Igre za trezveno društvo. Zanimljiva strip takmičenja za stolom za zabavno društvo

Piće je dostupno za svaki praznik. Naravno, najbolje je ako svi prisutni znaju svoje granice, tada se susret pretvori u zaista zanimljiv događaj, pun pozitivnih emocija, a ne svodi se na obično opijanje.

Ali, po pravilu, ne znajući šta da rade, ljudi nastavljaju da pričaju o životu i „dezinfikuju duševne rane“. Nudimo Vam alternativna opcija: šta ako daš jetri da odahne, a pritom malo uroniš u svoje djetinjstvo smišljajući smiješne igrice za pijano društvo?

Na primjer, igra "Krokodil", poznata mnogima iz školskih i studentskih godina, vrlo je popularna. Njegova suština je jednostavna: svi su podijeljeni u dva tima. Jedna grupa smišlja riječ ili koncept i bira igrača među svojim „protivnicima“ kojima imenuje. On, pak, mora bez zvuka da objasni “svojima” šta mu tačno žele. Nakon što se pronađe tačan odgovor, timovi mijenjaju mjesta.

Još jedna zabavna aktivnost je ples na novinama. Ideja je jednostavna: bira se nekoliko parova i počinju plesati. Kako je broj učesnika sve manji (ne možete ići dalje od "plesnog podija", što nije tako lako kada ste pripit), novine se preklapaju. Pobjeđuje onaj par koji izdrži do kraja.

Igre za pijane grupe koje uključuju ples su veoma popularne. Za još jedan poduhvat trebat će vam baloni i... miroljubivi susjedi. Odabire se nekoliko parova i svakoj djevojci ili ženi se za gležanj veže balon. Zadatak partnera je da prsne tuđe balone i ne dozvoli da neko drugi učini isto njihovom partneru.

Naravno, nemoguće je zamisliti igrice za pijanu grupu bez dobro poznatog Twistera. Vjerujemo da svi znaju suštinu igre: na pod je položena uljanica s raznobojnim krugovima. Zatim voditelj svakom učesniku naizmjence govori koji dio tijela (ruka ili noga, desna ili lijeva) i gdje treba da se kreće. Pobjednik je onaj koji može odoljeti i u najnezamislivijim pozama.

Možete sami smisliti zabavne igrice za pijano društvo. Štaviše, u stanju „forme“ skoro svaka osoba u sebi otkrije velikog filozofa i pronalazača.

Međutim, zabava za pijano društvo tu se, naravno, ne završava. Ne zaboravimo ni razna takmičenja.

Na primjer, takmičenje “Jaje” će po prvi put biti jako smiješno (međutim, ako neko pogodi u čemu je tajna, neće biti interesovanja). Igraču se daje žlica c i mora skočiti na jednoj nozi na određeno rastojanje, a da je ne slomi. U stvari, jaje je kuvano, ali gledati užas u očima svaki put kada se otkotrlja do ivice kašike je prilično smešno!

Govoreći o igricama za pijanu grupu, želio bih dodati malo začina.

Dobra je ideja imati još jednog muškarca koji sjede na stolicama, držeći lopte između koljena. Zadatak ljepše polovine društva je da sjedne tako da balon pukne. Posebno je zabavno u ovom trenutku gledati vječne "prude".

Bez obzira na priliku za koju se okupilo veselo odraslo društvo - godišnjicu ili samo rođendan, slavljeniku ne škodi da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika - važan deo provođenje vremena zajedno. Ali zabavna takmičenja Za kompanija za odrasle za stolom ili u prirodi omogućit će vam postizanje posebnog efekta.

Kompanija može uključivati ​​i dugogodišnje prijatelje i nepoznate ljude. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se prvi put vide. To mogu biti ljudi različitog uzrasta- muškarci i žene, dečaci i devojčice. Bez obzira kakva bi komunikacija trebala biti, imati barem uslovni plan akcije, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave, znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Zabavno takmičenje za stolom “Misli”.

Unaprijed se priprema muzički izbor u kojem se u pjesmama izražavaju želje ili šaljive izreke. Na primer, „ja sam čokoladni zeko, ja sam ljubazan gad...“, „A ja sam neoženjen, nekome baš treba...“, „Super je što smo se danas svi okupili ovde...“ itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje u ugljeniku “Pomuzi kravu”

Na štap, stolicu... (kako vam je zgodnije) pričvrstite po 1 medicinsku običnu rukavicu za svakog učesnika takmičenja, napravite sitne rupice na kraju svakog prsta i sipajte vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i za učesnike i za gledaoce. (Pogotovo ako niko nije video kako se muze krava a društvo je malo popilo). Raspoloženje će biti vrhunsko!!!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - voditelj. Voditelj bira igrača iz publike, igrač se okreće, voditelj kaže - Ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ćemo svi reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na primjer, Dima Bilan na fotografiji), svi se počnu smijati, a igrač pomisli da je ovo smiješna životinja i počne postavljati luda pitanja:
– ima li puno masti ili nema?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike ali ravnopravne ekipe. Svaki učesnik koncem za nogu vezuje naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju lopte svojih protivnika tako što ih istovremeno gaze, sprečavajući ih da učine isto sa svojima. Vlasnik ispucale lopte odstupa i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija lopta ostane posljednja na bojnom polju. Zabavno i nije traumatično. Verified. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike za borbu. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali da biste se uspješno borili morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za one koji su žedni (može se održati na otvorenom) -)

Moramo uzeti 10-ak plastičnih čaša, napuniti ih pred učesnicima takmičenja raznim pićima (i ukusnim i namjerno „pokvarenim“ dodatkom soli, bibera ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše se stavljaju na gomilu. Učesnici naizmjenično bacaju ping pong lopticu u čaše i u koju god čašu loptica padne, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje „Zaželi želju“

Učesnici prikupljaju po jedan predmet koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se vežu oči. Voditelj izvlači stvari jednu po jednu, a igrač sa povezom na očima smišlja zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mukati, itd.

Konkurs “Bajke sa modernim prizvukom”

Među ljudima koji su pozvani na rođendan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima pun skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti nasmiju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju listovi papira i zadaci: da na stručnom jeziku predstave sadržaje poznatih bajki.
Zamislite bajku „Kremen“, napisanu u stilu policijskog izveštaja ili psihijatrijske istorije bolesti. A “Skerlet Flower” kao opis turističke rute?
Autor najsmješnije bajke pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je zatvorena veliki list sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list preko slike. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Pobjeđuje onaj koji najbrže pogodi.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrači sjede u krugovima i daju svima prazne listove papiri i olovke. Voditelj postavlja pitanje: "Ko?" Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga preklopite list tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga daju komad papira susjedu s desne strane. Voditeljica pita: "Gdje si otišao?" Svi pišu, savijaju papir i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je otišao tamo?“… I tako dalje. Nakon toga, zabavno čitanje počinje zajedno.

Zapaljiva igra „Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se maramica i voditelj zadužen za muzičku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da konkurenciji pruži brze, vatrene melodije koje mogu uzbuditi učesnike tako da požele da izvedu najvatrenije korake i piruete.

Svi koji učestvuju u zabavi stoje u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni junak, ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, zaveže mu se šal, uključi se muzika i svi plešu. Nakon nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati u čvor oko vrata, a "nasljednik" se mora i poljubiti. Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje koliko traje i muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je iznenađen i primoran je da vikne nešto poput "ku-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutni će se više zabaviti.

Takmičenje „Obucite jedno drugo“

Ovo timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket koji sadrži set odjeće (broj i složenost predmeta moraju biti isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Na komandu, jedan od para mora u roku od jedne minute staviti odjeću na drugog iz paketa koji je primio dodirom. Pobjednik je par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

Takmičenje “Lov na vepra”

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". “Lovcima” se daju patrone (ovo može biti bilo koji komad papira) nakon čega pokušavaju pogoditi “vepra”. Meta može biti krug od kartona na kojem je nacrtana meta. Ovaj krug sa metom je pričvršćen za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izbjegne, a zadatak "lovaca" je da pogode baš ovu metu.
Detected određeno vrijeme tokom kojeg se igra igra. Preporučljivo je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje "vepra" timovima "lovaca".

Pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Zainteresovani su pozvani. I po komandi, uz brzu muziku, svaki učesnik mora uzeti i držati što više lopti.

Takmičenje "Probaj i pogodi"

Učesnik trpa ogroman komad lepinje u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik pokušava da ga pročita izražajno (po mogućnosti da je to nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim naglas pročita šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov se tekst uspoređuje s originalom. Umjesto lepinje možete koristiti neki drugi proizvod koji otežava izgovaranje riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice i između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to uradi prvi par, to radi i drugi par. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podići sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji padne prije nego drugi par izgubi.

Takmičenje "Krompir"

Za učešće u takmičenju potrebna su vam 2 igrača i dve prazne kutije cigareta. Za pojaseve igrača vezani su konopci, a na kraju je vezan krompir. Suština takmičenja je brzo gurnuti prazan paket na cilj sa istim tim krompirom, koji visi na kraju užeta. Ko prvi stigne na cilj, pobjeđuje.

Konkurs „Kuljice“

Parovi zauzimaju centralno mesto. Svi učesnici dobijaju 10-15 štipaljki na odeći. Tada se svima stavljaju povezi na oči i pušta se brza muzika. Svako treba da skine svoje višeštipaljke od svojih rivala.

Takmičenje "Ko je najbrži?"

Regrutuju se dva tima od po pet ljudi. Ispred svake ekipe je lonac s vodom; Koja god ekipa najbrže pije vodu iz lonaca koristeći kašike, taj tim pobjeđuje.

Takmičenje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju da nose peraje i izgledaju poleđina kroz dvogled, preći zadatu udaljenost.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi sa ova dva predmeta. Na primjer, „Ženi je dosadilo da njen muž stalno sjedi za kompjuterom i on se smjestio na drvo s njim.“ Zatim isti igrač kaže sljedeću riječ, na primjer, "Krevet" mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer, "Spavanje na grani nije bilo tako ugodno kao spavanje na krevetu." I tako sve dok mašta ne bude dovoljna. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida bilo kojeg od učesnika i traži od njih da ponove sve izgovorene riječi onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno 5 – 15 osoba. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici se moraju naizmjence izgovarati kako se predmet koristi. Upotreba predmeta mora biti teoretski ispravna. Svi koji ne mogu smisliti upotrebu predmeta eliminiraju se iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima i kreativnijima. Budite sretni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh svojim prijateljima, porodici i voljenima.

Dešava se da se onesvestite tokom nasilnog opijanja, a sledećeg jutra probudite se sa natpisom na čelu „Koljanych je budala“ i Hitlerovim brkovima ispod nosa. Najuvredljivije je što ste juče pili sami... Nakon ovakvih slučajeva, mora se priznati da je libacija sama po sebi vrijedna aktivnost. Pa ipak, od davnina, čovječanstvo je pokušavalo ovaj općenito jednostavan proces pretvoriti u nešto više. Tako su se, očigledno, pojavila takmičenja u alkoholu.

Prvi pisani spomen pijanih igara nalazi se već u Platonovom “Simpoziju”. Drevni grčki gozbar morao je napuniti čašu vinom, ocijediti je, zalupiti dno i dati posudu svom susjedu. Od tada je registar alkoholnih igara znatno porastao, a pravila su postala složenija. Međutim, ne u tolikoj mjeri da ih pijana osoba ne bi razumjela.

Pa, idemo?


Legenda


Igra pažnje ili inteligencije
Igra na sreću
Igra izdržljivosti
ili spretnost

Samo se zezam

Jesenska brzina
igrači

Nisko
Prosjek
Visoko

Raznolikost
alkohol

Pivo
Jaka pića
Sve što ima diplome
01 Morska bitka

papir i dve olovke.


Podijelite se u dva tima i pripremite standardni teren za morska bitka. Koristeći fantasy (prilično poznat besplatni program koji se može preuzeti iz bilo kojeg mozga), postavite pravila za sebe. Dogovorite se o broju brodova; odlučiti šta je promašaj (u gramima ili gutljajima), koliko treba piti članovi tima čiji je brod potopljen i tako dalje. Sama strategija igre se ne razlikuje od klasične bezalkoholne verzije.


02 Ovo je proboj!

Šta će vam trebati osim grickalica: salveta, novčić, cigareta.


Pokrijte čašu salvetom i stavite novčić na nju. Zapali cigaretu. Sada igrači naizmjence probijaju papir tinjajućim vrhom cigarete. Onaj čiji novčić konačno probije salvetu i potone na dno mora popiti čašu. Neka bude tako, ne mora da proguta novčić.


03 Gospodar droge

Šta će vam trebati osim grickalica:špil karata


Ostavite onoliko karata iz špila koliko ima igrača za stolom; ostatak vam neće trebati. Dostojanstvo i boja nisu bitni, ali morate unaprijed dodijeliti dvije glavne karte. Jedan (recimo as) će biti narkobos, drugi (recimo kralj) će postati policajac.

Podijelite karte. Onaj ko je dobio kralja dužan je da to iskreno prizna naglas. Sada je policajac, i mora s kecem otkriti narkobosa. Ostali bi za sada trebali šutjeti. U međuvremenu, narkobos mora tiho da namigne jednom od igrača, a on, zauzvrat, mora da reaguje povikom: „Ušao sam!“ Sada je red na policajca. Mora da imenuje navodnog narkobosa. Ako dobro pogodi, narko-bos i onaj kome je biznismen podzemlja namignuo (ako je bilo takvog dogovora) piju kaznu. Ako je optužba policajca pogrešna, on dobija kaznu. U međuvremenu, narkobos namiguje svom novom saučesniku...


04 Koktel "Suza Platypusa"

Šta će vam trebati osim grickalica: novčić


Prvi igrač sipa koliko želi u čašu i šta god želi iz bilo koje boce na stolu. Dobivena smjesa (čak i ako se radi o samo deset grama votke) naziva se koktel „Suza Platypusa“. Igrač zatim baca novčić i, dok se okreće u zraku, predviđa da li će pasti na glavu ili rep. Ako je pogodak tačan, igrač dodaje čašu sljedećem učesniku. Takođe dodaje nešto u čašu po svom izopačenom ukusu i baca novčić. Nesrećnik koji nije mogao da pogodi na koju stranu će novčić pasti pije koktel. Onda sve počinje iznova.


05 Vešte ruke

Šta će vam trebati osim grickalica: još najmanje dva drugara za piće.


Sjedeći za stolom, igrači se hvataju za ruke i stavljaju dlanove na sto. Kao rezultat, svi se suočavaju leva ruka komšija desno, desna ruka komšije lijevo i Olivije (gdje bismo mi bez njega!). Sada možete početi igrati. Neko viče "Levo!" (ili „Desno!“) i zalupi po stolu levim dlanom. Ovo je signal za pokretanje "talasa" pljeskanja u smjeru kazaljke na satu (ili suprotno). U skladu s tim, sljedeći pljesak, nastavljajući val, treba da napravi osoba koja sjedi jedan lijevo od prve, udarajući o sto desni dlan. Tada igrač koji sjedi lijevo do prvog mora udariti lijevom, itd. Za sve greške koje se dogode dosuđuju se kazne. Udario je van reda, promašio pljesak, stolicom razbio televizor...


06 Obučen da pije

Šta će vam trebati osim grickalica: papir i olovka.


U idealnom slučaju, ova igra bi trebala početi s prvim gutljajem piva koje vi i vaši prijatelji naručite u baru. Ali, s druge strane, kako ne bi pokvarili užitak uživanja u pjenastom napitku, razboriti ljudi radije započnu natjecanje ne ranije od posljednjih nekoliko čaša prije odlaska. Dakle, to je ono što je prijateljska utakmica. Pivo morate piti u manje gutljaja. Gubitnik mora platiti piće i biti ljut na glupu igru.


07 Prsti

Šta će vam trebati osim grickalica: tanjurić


Tanjir (ili, recimo, prazna čaša) stavlja se na sredinu stola, na koji svi prisutni stavljaju prst. Kad izbroje do tri, svi ili vade ili ostavljaju prst na tanjiru. Kazna se dosuđuje onom dijelu drugara koji piju (a ponekad je to samo jedna osoba, Igorek) koji ostaje u manjini.


08 Obrtni moment

Šta će vam trebati osim grickalica: novčić


Evo još jedne jednostavne igre koja će vam pomoći da prođete vrijeme dok čekate da stigne opijenost. Prvi igrač vrti novčić na stolu i doziva ime jednog od onih koji sede pored njega. Imenovana osoba mora, bez zaustavljanja novčića, baciti ga prstom kako bi mu dala dodatnu energiju rotacije i dozvati ime sljedećeg igrača. Ako se novčić zaustavi ili odleti sa stola, krivac će dobiti kaznu. Za više uzbuđenja, možete instalirati dodatna pravila. Na primjer, ako novčić koji je prestao da se okreće iskrsne u glavu, od vas se traži da izvedete dvije kazne.


09 Voda svuda okolo

Šta će vam trebati osim grickalica:set identičnog posuđa.


Hičkoku bi se svidela ova predstava, puna neizvesnosti. Igrači napune sve čaše vodom, osim jedne, u koju se sipa votka, i dobro ih promiješaju. Zatim svi uzimaju čašu (ne podižući je na nos, da ne bi osjetili miris sadržaja), i svi piju na komandu. Ako želite, možete povećati nervozu igre povremeno povećavajući broj čaša votke (ili, obrnuto, potpuno ih eliminirajući).


10 Tvrdi orah

Šta će vam trebati osim grickalica: slani kikiriki.


Čak i ako niko od vaših prijatelja ne voli slane orahe, ipak ih naručite uz pivo. Na komandu, istovremeno ubacite orah u svoje čaše. Ako ne dobijete kikiriki napravljen od soje, kikiriki će odmah potonuti. Ali nemojte žuriti da ih oplakujete. Vrlo brzo će se mjehurići plina zalijepiti oko kikirikija i podići ih na površinu. Gubitnik čiji orah zadnji iskoči mora da plati ostatak.


11 Nikada nisam...

Šta će vam trebati osim grickalica: Ništa.


Još jedna utakmica za šaroliku ekipu. Ova zabava će pomoći gostima koji se prvi put vide da se bolje upoznaju i da se ne osjećaju sputano jer će u suprotnom, znate, cijela swing zabava biti uzaludna. Svako može započeti igru. Izgovara ključne riječi: “Nikad nisam...”, a zatim dodaje nešto poput “...gledao film Vrućina.” Nakon ovog priznanja, svi koji su pogledali ovaj film (u našoj redakciji, inače, još uvijek nema takvih) odmah popiju. Zatim sljedeći gost uzima riječ i kaže: „Nikad nisam… odbio da pijem.” Nakon toga, čak i okorjeli trezvenici moraju popiti kazneno piće usred hukanja.


12 Ruski pivski rulet

Šta će vam trebati osim grickalica:puno piva u konzervi i spremnost da budete gadni.


Prije svake runde ispijanja, jedna od limenki piva se dobro protrese (najbolje da to uradi kolega epileptičar) kako bi se pretvorila u bombu. Nakon protresanja, napunjena tegla se pomeša sa ostatkom. Pa, šta misliš ko će ga dobiti?


13 Strelište

Šta će vam trebati osim grickalica: novčić


Na stolu se hrpice postavljaju u krug prema broju učesnika u igri i jedan snop u sredini. Svaka gomila je dodijeljena određenom igraču. Novčić se stavlja na ivicu stola. Cilj igre je baciti novčić i staviti ga u jednu od gomila. Detalji: Ako bacač novčića pogodi svoju gomilu, svi piju kaznu; ako promaši, samo on pije; ako završi na tuđoj gomili, vlasnik gomile pije; Ako završi na centralnoj gomili, svi piju. Pa osim Igorke. Ima čir.


14 riječi za veče

Rekreacija na otvorenom

Zabava na otvorenom

Ako volite vi i vaši gosti svež vazduh, a vrijeme je pogodno za komunikaciju sa majkom prirodom, slobodno povedite svoje prijatelje i kolege na piknik van grada!

Postavite udobne šatore (šta ako pada kiša?), izračunajte količinu mesa za ćevape, roštilj za njihovu pripremu, povrće, alkoholna i bezalkoholna pića. Obavezno unaprijed odlučite koji će biti vaš program - zabavni, sportski ili sportsko-zabavni.

U prvom slučaju, naravno, potrebno je svjetlo i zvuk tehnička podrška. U drugom - odvojeno sportski scenario, uključujući timske igre i takmičenja i, shodno tome, sportsku opremu.

Razmislite o tome koje sportske igre će vaši gosti moći i htjeti igrati? I da li će uopšte hteti? Naravno, bolje je unaprijed razgovarati s njima o ovim pitanjima. Poznato je da timske igre ujedinjuju kolektivni duh, pod uslovom da je tim naklonjen tome i sa entuzijazmom prihvati vaše sportske ideje.

One zabave i podvale koje ne možete uvijek koristiti u urbanim uslovima mogu vam pružiti užitak u prirodi bez opasnosti da naletite na pretjerano revnog i agresivnog penzionera koji će vas dovesti na sud; Broj policajaca koji patroliraju na mjestima gdje se nalaze divlji turiste također je vrlo ograničen, tako da ništa neće ometati let vaše kreativne huliganske mašte.

Dakle, zabava koju si lako možete priuštiti dok ste na odmoru van grada.

Tamo gdje turisti često posjećuju, već razvijena mjesta koriste se za održavanje lomača. Tamo su po pravilu već pripremljena sedišta u vidu trupaca koja leže na tlu. Na kamin lako možete zakopati nekoliko petardi, prethodno napunjenih voskom kako bi ih zaštitili od vlage. Kada sljedeći kampisti ponovo zapale vatru, imat će nekoliko zastrašujućih sekundi kada se zapule petarde i uplašile ih! Molimo koristite samo certificirane petarde sa niske snage punjenje! Ako svojom razigranošću nekome nanesete ozbiljnu štetu, onda će vas Bog kazniti! A policija će vas još ranije kazniti! Ne preterujte sa šalama!

Ako ste vikendom uveče primorani da napustite mesto koje vam se dopada uz očekivanje da se sutradan vratite ovde, onda možete pokušati da zauzmete ovo mesto koristeći jednostavan trik: ostavite nekoliko krpa umrljanih bojom koja podseća na krv. na odmorištu okačiti komade krpa kroz okolno žbunje. Ostavite komad starog noža na tlu, koji takođe išarate istom bojom. Ostavite par poderanih kondoma na mjestu - ukratko, stvorite utisak da se na ovom mjestu dogodio zločin. Malo je verovatno da će ljudi sa nervima „obične snage“ moći da se osećaju prijatno na takvom mestu... Imaćete priliku da ovo mesto sačuvate za opuštanje! Čišćenje prostora neće trajati više od nekoliko minuta!

Pažnja! Zapamtite da čuvajući prirodu čuvate svoju budućnost i budućnost svoje djece! Ne ostavljajte prazne flaše, limenke ili plastične kese! Šta se može spaliti, spalite, ostalo odnesite na najbližu deponiju!

Ako ste zainteresovani za radio elektroniku, onda vam korišćenje radio opreme može pružiti neuporedivo zadovoljstvo! Jednostavan generator sa FM modulatorom može vam pomoći da otjerate kompaniju koja se već tamo nalazi sa mjesta odmora (ako se na mjestu odmora koristi VHF prijemnik). Kada se uključite na radio stanicu koju slušaju vaši konkurenti, pokušajte emitovati poruku o predstojećoj oluji ili tajfunu u tom području! Ako sve učinite ispravno i kompetentno, onda će turisti uplašeni ovom porukom vrlo brzo ostaviti ovo mjesto na vašem potpunom raspolaganju! Imajte na umu da utvrđena dozvoljena snaga radio mikrofona ne smije biti veća od 10 milivata! Ne ometajte državne službe na njihovim frekvencijama! Pročitajte ne samo Krivični zakon, već i Upravni zakonik naše zemlje!

Ako možete dobiti sjaj u mraku hemijske kompozicije, na primjer, fluorescentne boje, onda, nakon što ste naslikali, na primjer, oči na drvetu u blizini predloženog parkinga gotovo nevidljivom bojom, noću možete osjetiti ljepotu ove ideje kada vaši klijenti otkriju na mjesečini da nečije blistave oči gledate ih iz mraka, pogotovo ako vodite računa da ih napravite sa okomitim uskim zjenicama! Horor filmovi su dobro pripremili naše sugrađane da uoče ovakav uticaj! Kao alternativu, možete koristiti prethodno pronađene komade užarene trule i postaviti planiranu figuru. Ovo će biti potpuno "ekološki" izvlačenje! Ako noću postoji dobar eho na ovom divnom mjestu, onda pomoću jednostavnog megafona možete stvoriti takve akustične efekte u području sa velike udaljenosti da vam se neće činiti mnogo! “Mistični smeh” i urlici koji dopiru sa velike udaljenosti, pojačani prirodnim odjekom mesta, mogu izazvati drhtavicu i paniku kod mnogih ljudi noću. “Kositi” pod sirene, gobline i aukalok! Sasvim je moguće da će ovo uspjeti...

Ljudi gotovo uvijek sa sobom na izlete u prirodu vode kućne ljubimce, najčešće pse, ali neki uspijevaju povesti i mačke. Ako imate ultrazvučnu zviždaljku (prodaju se u specijalizovanim prodavnicama), onda možete uticati na ponašanje kućnih ljubimaca na način da će njihovi vlasnici izgubiti glavu od anksioznosti i mnogo puta razmišljati da li borave na „dobrom“ mestu odmoriti se...

Laserska tačka uperena sa velike udaljenosti iz mraka na genitalije turista može ostaviti zapanjujući utisak na klijente, posebno ako bacite petardu pored sebe u trenutku kada uočite žrtvu! Ako dobro trčiš, neće te sustići, pogotovo jer ćeš imati veliku prednost! A laserski pokazivači se prodaju u gotovo svim specijaliziranim trgovinama i komercijalnim štandovima. Ako zbog gluposti ili tromosti ne uspijete pobjeći na vrijeme, onda vaše zdravlje može jako nastradati, a da ne govorimo o tome da vas vrlo ozbiljni ljudi (ako vas sustignu) mogu pozvati na administrativnu odgovornost!

Scenario za rođendansku zabavu u prirodi

Scenario je dizajniran za održavanje odmora u timu od 7-20 ljudi, u trajanju od 6-8 sati.

Za događaj će vam trebati:

Poklon za rođendanskog dečka.

Oprema za šumu.

Oprema za roštilj.

Rekviziti za takmičenja.

Muzička pratnja.

Plan događaja

1. Čestitam.

2. Potraga za blagom.

3. Ćevapi.

4. Šumski dar.

5. Igre i takmičenja.

6. Kviz smiješnih pitanja.

7. Šumske želje.

1. ČESTITAMO

Rođendanu treba čestitati na samom početku - na mjestu gdje se gosti okupljaju na pikniku, kako bi osjetio da je ovo njegov praznik. Ako se okupljanje održava u domu rođendanske osobe, možete mu pokloniti najkrhkije poklone i čestitke. U isto vrijeme treba postojati jedan ili više poklona koje će gosti ponijeti sa sobom na piknik i tamo ih pokloniti na originalan način.

2. POTRAGA ZA BLAGO

Poklon se predaje na izletištu neko vrijeme nakon dolaska na čistinu. Poklon se krije nedaleko od čistine. Možete ga zakopati u zemlju, pijesak ili sakriti direktno na čistini u stvari ili automobil nekog od gostiju.

Nakon toga se crta shematska karta čistine koja označava mjesto gdje je poklon skriven. Najbolje je nacrtati kartu na kartonu u boji. Kartica je izrezana na otprilike 12 komada. Svi dijelovi, osim jednog, položeni su na čistini. Ne morate ih sakriti, možete pričvrstiti lišće na debla, na dršku sjekire koja leži pored vatre, na odjeću gostiju. Jedan od komada se daje rođendanskoj osobi (kao uzorak) sa zadatkom da prikupi cijelu čestitku.

Kada se sakupe svi (ili skoro svi) komadi, rođendanska osoba ide tražiti poklon. Poklon dobijen tako teškom mukom (organizatori se moraju potruditi da potragu za poklonom zaista otežaju) zasigurno će obradovati ne samo rođendansku osobu, već i sve gledaoce „potrage za blagom“.

3. SHASHLIKS

Normalno praznično jelo na pikniku - roštilj. Ipak, možete smisliti nešto originalno (riba ili meso pečeno u ugljevlju, ćuretina pečena na ražnju).

4. ŠUMSKI DAR

U toku kuvanja, organizator praznika može raspisati konkurs za najbolji šumski poklon za slavljenika. Pokloni mogu biti: buket cvijeća; šaka bobičastog voća; gljiva; log (kao najpotrebniji u sadašnji trenutak predmet); konus (u sjećanje na praznik); list drveta s natpisom čestitke; štap s vilicom na kraju (kako bi rođendanski dječak od njega napravio praćku, o kojoj je sanjao od djetinjstva); štap-štap (kako bi rođendanski dječak mogao samouvjereno hodati kroz život).

Pobjednika takmičenja određuje slavljenik.

Kako gosti ne bi dosadili, možete odigrati nekoliko igrica ili organizirati natjecanja za titulu najboljeg gosta.

Voditelj poziva tri do pet volontera. Učesnici se ohrabruju da pronađu originalan izlaz iz nestandardnih situacija. Na osnovu njihovih odgovora gledaoci biraju pobjednika koji će dobiti glavnu nagradu. Preostali učesnici dobijaju podsticajne nagrade.

Primjeri nestandardnih situacija:

Šta učiniti ako slučajno sjednete na rođendansku tortu?

Šta učiniti ako ste prijatelju na poklon donosili porcelansku vazu i slučajno je razbili?

Šta učiniti ako vaš voljeni i vaš najbolji prijatelj Slave li rođendan istog dana?

Šta učiniti ako ste se sjetili da vam je rođendan samo 10 minuta prije dolaska gostiju?

Šta učiniti ako vam je nekoliko gostiju (nevjerovatnom slučajnošću) dalo iste poklone?

Šta učiniti ako se dan nakon rođendana probudite na nepoznatom mjestu?

Šta biste trebali učiniti ako vam je čarobnjak doletio na rođendan u plavom helikopteru i dao vam 500 sladoleda?

Šta učiniti ako ste za rođendan dobili živog krokodila?

Šta učiniti ako je ovaj krokodil slučajno pojeo onoga koji vam ga je dao, a sada nema ko da vrati krokodila?

Šta raditi dan nakon rođendana?

Princeza-nesmeyana

Igrači su podijeljeni u dva tima. Članice prvog tima - "princeze koje se ne smiju" - sjede na stolicama i izgledaju što ozbiljnije ili tužno. Zadatak igrača drugog tima je da se smenjuju ili svi zajedno da nasmiju „nesmejače“. Svaki „nesmejalac“ koji se smeje pridružuje se timu miksera. Ako je u određenom vremenskom periodu moguće nasmejati sve „nesmejače“, tim miksera se proglašava pobednikom. Nakon toga, timovi mogu zamijeniti uloge. Da bi nasmijali „nesmejače“, igrači mogu pokazivati ​​pantomime, pričati viceve, praviti grimase, ali dodirivanje „nesmejalaca“ nije dozvoljeno.

Balonska bitka

Svaki igrač ima balon vezan za gležanj. Nakon startnog signala, svi učesnici pokušavaju da probuše balone drugih igrača i zaštite svoje. Učesnici čiji balon pukne se eliminišu iz igre. Posljednja osoba koja je ostala u igri proglašava se pobjednikom. Navoj kugle ne smije biti duži od 30 cm.

6. ZABAVNA PITANJA KVIZ

Za zabavu možete voditi zabavni kviz. Najaktivniji učesnik koji odgovori na najviše pitanja dobija nagradu.

Uzorci pitanja

Kada je osoba u prostoriji bez glave? (Kada ga gurne kroz prozor)

Kako završavaju dan i noć? (meki znak)

Šta treba učiniti da se četiri tipa drže u jednoj čizmu? (Svakom izuti čizmu)

Vrana leti, a pas joj sjedi na repu. Može li biti? (Pas sjedi na svom repu)

U kojem mjesecu brbljiva Mašenka najmanje priča? (februar je najkraći)

Kada se kupi konj, kakav je to konj? (mokro)

Čovek ima jednu, vrana dve, medved nema. sta je ovo (slovo "O")

Šta je vaše, ali ga drugi koriste više od vas? (ime)

Koje godine ljudi jedu više nego inače? (u prijestupnoj godini)

Može li noj sebe nazvati pticom? (Ne, jer ne može govoriti)

Koje kamenje nema u moru? (suho)

Koju bolest još niko na zemlji nije imao? (nautika)

Šta možete kuhati, a ne možete jesti? (lekcije)

Kojom rukom je bolje miješati čaj? (Čaj je bolje miješati kašikom)

Šta postaje veće kada ga stavite naopako? (broj 6)

7. ŠUME ŽELJE

Gosti, posebno oni koji su se podsmevali rođendanovim pokušajima da pronađe poklon, mogu se pozvati da sami pronađu želje. Bolje je to učiniti kada počne da pada mrak. Želje moraju biti ispisane na malim komadićima papira i okačene na drveće i žbunje u šumi, nedaleko od čistine. Želje treba da budu duhovite, možete napisati i duhovite savjete.

Primjeri natpisa

Potražite prijatelja... i nemojte se izgubiti u šumi.

Nemojte jesti puno mesa. Potpis: gladan gost.

Stavi šešir.

Ne zaboravite dati poklon.

Uživaj u životu.

Pamtite samo dobre stvari, kao danas.

I imaćeš rođendan... Sačekaj svoj praznik.

Obiđite ovo drvo tri puta u smjeru kazaljke na satu i zaželite želju. Definitivno će se ostvariti.

Ako učesnici praznika imaju kasetofon ili gitaru, možete organizirati ples u mraku uz svjetlost vatre. U nedostatku muzike, pozovite ih da slušaju šuštanje noćnih zvukova, pjevanje cikada i šum vjetra. Uz određenu dozu mašte i dobrog raspoloženja, možete čak i plesati uz ovu izvanrednu muziku.

Star Fiesta

(program igre)

Voditelj: Buenos tardes! Byembenida! Ke tal? Odnosno, kako se osjećate? Dozvolite da vas upoznam. Moje ime je Lucia. Režiram čuvenu španjolsku trupu posca-cush žaba “Los sapos guapos”. Nije li to pikantno ime? Mi smo bogati i veoma poznati, si, si, mi smo veoma poznati, mnogo bogati, mi smo originalni i jedinstveni! Ali to je prošlost. Naša trupa se ove zime prilično istrošila. Neki su se smrzli u ledu, neke je pojela roda, neki su otišli na put sa patkama, ne računajući one koji su išli raditi kao laboratorijski asistenti, a neki su otišli u Francusku da rade kao poslastičar. I evo rezultata - ostao sam sam. Ali sam talenat, a ja sam tako talentovan, ne možeš daleko. Pravoj zvijezdi su potrebni neobični kostimi, svijetli krajolici, vatromet, zvijezde s neba, felicita, bravo, belissimo i još mnogo toga. I zato najavljujem prijem u moju trupu “Los sapos guapos”. Na konkursnoj osnovi potrebni su (vadi plakat): kuvar, komoda, blagajnik, dekorater, telohranitelj. Dakle, zapošljavanje počinje - na kraju krajeva, među vama ima mnogo stručnjaka.

Voditelj: Za umetnika je veoma važno da ima prelepa figura, a ko to treba da prati? Moj lični kuvar. Pozivam četiri kandidata: dva apsolventa sa dva asistenta. Da li volite da jedete ukusnu hranu? Da li kuvaš? Nosite svoju radnu uniformu. Gospoda nose pantalone, a kuvari kape. A sada da vidimo: ko će od seniora postati najnahranjeniji za samo 30 sekundi. Kuvari ih moraju hraniti, odnosno nositi ove kuglice hrane u pantalonama dok se ne napune do vrha.

(Igra je u toku.)

Voditelj: Stani. Odlično si prošao. A sada da izbrojimo ko je od vas najbolje uhranjen. Da, kuvari su odradili odličan posao, pozdravljamo dobro uhranjenog sinjora i njegovog pomoćnika. Primite nagrade, vizit karte i idite kod sebe.

Voditelj: Za nastup su nam potrebni svijetli kostimi, ali kostimografi mogu napraviti prava čuda. A sada ćete vas četvoro uraditi ovo. Uostalom, uskoro krećemo na turneju i počinjemo test sa najvažnijim dijelom kostima - šeširom. Dakle, morate kreirati outfit za svog partnera od materijala koji vam je pri ruci za pozornicu.

(Igra je u toku.)

Voditelj:Čestitam na uspješan rad. Primite vizit karte i nagrade!

Voditelj: Ko bi se želio okušati u ulozi blagajnika? Dva kandidata za poziciju blagajnika izlaze hrabro. Moj blagajnik mora biti vrlo pametan, snalažljiv, ponekad čak i lukav i vrlo dobar računovođa. Zamislite da je danas svako platio naš nastup čime je mogao. Morate vrlo brzo naplatiti naknadu, izračunati prihod, komentirati cijenu svake stavke. Pobjednika će odrediti publika.

(Igra je u toku.)

Voditelj: Dakle, najsretniji blagajnik dobija glavnu nagradu i vizit kartu, veliki aplauz.

Voditelj: Naša predstava je potpuni praznik i zadovoljstvo. A našoj emisiji su zaista potrebni dekorateri koji su u stanju da od najobičnijih stvari stvore nevjerovatno okruženje. I pozivam dvoje ljudi koji su spremni da postanu dekorateri u našoj trupi. Dakle, vaš zadatak je da za samo 5 minuta stvorite atmosferu raja na ovoj čistini, da ukrasite ovo drveće. Jeste li spremni? Dakle, brzo na posao. Dragi gledaoci, ko je brže i bolje obavio zadatak?

(Pobjednik se određuje aplauzom.)

Čestitamo pobjedniku.

Voditelj: A našoj trupi je potreban i telohranitelj. U našim alarmantnim i opasnim vremenima veoma je važno da trupa bude pouzdano zaštićena, a telohranitelj mora imati mirna ruka, oštro oko i mora biti vješt u bilo kojoj vrsti oružja. Zato molim dva najhrabrija i najodlučnija kandidata da izađu na scenu. Zamislite da ste okruženi mafijaškim grupama. Sada ću vam dati borbene šlemove, stavite ih. I ovim oružjem morate pogoditi što više kriminalaca. Vaši su u zelenim uniformama, a vaši u plavim. Nemojte se zbuniti. Jeste li spremni? Bitka počinje.

(Igra se igra. Rekviziti za igru: kacige - kape sa vrhovima-iglama i kriminalci - baloni dva ireta okačena na užetu.)

Voditelj: Odlično si prošao na testu. Svi pozdravljaju pobjedničkog tjelohranitelja. Uzmite nagrade vizit karte, aplauz.

Voditelj: Dakle, trupa je popunjena, sklapam ugovor sa onima koji su dobili posjetnice, a iz posjetnica ćete saznati uvjete ugovor o radu i plata prema rasporedu zaposlenih. Sačekaj poziv. Pa, izgleda da je to sve, umorna sam, kako je teško, tako sam umorna. A sada predlažem da pijem za uspjeh naše trupe “Los sapos guapos”. Da vaša sreća bude u punom jeku. Felicita, ukratko!

Unatoč činjenici da su natjecanja u vezi s hranom i alkoholom nesigurna za zdravlje i prepuna posljedica, uvijek su popularna na svakom odmoru. Zašto ne?

Samo je bolje organizirati takvu zabavu u društvu ljudi koji se dobro poznaju i ne zanositi se. Najvažnije je zapamtiti da se igre s alkoholom organiziraju kako bi gosti bili zabavniji i opušteniji, a ne da bi “ispadali” iz redova onih koji slave.

Nadamo se tome takmičenja u alkoholu za odrasle iz ove kolekcije će biti zabavno i ukrasiti vaše pivo ili bilo koju drugu prijateljsku zabavu.

1. Takmičenje sa alkoholom “Cool beer garden”.

Primijećeno je da istinskom ljubitelju piva ne raste samo stomak, već i kapacitet pluća – predlažemo da to provjerite u praksi. Svaki učesnik (3-4 osobe) dobija veliku kriglu piva i veliku balon. Voditelj mijenja komande nekoliko puta prilično brzim tempom: “Pij” i “Puni”. Ne samo da morate brzo da se krećete, već i dok pijete pivo, pokušajte da održite naduvani volumen balona.

Onaj sa najvećom loptom na kraju igre pobjeđuje.

2. Konkurs za odraslu kompaniju “12 čaša na stolu”.

U ovome konkurencija alkoholnim pićimaće biti uključeno tačno dvanaest čaša. Stavljamo ih na stočić u sredini sobe i u njih sipamo votku. Dva tima od po šest ljudi poređaju se u dva suprotna smjera od stola. Ovo drugo treba da postane "sto" - "slijeće" na sve četiri, a poslužavnik mu se stavlja na leđa.

Šta igrači rade? Za dvije minute morat će, prenoseći svaku čašu votke iz ruke u ruku, premjestiti sve čaše sa stacionarnog stola na svoju (šesti učesnik). Istovremeno, prilikom brojanja bodova uzimat će se u obzir punoća čaša: za punu ekipi dajemo pet bodova, za polovinu – tri, a čašu s votkom na dnu ne računamo uopšte. Bodovima dodajemo deset bodova ako tim završi zadatak za deset sekundi.

Nakon što su izračunali "bilans votke", pobjednici se pozivaju da piju votku iz svojih čaša, a "sto" - pobjednik - je pozvan da popije sve čaše suparničkog tima koji je izgubio.

3. Cool takmičenje sa alkoholom "Ko se boji letećeg slona."

Takmičenje iz serije “opstanak”. Zdravica regrutuje ekipu dobrovoljaca od gostiju, iskreno upozoravajući da svako od njih nakon ove utakmice može bukvalno da „ispadne“ iz opšte zabave. Preostalim drznicima se objašnjavaju uslovi: za hrabrost popijte čašu votke na "front-line" i nakon objave uzbune o vazdušnom napadu (zdravica viče: "Slon leti!") morate brzo da se zavučete ispod sto (sakrij u poklopac). Čim toastmaster naredi da je "slon odleteo!" - svi ispuze iz zaklona i opet popiju 100 grama naprijed.

Tako učesnici rone i izranjaju sve dok neko, nesposoban da izdrži određeni broj čaša, potpuno ne može izaći ispod stola. Ovaj “jadnik” se najavljuje onima koji se boje letećeg slona. Ali, po pravilu, više ga nije briga.

Ali svi ostali "preživjeli" imaju priliku odbiti nastavak opasnog "bombardiranja" - našalili su se i to je dovoljno. U suprotnom, napad letećih slonova će se nastaviti do posljednjeg igrača.

4. "Četiri su dvije stotine i zgodan si."

Bolje je da među igračima budu samo muškarci (3-5 ljudi). Svakoj osobi su date četiri fasetirane čaše (ovo su „dvije stotine“). U principu, u ove čaše možete sipati vodu i votku (jednu po jednu), ili ako igraju "ozbiljni momci", samo votku. Sve ovo mora da popije svaki učesnik u trci sa ostalima.

Naravno, pobjeđuje onaj koji najbrže isprazni ove četiri čaše i postaje "zgodan".

5. "Posljednja čaša."

Ovo takmičenje za stolom, u koji je uključena većina gostiju, što uvijek jača društvo.

Dakle, zdravica poziva goste da u krug dodaju praznu čašu ili pehar u koji svako može uliti malo pića koje sam pije. U tom slučaju preporučljivo je izgovoriti zdravicu, želju ili komičnu čaroliju. Na primjer, lijepa dama sipa kap šampanjca u zajedničku čašu i kaže: "Za nas - za one lijepe!"

Kada je čaša skoro puna, gost koji u nju sipa posljednju kap nazdravlja! Ali da li će osoba koja "nazdravlja" popije ovu "miks" do dna ili ne, zavisi od "okrutnosti" okupljene kompanije.

Ovo takmičenje se zasniva na istom principu mešanja ukusa, samo što se ovde takmiče parovi: jedan će biti „barmen“, drugi će biti „degustator“.

“Degustatorima” se povezuju oči i daju im tube za koktele, njihov partner, “barmen”, mora pomiješati koktele od najmanje pet sastojaka: sokova, alkohola, voća.

Pobjednik je onaj par u kojem „degustator” prepozna (pomoću slamke) najveći broj komponenti u koktelu koji pravi njegov partner.

7. “I sit, i pijan, i zadovoljan!”

U ovom slučaju će biti potrebna dva volontera - po mogućnosti par (muškarac i žena). Oboje su vezani preko očiju i odvedeni na suprotne krajeve sobe. Žena dobija čašu votke i sendvič. Mora da nađe muškarca, da ga nahrani i popije. Uzgred, niko neće zabraniti muškarcu da dami svoj glas, jer hoće da bude dobro nahranjen i pijan?!

Međutim, za potresnost trenutka, cijeli ovaj proces bi se trebao dogoditi za najviše dva minuta. Vrijeme obilježava zdravica. Ako sve pođe za parom, onda muškarac ljubi svoju damu u znak zahvalnosti, ali ne, šalju je za sto da trenira.

8. "Deset za sto i slobodan si!"

Kao i mnoga takmičenja u alkoholu, i ovo je „opasno po zdravlje“ svakako je vredno upozoriti učesnike na surovost uslova. Za ljubitelje ekstremnih sportova, ova igra se igra sa lamelom votke i setom od 10 puta po 100 grama.

Nudimo opciju koja je mekša za učesnike i spektakularnija za gledaoce (prikladna je i za muškarce i za žene). Za 5 učesnika trebat će vam 5,5 - 6 litara piva, potrebno ga je sipati u jedan lavor i staviti u centar igraonica. Svaki učesnik dobija čašu ili šolju kapaciteta sto grama. Uvjeti: svaki igrač mora pokušati popiti deset čaša piva za dvije minute.

Naravno, pobjednikom se smatra onaj koji prvi izvrši zadatak, ali ako neko ne može savladati deset čaša, bolje je ne forsirati ga.

9. "Pijani cekeri."

U ovom slučaju, umjesto dama, igrači dobijaju čaše s votkom - ovo su "bijele", a čaše s konjakom - ovo su "crne". Tada sve ide po planu: odsjeci neprijatelja - pij, odsijeci ga - pij.

10. "Ovo su ljudi koji su angažovani kao astronauti!"

Princip ovoga je jednostavan i stoga vrijedan. Svi se sjećamo dječje igre sa stolicama, kada je jedna stolica manje nego što je učesnika. I ovdje je isto: u centar sale smo postavili sto, na njemu je čaša alkohola manje nego što je učesnika.

Na komandu "Idemo!", uz muziku tipa "Hajde da sipamo!" ili bilo koje zapaljivo - svi hodaju oko stola. Muzika je stala - svi grabe i piju. Oni koji nisu stigli na vrijeme su odustali. Jedna stolica se skida, čaše se dopunjuju i tako do gorkog kraja, što vrijedi čekati da vidimo kako se „budući kosmonauti“ vrtoglavih glava trude da ne zalutaju i ne propuste stanicu muzike. Kao i uvijek, smiješno je za publiku, ali ne uvijek za igrače

Pobjednik, naravno, dobija počast, medalju i himnu u njegovu čast, na primjer, pjesmu "Zemlja u luku".

11. "Kako postati limoner?"

Ljudi često milion nazivaju „limunom“, pa možda da biste postali milioner trebalo bi da počnete tako što ćete postati „limuner“!?

Na takmičenje se pozivaju tri učesnika, za svakog se priprema poslužavnik na kome se nalazi čaša votke, slamčica, pola limuna, mernica i narezane kriške limuna. Sve izgleda prilično ukusno, ali kvaka je u tome što u testu ima previše limuna.

Faza 2. Na naredbu iscijedite što je više moguće iz pola limuna u mjernu čašu. Maksimalni rezultat se snima.

Faza 3. Iscijeđeni sok od limuna sipa se u čašu votke i po komandi se brzo pije pomoću slamke.

Ovakvo takmičenje treba da ima nagradni fond i odgovarajuću muzičku pratnju, na primer pesmu „Oj limuni moji limuni...“ i adekvatan nagradni fond: za 3. samo limun, za 2. – čekušku od votku, pobjednik dobija cijeli praznični set: čekušku i limun.

12. "Fontana pišajućih dječaka."

Voditelju će biti potrebno četiri do pet prazne čaše i isto toliko boca. Pozivamo odgovarajući broj igrača iz reda gostiju, bolje od muškaraca. Na komandu vođe otvaraju boce, stežu ih između nogu sa podignutim vratom i u tom položaju pune čaše. Zabranjeno je pomaganje rukama ili nisko čučanj.

Pobjeđuje onaj ko brže i potpunije “piše” u svoju čašu. A kao dodatni poklon, prezenter nudi igraču da popije sadržaj čaše, ako učesnik, naravno, želi.

13. "Rulet na ruskom."

To je rulet, ali sa pićem. U pojednostavljenoj verziji, možete staviti tri gomile ispred osobe, sipati votku u jednu od njih, a vodu u druge dvije (ili obrnuto). Sve ove manipulacije izvode se ili iza leđa igrača koji se okrenuo i ispred ostatka publike, ili se poslužavnik sa pripremljenim čašama iznosi iz druge prostorije.

Poenta igre je da njeni učesnici piju svoje čaše različiti izrazi lica, a posmatrači bi pogodili koliko je svaki od njih imao "praznih" hitaca. Tada posmatrači i igrači mijenjaju mjesta.

Ako ima zainteresovanih, možete ponoviti "rulet na ruskom" za bis.

14. "Vrijedan teret."

Štafeta “bradata” sa kašikom poprima sasvim drugo značenje ako je ispunjena novim sadržajem. Dva tima - bilo koji broj igrača. Na jednom kraju hodnika postavljena je stolica sa činijom votke (!), a na drugom kraju dvije stolice i dvije prazne čaše. Učesnici dobijaju supenu kašiku kao pribor za prebacivanje votke iz posude u čašu. Uz pomoć ovog jednostavnog uređaja, učesnici štafete (jedan po jedan) moraju napuniti svoje čaše „vrijednim teretom“.

Ko je to brže uspio pobjeđuje, a pobjednici dobijaju nagradu i pravo raspolaganja sadržajem po svom nahođenju.

15. "Naši u svemiru".

Prostor je ozbiljna stvar, tako da je glavni uslov ove igre da se ne smijete. Ko se ne snađe, kažnjava se novčano i dobija dodatne zadatke od „baze“ (neko od gostiju ili voditelj).

Nakon naredbe vođe, svi se spuštaju na sve četiri i počinju se pretvarati da su "lunarovi". Najbolje ih je numerisati: "Lunohod 1", "Lunohod 2" i tako dalje. (prije “iskrcaja” učesnicima se savjetuje da dobro napune gorivo – uzmu “gorivo”).

Krećući se na sve četiri, svi "lunarni roveri" moraju detaljnije prijavi šta im se dešava. Na primjer, "Ja, Lunohod 1 udario sam u nepoznati predmet i ubio kožu." Ko se nasmejao dobija zadatke od "mesečeve baze": "pronađi i dopremi 1.0 goriva u bazu", "oslobodi trup vašeg lunarnog rovera od dva dela kože", "hitno napuni 100 grama goriva", "pomeri se da se približi lunarnom roveru 3 - pristanište ", "nakon pristajanja, izvršite zajedničke manevre za uklanjanje tri dijela kože sa Lunohoda 5", « istražite karakteristike dizajna Lunohoda 6” itd.

Nagrade uključuju diplome istraživača svemira i opći aplauz.

16. "Kućni specijalista za narkomane."

Učestvuje 5 bračnih parova. Voditeljica počinje riječima da se vjeruje da je iskusnu ženu nemoguće prevariti i dovoljan je jedan pogled na muža da utvrdi koliko je, šta i s kim muž popio. A iskusni muž vjeruje da to uvijek može vješto sakriti.

Suština takmičenja je da muški igrači dobiju čašu sa bistrom tečnošću i slamčicu (čaše se učesnicima daju slučajnim redosledom, jedna od njih sadrži vodu), glavni zadatak svakog od njih nije da neka posmatrači shvate ko je od njih On pije vodu.

Na znak, svi učesnici počinju da piju uz veselu muziku, a žene počinju da gledaju. U sali se vode sporovi oko pitanja ko se trgnuo, a ko se „izobličio“, ali konačan odgovor imaju domaći „narkolozi“.

Kada daju svoje odgovore, voditeljka, koja se poigrala sa svima koji su mislili da njihova verenica definitivno pije vodu, sumira rezultate i objavljuje da je votke... u svim čašama!

Nema gubitnika - to je zabavnije od takmičenja.

17. "Tic-tac-toe na način odraslih."

Pamtimo dječju igru ​​tic-tac-toe i igramo je kao odrasli.

Neka čaše postanu "krstići" plava, i "prsti" - crvene ili naočare iste boje, ali sa odgovarajućim oznakama. Morate unaprijed napraviti kartonsko polje sa linijom koja odgovara igrici. Igra se odvija po tradicionalnim pravilima poteza, s jedinom razlikom što pobjednik uzima tri limenke piva sa kojima će napraviti pobjedničku partiju.

Tako da se možete zabaviti koliko god želite. Glavna stvar je da postoji prilika da se vrati i izazove protivnika na revanš.

18. "The Wedding General."

Divno (hvala autoru ideje), poželjno je da učesnici (broj može biti bilo koji) sede udobno i udobno (ne gužvaju se) - za stolom ili za šankom. Za igru ​​se bira jedan autoritativni gost (koji zna i voli da pije), on se najavljuje kao general venčanja (godišnjice) i objašnjava redosled radnji: prvo gutljaj votke, pa brisanje zamišljenih brkova, pa kuckanje čašom po stolu, zadovoljno kvocanje i opet - punjenje čaše votkom. I svi učesnici ponavljaju cijeli lanac radnji: pijenje, brisanje, tapkanje, kvocanje, punjenje.

Štaviše, za veću zabavu, "svadbeni general" mora glasno objaviti svoje postupke: "general pije!", "general briše brkove!" i tako dalje - ovo je neka vrsta majstorske klase. Trik je u tome što prvi put sve ovo uradi jednom, pa dvaput, pa tri puta, i tako dalje.

Onaj ko se izgubi ili promaši redosled radnji eliminiše se iz „takmičenja“. Oni koji polože test dobijaju i počasno zvanje „general“;

Ova ideja se može ponoviti u istoj kompaniji nekoliko praznika zaredom, nakon što ste razvili sopstveni sistem za dobijanje uzastopnih titula.

19. "Cool Bombers."

Igra koja je zabavna ne samo za gledaoce, već i za učesnike. Napravite četiri do šest parova muškaraca i žena. Dječaci će biti bombarderi, a djevojčicama će biti dodijeljena uloga dopunjavanja goriva. Što se tiče "opreme" za ovu igru, trebat će vam dva do tri tuceta novčića od pet rubalja i male posude ili zdjelice prema broju završenih parova.

Na "startu" se redaju "bombarderi". Zdjele ili zdjele postavljaju se pet do šest metara od njih. Na sredini ove zamišljene staze, devojke su smeštene sa čašama votke. Prije "leta", avioni koji učestvuju moraju dobro zagrijati motore, tako da će voditelj morati da insistira da muškarci dobro zatrube.

Tada im se daje borbena misija: zadrže „bombe“ - petlje među koljenima, „odlete“ do benzinske pumpe, popiju čašu votke i nastave do „objekta“, odnosno do posude. Zatim, „razgrćući“ koljena, bacite „bombu“ direktno na „metu“.

“Bombardujući” svaki avion, on se vraća i ponovo uzima “bombu” kao teret, a “došavši” do tankera, oni uzimaju “gorivo”. Tako se letovi nastavljaju četiri do pet minuta.

Pobjednik je određen brojem novčića koji padnu u zdjelu. Za dobro raspoloženje možete pustiti pjesme poput “Pod krilom aviona” ili “Prije svega, avioni”.

20. "Takmičenja u stonim sportovima."

Favorit je odabran sportska igra: hokej, košarka, fudbal, regrutiraju se timovi sa brojem igrača koji odgovara sportu. Čaša ili čaša jakog pića koristi se kao lopta.

Sudija i komentator moraju biti imenovani. Bolje je da je komentator zdravica, kao najtrezniji. On je taj koji komentariše i vodi tok igre: „Vasily dodaje loptu Antonu, ovaj dodaje Anastasiju, koja samouvereno postiže gol u gol. O ne, to je bila utega!” Tako puna čaša prelazi iz ruke u ruku, a pije je samo onaj ko postigne „gol“. Jasno je da broj postignutih i promašenih golova u potpunosti zavisi od sudije i reakcije igrača.

Uz pomoć ovog „sportskog takmičenja“, svaka obična „pijanka“ može postati sadržajan, zabavan i uzbudljiv događaj.

21. „Zašto da gradimo kuću?“

Dobro zagrijano društvo pozvano je da se „igra kućica“ - svaki učesnik gradi svoju kuću od domina. Kome se kuća ruši, pije finu čašu.

U uzbuđenju zbog toga, svi počinju da žure, a kuće se ruše, gotovo u prvoj fazi izgradnje. Osim toga, nakon svakog kaznenog udarca igrači imaju sve manje šanse da svoju "konstrukciju" završe do kraja.

I, općenito, pobjednik nije onaj koji dovrši kuću, već onaj koji najduže izdrži na nogama, odnosno zadrži sposobnost adekvatnog manipuliranja rukama. Tu učesnici shvataju „da treba da grade kuću“, ali to, nažalost, ne mogu svi da razumeju.

22. "Pivski rulet."

Takmičenje za ljubitelje piva koji su odlučili da svojoj pivskoj gozbi dodaju elemente uzbuđenja. Za igru ​​uzimamo jednu čašu više nego što ima igrača i nekoliko dobro natopljenih (opranih) novčića. Svaki učesnik ima svoju numerisanu ili označenu čašu.

Pivo se sipa u dodatnu čašu do vrha, u sve ostalo - trećinu ili polovinu. Puna čaša piva se stavlja na sredinu stola, a sve ostalo oko nje.

Domaćin započinje igru: mora baciti novčić na sto tako da odskoči i padne u tuđu čašu, tada je pivo iz ove čaše njegovo. Ako novčić padne u njegovu zdjelu, tada bacač bira sretnika, koji pije pivo iz svoje čaše i dobiva pravo na sljedeće bacanje.

U slučaju da domaćin ima sreće i pet puta zaredom udari u tuđu čašu, šesti put može da isuši centralnu penastu šolju. Ali kada novčić odmah „skoči“ u centralnu čašu, dobijate pravo da popijete i njega i sve ostale čaše.

Svaka kompanija može smisliti svoja pravila - sve dok postoji "more piva".

23. "Jedan pije, drugi gricka."

Zainteresovani su podeljeni u dva tima sa istim brojem učesnika, ali da bi se uloge učesnika promenile, bolje je da njihov broj nije višestruk od 4 (tj. biće sve samo ne jednak 4, 8, 12, 16, itd.) .

Suština štafete: na suprotnom kraju hodnika postavljena su dva stola sa potpuno istim „džentlmenskim setovima“ - flaša votke, čaša (ako je previše ljudi, onda je čaša bolja) i limun (sir ili kobasica) narezan na komadiće. Na znak vođe, prvi igrač svake ekipe pritrčava stolovima. Sipa votku u čašu i trči nazad do ekipe. Drugi učesnik odmah trči - popije sadržaj čaše i brzo se vraća, treći trči do poslužavnika - gricka komadić poslastice i odlazi do tima.

Četvrtom igraču je najteže, on radi sve "manipulacije" odjednom: sipa, pije, gricka i trči nazad. I sve počinje iznova: jedan sipa, drugi pije, treći gricka, četvrti uživa u procesu do kraja.

Ova istinski timska igra se nastavlja sve dok ne ponestane alkohola. Tim koji najbrže završi bocu smatra se pobjednikom.

24. "Slabo piju, stidljivi i izdržljivi."

Prije svega, potrebno je budućim igračima objasniti da se svi koji piju alkoholna pića dijele u tri grupe: lagano pijuci - kojima sve nije dovoljno, stidljivi - koji se drže zida, i izdržljivi - to su oni koji nose izbaciti flaše za sve.

Zabavno takmičenje za upoznavanje starih prijatelja zasniva se na podjeli igrača u ove tri kategorije. Zdravica formira timove od tri osobe, među kojima se imenuju „slabopijači“, „sramežljivi“ i „otporni“. Ispred svake ekipe postavljen je sto sa jednakim brojem flaša različitih pića - „lako pije“ mora da ih isprazni, „sramežljivi“ mora da poreda prazne posude uz zidove, a „izdržljivi“ mora stavite ih u posebno izdatu torbu i odnesite ih na “prihvatno mjesto”.

Kako bi takmičenje dobilo neophodan začin, savjetujemo vam da za svaku ekipu pripremite pet do deset malih boca (0,5 - 0,7) i ograničite vrijeme igre na tri do četiri minute. Tim koji će se najviše predstaviti na cilju prazne boce- pobedio.

25. "Jedanaest metara sa iznenađenjem."

Ispred igrača je položena „staza“ od jedanaest metara, na kojoj se na svaki metar nalazi čaša nečeg opojnog. Spuštanje na sve četiri i držanje" fudbalska lopta„između brade i grudi, učesnik puzi ovih jedanaest metara i na putu isprazni sve čaše. U tom slučaju, lopta (bolje je koristiti manju loptu od lopte) treba da ostane na svom mjestu, ako je učesnik ispusti, brzo je podiže i ide dalje. Za svaki pad - kazneni bod.

Pobjednik je onaj koji za kraće vrijeme savlada prepreku sa minimalnim kaznenim poenima, koji se jednostavno mogu uzeti u obzir ili se može dodijeliti jednak broj jedanaesteraca - po nahođenju javnosti.

26. "Zabavna skijaška staza".

Isti rekviziti kao u Doček Nove godine može se iskoristiti u još jednoj verziji zabavnih takmičenja. Članovi tima su podijeljeni u parove bolje od 3, 5 ili 7 parova. Prvi par, jedan za drugim, sjedaju na skije i nose čaše sa dekanterom i laganu zakusku na tanjirima do cilja na tacnama. Hranu i piće treba dostaviti do „završnih“ stolica, a zatim otrčati nazad.

Drugi par, kao rezultat koordinisanog klizanja, stiže do stolica, brzo pije i gricka, stavlja posuđe na poslužavnike i trči nazad. Treći par opet sa punim tacnama itd. i tako sve dok ne ponestane votke na početku ili ograničite takmičenje na vrijeme.

Zatim se pobjednici postavljaju na postolje, a ostali dobivaju utješne nagrade i javno priznanje.

27. "More piva."

Takmičenje je organizovano po principu nokaut. Na primjer, četiri limenke piva postavljene su u krug na pod. Istovremeno, uvijek je jedan učesnik više od broja izloženih posuda za piće. Uz zvuke vesele muzike (pjesma „Pivo je najbolji alkohol“ ili kompozicija grupe Dune „Da je more piva“) učesnici kruže oko piva. Muzika staje - svako zgrabi jednu konzervu za sebe. Oni koji nisu stigli na vrijeme su odustali.

U sljedećoj fazi od učesnika se traži da vrate nagradni fond na svoje mjesto, prezenter uklanja jednu konzervu, a ostaju tri limenke i četiri učesnika, i tako sve dok ne ostanu dva učesnika i jedan.

Igrač koji uspije da zgrabi posljednju limenku smatra se pobjednikom i dobiva "more piva" - sve dostupne limenke piva.