete putovali po karti, bez sumnje ćete se naći u zasjedi neprijatelja, ili ćete možda postati taj koji ih organizira, ali u svakom slučaju, nesumnjivo ćete se naći u tuči. Borba zasnovana na vještinama koja zahtijeva otmjen rad nogu, odličan tajming i pravo oružje za napad s preciznošću u različitim situacijama. Teško je shvatiti šta se tamo dešava, ali dugoročno je veoma korisno. Vjerovatno ćete imati vojsku na svojoj strani, što će dovesti do nekih posebno velikih sukoba. Ona može proći obuku, steći iskustvo i biti opremljena novom opremom, iako ćete joj morati platiti platu.

Warband dodaje multiplayer i razne modove, uključujući neke impresivne izmjene. Ova igra će vam lako progutati život ako to dozvolite.

18. South Park: Štap istine

Iznenađujuće, igra južni park uspeva da bude ne samo divan, već i jedan od najboljih RPG-ova koje smo imali zadovoljstvo da igramo.

Ovo je South Park u svom najboljem izdanju. Oto savršeno rekreira grad prodornom, pronicljivom i često grotesknom satirom igara i pop kulture. Fantasy tropi, Kardashiani, nacistički zombiji, Morgan Freeman mistične moći - svi su tu.

I sve je upakovano u RPG koji se oslanja na mnoge izvore, od borbe u JRPG stilu do zapadnjačkih ugovora o otvorenom svijetu. Postoji čak i značajna doza istraživanja metroidvanije. Napredak nikada ne prestaje - uvijek je nešto novo iza ugla, bilo da je to nova borbena mehanika ili džinovski dildo.

South Park je igra u kojoj možete oblačiti svoje dijete u Valkiru koja kažnjava i boriti se sa skitnicama Jack Daniels-a ili vanzemaljcima opsjednutim anusom - to je nevjerovatno.

17. Deus Ex

Više od FPS/RPG hibrida, Deus Ex više nego zaslužuje mjesto na ovoj listi, jer i nakon 13 godina ostaje zadovoljstvo igrati. To je jedna od najboljih igara ikad objavljenih. Vjerovatno je malo staromodno pjevati njegove hvalospjeve, budući da je dosljedna karakteristika gotovo svake liste najboljih PC igara od objavljivanja 2001. godine.

Mogao bih potrošiti mnogo energije prisjećajući se dramatične priče koja prepliće teme zavjere, terorizma i transhumanizma, s intrigantnim likovima i vjerodostojnom distopijskom budućnošću. Mogao bih da nabrajam u nedogled o stepenu prilagođavanja karaktera, omogućavajući igračima da žale za sjenom i dugačkim plaštom JC Dentona kao kibernetički poboljšani vojnik, profesionalni haker ili duh koji vreba u sjenama. Ali ono o čemu zaista želim razgovarati je nevjerovatan dizajn nivoa.

Svaka mapa je sveobuhvatan sandbox za eksperimentiranje. Svaki borbeni susret ima potencijal da se odigra na zapanjujuće različite načine. Da li biste se zapravo trebali upustiti u navedene tuče umjesto da prolazite pored njih? Tajne staze, skrivena skrovišta, doušnici koji čekaju da budu potkupljeni i povjerljiva informacija, otvarajući nove rute i funkcije koje šire nivoe, osiguravajući da kada igrači razgovaraju o svojim iskustvima, kao da govore o različitim igrama.

I sve je tako organsko. Obično postoji veliko iskušenje za programere da jasno istaknu izbore koji se mogu napraviti, u suštini objašnjavajući ciljeve misije - gdje možete ići i šta treba da radite, ali u Deus Ex-u ovo je iznenađenje za sve. Ne znate da će vam hakiranje kompjutera i čitanje ličnih pisama dati kod koji vam omogućava da pobijedite teškog neprijatelja bez borbe, a ne znate da će proizvod skriven unutar nivoa otvoriti prethodno nevidljivi, nezamisliv put do cilja misije - trebali biste samo otići i istražiti.

Zahvaljujući mom lošem sećanju i svim mestima na koja nikada nisam bio, borbama koje sam propustio, i ljudima koje nikada ranije nisam sreo, kada sam se vratio na to pre par godina i ponovo igrao, osećao sam se kao da je prvi put. Jedva čekam da ponovo igram Deus Ex za par godina. Ali morate to učiniti sada.

16. Dark Souls

Dark Souls je mazohistička RPG igra. Brutalna, nemilosrdna borba u mračnoj, mrtvoj zemlji u kojoj riječi "Mrtav si" počinju da postaju stari prijatelj, iako podrugljiv, iscrpljujući gaming ološ, ali beskrajno nagrađujući. Svaka bitka je zagonetka koja zahtijeva vještinu, dobar tajming i promatranje neprijateljskih priča. To je iscrpljujuće jer je smrt uvijek promašeni napad ili nesporazum protivnika. Ali to je ono što svaku pobjedu čini vrijednom nagradom, stvara potencijal za povećanje moći i prelazak na novo, još teže područje.

Slobodni razvoj likova i neprijateljski dizajn su vrhunski, kako u smislu njihovog grotesknog izgleda i lukave mehanike koja je za svaku pohvalu, tako i u smislu dovršenosti koji proizlazi iz preživljavanja uprkos neobičnostima, zbog čega Dark Souls vrijedi nastaviti igrati uprkos stalnim kvarovima.

Neopravdano staromodna filozofija dizajna igara prožima se kroz intenzivnu avanturu, ali je također opremljena modernom složenošću i razmjerom. Različita oružja i oklopi u potpunosti mijenjaju tok bitke i osjećaj lika, s teškim mačem i teškim oklopom prekrivenim oklopom koji imaju ogroman, opipljiv utjecaj na udare i kretanje. Širom ogromnog, poluotvorenog svijeta skrivene su sitnice i magični predmeti iz roga izobilja, koji nagrađuju radoznale igrače za njihova avanturistička istraživanja davno zaboravljenih grobnica i podzemnih gradova.

15. Divinity: Original Sin

Najnovija verzija serije Divinity od programera Lariana nije samo povratak klasičnim RPG-ovima, već i njihov nastavak. To je moderna igra, ali zasnovana na filozofiji klasični dizajn igre kao što su Ultima i Baldur's Gate.

Iz naše recenzije Divinity: Original Sin: „Kada igram Divinity, vraćam se u kancelariju svojih roditelja, sa zadovoljstvom izbjegavam domaće zadatke dok istražujem ogromni grad Atkatla. Odugovlačim sa dobrodošlicom u kući mog prijatelja i ćaskam sa Lordom Britancem. I nije zato što me igra plijeni nostalgijom, već zato što može izazvati ista osjećanja: ono uzbuđenje da radiš nešto ludo i gledam kako radi, iznenađenje kada neživi predmet počne razgovarati sa mnom i pošalje me u portal koji skače okolo. svijet. Tu ima fantazije i uzbuđenja, a te stvari su postale rijetke vrijednosti. Ali Božanstvo: Izvorni grijeh je puno njih.”

Ovo je RPG igra koja se fokusira na to kakav bi žanr mogao biti, a ne na ono što je postao. Gdje sukob nije samo borba, gdje se magija može koristiti za rješavanje zagonetki i kontrolu okruženje, ne samo za ubijanje neprijatelja, i gdje se jednostavne, ne-glavne misije mogu pretvoriti u nagrađujuće, ogromne poduhvate.

I dolazi sa robusnim uređivačem tako da možete kreirati vlastitu avanturu i proširiti co-op mod igre tako da ne morate sami lutati svijetom. Zaustavljanje zla u njemu je, na kraju krajeva, posao za prijatelje.

Nastavak pod nazivom Divinity: Original Sin II je lansiran na Kickstarteru.

14. Legenda o Grimroku 2

Legenda o Grimrocku 2 je objavljena relativno nedavno, ali zapravo dolazi iz vremena kada je igranje RPG-a značilo da vam je potreban stalan tok milimetarskog papira i strpljenja za crtanje puno mapa.

Gradi se na odličnim temeljima koje je postavio njegov impresivni prethodnik, odvodeći četiri avanturista u jednu veliku tamnicu i dajući im čitavo nevjerovatno raznoliko ostrvo za istraživanje. Tu su kule, kripte, tamnice, šume, močvare, plaže i sve vrste fantastičnih lokacija koje čekaju da budu istražene. Ona je ogromna. Toliko veliki da priznajem da mi je automatska mapa bila potrebna mnogo više nego u prethodnoj igri. Imam toliko milimetarskog papira.

Partije heroja zauzimaju jednu pločicu i u suštini su samo njihova snaga i borbene sposobnosti, ali to nije ono o čemu se radi. Putovanje kroz mrak i vlažne tamnice, intenzivna borba u realnom vremenu sa odvratnim, često ogromnim čudovištima, užasan strah koji doživljavate kada se izgubite u lavirintu, zagonetke koje ponekad zahtevaju činjenične bilješke - o tome se radi.

Odabir klasa i rasa je znatno poboljšan, omogućavajući strankama da zadrže doušnike koji nose oružje ili farmere koji stječu iskustvo jedući raznovrsnu hranu. Potpuna glupost.

13. Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Dok moja ljubav prema RPG-ovima potiče od Ultime, koja nedostaje na ovoj listi jer je zastarjela, volim i Baldur's Gate od programera Black Isle i BioWare. Od prvih izdanja Baldurova kapija iz 1998. do ekspanzije Baldurova vrata II: prijestolje Bhaala iz 2001., uzastopni planovi, iskušenja i nevolje avanturista od krševite Obale Mačeva do bogatog grada Atkatla, gdje je magija uglavnom ilegalna, i dalje turbulentno kraljevstvo Tetur.

Međutim, u Baldur's Gate II ima dosta nepreciznosti u akcionim sekvencama.

Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms je pomno rekreiran i ispunjen do vrha luksuznim okruženjem koje samo čeka da bude istraženo. A kakvih zadataka ima! Stotine sati spašavanja sela, ronjenja u rudnike, borbe s ludim čarobnjacima, ubijanja gnolova, pa čak i putovanja u ravnice, detaljnije istraženo u Planscape: The Trial, i smrtonosna avantura u Underdark.

Baldur's Gate žonglira duhovitošću i satirom sa svečanošću i značajem, uvlačeći igrače u naizgled jednostavne zadatke. To je grupa avanturista koji se pridružuju heroju, koji, naravno, vodi ništa drugo do ozloglašenog Rangera Minska koji razgovara sa svojim svemirskim hrčkom Boom. Baldur's Gate II također ima odliku da ima jednog od najboljih protivnika bilo koje igre u John Irenicusu, kojeg je majstorski izrazio vrhunski zlikovac kaskaderski dvojnik David Warner. Arogantan, moćan i izobličen sa tračkom tragedije oko sebe, Irenicus ima sva obeležja klasičnog negativca, i iako nije prisutan veći deo igre, njegov uticaj prožima sve oko njega.

12. Baklja II

Ako tražite akcionu RPG igru, onda je Torchlight II definitivno za vas. Nema vremena za intrigantnu radnju ili zanimljive likove, oni će samo stati na put mnogim – mislim na tone – plijena i nemilosrdne horde čudovišta.

Torchlight II ima bjesomučan tempo, gledajući svoje igrače kako trče preko ogromne mape, ubijaju okeane neprijatelja i nikad ne prestaju da dođu do daha (osim ako niste na pecanju). Zlato i predmeti eksplodiraju od palih neprijatelja u apsurdnim količinama, prekrivajući zemlju blagom i sitnicama. Uvijek postoji neka nova sitnica za igranje, neki novi, šareni oklop za pokazivanje ili moćni predmeti za kupovinu, dajući igri konstantan osjećaj napredovanja i zarobljavanja koja će vas uvući u svoj svijet na mnogo sati.

Iako u igri postoje samo četiri klase, svaka od njih ima tri odvojene vještine povezane s različitim stilovima borbe koji potpuno mijenjaju klasu. Jedan inženjer može biti teško oklopljeni tenk koji juriša u bitku sa komično velikim čekićem, dok bi drugi mogao vrebati neprijatelje izdaleka s jednako komično velikim topovima. Unutar svakog razreda postoji mnoštvo potpuno različitih vještina, inspirativnih eksperimenata i višestrukih igranja.

I, naravno, sve izgleda prokleto lijepo. Možda je to igra pljačke i ubistva, ali ne postoji pravilo koje kaže da okruženje ne može biti svijetlo i šareno. Dizajn čudovišta je vrijedan oponašanja, sa nizom bizarnih grozota koje treba ubiti, i kolosalnim šefovima koji su i mehanički i vizualno impresivni.

Torchlight II vam takođe omogućava da putujete sa svojim ljubimcem. Imajući dobar ukus, nikad nisam bez svog vjernog buldoga, osim ako ga ne pošaljem u radnje da proda plijen. Da, ove životinje su merkantilni stručnjaci. Ako sve ovo nije vrijedno cijene ulaznice, onda ne znam šta vrijedi.

11. Mass Effect 2

Vezan za podžanrove spekulativne fikcije i sapunice, Mass Effect 2 je najveće dostignuće BioWarea u smislu mira, odnosno uspona galaksije. Istraživanje i pseudonauka Zvezdanih staza, filmska akcija Battlestar Galactica i elementi fantazije Ratova zvezda ili slabašne naučne fantastike s početka 20. veka su sve ovde i vešto kombinovani.

Ljudi su pridošlice u galaktičkoj zajednici i moraju pokrenuti stvari kako bi natjerale starije rase da priznaju rastuću prijetnju njihovom postojanju. Kako to rade? Uz pomoć temperamentnog vojnika, naravno. Komandir Shepard je odličan lik jer je moj lik. Nemoguće ga je okarakterisati jer je za mnoge on zaista ona, i umjesto da bude sijed, potlačeni heroj koji lovi slavu kao što je bio u mojoj igri, on ili ona može biti okrutan, rasističko kopile ili uzor vrline, koja nikome ne dozvoljava da umre.

Postoji čitava galaksija koju treba istražiti, sa realističnim vanzemaljskim rasama prožetim znanjem, naseljima koja treba pobjeći, krijumčarima koje treba ubiti ili očajnim slučajevima koje treba završiti. Ali Mass Effect 2 je zaista fokusiran na pripremu za samoubilačku misiju uprkos mogućim prednostima. Sva dobra kompanija vanzemaljaca mora biti regrutovana i njihova lojalnost mora biti zadobijena ako postoji bilo kakva nada da će se uništiti prijetnja koju većina galaksije izgleda ignorira.

Dramatične i umjetničke scene, ako ne i posebno zanimljive, jesu timske borbe istaknute zaštitnim znakom BioWarea, odličnim dijalogom i samo lutanjem vanzemaljskim lokacijama koje su ozbiljno zadivljujuće. Prekinite svoju nevericu na deset minuta i naći ćete se na naučno-fantastičnoj vožnji iz pakla.

Taktičke RPG igre su nevjerojatno raznolik žanr koji je upio toliko toga da je pogodan za pisanje doktorskih disertacija i organiziranje naučnih debata o tome. Možda nijedan drugi pravac u igrama danas ne pruža programerima toliko prostora za kreativnost, a igračima slobodu da donose odluke i sastavljaju svoje vlastite višestruke poteze, kao ove interaktivne avanture. Ali istovremeno su i neobičan, fascinantan test inteligencije i izdržljivosti.

Čak i ako se sve ovo dešava samo na ekranima monitora, istinski dobar taktički RPG na PC-u lako prenosi svest igrača u druge svetove i istorijske ere, terajući ga da veruje u predloženu mehaniku i zakone igre (bez obzira da li su izuzetno jednostavni ili, naprotiv, lukav i zbunjen), kao u najvišu istinu lokalnog, virtuelnog univerzuma. Tjera vas da brinete, plašite se, ljutite se, divite se, budete dirnuti i doživljavate čitav niz drugih osjećaja i emocija, često potisnutih iz ovog ili onog razloga u pravi zivot pred živim ljudima. Da, da, dobre igre uloga s uspješno integriranim taktičkim elementom u njih su zaista sposobne za sve to, a ovako glasna izjava nije prazna priča - ovu činjenicu potvrđuju naučna istraživanja sociologa i psihologa.

Pa, dosta hvalospjeva, prijeđimo direktno na naše vrhunske taktičke RPG igre. Jedino što bih želeo da napomenem je impresivan broj zaista cool projekata u ovom žanru i njihova paradoksalna različitost jedni od drugih, zbog čega je teško jasno identifikovati superiornost jednog nad drugim. Stoga uzmite pozicije predložene u vrhu kao konvenciju - sve igre koje su ovdje predstavljene su dobre na svoj način.

21. Tiha oluja

Izdavanje taktičkog RPG-a Silent Storm 2004. bio je pravi proboj u žanru koji je toliko bogat različite ideje ispostavilo se da je ova igra. Štaviše, skoro svi oni ovde rade kako su prvobitno zamislili programeri, drugim rečima, imaju izuzetno pozitivan uticaj na igrivost.

Tu je i fascinantan borbeni sistem baziran na realističnoj fizici, pouzdano prenesene karakteristike oštećenja jednog ili drugog dijela tijela i solidan set oružja (oko 70 jedinica), te širok izbor taktičkih rješenja za svaku pojedinačnu misiju, te dvije frakcije koje možete izabrati, i neobično okruženje (miješanje stvarnog istorijskog doba, posebno Drugog svjetskog rata, sa naučnom fantastikom). Čak i radnja ima različite razvojne mogućnosti i brojne grane, što se ni danas ne nalazi u čisto taktičkim igrama onoliko često koliko bismo željeli.

Sve je ovo samo mali djelić prednosti Silent Storma, koji će svakako zanimati igrače koji ne stavljaju grafiku u prvi plan, već preferiraju taktički element.

20. Fallout taktike

Jednako legendarna igra koju je 2001. godine izdala Bethesda Softworks (programer 14° East), čiji se događaji odvijaju u Fallout univerzumu, dobro poznatom milionima igrača.

Igra je, zapravo, vrlo bliska prva dva dijela serije, ali i dalje ima primjetnu pristrasnost prema taktičkim bitkama (iako se, po želji, mogu prenijeti u realno vrijeme).

Fallout Tactics se sa sigurnošću može preporučiti ljubiteljima Fallout franšize koji su iz nekog razloga propustili ovaj projekat, ljubiteljima postapokalipse i jednostavno ljubiteljima dobrih timsko-taktičkih strategija.

19. Commandos 3: Destination Berlin

Veoma neobičan projekat iz Pyro Studios, koji se nalazi na raskrsnici nekoliko žanrova: taktička strategija, RPG, izometrijska akcija, stealth, pa čak i malo slagalice.

Igra ima odličan scenarij, nekoliko jedinstvenih tipova boraca, mogućnost korištenja različite opreme, pa čak i multiplayer. Međutim, glavne karakteristike karakteristične za seriju Commandos u cjelini su najsjajnije lokacije u svom prikazu i dizajnu, koje stvaraju neku vrstu očaravajućeg raspoloženja za igrače. I to uprkos činjenici da je Commandos 3 izašao 2003. godine, tako da je ukupni nivo grafike i efekata ovdje relativno nizak.

18. Jagged Alliance 2

Neki čitaoci su možda primijetili da je ranije ovo mjesto zauzimala još jedna igra iz serije Jagged Alliance, koja je ovdje došla više iz principa „uklanjanja mjesta mladima“ nego zbog vlastitih zasluga.

Razgovarali smo i odlučili da ga zamenimo sa „starim“ Jagged Alliance 2, vrednijim pomena u našem vrhu. I zato.

Jagged Alliance 2 je zlatni klasik taktičkih strategija, čiju igru ​​karakteriše neviđena taktička dubina zbog mnogih detalja kojima igrač kontroliše. Postoji mogućnost da se sastavi odred odabirom odgovarajućih boraca između više od stotinu jedinstvenih plaćenika, od kojih svaki ima ne samo određeni skup vještina, već i vlastiti karakter, koji određuje reakciju na sve događaje u igri i odnose s drugima. članovi odreda. Tu je i editor za kreiranje vlastitog lika.

Svi događaji u Jagged Alliance 2 razvijaju se nasumično, čineći svako igranje jedinstvenim i neponovljivim, a dostupne misije se mogu završiti na različite načine.

Jedino na šta vas sa žaljenjem moramo upozoriti je da je ova divna kreacija nastala jako davno - 1999. godine. O njegovim vizuelnim kvalitetama možete sami izvući odgovarajuće zaključke.

Ali ako uspijete podnijeti njegovu grafiku, koja je više nego jednostavna za moderne standarde, očekuju vas zaista nevjerovatne avanture i uzbudljive taktičke bitke.

17.Hard West

Taktička igra sa RPG elementima o Divljem zapadu, u koju su programeri (CreativeForge Games) uspjeli uspješno ugraditi elemente misticizma i malo horora.

Lijepa slika, zanimljiva radnja, interaktivno okruženje (zauzima veoma važno mjesto u borbenom sistemu), puno nuspojava, likova, oružja i jedinstvenih vještina - šta još treba igri da privuče pažnju. Posebno one koje zanima tema Divljeg zapada i taktičke igre uloga.

16. Mi smo patuljci

Vrlo neobična igra koja se izdvaja među svim ostalim taktičkim RPG-ovima po nekoliko točaka.

Prvo, pažnju zaslužuje postavka We Are The Dwarves, u čijem središtu su bila tri hrabra patuljka koji su krenuli u lov na magično kamenje. Čini se da ovi momci pripadaju ravno između vila i zmajeva, kao i ostalih stanovnika fantastičnih svjetova. Ali ne, naši patuljci su “astronauti” i oni će istraživati ​​“planete” izgubljene u “beskrajnim dubinama svemira”.

Drugo, igra nudi zanimljivu igru, izgrađenu na nekoliko inovativnih principa, koje je teško opisati, bolje je vidjeti i isprobati sve sami.

I na kraju, treće, hardcore igra. Čak i previše. Možda će samo najstrpljiviji biti u stanju da se izbori sa barem svojim prvim kvartalom. Štaviše, poteškoće u svakoj fazi igre će se pojaviti nove i potpuno nepredvidive.

15. Serija Banner Saga

Serija taktičkih RPG-ova iz studija Stoic, koja se trenutno sastoji od dvije igre. Zasnovan na staroskandinavskoj postavci, koju su programeri dodali vlastitim kreativnim idejama.

Osim toga, The Banner Saga karakterizira ugodan, rukom iscrtan vizualni stil, prilično jednostavna i brzo naučena borbena mehanika, koja, međutim, pruža nezamisliv prostor za taktičke kombinacije, te fascinantan koncept putovanja kroz lokalni svijet, tokom kojeg igraču se s vremena na vrijeme događaju slučajne stvari događaji koji vas tjeraju da donesete moralno teške odluke i važni su za buduće odluke.

14. Patuljci

Još jedna taktička igra uloga čiji su glavni likovi patuljci. Istina, ovaj put se sve dešava u klasičnom fantastičnom okruženju.

Igra nudi više od desetak likova spremnih da se pridruže odredu Tungdila (protagonista Patuljaka), zanimljive glavne i dodatne zadatke, dobar zaplet baziran na romanima Markusa Heitza i naravno, intenzivne taktičke bitke sa desetinama različiti protivnici.

13. Legende o Ajzenvaldu

Igra uloga s taktičkom borbom, smještena u srednjovjekovnom okruženju. Zapanjujuće detaljan svijet u igri i radnja koja se brzo i nepredvidivo razvija približavaju Legende o Eisenwaldu tako poznatim projektima kao što su Mount & Blade i King's Bounty. Sami programeri svoju kreaciju nazivaju simulatorom lutajućeg viteza.

Igra sadrži veliki broj istorijski tačnih jedinica, vrsta opreme i oružja. Štaviše, oružje se može odabrati pojedinačno za svakog borca. Također, svaki član odreda ima stablo vještina, što mu s vremenom omogućava da se pretvori u borbenu jedinicu uskog profila.

12. Valkirijske hronike

3D taktička igra neobičnog vizualnog dizajna, velikog broja likova i složene priče. Definitivno će se svidjeti svim fanovima JRPG-a.

Igra se u početku pojavila kao ekskluziva za PlayStation 3, ali je 2014. puštena posebna verzija za Windows. PC verzija je također dobila tonu dodatnog sadržaja u igrici.

Pored svog jedinstvenog elementa taktičke strategije, Valkyria Chronicles ima duboki sistem RPG: svi borci, a ima ih više od stotinu, jedinstveni su, za svakog je potrebno odabrati odgovarajuću opremu i mudro nadograditi svoje sposobnosti.

11. Doba dekadencije

Izometrijski taktički RPG iz Iron Tower Studio, u čijoj se postavci zamršeno miješaju mračna fantazija i ideje o Drevnom Rimskom Carstvu, a sadrži i neke elemente postapokalipse.

Glavna karakteristika koja The Age of Decadence izdvaja od svih izometrijskih RPG-ova u proteklih nekoliko godina je njegova nevjerovatna hardcore priroda. Ovdje je princip „jedna greška - i sve iznova počevši od posljednje točke spremanja“ podignut na apsolutni nivo.

Grafika u igri, uprkos izdanju 2015. godine, izgleda mnogo starije. Međutim, lokacije i objekti za igru ​​Iron Tower Studio-a pokazali su se vrlo uvjerljivim i atmosferskim.

Radnja i istorija ovdašnjeg sveta zaslužuju posebnu pohvalu, bogata mnogim detaljima i detaljima, koja doprinosi neverovatno dubokom poniranju u igru.

10. King's Bounty Series

Predivna serija kompjuterskih igara, koja je mješavina potezne strategije i RPG-a. Glavne karakteristike:

  1. Svetao bajkoviti svet koji pleni svojom lepotom
  2. Zabavna priča koja se sprda sa fantastičnim tropovima.
  3. Neobične misije
  4. Zanimljiva, iako ne nova, mehanika bitke i uravnotežen sistem igranja uloga, prisustvo nekoliko klasa igre

9. Shadowrun serija

Serija izometrijskih taktičkih RPG-ova s ​​neobičnim okruženjem koje kombinira elemente fantazije i cyberpunka. Inače, svemir Shadowrun je prvobitno stvoren za istoimenu stolnu igru ​​uloga, tako da je mehanika ovdje razrađena vrlo pažljivo.

Sve tri igre iz Shadowrun linije imaju zanimljivu, nelinearnu radnju, veliki set rase i klase, klasičan sistem igranja uloga i borbe koji je emigrirao ovdje iz 80-ih, kao i nevjerovatan soundtrack.

8.Darkest Dungeon

Darkest Dungeon je 2D RPG iz Red Hook Studios koji takođe kombinuje elemente taktičke strategije i roguelike. Igra zadivljuje svojim hardcore poteznim borbenim sistemom i dobro prenesenom mračnom fantazijskom atmosferom. Potonje je zasluga umjetnika-dizajnera, kompozitora i tonskog inženjera, koji su Darkest Dungeonu dali originalan vizualni koncept i moćan zvuk koji ježi dušu.

Osim toga, igra se može pohvaliti jedinstvenim sustavom stanja duha heroja: dok istražuju mračne dubine tamnica, članovi odreda stalno doživljavaju stres, pate od raznih fobija, pa čak i mogu razviti mentalni poremećaj. Sve to, naravno, direktno utiče na njihovu borbenu efikasnost i ponašanje. Inače, smrt likova ovdje je trajna.

Nasumično generiranje je vrlo važno u Darkest Dungeon: stvara strukturu tamnice, nudi listu likova dostupnih za regrutaciju, određuje nagradu za uspjeh itd. Općenito, roguelike u svom najboljem izdanju.

7. Mordheim: Grad prokletih

Još jedna zapanjujuće lijepa i uzbudljiva igra uloga u mračnom fantastičnom okruženju (bazirana na popularnom CRPG svemiru društvene igre Warhammer), ali za razliku od Darkest Dungeona, nudi tradicionalnije principe igranja. I ovdje su dovedeni gotovo do savršenstva.

Četiri dostupne frakcije, svaka sa svojim jedinstvenim klasama boraca, raznim oružjem i sposobnostima, složenim borbenim sistemom koji uzima u obzir desetine razne nijanse(udaljenost, teren, oprema, formacija, sreća i još mnogo toga - sve to utiče na tok bitke na ovaj ili onaj način), sumorna atmosfera i impresivan krajolik grada zaglibljenog u krvave bitke, multiplayer i single-player modovi su najočitije prednosti Grada prokletih.

6. Tiranija

Zabavan RPG zasnovan na priči sa izometrijskim pogledom iz Obsidian Entertainmenta. Zasnovan je na ogromnom, dobro razvijenom svijetu s mnogo mogućnosti za igrača, nelinearnom zapletom, globalnim sistemom igranja uloga, mogućnošću uzimanja pratilaca i još mnogo toga. Uključujući odličan borbeni sistem sa taktičkom pauzom.

Sve u svemu, Tyranny u potpunosti ispunjava visoke standarde igara koje postavlja Obsidian Entertainment, i bit će od interesa prvenstveno za ljubitelje velikih, široko otvorenih RPG-ova za interakciju igrača. Ali ljubitelji taktike će ovdje pronaći i mnogo zanimljivih stvari.

5. Ksenonauti

Remek djelo nezavisnih programera Goldhawk Interactive, to je taktička igra uloga zasnovana na X-COM seriji. Igra je usvojila mnoge mehanike iz imenovane serije, modernizirala ih i uspješno dopunila, donoseći više u igrivost više dubine i taktičke slobode.

Igrač će imati priliku da preuzme kontrolu nad paravojnom međuvladinom organizacijom koja štiti planetu od predatorskih napada vanzemaljskih agresora.

Cijela igra Xenonauta podijeljena je u dva dijela:

  1. Taktičke bitke se odvijaju na potezu. U isto vrijeme, okruženje se stalno mijenja, ovisno o misiji koja se izvodi, a događaji u igri nikada nisu isti i konzistentni. Također bih želio napomenuti široku raznolikost neprijatelja (oko pedesetak vrsta vanzemaljskih protivnika) i visoku uništivost lokacija, što ima opipljiv utjecaj na tok bitke.
  2. Širokofunkcionalno upravljanje bazom, koje vam omogućava da regrutujete osoblje, provodite razna istraživanja, proširite mrežu presretača za borbu protiv neprijateljskih brodova i opremite svoje borce najboljim oružjem. Međutim, neće biti moguće izvršiti brzu i sveobuhvatnu nadogradnju: igrači će morati stalno voditi strogu evidenciju resursa i održavati ravnotežu između svih područja predstavljenih za razvoj baze.

4. Pustoš 2

Nastavak čuvene serije postapokaliptičkih RPG-ova od Briana Farga. Možda bi se čak moglo reći da je ovo najbolji projekat u okviru postapokaliptičke taktičke strategije/RPG, gdje igrač preuzima kontrolu nad timom različitih boraca. Svi ostali projekti su ili izašli predavno ili po kvaliteti ne dostižu nivo Wasteland 2.

Igra ima puno prednosti, nema smisla sve ih opisivati, glavna stvar koju trebate znati o ovoj igri je da će se svakako svidjeti ljubiteljima Fallout serije i jednostavno ljubiteljima dobrih postapokaliptičkih RPG-ova sa fokusom o taktici.

3. Divinity: Original Sin 2

Nastavak kultne serije Divinity, objavljene ne tako davno, zasluženo je primljen visoke ocjene na Steamu i Metacritic-u, i čini se da je jedan od glavnih kandidata za igru ​​godine.

Original Sin 2 nudi tradicionalno raznolik skup rasa i klasa, veliki broj zadataka, dijaloga, mogućnost izbora između nekoliko opcija u gotovo svakom situacija u igri i mnogo više.

Nas prvenstveno zanimaju lokalne taktičke bitke koje se odvijaju korak po korak i uz aktivno učešće članova stranke. Kao iu prethodnom dijelu, da bi uspješno završili bitku, igrači će morati kompetentno koristiti karakteristike okruženja, koje je ovdje postalo još interaktivnije. Osim toga, element sreće će igrati važnu ulogu.

Također je lijepo što Original Sin 2 ima co-op mod za 4 osobe, što vam omogućava da igrate i na mreži i na podijeljenom ekranu.

2. Stubovi vječnosti

Igra uloga, vrlo slična prethodnom projektu. Njihovo postavljanje u vrh jedan pored drugog nije slučajno, jer su obojica dostojni najviših pozicija i bezbedno se mogu zamenjivati ​​čak i beskonačno.

Jedina stvar koju vrijedi zapamtiti je da je Pillars of Eternity mnogo hardkorniji (Original Sin 2 ima prilično fleksibilnu postavku težine), a danas vizualno ne izgleda tako impresivno, jer je izašao dvije godine ranije i nema 4K podršku.

1. XCOM 2

Najzgodniji taktički RPG u Sci-Fi okruženju, u kojem će XCOM borci morati osloboditi Zemlju od vanzemaljskih osvajača.

Osnova gameplaya je sve što je bilo prisutno u XCOM: Enemy Unknown, osim u naprednijoj, modernijoj formi, plus par novih funkcija je dodato, poput vašeg vlastitog broda, koji djeluje kao baza koja se može poboljšati , ili dinamičko generiranje lokacija.

Borbe su po prirodi ciljanih diverzantskih operacija sa malim snagama: pošto su u manjini, pripadnici otpora su primorani da deluju što je moguće tajnije i opreznije.

Također u XCOM 2 postoji prošireni sistem prikupljanja resursa i izrade, koji zauzima važno mjesto u igrici.

Konačno, ne možemo a da ne primijetimo prisustvo multiplayera i moćnog uređivača u igri koji korisnicima omogućava kreiranje raznih modifikacija za XCOM 2.