Najbolje globalne strategije u realnom vremenu. Globalne strategije

Izraz “globalna strategija” dolazi od engleskog “grand strategy” i primjenjuje se na igre koje igraču daju priliku da kontrolira cijelu državu, planetu ili čak civilizaciju. Za razliku od svojih najbližih rođaka (klasičnih i), u kojima igrač mora rješavati čisto taktičke probleme, također podijeljene u zasebne misije, globalne strategije pružaju mogućnost pokretanja aktivnosti većih razmjera, uključujući ekonomske, političke, istraživačke i vojne komponente.

Više detalja

Klasičan primjer ovog vrlo popularnog žanra je serijal strategije Civilization. Smatra se klasikom ne samo zato što je bio na početku žanra, već i zato što u igrici nedostaje taktička komponenta koja dominira drugim strategijama. To znači da igrač ima pristup samo globalnoj mapi, na kojoj se sve radnje odvijaju korak po korak, dok igrač minimalno učestvuje direktno u bitkama. Ova karakteristika je globalne strategije učinila nišnim proizvodom, koji je, međutim, vrlo tražen među određenom publikom korisnika - onima kojima je spor, sveobuhvatan razvoj važniji od stalne akcije i beskrajnih ratova.

Serija igara Total War revolucionirala je žanr. Godine 2000. objavljena je prva igra u seriji pod nazivom Shogun, koja je kombinirala dva strateška načina: globalni potezni i taktički u realnom vremenu. U Shogunu, vojske više nisu bile apstraktne jedinice, već su bile sastavljene od konkretnih jedinica koje su se mogle kontrolirati na taktičkim kartama. Projekt je stvorio pravu senzaciju među igračima i dugo vremena odredio vektor razvoja cijelog žanra. Ideja o kombinovanju dva modusa konsolidovana je u nastavku Medieval: Total War, u kojem je globalna mapa značajno proširena, a taktička komponenta postala mnogo raznovrsnija. Danas, praksu kombinovanja taktičkih i strateških modova koriste sve najbolje globalne strategije, iako se detalji igre, naravno, mogu razlikovati.

Globalne strategije na temu svemira nisu ništa manje popularne. Projekti kao što su Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires poznati su svakom igraču koji poštuje sebe. U takvim igrama, cijeli solarni sistemi, pa čak i sazviježđa su pod kontrolom igrača, a ekonomske, istraživačke i političke komponente su toliko duboke i složene da se igranje u njima razvlači mjesecima.

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

1

Najbolje velike strateške igre na PC-u

1. Civilizacija Sida Meiera

Jedna od najboljih strateških franšiza u principu: Civilizacija je razvoj čovječanstva iz svemirskih letova, složenih odnosa sa susjedima, koji se često rješavaju nuklearnim salvama, beskrajne trke za posjedovanjem svjetskih čuda i kulturnih remek-djela, špijunaže, sabotaže , revolucije i druge užitke civilizovanog društva .

2. Totalni rat serije

Total War organski miješa igranje globalne strategije i strategije u realnom vremenu: na opštoj mapi pomičete svoje trupe na potezni način, upravljate gradovima i gradite diplomatske odnose s konkurentima, a na taktičkoj mapi se borite protiv neprijateljskih vojski, vodeći odrede boraca kao vojskovođa.

U ovoj seriji ćete pronaći igre za svačiji ukus: istorijske, fantastične - jedino što nedostaje je prostor. Pojedinačna izdanja Total War linije omogućit će vam da promijenite tok Napoleonovih ratova, utičete na osvajanje Evrope od strane Huna, borite se za Britanska ostrva, ujedinite feudalne, pa čak i učestvujete u krvavom ratu između ljudi, patuljaka, i druge bajkovite frakcije.

3. Europa Universalis serija

Linija strateških igara u kojima možete potpuno redizajnirati politička karta Evropa. Štaviše, predlaže se da se to ne uradi vojnim putem (iako postoji i ta mogućnost), već kroz složenu diplomatiju, sklapanje saveza (uključujući dinastičke brakove), uspostavljanje jake ekonomije, kontrolu nad religijom i druge mogućnosti.

Različite rate franšize vode igrače u različite vremenske periode. Prilikom odabira igre birate vrijeme s odgovarajućim istorijskim događajima: možete kolonizirati Ameriku, pokrenuti revoluciju u Francuskoj, učestvovati u Stogodišnjem ratu itd.

4. Hearts of Iron Series

I ova franšiza, koja se nalazi u našem vrhu, posvećena je veoma malom, ali veoma važnom segmentu ljudske istorije (kao i kratkim periodima pre i posle nje). Radnja se i dalje odvija u Evropi, a vama se pruža prilika da potpuno promijenite tok događaja: na primjer, osvojite Njemačku, igrajući kao Poljska, ili nakon što ste stigli do Berlina kao SSSR, nastavite se kretati na zapad.

5. Stellaris

4X strategija koja se zaista može nazvati „globalnom“, jer ovdašnji događaji ne pokrivaju ni više ni manje – cijelu galaksiju! Stotine zvjezdanih sistema mogu doći pod vašu kontrolu ako se mudro širite, obraćajući pažnju na diplomatiju, naučna istraživanja, jaku ekonomiju i moćnu vojsku. U suprotnom, neizbježno ćete biti apsorbirani od strane jače galaktičke civilizacije.

6.Victoria II

U ovoj globalnoj strategiji, jedna od 200 zemalja potpada pod vašu kontrolu tokom teškog perioda za čovečanstvo od druge polovine 19. veka do početka Drugog svetskog rata. Ovo je vrijeme industrijskih revolucija, društvenih prevrata i nerješivih kontradikcija između imperija. Hoćete li uspjeti da podignete rejting svoje države iznad svih rivala ili ćete propasti pod jarmom vanjskih i unutrašnjih problema?

7. Gospodar Oriona 2

Klasik (izdan davne 1996.), ali strategija koju i dalje vole obožavatelji koji ne prestaju da izdaju zakrpe, modove i druge sadržaje za njega. Master of Orion 2 posvećen je osvajanju svemira i budite sigurni: više puta će vas iznenaditi svojom detaljnom igrom, pametnom umjetnom inteligencijom i obiljem neobičnih situacija. Godine 2016. serijal Master of Orion dobio je rimejk od kompanije, ali iako je napravljen veoma dobro, ne dostiže nivo originalnih igara.

8. Crusader Kings 1-2

9. Beskrajni prostor

Još jedna strategija o osvajanju svemira na našoj listi. U skladu s imenom, prostor ovdje je gotovo beskrajan - ima dovoljno prostora za proširenje galaktičke strategije. Zanimljivo je da je Endless Space (kao i njegov nastavak) dio linije Endless Universe, koja uključuje nekoliko igara u 2018. različitih žanrova: Pored 4X strategije Endless Space, na PC-u možete preuzeti globalnu strategiju Endless Legend u duhu Civilizacije i hibrida i Dungeon of the Endless.

10. Serija Galaktičke civilizacije

Posljednja franšiza na našoj rang listi također je posvećena osvajanju galaksija. Neka vas ne zavara vizuelni stil crtanog filma Galactic Civilizations: čeka vas izazovna igra sa planetarnim inženjeringom, višeslojnom diplomatijom i epskim bitkama.

Danas većina kompjuterskih igara zahtijeva od igrača da brzo reaguje. Za one koji više vole sporo i promišljeno, glasni proizvodi izlaze vrlo rijetko, što ih čini najvrednijim. O najboljim globalnim strategijama pročitajte u članku.

Definicija žanra

Globalna strategija je igra u kojoj morate upravljati već uspostavljenim stanjem. Gotovo uvijek je teritorija potpuno otvorena, ali neprijateljska vojska redovno ometa miran život i potrebno je tražiti resurse. Igrač mora razvijati zemlju koju kontrolira, ne zaboravljajući na nauku, proizvodnju i odbrambene sposobnosti. Programeri globalnih strategija veliku pažnju posvećuju detaljima i realizmu, što je posebno vidljivo u istorijskim igrama. Događaji iz prošlosti ne mogu se uvijek promijeniti.

Željezna srca 3

Prilikom sastavljanja top 10 globalnih strategija, nemoguće je zanemariti ovu igru. Ruski lokalizatori dali su mu ime "Dan pobjede". Radnja se odvija sredinom dvadesetog veka. Igrač će svoje putovanje započeti nešto ranije od Drugog svjetskog rata, a završit će nekoliko godina nakon njegovog završetka.

Možete upravljati apsolutno bilo kojom državom koja je postojala u to doba. Štaviše, izbor zemlje će odrediti sve dalje ciljeve. Vodeća Njemačka će morati voditi osvajačke ratove i istovremeno dovesti Osovinu na vodeću poziciju u cijelom svijetu. Za Jugoslaviju je zadatak mnogo jednostavniji - opstati u sukobu supersila, a možda i pridružiti se nekoj od njih. Možete zauzeti fotelju lidera Brazila i takmičiti se za isključivu dominaciju južna amerika.

"Dan pobjede" nudi više od same borbe. Igrač će morati da se bavi spoljnom i unutrašnjom politikom, potpisuje trgovinske sporazume, ulazi u saveze, razvija industriju, donosi zakone, bira ministre, bavi se propagandom i špijunažom. Istovremeno, igrač je slobodan da napiše priču onako kako želi. Sjedinjene Države i Kina mogle bi postati saveznici Njemačke. I uopće nije potrebno organizirati anšlus za Austriju.

Totalni rat

Kada se opisuju igre žanra globalne strategije, ne može se zanemariti serijal Total War. Svaki deo kombinuje potezni režim na globalnoj mapi i RTS u pojedinačnim bitkama. Istovremeno, pojedinačne igre se dotiču određenih epoha istorije. Gotovo uvijek se igračima nudi da vode državu kako bi zauzeli sve nekontrolisane teritorije.

Glavna karakteristika Total War-a je njegova precizna ravnoteža, koja eliminiše taktiku jurnjave. Sve trupe imaju oboje snage, i slab. Neprijatelj s superiornim brojem može se pobijediti uz pomoć kompetentnih taktičkih tehnika: odlazak u pozadinu, opkoljavanje, zauzimanje visina.

Diplomatske i druge mirnodopske aktivnosti provode se s mnogo manje pažnje posvećene detaljima nego vojne aktivnosti. Na ovaj ili onaj način, zarad svog cilja morat ćete upravljati vojskama, kao što naziv igre govori.

Civilizacija

Prilikom sastavljanja liste globalnih strategija ne može se ne spomenuti Civilizacija. Ova legendarna igra poziva igrača da ispuni sve uloge i postane šef države. Igrač će morati graditi nove gradove, postavljati puteve, graditi zgrade, navodnjavati polja, razvijati rudnike, voditi ratove i sklapati saveze.

Priča počinje u davna vremena, a zemlja se sastoji od samo jednog naselja. Njegovu lokaciju možete odabrati lično. Proći će stotine godina, a ovo malo selo će postati moćno carstvo. Usput, igrač će razvijati tehnologiju, prelaziti sa kopalja na mačeve, mijenjati lukove za puške, njegovi podanici će naučiti vaditi naftu, uranijum i željezo.

U Civilizaciji nema čak ni nagoveštaja istoričnosti. Na ekranu monitora moći ćete vidjeti vojnike Rimskog carstva na tenkovima, Asteke kako pilotiraju borbenim avionima ili Indijance kako lansiraju interkontinentalnu nuklearnu raketu.

Viktorija 2

Igra se odvija tokom kolonijalnih ratova. Korisnik će morati izabrati jednu od dvije stotine zemalja i učiniti je najmoćnijom, međutim, ne samo kroz ratove. Najbolje globalne strategije predstavljaju proizvodi koji više odražavaju vanjske sukobe, odnosno oni koji se javljaju između država. "Viktorija" na prvo mesto stavlja unutrašnju politiku. Detaljnost ovih procesa ovdje je izvedena na višem nivou nego kod većine predstavnika žanra. Igra se s pravom može nazvati političkim simulatorom.

Igraču se pružaju alati koji direktno ili indirektno utiču na procese koji se dešavaju u državi. "Viktorija" praktično nema unapred određene istorijske događaje vezane za određeni vremenski period.

Još jedna karakteristika Victoria 2 je njena visoka nelinearnost. Ovaj izraz krije sposobnost da sami kreirate istoriju; veštačka inteligencija neće gurnuti igrača u pravcu koji je najbliži stvarnosti.

Crusader Kings 2

Još jedan globalni strateški proizvod koji vas tjera da se fokusirate ne toliko na vođenje ratova, već na udare i intrige u palačama je Crusader Kings 2.

Prva stvar s kojom će se igrač susresti je neobičan strateški sistem. Ovdje se svaka radnja izračunava ne po potezima, već po broju virtuelnih dana i mjeseci. Štaviše, izgradnja nečega može potrajati nepodnošljivo dugo. Naravno, niko ne zabranjuje uključivanje premotavanja unazad, ali u isto vrijeme možete propustiti nekoliko ključnih trenutaka koji će odvesti igrača u poraz. Na primjer, vaš vazal će odlučiti da sklopi dogovor sa izdajnicima koji samo žele da svrgnu vladara s trona.

Nikada prije Crusader King nije bilo toliko likova u strateškoj igri. Ne postoji samo mnogo vazala i gospodara, već jako mnogo. Svaka osoba sa titulom ima svoje zemlje, rođake, neprijatelje i teži određenim ciljevima. Toliko je karakteristika da bi neki RPG-ovi mogli biti ljubomorni.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV predstavlja one globalne strategije koje zahtijevaju upornost i strpljenje. Prvo ćete, kao i uvijek, donositi odluke, sklapati diplomatske ugovore, razvijati industriju, a zatim dugo gledati kako se vaši planovi ostvaruju.

"Evropa" daje igračima priliku da upravljaju državom. Štaviše, možete upravljati njime kako želite. Bez ograničenja. Domaća i vanjska politika su prilično precizno simulirane. Što je država stabilnija, to se mogu povećati porezi i manji je rizik od pobune. Čim se ta vrijednost smanji, počeće revolucija, a sa njom i inflacija, ako na teritoriji države ne bude nalazišta zlata. Osim ovoga, postoje mnogi drugi pokazatelji: ekonomija, trgovina, zadovoljstvo ili nezadovoljstvo, vojne tradicije, ratni zamor. I sve to treba kontrolisati i izraditi planove, fokusirajući se više od nekoliko poteza unaprijed.

Naravno, ima i rata, ali samo kao dodatak diplomatiji. Počinje samo kada je to korisno za inicijatora. Osvajanja su moguća samo uz ogromnu superiornost u moći. Ali ne treba zaboraviti na one koji nisu učestvovali u neprijateljstvima. Vrlo vjerovatno neke susjednoj zemljiće hteti da igra na sigurno - da oslabi agresora presecanjem trgovačkih puteva.

Europa Universalis: Rim

Rijetki vrh koji opisuje globalne strategije na PC-u može bez napomene o Europa Universalis: Rim. Ako vam "četvorka" omogućava miran život, otvaranje novih trgovačkih puteva i brigu o stanovništvu unutar države, onda je u "Rimu" mnogo toga usmjereno isključivo na vojne svrhe. Ovdje možete preživjeti bez borbe, ali ne možete pobijediti ili zauzeti vodeću poziciju.

Borbene operacije su postale teže. Multifunkcionalne trupe ne postoje. Pješadije, strijelci, puška i obična konjica - sve odvojeno. Ukupno je zastupljeno šest vrsta trupa. Da bi vojska bila borbeno spremna, treba da koristi najmanje dva, a najbolje od svega, četiri vrste trupa.

Kao i mnoge druge globalne strategije, Europa Universalis: Rome konstantno tjera igrača da napravi izbor, a svi pozitivni efekti se nadoknađuju negativnim. Borbom možete osvojiti provincije, to će donijeti novac i teritoriju, ali trupe nemaju nikakve kulturne ili vjerske vještine. Zemljište će ostati strano državi. To će donijeti manje novca, a stanovnici će u potpunosti odbiti da se pridruže vojsci.

Da biste osvojili nerazvijene teritorije, morat ćete potrošiti mnogo više vremena, ali istovremeno će se vaši kulturni trendovi proširiti na nove provincije, a to je višestruko isplativije za zemlju.

Sjeverne zemlje mogu kolonizirati susjedne zemlje, ali i tamo ih čeka opasnost - varvari. Povremeno, nomadska plemena napuštaju svoje domove, skupljajući na putu čitavu hordu koja želi samo da opljačka civilizirane zemlje. Naravno, možete se dogovoriti sa varvarima: platite, ponudite da zauzmete provinciju, prisilite ih na predaju.

Pax Romana

Pax Romana je dragulj nepoznat široj javnosti. Ova igra ima sve što nude druge velike strategije na PC-u. Međutim, pored strateškog, postoji i politički. Posljednji je najzanimljiviji.

U njemu niste jedini koji kontrolišete običnu kartu borbe. Vi ste samo vođa jedne parlamentarne frakcije u Rimu. Štoviše, lik ima toliko mnogo karakteristika da njihov broj lako nadmašuje bilo koji RPG. Kako ovakvo stanje utječe na uobičajenu igru?

Da li Kartaginu treba uništiti? Međutim, rat može objaviti samo Senat i to tek nakon glasanja. I samo konzul raspisuje glasanje o tom pitanju. Ispada da da biste započeli rat, prvo morate imati “svog čovjeka” u Senatu. Da li je počeo rat koji vam koristi? Odlično. Ali nije činjenica da će vođstvo vojske dobiti igrač. Šta ako trupe predvodi konzul koji ne želi rat? U tom slučaju će minimizirati gubitke i svoje i tuđe.

Naravno, on može biti izveden pred sud zbog nepoštivanja zahtjeva Senata. Ali ako se ovlasti konzula produže, suđenje mu neće biti sve dok zvaničnik ne podnese ostavku. A mjeru zabrane biraju sudije, koje se također biraju.

Mnogo je takvih detalja u igrici. Programeri su se trudili da sva pravila rimskih političkih igara uklope u svoj proizvod bez ikakvih pojednostavljenja. I moram reći da su to odradili savršeno. Nakon što završi sve scenarije, igrač će lako položiti ispit iz Rimskog prava na Istorijskom fakultetu.

Daleki svjetovi: Univerzum

Globalne strategije na PC-u takođe uključuju teme naučne fantastike. Daleki svjetovi: Univerzum se odvija u svemirskom okruženju. Međutim, glavna aktivnost se odvija izvan planeta i baza. Nakon izgradnje, morat ćete ponovo početi istraživati ​​i kretati se po svemiru. Ovdje postoji više od 40 strateških resursa.Zanimljivo je da igrač kontrolira samo rudarsku industriju, izgradnju zvjezdanih baza i kolonizaciju. Ostalo je u rukama privatnog sektora, vođen umjetnom inteligencijom.

Kao i sve druge globalne strategije, Distant Worlds nudi igraču diplomatske trikove i tehnički napredak. Stablo razvoja je opsežno, ali postoje samo tri grane. Diplomatija se provodi na klasičan način. Igrač može potpisati trgovinske sporazume, sklopiti saveze i paktove i objaviti rat. Postoji prilika da saznate šta druge rase misle jedna o drugoj.

Međutim, ako se sve opcije čine neodoljivim, igrač može lako prilagoditi nivo interakcije. Sve se može automatizovati do te mere da se igrač pretvori u posmatrača.

Prije početka svake nove igre, pruža vam se mogućnost da konfigurirate maksimum parametara - od agresivnosti pirata do starosti galaksije.

Doba čuda 3

Kada se opisuju najbolje globalne strategije na PC-u, ne možemo ne spomenuti Age of Wonders – igru ​​u svemiru fantazije. Pored glavnog žanra, uključuje elemente RPG-a i taktike na potezu. Najbližim rođakom Sid Meier može smatrati "Civilizaciju". Glavna razlika od Civilizacije je u tome što ne postoje putevi za mirnu pobjedu. Sve se svodi na vojnu akciju.

Mnogo je strateških nijansi u igri. Potrebno je pratiti ne samo kretanje vaših vojski i njihovo raspoređivanje, već i obratiti pažnju na proizvodnju, poboljšati odnose sa susjednim državama ili neutralnim gradovima i pažljivo proučavati informacije o raspoloženju stanovnika carstva.

Na početku igre, igraču se daje glavni lik(jedini vladar), vod vojnika i malo selo. Postoji samo jedan cilj - uništiti sve neprijatelje.

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija razvoja civilizacije bila je Civilizacija Sida Meiera, objavljena 1991. Igru je razvio MPS Labs, a objavio MicroProse. Igrač je morao razviti izabrane ljude. Kako igra napreduje, potrebno je da proučavate tehnologiju, bavite se diplomatijom, učestvujete u ratovima i razvijate ekonomiju. Postavka je uključivala istorijski period od primitivnog sistema do bliske budućnosti.

Civilizacija je bila igra koja je utemeljila žanr velike strategije na potezu sa elementima ekonomskog, političkog i naučnog razvoja. Sid Meier's Civilization je prvi put uveo koncept "tehnološkog stabla". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate sa modernim predstavnicima žanra igara u kojima trebate razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Mejera V

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija zasnovana na potezu sa razvojem civilizacije
Programer: Firaxis igre
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je da svoju civilizaciju dovede do jedne od vrsta pobjede. Vrste pobjede u civilizaciji: vojna, diplomatska, naučna i kulturna. Strategija zasnovana na potezu (TBS) razvija se na globalnoj mapi koja se sastoji od heksadekata. Neki heksovi su dodijeljeni za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-država ili pod kontrolom konkurenata.

Za igru ​​su objavljena dva velika proširenja: Gods & Kings i Brave New World, uvodeći značajne inovacije u mehaniku igre. Brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igara također su objavljeni.



Posebna karakteristika igre je pristup velikom broju modova, koji se mogu preuzeti preko menija. Obožavatelji su kreirali mnoge scenarije, civilizacije i mape, čija raznolikost može zadovoljiti i najzahtjevnije ukuse.

Neki nedostaci uključuju slabost AI (međutim, uobičajenu za većinu strategija), ali to blijedi u pozadini mnogih prednosti ove divne igre. Činjenice koje govore o neverovatnoj popularnosti: više od 10 miliona prodatih primeraka i Metacritic ocena 90 od 100 na Metacritic-u.

Age of Empires II: The Age of Kings

Datum izdavanja: 1999
žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u RTS žanru strategije u realnom vremenu. Dobitnica je mnogih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodato je 2 miliona primjeraka. Rezultat na Metacritic-u bio je 92/100. Igrač ima pristup 13 civilizacija sa svojim specifičnostima za kontrolu. Ekspanzija Conquerors je dodala još pet. U igri je i 5 kompanija. Civilizacija prolazi kroz četiri ere, od kojih svaka otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa i stvaranja armija. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



Godine 2013. igra je ponovo objavljena u poboljšanom HD formatu, sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su objavljena još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, mapama i scenarijima.

Forge of Empires

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija sa razvojem grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni da se toliko uključite u ispreplitanje Civilizacije Sida Mejera, ali želite da odvedete ljude iz kamenog doba u svet sličan naučnoj fantastici, onda postoji odlična opcija za vas u vidu Forge of Empires. Samo je jedan grad na vašim plećima. Igra je dostupna i za PC u pretraživaču i za mobilne platforme Android i IOS.



Važan dio igre je interakcija sa igračima širom svijeta. Susedna naselja mogu vam pobjeći, ali se ne zavaravajte, možete odgovoriti!

Kozaci 3

Datum izdavanja: 2016
žanr: taktička strategija sa razvojem baze
Programer: GSC Game World
Izdavač: GSC Game World

Rimejk klasičnog RTS-a iz 2001. Igrač ima 12 zemalja za kontrolu, sa 70 tipova vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 istorijskih zgrada. Igra se odvija u Evropi 17. i 18. veka, sa jedinicama i oružjem koje se podudaraju.

Cossacks 3 - screenshotovi



Posebnost igre su ogromne gomile vojski koje jure preko mape i uništavaju ih hiljade u brutalnim, brzim bitkama. Za pobjedu, kontrola vojske mora biti kombinovana sa vještim upravljanjem - vađenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranja Cossacks 3 je pomalo zastarjela, ali za ljubitelje klasike može pružiti ugodne trenutke.

Totalni rat: Rim II

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem drevne civilizacije
Programer: Creative Assembly
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategije. U ovom žanru jedino je serijal Civilization na svom nivou. Rome II je osma igra u Total Waru i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj mapi, u kojem se bave makro-upravljanjem resursima, pokretima, zadacima, sa taktičkim, u kojem se odvijaju bitke.



Kompanija počinje 272. pne. i projektovan je za 300 godina. Igra sadrži 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj mapi od 173 regije, koja se proteže u Aziju, Afriku i Evropu.

Glavne vrste trupa antičkog svijeta (konjica, pješaštvo, slonovi itd.) Bore se direktno na bojnom polju, uzimajući u obzir povijesne specifičnosti različitih frakcija (grčke falange, rimske legije itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsada, riječne bitke, itd.), u kojima se bore hiljade jedinica.

Osim uzbudljive igre, Rome II nudi mnogo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno o njegovom vojnom dijelu.

Stronghold Kingdoms

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovnim zamkom? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskreni odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i funkcionalnost za više igrača) daje, iako pojednostavljeno, potpunu ideju o tome kako održavati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterijom.



Jedna od karakterističnih karakteristika igre je da vaš uspješan prolaz ne ovisi samo o pobjedi kompjuterskih antagonista, već i o interakciji sa drugim pravim igračima preko mreže.

Uspon nacija

Datum izdavanja: 2003
žanr: strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima i nelinearnom zapletom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je po mehanici slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj mapi s direktnom komandom trupa u načinu borbe. Vizualno je mnogo lošiji od Total Wara, a u polju borbe i strategije je inferiorniji od ovog klasika.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, koje vodi do pobjede kroz 8 istorijskih era razvoja. Na raspolaganju mu je oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



Godine 2014. objavljeno je ponovno izdanje igre, s ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u doba renesanse
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija iz Paradoxa, jednog od vodećih razvojnih strategija.

Igra pokriva period od kasnog srednjeg vijeka do ranog modernog doba.

Igranje se odvija uzimajući u obzir stvarne istorijske događaje (geografska otkrića, itd.). Da bi ostvario pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomatiju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igra ima jaku strategijsku komponentu u stilu Paradoxa, sa relativno lošom vojnom komponentom. Ne postoje taktičke bitke, a igra se odvija samo na globalnoj mapi. U ovom obliku igra je slična šahu.

“Trik” Europa Universalis IV je u tome što proces zavisi od slučajnih događaja, pozitivnih i negativnih, koji se generišu svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izdavanja: 2015
žanr: MMO strategija sa razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate video zapise na YouTubeu, onda već odavno znate da ako su vam prirasle strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih, svakako biste trebali isprobati Vikings: War of Clans. Takvo nametljivo, monotono oglašavanje može obeshrabriti svakoga da isproba igru.



Ali iz nekog razloga, igra ga nekoliko puta više ljudi nego Vikinzi. A sve zato što je ovo promišljena vojna strategija u kojoj jednako uživate od profitabilnih saveza s drugim igračima i od nepromišljene pljačke njihove zemlje.

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: globalna strategija s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strategija iz Paradoksa, koja pokriva srednjovjekovni period, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i ubistva, naporno radi na globalnoj mapi kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



Već je objavljeno 14 DLC-ova koji dodaju nove dinastije, događaje i proširuju period igre.

Igra ima slične prednosti i slabosti kao i Europa Universalis IV: jaka strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom u kombinaciji sa lošom vojnom komponentom.

Throne: Kingdom At War

Datum izdavanja: 2016
žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, fascinantan srednji vijek bez inkvizicije, ali sa vitezovima. U igri stvarate heroja i sve ovisi o njemu - on poboljšava vaše posjede i kontrolira vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno, u izmišljenom kraljevstvu Amaria, mudri monarh je vladao svime. Ali njegova smrt je sve gurnula u haos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojim domenom. Možete istraživati ​​nove zemlje i pobijediti buntovnike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u modernom dobu
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Development

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa. Igra je više namijenjena vrijednim navijačima. Igrač mora potrošiti mnogo sati na političke i ekonomske odluke.

Igrač kontroliše državu, kombinujući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Period igre je 1836-1936. Igra se prostire na cijeloj Zemlji, sa preko 200 zemalja u kojima se može igrati.



Victoria II je više razvojno orijentisana ekonomskih odnosa. Igra ima složen sistem sa više od 50 vrsta robe i fabrika, čije cene određuju proso i ponuda. U domenu politike i diplomatije, igrač komunicira sa 8 različitih tipova vlada i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju je odgovorno 20 vrsta kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Grand Ages Medieval

Datum izdavanja: 2015
žanr: strategija u realnom vremenu sa razvojem privrede srednjovekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspešan pokušaj ukrštanja RTS-a sa TBS-om. Državno upravljanje se vrši na globalnoj mapi u realnom vremenu. Akcenat je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije su skoro iste jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedino jako razvijeni dio je trgovina. Da biste izgradili snažnu ekonomiju, morate pažljivo pratiti cijene roba, upoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i zaštitom trgovine.



Grand Ages Medieval se može nazvati strategijom trgovanja, kojoj su rat i druge komponente dodane „za pokazivanje“.

Medieval II: Total War

Datum izdavanja: 2006
žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: CREATIVE ASSEMBLE
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u seriji Total War, jedan od vrhunaca žanra strategije.

Igra pokriva srednji vijek; U kompaniji postoji 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se protiv konkurenata, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju istorijskim periodima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Religija igra važnu ulogu na globalnoj mapi. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda religiju drugačiju od vaše, onda postoji velika vjerovatnoća pobuna.



Sistem agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede je također u potpunosti implementiran. Odlučujuće bitke je najbolje izvoditi ručno, umjesto automatskim proračunom, a ovdje možete primijetiti da je motor igre poboljšan u Medieval II. Vojnici su dobili individualne sadržaje i razne borbene tehnike. Ovo vizuelno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara iz serije.

Uz naš članak, predlažemo da pogledate detaljan video pregled drugih strategija na PC-u s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog perioda do modernih dana.

Paradox Interactive nastavlja sa stvaranjem složenih svjetova na polju velike strategije i velikih strateških igara. Europa Universalis i Crusader Kings, koje su kreirali ovi programeri, zadivili su publiku i stekli veliki iznos fanovi širom sveta. Koristeći svo svoje iskustvo, programeri su krenuli prema zvijezdama sa svojim sljedećim projektom - Stellarisom, vodeći igrače sa sobom u grandioznije igralište nego prije.

Stellaris je vrlo prilagodljiv hibrid strategije u realnom vremenu i velike strategije. Od samog početka igre možete prilagoditi svoje međuzvjezdane ljude, počevši od njihovih izgled i zastavu, filozofiji i ponašanju. Neki oblik prilagođavanja prisutan je u mnogim aspektima igre. Način na koji istražujete obližnje planete i zvjezdane sisteme, učite nauku, širite domen svoje rase i komunicirate s drugim rasama. Malo po malo, Stellaris ubrzava iz pomalo sporog starta u masivnu i sveobuhvatnu trku za kontrolu svemira.

Igra ne zaboravlja svoje korijene. Stellaris pozajmljuje društveno-političke i ekonomske sisteme iz drugih Paradox igara, prisiljavajući igrače da balansiraju unutarnje borbe sa vanjskim utjecajima i pritiscima. Stellaris se može igrati vrlo dobro sam, ali multiplayer je mjesto gdje igra počinje da sija još jače. Igranje na mreži, protiv prijatelja i neprijatelja, odlična je zabava koja se proteže na mnogo sati užitka igranja.

Battlefleet Gothic: Armada je jedna od modernih ponuda u Warhammer 40K univerzumu, taktički RTS sa svemirskim brodovima. Udaljavajući se od zemaljskih bitaka prethodnih igara smještenih u univerzumu Warhammer 40K, Battlefleet Gothic usmjerava svoju pažnju na zvijezde kako bi vodio očajnički rat protiv galaktičkih neprijatelja.

Prateći standarde znanja Warhammer 40K univerzuma, putovanje kroz priču pokazuje da igrač preuzima kontrolu nad flotom imperijalnih ratnih brodova, suprotstavljajući vas poznatim neprijateljima: Chaos Undivided, Orcs i Eldar. Opstanak u borbi zavisi od pravovremene upotrebe taktike, oslanjajući se na mehaniku usporavanja poznatu kao Tactical Cogitator (ruski jezik, u vreme pisanja ovog teksta, nije podržan u igri). U međuvremenu, vaš zadatak je da mudro potrošite sve resurse na naoružanje i prilagođavanje vaših brodova kako biste postigli maksimalne performanse u odabranoj taktici.

Osim za jednog igrača, multiplayer način će vam omogućiti korištenje mnogih brodova različitih frakcija i sudjelovanje u bitkama za više igrača. Sa svakom pobjedom i porazom u igrama za jednog igrača i za više igrača, zarađujete „Renoun“, koji možete potrošiti na nadogradnje i poboljšanja, a porazi u kampanji utječu na vaš napredak kroz priču. Battlefleet Gothic: Armada ima malo krivulje učenja, ali to je najzabavnije i najsveobuhvatnije Warhammer 40K iskustvo do sada, a da ne spominjemo da je ukupna igra izvanredan taktički svemirski brod RTS.

Najbolja strategija u kojoj se Montezuma (Aztečki car) može boriti protiv Gandija (indijskog filozofa)

Civilization je potezna strateška igra o ljudskoj istoriji: vodite rasu ljudi od kamenog doba do modernih vremena i dalje. Ovo je globalna strategija (hvatanje, istraživanje, eksploatacija i uništavanje) i najbolja stvar je da počnete od nule i rastete da postanete globalna sila. Ili umrijeti pokušavajući to učiniti.

Odluke s kojima ćete se suočiti u igri su političke, ekonomske, vojne, pa čak i društvene. Možete postati prijateljski susjed ili osvajač. Centar trgovine i turizma, ili industrijsko orijentisana država. Sloboda izbora je najbolja prednost ove igre - gdje ćete ići? šta ćeš da radiš? Koji put do pobede ćete izabrati? Sada postoji više od 20 frakcija u igri, i svaka ima specifičan stil igre, ali uvijek ćete imati slobodu akcije.

Civilzation je dobro uspostavljena serija igara. Igra ima snažan skup tutorijala i savjeta koji vam pomažu u donošenju odluka. Borba je bolja nego ikad, zahvaljujući Civilzation V reimaginaciji mrežnog sistema. Podrška za Steam Workshop znači da ćete imati neprekidan tok modifikacija i mapa.

Ovo je serija igrica koja je skovala izraz "još jedan pokret i spavaj" - ova strategija izaziva ovisnost, uzbudljiva je i zabavna igra.

Najbolja Total War strategija

Total War je igra o upravljanju čitavim carstvom, između oružanih sukoba na putu do dominacije. Sada se petljate sa porezima i gradite kupatila, a u sledećem trenutku pucate iz topova i jurite strmoglavo prema neprijatelju.

Igra se odvija u dvoje različiti načini rada: Upravljanje carstvom u strategijskom načinu rada na potezu i taktičke bitke u strategijskom modu u realnom vremenu. Ključ pobjede je interakcija između dva načina, na primjer: pokretanje konjice protiv neprijateljske vojske, znajući da njome komanduje protivnički kralj i njegovo ubistvo će uzrokovati kolaps carstva.

Kad god se dvije vojske sretnu, igra prelazi na taktički borbeni način. Igrate kao general, heroj - kontrolišete svoje jedinice, formu borbene formacije i strategiju, i bori se sa svojim neprijateljem do poslednjeg čoveka. Odabir nije uvijek najbolja opcija - uz pravi teren i pravu taktiku, blaga nadmoć u snazi ​​može izdržati gotovo svaki izazov, a najmoćnija vojska može biti poražena dobrom zasjedom.

Total War: Shogun 2 je i dalje najbolja igra u seriji. Ako vam period koji pokriva (feudalni Japan iz 16. stoljeća) nije po ukusu, isprobajte Napoleon: Total War, igru ​​usredsređenu na kampanju poznatog generala. Total War je duboka, taktička i promišljena igra: završetak kampanje u Total Waru može vam potrajati otprilike tjedan dana.

Vodič za kupca: Sega često snižava Total War, a Shogun 2 i njegove ekspanzije možete kupiti za manje na Steamu.

Skoro deceniju i po nakon objavljivanja, originalna Stronghold je i dalje najbolja igra u Fireflyjevom serijalu za izgradnju dvoraca. Kombinacija RTS-a sa kreativnim, strateškim građenjem, misijama i borbom ponekad odvlači pažnju od karte asa u igri - jednostavnog, ali efektnog srednjovekovnog građevinskog seta.

Kampanja nije posebno za pamćenje, a borba je spora i može biti zbunjujuća, ali igranje u načinu slobodnog građenja stvara veliku ovisnost, poput igranja s Legom ili vajanja s pijeskom u kutijama s pijeskom iz djetinjstva. Naravno, plima uvijek uništi plodove napornog rada, ali gledanje kako se sve raspada dio je zabave.

Vodič za kupca:Stronghold HD je dostupan u Steam

Najbolja strategija da ubijete svog supružnika

Crusader Kings 2 je krvožedno kopile Globalnih strategija. Igrate kao srednjovekovni lord koji pokušava da stekne više moći, uticaja i teritorije u istorijski tačnoj srednjovekovnoj Evropi. Igra nudi složenu mehaniku igre umjesto prekrasnih slika. Vi upravljate ekonomijom, vojskom i ljudima.

Lični element čini Crusader Kings 2 veoma privlačnom igrom. Vi ste dio porodične dinastije, a ne apstraktne nacije. Možete se vjenčati i imati djecu, kada umrete, vaš nasljednik će preuzeti uzde i sve će početi iznova. Između svega ovoga, možete koristiti spletke ili grubu silu da povećate svoje vlasništvo, ali ključ je da razvijete pravu ličnu vezu sa svojim likovima, svojim avatarom. Oplakićete njegovu smrt, aplaudićete svakom njegovom trijumfu.

Kao grof ili vojvoda, možete izvesti državni udar i pobuniti se protiv svog Gospodara kako biste povećali svoju moć. Kao kralj, prilično je lako izgubiti Kraljevstvo zbog invazije ili pobune. Ali sve dok je član vaše dinastije živ, uvijek ćete imati priliku da sve osvojite. Neka vas očigledna poteškoća ne odvraća, što više igrate, više ćete naučiti.

Vodič za kupca: Odaberite kupovinu u kombinaciji s većinom paketa proširenja, uključujući najnovije (Old Gods).

Najbolja strategija za ljubitelje elektronskih sportova

Starcraft II je sci-fi strateška igra o oklopnim kaubojima koji se bore protiv ksenomorfnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u realnom vremenu u kojoj skupljate resurse, gradite vojsku i ubijate neprijatelje prije nego oni ubiju vas. brza rješenja i brzo kliknite mišem.

Multiplayer je veliki dio Starcraft II. Ljudi će postati vaši neprijatelji; oni će moći kliknuti na tastaturu brže od vas i davati naredbe brže od vas. Verovatno ćete izgubiti mnogo nervnih ćelija, ali ćete dobiti bolju zabavu u igrama i bićete dovoljno dobri da se takmičite sa igračima na nivou eSporta.

Kampanja za jednog igrača je također vrlo zanimljiva - Blizzard je spojio ludu akciju s RPG elementima, te priču o podvizima plaćenika Jima Raynora. Borićete se kroz niz misija, od kojih će mnoge imati jedinstvene ciljeve - kao što je pokušaj prikupljanja resursa na mapi koja se povremeno puni lavom ili obrana od talasa zerga u određenom vremenskom periodu. Između misija istražujete čvorište nalik RPG-u gdje možete razgovarati s ljudima, istraživati ​​nove tehnologije i odlučiti koju ćete misiju preuzeti. Vrlo je teško izvesti zanimljivu priču u žanru strategije u realnom vremenu, a mnogi se ograničavaju na scene i dijaloge u misijama, ali SCII, prisiljavajući vas da komunicirate sa svijetom u okruženju koje nije na bojnom polju, zapravo čini igru priča interaktivna.

Vodič za kupca: Blizzard je jedna od rijetkih kompanija koja zapravo ne "pravi" DLC. Starcraft II ima jednu ekspanziju u vrijeme pisanja - Heart of the Swarm, sa drugom ekspanzijom (Legacy of the Void) koja bi trebala izaći u nekom trenutku u budućnosti. Sveukupno proširenje uvodi nekoliko novih jedinica i trikova za multiplayer, ali uglavnom gura priču za jednog igrača naprijed. U originalnoj igri igrali ste kao Terrans. U Hearts of the Swarm igrate kao Zerg. U Legacy of the Void igraćete kao Protos.

Najbolja strategija za igru ​​Dress Up with Your Dolls

XCOM je bio pogodak iznenađenja. Strateška igra zasnovana na potezu koja zahtijeva od vas da se odbranite od invazije vanzemaljaca u dinamičnoj kampanji za jednog igrača. To je remake klasičnog X-Coma, a kao remake je jedan od najboljih.

Šaljete grupe do šest vojnika u bitku protiv malih sivih vanzemaljaca, robota, insekata, itd. Taktički intenzivne vatrene borbe na mapama gradova, sela, na vanzemaljskim brodovima, sve zasnovano na svjetlosnoj strategiji. Baza igrača je predstavljena kao farma mrava, gdje ćete istraživati ​​nove tehnologije, vršiti autopsije i tražiti sredstva od mračne vladine agencije.

Jednom riječju, ovo je fantastično.

Prilagodba likova je stvarno super. Svojim ratovima možete dati imena i lica kako rastu u vašem umu dok igrate kampanju, stječući pozadine i lažne akcente. Na vama je da pustite ove vojnike da žive ili umru, a vi osjećate svaki njihov korak, osjećate svaki plazma udar koji ih pogodi, osjećate njihov bol kao da je vaš. Kada padnu mrtvi, žale, a novog momka pošalju kao zamenu... pa, on (ili ona) neće dobiti ime dok se ne dokaže.

Taktička borba je suština igre, a ako nikada niste testirali svoje komandantske vještine protiv stvarnih ljudi, onda vam XCOM nudi da je isprobate u multiplayeru.

Ova strateška igra u realnom vremenu iz Drugog svetskog rata baca vas pravo usred borbe tokom savezničke invazije na severnu Francusku. Počevši od dana D, proći ćete kroz nekoliko mapa podijeljenih u taktičke zone. Morate stvoriti bazu operacija, zaštititi resurse i boriti se za pravičan cilj.

Teško je - morate se pobrinuti da su svi uglovi pokriveni i da je vaša linija fronta sigurna, jer ako postoje praznine, ništa neće spriječiti neprijatelja da izazove pustoš u vašoj pozadini. Pešadija može graditi obrambene i/ili garnizonske zgrade, a inženjeri mogu postavljati zamke ili postavljati prepreke. Tenkovi i druga vozila će vam pružiti grubu silu, ali su prilično skupi za masovnu izgradnju. Kao komandant, imate sposobnosti podrške koje vam daju dodatnu prednost.

Ova igra je najbolje ocijenjena strateška igra svih vremena - kampanja za jednog igrača, koja podsjeća na film Band of Brothers, čini kampanju više od običnog online vodiča, a sama online zajednica je dobro razvijena. Dvije frakcije (ili četiri ako imate proširenja) su dobro izbalansirane tako da će vam trebati više od manevriranja ili jednostavne borbe na daljinu s neprijateljem. U devet godina od prvog izdanja, modding zajednica je procvjetala, što znači da možete dobiti još zanimljivije igranje.

Vodič za kupca: Company of Heroes ima dvije ekspanzije - Opposing Fronts i Tales of Valour. Opposing Fronts je jedini dodatak koji zaista vrijedi kupiti. Trenutno je već objavljen nastavak koji pokriva ruski i istočni front.

Najbolja strategija u kojoj se slonovi i sportski automobili mogu sudariti u borbi

Age of Empires je klasična strateška serija u realnom vremenu koja je laka za učenje, šarmantna i može izazvati igrača po želji. Vi birate svoju civilizaciju, stvarate svoj grad i svoju vojsku i borite se protiv drugih civilizacija na mapi. Napredujete kroz različite "dobe" ili tehničke nivoe kako biste poboljšali svoje trupe i zgrade.

Ova igra je dijelom upravljanje resursima, dijelom taktička borba, poput Warcrafta ili Starcrafta. Uvek počinjete igru ​​sa svojim centrom grada i malim brojem civila, ali do kraja meča možete prerasti u metropolu, sa zidinama, vatrogasnim kulama i velikom vojskom. Age of Empires objavljeno prije početka ere igre za više igrača na internetu, tako da su glavna komponenta ovih igara kampanje za jednog igrača i bitke s umjetnom inteligencijom. Predstavlja seriju posebno kreiranih karata (sa prilagodljivim ciljevima), s prikazom poznate osobe ili grupe ljudi iz istorije. Ove misije ne moraju biti istorijski tačne, ali vas uključuju u priču i svaka bitka pruža jedinstveni scenario sukoba.

Age of Empires 2 pokriva apstraktni vremenski period koji počinje u srednjem vijeku i nastavlja svoj put do rane renesanse. Šta mislite: vojvodini keltski jurišnici sa svojim perzijskim slonovima i srednjovjekovnim pikelarima u blizini japanskih tvrđava? A oni koji znaju varalice uvijek se mogu igrati sportskim autićima sa ugrađenim mitraljezima.

Vodič za kupca: U januaru 2013, Microsoft je objavio "HD" verziju Age of Empires 2 , uključuje glavnu igru ​​i proširenje.

Najbolji hibrid Wargame-a i RTS-a

Igra u žanru wargame. To će vas spasiti od nepotrebnih briga vezanih za izgradnju baza i omogućit će vam da se fokusirate isključivo na bitke. Vi komandujete sopstvenom prilagođenom vojskom, koja se sastoji od tenkova, pešadije, artiljerije, pa čak i jurišnih helikoptera i mlaznjaka. Bitke se odvijaju u vrlo detaljnim dijelovima europskog sela, koji mogu doseći i do 150 km2.

Pažnja na detalje je ono što pokreće WarGames, a to je ono što WarGame: AirLand Battle čini briljantnom igrom. Vaši tenkovi mogu marširati duž autoputa ili gaziti razne usjeve na poljima, vaša pješadija može puzati kroz šume ili držati važnu raskrsnicu... ali tenkovi trebaju gorivo, a oružje treba metke. Ako ne podržite svoje trupe zalihama kroz logistički sistem, vaš vatrogasni tim će bukvalno biti zaglavio.

Za igru ​​o strategiji visokog nivoa, postoji iznenađujuća količina atmosfere. Ako pomjerite kameru blizu "nivoa tla", kamera će se tresti kada artiljerijske granate udare o tlo. Šume će goreti oko vas, a ako vam stvari krenu jako loše, povlačeći se, ostaci palih tenkova i borbenih vozila pješadije ostat će da izgore.

Wargame nudi briljantnu, dinamičnu kampanju za jednog igrača. Moći ćete igrati kao NATO ili Varšavski pakt, i morat ćete se boriti za kontrolu nad Skandinavijom koristeći borbene jedinice u stvarnom svijetu, podršku van mape... čak i nasumične političke događaje. Ako više volite da se igrate sa stvarnim ljudima, postoji odlična online zajednica. Wargame također ima mnogo mapa za više igrača, a postoji i podrška za bitke u 10 protiv 10 mečeva.

Vodič za kupca: U vrijeme pisanja, serijal Wargame se sastoji od tri igre, najnovije Wargame: Red Dragon, s alternativnom istorijom koja govori o sukobu u Aziji

Najbolja strategija za ambicioznog karipskog diktatora

Tropico je u suštini graditelj grada, ali ono što ga čini cool je njegov šarm. Igrate kao diktator u banana republici s karipskim temama, a vaš je posao da vodite svoje ostrvo od skromnih početaka do veličine.

Na vama je kako ćete to učiniti. Možete eksploatisati Prirodni resursi svoje ostrvo i pretvorite ga u industrijski centar, ili možete iskoristiti prirodne ljepote otoka i pokušati postati mjesto za odmor neupućenih bijelih turista. Ili oboje. U Tropicu postoji mnogo opcija gdje smjestiti stambeni kompleks ili fabriku, da li da dodijelite penzije ili regrutaciju vojna služba. Privlačite imigrante na ostrvo, i svi oni trebaju stanovanje i posao, a vi ćete morati stvoriti vlastitu ekonomiju i usluge. Tokom cijele igre o vašim akcijama se divno priča u talk showu radio stanice Tropico, voditelj se trudi da i vašim najgroznijim akcijama da pozitivnu boju.

Kako vaše ostrvo bude raslo, imaćete priliku da počnete da poslujete sa - Amerikom, Rusijom, pa čak i Kinom i Evropom, svi će želeti da utiču na vas. Ponudit će vam novac i bogatstvo samo ako im dozvolite da izgrade vojnu bazu na ostrvu ili im dozvolite da izvoze svoj otpad k vama. Ako ne budete oprezni, moraćete da se nosite sa pobunom ili invazijom. U svakom slučaju, vaš režim će biti svrgnut.

Tropico je jednostavno zabavna igra: to je graditelj grada sa zdravom dozom ekonomije, trgovine i politike.

Najbolji svemirski RTS

Sins of a Solar Empire - Ova globalna strategija u realnom vremenu fokusira se na izgradnju velikog svemirskog carstva. Imate planete za kolonizaciju i razvoj industrije i trgovine, ali kada stvari postanu teške, uvijek postoje grupe brodova koji bacaju metke, lasere i projektile jedni na druge u beskrajnoj borbi za dominaciju.

Igra sadrži mnogo stvari tipičnih za seriju Sins: vaši izviđači će juriti s planete na planet u potrazi za novim svjetovima koje treba osvojiti. Vaše trgovačke flote će premještati robu s mjesta na mjesto, okrećući kotače ekonomije, a vaše moćne borbene flote će juriti iz jedne krize u drugu, jer ako vam pirati ne kucaju na vrata, onda je neka druga frakcija došla da polaže pravo na to, vaše vlasništvo.

Igra nema kampanju za jednog igrača: jednostavno igrate beskonačan broj okršaja protiv AI koristeći širok spektar karata iz seta, svaka sa svojim osobinama i strategijama. Također možete kreirati vlastitu mapu koristeći uređivač i naravno možete započeti igru ​​online i igrati protiv stvarnih ljudi.

Vodič za kupca: Sins of a Solar Empire ima tri ekspanzije. Najnovije, Rebellion je samostalna ekstenzija koja uključuje sva prethodna ažuriranja i funkcije. Tu je i DLC za igru, pod nazivom "Forbidden Worlds", dodaje nove vrste planeta, novu opremu i nekoliko heroja.

Najbolja strateška igra sa atomskim oružjem

DEFCON je igra o ratu koji se ne može dobiti - nuklearnom ratu. Predstavljena vam je jednostavna vektorska mapa svijeta (u stilu WarGames-a i drugih klasičnih filmova), dobivate gomilu vojne opreme i svijet počinje polako odbrojavati do Armagedona. Ti moraš najbolji način iskoristite sve što imate da budete na vrhu u svijetu pustinje koji će uskoro biti.

Jednostavnost i apstraktnost Defcona je njegova najveća prednost. Ne možete zaustaviti svaki projektil i ne možete pobijediti u svakom sukobu. Regije će biti uništene, čitave flote će biti izgubljene, ali... sve što vidite je statistika na ekranu. Dobijate bodove za ubijanje više ljudi odjednom, gubite bodove za svaki postotak vaše izvorne populacije. Igrač sa najviše bodova na kraju će dobiti "pobjedu". Čestitam.

Defcon je zanimljiva igra, ali šta je čini toliko zaraznom?! Ovo je da je igra zapravo borba pameti, slična šahu. Utakmica će uvijek početi sa DEFCON 5, i odbrojavat će nivo opasnosti u zadanom vremenu. Što se više približavate DEFCON-u 1, više vam je dozvoljeno da uradite, ali u suštini sve se svodi na uspešno postavljanje vaših sredstava - vaše flote i podmornica, bombardera i lovaca, raketnih silosa, radara. Vi i vaši neprijatelji (do 6 igrača ili AI može igrati u istom meču) radit ćete iste stvari, tako da će vam trebati iščekivanje i sposobnost da pogodite sljedeći potez vašeg protivnika.

Podrazumevano igra ne traje duže od 45 minuta, iako možete podesiti ovu postavku. Igra je odlična zabava za čiste stratege i brza je i laka za učitavanje. Toplo preporučujemo igranje protiv drugih igrača.

Vodič za kupca: Ne postoje ekspanzije ili DLC, a sama igra je vrlo jeftina.

Ova globalna strateška igra bazirana na svemiru će vas baciti na: svemirske bube, napade robova, asteroide, čak i vanzemaljske sonde... i onda slučajno sretnete još jedno svemirsko carstvo. Ovo je opasan Univerzum i Sword of the Stars to divno odražava, a istovremeno pruža igraču uzbudljivu i izazovnu igru.

Ovaj Živi Univerzum zaista radi svoju magiju u ranoj igri, gdje se velike strateške igre tradicionalno ne dešavaju mnogo dok ne naiđete na druge frakcije. Osim toga, Sword of the Stars radi nešto što se često ne viđa u strateškim igrama ovog žanra, ne stvara sve frakcije u igri kao jednake. Naravno, sve počinje sa istim resursima i planetama, ali svaka rasa se ponaša na jedinstven način - imaju svoje jedinstvene metode putovanja kroz svemir. Također povezuje tehnološki sistem sa frakcijama: tehnološko stablo igre je nasumično raspoređeno za svaki novi meč, a svaka rasa ima preferencije za određene tehnologije.

Prilagođavanje broda zauzima većinu igre, a vi ćete provesti neko vrijeme samo u podešavanju razni dizajni brodovi. Kao i serija Total War, ova igra prelazi u režim strategije u realnom vremenu kada pucanje počne. Možete izdavati naređenja svojoj floti, postavljati borbene formacije i gledati kako se dvije grupe brodova međusobno brišu u svemirsku prašinu. Lijepo.

Sovjetski Savez napada Ameriku, a vaš je posao da ih gurnete nazad. Prošla su vremena kada ste morali da izgradite bazu i upravljate resursima, imate komandne tačke i ciljeve. Ako su vaše jedinice uništene, možete koristiti komandne točke da pozovete pojačanje i morate mudro koristiti snage svojih jedinica, zajedno s impresivnim nizom sposobnosti izvan mape.

Kampanja za jednog igrača je vrlo filmska i zaista vas uvlači u priču. Skoro sam poželeo da se pridružim Crvenoj armiji nakon što sam video rezultate napada Sovjeta na Zapadni Berlin, a postoji jedna scena usred igre... pa, ostaviću vas da sami saznate. Uglavnom igrate kao oficir američke vojske koji pomaže u odbijanju invazije, ali ekspanzija Sovjetskog napada dodaje misije iz ruske perspektive koje su ključne za pozadinu.

Igra je odličan primjer taktičke borbe, koristeći teren u svoju korist, mikro-upravljanje trupama, a postaje još bolja kada se igrate na mreži. Igrači se mogu boriti u mečevima sa do 16 igrača, a za razliku od kampanja za jednog igrača, morate odabrati jednu od četiri uloge za sebe, što će uticati na jedinice i sposobnosti podrške koje su vam dostupne. Neke uloge će vjerovatno biti slabije protiv određenih taktika, tako da morate biti sigurni da radite zajedno sa svojim saigračima.

Međutim, još uvijek ne postoji problem koji se ne može riješiti bombardiranjem tepiha.

Vodič za kupca: Na utakmici Svijet in Sukob Postojao je samo jedan dodatak - Sovjetski napad. Dodatak dodaje nove misije kampanji priče za SSSR.

Najbolji RTS velikog obima

Supreme Commander je bila igra koja je razbila PC zbog svojih procesorskih zahtjeva. Ova igra govori o ratu budućnosti, robotskoj strategiji u realnom vremenu, pojednostavljuje upravljanje resursima i više se fokusira na stvaranje divne ratne mašine. Počinjete s jednim nezamjenjivim uređajem - komandnom mašinom, od koje gradite fabrike koje proizvode jedinice, neophodne za rat protiv vaših neprijatelja.

Igračeva vojska potencijalno može doseći 1000 jedinica, na kopnu, na moru i u zraku. Morate pažljivo orkestrirati balet produkcije, kretanja i napada, mljevenjem svog protivnika, istovremeno čuvajući svoju komandnu jedinicu, kao i svoje fabrike i električne mreže, tako da mogu stvarati više automobila smrti. To je briljantna i zapanjujuća igra, i nije za obične igrače.

Začudo, bila je to jedna od rijetkih igara koje su službeno podržavale dvostruke monitore, što znači da možete imati skalabilnu mapu na drugom ekranu. Ovo je božji dar, omogućava vam da držite oči na "široj slici" borbe i preporučuje se ako ćete igrati ozbiljno. Postoji nekoliko igara koje vam omogućavaju da igrate na istoj skali kao Supreme Commander, a kada krenete u rat na mreži, tada počinje pravi izazov. Igre poput Starcraft-a zahtijevaju brzo razmišljanje i brzinu reakcije, ali vam omogućavaju da kontrolirate najviše nekoliko desetina jedinica. Vrhovni komandant zahteva od vas da se nosite sa hiljadama jedinica. Razmisli o tome.

Vodič za kupca: Ne postoji DLC za ovu igru, samo samostalni Forged Alliance DLC paket. Bolje je kupiti Forged Alliance, on rješava mnoge probleme glavne igre, a također uvodi dodatnu frakciju.

Najbolja strategija pod licencom

Ako ste fan Ratovi zvijezda, onda je ova igra za vas. Empire at War vam omogućava da preuzmete kontrolu nad Galaktičkim carstvom ili Pobunjeničkim savezom i borite se za galaktičku dominaciju. Vi preuzimate komandu nad moćnom flotom i vojskom; čak i slanje značajnih heroja u bitku, kao što su Luke Skywalker ili Darth Vader. Možete napraviti i Zvezdu smrti.

Daleko najbolji element igre su taktičke svemirske bitke. Do četiri igrača se mogu boriti na jednoj mapi (mapa može imati opasnosti kao što su asteroidi ili oblaci plina), svaki igrač sa svojom svemirskom stanicom, a cilj igre je jednostavno nokautirati vašeg protivnika uništavajući njihove baze . Veliki brodovi, za razliku od malih, imaju sposobnost ciljanja i mogu oboriti naše oružje ili štitove, a mnogi brodovi (i heroji) imaju posebne vještine koje mogu pomoći da preokrenu situaciju.

Osim svemirskih bitaka, možete sudjelovati u bitkama na kopnu, voditi eskadrilu lebdećih tenkova ili AT-AT šetača. Ova igra je mehanički slična Total Waru u smislu da postoji odvojeno sučelje kampanje gdje kontrolirate carstvo i svoje snage, a zatim zasebno učitavate u ekran borbe. Jedina razlika je što se sve dešava u realnom vremenu i nema redova.

Lepo je velika igra, što će vam biti još bolje ako ste ljubitelj Star Wars univerzuma.

Vodič za kupca: Ne postoji DLC, već samo jedna ekspanzija, koja se zove Forged Alliance - dodaje treću frakciju, potpuno drugačiju od dvije već prisutne, a također dodaje nove jedinice, sposobnosti itd.

Davno, kada su Westwood Studios bili majstori u kreiranju strateških igara u realnom vremenu, postavljali su pitanje "šta ako nije bilo Nacistička Njemačka?” Dizajnirali su scenario u originalnu igru Crveni alarm, u kojem Sovjetski Savez postaje svemoćan i osvaja cijelu Evropu bez otpora. Originalna igra visoko postavlja ljestvicu, predstavljajući dvije nevjerojatno različite strane u sukobu, opasan arsenal oružja i tešku tehno/metal zvučnu podlogu i priču ispričanu kroz video uživo između misija. Druga igra u nizu dostigla je još višu traku kvaliteta, možda se popela više od gotovo bilo koje druge igre iz Westwood Studiosa.

Crveno upozorenje 2 slijedili ideju da su Saveznici porazili Staljina i njegove trupe, nakon čega su uspostavili svoju marionetsku vladu u SSSR-u. Nažalost po saveznike, Sovjeti nisu dobro prihvatili njihovo poniženje. Vratili su snagu i napali Amerikance na svim frontovima. Zaplet igre je pomalo nategnut, ali oslikava pozadinu za nevjerovatnu seriju gameplay kampanja za Sovjete i saveznike, zajedno s obiljem impresivne tehnologije za obje strane.

Ako to nije dovoljno, možete otići na internet i pozvati do 7 svojih prijatelja u bitku. Igra omogućava svakom igraču da odabere naciju, sa svojim posebnim jedinicama, dodajući dodatni sloj strategije svakom okršaju. Command & Conquer: Red Alert 2 nije bila labudova pjesma Westwood studija, ali je možda bila njihova kruna. Nakon Red Alert 2 imat će druge dobre igre, ali ništa nije tako dočaralo duh Westwooda kao njihov drugi sovjetski/saveznički RTS.

Najbolja velika strategija

Moćni vodeći model iz Paradox Development Studio-a. Europa Universalis serija oduvijek je bila jaka, impresivna, zamršena i sa strategijskim pristupom sandbox-a. Ali sa ovom konfuzijom došlo je do mnogih problema. Greške, glupi interfejsi i loše objašnjena mehanika mogu isključiti igrače prije nego što pripoje svoju prvu naciju.

Europa Universalis IV je sve to promijenila. Igra je još uvijek tvrd orah i zahtijevat će mnogo truda od igrača, ali je daleko najprijatnija igra u nizu. I dok njegovi bezbrojni sistemi i dalje dovode do zabune, sasvim je moguće jednostavno uskočiti i zabiti nišu u istoriji.

Ovo je igra "šta ako?". Šta ako, ako Italija probije Otomansko carstvo sa ogromnom vojskom plaćenika? Šta ako Engleska i Francuska postanu najbolji prijatelji i podijele Evropu umjesto da se međusobno bore? Šta ako bi Škotska vladala svijetom? Šta učiniti, ako.

Vodič za kupca: Europa Universalis 4 ima puno DLC-a, ali nažalost još uvijek nisu svi skupljeni u jednom paketu. Međutim, možete ih kupiti u dijelovima na Steamu. Pakete i druge stavke podrške možete zanemariti ako želite, ali Bogatstvo nacija i Osvajanje raja još uvijek vrijedi pokupiti.

Najbolja 4X (globalna) strategija

Najbolja igra za 4X fanove sa goblinskim fanaticima i čarobnjacima polulinga

Je li želja za uskrsnućem i davanjem klasične serije novi zivot. Ovo je fantastična velika strateška igra.

Postoji nekoliko skriptiranih kampanja za igranje, ali suština igre je u nasumično generiranim mapama i prilagodljivim frakcijama. Fundamentalistički goblini mogu se boriti - uz pomoć motora svetog rata - s industrijskim vilenjacima, dok vojske strašnih pingvina marširaju smrznutim pustošima. Sve je to divno glupo.

Igra stvara neke prokleto velike borbe. Više jedinica se može povezati zajedno kako bi se stvorile ogromne vojske. Podsjeća na Total War opsade u smislu razmjera, ali s pametnom borbom na potezu i magijom.

Dok diplomatija i upravljanje gradom slaba strana igre, Age of Wonders sija tokom bitke. Obilje magije i posebnih sposobnosti, raznovrstan spisak jedinica i bojnih polja prepunih prepreka čine svaku bitku sjajnom slagalicom.

Vodič za kupca: Age of Wonders 3 možete kupiti na Steamu, GOG-u itd., postoji DLC koji proširuje mehaniku izgradnje i uvodi Hobit rasu.

Najbolja strategija za Warhammer 40k

Dawn Of War je očaravajuća. Na mnogo načina, to izgleda kao vrlo tradicionalna strateška igra u realnom vremenu, s puno izgradnje, strategije i upravljanja resursima. Ali gledajući svoje prethodnike, igra je slična Company Of Heroes. Vidimo kako Relic počinje eksperimentirati s moralom, zaštitom, odredima i radikalno različitim frakcijama.

Tenzija je u osnovi cijele igre. Cijela igra se odnosi na napredovanje, hvatanje i zadržavanje teritorije. I sve vrijeme resursi sve brže ponestaju, a generatori propadaju. Ali ratnu mašinu stalno treba hraniti.

Ekspanzije proširuju igru ​​uvođenjem više frakcija s vlastitom jedinstvenom mehanikom. Tu su podli Eldari, krvožedni Orci, brojni carski gardisti - svaka frakcija nudi razne načine, igraj istu igru. Dodano je ukupno devet frakcija.

Dawn Of War 2 je doživio mnoge promjene, s tim da je borba postala manja i fokusirana na taktiku umjesto strategije. To je još uvijek odlična igra, ali udaljavanjem od tradicije žanra, Dawn Of War je izgubila dio svoje magije.

Vodič za kupca: Osnovna igra i svi paketi proširenja sakupljeni su u Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Najbolja sci-fi ekonomska strategija

Anno 2070 se oprašta od svog istorijskog okruženja dok Ubisoftova pohotna serija ekonomskih strategija kreće u budućnost nakon ekološke katastrofe. Igra je i dalje o zarađivanju novca i širenju vašeg utjecaja na otoke, ali umjesto da bude srednjovjekovna ili kolonijalna sila, igra se druži s eko-frakcijom i zagađuje industrijalce.

Neprijatan osjećaj očaja prožima se kroz cijelu utakmicu. Svijet se bori za opstanak i u nadi da će ostvariti profit, donesene odluke bi svijet mogle ostaviti u još goroj situaciji. I društveni i ekološki problemi dodati novu dimenziju složenosti.

Tehnologija ima ogroman uticaj. Frakcije nisu ograničene na svoje otočne domove, već mogu graditi i pod vodom, stvarajući farme algi ili prljave naftne platforme.

U prvoj igrici serije Civilization, objavljenoj 1991. godine, kao vođa svoje nacije, igrač će morati stvoriti vlastitu državu, razviti tehnologiju i ekonomiju, te uspostaviti odnose sa susjednim državama. Igra ima 6 različitih nivoa težine. U drugom dijelu promjene u odnosu na prethodnu igru ​​nisu bile velike, grafika je poprimila izometrijski izgled, Civilization III nudi veoma razvijen gameplay, kako u pogledu same igre tako iu pogledu softvera. Kao iu prethodnim verzijama igre, simulirana je cjelokupna historija čovječanstva - od rođenja civilizacije do sadašnjosti i budućnosti. Civilization 4 U igri vam se daje prilika da kontrolišete jedno od carstava. Kao iu drugim igrama u seriji, iu Civilization V igrač stvara i razvija vlastitu civilizaciju od antičkih vremena do bliske budućnosti.

Većina specijaliziranih publikacija dala je igri visoke ocjene: na osnovu nekoliko desetina recenzija, igra je dobila prosječnu ocjenu od 80,19%, uključujući i zato što kroz meni igre možete preuzeti mnoge modove, scenarije i mape koje su kreirali amateri, uključujući i one koje su i dalje popularne, iz prethodnih verzija igre. Civilizacija je na listi.

Serija Totalni rat

Datum izdavanja: 2000-2019

žanr:

Igra je tradicionalna za Total War igre i mješavina je potezne strategije i taktike u stvarnom vremenu. Upravljanje državom se odvija na strateškoj mapi u načinu rada korak po korak. Cijela serija igara je prepoznatljiva po velikim bitkama, u kojima učestvuju hiljade ratnika. Ovakve epske bitke omogućene su zahvaljujući visokotehnološkom grafičkom motoru. Total War je na listi najboljih.

Total War je dobio pozitivne kritike u štampi za igre na sreću; neki kritičari su to nazvali prekretnicom u dizajnu igara. Borba u realnom vremenu je hvaljena zbog svog realizma.Dubina i složenost strategije igre, zajedno sa njenom dobro integrisanom istorijskom tačnošću, takođe su dobili podršku od recenzenata.

Europa Universalis

Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: Globalna strategija

Kompjutersku igru ​​odlikuje strateška dubina i istorijska tačnost. Posebna karakteristika igre je njena povezanost sa prava priča; Postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utiču na igru. U igri, igrač kontrolira jednu naciju kroz stotine godina ratova, revolucija i zavjera. Igrač će morati upravljati ekonomijom, stvarati vojno-političke saveze, kolonizirati nove zemlje, kontrolirati religiju i unutrašnju politiku i osigurati unutrašnju stabilnost.

Počevši od trećeg dijela serije, igra je postala slobodnija i nevezana za pravu priču; istorijske ličnosti zamijenjen slučajnim, broj istorijskih događaja je značajno smanjen i sada se oni ne dešavaju nužno u isto vrijeme i na istom mjestu kao u stvarnosti.

SuperPower 1 i 2

Datum izdavanja: Prva 2002. Druga 2004

žanr: Globalna strategija

Globalna strategija u realnom vremenu. Igra se odvija u modernom svijetu, koji upravo modelira našu planetu. Igra ima iste države i zemlje kao u stvarnom svijetu. Tačni podaci uključuju BDP, stanovništvo, politički sistem itd. Glavni cilj igre je potpuna dominacija jedne od zemalja. Sve radnje u igri odvijaju se korak po korak. Svaki korak je jednak sedmici.

Igra SuperPowera se fokusira ne samo na razvoj i borbu, već i na diplomatiju i politiku. Igrač će moći stvarati nove saveze, objaviti rat, urušiti ekonomije drugih zemalja, ili obrnuto, graditi saveze i potpisivati ​​mirovne ugovore. Igra sadrži oružje i opremu iz stvarnog života koji su tipični za dotične zemlje.

Hearts of Iron Series

Datum izdavanja: 2002-2016

žanr:

Posebnost nove igre je povećana uloga vojnih operacija, budući da je igra prvenstveno posvećena Drugom svjetskom ratu. U poređenju sa Europa Universalisom, svi aspekti igre su se značajno promijenili. Mehanika borbe se značajno promijenila, povećao se broj pokrajina (što je proširilo značenje manevra na teatru operacija), a neke vrste trupa (npr. konjica) i vrste brigada su preciznije predstavljene. Partizani na okupiranim teritorijama ozbiljno utiču na brzinu obnove vojnih jedinica i njihovu efikasnost u borbi.

Datum izdavanja: 2003-2013

žanr: ekonomska strategija

Igra pokriva istorijski period od 1836. do 1920. godine. Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom moći koja je postojala u toj eri. U poređenju sa svojim prethodnim igrama, Victoria ima veoma složen mikromenadžment i razvijenu ekonomsku komponentu.

U Viktoriji II, igrač kontrolira jednu od otprilike 200 država u svijetu između 1836. i 1936. godine. Igrač ima kontrolu nad brojnim alatima za upravljanje ekonomijom, naukom, unutrašnjom politikom, diplomatijom, vojskom i mornaricom. Glavna razlika u odnosu na druge globalne strategije je značajan naglasak na detaljima unutrašnjih procesa koji se odvijaju u državi i razvijen sistem diplomatije dostupan velikim silama. Za razliku od prvog dijela, programeri su igru ​​učinili manje ovisnom o stvarnim povijesnim događajima i više nelinearnom.

Crusader Kings

Datum izdavanja: 2004-2012

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Crusader Kings modelira sistem feudalnih odnosa u srednjovjekovnoj Evropi i na Bliskom istoku, uključujući lične odnose između hiljada likova, ratove (uključujući križarske ratove), spletke i borbu za utjecaj s papom. Sam proces je izgrađen isključivo na igranju za dinastiju koju ste izabrali, a ne za državu.

U igri Crusader Kings morate preuzeti ulogu vladara jedne od moćnih kršćanskih dinastija i pokušati proširiti svoje granice. Da biste to učinili, morat ćete stalno pratiti stanje vašeg rastućeg carstva. Ako pravilno postavljate vazale, uspješno se odupirete izdajnicima i uvodite zakone korisne za razvoj države, na kraju ćete moći stvoriti najmoćniju dinastiju u srednjovjekovnoj Evropi.

Majstor Orion serije

Datum izdavanja: 1993-2016

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Cilj igre je stjecanje kontrole nad galaksijom koloniziranjem planeta i ratovanjem s drugim civilizacijama, od kojih svaka ima svoje posebne sposobnosti. Drugi, diplomatski način za pobjedu je da dobijete većinu glasova na izborima i postanete vođa ujedinjene galaksije. Igra Master of Orion, kao i njegove sestrinske igre, uključuje ekonomske, naučne, vojne i diplomatske komponente. Igra se odvija u turn-based modu. Ukupno ima 3 dijela. A 2016. godine objavljena je nova verzija.

Interfejs je dizajniran u stilu futurističkog svemirskog broda, sve je izuzetno funkcionalno i praktično. Razvijen diplomatski sistem: tehnologija trgovanja, sklapanje saveza, prikupljanje počasti, Ogromna galaksija sa udaljenim zvjezdanim sistemima naseljena neprijateljskim vanzemaljskim rasama, Mogućnost stvaranja brodova s ​​originalnim dizajnom i oružjem, Podrška za multiplayer mod za do 8 igrača.

Ratovi zvijezda

Datum izdavanja: 1998-2006

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Ratovi zvijezda strateška kompjuterska igra zasnovana na originalnoj trilogiji Ratovi zvijezda, koji ima dva glavna načina: način kampanje i Galaktičko osvajanje. U režimu kampanje to je klasičan RTS zasnovan na priči, au Galactic Conquest modu je globalna strategija sa taktičkim bitkama u realnom vremenu.

Glavni princip igre je bitka dvije vojske. Ciljevi bitke mogu varirati ovisno o načinu i varijanti igre. Također, u nekim slučajevima, igra ima mod koji omogućava igraču da uređuje neke parametre borbe. U ovoj igri bitke se mogu odvijati i na površini planeta i u svemiru u orbiti ovih planeta.

Beskrajni prostor 1 i 2

Datum izdavanja: Prva 2012. Druga 2016

žanr: globalna potezna strategija, svemirska strategija

Endless Space- ponudio je prilično stabilnu igru, atraktivnu svojim odličnim dizajnom i atraktivnom grafikom, te nastavio da unapređuje igru, izdajući dodatke koji su dodali novu rasu, jedinstvene zgrade i jednostavno poboljšali balans igre. Od danas, najnovija verzija je 1.1.51.

Polazna tačka u turn-based strategiji Endless Space je godina tri hiljade, a lokacija radnje je galaksija i njeni zvjezdani sistemi. Svaki igrač na početku, birajući jednu od osam humanoidnih i nehumanoidnih rasa, dobija jedan kolonizovani zvezdani sistem i jednu naseljenu planetu. Svaku od jedinstvenih rasa karakteriše niz osobina koje utiču na vođenje ratova, razvoj nauke, rast populacije i slične parametre. Ove osobine mogu značajno uticati na strategiju igre, dajući prednost u postizanju određene vrste pobede: diplomatske, naučne, vojne, teritorijalne ili „čudesne“.

Datum izdavanja: 2009

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Ovo je strategija zasnovana na potezu posvećena stvaranju vlastitog Carstva. Oko stotinu različitih nacija, mogućnost opsade i napada na dvorce, mnoge tehnologije dostupne za razvoj i zaista globalne mape. Naravno, obećanja odlične grafike, uzbudljive radnje i realističnih bitaka nisu zaboravljena.

Borbeni model je standardan za ovu vrstu igre. Prije bitke vojske možete postaviti vojni poredak i odrediti glavnu liniju ponašanja: ići u defanzivu, krenuti u napad, čekati određeno vrijeme i tako dalje.

Geopolitički simulator serije

Datum izdavanja: 2007-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Geopolitički simulator- geopolitički simulator u kojem igrač djeluje kao predsjednik države. Odgovornosti igrača uključuju kako odlučiti ekonomski problemi i društvene i vojne. U modu za jednog igrača, možete odabrati besplatnu igru ​​i razviti zemlju po želji ili odabrati gotov scenarij sa određenim zadacima. U multiplayer modu, naglasak je na vojnoj strategiji, gdje je vojna akcija sve.

Sama igra je potpuno razvijen simulator savremenog svijeta: igrač kontrolira različite sektore: politiku, kako vanjske tako i domaće, ekonomiju, okoliš, vojsku, nauku, kulturu, religiju, itd. Igračeve radnje će utjecati ne samo na populaciju zemlju, ali i koju igra: stvaranje vojnih baza na granicama sa drugim državama izazivaće zabrinutost kod njih, uništavanje građanskih sloboda će izazvati negativnu reakciju u svjetskoj zajednici i isključenje iz raznih međudržavnih organizacija.

Serija Galaktičke civilizacije

Datum izdavanja: 2003-2015

žanr: Globalna strategija na potezu, svemirska strategija

Glavni cilj igre je kontrola nad galaksijom. Pobjeda se može postići ratom, dominantnom kulturom, diplomatijom ili razvojem transcendentalne tehnologije. Igrač može pobijediti u igri sa jednim od četiri načina- vojno osvajanje, kulturna dominacija, unija svih rasa ili tehnološka superiornost. Da bi postigao ove ciljeve, igrač može raditi šta god želi. Igra također sadrži kampanju priče.

Kreirajte civilizaciju svojih snova: dizajnirajte brodove, izmislite tehnologije, odaberite politički sistem. Sa vjerovatnoćom od 92%, ovo je najbolja strategija zasnovana na potezu na Zemlji. Jedinstveno tehnološko stablo za svaku rasu, mnogo novih brodova i metoda istraživanja planeta, poboljšana grafička karta i uređivač kampanje.

Serija Space Empires

Datum izdavanja: 1993-2006

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu, prostor

Iako je sama igra strateška igra na potezu, taktičke bitke u svemiru i na površini odvijaju se u realnom vremenu, a moguće je podesiti brzinu igre. Također karakteristična karakteristika Sve igre u seriji imaju napredni uređivač za kreiranje vozila, koji vam omogućava da kompletirate sve vrste jedinica koje postoje u igri sa komponentama neophodnim za igrača.Zanimljivo je da uređivač ima ugrađen način simulacije u kojem možete odmah testirati stvorenu opremu u borbi, i promenite dizajn ako nije efikasan.

Igra se igra u partijama (kao, na primjer, u šahu). Cilj je ostvariti prednost u odnosu na sve ostale igrače na ovaj ili onaj način (u stvari, ima dosta uslova za pobjedu, ali svi su to samo “varijacije na temu”). Igrač je glava nacije i kontrolira apsolutno sve procese koji se dešavaju u državi.

Napoleonove kampanje

Datum izdavanja: 2008

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu

Napoleon: Doba osvajanja-Velika strategija Napoleonove kampanje, objavljena 2007. godine, pokazala je dobru igru ​​za one koji vole da se ne trude da grade imperije, već da se bore, bore i samo bore. Igra je bila puna zanimljivog vojnog mikromenadžmenta i manje-više strogo se pridržavala istorijske istine.

Više od stotinu borbenih jedinica obučenih u istorijski tačne uniforme, više od 600 stvarnih istorijskih vođa sa jedinstvenim sposobnostima i portretima, popularni istorijski događaji, divizijska, korpusna i armijska organizacija oružanih snaga, uspostavljanje zaliha hrane i moralni sistem - ovo je daleko od puna lista karakteristike igre.. Svaki potez u igri je jednak jednoj sedmici.

Endless Legend

Datum izdavanja: 2014

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

Globalna 4X fantasy strategija. Radnja igre zavisi od izbora frakcija, od kojih svaka ima svoju istoriju i kompaniju. Igrač će moći igrati i voditi bilo koju od jedanaest dostupnih trka do pobjede. Bitke se izvode u formi stepenaste bitke na potezu. Prvo, igrač mora postrojiti svoje jedinice, zatim dati naredbe svima i na kraju ući u fazu borbe na potezu.

Igra ima sistem heroja koji poboljšavaju trupe. Prilikom sklapanja saveza, možete primati tehnologije od drugih frakcija, kao i primati pojačanja od svojih saveznika. Igru je teško naučiti, jer ima veliku funkcionalnost za razvoj. Štaviše, svaka frakcija ima svoje karakteristike i puteve razvoja.

Stellaris

Datum izdavanja: 2016

žanr: Globalna strategija na potezu, RTS

Velika sci-fi strategija u realnom vremenu. Igra se odvija u svemiru, koji se generiše sa svakom novom igrom. Projekat je izgrađen na konfrontaciji između rasa u razvoju koje se bore za liderstvo. Glavni cilj je postizanje maksimalnog razvoja i hvatanje neprijateljskih planeta. Igra ima veoma razvijenu ekonomsku komponentu i politiku. Detaljni projektant broda. Ogromne galaksije sa hiljadama planeta za kolonizaciju. Sistem dubokog istraživanja.

Svaka frakcija u Stellarisu ima svoj skup jedinica, oružja i opreme, što stvara višestruku igru ​​i tjera vas da promijenite taktiku. Kao iu Civilization, igrač može ići do pobjede uz pomoć grube fizičke sile, uništavajući konkurente, ili krenuti političkim putem, uspostavljajući mirne odnose s drugim rasama. Odlična vrijednost reprodukcije za ljubitelje žanra. Možete igrati 1000 sati u igrici, mijenjajući rase i razvojne strategije.