Kartoteka (pripremna grupa) na temu: Igra na otvorenom "Ko je od nas pažljiviji? Ljubitelji slijepih". Zhmurki - ruska narodna igra na otvorenom

Elena Anokhina

RUSKE NARODNE IGRE S DJECOM (4-7 godina)

Elena Anatolyevna Anokhina

Ruski narod je kroz igru ​​odražavao mnoge procese svog života. Narodne igre su i danas aktualne i zanimljive, mogu se koristiti u radu sa školarcima i predškolcima, u zdravstvenom kampu i u slobodno vrijeme sa porodicom.

Igra "Čovjek slijepog čovjeka sa zvonom"

Tok igre. Žrijebom (brojanje), odaberite "slijepog čovjeka" i igrača koji

on će tražiti. Povežem oči "slepome", a drugom detetu dajem zvono. Učesnici u igri stoje u krugu. "Zhmurka" mora uloviti vozača zvonom. Zatim se bira novi par igrača.

Može postojati nekoliko „zaljubljenika u slijepog čovjeka“. Djeca koja stoje u krugu upozoravaju „slijepca“ da se ne sastaju riječima: „Vatra! Pali! "

Igra "Zhmurki"

Skok-skok, skok-skok,

Zeko je skočio na panj,

Glasno udara u bubanj,

Poziva sve da sviraju slijepim ljudima.

Održava se igra "Zhmurki".

Tok igre. Igraču se povežu oči, oduzimaju igračima i okreću se oko njega nekoliko puta. Zatim razgovaraju s njim:

Mačko, mačko, na čemu stojiš?

Kod testa.

Šta je u tijestu?

Uhvatite miševe, ne nas!

Nakon ovih riječi, sudionici u igri se rasprše, a slijepac ih uhvati.

Igra sa suncem

U središtu kruga je "sunce" (dječiji šešir stavlja sliku šešira sa slikom sunca). Deca uglas govore:

Gori, sunce, svetlije -

Ljeto će biti toplije

A zima je toplija

A proljeće je ljepše.

Deca igraju kolo. Na 3. liniji prilaze bliže "suncu", sužavaju krug, gudaju se, na 4. liniji se odmiču, šireći krug. Na riječ "gorim!" - "sunce" sustiže djecu.


Povuci uže

2 obruča su postavljena na pod, a uže se povlači od sredine jednog do sredine drugog. Učesnici u igri podijeljeni su u 2 tima. Obruči uključuju po jednu osobu iz svakog tima. Na signal trče i mijenjaju mjesta. Pobjednikom se smatra onaj koji je prvi utrčao u protivnički obruč i izvukao konopac iz drugog obruča. Nakon prvog para, drugog, trećeg i tako sve dok zadnji ne prođe.


Burners game

Igrači se nižu u parove jedan za drugim - u kolonu. Djeca se drže za ruke i podižu ih, tvoreći "kapiju". Posljednji par prolazi ispod kapije i stoji ispred, nakon čega slijedi sljedeći par. "Zvučnik" stoji ispred, 5-6 koraka od prvog para, leđima okrenut prema njima. Svi učesnici pjevaju ili govore:

Gori, gori jasno

Da ne biste izašli!

Pogledaj u nebo

Ptice lete

Zvona zvone:

Ding-dong, ding-dong,

Brzo ponestanite!

Na kraju pjesme, dva momka, koji se nalaze ispred, raspršuju se u različitim smjerovima, a ostali uzvikuju horom:

Jedan, dva, ne kukuričite, već trčite kao vatra!

Čovjek koji "gori" pokušava sustići trčanje. Ako igrači uspiju uhvatiti jedni druge za ruke prije nego što jednog od njih uhvati onaj koji "gori", tada stoje ispred kolone, a "gori" ponovo hvata, odnosno "gori". A ako "gorući" uhvati nekog od trkača, on ustaje s njim, a igrač koji je ostao bez para vodi.

Igra "Smiješni muzičari"

Tok igre. Na bilo koju dvodijelnu melodiju, djeca stojeći u krugu sviraju muzičke instrumente (zvečke, tačke, zvona itd.). Peršun stoji u središtu kruga i dirigira. Po završetku prvog dijela, djeca, stavljajući alat na pod, lako trče u krug. Peršun ulazi u zajednički krug i trči s djecom. Sa završetkom muzike, svirači brzo rastavljaju instrumente. Dirigent je onaj koji nije dobio instrument.

Igra s vrtuljcima

Nastavljamo zabavu

Trčanje s utezima na vrtuljku.

Na obruč su vezane vrpce. Djeca jednom rukom uzimaju traku i idu prvo u jednom smjeru, a zatim, mijenjajući ruke, u drugom. Obruč drži odrasla osoba. Vrtuljak možete "voziti" pod tradicionalnim tekstom:

Jedva, jedva, jedva, jedva

Vrtuljci su se vrtjeli

I onda, onda, onda

Svi trče, trče, trče.

Ćuti, ćuti, polako

Zaustavite ringišpil.

Jedan-dva, jedan-dva

Tako je igra počela.


Igra "Prsten"

Svi igrači se postroje. Lakrdijaš u rukama ima prsten, koji sakrije u dlanove, a zatim pokuša neopaženo proći jednom od momaka, govoreći:

Zakopam zlato,

Zakopam čisto srebro!

U visokom tornju

Pogodi, pogodi, devojko.

Pogodi, pogodi, crveno!

Onaj koji zadnji stoji traži prsten, a lakrdijaš kaže: "Pogodite, pogodite, ko ima prsten, čisto srebro." Ako je sudionik pogodio tko ima prsten, tada postaje vođa.

Igra "Baba Yaga"

Pijetao je sjedio na klupi i brojao svoje igle:

Jedan, dva, tri, idite u ovaj rezultat!

(Baba Yaga stoji u krugu nacrtanom na podu, na tlu. Momci trče po krugu i zadirkuju Baba Yagu, a Baba Yaga pokušava doći do djece metlom, koja se zaustavlja i smrzava na mjestu, posljednji od djeca postaju Baba Yaga).

Teaser

Baba Yaga,

Koštana noga,

Pao sam sa šporeta

Slomio mi je nogu

Utrčao sam u vrt

Uplašio sve ljude

Otrčao sam do kupatila

Uplašio zeku!

Igra "Zarya-zarynitsa"

Tok igre. Odabrana su dva vozača. I vozači i igrači stoje u krugu, držeći vrpcu u rukama (vrpce su pojačane na vrtuljku prema broju igrača). Svi igraju i pjevaju.

Zarya-zarynitsa, Crvena djevo,

Prešao sam polje

Ispustio sam ključeve

Ključevi su zlatni

Oslikane trake.

Jedan, dva, tri - ne kukuričite, već trčite kao vatra!

Na posljednje riječi vozača trče u različitim smjerovima. Ko će prvi uzeti

besplatna vrpca, on je pobjednik, a preostali bira

sledećeg partnera.

VišNJE IGRE

Igra "Vekna"

Vjerovatno najpoznatija igra okruglog plesa u Rusiji! To je gotovo obavezan atribut svakog rođendana djece od jedne godine do kraja osnovne škole. Takav ruski analog američkog "Sretan rođendan!" Okrugli ples je vrlo jednostavan. Svi stoje u krugu i uhvate se za ruke. Rođendan stoji u središtu kružnog plesa. Okrugli ples počinje se kretati u krug, popraćen riječima:

Kako na ... imendan (zovu ime rođendanskog djeteta)

Pekli smo veknu.

Evo takve visine! (ruke podignute što je više moguće)

Evo takvog dna! (čučanj, ruke praktično položene na pod)

To je širina! (raziđite se u stranu, pokušavajući napraviti okrugli ples što je moguće veći)

Ovo su večere! (okrugli ples se konvergira, smanjuje, približava rođendanu)

Vekna, vekna, biraj koga voliš! (okrugli ples postaje "normalne" veličine i prestaje)

Rođendan kaže: Volim, naravno, sve,

Ali ovde ... najviše od svega! (naziva ime odabranog djeteta, uzima ga za ruku i vodi do središta kola)

Sada rođendanski dječak učestvuje u okruglom plesu, a dijete koje je odabrao postaje "rođendanski dječak".


Igra "Bojari, a mi smo došli k vama"

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe koje se međusobno povezuju u lanac. Prvi tim ide naprijed riječima:

Bojari, i mi smo dosli k vama! I vraća se na prvobitno mesto:

Dragi naši, došli smo k vama!

Drugi ponavlja ovaj manevar riječima:

Bojari, zašto su došli? Dragi naši, zašto su došli?

Dijalog počinje:

Bojari, treba nam mlada. Dragi naši, potrebna nam je mlada.

Bojari, a šta vam je slatko? Draga, a šta ti je slatko?

Prvi tim se savjetuje i bira nekoga:

Bojari, ovo nam je slatko (pokazuju na izabranog).

Dragi moji, ovo je divno. Odabrani igrač se okreće u krug i sada hoda i stoji u lancu, gledajući u drugu stranu.

Dijalog se nastavlja:

Bojari, ona je budala sa nama. Dragi naši, ona je budala s nama.

Bojare, a mi je šibamo. Dragi naši, bičevali smo ga.

Bojari, ona se plaši biča. Dragi naši, plaši se biča.

Bojari, a mi ćemo vam dati medenjake. Dragi naši, poklonit ćemo vam medenjake.

Bojari, zubi je bole. Dragi moji, zubi je bole.

Bojari, i odvešćemo vas kod lekara. Dragi naši, odvest ćemo vas kod ljekara.

Bojari, ona ce ujesti doktora. Dragi naši, uješće doktora.

Prva naredba dovršava:

Bojari, ne pravite se budale, dajte nam mladu zauvijek!

Ona koja je izabrana za mladenku mora se raspršiti i prekinuti lanac prvog tima. Ako uspije, vraća se u svoj tim, vodeći sa sobom prvo bilo kojeg igrača.

Ako lanac nije prekinut, tada mlada ostaje u prvom timu. U svakom slučaju, poraženi tim započinje drugi krug. Zadatak timova je zadržati više igrača.


Igra "Kalachi"

Djeca stoje u tri kruga. Kreću se, skaču u krug i izgovaraju riječi:

Bai - zamah - zamah - zamah!

Pogledajte - peciva, kiflice!

Od vrućine, od vrućine, iz pećnice.

Na kraju riječi igrači se razbacuju jedan po jedan po web mjestu. Na riječi "Pronađi svoju rolu!" da se vrate u svoj krug. Kako se igra ponavlja, igrači mogu zamijeniti mjesta u krugovima.


Hvala na pažnji!

Ruske igre na otvorenom vrlo su raznolike. U nastavku je opisana ruska igra na otvorenom Zhmurki, ili bolje rečeno nekoliko njezinih vrsta.

Obične žmurke

Jednom igraču, s povezom na očima, povežu oči, odvode ga u sredinu sobe i prisiljavaju da se okrene nekoliko puta, a zatim razgovaraju s njim, na primjer:

"Mačko, mačko, na čemu stojiš?" - "Na kvašnju" (kvashnya - drveno posuđe za mešanje testa) - "Šta je u kvashne?" - "Kvas". - "Uhvatite miševe, ne nas."

Nakon riječi, sudionici u igri se raspršuju, a slijepac ih uhvati. Koga god uhvati, postaje slijepac.

Pravila igre:

  • Ako se slijepi čovjek približi bilo kojem predmetu koji se može pogoditi, igrači ga moraju upozoriti, povikati: "Pali!"
  • Ne možete vikati "Vatra!" kako bi odvratili pažnju slijepog čovjeka od igrača. koji ne mogu pobjeći od njega;
  • Igrači se ne smiju skrivati ​​iza bilo kakvih objekata niti trčati predaleko;
  • Igrači mogu izbjeći zaljubljenike slijepca, čučati, hodati na sve četiri;
  • Slijepac mora prepoznati uhvaćenog igrača, nazvati ga po imenu, bez skidanja zavoja.

Upute za igranje igre:

Igra se može igrati i u zatvorenom i na otvorenom. Granica prostora za igru ​​mora biti jasno definirana, a sudionici u igri ne smiju ići dalje od nje.

Ako sljepoćac pređe granicu prostora za igru, tada ga treba zaustaviti riječju "Vatra!".

Deca treba tiho da trčkaraju oko slepog čoveka. hrabri igrači mogu mu tiho prići, dodirnuti mu rame, leđa, ruku i također trčati tiho; mogu tiho reći kratku riječ iza slijepog čovjeka: "Ku-ku!"

Ljudski ljubitelj na zemlji

Sljepoočnik je postavljen nasred igrališta sa povezom preko očiju i nekoliko puta se okreće oko sebe.

Igrači ga pitaju: "Gdje stojiš?" - "Na mostu". - "Šta prodajete?" - "Kvas". - "Tražite nas tri godine!"

Nakon riječi, igrači se razilaze po terenu, slijepac će ih potražiti. Djeca, dok ih slijepi muškarac traži, ne napuštaju svoja mjesta, ali mogu čučnuti, kleknuti ili četveronoške.

Pronađeni igrač postaje slijepac samo ako ga vozač prepozna i pozove po imenu.

Kružni zaljubljenici u slijepe (Tubule)

Djeca stoje u krugu i biraju slijepu osobu. Odlazi do sredine, s povezom na očima, u ruci mu daje papirnu cijev i mora se okrenuti tri puta.

Igrači se u ovom trenutku uhvate za ruke i obilaze slijepog čovjeka tako da ne zna ko gdje stoji.

Kad svi zastanu, slijepac slijepog čovjeka napravi nekoliko koraka prema igračima i dodirne nekoga lulom, pitajući ga: "Ko?" Oni mu odgovaraju: "Mya!", "Ku-ka-re-ku!"

A evo još jedne ruske igre na otvorenom. Igrajte sa zadovoljstvom!

Pravila igre su jednostavna. Nekoliko ljudi se igra. Osoba mora imati najmanje dvije osobe, tada broj nije ograničen, iako je malo vjerojatno da se više od 10-12 ljudi s jednom vodom igralo u isto vrijeme. Voda, osoba koja vozi u igri, bira se pomoću brojača.
Na primjer:
Iz magle je izašao mjesec dana,
Izvadio je nož iz džepa.
Preseći ću, pobediću -
Ne marite za vožnju!
Na koga pada poslednja reč - on i voda.

Korak 2

Za voditeljevu vodu priprema se neprozirni zavoj od presavijenog rupca koji se čvrsto povezuje tako da nije moguće špijunirati ovo osnovno pravilo igre. Svi ostali stoje oko vozača i okreću ga oko osi nekoliko puta tako da zatvorenih očiju promijeni pogled na prostor.

Korak 3

Nakon toga se svi razbježu u različitim smjerovima. Cilj vozača je uhvatiti ili dodirnuti sve svoje saputnike u igri. Isti bi, s druge strane, trebao dati zvučne signale za usmjeravanje vozača. To može biti zvono, pljeskanje, zviždanje, glas. Igrači pokušavaju dogovoriti trikove za vozača, privlačeći ga zvukovima i brzo se krećući u drugom smjeru. U jednoj od verzija igre, vozač ne mora samo dodirnuti igrača, već ga i slijepo identificirati.

Korak 4

Ljubitelji slijepih u 16-17 vijeku bili su zabava za plemenitu gospodu koja su se toliko zabavljala iz dosade. Danas je to dječja igra koja razvija koordinaciju pokreta, osjećaj prostora i slušni odgovor. Ali zaljubljenik slijepog čovjeka može postati i ugodna zabava za odrasle koji će se malo prisjetiti djetinjstva ili doživjeti nove emocije ako unesu erotski trenutak u ovu igru.

Jedan od igrača, s povezom na očima, ima povez preko očiju, odveden je u sredinu sobe i prisiljen da se okrene nekoliko puta, a zatim razgovaraju s njim, na primjer: "Mačka, mačka, na čemu stojiš?" - "Na tijestu." - "Šta je u tijestu?" - "Kvass". - "Hvatajte miševe, ne nas." Nakon riječi, sudionici u igri se raspršuju, a slijepac ih uhvati. Koga god uhvati, postaje slijepac.

pravila

1. Ako se slijepi čovjek približi bilo kojem predmetu koji se može pogoditi, igrači ga moraju upozoriti, povikati: "Pali!"

2. Ne možete vikati "Vatra!" kako bi odvratili pažnju slijepog čovjeka od igrača koji ne može pobjeći od njega.

3. Igrači se ne smiju skrivati ​​iza bilo kakvih objekata niti trčati jako daleko.

4. Igrači mogu izbjegavati slijepog čovjeka, čučati, hodati na sve četiri.

5. Slijepac mora prepoznati uhvaćenog igrača po imenu, bez skidanja zavoja.

Upute za igranje igre

Igra se može igrati i u sobi i na web mjestu. Granica prostora za igru ​​mora biti precizno definirana, a sudionici u igri ne smiju ići dalje od nje. Ako sljepoćac pređe granicu prostora za igru, tada ga treba zaustaviti riječju "Vatra!".

Deca treba tiho da trčkaraju oko slepog čoveka. Hrabri igrači mogu mu tiho prići, dodirnuti mu rame, leđa, ruku i isto tako tiho pobjeći; može reći kratku riječ iza slijepog čovjeka: "Ku-ku!", "A-oo!"

Zasnovano na zbirci Marije Litvinove "Ruske narodne igre na otvorenom"

Za igru ​​vam je potrebno maramica ili šal(nužno čvrsto) i zvono ili tambura... Ako nema muzičkih instrumenata, u redu je, signali se mogu davati glasom ili pljeskanjem po rukama.

Pravila igre Zhmurki

Uz pomoć brojači odabrano vožnja... Ostali igrači ga okreću govoreći:

Mačko, mačko, gde si?
- Na mostu.
- Sta pijes?
- Pivo, kvass
- Uhvatite miševe, ne nas!

Druga varijanta:

- Gdje stojite?
- U dvorištu.
- Šta pijete?
- Kvas.
- Tražite nas tri godine!

Ili jednostavno:

Apapas, Apanas
Hvatajte mačke, ne nas!

Nakon toga svi igrači se razbježu u različitim smjerovima.

I počinju " zadirkivati» tokom vožnje, dajući mu različite signale o tome gdje se nalazi. Možete pozvoniti ili pljesnuti rukama. Kako biste izbjegli ozljede, nužno je upozoriti vozača na prepreke ili oštre zavoje.

Nakon što je vozač nekoga uhvatio, on pipajući pokušava odrediti ime osobe koja je uhvaćena. Ako to uspije, zarobljena osoba postaje vozač. Ako nije, igra se nastavlja.

Lagana verzija igre - vozač samo treba razbjesniti jednog od igrača, bez da uhvati ili pretpostavi ko je to. U tom slučaju slana osoba sama postaje vozač.

Postoji nekoliko vrsta zaljubljenika u slijepog čovjeka.

Slepa piletina

Pravila su ista kao i kod običnih slijepih ljudi, samo igrači moraju stalno vikati: “Slijepo pile dolazi! Stiže slijepa piletina! " Ne možete se namjerno predati u ruke Slijepog pileta.

Ljudski ljubitelj naprotiv

Zvonar

Zvono ili zvonce obješeno je oko vrata jednog igrača, a ruke su mu vezane na leđima tako da rukama ne ometa zvonjenje zvona. Ostatak učesnika ima povez preko očiju.

Pokušavaju uhvatiti " zvona", Koji tiho, kako ne bi pozvonio, pokušava ući između igrača.

Zabavno je igrati ovu igru ​​na malom prostoru.

Ptice selice

Vozač je odabran, ostali igrači sjede na dvije suprotne klupe ili jednostavno stoje u dva reda jedan nasuprot drugom. Svaki redom dolazi do vode i razgovara s njim unutra
uho je ime neke ptice. Imena ptica ne treba ponavljati.

Zatim vozaču povežu oči i imenuje dvije ptice od onih koje su mu igrači dali. Ako se imenovane ptice igračice nađu na suprotnim stranama, moraju “ preletjeti»
s jedne klupe na drugu, odnosno zamijenite mjesta. Ako je vozač imenovao ptice s jedne klupe, on je " uplašen". Ustaju sa svog mjesta, prave krug oko vozača i sjedaju na svoja mjesta.

Zadatak vode je hvatanje ili sagorijevanje. Onaj koga uhvate postaje vozač, a igrači ponovo pogađaju ptice.

Igra savršeno trenira pamćenje i pažnju.

Nemačke žmurke

Ova vrsta zaljubljenika u slijepe osobe vrlo je popularna u inozemstvu.

Vozač je izabran, s povezom na očima.

Vozač daje prvu naredbu: „ Sve za mene! ". Svi igrači mu dotrče, dodirnu ga rukom i smrznu se u ovom položaju do sljedeće naredbe vozača: “ Sve od mene!". Ovim rečima svi
koji se razbacuju što je brže moguće. Vozač daje sljedeću naredbu: " Stop!". Na ove riječi, svi igrači se smrznu na svojim mjestima.

Igračima je dozvoljen samo jedan korak u cijeloj igri. Ostatak vremena mogu čučati, odstupati, ali se ne kreću. Vozač mora identificirati pronađenog igrača. Ako pogodi, pronađeni zauzima njegovo mjesto. Ako ne, traži sljedeću.

Oslobođenje zarobljenika

Ako se igra odvija u zatvorenom prostoru, tada se postavlja široki krug stolica, ako je na otvorenom, označen je kredom ili štapom.

Broj se bira dva - " zarobljeni» i njegov " zaštitar» ... Obojici se vezuju oči, zatvorenika stavljaju na stolicu i vezuju mu ruke. Stražar stoji u krugu, pored stolice, ali ne sasvim blizu. Igra počinje.

Zadatak ostalih igrača je osloboditi zatvorenika, odvezati mu ruke i izvesti ga iz kruga bez stražara. Zadatak stražara je da vrijeđa prijatelje njegovog zatvorenika. Oni igrači koje je stražar ustrijelio napuštaju krug i više ne sudjeluju u ovom konju.

Igra savršeno razvija pažnju i vještine timskog rada.