Star Federation is een online realtime ruimtestrategie voor kenners van het genre.

Alleen in dit spel is de moeilijkheidsgraad zo groot dat zelfs een echte ruimtekeizer niet beter zou kunnen spelen!

algemene beoordeling

Star Federation is een mondiale ruimtevaartstrategie, en het woord ‘globaal’ is hier geen slogan. Er zit zoveel in het spel dat het genoeg zou zijn voor een tiental kleinere spellen. Veel rassen, hulpbronnen, schepen beloven controle over vloten, vernietiging van andere planeten, een serieuze economie en wetenschappelijke vooruitgang. Dit alles is rechtstreeks in uw browser beschikbaar en volledig gratis, dus het is de moeite waard om dit project eens nader te bekijken.

Verhaallijn

Er is geen officieel plot in het spel, maar zoals je uit sommige spelaspecten kunt opmaken, speelt de actie zich af in een sterrenstelsel hier ver, ver vandaan. Er bestaan ​​acht rassen in deze wereld, sommige zijn agressief, sommige zijn vreedzaam, sommige zijn in oorlog met elkaar, andere sluiten vrede. De technologie in deze melkweg is zeer ontwikkeld, maar elk ras wil overleven en sterker worden dan andere, waarin wij hen zullen helpen. Wij zullen optreden als de heerser van een van de rassen en moeten het naar het hoogtepunt van economische, wetenschappelijke, handels- en militaire overwinning leiden.

Controle

De besturing gebeurt uitsluitend met de muis; eigenlijk hadden we ook niets anders verwacht. Er is hier geen sprake van hoge dynamiek, dus sneltoetsen hebben geen nut. De interface is erg handig - bovenaan het scherm staan ​​gegevens over onderzoek, geld en constructie, aan de linkerkant staan ​​alle functies van het spelmenu, die zijn gelabeld en geïllustreerd, er is zelfs een apart hintmenu. Op de achtergrond zien we een driedimensionaal model van de ruimte en planeten die voortdurend in beweging zijn, en alle speeltafels openen in een apart venster.

Gameplay

Supernova-geboorte

We moeten de rol van kapitein van de ruimtevloot, parttime heerser van de planeet en een heel ras uitproberen. Ons pad naar de overwinning begint met het kiezen van een van deze rassen. Nadat we een kant hebben gekozen, bevinden we ons op onze planeet en beginnen we ons imperium te ontwikkelen. Handige tips en trainingstaken helpen je vertrouwd te raken met de wereld van het spel en de basisbeginselen te begrijpen. En dan... dan openen zich zulke kansen voor ons dat onze mond op de grond valt. Oordeel zelf: wetenschappelijk onderzoek, economische ontwikkeling, basisconstructie, creatie van unieke schepen, ruimtegevechten, spionage, allianties, handel, diefstal en zelfs de vernietiging van hele bewoonde gebieden. De Federatie geeft nieuwkomers wat tijd om zich te ontwikkelen, dus in eerste instantie zal niemand ons aanvallen, maar in de toekomst zullen er regelmatig aanvallen plaatsvinden.

Rassen

Er zijn 8 races in het spel, maar er zijn er slechts zeven speelbaar:

Helions zijn meesters in het creëren van coole motoren en zijn sterk in economische termen. Hun fabrieken staan ​​niet dag en nacht stil, maar ze zijn niet sterk in het verkennen of verkopen van hulpbronnen.

Astoks - ze hebben goede spionnen en schepen, ze zijn goed in het winnen van hulpbronnen, maar zwak in wetenschap en bevolkingsgroei.

Velids zijn uitstekende krijgers en spionnen, goed in wapens en verdediging, maar zwak in de winning van hulpbronnen, handel en bevolkingsgroei.

Glargs zijn slimme jongens, ze onderscheiden zich door hun intelligentie en intelligentie, en richten zich vervolgens op de wetenschap.

Tormali is goed in handel en wetenschap, maar het slechtst in militaire zaken, productie en mijnbouw.

Zects graven heel goed erts en produceren nogal wat nuttige dingen, maar onderzoek en militaire zaken gaan helemaal niet vooruit.

De Mruns zijn het meest productief, de bevolking groeit sneller, het zijn goede bouwers en handelaars, maar zwak in wetenschap, spionage en militaire zaken.

De Borg (je kunt niet als dit ras spelen) is een robotras dat wordt bestuurd door een computer. Vaak moet je tegen ze vechten, maar ze zijn in alle opzichten sterk, dus het is niet gemakkelijk om tegen ze te vechten.


De wetenschap

Wetenschap is erg belangrijk aspect games, omdat de mogelijkheid van verdere ontwikkeling, constructie en zelfs oorlog afhangt van de ontwikkeling ervan. Om iets te bouwen, moet je eerst de overeenkomstige tak van de wetenschap tot het vereiste niveau onderzoeken. Een deel van het wetenschappelijk onderzoek komt pas beschikbaar als je vooruitgang boekt op andere wetenschappelijke aspecten. Wetenschap kan vrijwel gratis worden beoefend; er zijn geen investeringen in geld, middelen of een bepaald niveau voor nodig. Hoe meer wetenschappelijke gebouwen en bevolking je hebt, hoe sneller nieuwe takken van wetenschap worden onderzocht. Onderzoek zal ook het ontwerp van nieuwe schepen verbeteren, en in de zoektocht naar zeldzame artefacten die voordelen opleveren voor de race.

Economie

Het is onmogelijk een machtige beschaving te zijn zonder een sterke economie. Economische ontwikkeling is dus niet minder belangrijk dan oorlog of wetenschap. Er zijn hier veel hulpbronnen; ze moeten op een verstandige manier worden gewonnen, gekocht en gedistribueerd. Het is noodzakelijk om niet alleen hun gebruik, maar ook hun productie te verdelen. Door de krachten van de mijnwerkers te richten op de intensieve productie van één hulpbron, is het zinvol om de productie van andere hulpbronnen te verminderen, zodat werknemers niet sterven en de energie niet opraakt. Elk ras heeft zijn eigen materialen, dus je zult deze moeten verhandelen en uitwisselen om een ​​sterke vloot op te bouwen. Alleen met succesvolle handel zal het mogelijk zijn krachtige schepen en sterke wapens te creëren. Je kunt zelfs onderdelen van schepen, de schepen zelf, wapens en zelfs planeten kopen. Economie is een van de moeilijkste aspecten van het spel; hier moet je je hersens gebruiken. Bovendien zal er geld nodig zijn, en zonder een ontwikkelde economie zal er een voortdurend tekort aan zijn.

Bouw

Je zult veel en vaak moeten bouwen, er zullen ook gebouwen moeten worden ontwikkeld, en de energie die ze verbruiken en de winning van hulpbronnen (voor mijnbouwgebouwen) moeten worden bewaakt. Er zijn hier zelfs meer gebouwen dan wetenschappelijk onderzoek. Sommigen zijn verantwoordelijk voor de winning van hulpbronnen, anderen produceren de energie die nodig is om andere gebouwen te laten functioneren, anderen helpen geld en bevolkingsgroei te genereren, en weer anderen creëren robots en oorlogsschepen. Het bouwen van gebouwen is vrij duur om te bouwen, net als het verbeteren ervan, en het kost ook veel tijd. Kies dus verstandig en leer prioriteiten stellen door de prestaties van je race in de gaten te houden.

Schepen

Een speciaal kenmerk van de Star Federation is de mogelijkheid om unieke ruimteschepen te creëren. Het basisframe kan op alle mogelijke manieren worden geüpgraded door modules, reserveonderdelen en wapens te bevestigen. Het is mogelijk om een ​​sterk, dodelijk gevechtsruimteschip te creëren, maar de ruimte voor modules is beperkt, dus zo'n schip zal slecht beschermd en traag zijn. Je zult ofwel een evenwicht moeten bewaren bij het maken van schepen, of een verscheidenheid aan schepen moeten maken - sterk, maar zonder bescherming, snel, maar zwak, of met krachtige schilden, maar met lichte wapens. Er zit een ontwerper in ieder van ons, dus dit potentieel kan gemakkelijk worden gerealiseerd in dit spel. Schepen maken is enorm leuk en er is creatieve vrijheid.

Strijd

De gevechten in het spel vinden in realtime plaats en zijn mentaal veeleisend, waardoor je al je tactische potentieel nodig hebt om te winnen. De strijd vindt plaats op een veld dat is verdeeld in dertig sectoren waarin jouw schepen zich bevinden. Meest sterke schepen nee, hoe hard je het ook probeert, de jouwe zal zowel voor- als nadelen hebben. Voor een succesvolle aanval moet je op de juiste afstand zijn, met het juiste wapen, en niet onder vijandelijk vuur komen. Je kunt niet alleen de vloot van de vijand vernietigen, maar ook zijn planeet. De meeste van je gevechten zullen plaatsvinden tegen het agressieve Borg-ras, maar na verloop van tijd zullen andere spelers proberen je aan te vallen. Als je langere tijd weg bent van het spel, is het raadzaam om de beschermingsmodus zo in te stellen dat je niet door een piraat wordt beroofd. Tactieken in de strijd zijn erg belangrijk: locatie, wapens, modules en locatie van schepen zijn uiterst belangrijk. Naast een banale aanval zijn er spionage en sabotage beschikbaar.

Munteenheid

Er zijn twee soorten valuta in het spel: CR en IG. CR is de valuta die wordt uitgegeven aan alle gebouwen, schepen en hun modules. Je kunt dit geld verdienen door taken te voltooien, maar je kunt het ook krijgen door Borgs te doden. IG is een redelijk waardevolle en zeldzame valuta die kan worden verkregen door echt geld in het spel te investeren. Bovendien levert het voltooien van de Federatie-missie je wat IG op. Je kunt nog steeds wat geld verdienen door extra grondstoffen, schepen of modules te verkopen. Het bijzondere van deze munteenheid is dat deze kan worden gebruikt om onmiddellijk onderzoek te doen of gebouwen en schepen te bouwen. In dit opzicht ontwikkelen spelers die echt geld investeren zich sneller, kunnen ze grondstoffen en de beste schepen op de markt kopen en zullen ze daarom sterker zijn dan degenen die zonder donatie spelen.

Allianties

Het zal voor een eenling niet gemakkelijk zijn om te overleven in deze harde wereld van sterren, dus je moet erover nadenken om lid te worden van een van de allianties. Allianties zijn een analoog van gilden; spelers hebben als leden van een organisatie toegang tot een kaart met bondgenoten, hun onderzoek en krijgen hulp van vrienden. Zij zullen u helpen met middelen en militaire uitrusting, die niet alleen zal bijdragen aan een snellere ontwikkeling, maar ook bescherming zal bieden tegen piraten en vijandige spelers. Ondanks alle voordelen kun je een eenzame wolf zijn, het bestaan ​​van een ruimtepiraat achterhalen, andere spelers aanvallen en beroven, hun planeten vernietigen, maar dat houd je niet lang vol (vooral zonder donatie). Dit alles is veel interessanter en veiliger in het gezelschap van bondgenoten.

Sterrenfederatie– gratis browser online spel, wat interessant zal zijn om te spelen voor elke fan van fantasiestrategieën. De actie vindt plaats in de verre toekomst, in de uitgestrektheid van het hele universum. De speler zal het hoofd moeten worden van een heel bedrijf, dat zelfstandig al zijn problemen aanpakt: mijnbouw, productie, handel, diplomatie en ten slotte oorlogen. Hiervoor heb je natuurlijk niet alleen een krachtige, goed ontwikkelde economie nodig, maar ook een redelijk sterke ruimtevloot. De sociale component is verrassend ontwikkeld: er zijn maar weinig browsergames die zo'n breed scala aan tools voor diplomatie kunnen bieden. Sluit overeenkomsten, ga allianties aan, vecht voor hulpbronnen en planeten - je zult je in de toekomst zeker niet vervelen!

Spelkenmerken

  • Maar liefst acht rassen: Helions, Tormals, Mruns, Zects, Velids, Glargs, Astoxes en Federation. Elk heeft bepaalde bonussen, evenals zwakke kanten. Het zou een goed idee zijn om de kenmerken van alle rassen nader te bekijken voordat u zo’n belangrijke beslissing neemt;
  • Het vermogen om allianties te vormen, de oorlog te verklaren, deel te nemen aan industriële en wetenschappelijke spionage, waardevolle informatie uit te wisselen en vele andere diplomatieke technieken te gebruiken;
  • Prachtig Grote wereld, dat alleen kan worden geleerd in een paar maanden van het meest actieve spel;
  • Tientallen ruimteschepen, die allemaal kunnen worden aangepast, waardoor een volledig unieke technologie ontstaat die volledig aan uw behoeften voldoet.

Spelrecensie

De verre toekomst ligt buiten. Bijna de gehele onderzochte sector van de Melkweg is verdeeld over verschillende rassen. Dit past min of meer bij de meeste intelligente rassen, omdat het hen in staat stelt het te doen zonder grote oorlogen die honderden en duizenden planeten veroveren. Maar toch houden oorlogen tussen bedrijven vrijwel nooit op. De speler heeft goede kans neem de controle over verschillende planeten die perfect zijn om te leven door vertegenwoordigers van zijn ras. Bovendien zijn de planeten erg rijk aan verschillende hulpbronnen (in totaal biedt het spel meer dan dertig verschillende materialen en hulpbronnen, zonder welke ontwikkeling bijna onmogelijk wordt). Je belangrijkste missie is het ontwikkelen van de industrie en het creëren van een krachtige economie.

Planeten kunnen niet weerloos zijn, dus de gamer moet zijn eigen vloot creëren. U kunt kant-en-klare schepen kopen of uw eigen schepen maken. Maar je moet het maken van elk monster uiterst zorgvuldig benaderen: elke fout kan je een heel schip kosten, en misschien zelfs een vloot.

Spelresultaten

De Star Federation kan een echte vondst worden genoemd voor fans van ruimtestrategieën. De mogelijkheden voor het creëren van een economische basis en een krachtige vloot zijn simpelweg enorm. Maar zelfs zij verbleken in vergelijking met diplomatieke kansen. Bovendien kunt u uw vloot configureren om een ​​aanval offline af te weren. Als je de computer niet aanzet, kan een sterke vloot, mits de juiste orders gegeven, je planeten beschermen.

Naam van het spel:"Sterfederatie"

Genre: online ruimtestrategie, realtime strategie

Speltype: browsergebaseerd

Sterrenfederatie, hierna ZF genoemd, is een online real-time ruimtestrategie, browsergebaseerde MMO met enorme en vaak unieke mogelijkheden. De verklaring is enigszins gewaagd, maar u zult snel zelf de geldigheid ervan zien. Maar laten we eerst de belangrijkste punten benadrukken:

Grafische weergave van het spel "Star Federation"

  • Gratis browsergame op een snelle server.
  • Acht speelbare races, die elk hun eigen bonussen en nadelen hebben.
  • Ontwikkeld economisch systeem - 19 soorten gewonnen hulpbronnen, verdeeld in 5 groepen, 13 soorten materialen, scheepscomponenten, valuta, bevolking, spionnen, saboteurs, schepen - dit alles kan worden gewonnen, geproduceerd, gekocht of verkocht, en er kan nog veel meer worden gewonnen weggenomen.
  • Extractie van artefacten en unieke apparaten van de Ouden op planeten en asteroïdevelden.
  • Veelzijdige ontwikkelingstrajecten, de mogelijkheid om aandacht te besteden aan één aspect of zich in alle richtingen te ontwikkelen.
  • Realtime gevechten, automatisch of handmatige bediening elk type schip.
  • Ontwikkelde diplomatie, spionage en sabotage.
  • Onderzoek dat niet beperkt is door niveaus, dat geen investeringen in materialen vereist, ontwerp en fabricage van je eigen unieke schepen met miljoenen (en dat is waar!!!) configuratie-opties.
  • Oorlog, piraterij, invallen en vernietiging van planeten.
  • Prachtige decoratie, gedetailleerde kaart met de beweging van vloten, sterrensystemen in 3D en andere voordelen van dit ongetwijfeld buitengewone spel in de wereld van sterrenstrategieën.

Maar eerst dingen eerst:

Rassen van de Sterrenfederatie

Dit is jouw enige echte belangrijkste keuze voordat u het spel start en we raden u aan het te geven Speciale aandacht. Er zijn slechts zeven rassen, plus het mysterieuze, soms zeer kwaadaardige, maar meestal onverschillige ras van de Borg, bestuurd door AI. De Borg hebben het beste van alles: schepen, romponderdelen, wapens, verdedigings-, mijnbouw- en archeologische modules. Ze hebben zeer complexe en moeilijk te voorspellen gevechtstactieken, de gewoonte om versterkingen te sturen als de speler zich te veel laat meeslepen door zijn troepen in de strijd te introduceren, het vermogen om de optimale positie voor een schot te vinden en andere kenmerken die ze eenvoudigweg tot een schat maken. een schat aan plezier voor fans van PVE-gevechten (persoon met computer). Maar er is ook een nadeel: het gevecht met de Borg is niet voor een beginner, met uitzondering van bepaalde missies.

Wat de andere zeven rassen betreft, elk van hen heeft zijn eigen voor- en nadelen. Laten we ze allemaal kort doornemen:

  • Helions – beste productie, tweede in de oorlog, het slechtst in spionage, bevolkingsgroei en handel. Ze produceren de beste motoren.
  • De Velids zijn de beste krijgers, tweede op het gebied van spionage en het slechtst op het gebied van bevolkingsgroei, grondstoffenwinning en handel. Ze produceren de beste wapens en bescherming voor schepen.
  • Tormali zijn de beste op het gebied van de handel, de tweede op het gebied van de wetenschap en de slechtste op het gebied van oorlog, productie en grondstoffenwinning. Ze produceren de beste vrachtruimten en hangars voor vliegdekschepen.
  • De Mruns zijn de beste in bevolkingsgroei, de tweede in handel, en de slechtste in wetenschap, spionage en oorlog. Zij produceren de beste bouw-, woon- en reparatiemodules.
  • Zects zijn de beste op het gebied van grondstoffenwinning, de tweede op het gebied van productie en de slechtste op het gebied van wetenschap, spionage en oorlog. Ze produceren de beste boorplatforms voor het winnen van hulpbronnen uit asteroïden.
  • De Glargs zijn de beste op het gebied van de wetenschap, de tweede op het gebied van bevolkingsgroei en de slechtste op het gebied van de winning van hulpbronnen, handel en productie. Ze produceren de beste reactoren en energieschilden.
  • Astoks zijn de beste op het gebied van spionage, de tweede op het gebied van de winning van hulpbronnen en de slechtste op het gebied van wetenschap, productie en bevolkingsgroei. Ze produceren de beste radars, astroscanners, scheepscamouflageapparatuur, raketten en raketverdediging, archeologische modules.

    Algemene gamechat

    Elk ras ademt zijn eigen soort atmosfeer en kan gemakkelijk de overeenkomstige planeet koloniseren. Leven op een planeet met een buitenaardse atmosfeer vereist energie-intensieve koepels. De uitzondering vormen de mruns: ze kunnen zonder problemen op elke planeet leven.

    Kies je ras bewust, maar houd er rekening mee dat zelfs het kiezen van een puur vreedzaam ras je er niet van zal weerhouden de beste krijger van het ZF-universum te worden. Er zijn nog veel meer factoren waarmee je de beste schepen en gevechtstactieken kunt creëren. We raden u ook aan er rekening mee te houden dat het behoren tot zeldzamere rassen u een gewild lid maakt van zelfs toonaangevende allianties (clans), waar de behoeften aan de door uw ras geproduceerde componenten vaak de productiecapaciteiten te boven gaan.

    Over economie

    Zoals hierboven vermeld, is de economie hier erg complex, maar het ontwikkelingsproces is nog interessanter. Er zijn niet, zoals in de meeste games, 3-4 soorten bronnen. Er worden slechts 3 soorten brandstof gebruikt voor schepen en energiecentrales, en er zijn nog eens 19 soorten gewonnen hulpbronnen, waaruit 13 soorten materialen worden geproduceerd. De meeste hulpbronnen worden gewonnen op planeten en asteroïden, maar er zijn unieke hulpbronnen die uitsluitend op asteroïden aanwezig zijn of alleen in orbitale stations worden geproduceerd. Om asteroïden te delven is het noodzakelijk om een ​​mijnvloot te bouwen, en dit vereist passend onderzoek, een orbitaal station met een commandocentrum, een dok en een hangar. Trouwens, je eerste planeet is absoluut onschendbaar, evenals zijn baanstation en alle vloten die zich in zijn baan bevinden. Een geweldige manier om schepen te behouden zonder de noodzaak van constante vluchten.

    Constructie van een planeet en een orbitale basis

    Het kolonisatieproces is vrij eenvoudig: je moet het koloniecongres onderzoeken, een vloot bouwen met een constructie- en bewoningsmodule en een orbitaal station bouwen op de planeet van je keuze. Dan komt de bouw van een kolonie en de verdere ontwikkeling van de planeet ten behoeve van jouw rijk. Maar houd er rekening mee dat het orbitale station kan worden vernietigd en dat alle gebouwen op de planeet kunnen worden vernietigd door middel van bombardementen of sabotage. Hoewel bombarderen zelfs voor hoogontwikkelde spelers erg moeilijk en duur is, kan sabotage worden voorkomen door tegenmaatregelen. En je sterrensysteem is gedekt door nieuwkomersbescherming totdat je 3000 beoordelingspunten bereikt.

    Natuurlijk heeft elke gratis strategie zijn eigen strategie spelvaluta, waarvan de voorraad kan worden aangevuld door donaties. Hier is het IG - de belangrijkste valuta van de Federatie. Maar er is één zeldzame functie: de mogelijkheid om Federatie-middelen en materialen voor IG te verkopen. Dit is echter voor de meest luie of leidende spelers met overvolle magazijnen. Actievere mensen gebruiken andere manieren om geld te verdienen. Een nieuwkomer ontvangt in totaal 35.000 IG -5000 voor het tillen aan het begin van het spel en 30.000 voor ontwikkeling (10 voor elk nieuw beoordelingspunt tot aan de 3000) en kan bovendien dagelijks een bonus verdienen door een van de topspelers te worden. drie ontwikkelingsleiders. Bovendien ontvangt IG de drie hoogste militaire beoordelingen, ze zijn een bonus (en soms een behoorlijk belangrijke) bij het onderzoeken van bepaalde artefacten, en er zijn natuurlijk enorme mogelijkheden voor handelsoperaties - je kunt alles aan andere spelers verkopen, van erts voor planeten en bevolking. Maar hiervoor heb je een goed ontwikkeld winkelcentrum nodig.

    Oorlog en schepen

    Gevechten

    Laten we nu verder gaan met het “hoogtepunt” van het spel: schepen en militaire operaties. Je bent zelf een schepper en ontwerper en creëert een project om op te lossen bepaalde taken. In de Poolfederatie bestaat er geen concept van ‘de meeste’ beste schip", hier is voor elke actie een reactie. En het hele punt zit hem in de verscheidenheid aan componenten en concepten als schietbereik, gevechtssnelheid en handtekening. Laten we, zonder op de complexiteit in te gaan, het op een eenvoudige manier uitleggen: vuur geen kanon af op mussen. Bijna elk wapen heeft een kenmerkende parameter, en een schip heeft zijn volume. Voor succesvol schieten moet de handtekening dus kleiner zijn dan of gelijk zijn aan het volume van het schip en moet het schip zelf zich binnen het bereik van het wapen bevinden. Je hebt een krachtig schip, maar het wapen is niet geschikt tegen een specifieke vijand - ze zullen je ongestraft neerschieten. Je hebt een geschikt wapen, maar een lage gevechtssnelheid - je wordt van ver neergeschoten. Denk daarom na, experimenteer, ontwikkel projecten - hiervoor heb je alle kansen.

    Wat zijn dit voor kansen?! Alleen de typen rompen met het aantal slots voor modules zijn voor alle rassen hetzelfde, maar de modules zelf zijn verschillend, evenals de kenmerken van de rompen (capaciteit, overlevingsvermogen, enz.). Er zijn in totaal meer dan 50 componenten: motoren, reactoren, mijnbouwmodules, scanners, radars, camouflageapparatuur en nog veel meer. andere items en natuurlijk wapens en bescherming. Tegelijkertijd kun je een schip ontwerpen met een module van elk ras van elk niveau, inclusief de Borg. En het principe geldt hier niet: hoe hoger het niveau, hoe beter. Als je in een bepaald volume of een bepaalde capaciteit moet passen of een bepaalde snelheid moet bereiken, dan kan een module op een laag niveau waardevoller zijn in de Polar Division dan de hoogste.

    Modules worden geproduceerd in componentenfabrieken, terwijl ze allemaal alleen modules van hun eigen ras kunnen produceren, waarvan de meeste verre van de beste prestaties leveren. De uitweg is samenwerking met andere spelers, het kopen of bestellen van modules van vertegenwoordigers van rassen die een bonus hebben voor hun productie. Kortom, als je glargs speelt, dan zal je eigen transport bij het bouwen van een eenvoudig transport alleen een reactor en een zwaartekrachtcomputer zijn om naar een ander sterrenstelsel te springen. Je zult motoren van de helions en compartimenten van de tormals moeten bestellen, tenzij je natuurlijk een opzettelijk langzaam schip met een kleine capaciteit wilt krijgen.

    De componenten van het Borg-ras, waarmee de AI ‘speelt’, staan ​​los van elkaar. Alle componenten daar zijn bijzonder goed en merkbaar superieur aan de beste vertegenwoordigers van andere rassen. Ze kunnen ook worden gebruikt bij de bouw van schepen, hoewel dit het verzamelen van puin in de strijd, het opgraven na een gevecht met de Borg, het onderzoeken van artefacten, het voltooien van taken voor de Polar Forces en het kopen of ontvangen van componenten als geschenk van andere spelers vereist.

    Nou, nu over het gevecht. Dit is een aparte modus, die bestaat uit 1 tot 30 (maximaal) cycli van elk 5 minuten. Als u online bent, kunt u schepen naar de gewenste positie verplaatsen, rekening houdend met het bereik van de kanonnen en de algemene situatie, een doelwit selecteren voor schepen van hetzelfde project als onderdeel van de vloot, versterkingen aanvoeren of de vloot terugtrekken uit de strijd . Bovendien kunnen er tijdens het gevecht versterkingen van andere spelers komen. Offline kan de speler installeren automatische instellingen over het gedrag van de vloot - het aantal cycli, gedrag, enz. Het slagveld is verdeeld in 30 posities, en daarin worden de gevechtssnelheid per cyclus en het bereik van kanonnen en raketten gemeten. Over het algemeen zijn er verre van twee knoppen voor bediening, zoals in sommige games, en is er ruimte voor strategisch denken.

    Over wetenschap en diplomatie

    Er zijn 8 soorten contracten in het spel die dit toestaan handelsrelaties, vechten, hypergates delen, enz. Tegelijkertijd kun je lidmaatschap kopen van gilden die een aantal voordelen bieden in de strijd, tijdens de vlucht, in de handel en andere aspecten. Na het bouwen van bepaalde gebouwen krijg je voor het eerst een gratis maandelijks lidmaatschap, dat vervolgens kan worden verlengd. Speciale vermelding verdient het systeem van allianties (clans). Een lid van de Alliantie gaat automatisch een aantal overeenkomsten aan met de Soals en krijgt ook toegang tot een kaartoverzicht en onderzoek - hij kan gebouwen bouwen en componenten produceren van het hoogste niveau dat door andere spelers van jouw Alliantie is bestudeerd.

    En tot slot over de wetenschap. Onderzoek is niet beperkt door niveaus en vereist geen materiaalverbruik. Er zijn alleen wetenschappelijke gebouwen nodig die een bescheiden energie- en onderhoudskrediet verbruiken. Gebouwen genereren wetenschappelijk potentieel en voegen het aantal wachtrijen toe dat naar de algemene schatkamer van je rijk gaat. Dienovereenkomstig is onderzoek niet gebonden aan de hulpbronnen van één enkele planeet, wat een groot pluspunt is. Hetzelfde geldt voor het ontwerppotentieel dat door Ontwerpbureaus wordt ontwikkeld. Het is noodzakelijk voor het ontwerpen van schepen. Het derde potentieel is archeologisch. Het hangt af van het niveau van het planetaire Archeologische Centrum waarin een bepaald artefact wordt bestudeerd.

    Eindelijk

    Laten we eerlijk zijn, laten we het ook hebben over het belangrijkste nadeel (of voordeel!!!) van het spel: de vergelijkende complexiteit van ZF, die zich onderscheidt van de reeks andere vertegenwoordigers van het genre, waar de makers bang voor zijn om te veel te zeggen tegenover gebruikers complexe taken. Ja, er zijn geen drie bronnen en geen twee gevechtsknoppen, maar voor veel spelers is deze aanpak waardevol; de complexiteit en veelzijdigheid van het spel zijn belangrijk, vooral omdat taken waarvoor de Federatie een beloning betaalt helpen om de belangrijkste nuances te begrijpen. Gemiddeld is, zoals de praktijk laat zien, één avond zorgvuldig studeren voldoende om de belangrijkste aspecten te begrijpen. En de in-game chat staat altijd open voor vragen van nieuwkomers!

De gratis online game Star Federation biedt fans van eindeloze ruimte werkelijk spannende epische gevechten op handgemaakte ruimteschepen en een enorm gedetailleerd open wereld met live spelers.

De game is ontworpen als een economische strategie en verschilt veel van andere browserprojecten. Speel Star Federation online als kapitein van je eigen ruimtevloot. Voel je mondiaal moderne technologieën en verover de ruimte!

Schermafbeeldingen

Speelbare races

De speler moet ervoor kiezen om tot een van de zeven unieke buitenaardse rassen te behoren. Elke natie heeft zijn eigen leefgebied, niveau van technologische vooruitgang, gewonnen hulpbronnen, capaciteiten, zwakheden en gedrag. Alle rassen van de Sterrenfederatie kunnen eenvoudig online met elkaar communiceren, elkaar helpen bij het ontwikkelen en organiseren van allianties.

De belangrijkste vijand in het spel is het krachtige en onoverwinnelijke achtste ras: de Borg. Deze wrede veroveraars sparen niemand. Formidabele tegenstanders zullen een echte test worden voor Star Federation-spelers. Niet iedereen zal op één lijn kunnen spelen met de kwaadaardige Borg.

Gameoverzicht

Net als bij een gewone strategie is de belangrijkste vereiste van de speler de ontwikkeling van zijn eigen vloot. Het unieke van de online game Star Federation ligt in het gedetailleerde ontwerp en de creatie van persoonlijke ruimteschip. Je mag er bijvoorbeeld niet alleen maar wapens aan hangen. Ondanks de enorme schade die het veroorzaakt, kan het ruimteschip gemakkelijk worden vernietigd door zelfs de kleinste schepen.

Om vliegend gevechtstransport volledig te ontwikkelen, moet je de economie van de Sterrenfederatie bestuderen. Elk ras handelt bepaalde materialen die alleen hun toebehoort. Door letterlijk grondstoffen uit te wisselen voor de benodigde mineralen, maken spelers nieuwe apparaten, wapens en andere reserveonderdelen.

Een belangrijk element in dit online spel zijn gevechten. Ze vinden in realtime plaats en je moet heel je best doen om je te ontwikkelen goede tactiek, aangezien de tegenstanders vastbesloten zijn om je vloot volledig te vernietigen.

Videorecensie van het spel Star Federation

Eigenaardigheden

  • Een verscheidenheid aan actiemogelijkheden op het gebied van economie, politiek en militaire zaken. Handel, spioneer, saboteer, word een ruimtepiraat, vernietig planeten en ontwikkel diplomatie op verschillende manieren. Online-wereld De Sterrenfederatie zit vol mogelijkheden.
  • Als je tijdelijk niet in het spel kunt komen, komt een handige installatiefunctie van pas automatische controle schepen. Wanneer je vloot wordt aangevallen, zullen je kameraden proberen actie te ondernemen om de vijandelijke armada te verslaan.
  • Het hoofdschip wordt volledig gemoderniseerd verschillende manieren. Speel Star Federation met een uniek schip dat is samengesteld uit een grote verscheidenheid aan onderdelen uit de hele ruimte. Zal het ruimteschip groot en beschermd zijn, of snel en strijdlustig? Het is aan jou om te beslissen.
  • Enorme kaart om online te verkennen. Het is niet voor niets dat de ruimte eindeloos wordt genoemd, en in het browserspel Star Federation heeft de speler de mogelijkheid om een ​​lange reis te maken naar onbekende sterrenstelsels, de bewoners van andere werelden te ontmoeten en samen te werken met andere spelers tegen de belangrijkste vijand.

De gratis browsergebaseerde online game Star Federation is werkelijk doordrenkt van de geest van de ruimte en is geschikt voor degenen die graag spelen in de uitgestrekte uitgestrektheid van een groot fantastisch universum en moeilijke uitdagingen overwinnen. Wil je jezelf onderdompelen in een gedetailleerde economische en militaire wereld van de verre toekomst? Dan zal dit browsermeesterwerk zeker niet onopgemerkt aan jou voorbijgaan.

Met een mondiale benadering van zakendoen. Acht galactische rassen, twintig soorten hulpbronnen, zoeken naar oude artefacten, onafhankelijk ontwerp van schepen, directe controle over vloten, vernietiging van planeten - dit concentraat zou genoeg zijn voor een paar eenvoudiger projecten.

Duiken in de diepten van de galactische politiek begint met het kiezen van een ras. Er zijn zelfs zeven beschikbare races in de Star Federation. De achtste (Borgs) wordt bestuurd door een computer en dient als leverancier van problemen en waardevolle buit: rompcomponenten, wapens, mijnbouwmodules. Elk ras heeft zijn eigen bonussen, zijn eigen type planeten die beschikbaar zijn voor vestiging, zijn eigen technologieën (zeldzame rassen zijn juist vanwege de componenten die ze produceren meer in trek in allianties).

Het is ook niet gemakkelijk met gevechten. Om in de Star Federation te vechten, moet je schepen van je eigen ontwerp gebruiken - je kunt ongelooflijke hybriden vormgeven in de lokale designerkit, maar ze zullen niet allemaal nuttig zijn in gevechten. Door bijvoorbeeld de krachtigste kanonnen in de romp van een schip te installeren, maak je het kwetsbaar voor kleine schepen. Parameters zoals signatuur, gevechtssnelheid en bereik zullen een rol gaan spelen - bijna hetzelfde als in . In totaal zijn er meer dan vijftig soorten componenten in het spel: verschillende scanners, radars, reactoren, archeologische modules... Over het algemeen zal het lang duren voordat je erachter komt.

Nieuwkomers in de Sterrenfederatie krijgen preferentiële voorwaarden: tijdelijke bescherming tegen aanvallen, waarbij ze erin kunnen slagen een paar planeten te koloniseren en een paar militaire scheuten te laten groeien op het lichaam van het toekomstige rijk. Sterk worden in het spel is echter niet zo eenvoudig: een sterke beschaving betekent een sterke economie, en er zijn hier veel hulpbronnen die moeten worden gewonnen, gedistribueerd en omgezet in nuttige goederen.

Het is ook niet gemakkelijk met gevechten. Om in de Star Federation te vechten, moet je schepen van je eigen ontwerp gebruiken - je kunt ongelooflijke hybriden vormgeven in de lokale designerkit, maar ze zullen niet allemaal nuttig zijn in gevechten. Door bijvoorbeeld de krachtigste kanonnen in de romp van een schip te installeren, maak je het kwetsbaar voor kleine schepen. Parameters zoals signatuur, gevechtssnelheid en bereik zullen een rol gaan spelen – vrijwel hetzelfde als in EVE Online. In totaal zijn er meer dan vijftig soorten componenten in het spel: verschillende scanners, radars, reactoren, archeologische modules... Over het algemeen zal het lang duren voordat je erachter komt.

De gevechten zelf in het spel zijn oneindig ver verwijderd van de traditionele browseroorlogen in de vorm van rapporten. Hier moet je persoonlijk scheepsposities selecteren, doelen toewijzen en versterkingen binnenhalen. Als je offline gaat, wordt je vriendelijk aangeboden om het gedrag van de vloot te configureren - een waardevolle optie waarmee je kunt vechten zonder zelfs maar het spel te betreden.

Verrassend genoeg weegt zo'n overvloed aan mogelijkheden helemaal niet op de beginner met zijn enorme gewicht. Dit hebben we te danken aan een gebruiksvriendelijke interface. De overvloed aan tabellen en gegevens in de Star Federation is in het begin alleen beangstigend - tegen de tijd dat de gamer lid wordt van de “ groot spel“alles valt op zijn plaats, en de eerste schok maakt plaats voor Napoleontische plannen.

16 oktober 2015