Տոնական սցենար ծովահեն խաղեր. Ճամբարում երեխաների համար ծովահեն երեկույթի սցենար

Օրվա երեխաներն ու ուսուցիչները մնում են առողջապահական ճամբար «Արևի ճառագայթ»(MAOU «Մանկական ստեղծագործության տուն» թիվ 22)դիրք Արտյոմովսկի շրջանի Բուլանաշը ուրախությամբ հանդիպեց հերթափոխի կեսին` հասարակածին: Ճամբարային հերթափոխի տասներորդ օրը նվիրված էր ծովահենների օրվան։

Տասներորդ օրվա առավոտը Sunbeam Camp-ում սկսվեց ծովահենների իրարանցումով: Ավանդական առավոտյան հերթից և վարժությունից հետո գլխավոր ծովահենը հրաման տվեց. «Սուլիր բոլորին»։ Ահա թե ինչու նախաճաշից անմիջապես հետո բոլոր երեխաները շարվեցին խաղահրապարակում, որտեղ իմացան Adventurers quest խաղի սկիզբը։ Ստանալով առաջադրանքներով քարտեր, տղաները բաժանվեցին թիմերի և գնացին գանձ փնտրելու: Եվ ճանապարհորդությունը հեշտ չէր. երիտասարդ արկածախնդիրները պետք է անցնեին ճահճի միջով, հավաքեին ծովային շղթա, պատասխանեին հարցերին «Տեղափոխիր գիրուսը» կղզում, բացահայտեին կախարդական շրջանի առեղծվածը, հնարավորինս շատ ջուր քամեին: սպունգ և, իհարկե, հիշիր երգեր ամառվա, ծովի և ծովահենների մասին:

Օրվա երկրորդ կեսին տեղի ունեցավ տղաների «Pirate Show» մրցույթը։ Հաղթողի կոչման համար պայքարում էին ամենահամարձակ և ահեղ ծովահեններից վեցը՝ Մաքսիմ Պիկովը, Կիրիլ Լիժինը, Լև Մայորովը, Եվգենի Տոկարևը, Միխայիլ Բոգորոդիցկին և Դմիտրի Յաշենկոն։ «Մենք պատիվ ունենք ներկայանալու» առաջին մրցույթում սրընթաց ծովային ավազակները ստեղծագործ կերպով պատմել են իրենց և իրենց հոբբիների մասին: Այնուհետև մրցույթի մասնակիցները ճարտարության և հնարամտության թեստեր հանձնեցին. արագության համար հագցրին զինվորական համազգեստ, «Օբժորկա» մրցույթում կերան վիտամինային թիթեղների պարունակությունը և, իհարկե, ներկայացրեցին իրենց տաղանդները «Տնային աշխատանքների» մրցույթում:

«Pirate Show»-ի արդյունքներով հաղթող է ճանաչվել 2-րդ ջոկատի խիզախ ծովահենը՝ Մայորով Լևը։ Բոլոր մասնակիցները պարգևատրվեցին պատվոգրերով և հուշանվերներով։ Ծովահենների օրը հետաքրքիր և հուզիչ էր: Յոթ ոտնաչափ կիլի տակ:

Ամառային ճամբարի խաղային ծրագրի սցենարը

Խաղի սցենար «Կարիբյան ծովի ծովահենները» ամառային ճամբարում.

Այս խաղը նախատեսված է ճամբարների համար, խաղում է ամբողջ ճամբարը (9-13 տարեկան երեխաներ), անցկացվում է փողոցում։ Խաղը խաղում են խորհրդատուները:

Խաղի համար միավորների նախնական պատրաստում.

Յուրաքանչյուր ջոկատ պետք է նկարի իր նավը և անուն տա: Նրանք պետք է նաև կարգախոսով հանդես գան թիմի համար և երգեն ծովահենական երգ (կարելի է օգտագործել 1 չափածո և երգչախումբ, ինչպես նաև ջոկատները կարող են ցույց տալ իրենց ստեղծագործությունը և հորինել ծովահենական պար): Ջոկատն ընտրում է իր նավի նավապետին (ջոկատից մեկին): Ջոկատի հետ մեկ խորհրդական պետք է լինի, որ օգնի, վերահսկի։ Բոլոր երեխաները և խորհրդատուն պետք է հագնված լինեն ծովահենների պես (երեխաների երևակայությունը սահմաններ չունի):
Ստարտը պետք է զարդարված լինի ծովահենական թեմայով և կոչվում է «Սև մարգարիտ»: Պետք է լինի քողարկված խորհրդական՝ Ջեք Ճնճղուկը: Նա հանդիպում է թիմերին։
Նշանակված ժամին բոլոր ստորաբաժանումները մեկնարկում են իրենց նավերով և կապիտաններով: Գծվում է գիծ, ​​բոլոր միավորները շարվում են: «Կարիբյան ծովի ծովահենները» ֆիլմի երաժշտության ներքո խորհրդական Ջեք Ճնճղուկը ողջունում է ջոկատներին «Սև մարգարիտի» կապիտանի յուրօրինակ ձևով (դուք պետք է ընտրեք շատ արտիստիկ խորհրդատու, ով կարող է խաղալ այս հերոսին):
Այնուհետև յուրաքանչյուր թիմ իր հերթին ընդունում է իր մրցակիցներին, ավագը հրամայում է թիմին. «Մեր թիմն է (թիմի անվանումը): Մեր կարգախոսն է (ամբողջ թիմը երգչախմբով ասում է թիմի կարգախոսը): Մեր երգը (նրանք երգում են ծովահենական երգի 1 հատված և երգչախումբ): Եվ այդպես է յուրաքանչյուր թիմ:
Այնուհետև կապիտան Ջեք Ճնճղուկը բոլոր ջոկատների կապիտաններին հրահանգեց իր խցիկին (խցիկը պետք է այնպես արվի, որ բոլոր մասնակիցները կարողանան տեսնել այն): Այնտեղ Ջեք Ճնճղուկը բաժանման խոսքեր է ասում և յուրաքանչյուր ավագի տալիս առաջադրանք՝ իր թիմի հետ միասին վերծանել առաջադրանքը։ Նա նաև քարտեզ է տալիս նշված կայաններով։
Զորավարժություններ.
YeboroV:
QiJ lal Sop san um?
EtizhaKS, mo.
TOP yesimin: der ”e
putsoro P'Seti op !!!
Ծոփ Ս.Է.
Ջաստիդ: Օ, ան
ոչ Ք
Թեբազի Լ.Է.
(Եթե դուք կարդում եք ներքևից վերև և աջից ձախ, կստանաք. Էլիզաբեթ Սուոնն այստեղ է: Շրջվեք նրա առջև և շշնջացեք. Ջեք Ճնճղուկն ուղարկեց մեզ): Եթե ​​երեխաների համար դժվար է, խորհրդատուն օգնում է:

Թիմը պետք է վերծանի առաջադրանքը, բայց դա այնքան էլ հեշտ չէ (սա արվում է, որպեսզի թիմերը տարբեր ժամանակներում սկսեն քայլել կայարաններով, որպեսզի թիմերը տարբեր ժամանակներում գան կայարաններ, ոչ բոլորը միասին): Առաջին կայարանում թիմը պետք է անի այն, ինչ առաջին առաջադրանքում էր։
Խաղը խաղում են կայաններով, յուրաքանչյուր կայան ունի իր կերպարը ֆիլմից՝ քողարկված խորհրդական (կայանները կարելի է անվանել Կարիբյան ծովի ծովահենները ֆիլմից)։ Թիմերը պետք է գտնեն «Մահացածի կրծքավանդակը»՝ անցնելով բոլոր կայաններով (սնդուկը յուրաքանչյուր թիմի անդամի համար քաղցրավենիքով ներկված տուփ է): Չպետք է շատ կայաններ լինեն, քանի որ յուրաքանչյուր կայարանում երեխաները պետք է լուծեն ծածկագիր, հանելուկ կամ ինչ-որ առաջադրանք կատարեն և ստանան բանալին: Հավաքելով բոլոր բանալիները՝ թիմերը պետք է մեկնարկեն՝ Ջեք Ճնճղուկին: Նա պետք է գուշակի վերջին հանելուկը և տա քարտեզ, որի վրա խաչով գծված է «Մահացածի սնդուկի» տեղը (քարտեզը պետք է կրկնի ճամբարի տարածքի քարտեզը, որպեսզի ստորաբաժանումները կարողանան գտնել սնդուկը):
Կրծքավանդակը գտնում է մեկ թիմ, իսկ մնացած բոլոր մասնակիցները ստանում են սփոփիչ մրցանակներ։

Խաղային կայաններ «Կարիբյան ծովի ծովահենները».

1 կայան.

Թիմերին դիմավորում է ծպտված խորհրդատուն՝ Էլիզաբեթ Սուոնը:
Թիմը պետք է անի այն, ինչ ասվել է Ջեք Ճնճղուկի առաջին առաջադրանքում։
Հետո Էլիզաբեթը նրանց տալիս է բանալին։
Եթե ​​2 հրաման է ուղարկվում առաջին կայան, ապա պետք է դրանք ուղարկեք հաջորդ կայան:

2 կայան.

Թիմերին դիմավորում է Հեկտոր Բարբոսան։
Նա հարցեր կտա Կարիբյան ծովի ծովահենների մասին:
1. Ինչպե՞ս է կոչվում այն ​​դերասանը, ով մարմնավորել է կապիտան Ջեք Ճնճղուկի հերոսին։ (Ջոնի Դեփ):
2. Ինչպե՞ս է կոչվում ֆիլմի հերոսը, որին մարմնավորում է Օռլանդո Բլումը։ (Ուիլ Թերներ)
3. «Կարիբյան ծովի ծովահենները. օտար մակընթացությունների վրա» նոր ֆիլմի գլխավոր հերոսներից ո՞վ է իրական պատմական կերպար: (Captain Blackbeard)
4. Ի՞նչ կլինի ջրահարսի հետ, եթե նա հայտնվի գետնին: (նա կվերածվի սովորական աղջկա)
5. Ծովահենների նավահանգիստ (Տորտուգա)
6. Ծովային սատանայի անունը՝ Թռչող հոլանդացու կապիտան: (Դեյվի Ջոնս)
7. Կենդանի Դևի Ջոնս (Կրակեն)
8. Ինչ էր փնտրում Blackbeard-ը (հավերժական երիտասարդության աղբյուր)

Եթե ​​երեխաներն ու խորհրդատուն պատասխանը չգիտեն, նրանք պետք է վազեն Ջեք Ճնճղուկի մոտ՝ ճիշտ պատասխանի համար: Միայն բոլոր ճիշտ պատասխանները տալուց հետո «Բարբոսան» տալիս է երկրորդ բանալին։
Եթե ​​2 թիմ է վազում մինչև կայարան, ապա մեկը պետք է ուղարկվի հաջորդ կայարան, որպեսզի չսպասեն միմյանց։

3 կայան.

Թիմերին դիմավորում է կապիտան Blackbeard-ը: Նա սպորտային խնդիր ունի։
Անհրաժեշտ:
- 3 տղա կատարում են 15 հրում,
- 3 աղջիկ 20 անգամ squats են անում:
- 3 երեխա 40 անգամ առանց կանգ առնելու պարանով ցատկում է:
- 3 երեխա 15 անգամ ցատկում է մեկ ոտքի վրա:
- 3 երեխա միանգամից գնդակով մտնում է օղակ (դա կարող է լինել բասկետբոլի օղակ կամ պարզապես օղակը պահել երեխաների առջև)
Այս առաջադրանքները պետք է կատարվեն ճշգրիտ: Միայն դրանից հետո է նավապետ Blackbeard-ը տալիս բանալին:

4 կայան.

Թիմերին դիմավորում է Դեյվի Ջոնսը։
Նա ունի հանելուկներ, ասացվածքներ: Դուք պետք է գուշակեք դրանք:
Ցանկալի է, որ բոլոր միավորներն ունենան տարբեր հանելուկներ։

(հին ընկերն ավելի լավ է, քան երկու նորը):


(շտապում - ծիծաղեցնում եք մարդկանց)


(Բիզնեսը հաճույքից առաջ)

Դեյվի Ջոնսը երրորդ հուշում է տալիս ճիշտ պատասխանի համար:

5 կայան.

Թիմին դիմավորում է Անժելիկա Թեյչը՝ կապիտան Բլեքմորուքի դուստրը։
Անժելիկայի խնդիրն այն է, որ նրա բանալին բաժանված է 3 մասի, և այդ մասերը պետք է գտնել: (բանալիների մասերը պատրաստված են ստվարաթղթից): Բանալու մասերը թաքնված են տարբեր վայրերում, սակայն Անժելիկան հուշում է:
(այս վայրերում պետք է լինեն խորհրդատուներ կամ ավելի մեծ երեխաներ, որպեսզի երբ մի թիմը գտնի բանալին, մյուս թիմի համար մյուսը դնի):
1. Մեկ, երկու, երեք, չորս,
Երեք, չորս, մենք գնում ենք այնտեղ ... (ասում է ինքը Անժելիկան):
(երեխաները անմիջապես կռահում են, որ առաջին մասը ճաշասենյակում է, իհարկե, տեսանելի տեղում):

2. Հեյ, դարպասապահ, պատրաստվիր կռվին... (երկրորդ մաս սպորտային դաշտում, դարպասապահի գոլ)

3. Առավոտյան լողավազանը տխուր էր
Որտե՞ղ են մեր երեխաները:
Չի ցողում ջրով
Չի սուզվում ալիքի տակ։ (երրորդ մասը լողավազանի մոտ):

Ամբողջ թիմը պետք է վազի առանցքային ֆիգուրների հետևից !!!

Երբ բոլոր մասերը հավաքվում են, Անժելիկան տալիս է վերջին բանալին:

Երբ բոլոր բանալիները հավաքվում են, թիմերը վազում են Ջեք Ճնճղուկի մոտ։ Բանալիների դիմաց նա տալիս է մեկ այլ բացիկ՝ «Մեռյալի կրծքավանդակը» խաչով բացիկ (սովորաբար ճաշարան):
Այն թիմը, որն ամենաարագը կհավաքի բանալիները և կգտնի գանձը ՀԱՂԹՈՂՆԵՐ!!!Եվ նրանք ստանում են քաղցրավենիքի կրծքավանդակը: Այս հրամանը պետք է գա Ջեք Ճնճղուկին:
Մեկնարկում թիմերի ընդհանուր հավաքը հայտարարվում է խոսափողով: Բոլորը հերթ կանգնեք: Երաժշտությունը հնչում է, և հաղթողները հայտնի են: Մնացած բոլոր թիմերը՝ մխիթարական մրցանակներ, քաղցրավենիք:
Եթե ​​խաղն անցկացվում է ուշ կեսօրին, ապա դուք կարող եք անմիջապես մնալ ծովահեն դիսկոտեկում:

Որոշելով կազմակերպել երեխայի ծննդյան տարեդարձը կամ մեկ այլ, դուք պետք է մտածեք ամեն ինչի մասին ամենափոքր մանրամասնությամբ: Իհարկե, կոստյումների, հրավիրատոմսերի, ճաշացանկերի և սենյակի ձևավորումների, ծովահենների երեկույթի ատրիբուտների պատրաստումը հաջող տոնի կարևոր մասն է, քանի որ այն ստեղծում է իսկական ծովահենական ոգի: Բայց ճիշտ կազմված սցենարը կօգնի ապահովել անմոռանալի և հետաքրքիր ծովահեն sabantuyu:

Կարևոր խորհուրդներ մանկական ծովահեն երեկույթի սցենար գրելու համար

Ամենապարզ լուծումը կլինի մանկական խնջույքի ծառայություն պատվիրել պրոֆեսիոնալ ժամանցային կազմակերպությունում: Ծրագրի տարբեր տարբերակները, ապացուցված սցենարները, կոնկրետ հենարանների առկայությունը և մի շարք այլ առավելություններ դառնում են որոշիչ փաստարկներ նման ընտրության օգտին։

Բայց. Ո՞վ ծնողներից լավ գիտի երեխայի և նրա ընկերների բնավորությունը, նրա նախասիրություններն ու ցանկությունները:

Եվ նույնիսկ եթե մանկական խնջույք կազմակերպելը անհանգիստ գործ է, դուք չեք կարող գտնել ավելի լավ ռեժիսորներ և պրոդյուսերներ, քան մայրիկին և հայրիկին սիրելը:

Հիմնական բանը որոշ առանձնահատկություններ հաշվի առնելն է, և ձեռնարկության հաջողությունը երաշխավորված է: Սցենար և մրցույթներ ընտրելիս հաշվի առեք երեխաների տարիքը: Նախադպրոցական տարիքի երեխաների համար հետաքրքիր ժամանցը կստիպի ծիծաղել 10 տարեկանից բարձր երեխաներին: Բայց բարդ որոնումները, որոնք այդքան սիրելի են մեծ երեխաների համար, անհասկանալի կլինեն երեխաների համար:

Չափազանց ակտիվ մրցույթները, խաղերը, ինչպես նաև ջրային պարագաների օգտագործման հետ կապված մրցույթները ներառում են փողոցում անցկացվող մանկական ծովահեն երեկույթի սցենարը: Կոտրված պատուհանները, սպասքը, ողողված գորգերը տոնի այնքան էլ հաջող ելք չեն։

Հաշվի առեք երեխաների բնավորությունը. Ներգրավեք մրցույթներին և լռեք: Մի ստեղծեք «մեկ խաղացողի» տոն, անկախ նրանից, թե ինչպես եք ցանկանում ընդգծել ձեր սիրելին ծովային ավազակախմբի մեջ:

Արդար եղեք մրցավարության մեջ, մի խաղացեք հրահանգներին զուգահեռ՝ երեխաները նրբանկատորեն զգում են սուտը: Այլընտրանքային ակտիվ խաղեր հանգիստ մրցույթներով, որոնց միջև անպայման հրավիրեք երեխաներին սեղանի շուրջ ճաշելու:

Տոնի ավարտին դուք պետք է պարգևատրեք յուրաքանչյուր մասնակցի, անկախ նրանց գործունեությունից: Տոնակատարությունից հետո երեխաները պետք է ունենան միայն դրական հիշողություններ:

Տոն 2-3 տարեկան երեխաների համար

Երեխաների համար ծովահեն երեկույթի սցենար և մրցույթներ ընտրելիս հաշվի առեք երեխաների երիտասարդ տարիքը:

Երկու կամ երեք տարեկան երեխաների ծովահենների տոնը նախատեսում է ավելի հանգիստ մրցույթներ, որոնք չեն պահանջում տրամաբանական խնդիրների լուծում:

Դրանք չպետք է կապված լինեն արագ կամ ճշգրիտ գործողությունների կատարման հետ:

Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք ուշադիր դիտարկել սցենարը և մանկական մրցույթները բնության մեջ ծովահեն երեկույթի կամ ամենափոքր ծովահենների համար փակ տարածքում:

Ծովահենների մրցավազք

Երեխաները պետք է ստեղծեն իրենց ծովահեն նավը և անուն հորինեն դրա համար: Դրա համար ռեգատայի յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է շինանյութ՝ ընկույզի, պլաստիլինի, դագանակների, առագաստների տերևների տեսքով։

Ծովահենների երեկույթի ժամանակ 4-6 տարեկան երեխաները հեշտությամբ կարող են հաղթահարել այս խնդիրը:

2-3 տարեկան երեխաների համար՝ ծովահենների երեկույթի մասնակիցները, կարող եք նախապես պատրաստել հաստ թղթից պատրաստված նավակներ:

Երբ շուները պատրաստ են, սկսվում է արագության մրցումը։ Ջրով լցված ավազանը ծով կդառնա։ Մասնակիցներից յուրաքանչյուրն իր նավակը նետում է ջրի մեջ:

Նպատակը հակառակ ափ արագ հասնելն է։ Դա անելու համար երեխաները առանց ձեռքերն օգտագործելու փչում են առագաստների մեջ: Ամենաարագ զբոսանավի տերը մտնում է հաջորդ տուր. Եզրափակիչ մրցավազքում կընդգրկվեն որակավորման փուլերի հաղթողները:

Երեխաներից ով չի սիրում ծամածռել. Անհնար է հաղթել այս մրցույթում, եթե դուք չեք օգտագործել ձեր ծամածռությունների հմտությունները:

Ի վերջո, դուք պետք է ձերբազատվեք լուցկու տուփից, որը դրվում է ձեր քթի վրա, առանց ձեր ձեռքերն օգտագործելու։ Դժվար է կատարել նման առաջադրանքը, բայց անմոռանալի լուսանկարները կմնան որպես հուշ:

Ծովահեն հանելուկ

Այս տարբերակման սկզբունքը հիմնված է Փազլներ խաղի կանոնների վրա։ Երեխաները կհավաքեն ծովահեն նկարներ:

Դա անելու համար դուք կարող եք տպել վառ նկարներ նավերի պատկերով, գանձերով լցված սնդուկներ, ծովային խեցիներ:

Ընտրեք նկարներ հստակ պատկերներով և զուրկ չափազանց փոքր կամ միաձուլվող մանրամասներից:

Կտրեք պատրաստի նկարը ասիմետրիկ մասերի: 5 տարեկանից փոքր երեխաների համար բավական կլինի թերթիկը կտրել 8-12 մասի։

Ավելի մեծ երեխաների համար դուք կարող եք բարդացնել խնդիրը՝ կտրելով պատկերը փոքր կտորներով: Յուրաքանչյուր երեխա ստանում է իր հավաքածուն, և հաղթողը կլինի առաջին մասնակիցը, ով կլրացնի գլուխկոտրուկը:

Ծովահենների երեկույթի սցենար 4, 5, 6 տարեկան երեխաների համար

Նախադպրոցական տարիքի երեխաները դեռ անհանգիստ են և ինչու:

Առջևում բավականին հուզիչ իրադարձություն է սպասվում, եթե փորձեք գրավել երեխաների ուշադրությունը և ազատ ժամանակ չթողնեք կատակների համար։

Հարմար է մանկական ծննդյան սցենարի համար ծովահեն երեկույթի ոճով, բջջային մրցույթներ, փոխանցումավազքներ և պարզ տրամաբանական առաջադրանքներ:

Հարվածիր թիրախին

Ոչ, մենք աղեղներով կամ ատրճանակներով չենք կրակելու։

Մեզ պետք են տարբեր գույների գնդակներ։ Հակառակորդները ստանում են 5-ական «պատյան»: Խոցելու թիրախը սովորական դույլն է կամ արկղերը։

Երեխաները փորձում են իրենց գնդակները նետել հենց թիրախի վրա:

Իհարկե, լավագույն արդյունք գրանցած խաղացողը դառնում է հաղթող, իսկ հաջորդ փուլի մասնակիցները։ Եզրափակչում կկռվեն ամենալավ նպատակաուղղված ծովային գայլերը։

Փուչիկները կգործեն որպես ծովային հրեշներ: Հավելվածները, պարան կամ թղթե շոշափուկները կօգնեն նրանց ռեալիզմ հաղորդել։

Նման հրեշին կարող եք հաղթել միայն տեգերի օգնությամբ։

Խաղացողին տրվում է երեք փորձ՝ ոչնչացնելու ծովային սողունների բանակի զինվորներից մեկին։ Սակայն մրցակցությունն այսքանով չի ավարտվում.

Չէ՞ որ հրեշի գնդակի ներսում գրություն-հաղորդագրություն կա։ Եվ միայն դրա վրա գրված առաջադրանքը կատարելով՝ կարող ես հաղթել թշնամուն։

Գտեք գանձը

Մրցույթը նախատեսում է հատուկ գանձերի՝ շոկոլադե մետաղադրամների որոնում։

Նրանք թաքնված են մեկուսի և ամենաանսպասելի վայրերում:

Պարզապես սահմանափակեք ձեր որոնման գտնվելու վայրը: Հակառակ դեպքում, հետաքրքրասեր գանձ որոնողները կնայեն ինչպես թավայի մեջ, այնպես էլ զուգարանի կափարիչի տակ:

Միացնում ենք բոցավառ մեղեդին և խրախուսում մասնակիցներին շեղող վանկարկումներով։ Հաղթող թիմը կբերի ամենաշատ զարդերը սահմանված ժամկետում:

Եթե ​​նման մրցույթ անցկացվում է երկու-երեք տարեկան երեխաների համար, ապա գնդակները, խճաքարերը, մետաղադրամները լավագույնս տեղադրվում են ավազատուփում կամ ավազի ամանի մեջ:

Թող փոքրիկ զվարճացողները փորձեն բացահայտել գաղտնի գանձը:

Յուրաքանչյուր ծովահեն կղզի

Մեզ անհրաժեշտ են մարմնամարզական օղակներ։ Մրցույթի մասնակիցներից մեկով պակաս կլինի ծովահենների թիվը։

Մինչ երաժշտությունը հնչում է, ծովային գայլերը ճամփորդում են օվկիանոսով՝ վազելով օղակաձև կղզիներով: Միայն երաժշտությունն է մարում, փոթորիկ է սկսվում։ Այսպիսով, ժամանակն է, որ ծովահենները նավամատույցի վրա նստեն:

Երեխաները նետվում են օղակ-կղզիների մեջ և սկսում ոլորել դրանք:

Իսկ ծովահենը, ով ապաստան չի ստացել, մահանում է ծովի խորքում՝ դուրս է մնում մրցույթից։ Հաջորդ փուլերում մենք հեռացնում ենք մեկ կղզի, մինչև մնա մեկ հաղթած ծովահեն:

Նրանք այլևս պարզապես ծովահեններ չեն, նրանք փորձառու նավիգատորներ են, ովքեր ծանոթ են քերականությանը և կարողանում են թիմում խնդիրներ լուծել:

Հետևաբար, 7-9 տարեկան երեխաների համար ծովահենների արձակուրդի սցենարում ազատ զգալ ներառեք վիկտորինաներ, փոխանցումավազք և թիմային մրցումներ:

Այս տարիքային կատեգորիայի տղաների համար դուք արդեն կարող եք հորինել պատմություն: Եվ քանի որ ծովահենների հիմնական նպատակը գանձը գտնելն է, ուրեմն ամբողջ ծրագիրը պետք է կապված լինի դրա որոնման հետ։

Մենք երեխաների համար ծովահեն երեկույթի քարտեզ ենք պատրաստում, որը ցույց կտա ծովահենների ճանապարհը դեպի գանձ։ Այն կարելի է նկարել կամ տպել արդեն պատրաստ։

Հնեցրեք քարտը՝ թուղթը թաթախելով թունդ եփուկի կամ սուրճի մեջ: Այրել և պատռել գաղտնի հաղորդագրության եզրերը: Իհարկե, թիմերը նման ուղեցույց չեն ստանա իր սկզբնական տեսքով։

Չար ծովահեն - ծնողներից մեկը խնջույքի սկզբում պատառ-պատառ է անում հաղորդագրությունը, իսկ տղաների նպատակն է ստանալ բոլոր կորած կտորները: Իսկ դրա համար պետք է դժվար թեստեր անցնել։ Եվ միայն մրցույթի հաղթողները կկարողանան ստանալ քարտեզի բաղձալի կտորը։

Գաղտնի գաղտնաբառ

Ի՞նչ գաղտնիք կա առանց գաղտնաբառի: Թիմը, որը սկսում է վտանգավոր ճանապարհորդություն, պետք է հստակ իմանա անցաբառը: Բայց դա հեշտ չէ անել։

Դա հայտնի է թիմի միայն մեկ անդամի, և դա չի կարելի բարձրաձայն ասել կամ գրել թղթի վրա։ Ուստի այժմ այն ​​երջանիկը, ով գիտի գաղտնաբառը՝ ծածկագրի արտահայտությունը (երեխան ճանաչում է այն ծալված տերևից, որը հանում է ծաղկամանի միջից) ստիպված կլինի դիմել դերասանական վարպետության։ Ժեստերով և շարժումներով երեխան թիմին հուշումներ է տալիս, որոնց հիման վրա նա պետք է կռահի գաղտնաբառը:

Վտանգավոր խութեր

Միայն փորձառու և խիզախ ծովային գայլերը կարող են հաղթահարել սարսափելի խութերը: Թիմերին բարդ փորձություն է սպասվում.

Նրանք պետք է մասնակցեն փոխանցումավազքին, որն ըստ էության խոչընդոտող ուղի է։ Նման մասշտաբային մրցույթ կազմակերպելու համար, իհարկե, տարածք է պետք։

Հետևաբար, այս մրցույթը լավագույնս անցկացվում է ոչ թե ներսում, այլ փողոցում երեխաների համար ծովահեն երեկույթի ժամանակ:

Բայց ցանկության դեպքում նման փոխանցումավազքը կարելի է բաժանել մի քանի անկախ մրցումների։

Ստեղծեք խոչընդոտների դասընթաց: Նախ, մասնակիցը պետք է դուրս գա ծոցից. վազի 8-10 պտուտակներ, որոնք դասավորված են զիգզագ ձևով: Սուզվել ծովի խորքերը - սողալ անընդմեջ դրված երեք կամ չորս աթոռների կամ ցածր ձգված պարանների տակ:

Տարածքով անցնել պիրանյաներով՝ քայլել մանկական լողավազանի վերևում տեղադրված տախտակի երկայնքով՝ լցված մանկական ձկներով՝ «չար պիրանյաներով»:

Նեղ նեղուցով անցնել՝ վազել, հայտնվել ժապավենների, դարակաշարերին կամ աթոռներին ամրացված պարանների արանքում։ Ցանկալի է կատարել նեղուցի ոլորուն:

Հեռացրեք հակառակորդներին ուղուց - տապալեք թենիսի գնդակներով պտուկը: Մասնակիցը չի շարունակում էստաֆետը առանց այս առաջադրանքը կատարելու: Դա կարող է տևել 5 կամ 8 փորձ: Հետեւաբար, մեծ քանակությամբ գնդակներ պահեք:

Անցնել կղզու բախումները: Օգտագործեք A-5 թերթերը (ալբոմի թերթիկի կեսը) որպես բշտիկներ: Զարդարեք սուշիի կտորները օրիգինալ ձևավորումներով՝ կրիաների, խեցիների, ծովաստղերի, ծովախեցգետնի տեսքով:

Տերեւները տարածեք երկար տեմպերով, բայց ոչ ուղիղ գծով։ Երեխան միայն մեկ ոտքով կարող է ոտք դնել բշտիկի վրա: Եթե ​​մասնակիցը սայթաքում է, նա սկսում է ռելեի այս փուլը սկզբից:

Ճանապարհորդության վերջում խիզախ ծովային գայլը սպասում է կղզու. երեխան պետք է կանգնի օղակի մեջ, բարձրացնի այն և, հանելով այն իր գլխից, հուլահուպը նորից դնի իր տեղը:

Լավ նորություններ բերեք թիմին. Խոչընդոտների ընթացքի վերջում տեղադրեք ծաղկաման, որի մեջ մետաղադրամներ կամ սև նշաններ եք դնում: Հենց այս հատկանիշը մասնակիցը պետք է բերի իր թիմին՝ վերադառնալով ծովային ճանապարհի սկիզբ։

Դրանից հետո թիմի հաջորդ անդամին ուղարկում են նավարկելու։ Էստաֆետի հաղթողն այն թիմն է, որն առաջինը հաղթահարեց ծովային ճանապարհորդության բոլոր դժվարությունները:

Վիկտորինա

Ծովահենները, ովքեր հերկել են ծովը մեկ օրից ավելի, լավ ծանոթ են ինչպես ծովային տերմինաբանությանը, այնպես էլ ծովահենների կյանքի կանոններին: Ժամանակն է ցույց տալ ձեր գիտելիքները: Երեխաները պատասխանում են վարողի հարցերին՝ յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանի համար իրենց թիմի համար վաստակելով ոսկե դուբլներ:

  • Նավի ղեկը ղեկն է։
  • Ծովահենների սիրելի ըմպելիքը ռոմն է։
  • Նավի խոհանոցը ճաշարան է։
  • Ջեք Ճնճղուկի նավը «Սև մարգարիտ» է:
  • Իրենց ընկերներից գողացած ծովահենների պատիժը նրանց քիթը և ականջները կտրելն է։
  • Մաղթում եմ, որ դուք լավ նավարկեք - յոթ ոտնաչափ կիլի տակ:

Կապիտանների մրցույթ

Յուրաքանչյուր կապիտան ստանում է գաղտնի անուն, որը նրա մրցակիցը չպետք է իմանա: Մականունը պետք է կապված լինի ցանկացած ծովային կյանքի հետ՝ կրիա, ծովաստղ, շնաձուկ, ժլատ:

Նախատիպի նկարը կպչում է ծովահենների առաջնորդի մեջքին:

Հակառակորդի նպատակն է պարզել հակառակորդի անունը: Բայց դա այնքան էլ հեշտ չէ անել։ Իսկապես, մրցույթի պայմանների համաձայն, կապիտանը միոտանի է (երեխաները մի ոտքը ծունկ են ծալում և ձեռքով բռնում):

Շարժվելով մեկ ոտքի վրա ցատկելով՝ կապիտանները փորձում են նայել հակառակորդի թիկունքին, որպեսզի առաջինը տեսնեն թելադրանքը։

Ծովահենների երեկույթների գաղափարներ 10 տարեկանից բարձր երեխաների համար

Այս փորձառու նավաստիները երկար տարիներ են անցկացրել հայրենի ափերից հեռու: Նրանք ընդունակ են բարդ գործեր կատարելու և չեն վախենում վտանգավոր փորձություններից։

Հետևաբար, համարձակորեն 10 տարեկանից բարձր երեխաների համար ծովահենների ոճով խնջույք կազմակերպեք, տրամաբանական հանելուկներով և հանելուկներով միահյուսված բարդ սյուժեներ:

Սցենարը պետք է նման լինի որոնումների, որտեղ երեխաների համար ծովահեն երեկույթի որոշ առաջադրանքներ տրամաբանորեն անցնում են հաջորդին:

Ճամփորդության նպատակը, իհարկե, գանձի որոնումն է։ Բայց նվիրական գանձերի ճանապարհին ոչ ոք չեղարկեց երգերը, պարերն ու զվարճությունները: Դրա համար ծովահենին ֆինանսներ կպահանջվեն:

Հետևաբար, նույնիսկ երեկույթի սկզբում մենք վարում ենք տոնական արժույթը, որը անհրաժեշտ կլինի Pirates at the Party խաղին երեխաների համար: Վաստակած կամ շահած պիաստրերի՝ մեդալների կամ մետաղադրամների համար մասնակիցները կկարողանան խմիչքներ գնել հանպատրաստից բարում, գնել բաց թողնված բացիկի կտորներ:

Կոդ բառ

Երեխաները պետք է լուծեն բարդ գլուխկոտրուկ. Նրանք ստանում են հենարաններ սառույցի խորանարդիկների տեսքով, որոնցում սառեցված են հուշանկարները: Յուրաքանչյուր պատկերի առաջին տառը ծածկագրի բառի մի մասն է: Օրինակ՝ ղեկը՝ «իշամեղու», «վագր», «խխունջ», «գետ», «գայլ», «ծիրան», «լուսին»։ Կամ պատկերում է ծածկագիր:

Դուք կարող եք սառեցնել տառերի պատկերը՝ ամբողջական արտահայտություն կազմելու համար: Թիմերը պետք է գլուխ հանեն առաջադրանքից մինչև սառույցը հալվի:

Բարձրանալ շշի մեջ

Տղաները պետք է լուծեն գաղտնի խոսքը. Դա անելու համար նրանք ստանում են 5-ական շիշ, որոնք պարունակում են տեքստային հուշումներով ոլորաններ։

Առաջին թիմը, ով կլուծի առեղծվածային հաղորդագրությունը, հաղթում է:

Որպեսզի պատասխանի ճշտության վերաբերյալ հարցեր չմնան, բառը գրում ենք գրատախտակին և փակում վարագույրով։

Երեխաների և մեծահասակների համար ծովահեն երեկույթի սցենարին կարող եք ավելացնել ցանկացած մրցույթ և խաղ՝ դրանք հարմարեցնելով ծովահենական թեմային: Եվ բացի սցենարից, գաղափարները կօգնեն երեխաների համար ծովահենական տոն պատրաստել:

Խաղի փոխանցում ճամբարում

Նպատակներ և նպատակներ.

Ամրապնդել երեխաների առողջությունը թիմային մրցումների ժամանակ.

Երեխաներին առողջ ապրելակերպ սովորեցնել սպորտային խաղային ձևով.

Երեխաների մոտ զարգացնել դիտողականությունը, սրամտությունը, հնարամտությունը և ճարտարությունը.

Համատեղ խաղի, ստեղծագործական գործունեության ընթացքում ջոկատներում ստեղծել առողջ հոգեբանական մթնոլորտ.

Ժամանակի ծախսում: 40 րոպե։

Գտնվելու վայրը: ֆուտբոլի դաշտ.

Հենակետեր:լուցկի.

Ռելեի համար կազմվում է 12 հոգուց բաղկացած թիմ (6 տղա, 5 աղջիկ, 1 խորհրդատու): Էստաֆետին մասնակցելու համար բոլոր երեխաները պետք է ունենան բժշկական վկայական: Հագուստի կոդը սպորտային է։

Հաղորդավարը մարմնավորում է լուցկու գործարանի տնօրենին։

Թիմային առաջադրանքներ

1. Թիմը մոտենում է 2 տուփ լուցկու աթոռին: 3 րոպեից պետք է լուցկիներից շարել «Լուցկիները երեխաների համար խաղալիք չեն» արտահայտությունը։

2. Թիմի անդամը վերցնում է լուցկու տուփը, դնում է գլխի վրա, գնում է դեպի աթոռը և մեջքը, փոխանցում հաջորդին:

3. Մրցավարի թիմին կտրվի 2 տուփ լուցկի: Խաղացողը, դրանք դնելով իր ուսերին, ինչպես ուսադիրները, գնում է դեպի աթոռը և վերադառնում թիմ։

4. Խաղացողը վերցնում է լուցկու տուփը, դնում սեղմած բռունցքի վրա և այդպես տանում դեպի աթոռն ու մեջքը:

5. Մասնակիցը կռանում է, լուցկու տուփը գոտկատեղի հատվածում դնում է մեջքին, հասնում է աթոռին և վերադառնում թիմ։

6. Խաղացողը տանում է տուփը՝ այն դնելով ոտքի վրա՝ ոտնաթաթի տեղում։

7. Թիմը բարձրանում է աթոռին: 3 րոպեում դուք պետք է կառուցեք լուցկիների ամենաբարձր ջրհորը:

8. Խաղացողը սեղմում է տուփը կզակի և պարանոցի միջև և այդպիսով գնում դեպի աթոռն ու մեջքը:

9. Մրցակիցը բերում է տուփի արտաքին մասը՝ ամրացնելով քթին։

10. Խաղացողը բերում է լուցկու տուփ՝ այն ամրացնելով ականջի բլթակին:

11. Մասնակիցը վերցնում է 1 լուցկի և պլաստիլինի գնդիկով վազում է դեպի աթոռը, լուցկին կպցնում պլաստիլինի մեջ և հետ է վազում։

12. Յուրաքանչյուր թիմի դատավորները որոշակի վայրում ցրում են 5 տուփ լուցկի: Թիմերի խնդիրն է նախ հավաքել բոլոր հանդիպումները։

Երեխաների ամենակարևոր տոնը, իհարկե, Ծննդյան օրն է: Այսպիսով, մենք փորձեցինք մեր 6-ամյա որդու համար այս կարևոր օրը վերածել անմոռանալի արկածի: Եվ նրանք եկան Ծովահենների կուսակցության սցենար(4-ից 10 տարեկան երեխաների համար):

Կարևոր օրվանից 1,5 ամիս առաջ անսովոր տոն անցկացնելու գաղափարը ստացանք։ Եվ այս ամբողջ ընթացքում մենք ամբողջ ընտանիքով պատրաստվում էինք ծննդյան օրը։ Օ՜, ինչ հետաքրքիր էր: Նույնիսկ մեզ՝ մեծերիս համար։ Իսկ որդին հաշվում էր տոնի օրերն ու օգնում կազմակերպությունում ամեն ինչ։

Պատրաստվում է ծովահեն երեկույթին

1. Խոսեք ծննդյան տղայի հետ երեկույթի հանդերձանքի մասին: Պատրաստեք կոստյումը. Մենք ունեինք՝ գծավոր շապիկ, սև տաբատ, ժիլետ, կարմիր երկար գոտի, աչքերի կարկատան, ականջօղ, կարմիր շարֆ, ատրճանակ, դաշույն և աստղադիտակ։

2. Հրավիրեք երեխաներին և նախօրոք ծնողների հետ քննարկեք արձակուրդի տևողությունը, սնունդը, զգեստները: Հյուրերի համար կարող եք երեխայի հետ «ծովահեն» հրավերներ պատրաստել։

3. Ցանկալի է մեծահասակ հյուրերի համար այլ ժամ ընտրել, որպեսզի զբաղված լինեք միայն երեխաներով։

Քարտեզ գանձ գտնելու համար - գծեք բնակարանի հատակագիծ գաղտնագրված տեսքով: Դրեք նկատելի խաչ այն վայրում, որտեղ գանձը ընկած կլինի: Բացիկը կարելի է հնեցնել՝ այն պահելով մոմի վրայից և սրբելով թեյի տերևներով։

Մետաղադրամները տառեր են: Կազմեք ծովահենների թեմայով բառ այնքան տառերից, որքան հրավիրված երեխաներ կլինեն: Մենք ունեինք 8 երեխա։ 8 մետաղադրամ = 8 տառ: «Ութոտնուկ» բառը.

Քվեստ քարտ. Սխեմատիկորեն գծեք բնակարանի պլան: Դրա վրա նշեք 8 պիտակ՝ թվեր, որտեղ թաքնված է 8 առաջադրանք։

Մրցույթների համար՝ թաշկինակ; խնձորի կտորներ, խաշած կարտոֆիլ, ճակնդեղ, գազար, ձու, երշիկեղեն և այլն; 8 գնդիկ հաստ թելով; պարան կայմի վրա քայլելու համար; թիրախ; ֆիքսված դարպասով սկուտեղ (մածունի բաժակները կիսով չափ կտրված); ջուր; շշի փակիչ; հզոր ջրային ատրճանակ, միանգամյա օգտագործման բաժակներ՝ 4-6 հատ; սակրավոր թիակ;

Հաճույքներ տոնական սեղանի համար.

Ծովահենների կուսակցության սցենար

Հաղորդավար: Բարև տղաներ: Բոլորդ արդեն շնորհավորել եք տղային ծննդյան տարեդարձը։ Հիմա ներկաներից ծովահենների թիմ եմ կազմում։ Դեմ ե՞ք հավաքվել և սկսել գանձերի զարմանալի արկածախնդրություն: Հետո ես առաջարկում եմ նշանակել ծննդյան մարդու կապիտանին և բաժանել ծովահենական պաշտոնները։ Հաղորդավարը բաժանում է անհատականացված ապարանջաններ և բացատրում խաղի պայմանները .

Կապիտան Ֆլինտը գանձը թաքցրել է ինչ-որ տեղ մեր տան կամ բակի տարածքում և քարտեզի վրա նշել տեղանքը։ Ես այն գտա պատահաբար, բայց ես պարզապես չեմ կարող դա տալ ձեզ: Քարտեզը կարելի է դիտել միայն ծովային կամ ծովահենական թեմայով կոդ բառ կազմելուց հետո։ Եվ այս բառից տառերը գրված են մետաղադրամների վրա, որոնք դուք պետք է վաստակեք:

Ծովահենների թիմի յուրաքանչյուր անդամ խնդիր կունենա: Յուրաքանչյուր ոք ունի իր անունն իր ապարանջանների վրա, ծովահենական դիրք: Առաջադրանքների համարակալումը համապատասխանում է ապարանջանների համարակալմանը։ Եթե ​​թիվը 1 է, ապա այն նախ որոնում է առաջադրանքը և կատարում այն։ Բոլոր առաջադրանքները նշված են քարտեզի վրա: Դուք պետք է գտնեք, կարդացեք և կատարեք այն: Ճիշտ կատարումից հետո թիմը վաստակում է մետաղադրամ՝ նամակ: Նրանց անվտանգության համար պատասխանատու է գանձապահը: Ո՞վ է մեր գանձապահը:

Թիմը կազմված է.

1. Նավապետը նավի գլխավոր մարդն է։

2. Boatswain - ավագ ծովահենների շրջանում:

3. Գանձապահ - տնօրինում է ծովահենների ավարը:

4. Ծովահեններ և ծովահեններ - նավաստիներ և նավաստիներ:

5. Ծովահեններն ու կոկա համակցված.

Ծննդյան տղամարդը նշանակվեց կապիտան։ Այն բանից հետո, երբ ես ձեզ քարտեզ կտամ՝ առաջադրանքներ, գործեք որպես ծովահեն թիմ: Առաջ, գանձի համար:

Որոնումներ - Pirate Party մրցույթներ

1. Խճճված պարաններ. Հաստ թելի 8 գնդերից մեկում թաքնված է առաջին մետաղադրամը՝ տառը։ Կատարեք առաջադրանքը հրամանով.

2. Ապրանքների ստուգում... Աչքերը կապած, ճաշակեք ափսեի մեջ դրված ուտելիքը:

3. Իրականացնել լիցքավորում.

Ի՞նչ է մեզ պետք գանձել:

Գուլպաները իրարից անջատ, կրունկները միասին:

Սկսում ենք մանրուքից՝ հասնում ենք առաստաղին։

Կարևոր չէ, որ նրանք դա չեն ստացել - Ուղղեք: Պողպատից բարձր!

Եվ մենք չենք կանգնում «ձեռքերը տաբատով» - Մենք մեր ձեռքերը դնում ենք կրծքավանդակի առաջ:

Որպեսզի մեզ չնախատեն ծուլության համար - Կրկնենք մեր ձեռքերով ցնցումները:

Հեյ, մի կծկվեք, տղերք: Բերեք ձեր ուսի շեղբերները մինչև վերջ:

Կանգ առեք Կա՞ հենարան ձեր ոտքերի համար: Ձեռքերը վեր, մյուսը `կողքի:

Ծանո՞թ եք վարժությունին: Այն կոչվում է «լանջեր»:

Կրկնում ենք աջ ու ձախ՝ Կռանալ ու ուղղվել։

Եվ հիմա առաջ թեքվում է: Ձեռքերը դեպի կողմը: Եւ այսպես…

Հողմաղացը կարծես պտտվում է:

Մենք վեր կացանք։ Նրանք արտաշնչեցին. Շնչեք և արտաշնչեք, նորից ներշնչեք:

Շունչներս կտրեցինք ու բոլորս միասին կթռնենք տեղում։

Մարմնին մեղադրանք է առաջադրվել իշխանության համար. Նրանք չէին մոռացել ժպիտի մասին։

ԼԱՎ ՏՂԱՄԱՐԴԻԿ!!! Այժմ պատրաստ է կայմ քայլելու: Քայլեք բոլորին պարանով փակ աչքերով:

4. Լուծիր հանելուկները.

ա. Նա ամենանենգ չարագործն է։ Նրանք վախեցնում են բոլոր երեխաներին, Կրում է ատրճանակ և դանակ: Նա ավազակություն է անում։ Նա երբեմն աղքատ է, երբեմն հարուստ: Եվ անընդհատ գանձ է փնտրում: Արագ պատասխանեք, թե ով է սա ... ..! (Բարմալի)

բ. Մի հսկա լողում է օվկիանոսով մեկ Եվ նա բաց է թողնում շատրվանը: (կետ)

v. Ես մեծացել եմ անտառում, լուռ լռության մեջ, Հիմա քեզ տանում եմ կապույտ ալիքով։ (նավակ)

դ.Ապրում է ջրի մեջ, կտուց չունի, բայց կծում է: (ձուկ)

5. Ճշգրտության ստուգում... Պատից կախված է թվերով թիրախ։ Դուք պետք է նոկաուտի ենթարկեք որոշակի քանակությամբ միավորներ:

6. Հավասարակշռություն. Առաջադրանք փողոցի համար. Կանգնեք հերթով, հերթով: Առաջինը պետք է լինի այս մրցույթի գլխավորը։ Բաց թողեք որոշակի տարածք սերտ թիմով:

Փորձեք, ստեղծագործեք և ի նշան երախտագիտության կտեսնեք երեխաների՝ երջանկությամբ լցված աչքերը, և ձեր տնային արխիվում կհայտնվեն անմոռանալի ծննդյան լուսանկարներ։

P.S Ավելի հեշտացնելու համար առաջարկում ենք հրավիրատոմսերի, ապարանջանների, մետաղադրամների ձևավորում՝ նամակներ, նամակներ կապիտան Ֆլինթից և առաջադրանքներ մրցույթների համար՝ ներբեռնում այստեղ! Տպագրված տարրերն ավելի հետաքրքիր տեսք կունենան, եթե դրանք պատրաստեք գունավոր թղթի վրա։

Դուք կարող եք նաև օգտագործել մեր երաժշտության ընտրությունը ծովահեն DR-ի համար բեռնել.

P.S. Մեր ընթերցող Դմիտրին կիսվել է (մեկնաբանություն # 51) ծովահենական բեմական միջոցառման սցենարով:

Ելենա և Յուրի Բրեդյուկներ