Žaidimai ir anekdotai girtai kompanijai. Smagūs konkursai girtai kompanijai

Planuojate triukšmingą vakarėlį su daug svečių arba kažkas atvyks į jūsų vietą geriausi draugai, krikšto mamos, jaunieji giminaičiai, o jūs nežinote, ką su jais daryti po puotos ar arbatos? Tada perskaitykite šį straipsnį! Čia rasite idėjų puikiai praleisti laiką, smagių žaidimų, idėjų pramogoms ir varžyboms.

Svarbiausia straipsnyje

TOP žaidimai visiems: linksmi žaidimai bet kuriai kompanijai


Žaidimai suaugusiųjų grupei: kokie jie turėtų būti?

Rasti žaidimus vaikų vakarėlis labai lengva, bet ką daryti suaugusiųjų vakarėlis? Valgyti ir gerti yra gerai, bet smagiai praleisti laiką? Juk širdyje mes, suaugusieji, vis dar esame tie patys vaikai, tik juokiamės iš kitų „pokštų“.

Koks turėtų būti žaidimas, tiesiogiai priklauso nuo susirinkusios kompanijos. Taigi įmonės vakarėlyje su kolegomis užteks ir vidutiniškai nekuklaus, bet juokingų žaidimų. Grupė gerai žinomų draugų gali žaisti aiškesnius žaidimus. Puikus sprendimas taps intelektualia pramoga vyresnio amžiaus žmonių grupei. O vyrų komandą linksmins stalo kortų žaidimas.

Šaunaus stalo varžybos

Kai visi svečiai jau pavalgė, bet vis tiek nenori išeiti, o šokiams ir lauko žaidimai vietos nėra, svečiams galite pasiūlyti įdomių stalo varžybų.

  • Sukurkite istoriją. Parenkama abėcėlės raidė ir kiekvienas, sėdintis ratu, turi sugalvoti istoriją, kurioje visi žodžiai prasidėtų pasirinkta raide. Pvz., jei pasirinkta raidė yra „D“, tuomet istoriją galite sugalvoti taip: „Denisas (sako pirmasis dalyvis) ilgai mąstė (antras) per dieną...“ ir pan. ratas baigėsi ir istorija nesibaigė, pradėkite ratą iš naujo.
  • "Mano kelnėse..." Jie šiam konkursui ruošiasi iš anksto, daro teksto iškarpas iš laikraščių. Jie gali būti skirtingos reikšmės ir ilgio. Šios iškarpos dedamos į dėžutę arba maišelį. Šeimininkas prieina prie kiekvieno svečio su šiuo paketu ir pasiūlo ištraukti popieriaus lapą. Svečias turi pasakyti: „Mano kelnėse...“ ir tada perskaityti tekstą iš popieriaus lapo. Tai pasirodys juokinga ir linksma.
  • Kas tavo lėkštėje? Varžybos turėtų vykti per šventę, kai lėkštės būna pilnos. Šeimininkas paprašo visų užpildyti savo lėkštes ir pradeda varžybas. Jis įvardija raidę, o svečiai turi ant šakutės pasiimti maistą, prasidedantį šia raide, ir pakaitomis tarti jo pavadinimą. Tie, kurie neturi tokio maisto, pašalinami iš žaidimo. Toliau skambinama kita raidė ir taip toliau, kol lieka žmogus, kurio lėkštėje yra „visa abėcėlė“.
  • staigmena. Savo draugus priimantis šeimininkas šioms varžyboms turi ruoštis iš anksto. Reiks didelė dėžė, į jį reikia įdėti juokingų dalykų. Pvz.: vaikiška kepurė, galvos juostelė su ausytėmis, liemenėlė, šeimyninės kelnaitės ir visa kita, su kuo gali dirbti jūsų vaizduotė. Varžybų metu (galima laikyti ir prie stalo, ir šokant) šią staigmenų dėžutę dalyviai perduoda iš rankų į rankas. Kai vedėjas sako „stop“ arba nutrūksta muzika, tas, kuris turi ją rankose, išima iš jos bet kokį daiktą ir užsideda ant savęs. Dėžutė eina iš rankų į rankas.

Įdomūs stalo žaidimai draugų grupei

Stalo žaidimai populiarūs ne tik tarp vaikų. Su jais žaisti patinka ir suaugusiems. Yra įmonių, kurios kartą per savaitę susirenka pažaisti stalo žaidimo. Šiandien populiariausi stalo žaidimai yra:

Žaisti kortomis smagu, tačiau kartais „persistengtam“ kvailiui pasidaro nuobodu. Siūlome įdomų kortų žaidimai, kuris paįvairins kortų žaidimų mėgėjų susibūrimus.

Škotiškas švilpukas.


Juokdarys. Žaiskite iki 500 arba 1000 taškų.


Makao.


Romis.


Čiukhny.

Linksmi žaidimai draugams


Kai susirenka draugai, visada smagu ir malonu. Įdomiai praleisti vakarą galima ne tik prie televizoriaus su pica. Pakvieskite savo draugus žaisti.

  • Twister. Puikus ir labai populiarus žaidimas tarp jaunimo. Pagal taisykles kiekvienas žaidėjas žingsniuoja arba padeda ranką ant tam tikros spalvos apskritimo, kuris buvo nupieštas ant specialaus laikrodžio. Pozos juokingos, o kartu ir fizinis kontaktas tarp jaunuolių.
  • Skulptorius. Norint žaisti reikia atskiras kambarys. Jame lieka šeimininkas, žinantis žaidimo prasmę, ir trys svečiai. Jie turi būti skirtingų lyčių (vyrų ir moterų). Trečiojo prašoma iš dviejų sukurti erotinę figūrą. Užbaigus figūrą, vedėjas praneša, kad skulptorius turi įsikurti erotinėje figūroje, o ne vyro ar moters (priklausomai nuo skulptoriaus lyties). Išsilaisvinęs atsisėda, o šeimininkas-šeimininkas eina paskui kitą svečią ir kviečia jį patobulinti erotinę figūrą. Svečiui baigus, skulptorius vėl pakeičia dalį figūros. Tai tęsiasi tol, kol visi svečiai tampa skulptoriais.
  • Nesąmonė. Norėdami tai padaryti, turite paruošti korteles su klausimais ir atsakymais ir sudėlioti jas į skirtingas krūvas. Vienas dalyvis turi paimti kortelę su klausimu ir pasirinkti, kas turi atsakyti. Tas, kuris atsako, paima atsakymą iš kitos krūvos. Klausimas ir atsakymas perskaitomi. Rezultatai labai juokingi. Toliau pateikiame klausimų pavyzdžius.

  • Atspėk, kas aš esu? Kiekvienam svečiui įteikiamas lipdukas su užrašu ant kaktos. Paprastai užrašuose yra gyvos būtybės, gyvūnai ar žinomos asmenybės, filmų ir animacinių filmų personažai. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas užduoda pagrindinius klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Kas pirmas atspėja, kas jis yra, laimi.

Linksmi žaidimai kompanijai gamtoje

Žaidimai ir pramogos girtai kompanijai


Kai įmonė jau paniurusi, laikas linksmi žaidimai ir konkursai. Žmonės tampa labiau išlaisvinti ir nesivargina žodžiais. Už girta kompanija Galima pasiūlyti šiuos žaidimus.

  • Asociacijos.Šis žaidimas skirtas apšilimui. Ją žaidžia visi dalyvaujantys vyrai ar moterys. Dalyviai stovi iš eilės, o vadovas prašo sukurti asociaciją su įvardytu žodžiu. Pavyzdžiui: „moteris yra...“ Dalyviai pasakoja labai įdomius dalykus „po oru“. Tie, kurie galvoja ilgiau nei 5 sekundes arba nežino, ką atsakyti, pašalinami.
  • Lėlė.Žaidėjai stovi ratu. Jiems duodama lėlė, kurią, eidami ratu, kažkurioje vietoje pabučiuoja ir pakomentuoja, kur tiksliai. Kai lėlė sukasi ratą, vedėjas praneša, kad dabar žaidėjai paeiliui bučiuoja savo kaimyną toje vietoje, kur pabučiavo lėlę.
  • Lipdukai. Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paruošti lipdukus - laiškus. Moterys ir vyrai į konkursą kviečiami po lygiai. Visiems vyrams įteikiami lipdukai. Dabar vyrai turi klijuoti šias raides ant tų moterų kūno dalių, kurios vadinamos šia raide. Jei viskas aišku su „n“ (nosis) arba „r“ (ranka), tada su raidėmis „zh“ ir „x“ turėsite ką nors sugalvoti.
  • Nesiūlykite sekso. Iš anksto paruoškite dokumentus su kūno dalių pavadinimais. Juos galima kartoti. Kiekvienas dalyvis ištraukia du popieriaus lapus. Popierėlius išdalinus visiems, vedėjas siūlo pasidaryti grandinę iš žmonių, kuriuos sujungs ant popieriaus lapelių nurodytos dalys.

Kokie žaidimai tinka didelei kompanijai?

IN didelė kompanija galite žaisti futbolą ir stalo žaidimai, ir kortelėse. Taip pat siūlome išbandyti šiuos žaidimus.

  • Kas tiksliau?Į litro ar trijų litrų stiklainį sudėkite skirtingų nominalų banknotus ir uždarykite. Kiekvienas svečias paima stiklainį ir bando atspėti, kiek jame yra pinigų. Visi atsakymai užrašomi, o pabaigoje suskaičiuojami pinigai. Laimėjo tas, kuris įvardijo sumą, artimiausią tikrajai.
  • Pulsas. Parenkamas šeimininkas, o svečiai suskirstomi į dvi komandas po tiek pat žmonių. Komandos stovi eilėse viena priešais kitą. Atstumas tarp komandų yra 1–1,5 m Viename gale dedama taburetė, ant jos uždedamas daiktas (pinigai, obuolys, rašiklis). Vadovas stovi kitoje pusėje ir ima ekstremalūs žmonės iš dviejų komandų rankomis. Tada jis vienu metu suspaudžia dviejų išorinių žaidėjų rankas, jie perduoda suspaudimą kitam, o kitam dar toliau. Taigi, impulsas perduodamas iki galo. Paskutinis, gavęs impulsą, turi greičiau nei priešininkas paimti daiktą iš taburetės.
  • Dramatizavimai. Pora įdomių dalykų užrašome ant popieriaus lapų, visi žinomi personažai. Pavyzdžiui: Mikė Pūkuotukas ir paršelis, Otelas ir Dezdemona, Tėvas Šaltis ir Snieguolė ir tt Vidur vakaro išdalinkite dokumentus susituokusioms poroms arba vienišiems žmonėms, susiskirstytiems į poras. Kurį laiką jie ruošiasi, o tada koncertuoja prieš susirinkusiuosius, kurie turi atspėti, kam atstovauja pranešėjai.

Komandiniai žaidimai svečių grupei

Konkursuose nori dalyvauti visi, bet dažniausiai iš minios atrenkami keli žmonės. Siūlome Jums komandines varžybas, kad niekam nenuobodžiautų lankantis.

  • Pastatykite pilį. Visi svečiai turėtų būti suskirstyti į komandas ir kiekvienam duoti po saldainių „maišelį“. Toliau komanda bendromis pastangomis iš šių saldainių per tam tikrą laiką pastato pilį. Laimi komanda, turinti aukščiausią pilį.
  • Flotilė. Svečiai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienam žmogui suteikiama audinių pakuotė. Dalyviai stengiasi per 5 minutes pagaminti kuo daugiau laivelių. Kuri komanda jų turi daugiau, laimi.
  • Sugalvota istorija. Svečiai yra suskirstyti į moterų ir vyrų komandą. Visiems duodama popierėlius ir rašiklius. Moterys trumpai rašo, ką galvoja apie vyrus, o vyrai – apie moteris. Lapai dedami į atskiras dėžutes. Dabar kiekviena komanda turi parašyti istoriją. Pirmasis dalyvis išima popieriaus lapą ir panaudodamas ant jo užrašytus žodžius sudaro sakinį. Kitas dalyvis paima kitą popieriaus lapą ir tęsia pirmojo asmens mintį naudodamas ant popieriaus lapo esančius žodžius. Tai sukuria įdomią, juokingą istoriją.

Mūsų šalies papročiai tokie, kad retai kokios šventės apsieina be stipriųjų gėrimų vartojimo. Taigi, ką galite padaryti, kad linksmintumėte ir pralinksmintumėte per šventę?

Šis žaidimas žinomas jau seniai ir vargu ar kas nors jo nėra žaidęs bent kartą. Idėja tokia: iš 6 šventėje dalyvaujančių žmonių paimamas vienas daiktas ir įdedamas į specialiai iš anksto paruoštą maišelį.
Vedėjas gali paklausti bet kurio iš konkurse nedalyvaujančių: „Ką turėtų daryti šis forfeitas? „Gavęs atsakymą vedėjas parodo, kuris forfeitas gavo šią užduotį. Fantas tai daro.

Bokso rungtynės

Tai žaidimas tikriems vyrams. Norint jame dalyvauti, reikia susirasti du savanorius, kurie nebijo parodyti savo jėgų.
Kiekvienam vedėjas įteikia bokso pirštines ir kviečia šiek tiek pasitempti, pavyzdžiui, atlikti porą pratimų.
Visi kiti dalyviai prieš kovą turi sukurti įtampos atmosferą. Po kelių minučių vedėjas skelbia mūšio pradžią. Dalyviai laikosi pozicijos. Šiuo metu vedėjas suteikia kiekvienam žaidėjui šokoladiniai saldainiai.
Žaidėjų užduotis yra juos apversti. Laimi tas dalyvis, kuris šią užduotį įvykdo greičiau nei kitas.
Jis apdovanotas prizu.

„Kelias į laisvę“

Prieš prasidedant žaidimui, reikia suburti dvi komandas: vieną vyrų, kitą moterų. Žaidimo esmė yra ta, kad kiekviena komanda iš savo daiktų nutiestų ilgą virvę. Jie turėtų išdėstyti šiuos dalykus. Laimi komanda, kuri virvę padaro ilgesnę už kitą komandą.

"Serenados"

Pranešėjas iš anksto padaro keletą kortelių. Ant kiekvieno užrašytos pirmosios dvi eilutės iš bet kurios visiems žinomos dainos. Keli dalyviai atrenkami pagal kortelių skaičių. Kiekvienas žaidėjas turi tęsti dainą, kurią gavo. Už kiekvieną teigiamą veiklos rezultatą reikia skirti nedidelį prizą.

„Aprenk ponią“

Šiose varžybose turi dalyvauti kelios poros, susidedančios iš vyro ir moters. Vyrams duodama juostelė, kurios vienas galas turi būti pritvirtintas prie merginos drabužių, o kitas atitenka vyrui, kuris turi apvynioti moterį. Laimi ta pora, kurioje vaikinas užduotį atlieka greičiau nei kiti.
Laimėjusi komanda apdovanojama prizu.

"gydyti"

Prieš pradėdami šį žaidimą, turite suorganizuoti kelias poras. Pagal porų skaičių vedėjas turi iš anksto paruošti lėkštę ledų ir desertinį šaukštą. Kiekvienos komandos žaidėjai yra tam tikru atstumu vienas nuo kito. Vienas iš žaidėjų turi sugriebti nedidelį kiekį ledų ir nunešti savo partneriui, tačiau turi neštis nesinaudodamas rankomis – laikydamas šaukštą dantyse. Toje pačioje padėtyje šiuos ledus reikia pamaitinti antrajam žaidėjui. Galų gale laimi ta pora, kuri suvalgo ledus greičiau už kitą.

„Pamaitink savo mylimą žmogų“

Žaidime turėtų dalyvauti 2 poros, geriausia, jei jas sudaro vyras ir moteris. Kiekviena pora gauna šokoladinį saldainį, kurį turi išvynioti nenaudodama rankų. Likusiems žiūrovams bus gana įdomu pamatyti, kaip tai padarys dalyviai.

"žiedas"

Prieš pradėdamas šį žaidimą, vedėjas turi paruošti pieštukus (pagal dalyvių skaičių) ir žiedą. Visi žaidimo dalyviai (gali būti ne daugiau kaip 10 žmonių) turi sudaryti ratą, o vyrams ir moterims geriausia pakaitomis tarpusavyje.
Pranešėjas kiekvienam žaidėjui duoda po pieštuką, ant kurio uždeda žiedą. Šį žiedą dalyviai turi perduoti vienas kitam ratu, nuo pieštuko iki pieštuko.
Draudžiama naudotis rankomis. Žaidimas pasirodo gana juokingas.

Varžybose privalo dalyvauti vyrai. Žaidimo esmė tokia: vyrai, sėdėdami ant kėdės su laikraščiu rankose, tuo pačiu metu skaito savo laikraštį. Be to, jie turėtų sėdėti gana atsipalaidavusioje padėtyje, sukryžiavę kojas ir pasiraitoję vieną iš kelnių (koja turi būti matoma).
O kadangi konkursas yra geriausias skaitytojas, jie turi skaityti kuo geriau ir išraiškingiau, stengdamiesi vienas kitą pranokti savo talentu. Geriausi skaityti tekstai: skirtingi stiliai, bus įdomiau.
Skaitytojams baigus pasisakymus, vedėja sako, kad iš tiesų šis konkursas yra nustatyti... labiausiai plaukuotos kojos. Todėl prizas atitenka atitinkamam dalyviui.

"Raganosiai"

Žaidime gali prisijungti bet koks žmonių skaičius, kiekvienas gali dalyvauti pats arba kiekvienas gali susiburti į 2 komandas.
Prieš žaidimo pradžią vedėjas turi paruošti balionus, o jų skaičius turi atitikti žaidėjų skaičių. Turite paruošti tiek pat įprastų smeigtukų ir įprasto lipniojo tinko gabalėlių.
Kamuoliukai yra pririšami siūlu prie bet kokių daiktų, tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad sriegio ilgis turi būti ne didesnis kaip 30 cm. Kiekvieną lipniojo tinko gabalėlį reikia perverti mygtuku ir pritvirtinti prie kaktos . Kiekvienas dalyvis turėtų turėti tokį įtaisą kamuoliukų vėrimui.
Pranešėjas paaiškina taisykles, kurios apsiriboja taip: kiekvienas turi mygtuku susprogdinti kuo daugiau kamuoliukų. Tai darydami nenaudokite rankų.
Iš išorės žaidimas atrodo labai įdomus ir juokingas. Jei kiekvienas žaidėjas žaidžia už save, galiausiai reikia suskaičiuoti, kiek balionų jis sprogo.
Jei žaidimas yra komandinis, jis atitinkamai skaičiuojamas bendras skaičius sprogstantys balionai.
Tokiems įdomios varžybos laimėtojai, žinoma, turėtų gauti prizą.

"Sodos"

Žaidime dalyvauja 3-4 dalyvių poros, susidedančios iš vyrų ir moterų. Kiekvienam vyrui įteikiamos kumštinės pirštinės, o moteriai – chalatas su sagomis.
Kiekvieno dalyvio užduotis – užsegti sagas ir tai padaryti greičiau nei priešininkai.
Laimi tas, kuris šią užduotį atlieka greičiau nei kitas.

Rungtynių turnyras

Šį žaidimą gali sudaryti keli etapai. Turi dalyvauti kelios komandos (3-4), po 4-5 žmones.
Jei komanda užima pirmąją vietą, ji gauna tris taškus, antra – 2; trečias – 1 taškas.

Šio žaidimo etapai1 yra tokie:
1) vaikščioti nuo pradžios iki galo, laikant degtukų dėžutė ant sugniaužto kumščio;
2) ant nugaros nešiotis degtukų dėžutę;
3) vaikščioti su degtukų dėžute ant kojos;
4) naudokite degtukus, kad išrašytumėte žodį ATOSTOGOS;
5) suskaičiuoti degtukus;
6) ir kt.
Skaičiuojamas bendras taškų skaičius ir nustatoma laimėjusi komanda.

„Susukti kuokšteliai“

Prieš pradedant žaidimą, reikia pasirinkti keturis dalyvius. Jie savo ruožtu nustato savo žaidimo partnerius.
Kiekvienam dalyviui suteikiama 10-12 smulkių plaukų kaklaraiščių. Dalyvių užduotis – kuo geriau papuošti savo vaikino plaukus didelis skaičius guminės juostos
Žiūrovai turi nustatyti, kuri iš porų turi labiausiai „papuošusią“ dalyvį. Prizas atitenka jiems.


Atpažinkite savo partnerį iš jo rankos

Šio konkurso pavadinimas kalba pats už save. Iš norinčių žaisti atrenkamos kelios poros. Žaidimo esmė tokia: užrištomis akimis reikia nustatyti, kuris iš vyrų yra iš jos poros.
Laimi ta pora, kurios dalyvis užduotį atliko greičiau nei kiti.

"Barzdos anekdotai"

Šiame žaidime gali dalyvauti visi norintys. Jo prasmė susiveda į štai ką: bet kuris iš dalyvių pradeda pasakoti pokštą; vienas iš kitų žaidėjų toliau kalba, o jam prie smakro pritvirtintas vatos gabalas. Po 10 žaidimo minučių nustatomas „barzdotiškiausias“ dalyvis. Jis yra tas, kuris tampa nugalėtoju.

Šio žaidimo trukmė 3-4 min. Dalyvauti turi 3 žmonės. Žaidėjų užduotis – sukurti šventinį meniu, o kiekvienas šio meniu patiekalas turi prasidėti bet kuria šeimininko pasirinkta raide. Per 3 minutes dalyviai prisimena visus žinomus patiekalus ir juos užrašo. Galų gale nustatomas nugalėtojas. Bus svarstomas tas, kurio sąrašas yra ilgiausias.

"Pasakos personažas"

Prieš pradėdamas žaidimą, vedėjas turi paruošti keletą kortelių su vardais pasakų herojai. Dalyvių skaičius atitinka kortelių skaičių. Kiekvienas turi prieiti prie stalo ir netardamas nė žodžio, o tik veido išraiškomis ir gestais paaiškinti visiems kitiems, kokį herojų jis gavo.
Šiame žaidime gali būti keli laimėtojai. Jais bus visi tie, kurių paaiškinimus suprato ir atspėjo publika. Šio žaidimo tęsinys, žinoma, dalyviams gali pasiūlyti dar keletą kortelių, herojų vardai turėtų skirtis. Taip eliminuojami dar keli žaidėjai. Ir taip toliau, kol liks 2 dalyviai, kurie konkuruodami nustato, kuris iš jų yra nugalėtojas.

"Paslaptingas prizas"

Prieš pradedant žaidimą, reikia atpažinti dalyvį ir paruošti dovaną: tam bet koks skirtas daiktas turi būti suvyniotas į popierių, o ant viršaus uždėti lapelis su bet kokia mįsle. Po to vėl apvyniokite daiktą ir vėl uždėkite popieriaus lapą su mįsle ir pan. Sluoksnių skaičius gali būti bet koks. Dalyvio užduotis yra išlankstyti šį lapelį ir garsiai pasakyti atsakymą. Jei dalyviui sunku atsakyti, bet kuris kitas žaidėjas, kuris pirmasis atspėjo atsakymą, gali prisijungti prie žaidimo. Šiuo atveju žaidimą tęsia jis, o ne ankstesnis žaidėjas. Paskutinis įminęs mįslę laimi prizą.

"Mobilusis telefonas"

Šiame žaidime geriausia dalyvauti visiems šventėje esantiems.
Žaidimo taisyklės labai paprastos: nenulipę nuo stalo dalyviai turi pradėti skaičiuoti nuo vieno, tačiau yra vienas ypatumas: jei skaičiuodamas dalyvis gauna skaičių 3 arba skaičių, kuris baigiasi juo, jis turi pasakyti „ding -ding“ vietoj to.
Jei skaičius 5 yra „dong-dong“, skaičius 7 yra „ding-ding“. Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo. O likusieji tęsia žaidimą.

"Išsirinkite prizą!"

Tai labai įdomus žaidimas ta prasme, kad kiekvienas dalyvis galiausiai gaus prizą. Iš anksto reikia paruošti kelis maišelius su paslėptomis dovanomis. Prieš prasidedant žaidimui, šeimininkas turi paruošti keletą dovanų. Kas tai bus, dalyviai nežino.
Kiekvienas maišas pakabinamas sriegiu, kuris savo ruožtu yra pririštas prie virvės. Pasirodo, ant virvės turėtų būti keli maišeliai.
Šiame žaidime dalyvaujančių žaidėjų skaičius turi atitikti krepšių skaičių. Jiems visiems užrišamos akys ir duodamos žirklės, kuriomis turi nupjauti vieną maišelį nuo virvės.
Šis žaidimas nereiškia, kad yra nugalėtojas.

„Šlepetė Pelenei“

Visi dalyviai turi nusiauti batus ir padėti juos į bendrą krūvą. Po to jiems užrišamos akys ir prašoma surasti savo draugą.
Laimi tas dalyvis, kuris šią užduotį atliko greičiau nei kiti.

"Menininkai"

Šis konkursas skirtas atpažinti dalyvių meninius gebėjimus. Galite žaisti neišlipę iš savo vietos, o dalyvauti gali visi. Visiems dalyviams turi būti pateikti tušti popieriaus lapai ir žymekliai. Žaidimo esmė labai paprasta: ant vadovo duotos raidės reikia nupiešti bet kokį daiktą. Tie, kurie piešė tuos pačius objektus, pašalinami. Pabaigoje, kai lieka 2 žmonės, nustatomas originaliausias piešinys, kurio dailininkui skiriama pirmoji vieta.

„Atradėjui“

Dalyviai turi atlikti planetų atradėjų vaidmenį. Planetų vaidmenį turėtų atlikti įprasti balionai. Keli dalyviai už tam tikrą laiką turi pripūsti kuo daugiau balionų ir ant jų nupiešti mažas figūrėles.
Laimi tas dalyvis, kuris turi daugiau figūrų nei kiti dalyviai.

"Gertuoklis"

Šiam konkursui reikia atrinkti 4-5 dalyvius. Rekvizitas: taurė vyno ar alaus, arbatinis šaukštelis. Dalyviai turi išgerti stiklinės turinį naudodami šaukštą. Laimi tas, kuris pirmas atliko šią užduotį.

„Alkoholio estafetės“

Labai įdomus žaidimas, kuriame dalyvauja fizinis dalyvių aktyvumas. Turi būti suburtos dvi dalyvių komandos po 5-7 žmones. Svarbiausia, kad dalyvių skaičius būtų nelyginis. Pažymėtos finišo ir starto linijos, ant kurių kiekvienos komandos dalyviai išsirikiuoja į 2 linijas. Finišo tiesiojoje pastatoma kėdė, ant jos uždedama tuščia taurė ir butelis vyno arba alaus ar degtinės. Tai nustato patys estafečių dalyviai. Pirmasis žaidėjas turi bėgti iki finišo linijos, supilti butelio turinį į stiklinę ir grįžti į komandą, stovėdamas gale. Tik po to, kai pirmasis dalyvis pradeda bėgti, antrasis dalyvis gali patekti į žaidimą. Jo užduotis – nubėgti prie kėdės ir išgerti pirmojo žaidėjo išpiltą taurę. Ir tai tęsiasi tol, kol butelis tuščias.

„Geriausias kalbėtojas“

Šio konkurso tikslas – nustatyti geriausią kalbėtoją iš dalyvaujančių.
Keli žmonės gali pabandyti tapti vienu. Visiems duodama po „ledinuką“ ir prašoma pasakyti „liežuvio suktuką“... su „ledinuku“ burnoje. Jei dalyvis neįvykdo užduoties, jis pašalinamas iš konkurso. Jei pavyksta, jam duoda dar vieną saldainį, po kurio jis turi pasakyti kitą liežuvio suktuką. Žaidimas tęsiasi tol, kol lieka vienas dalyvis. Jis tampa geriausiu vakaro pranešėju.

„Perduokite lapelį“

Šis konkursas yra labai įdomus. Dalyvauti turi ne mažiau 8 žmonės. Jie visi sustoja ratu, o vienas iš jų yra apdovanotas tuščias lapas baltas popierius. Dalyvis turi perduoti šį lapą kitam žaidėjui, laikydamas jį įkvėpdamas oro. Jei lapas dėl kokių nors priežasčių nebuvo įteiktas, dalyvis pašalinamas iš žaidimo.
Likę 2 ar 3 dalyviai gali būti laikomi nugalėtojais. Jie atitinkamai apdovanojami prizais.

"Alaus mylėtojas"

Šiam konkursui reikalingi 2 savanoriai. Juos galima rinktis iš alaus mėgėjų. Kiekvienam dalyviui įteikiamas alaus butelis su speneliu prie kaklo. Jie turi gerti šį alų tiesiai per spenelį. Laimi tas dalyvis, kuris užduotį atliko greičiau už kitą.

„Susprogdink balioną“

Kiekvienam dalyviui suteikiama nauja balionas. Įjungiama muzika, kurios metu jie turi pripūsti šį balioną. Šio žaidimo taisyklės rodo, kad dalyvis, gavęs kamuolį, laimi didesnio dydžio arba jis sprogs.
Šioms varžyboms geriausia rinktis didelį kamuolį.

"Prašau"

Žaidimas buvo pasiskolintas iš Vakarų, kur jis vadinosi „Simonai, kalbėk“. Čia jis šiek tiek pasikeitė ir dėl tam tikrų priežasčių gavo kitą pavadinimą: „Prašau“.
Žaidime gali dalyvauti apie 10 žmonių. Visi jie stovi ratu, o viduryje – vadovas, kuris dalyviams duoda įvairias komandas. Tačiau dalyviai turi atlikti tik tuos, kurie prasideda žodžiu „prašau“.
Jei dalyvis įvykdo komandą be šio žodžio, jis pašalinamas iš žaidimo.
Komandos turėtų skambėti greitai, kad žaidėjai negalėtų iš karto suprasti, ar vykdyti šią komandą, ar ne. Likę trys žmonės gali būti laikomi nugalėtojais.

Nepaisant to, kad varžybos, susijusios su maistu ir alkoholiu, yra nesaugios sveikatai ir yra kupinos pasekmių, jos visada populiarios bet kokioje šventėje. Kodėl gi ne?

Tiesiog geriau tokias pramogas surengti gerai vienas kitą pažįstančių ir neapsikentusių žmonių kompanijoje. Svarbiausia nepamiršti, kad žaidimai su alkoholiu organizuojami tam, kad svečiai būtų linksmesni ir atsipalaidavę, o ne „iškristų“ iš tvarkingų švenčiančiųjų gretų.

Mes to tikimės alkoholio varžybos dėl suaugusiųjų kompanija iš šios kolekcijos bus smagu ir papuoš jūsų alų ar bet kokį kitą draugišką vakarėlį.

1. Varžybos su alkoholiu „Šaunus alaus sodas“.

Pastebėta, kad tikram alaus mėgėjui auga ne tik skrandis, bet ir plaučių tūris – siūlome tai patikrinti praktiškai. Kiekvienam dalyviui (3-4 žmonėms) įteikiamas didelis bokalas alaus ir didelis balionas. Pranešėjas keletą kartų gana greitai keičia komandas: „Gerti“ ir „Pūsti“. Reikia ne tik greitai naršyti, bet ir geriant alų stengtis išlaikyti pripūstą baliono tūrį.

Laimi tas, kurio kamuoliukas žaidimo pabaigoje yra didžiausias.

2. Konkursas suaugusiųjų kompanijai „12 taurių ant stalo“.

Šiame konkurencija su alkoholiniais gėrimais dalyvaus lygiai dvylika stiklinių. Pastatome juos ant nedidelio staliuko vidury kambario ir pilame kupiną degtinę. Dvi šešių žmonių komandos išsirikiuoja dviem priešingomis kryptimis nuo stalo. Pastarasis turi tapti „stalu“ – „nutūpia“ keturiomis, o ant nugaros uždedamas padėklas.

Ką daro žaidėjai? Per dvi minutes jie, perleisdami kiekvieną degtinės taurę iš rankų į rankas, turi perkelti visas taures nuo stacionaraus stalo ant savo (šeštojo dalyvio). Tuo pačiu skaičiuojant taškus bus atsižvelgiama ir į stiklinių pilnumą: už pilną komandai skiriame penkis balus, už pusę – tris, o taurė su degtine apačioje visai neskaičiuojama. . Prie taškų pridedame dešimt taškų, jei komanda užduotį įvykdo per dešimt sekundžių.

Suskaičiavus degtinės „balansą“, nugalėtojai kviečiami išgerti degtinės iš savo taurių, o „stalas“ – nugalėtojas – kviečiamas išgerti visas pralaimėjusios varžovės komandos taures.

3. Šauni konkurencija su alkoholiu "Kas bijo skraidančio dramblio".

Varžybos iš serijos „Išgyvenimas“. Toastmaster įdarbina savanorių komandą iš svečių, nuoširdžiai perspėdamas, kad bet kuris iš jų po šio žaidimo gali tiesiogine prasme „iškristi“ iš bendrų linksmybių. Likusiems drąsuoliams paaiškinamos sąlygos: dėl drąsos išgerkite „priekinės linijos“ taurę degtinės, o paskelbus oro antskrydžio perspėjimą (toastmaster šaukia: „dramblys skrenda!“) reikia greitai lįsti po stalas (paslėpti viršelyje). Kai tik toastmaster įsakys, kad „dramblys išskrido! - visi šliaužia iš priedangos ir vėl išgeria 100 gramų priekyje.

Taip dalyviai neria ir išnyra, kol kas nors, neatlaikęs tam tikro skaičiaus stiklinių, visiškai nepajėgia išlipti iš po stalo. Šis „vargšas“ skelbiamas tiems, kurie bijo skraidančio dramblio. Bet, kaip taisyklė, jam neberūpi.

Tačiau visi kiti „išgyvenusieji“ turi galimybę atsisakyti tęsti pavojingą „bombardavimą“ - jie juokavo ir to užtenka. Priešingu atveju skraidančių dramblių puolimas tęsis iki paskutinio žaidėjo.

4. „Keturi yra du šimtai ir tu esi gražus“.

Geriau, jei tarp žaidėjų yra tik vyrai (3-5 žmonės). Kiekvienam žmogui įteikiami keturi briaunoti akiniai (tai yra „du šimtai“). Iš principo į šias taures galima pilti vandenį ir degtinę (po vieną), o jei žaidžia „rimti vyrukai“ – tik degtinę. Visa tai turi išgerti kiekvienas lenktynių dalyvis su kitais.

Natūralu, kad tas, kuris greičiausiai ištuština šias keturias stiklines, laimi ir tampa „gražuoliu“.

5. „Paskutinis lašas“.

Tai stalo varžybos, kuriame dalyvauja dauguma svečių, o tai visada sustiprina kompaniją.

Taigi toastmaster kviečia svečius ratu perduoti tuščią taurę ar taurę, į kurią kiekvienas gali įpilti po truputį gėrimo, kurį išgeria pats. Tokiu atveju patartina pasakyti tostą, palinkėjimą ar komišką burtažodį. Pavyzdžiui, graži ponia įpila šampano lašą į bendrą taurę ir sako: „Mums - gražiosioms!

Kai taurė beveik pilna, paskutinį lašą į ją įpilęs svečias sako bendrą tostą! Bet ar „skrudintas“ žmogus išgeria šį „mišinį“ iki dugno, ar ne, priklauso nuo susirinkusios kompanijos „žiaurumo“.

Šios varžybos vyksta tuo pačiu skonių maišymo principu, tik čia varžosi poros: vienas bus „barmenas“, antrasis – „degustatorius“.

„Degustuotojams“ užrišamos akys ir jiems duodama kokteilių tūtelės, „barmenas“ turi maišyti kokteilius iš mažiausiai penkių ingredientų: sulčių, alkoholio, vaisių.

Laimi ta pora, kurioje „degustuotojas“ atpažįsta (naudodamas šiaudelį) daugiausiai komponentų jo partnerio sudarytame kokteilyje.

7. "Ir sotus, ir girtas, ir patenkintas!"

Tokiu atveju reikės dviejų savanorių – geriausia pora (vyras ir moteris). Jie abu užrišami akimis ir nunešami į priešingus kambario galus. Moteriai duodama stiklinė degtinės ir sumuštinis. Ji turi susirasti vyrą, jį pamaitinti ir išgerti. Beje, niekas nedraus vyrui atiduoti savo balsą panelei, nes jis nori būti sočiai pavalgęs ir girtas?!

Tačiau, atsižvelgiant į momentą, visas šis procesas turėtų įvykti ne ilgiau kaip per dvi minutes. Laiką pažymi toastmaster. Jei porai viskas pavyksta, tai vyras atsidėkodamas pabučiuoja savo damą, bet ne, jie siunčia ją prie stalo treniruotis.

8. "Dešimt už šimtą ir tu laisvas!"

Kaip ir daugelis alkoholio varžybų, taip ir šis yra „pavojingas sveikatai“ – tikrai verta perspėti dalyvius dėl atšiaurių sąlygų. Ekstremalaus sporto mėgėjams šis žaidimas žaidžiamas su dubeniu degtinės ir rinkiniu po 10 kartų po 100 gramų.

Siūlome švelnesnį dalyviams, o žiūrovams įspūdingesnį variantą (tinka ir vyrams, ir moterims). 5 dalyviams prireiks 5,5 - 6 litrų alaus, jį reikia supilti į vieną dubenį ir padėti į centrą žaidimų kambarys. Kiekvienam dalyviui įteikiama šimto gramų talpos stiklinė ar puodelis. Sąlygos: kiekvienas žaidėjas turi pabandyti išgerti dešimt bokalų alaus per dvi minutes.

Natūralu, kad nugalėtoju laikomas pirmasis užduotį įvykdęs asmuo, tačiau jei kas negali įveikti dešimties stiklinių, geriau jų nedaryti per prievartą.

9. „Girtos šaškės“.

Tokiu atveju žaidėjai vietoj šaškių gauna taures su degtine - tai „balta“, o taures su konjaku - „juodos“. Tada viskas vyksta pagal planą: nupjauti priešo gabalą – gerti, nupjauti – gerti.

10. „Tai žmonės, kurie yra pasamdyti astronautais!

To principas yra paprastas ir todėl vertingas. Visi prisimename vaikų žaidimą su kėdutėmis, kai kėde vienu mažiau nei dalyvių. Čia taip pat: pastatome stalą salės centre, ant jo viena alkoholio taurė mažiau nei dalyvių.

Pagal komandą „Eime!“, skambant tokiai muzikai kaip „Išpilkime! ar tiesiog koks padegimas – visi vaikšto aplink stalą. Muzika nutilo – visi griebia ir geria. Tie, kurie nespėjo laiku, iškrito. Nuimama viena kėdė, pripildomos stiklinės ir taip iki karčios pabaigos, kurios verta palaukti, kad pamatytume, kaip svaiginančiomis galvomis „ateities kosmonautai“ stengiasi nepasiklysti ir nepraleisti muzikos stotelės. Kaip visada, tai juokinga publikai, bet ne visada žaidėjams

Nugalėtojas, žinoma, gauna garbę, medalį ir himną jo garbei, pavyzdžiui, dainą „Žemė iliuminatoriuje“.

11. "Kaip tapti limoneriu?"

Žmonės milijoną dažnai vadina „citrina“, tai gal norint tapti milijonieriumi reikėtų pradėti nuo „citrinos“!

Į varžybas kviečiami trys dalyviai, kiekvienam paruošiamas padėklas, ant kurio – stiklinė degtinės, šiaudelis, pusė citrinos, matavimo taurelė ir supjaustytos citrinos griežinėliai. Viskas atrodo gana skanu, bet svarbiausia yra tai, kad bandyme yra per daug citrinos.

2 etapas. Pagal komandą išspauskite kiek įmanoma daugiau iš pusės citrinos į matavimo puodelį. Užfiksuojamas maksimalus rezultatas.

3 etapas. Išspaustos citrinos sultys supilamos į stiklinę degtinės ir, liepus, greitai išgeriamos šiaudeliu.

Tokiame konkurse turėtų būti prizinis fondas ir atitinkamas muzikinis akompanimentas, pavyzdžiui, daina „O jūs citrinos, mano citrinos...“ ir atitinkamas prizinis fondas: už 3 vietą tik citrina, už 2 vietą - čekuška degtinės, laimėtojas gaus pilną šventinį rinkinį : čekushka ir citrina.

12. "Pyzstančių berniukų fontanas".

Pranešėjui reikės nuo keturių iki penkių tuščios stiklinės ir tiek pat butelių. Iš svečių iškviečiame atitinkamą skaičių žaidėjų, geriau nei vyrai. Vadovo įsakymu jie atidaro butelius, suspaudžia juos tarp kojų kakliukais į viršų ir šioje padėtyje užpildo taures. Draudžiama padėti rankomis arba žemai pritūpti.

Laimi tas, kuris „įrašo“ į savo taurę greičiau ir pilniau. O kaip papildomą dovaną vedėjas siūlo žaidėjui išgerti taurės turinį, jei dalyvis, žinoma, pageidauja.

13. „Ruletė rusų kalba“.

Tai ruletė, bet su gėrimais. Supaprastintame variante prieš žmogų galite pastatyti tris krūvas, į vieną iš jų įpilti degtinės, o į kitas dvi – vandens (arba atvirkščiai). Visos šios manipuliacijos atliekamos arba už atsisukusio žaidėjo nugaros ir prieš likusią auditoriją, arba iš kitos patalpos išimamas padėklas su paruoštomis stiklinėmis.

Žaidimo esmė ta, kad jo dalyviai išgertų taures skirtingos išraiškos veidų, o stebėtojai atspėtų, kiek kiekvienas iš jų turėjo „tuščių“ kadrų. Tada stebėtojai ir žaidėjai keičiasi vietomis.

Jei yra norinčiųjų, galite pakartoti „ruletę rusiškai“ bisui.

14. „Vertingas krovinys“.

Estafetė su šaukštu „barzdotoji“ įgauna visai kitą prasmę, jei prisipildo naujo turinio. Dvi komandos – bet koks žaidėjų skaičius. Viename salės gale pastatoma kėdė su dubeniu degtinės (!), o kitame – dvi kėdės ir dvi tuščios taurės. Dalyviai gauna šaukštą kaip indą degtinei perpilti iš dubens į stiklinę. Naudodami šį paprastą prietaisą, estafetės dalyviai (po vieną) turi užpildyti savo taures „vertingu kroviniu“.

Kas sugeba tai padaryti greičiau, laimi, o laimėtojai gauna prizą ir teisę disponuoti turiniu savo nuožiūra.

15. „Mūsų erdvėje“.

Erdvė – rimtas reikalas, todėl pagrindinė šio žaidimo sąlyga – nesijuokti. Kas negali pakęsti, yra baudžiamas ir gauna papildomų užduočių iš „bazės“ (vieno iš svečių ar vedėjo).

Po vadovo įsakymo visi atsistoja keturiomis ir pradeda apsimesti „mėnulio roveriais“. Geriausia juos sunumeruoti: „Lunokhod 1“, „Lunokhod 2“ ir pan. (prieš „išlipant“ dalyviams patariama gerai įsipilti degalų – pasiimti „degalų“).

Visi „mėnulio roveriai“ privalo judėti keturiomis kojomis išsamiau pranešti, kas su jais vyksta. Pavyzdžiui, „Aš, Lunokhod 1, atsitrenkiau į nežinomą objektą ir įlenkiau odą“. Kas juokėsi, tas gauna užduotis iš „mėnulio bazės“: „susirask ir pristatyk į bazę 1,0 kuro“, „atlaisvink savo Mėnulio roverio korpusą nuo dviejų odos dalių“, „skubiai įpilk 100 gramų degalų“, „perkelk“ priartėti prie Mėnulio roverio 3 - dokas ", "prisijungę atlikite jungtinius manevrus, kad pašalintumėte tris odos dalis iš Lunokhod 5", « ištirti „Lunokhod 6“ dizaino ypatybes ir kt.

Apdovanojimai apima kosmoso tyrinėtojų diplomus ir visuotinius plojimus.

16. „Namų narkomanijos specialistas“.

Dalyvauja 5 susituokusios poros. Vedėja pradeda sakydama, kad manoma, jog patyrusios žmonos apgauti neįmanoma ir pakanka vieno žvilgsnio į vyrą, kad nustatytų, kiek, ko ir su kuo vyras gėrė. O patyręs vyras tiki, kad visada gali tai sumaniai paslėpti.

Varžybų esmė ta, kad vyrams žaidėjams įteikiama stiklinė su skaidriu skysčiu ir šiaudelis (stiklinės dalyviams įteikiamos atsitiktine tvarka, vienoje iš jų yra vanduo), kiekvieno iš jų pagrindinė užduotis – ne tegul stebėtojai supranta, kuris iš jų yra Jis geria vandenį.

Gavus signalą, visi dalyviai pradeda gerti pagal linksmą muziką, o žmonos pradeda žiūrėti. Salėje vyksta ginčai dėl klausimo, kas susiraukė, o kas buvo „iškreiptas“, tačiau galutinį atsakymą turi namų „narkologai“.

Kai jie pateikia atsakymus, laidos vedėjas, kuris žaidė kartu su visais, kurie manė, kad jų sužadėtinė tikrai geria vandenį, susumuoja rezultatus ir praneša, kad degtinės buvo... visose taurėse!

Pralaimėjusių nėra – tai smagiau nei varžybos.

17. "Tik-tac-toe suaugusiems."

Prisimename vaikišką „tic-tac-toe“ žaidimą ir žaidžiame jį kaip suaugę.

Tegul akiniai tampa „kryžiais“ mėlyna, o „pirštai“ – raudoni arba tos pačios spalvos akiniai, bet su atitinkamais ženklais. Iš anksto turite padaryti kartoninį lauką su žaidimo eilute. Žaidimas vyksta pagal tradicines ėjimų taisykles, o vienintelis skirtumas yra tas, kad laimėtojas pasiima tris skardines alaus, su kuriomis jis žais pergalingai.

Taigi galite linksmintis tiek, kiek norite. Svarbiausia, kad yra galimybė atsikovoti ir iššūkį varžovui į revanšą.

18. „Vestuvių generolas“.

Nuostabu (ačiū idėjos autoriui), pageidautina, kad dalyviai (skaičius gali būti bet koks) įsitaisytų patogiai ir patogiai (negrūsti) - prie stalo ar prie baro prekystalio. Žaidimui išrenkamas vienas autoritetingas svečias (mokantis ir mėgstantis gerti), paskelbiamas vestuvių (jubiliejaus) generolu ir paaiškinama veiksmų seka: iš pradžių gurkšnis degtinės, tada nušluostyti įsivaizduojamus ūsus, tada. bakstelėdamas taurę į stalą, patenkintas kvatoja ir vėl - pripildo taurę degtinės. Ir visi dalyviai kartoja visą veiksmų grandinę: gerti, šluostytis, bakstelėti, kvatotis, pildytis.

Be to, norėdamas didesnės pramogos, „vestuvių generolas“ turi garsiai pranešti apie savo veiksmus: „generolas geria!“, „generolas šluosto ūsus! ir taip toliau – tai savotiška meistriškumo klasė. Gudrybė ta, kad pirmą kartą jis visa tai daro vieną kartą, tada du, tada tris kartus ir t.t.

Tas, kuris pasiklysta arba nepaiso veiksmų eilės, pašalinamas iš „konkurso“. Išlaikiusieji egzaminą gauna ir „generolo“ garbės vardą, likusieji gauna tik pažymėjimą, kad baigė mokymo kursą.

Šią idėją galima kartoti toje pačioje įmonėje keletą švenčių iš eilės, sukūrus savo sistemą nuosekliam titulų gavimui.

19. „Šaunūs bombonešiai“.

Žaidimas, įdomus ne tik žiūrovams, bet ir dalyviams. Padarykite nuo keturių iki šešių vyrų ir moterų poras. Berniukai bus bombonešiai, o mergaitėms bus paskirtas orlaivių degalų papildymo vaidmuo. Kalbant apie šio žaidimo „įrangą“, jums reikės nuo dviejų iki trijų dešimčių penkių rublių monetų ir mažų dubenėlių ar dubenėlių pagal užpildytų porų skaičių.

„Pradžioje“ išsirikiuoja „bombonešiai“. Dubenys ar dubenys statomi penkių–šešių metrų atstumu nuo jų. Šio įsivaizduojamo tako viduryje merginos pasodinamos su degtinės taurėmis. Prieš „skrydį“ dalyvaujantys lėktuvai turi tinkamai sušildyti variklius, todėl vedėjas turės reikalauti, kad vyrai gerai pabeldytų.

Tada jiems suteikiama kovinė misija: laikykite „bombas“ - nikelius tarp kelių, „skriskite“ į degalinę, išgerkite stiklinę degtinės ir toliau eikite į „objektą“, tai yra, į dubenį. Tada, „atlenkdami“ kelius, numeskite „bombą“ tiesiai į „taikinį“.

„Bombardavęs“ kiekvieną lėktuvą, jis grįžta ir vėl paima „bombą“ kaip krovinį, o „pasiekę“ tanklaivius ima „kurą“. Taigi skrydžiai tęsiasi nuo keturių iki penkių minučių.

Laimėtojas nustatomas pagal į dubenį įkritusių monetų skaičių. Už gera nuotaika galite įtraukti tokias dainas kaip „Po lėktuvo sparnu“ arba „Lėktuvai pirmiausia“.

20. „Stalo sporto varžybos“.

Išrenkamas mėgstamiausias sportinis žaidimas: ledo ritulys, krepšinis, futbolas, komandos komplektuojamos su sportą atitinkančiu žaidėjų skaičiumi. Stiklinė ar stiklinė stipraus gėrimo naudojama kaip rutulys.

Turi būti paskirtas teisėjas ir komentatorius. Geriau, jei komentatorius yra toastmaster, kaip pats blaiviausias. Būtent jis komentuoja ir vadovauja žaidimo eigai: „Vasilijus perduoda kamuolį Antonui, kuris atlieka perdavimą Anastasijai, kuri užtikrintai įmuša įvartį į vartus. O ne, tai buvo štanga! Taigi pilna taurė keliauja iš rankų į rankas, o ją išgeria tik tas, kuris gauna „tikslį“. Akivaizdu, kad įmuštų ir praleistų įvarčių skaičius visiškai priklauso nuo teisėjo ir žaidėjų reakcijos.

Šių „sporto varžybų“ pagalba bet koks įprastas „išgertuvių vakarėlis“ gali tapti prasmingu, linksmu ir įdomiu renginiu.

21. "Kodėl turėtume statyti namą?"

Į „žaidimų namelius“ kviečiama gerai apšilusi kompanija – kiekvienas dalyvis iš domino kauliukų pasistato savo namelį. Kieno namas griūva, išgeria puikų taurę.

Dėl to susijaudinę visi ima skubėti, o namai griūva beveik pačiame pirmajame statybos etape. Be to, po kiekvieno baudos smūgio žaidėjai turi vis mažiau galimybių užbaigti savo „konstrukciją“ iki galo.

Ir apskritai laimi ne tas, kuris užbaigia namą, o tas, kuris ilgiausiai laikosi ant kojų, tiksliau išsaugos gebėjimą adekvačiai manipuliuoti rankomis. Čia dalyviai supranta, „kad jie turėtų statyti namą“, tačiau, deja, ne visi tai gali suprasti.

22. „Alaus ruletė“.

Konkursas alaus mėgėjams, nusprendusiems į alaus puotą įnešti azarto elementų. Žaisti imame viena stikline daugiau nei yra žaidėjų ir kelias gerai išmirkusias (išplautas) monetas. Kiekvienas dalyvis turi savo sunumeruotą arba pažymėtą stiklą.

Į papildomą bokalą alus pilamas iki kraštų, į visas kitas – trečdalis ar pusė. Stalo centre dedamas pilnas bokalas alaus, visa kita – aplink jį.

Šeimininkas pradeda žaidimą: jis turi mesti monetą ant stalo, kad ji atšoktų ir įkristų į svetimą taurę, tada alus iš šios taurės yra jo. Jei moneta patenka į jo paties dubenį, tada metėjas pasirenka laimingąjį, kuris išgeria alų iš savo taurės ir gauna teisę į kitą metimą.

Tuo atveju, kai šeimininkui pasiseka ir jis penkis kartus iš eilės trenkia į svetimą taurę, šeštą kartą jis gali išpilti centrinį putų puodelį. Bet kai moneta „iššoka“ iš karto į centrinę taurę, jums suteikiama teisė išgerti ją ir visas kitas taures.

Kiekviena įmonė gali sugalvoti savo taisykles – tol, kol yra „alaus jūra“.

23. „Vienas geria, kitas užkanda“.

Susidomėjusieji yra suskirstyti į dvi komandas su vienodu dalyvių skaičiumi, tačiau norint, kad dalyvių vaidmenys keistųsi, geriau, jei jų skaičius nebūtų 4 kartotinis (ty bus bet kas, bet nelygus 4, 8, 12, 16 ir kt.).

Estafetės esmė: priešingame salės gale pastatyti du stalai su lygiai tokiais pačiais „džentelmeniškais komplektais“ - degtinės butelis, taurė (jei žmonių per daug, tada taurė geriau) ir citrina (sūris arba dešra) supjaustyta gabalėliais. Vadovo signalu pirmasis žaidėjas iš kiekvienos komandos pribėga prie stalų. Įpila į taurę degtinės ir bėga atgal į komandą. Antras dalyvis iš karto bėga – išgeria taurės turinį ir greitai grįžta, trečias bėga prie padėklo – užkanda skanėsto ir eina į komandą.

Ketvirtajam žaidėjui sekasi sunkiausiai atlikti visas „manipuliacijas“ vienu metu: pila, išgeria, užkanda ir bėga atgal. Ir viskas prasideda iš naujo: vienas pila, kitas geria, trečias užkanda, ketvirtas mėgaujasi procesu iki soties.

Šis yra tikras komandinis žaidimas tęsiasi tol, kol baigsis alkoholis. Komanda, kuri greičiausiai užbaigia butelį, laikoma nugalėtoja.

24. „Mažai geriantys, drovūs ir ištvermingi“.

Visų pirma reikia paaiškinti būsimiems žaidėjams, kad visi, kurie geria alkoholinius gėrimus, yra skirstomi į tris grupes: silpni geriantys - kuriems visko neužtenka, drovūs - prilipę prie sienos ir ištvermingieji - tai tie, kurie nešiojasi. buteliai visiems.

Pramogos, skirtos susitikti su senais draugais, yra paremtos žaidėjų suskirstymu į šias tris kategorijas. Toastmaster sudaro trijų žmonių komandas, tarp kurių yra skiriami „lengvai geriantys“, „drovūs“ ir „kietieji“. Prieš kiekvieną komandą pastatomas stalas su vienodu skirtingų gėrimų butelių skaičiumi - „lengvas girtuoklis“ turi juos ištuštinti, „drovusis“ turi iškloti tuščią tarą palei sienas, o „ištvermingasis“ įdėkite juos į specialiai išduotą virvelinį maišelį ir atneškite į „priėmimo punktą“.

Kad varžybos įgautų reikiamo prieskonio, kiekvienai komandai patariame pasiruošti nuo penkių iki dešimties mažų buteliukų (0,5 – 0,7) ir apriboti žaidimo laiką iki trijų keturių minučių. Komanda, kuri finiše pateiks daugiausiai tuščių butelių- laimėjo.

25. "Vienuolika metrų su staigmena".

Prieš žaidėją nutiestas vienuolikos metrų „takas“, kuriame kas metrą stovi stiklinė kažko svaiginančio. Atsisėsti ant keturių ir laikyti " futbolo kamuolys„Tarp smakro ir krūtinės dalyvis šliaužia vienuolika metrų ir pakeliui ištuština visas stiklines. Tokiu atveju kamuolys (geriau naudoti mažesnį nei futbolo kamuolį) turi likti savo vietoje, jei dalyvis jį numeta, jis greitai paima ir juda toliau. Už kiekvieną kritimą – baudos taškas.

Laimi tas, kuris kliūtį įveikia per trumpesnį laiką su minimaliais baudos taškais, į kuriuos galima tiesiog atsižvelgti arba paskirti vienodą baudos akinių skaičių – visuomenės nuožiūra.

26. „Linksmoji slidinėjimo trasa“.

Tie patys rekvizitai kaip ir Naujųjų metų išvakarės gali būti naudojamos kitoje linksmų konkursų versijoje. Komandos nariai yra suskirstyti į poras geriau nei 3, 5 ar 7 poras. Pirmoji pora viena po kitos lipa ant slidžių ir lėkštėse iki finišo linijos neša taures su grafinu ir lengvą užkandį. Maistas ir gėrimai turi būti pristatyti į "apdailos" kėdes ir tada bėgti atgal.

Antroji pora dėl suderinto slydimo pasiekia kėdes ir greitai išgeria bei užkanda, padeda indus ant padėklų ir bėga atgal. Trečia pora vėl pilnais padėklais ir t.t. ir taip tol, kol degtinė baigsis pradžioje arba apriboti varžybas laiku.

Tada nugalėtojai uždedami ant prizininkų pakylos, likusieji gauna paguodos prizus ir visuomenės pripažinimą.

27. "Alaus jūra".

Varžybos organizuojamos nokautų principu. Pavyzdžiui, ant grindų ratu padėtos keturios skardinės alaus. Tuo pačiu metu visada yra vienu dalyviu daugiau nei eksponuojamų gėrimų taros. Skambant nuotaikingai muzikai (daina „Alus yra geriausias alkoholis“ arba grupės „Dune“ kompozicija „Jei būtų alaus jūra“) dalyviai sukasi aplink alų. Muzika sustoja – kiekvienas čiumpa po vieną skardinę. Tie, kurie nespėjo laiku, iškrito.

Įjungta kitas etapas dalyvių prašoma grąžinti prizinį fondą į savo vietą, vedėjas išima vieną iš skardinių, o lieka trys skardinės ir keturi dalyviai ir taip, kol gali likti du dalyviai ir vienas.

Žaidėjas, kuriam pavyksta paimti paskutinę skardinę, laikomas nugalėtoju ir jam įteikiama „alaus jūra“ – visos turimos alaus skardinės.

Šios pramogos tinka būtent išgėrusiai, jau siautulingai kompanijai, nes reikalauja tam tikro išsilaisvinimo. Patartina iš anksto pagalvoti, kokie žaidimai bus tinkami Jūsų vakarėliui, o kurių nežaisti. Bet koks konkursas bus aktyvesnis ir linksmesnis, jei prieš tai bus paskelbta, kad nugalėtojo laukia prizas.

Paruošti ieškojimų scenarijai vaikams ir suaugusiems. Norėdami gauti daugiau informacijos, spustelėkite dominantį paveikslėlį.

„Išradingiausia“ Snow Maiden

Rekvizitai: užrišamos akys ir saugios kalėdinės dekoracijos.

Šiame smagiame, pikantiškame konkurse kviečiamos dalyvauti 3-7 poros (M+F). Moterims užrišamos akys, o vyriškuose drabužiuose slepiasi kelios mažytės. Kalėdinės dekoracijos tokiu pat kiekiu. Žaislai gali būti paslėpti kišenėse, kojinėse, marškiniuose, pritvirtinti prie atlapo ar kaklaraiščio ir pan. Snieguolės užduotis – surasti juos užrištomis akimis. Natūralu, kad mergina, kuri atranda didesnis skaičiusžaislai skirtą laiką. Kaip atlygį galite padovanoti jai tą patį eglutės papuošimų rinkinį, taip pat komišką medalį.

Sušalęs

Norint žaisti, reikia iš anksto paruoštų lapelių, ant kurių užrašytos įvairios kūno dalys, pavyzdžiui: lūpos, nosis, ranka, koja, ausis, mažasis pirštas dešine ranka t.t.. Šie popieriukai sulankstyti į dėžutę ar kepurę, kad nesimatytų kas ant jų parašyta.

Išeina du dalyviai, kiekvienas paima po vieną popieriaus lapą. Jų užduotis – susijungti viena su kita nurodytomis kūno dalimis. Taigi du dalyviai „sušąla“ vienas prie kito. Tada išeina kitas dalyvis, jis ir vienas iš pirmųjų žaidėjų paima po vieną lapelį ir užšaldo vienas kitą. Ateina kitas dalyvis ir pan. Pasirodo, labai juokinga grandinėlė. Nepamirškite jos nufotografuoti!

Naujųjų metų varpeliai

Kviečiamos 2-3 poros (M+F). Prie dalyvio diržo priekio pririšama keptuvė ir jaunuolis- kaušas (kaušas). Poros stovi viena priešais kitą artimas atstumas. Pranešėjas praneša, kad jiems reikia atkurti varpelius Naujųjų metų išvakarės, t.y. Į keptuvę reikia tiksliai smogti kaušeliu 12 kartų. Tada, audringai publikos plojimai, žaidėjai stengiasi tinkamai „Naujametiniai varpeliai“, o vedėjas ir asistentas skaičiuoja smūgius. Laimi ta pora, kuri šią sunkią užduotį atliko greičiau.

Naujametinis alkoholio matuoklis, ar aš čia blaiviausias!

Šiam konkursui turite iš anksto nupiešti „apsvaigimo skalę“ ant vatmano popieriaus lapo, pavyzdžiui, degtinės butelio pavidalu. Laipsniai skalėje nurodomi iš viršaus į apačią – 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 laipsnių ir daugiau, o prie kiekvienos žymos dedami juokingi komentarai, pvz.: „kaip stiklas“, „in nei akies“, „šiek tiek įstrižai“, „prasideda proto drumstis“, „girtas skambučiai buvusiems“, „noriu šokti!“, „jau velniai pagavo“, „girtas zyuzya“, „įsijungia autopilotas“ ir kiti. Tada gautas „spiritometras“ tvirtinamas prie sienos, ir reikia iš anksto pagalvoti, kokiame lygyje jį geriausia kabinti (vėliau paaiškės kodėl).

Pats konkursas: išgėrę vyrai kviečiami pasitikrinti, kuris iš jų yra blaiviausias. Dalyvių užduotis – atsukti nugarą į svarstykles, pasilenkti ir, ištiesus ranką į „Spiritometrą“ tarp kojų, flomasteriu pažymėti skalėje laipsnį. Visi nori laimėti, todėl norėdami būti „blaiviausi“, žaidėjai turės būti labai sumanūs, o likę svečiai žiūrės su malonumu! Butelis kažko alkoholinio būtų labai tinkamas prizas laimėtojui.

Rusiška ruletė arba ponia sėkmės

Šioms „baisioms“ varžyboms prireiks kelių švarių stiklinių komplektų (po 3 stiklines kiekvienam dalyviui), degtinės ir vandens. Kviečiami keli savanoriai, 5-7 žmonės. Šeimininkas iš anksto įspėja, kad žaidėjai turės išgerti degtinės. Geriau apsaugoti žmones, kurie nelabai toleruoja alkoholį, nuo dalyvavimo šiame žaidime!

Žaidimo esmė: pirmasis dalyvis nusisuka, šiuo metu dedamos 3 krūvos, iš kurių dvi užpilamos degtine, o trečia – vandeniu. Kai žaidėjas apsisuka, nedvejodamas geria iš vienos krūvos ir ją nuplauna kita, bet ką gauna ir kokia tvarka – sėkmės reikalas. Tai gali būti smagus vandens-degtinės derinys, o kam ypač „pasisekė“, gali gauti degtinės-degtinės derinį. Jei lieka stiklinė degtinės, dalyvis toliau žaidžia kitame etape, jei lieka stiklinė vandens, jis pašalinamas. Sekantį „įėjimą“ padaro kitas žaidėjas ir pan. Tie žaidėjai, kurie liko po pirmojo etapo, tokiu pat principu ir toliau dalyvauja antrajame etape. Ir taip, kol lieka vienas žmogus, laimingiausias. Šio sunkaus išbandymo nugalėtojui gali būti įteiktas butelis degtinės.

Kalėdų eglutė

Rekvizitas: skalbinių segtukai (kuo daugiau, tuo geriau), du raišteliai akims.

Konkurse kviečiami dalyvauti du jaunuoliai (vyrai) ir viena mergina (moteris) - ji bus „Yolochka“. Iš pradžių prie dalyvio drabužių prisegamos skalbinių segtukai, tada ant taburetės ar kitos paaukštintos platformos padedama „Kalėdų eglutė“. Dviejų žaidėjų užduotis – užrištomis akimis nuimti kuo daugiau drabužių segtukų nuo „Kalėdų eglutės“. Laimi vikriausias; jis gauna Kalėdų eglutės bučinį ir nedidelį suvenyrą.

Kad ir kokia būtų proga, per šventę visada galite žaisti žaidimus, kad išlaikytumėte gerą nuotaiką. skirtingi žaidimai. Iš anksto apsirūpinkite viskuo, ko jums reikia, ir pirmyn! Galite išdaigauti šventėje dalyvaujančius svečius, svarbiausia, kad šios išdaigos nieko neįžeistų.

Išdaigų žaidimai

Tai loterijos konkursas. Turėsite iš anksto pasirūpinti daug pieno, sulčių ar kito gėrimo. Tie, kurie nori žaisti, kviečiami. Kiekvienam išnešamas didžiulis puodelis gėrimo (taip pat iš anksto pasirūpinkite reikiama tara. Geriausia, jei jie vienodo dydžio išvaizda talpyklos, pvz., litro puodeliai). Pagal konkurso sąlygas laimi pirmasis išgėręs savo puodelį. Čia prasideda praktinis pokštas.

Po pirmojo etapo eliminuojama tik dalis dalyvių. Likusieji „finišą pasiekė“ tariamai beveik vienu metu, ir neįmanoma suprasti, kas iš tikrųjų buvo pirmasis. Likusiems dalyviams išdalinamas antras puodelis gėrimo („laimingi“ veidai jiems jau numatyti, jie ką tik vienu gurkšniu nurijo litrą skysčio!). Po šio etapo pašalinama kita dalis dalyvių. Galų gale iš jų liko tik du. Ir galiausiai laimėtojas apdovanojamas prizu... Kaip tikriausiai jau spėjote, tai bus... litras jo „mėgstamiausio“ gėrimo (kartu su bokalu).

Mano mielasis

Jums reikės: saldaus saldainio (chupa chups, arba iriso, ar bet kokio kito).

Vadinami vyras ir moteris. Moteris pasodinama ant kėdės, o jai ant lūpų uždedamas saldus saldainis. Vyras užrištomis akimis turi prieiti prie moters ir, nenaudodamas rankų, paimti jai iš burnos saldainį.

Išdaiga tokia, kad kai vyrui jau užrištos akys, moterį ant kėdės pakeičia kitas vyras.

Viršelis

Jums reikės: antklodės.

Išrenkamas „auka“, jis (arba ji) perkeliamas į kitą kambarį, kur uždengia antklode ir paaiškina, kas dabar vyksta. kitas kambarys likę svečiai pageidautų ant jo (jos) kokios nors aprangos detalės. „Auka“ privalo atspėti, kokio drabužio buvo pageidaujama. Jei žaidėjas atspėja teisingai, kitas išeina pro duris, jei ne, tada nusimeta jo paties pavadintą drabužį.

Šiuo metu likę svečiai linki... lovatiesės!

Šeimininkas išveda iš kambario vieną svečią ir paaiškina jam užduotį. Reikia pavaizduoti kokį nors gyvūną (pavyzdžiui, kengūrą), kad kiti galėtų atspėti, kas tai yra.

Šiuo metu patalpoje likę asmenys įspėjami, kad „išrinktoji“ dabar pavaizduos kengūrą, ir visi turi apsimesti, kad nesupranta, ir pavadinti kokius nors gyvūnus, pavyzdžiui, beždžionę, varlę ir pan. vienas rodomas, nieko neįtaręs, grįžta į kambarį... Svarbiausia šiam vaidmeniui pasirinkti neįžeidžiantį, turintį humoro jausmą žmogų.

Jums reikės: gabalėlio tapetų, akių raiščio. Ant grindų išklijuoti tapetai. Visos moterys, kurios dalyvaus, pereina į kitą kambarį ir yra kviečiamos po vieną. Moteris turi užrištomis akimis vaikščioti tokiu „upeliu“, nesušlapusi kojų, tai yra plačiai išskleidusi. Moteriai nuėjus visą taką, vyras guli veidu į viršų ant tapetų juostelės. Tada moteriai nuimamas akių raištis... Įsivaizduojate reakciją?

Tada ateina kitas dalyvis, situacija kartojasi, o pirmasis nuoširdžiai nusijuokia.

Skulptūra

Vedėja iškviečia du žmones – savanorius (vyrą ir moterį). Likę dalyviai turi laukti savo eilės kitame kambaryje. Likusius du vedėjas pastato į kokią nors padėtį, pavyzdžiui, priverčia vienas kitą apkabinti. Kviečia kitą žaidėją (vyras ir moteris kviečiami kiekvieną kartą paeiliui).

Įeinančiam žmogui jie paaiškina: „Tai meilės figūra (statula). Gal tu ją matai kažkaip kitaip? Galite atlikti bet kokius pakeitimus."

Paprastai niekas neatsisako „pasijuokti“ iš kitų, todėl figūroje daromi bet kokie pakeitimai. Tada „skulptorius“ kviečiamas užimti vieno iš skulptūros dalyvių vietą (vyras pakeičia vyrą, moteris – moterį).

Ir kviečiamas kitas žaidėjas.

Myliu - nemyliu

Vedėja kviečia visus, sėdinčius prie stalo, įvardinti, kas jiems patinka kaimyne prie stalo, sėdinčio kairėje, o kas ne. Kai visi yra įvardinti, laidos vedėjas dabar siūlo pabučiuoti savo kaimyną, kas patinka žaidėjui, ir įkąsti, kas jam nepatinka.

Pavyzdžiui, pasakykite: „Aš myliu savo kaimyno nosį ir nemėgstu jo rankų“. Atitinkamai, jūs turite pabučiuoti savo kaimyną į nosį ir įkąsti jam ranką.

Atsispaudimai

Reikės: žmogaus dydžio tapetų juostelių (pagal dalyvių skaičių), raiščių akims.

Kviečiami vyrai, norintys pademonstruoti savo jėgas. Jų prašoma daryti atsispaudimus ant grindų – neva kas gali ilgiau išsilaikyti. Vadovo įsakymu jie pradeda daryti atsispaudimus. Jie pertraukiami, kad būtų užrištos akys, ir toliau daro atsispaudimus. Tada jie vėl pertraukiami, ant grindų klojamos iš anksto paruoštos tapetų juostos, o varžovai toliau daro atsispaudimus, o publika miršta iš juoko. Faktas yra tas, kad ant kiekvienos juostelės yra nupiešta nuoga moteris, o atsispaudimai primena gerai žinomą procesą. Kai nustatomas nugalėtojas, visų akių raiščiai nuimami. Konkurentams šis tapetas gali būti įteiktas kaip suvenyras.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Jums reikės: permatomų stiklinių ar stiklinių, gėrimo šiaudelių.

Visi kviečiami dalyvauti. Kiekvienam žmogui duodama stiklinė su įpiltu skysčiu ir šiaudelis. Skelbiama, kad visose stiklinėse, išskyrus vieną, yra vandens. Vienintelis pripildytas degtinės. Žaidėjai turi išgerti visą skystį per šiaudelį, kad niekas neatspėtų, kas yra jų taurėje. Žiūrovai kviečiami atspėti, kuris iš susirinkusiųjų gavo taurę degtinės. Žaidimo paslaptis ta, kad į visas taures pilama degtinė.

Gyvūnai

Pranešėjas kviečia visus žaisti žaidimą. Jis lėtai, kad niekas negirdėtų, kiekvienam žaidėjui pasako savo gyvūną, tada visi sustoja ratu ir vedėjas pradeda pasakoti fiktyvią istoriją apie tai, kaip jis nuėjo, pavyzdžiui, į zoologijos sodą ar cirką. Jis turi pavadinti gyvūnus. Jei jis įvardija vieną iš gyvūnų, kurių kas nors norėjo, tas asmuo turi greitai atsisėsti ant grindų, o kiti žaidėjai bando neleisti jam to padaryti.

Taigi, vedėjas „paskirstė vaidmenis“ ir pasakoja istoriją:

„Kartą nuėjau į cirką. Ten buvo smagu, galiūnai kilnodavo svarmenis, publiką linksmindavo klounai, raiteliai sėdėdami ant... žirgų atlikdavo visokius triukus. Tada tramdytojas pasikalbėjo su savo... tigrais. Tačiau pagrindinis programos numeris buvo... begemotas!

Lygiosios esmė ta, kad visiems žaidėjams duodamas po begemotą, o visa kompanija kaip viena nugula ant grindų.

Virvė

Jums reikės: ilgos virvės (sruogos), akių raiščio.

Patalpoje (baldų perteklių iš jos patartina išimti iš anksto, kad nesusižeistumėte) traukiama ilga virvė, kad judant po kambarį tektų, pavyzdžiui, perlipti, šliaužti, pasilenkti ir pan.

Dalyviai kviečiami po vieną.

Įeinančio asmens prašoma prisiminti lynų vietą ir užmerktomis akimis nueiti visą kambarį nuo pradžios iki galo (su sąlyga, kad vedėjai pasakys, kaip vaikščioti).

Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama ir žaidėjas juda į priekį... per tuščią kambarį! Patartina filmuoti visą šią laidą.

Tada vėl traukiama virvė ir iškviečiamas kitas savanoris, o pirmam žaidėjui labai smagu su vedėjais.

Tai dulkėta

Jums reikės: pripūstos balionas, lėkštė miltų, du raišteliai akims.

Iškviečiami du savanoriai, atsisėda vienas priešais kitą, tarp jų padedamas balionas. Žaidėjai, užrištomis akimis, turi pūsti į šį kamuolį kuo stipriau, kad kamuolys skristų į priešininko pusę.