Igre za veliku kompaniju. Olga Bogdanova300 najboljih igara za zabavno društvo od iskusnog nazdravljača, šaljivdžije i kolovođe

Članak dodan: 2008-04-17

Kada sam se udala i imala svoj dom, gde sam postala punopravna ljubavnica, bila sam suočena sa problemom: kako ugostiti goste kada se kod nas okupe na odmoru. Uostalom, obična gozba - pili smo, jeli, pili, jeli, opet pili... - tako je dosadno!

Zato sam odlučio da hitno smislim nešto kako bi svaka proslava bila za pamćenje, a ne slična prethodnoj. Morao sam hitno kupiti razne knjige na ovu temu i proučavati internet.

Kao rezultat toga, dobio sam čitavu kolekciju društvenih igara. Štaviše, svaki put kada pronađem nešto novo i, naravno, koristim ovaj novi proizvod prvom prilikom.

Naravno, ni jedan praznik ne prođe bez karaoka i pijanke, a kao dodatak ovome (i iznenađenje za neke goste, iako su mnogi već navikli da vam kod nas neće dosaditi) sviramo razne igre.

U zavisnosti od društva koje okupljamo (nekad samo mladi ljudi, a nekada starija generacija), unapred promišljam scenario igre. Ovo je urađeno kako bi apsolutno SVI gosti mogli da učestvuju u zabavi, i da nikome ne bude dosadno.

Za neke igre morate unaprijed pripremiti rekvizite, a dobro je i ako imate neke smiješne suvenire za pobjednike.

Da, usput, ne biste trebali igrati sve igre odjednom. Najbolje je da pravite pauze (na primjer, vrijeme je da poslužite toplu hranu ili otpjevate pjesmu). U suprotnom, vaši gosti će se brzo umoriti i svi više neće biti zainteresovani i nevoljni da igraju bilo šta drugo.

“Stone igre” ili ih još nazivam “igre za zagrijavanje”. Ove igre je najbolje igrati na početku slavlja, kada svi sjede za stolom, još prisebni :)

1. "Zdjela hmelja"

Ova igra je sljedeća: svi koji sjede za stolom dodaju čašu u krug, u koju svi sipaju po malo nekog pića (votka, sok, vino, salamura itd.). Svako kome je čaša napunjena do vrha tako da nema gde da sipa, mora nazdraviti i popiti sadržaj čaše do dna. Najvažnije je da čaša nije velika, inače je osoba jednostavno neće moći popiti, jer će biti "vruća" mješavina. A ako pije, gdje onda može tražiti ovog gosta? :)

2. “Nasmij komšiju”

Izaberite domaćina među gostima (ili sami preuzmite ovu ulogu). Njegov zadatak je da sa komšijom na stolu (desno ili lijevo) izvede tako smiješnu akciju koja bi mogla nasmejati nekoga od prisutnih. Na primjer, vođa može uhvatiti svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju ponoviti ovu radnju za njim (sa svojim susjedom, respektivno). Kada se krug zatvori, vođa ponovo hvata svog komšiju, na primer, za uho ili nogu, itd. Ostali ponavljaju ponovo. Oni koji se smiju napuštaju krug. A pobjednik će biti onaj koji ostane sam.

3. “Glavno je da odijelo pristaje.”

Za ovu igru ​​trebat će vam kutija srednje veličine. Poželjno je da se zatvori, ali ako je to problem, onda na njemu možete prorezati rupu sa strane kako bi vam ruka mogla proći. A ako nema kutije, možete je zamijeniti neprozirnom vrećicom ili vrećicom. Zatim se odjevni predmeti poput, na primjer, dugih gaćica, gaćica i grudnjaka stavljaju u kutiju (torbu). velike veličine, klovnov nos i druge stvari koje bi vas mogle nasmijati. To je to, rekviziti su spremni.

Zatim, kada se gosti malo opuste i osjećaju kao kod kuće, možete početi igrati: gosti sjede za stolom, kažete im da bi mnogima dobro došlo da ažuriraju svoju garderobu i uzmite kutiju (torbu) sa smiješnim stvarima. Zatim, dok svira muzika, kutija (paket) se prenosi od jednog gosta do drugog, ali čim muzika prestane, gost u čijim rukama je kutija (paket) mora, ne gledajući u nju, izvaditi nešto stvar odatle i stavi je na sebe i ne skida dok se igra ne završi. Trajanje igre ovisi o broju predmeta u kutiji. Kao rezultat toga, svi gosti će imati odjeću koja će vas nasmijati!

4. “I u mojim pantalonama...”

Ova igra je za one koji nisu stidljivi. Prije igre (ili bolje rečeno, prije početka zabave) morat ćete napraviti sljedeće rekvizite: izrezati zanimljive naslove iz časopisa i novina (na primjer, „Gvozdeni konj“, „Pune i perje“, „Mačka i miš ,” itd.). I stavi ih u kovertu. Zatim, kada odlučite da je vrijeme za igru, vrtite ovu kovertu u krug. Onaj ko prihvati kovertu mora glasno reći “A u pantalonama...”, izvaditi isječak iz koverte i pročitati ga naglas. Što su isječci zanimljiviji i smiješniji, to će biti zabavnije igrati.

Usput, vic na temu:

supruga:
- Daj mi novac za grudnjak.
muž:
- Za što? Nemaš šta da staviš tamo!
supruga:
- Ti nosiš gaćice!

Sljedeće igre su iz serije „Dok su svi na nogama“, odnosno kada su se svi gosti već potpuno ohrabrili i „zagrijali“:

1." Kineski zid” ili „Ko ima duže.”

Ovu igru ​​je dobro igrati tamo gdje ima dovoljno prostora i ima najmanje 4 učesnika. Moraćete da napravite dva tima: jedan sa muškarcima, drugi sa ženama. Na vaš znak, igrači svakog tima počinju skidati odjeću (šta god žele) i slagati uklonjene odjevne predmete u jednu liniju. Svaki tim, shodno tome, ima svoju liniju. Tim sa najdužom linijom pobjeđuje.

2. "Slatkiše"

Ovu igru ​​najbolje igraju bračni parovi i poznati prijatelji. Žrtva (po mogućnosti muškarac) se bira i vezuje joj oči. Tada se on (ona) obavještava da mora, bez upotrebe ruku, pronaći slatkiš na usnama žene (muškaraca) koji leži na sofi. Trik je u tome da ako je žrtva muškarac, onda nije žena ta koja leži na sofi (kako se žrtvi kaže), već muškarac. Isto tako i sa žrtvom – ženom. Ali sa muškarcem je zabavnije. Ovdje nije moguće opisati radnje koje žrtva preduzima prilikom pokušaja pronalaženja slatkiša. Ovo morate vidjeti! :)

3. "Spiritometar".

Ovom igrom možete odrediti koji je od muškaraca pijaniji. Da biste to učinili, morate unaprijed nacrtati skalu na velikom listu Whatman papira, gdje su stupnjevi naznačeni rastućim redoslijedom - 20, 30, 40. Rasporedite stepene ovako: na samom vrhu trebate imati manje, a pri dnu - veći stepeni. Ovaj Whatman papir sa ucrtanom skalom može se postaviti na zid, ali ne jako visoko od poda. Zatim se muškarcima daju flomasteri, a njihov zadatak je da se sagnu, ispruže ruku do „spiritometra“ između nogu i flomasterom obeleže stepene na skali. A pošto svako od njih želi da bude trezveniji od drugog, ispružiće ruku više kako bi stavili oznaku na niži stepen. Spektakl je neopisiv!

4. "Kengur".

Ovdje ćete morati uzeti još jednog prezentatora da vam pomogne. Zatim odaberite volontera. Vaš pomoćnik ga odvodi i objašnjava da će morati da imitira kengura pokretima, mimikom itd., ali bez zvuka, a svi ostali moraju pogoditi kakvu životinju prikazuje. I u ovo vrijeme govorite ostalim gostima da će sada žrtva pokazati kengura, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva im se životinja pokazuje. Potrebno je imenovati bilo koje druge životinje, ali ne i kengure. Trebalo bi da bude nešto poput: „Oh, znači skače! Dakle. Verovatno je zec. Ne?! Čudno, pa onda je to majmun.” Nakon 5 minuta, simulator će zaista podsjećati na pobješnjelog kengura.

5. "Gdje sam?"

Za ovu igru ​​morat ćete unaprijed pripremiti jedan ili više znakova sa natpisima, kao što su: „WC“, „Tuš“, „ Kindergarten", "Prodavnica" itd. Učesnik sedi leđima okrenut svima, a na leđima mu se zakači unapred pripremljen znak sa natpisom. Ostali gosti bi mu trebali postaviti pitanja, na primjer: „Zašto ideš tamo, koliko često, itd.“ Igrač mora, ne znajući šta piše na znaku koji visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

6. "Porodilište"

Ovdje se biraju dvije osobe. Jedna igra ulogu žene koja je tek rodila, a druga - njenog vjernog muža. Zadatak muža je da što detaljnije raspita sve o djetetu, a suprugin je da sve to objasni mužu znakovima, jer debelo dvostruko staklo bolničke sobe ne pušta zvukove van. Glavna stvar je postavljati neočekivana i raznolika pitanja.

7. "Poljubac"

Igra će zahtijevati što više učesnika, minimalno 4. Svi učesnici stoje u krugu. Neko sam stoji u centru, ovo je vođa. Tada se svi kreću: krug se okreće u jednom smjeru, onaj u centru se okreće u drugom. Centar mora imati povez preko očiju. Svi pjevaju:

Matrjoška je šetala stazom,
Izgubio dvije minđuše
Dve minđuše, dva prstena,
Poljubac, devojko, bravo!

Sa poslednjim rečima svi staju. Par se bira po principu: vođa i onaj (ili onaj) ispred njega. Tada je riješeno pitanje kompatibilnosti. Oni stoje okrenuti leđima jedni drugima i na broj tri okreću glavu lijevo ili desno; ako se strane poklapaju, onda se sretnici ljube!

8. “Oh, ove noge!”

Ova igra je za grupe prijatelja. Za igru ​​vam je potrebno 4-5 ljudi. Dame sjede na stolicama u sobi. Od muškaraca se bira volonter, on mora zapamtiti gdje je, među damama koje sjede na stolicama, njegova žena (prijateljica, poznanica), zatim ga odvode u drugu prostoriju, gdje mu se čvrsto povezuju oči. U to vrijeme sve žene mijenjaju mjesta, a pored njih sjedi još nekoliko muškaraca. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste unutra čovjeka sa zavojem. Čuči, naizmjenično dodirujući golu nogu svima s Kuksom, i mora prepoznati svoju drugu polovinu. Muškarci mogu nositi čarape na nogama radi kamuflaže.

9. "Ladice"

Vođa poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjede za stolom jedan pored drugog. Jednom se vežu oči, pred njega se stavlja list papira i u ruku mu se daje olovka ili olovka. Svi ostali prisutni daju svakom paru zadatak - šta da nacrta. Igrač u svakom paru, koji nema poveze na očima, pažljivo gleda šta njegov komšija crta i vodi ga, pokazujući gde da uperi olovku i u kom pravcu. Sluša i crta šta mu se kaže. Ispada veoma smešno. Pobjeđuje onaj par koji brže i bolje završi crtež.

Od gostiju biraju se voditelj i volonter. Volonter sjedi na stolici i ima povez na očima. Voditelj počinje da pokazuje na učesnike jednog po jednog i postavlja pitanje: "Je li?" Onaj koga volonter odabere da postane „ljubitelj“. Zatim voditelj, pokazujući bilo kojim redom na usne, obraz, čelo, nos, bradu, koliko mu mašta dopušta, postavlja pitanje: „Ovdje?” - dok od volontera ne dobije potvrdan odgovor. U nastavku, voditelj pokazuje sve moguće količine na prstima i pita volontera: "Koliko?" Nakon što je dobio pristanak, voditelj donosi „rečenicu“ koju je sam volonter izabrao - „to“ vas ljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, volonter mora pogoditi ko ga je poljubio. Ako je tačno pogodio, tada na njegovo mjesto dolazi onaj koji je identificiran, a ako nije, igra se nastavlja s istim volonterom. Ako volonter ne pogodi tri puta zaredom, on zauzima mjesto vođe.

11. “Bubanj za slatke zube”

Da biste se igrali, trebat će vam vrećica bombona za sisanje (na primjer, "Žutika"). 2 osobe su odabrane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju slatkiše iz vrećice (u ruke vođe), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno) i nakon svakog slatkiša zovu protivnika „Slatkozubi bubanj“. Pobijedit će onaj ko nabije najviše slatkiša u usta i pritom jasno izgovori magičnu frazu. Mora se reći da se igra najčešće odvija uz vesele uzvike i urlike gledalaca, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku do potpunog oduševljenja!

Na osnovu materijala iz knjige „Igre za pijano društvo»

Nijedna istinski zabavna i živahna zabava nije potpuna bez takmičenja. Pomažu u stvaranju opuštene atmosfere i sprečavaju dosadu. Nudimo vam scenarije najzanimljivijih igara i zabavna takmičenja, pogodan za većinu razne situacije. Postoje zabavna takmičenja za veliki broj ljudi koji se ne poznaju dobro, takmičenja za ne- velika kompanija bliski prijatelji, takmičenja za djecu. Učinite veče nezaboravnim - izaberite praznična takmičenja u ovom katalogu pripremite sve što vam je potrebno za njihovo izvođenje i uključite ih što je više moguće velika količina učesnika.

Prije igre se prave praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike, na primjer: „Puh i pero“, „Pobjednik takmičenja“ itd.) Isječci se stavljaju u kovertu i...

Za igranje će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se sklapaju razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari. Voditelj predlaže...

Žrtvi šale kažu da će sada svi u društvu poželjeti jednu poznatu bajku. Morat će to pogoditi postavljajući društvu pitanja o zapletu bajke. Cijelo društvo odgovara složno (a ne pojedinačno)....

Rekviziti: nije potrebno. Svi sjede u krug i neko komšiji izgovori bilo koju riječ na uho, mora što prije na sljedeće uho izgovoriti svoju prvu asocijaciju na ovu riječ, drugu na treću i tako dalje. ćao...

Igra je modifikacija "Novogodišnje jelke" i nudi se u društvu u kojem su dečaci i devojčice (stričevi i tetke). Sve počinje banalno. Svaki dječak i djevojčica, koji imaju poveze na očima, imaju pričvršćenih 5 štipaljki za odjeću. Par...

Gosti jure brzinom svečani sto držeći čašu zubima za dršku. Što je duži drška čaše, to bolje. Pobjednik je onaj koji najbrže trči i ne prolije sadržaj.Sa brašnom na licu dva momka sjedaju za sto jedan naspram drugog. Prije...

Podsjeća na igru ​​Sa štipaljkama, ali malo iskrenije... (za 4-8 osoba). Uzimaju se pinovi (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svi osim lidera su izjednačeni...

Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim kreatorima, svakom "krojaču" se daje... rolna toalet papira, od koje treba da napravi haljinu za svoju "manekenku"....

Trebaće vam: prazno Staklena boca, bilješke. Napišite unaprijed zadatke na male komade papira, na primjer: „Poljubi se tri puta“, „Napravi kompliment“, „Želim ti zdravlje“, „Zaplešimo zajedno“ itd...

Ova igra je dobra ako se opuštate sa nekoliko porodica ili kompanija duže od jednog dana. Svi turisti su učesnici. Sva imena učesnika ispisana su na posebnim beleškama, koje su presavijene sa natpisom...

Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Prvi tim poziva drugog igrača. Daje mu se riječ koju mora pokazati isključivo uz pomoć mimike i gestikulacije, bez da ništa kaže. Njegovi saigrači pokušavaju da pogode šta on prikazuje.

Za pogađanje je dato ograničeno vrijeme, na primjer minut. Zatim se sve ponavlja sa igračem iz drugog tima.

U više složena verzija"Krokodil" je fraza. Na primjer, citat iz poznate pjesme ili katrena, poslovica, izreka i tako dalje.

2. Šešir

U igri učestvuju dva tima, koji moraju imati isti broj igrača. Svaki učesnik upisuje 5-6 riječi na kartice (male papiriće) (jedna riječ po komadu papira). Zatim se karte stavljaju u šešir.

Prvi igrač izvlači kartu iz šešira i na znak počinje jednom od igrača objašnjavati riječ napisanu na njoj. Ne možete spominjati riječi istog korijena ili suglasnika; možete koristiti metafore, sinonime i apstraktna objašnjenja. Zadatak drugog igrača je da izrazi svoje verzije i da pogodi riječ za 20 ili 30 sekundi. Ako radi, kartica ostaje kod ekipe, ako ne, vraća se u šešir.

Zatim igrači drugog tima pogađaju riječ na isti način, i tako sve dok se šešir ne isprazni. Tim sa najviše karata pobjeđuje.

3. Šta on radi?

Ovo je neka vrsta varijacije “Šešira”. Igrači su podijeljeni u timove. Svaki od njih napiše neku radnju na komadu papira, na primjer: promijeni pelenu, okrene palačinke, vozi Ferris točak, položi ispit, zapleše u fan zoni na rock koncertu itd.

Igrač izvlači zadatak i pokušava tiho, samo pokretima i izrazima lica, da pokaže ovu akciju svom saigraču.

Ostala pravila su ista kao u "Šeširu": tim sa najumjetnijim i najhitnijim igračima koji su postigli gol veći broj kartice.

4. Kontakt

juripozzi/Depositphotos.com

Jedan od igrača se imenuje za vođu. Smišlja riječ - zajedničku imenicu u nominativan padež I jednina- i imenuje njegovo prvo slovo. Ostali igrači mogu postaviti sugestivna pitanja vođi, što znači određenu riječ.

Na primjer, pogodi se riječ "krava". Igrač se sjeća riječi koja počinje na slovo "k" i pita domaćina: "Nije li ovo mjesto koje djeca zaista vole?" (vrtuljak). Ako neko pogodi na šta se misli, kaže: „Kontaktirajte!“ Oba igrača broje do deset i izgovaraju riječ uglas. Ako su oba nazvana "vrtuljak", prezenter otvara drugo slovo "o". Ako je drugi igrač pogriješio i rekao, na primjer, "pošalji", svi razmišljaju dalje.

Zadatak voditelja je da što prije shvati koju je riječ igrač pogodio i nazove je, dok učesnici u kontaktu broje do deset („Ne, ovo nije vrtuljak“). Ako uspije, drugo pismo se ne otvara.

Igra se nastavlja sve dok neko ne pogodi skrivenu riječ. U ovom slučaju, pobjednik postaje vođa.

5. Odgovorite za 5 sekundi

Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki od njih smisli muzički zadatak i izazove rivalskog igrača. Na primjer: navedite tri rock stila; tri muzička heroja; tri pjesme koje je dobro slušati u saobraćajnoj gužvi; tri asocijacije na riječ “radio” ili “ritam”; tri muzička zanimanja; tri objekta koji se nalaze na sceni tokom predstave i tako dalje. Igrač mora odgovoriti u roku od pet sekundi.

Zadaci se mogu mijenjati: ne muzički, već, na primjer, sportski, geografski, prirodni ili čak zadaci lokalne istorije.

6. Danetki

Igra sa vrlo jednostavna pravila. Voditelj zamišlja situaciju i ukratko je opisuje. Na primjer: „Čovjek je iskočio iz aviona, ali je ostao živ. Kako se to dogodilo?" Igrači mogu postavljati pitanja na koja domaćin može odgovoriti samo "da" ili "ne". Na primjer:

Da li je pao u okean?
- Ne.
- Je li bio sa padobranom?
- Ne.
- Da li ga je u vazduhu spasio drugi padobranac?
- Ne.
- Da li je osoba bila u avionu u pokretu?
- Ne.
- Da li je avion bio na zemlji?
- Da.

Mogu se izmisliti situacije bilo koje složenosti. Glavna stvar je da imaju barem malo logike. Onaj ko je riješio situaciju postaje vođa.

7. Ko sam ja?

Svaki igrač na malom papiru napiše ime popularnog heroja ili naziv predmeta. Nakon toga, listovi se miješaju i dijele svim učesnicima. Zalijepe ih na čelo ne gledajući.

Igrači sjede u krugu. Svako od njih može postavljati pitanja. Na primjer: “Jesam li čovjek?”, “Jesam li sa ogromnim nogama?”, “Jesam li zelena?” Kada je odgovor „ne“, pravo na postavljanje pitanja prelazi na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Ovo je nokaut igra: ko god pogodi da je on stolica ili Sherlock izlazi iz kruga. Sve se nastavlja dok ne ostane samo jedan koji ne može da pogodi kakav mu je natpis na čelu.

8. Twister


kamchatka/Depositphotos.com

Tri ili četiri osobe mogu igrati twister u isto vrijeme. Za igru ​​vam je potrebna oprema - bijelo polje sa krugovima zelene, žute, plave i crvene boje, raspoređenih šest u četiri reda. Plus ravni rulet podijeljen u četiri sektora: svaki od njih odgovara određenoj ruci ili nozi i dalje je podijeljen na dijelove od četiri boje. Voditelj okreće strelicu i govori u koji sektor i na koju određenu ruku ili nogu igrač treba da se kreće.

Možete sami napraviti twister polje na travi koristeći kartonska kutija, na čijem je dnu izrezan krug, i boja u sprejučetiri boje. I zamijenite rulet kartama s natpisima "desno stopalo", " lijeva ruka", "crveno", "plavo" i tako dalje, koje voditelj vadi iz šešira ili kutije.

Ako se ne želite odvojiti od svog pametnog telefona čak ni za svježi zrak, možete preuzeti aplikacije za igranje u kompaniji.

9. Alias

Igra slična Crocodileu, ali s određenim ograničenjima. Učesnici su podijeljeni u parove i sjede jedan naspram drugog. Prvi igrač u aplikaciji dobije riječ koju treba da pokaže svom partneru koristeći sinonime, pokrete, prijevode na strani jezici i tako dalje.

Za svaku pogodenu riječ, par dobija poen. Ako se proces ne nastavi, riječ se može ažurirati - u ovom slučaju tim gubi bod. Minut kasnije, pametni telefon je dat drugom paru. Pobjeđuju oni koji osvoje najviše bodova.

10. Spaceteam

Spaceteam je timska igra za grupe do osam ljudi koji se međusobno viču sastoje se od tehnički uslovi gluposti. To se nastavlja sve dok njihov brod ne eksplodira.

Svaki igrač se povezuje pomoću svog pametnog telefona ili tableta. On dobija nasumično generisanu kontrolnu tablu sa dugmadima, prekidačima, klizačima i točkićima. Glavni zadatak je slijediti upute na vrijeme dok brod pada, a zvijezda iza prijeti da eksplodira.

11. Trikovi

Dinamična "donja strana" igre "Ko sam ja?" Umjesto karata, morate staviti pametni telefon na čelo, na kojem će biti napisano ko je tačno igrač ovog trenutka. Ostalo bi trebalo na pristupačan način, bez imenovanja same riječi, objasnite ovo.

Poslije podesiti vrijeme istekne, pametni telefon se prenosi na sljedeću „žrtvu“. Pobjeđuje onaj ko pogodi najviše puta. Igra ima kategorije iz kojih možete birati riječi, na primjer: "Bioskop", "Kućanski predmeti", "Elementi", "Autori prirode" i tako dalje.

12. Bomba - party igre

Aplikacija sadrži najbolju zabavu za velike kompanije: "Krokodil" sa originalnim zadacima, "Fanta", "Danetki" i druge igre.

Svaka osoba voli da se provede zanimljivo sa prijateljima, ali ponekad poželite da upotpunite ovo slobodno vrijeme nečim. Igre i kvizovi će vam pomoći u tome. Zahvaljujući njima, vrijeme provedeno zajedno će proteći zabavnije, a svi će biti odlično raspoloženi.

Kako organizovati takmičenja i igre za grupu prijatelja - ideje

Da biste došli do zabave, morate uzeti u obzir neke detalje. Potrebno je uzeti u obzir gdje će se održati zabava ili korporativni događaj: kod kuće, na selu, u restoranu. Neophodno je uzeti u obzir da li će u društvu biti djece, pijanih ljudi ili stranaca. Za apsolutno svaki od gore navedenih formata postoji odlične opcije igrice.

Komični zadaci za goste za stolom

Pozovite svoje prijatelje da igraju stolne igre za zabavu u zatvorenom prostoru:

  1. "Poznanstvo". Igra za gozbu na kojoj su se okupili nepoznati ljudi. Moramo pripremati utakmice prema broju gostiju. Svako nacrta jednu, a onaj ko dobije kratku priča jednu činjenicu o sebi.
  2. "Ko sam ja?". Svaki član kompanije ispisuje riječ na naljepnici. Zatim se papiri miješaju i sortiraju nasumično. Svaki igrač zalijepi naljepnicu na čelo ne čitajući šta je napisano. Trebate pogoditi riječ postavljanjem sugestivnih pitanja: "Jesam li životinja?", "Jesam li velika?" itd. Ostali odgovaraju samo “Da”, “Ne”. Ako je odgovor da, osoba pita dalje. Ako niste pogodili, red je.
  3. "Krokodil". Najpopularnije takmičenje za zabavno društvo. Posebno smiješno ispada ako su igrači malo pijani. Jedan od učesnika šapatom pita vođu riječ ili frazu. Potonji moraju koristiti pokrete da pokažu šta je šifrirano. Ko pogodi šta je prikazano, dobija ulogu voditelja. Riječ mu je dao njegov prethodnik.

Zanimljiva takmičenja u prirodi za zabavno društvo

Odrasli i tinejdžeri će uživati ​​u aktivnostima na otvorenom uz ove igre:

  1. "Potraga". U prostoru u kojem se opuštate sakrijte „blago“ sa malim nagradama. IN različitim mjestima postavite napomene ili dijelove mape tako da ih također morate potražiti. Rješavajući ove kodove koristeći svoju inteligenciju, igrači će se postepeno približavati blagu. Zadaci – najbolja takmičenja za zabavno društvo u prirodi.
  2. "Stompers." Podijelite učesnike u dva tima: crveni i plavi. Vežite za noge igrača svake kompanije vazdušni baloni odgovarajuće boje. Učesnici moraju nogama razbiti balone svojih protivnika. Tim koji brže završi zadatak će pobijediti.
  3. "Originalni fudbal" Podijelite se u dva tima sa parnim brojem igrača. Označite polje, označite kapije. U svakom timu, podijelite igrače u parove, stavite ih rame uz rame. Vežite desnu nogu igrača za lijevu nogu partnera. Igranje ovakvog fudbala biće veoma teško, ali zabavno.

Muzička takmičenja

Zabavne bučne igrice za ljubitelje muzike:

  1. "Štafetna trka". Prvi igrač pjeva stih ili refren bilo koje pjesme. Drugi bira jednu riječ iz otpjevane i njome izvodi svoju kompoziciju. Preporučljivo je da nema pauza; čim prethodna osoba završi s pjevanjem, odmah počinje sljedeća.
  2. "muzički šešir" Napišite puno listova sa drugim rečima i stavite ih u šešir ili torbu. Zauzvrat, svaki igrač uzima komad papira. Mora zapamtiti pjesmu koja sadrži riječ naznačenu na kartici i otpjevati je.
  3. "Odgovor na pitanje". Za igru ​​će vam trebati lopta. Svi igrači se nalaze ispred vođe. Podiže loptu, baca je jednom od učesnika i imenuje izvođača. Mora otpjevati svoju kompoziciju. Ako igrač ne smisli pjesmu, postaje vođa. Ako potonji više puta imenuje izvođača, zamjenjuje ga učesnik koji je prvi otkrio grešku.

Gubitak za zabavno društvo

WITH klasična igra svima je to poznato, tako da nema smisla zadržavati se na tome. Postoji još mnogo zabavnih varijanti ovog takmičenja za muška, ženska i mješovita društva:

  1. "Konfeti s bilješkama." Svaki igrač smisli zadatak i zapiše ga na komad papira. Pomiješaju se i dodaju. Učesnici naizmjenično vade kartice i rade ono što je na njima naznačeno. Ako igraju mladi ljudi koji se dobro poznaju, zadaci mogu biti vulgarni. Oni koji odbijaju da izvrše upute moraju smisliti neku vrstu kazne, na primjer, popiti čašu alkoholnog pića.
  2. "Gubici s puno." Igrači unaprijed sastavljaju listu zadataka i njihov redoslijed. Objavljuju se redom. Ko će biti izvođač određuje se žrijebom. Možete jednostavno pripremiti nekoliko dugih utakmica i jednu kratku. Vlasnik potonjeg će izvršiti zadatak. Preporučljivo je izreći novčanu kaznu za odbijanje poštivanja.
  3. "Zatvore kod banke." Pogodno za ljude koje dobro poznajete, čije ponašanje i mašta neće nikoga iznenaditi. Neophodno je organizovati proces raspodele reda učesnika (po mogućnosti žrebom), ali je preporučljivo držati u tajnosti redosled igrača. Prvi dolazi sa zadatkom, drugi ga ili završava ili odbija. Za odbijanje uplaćuje prethodno ugovoreni iznos novca u opštu blagajnu. Banku prima volonter koji je spreman izvršiti ovaj zadatak (osim osobe koja je to predložila). Nakon prvog kruga, bolje je promijeniti serijske brojeve učesnika.

Zabavne igre i takmičenja za rođendane

Ovo poseban praznik, u kojoj je sva pažnja posvećena slavljeniku. Ipak, nekoliko takmičenja za zabavno društvo nikada neće biti suvišno. Ima ih mnogo dobre opcije verbalne i aktivne igre koje neće odvratiti pažnju od junaka prilike, ali će vam omogućiti da se zabavite. Oni će biti posebno prikladni za dan djece rođendan, jer nije tako lako zaokupiti male goste.

Zabavne igre i takmičenja za odrasle

Opcije:

  1. „Boca uključena novi način" Na beleškama napravite zadatke koje će učesnik morati da uradi u odnosu na rođendanskog dečka („Poljubac u usne“, „Zapleši spori ples“ itd.). Listovi se stavljaju u zdjelu ili kutiju. Igrači se naizmjenično okreću bocom. Onaj na koga vrat pokazuje nasumce uzima zadatak i završava ga.
  2. "Za godišnjicu." Rola za otkidanje se prenosi oko kruga ljudima koji sjede za stolom. toaletni papir vrlo brzo. Svako od njih otkida koliko mu odgovara. Igrači se naizmjenično zovu što više zanimljivosti o rođendanskoj osobi, koliko papirića drže u rukama. Umjesto zanimljive karakteristike Možda postoje želje, smiješne priče, tajne iz života junaka dana.
  3. "Abeceda". Oni koji sjede za stolom trebali bi naizmjence da požele nešto rođendanskom dječaku. Izgovaraju jednu po jednu riječ po abecednom redu (složena slova su isključena). Onaj ko ne smisli riječ za ispušteno slovo se eliminira. Pobjeđuje onaj koji zadnji ostane.

Za djecu

Mali rođendanski dječak će uživati ​​u sljedećim takmičenjima za zabavno društvo:

  1. "Bajka". Rođendan sedi u centru sale. Momci mu naizmjence prilaze i pokazuju mu šta vole da rade. Igrač čiji zadatak dijete ne ispuni dobija slatkiš.
  2. "Boje". Slavljenik stoji leđima okrenut djeci i imenuje bilo koju boju. Oni koji imaju ovu boju u svojoj odjeći drže se za odgovarajući predmet i ostaju stajati. SZO željenu boju nije ispalo - bježe. Osoba koju rođendan uhvati postaje domaćin.
  3. "Kamilica". Izrežite cvijet od papira i napišite na svakoj latici smešna pluća zadaci (“Vrana”, “Ples”). Neka svako dijete nasumično odabere laticu i završi zadatak.

Like, zdravo!

Koje asocijacije imate kada čujete riječ "igra"? Mislite li da su sve ove majice namijenjene isključivo vrtićarcima, a i sami ste odavno napustili ovo doba? Dozvolite mi da se ne složim. Ako vam je zabava potpuno kisla, ne znate šta da radite na žurci, a čini se da ste već dugo umorni jedno od drugog, ova knjiga je za vas. Ako sunce ne grije, roštilj ne ide dobro i lica vaših prijatelja vas rastužuju – ova knjiga je za vas. Ili se možda jednostavno želite uklopiti bez ikakvih problema nova kompanija? Nema problema! Ova knjiga je upravo ono što vam treba. Žurka, diskoteka, piknik u prirodi, pa čak i predavanje ili lekcija - možete igrati svuda i uvijek! Ne vjerujem? Čitajte i napredujte! Vjerujte mi, vrlo brzo ćete postati centar svake zabave. Na tebe će se sve oči okrenuti, na tebe će narod privući. Niti jedan cool i sladak lik neće proći pored vas. Zašto? Zato što možete bez problema da se uzbudite, opustite i zabavite. Naravno, moraćete da se naprežete, ali samo da biste nešto proučili jednostavna pravila. Ali tada ćete zaboraviti šta je dosada. Vaše zabave će postati najnaprednije, u diskoteci ćete biti veoma traženi, ljudi će početi stajati u redu da sjednu za isti sto sa vama! Roditelji te ne razumiju? Pozovite ih da igraju! Vidjet ćete, čak i najzaostaliji i najzaposleniji ljudi će biti uvučeni u igru ​​sa zadovoljstvom, a vrlo je moguće da ćete se konačno početi razumjeti. Pa, ako vaši roditelji nisu kod kuće i "već vam je dozvoljeno" - posebno nemojte odlagati ovu knjigu! Želite da budete bliže svom omiljenom liku, ali ne znate kako da mu to kažete? Igrajte se i vrlo je moguće da će vaša veza uskoro postati baš onakva kakva želite!

Igranje je cool! Igranje je moderno! Igranje je zabavno!

Prestanite da pijete, okupite svoje prijatelje i igrajte se sa nama!

Preved, zgodan!
(Hoćeš da se upoznamo? Hajde da se igramo!)

nova škola, nova klasa, nova grupa na institutu, bilo koja nepoznata firma... Ne treba ni spominjati da nije lako. Nema tema za razgovor, nema zajedničkih uspomena, nismo baš imali vremena da se upoznamo. Ne znate šta da radite sa sobom, očajnički zijevate i razmišljate kako da što prije pobjegnete? Uzmi si vremena. Odjednom, baš u ovom društvu koje vam se čini stranom, vaša budućnost najbolji prijatelj ili druga polovina? Pogledajte pažljivije – onaj zidni lik tamo izgleda prilično zanimljivo. Ali kako da se bolje upoznamo? Šetati okolo i gnjaviti sve pitanjima, naravno, nije opcija. Igra će pomoći! Nema složenih uređaja, nema nemogućih radnji - i sami nećete primijetiti kako je napetost nestala i svi oko vas su gotovo svoji. Sada kada znate toliko jedni o drugima, jednostavno je nemoguće propustiti nešto ili nekoga zanimljivog!

MPS (moj desni komšija)

Igrica se može igrati u bilo kojoj kompaniji iu bilo kojem stanju - kvalitet neće ni na koji način narušiti. Jedini uslov je da se igra jednom u istoj postavi. Ovo se može ponoviti samo ako se novopridošlica pridruži kompaniji.

Što se više ljudi okuplja, to zanimljivija igra. Za početak, biraju se dva vođe i jedna „žrtva“. Jedan voditelj objašnjava „žrtvi“ pravila igre, a drugi svima ostalima. “Žrtva” će morati da pogodi navodno skrivenu osobu od ostatka društva igrača postavljanjem pitanja na koja se može odgovoriti samo “da” ili “ne”. Poenta je da, zapravo, niko nikome ne pravi zagonetku, a igrači koji odgovaraju redom se rukovode „znakovima“ komšije sa desne strane. Zbunjenost “žrtve”, koja ponekad dobija prilično kontradiktorne odgovore na svoja pitanja, garantovano će podići raspoloženje. Krajnji zadatak “žrtve” je da razumije obrazac igre.

Možete dodati malo raznolikosti igri mijenjajući obrasce. Na primjer, igrači koji odgovaraju opisati će osobu koja sjedi nasuprot, ili dvije ili tri osobe preko puta.

Cross-parallel

Ova igra je također pogodna samo za " za jednokratnu upotrebu» u jednom sastavu učesnika. Kako više društva– igra će biti zanimljivija.

Vođa (osoba) upućen u pravila) mora otkriti da li je još neko upoznat sa igrom i uzeti ove ljude kao saveznike. Igrači sjede u krug, naizmjenično zovu ime osobe koja sjedi nasuprot i izgovaraju „Križ“ ili „Paralelno“, po principu da li su noge kolege prekrštene ili neukrštene. Zadatak onih koji ne poznaju pravilo je da shvate princip i pravilno kažu šta se može reći – „Unakrsno“ ili „Paralelno“ – o suprotnom učesniku. Budući da se poze mogu mijenjati tokom procesa i malo igrača gleda u svoja stopala, obično nije lako pogoditi.

Kip ljubavi

To je neka vrsta trap igre, tako da je zabavno igrati jednom sa istom postavom.

Za vođenje igre potreban vam je vođa i dva učesnika (po mogućnosti suprotnog spola). Ostali igrači su u ovom trenutku u drugoj prostoriji, odakle ih redom poziva vođa. Od prvog igrača se traži da napravi "kip ljubavi" od dva učesnika. Obično se to radi prilično nepromišljeno, a biraju se najsloženije poze. Nakon što je "kip" spreman, prezenter poziva "vajara" da zauzme mjesto jednog od učesnika. Od sljedećeg igrača se traži da “popravi statuu”. Dobro je snimiti akciju kamerom - dobro raspoloženje garantovano.

Faraonovo oko

Ovo je više šala nego igra, ali ovaj događaj će sigurno podići raspoloženje vašoj grupi. Za igranje igre trebat će vam: "faraon" - jedan od muških gostiju, djevojka - žrtva šale i "vodič" - osoba koja poznaje scenarij. “Faraon” leži na sofi i pretvara se da je mumija. Na glavu mu se stavlja čaša sa hladnom i viskoznom tečnošću (iz iskustva je najbolja pavlaka). U ovo vreme devojka je unutra sledeća soba Zavezuju joj oči i objavljuju da je ona sada slijepa djevojka koja je došla na ekskurziju do faraonove grobnice. Zadatak vodiča je da iskoristi svu svoju maštu i privuče umjetnost kako bi djevojci stvorio "efekat prisutnosti" u grobnici. Mora opisati njihovu rutu, pomoći joj da zamisli drevno kamenje, osjeti vjekovnu prašinu koja prekriva grobnicu. Istovremeno, gledaoci mu mogu pomoći raznim zvukovima, imitirajući padajuće kamenje, škripu i šuštanje, koliko im mašta dozvoljava. I tako vodič dovodi djevojku do faraona. Opišite ga što je šarenije moguće, a zatim ga temeljito proučite: „Sada smo već blizu faraonove mumije. Ovo je njegova noga, ovo je njegovo bedro...” U to vrijeme djevojka prelazi rukom duž faraonove noge, dižući se sve više i više. Na riječi "a ovo je njegovo oko", dirigent stavlja djevojčinu ruku u čašu pavlake. Ako je vodič dovoljno uvjerljiv, učinak je neopisiv.

Viseća kruška

Ovo je također vrsta šale, koja će vam zasigurno podići raspoloženje. Za vođenje potrebni su vam mladić, djevojka i dva voditelja. Mladić i djevojka idu svojim putem različite sobe, svaki sa svojim vođom. Objašnjavaju mladiću da će morati ući u sobu, uzeti stolicu i pretvarati se da ušrafi sijalicu. Istovremeno, partner će mu se na svaki mogući način ometati. Zadatak: objasni joj da radi potrebnu i korisnu stvar i uskoro će sve biti sjajno i dobro. Ne možete pričati dok ovo radite. U susjednoj prostoriji djevojci je objašnjeno da će njen partner portretirati čovjeka koji je odlučio da se objesi. Njen zadatak je da ga izrazima lica i gestovima odvrati od ovog odlučnog koraka. Zatim ulaze oba učesnika zajednicka soba, gdje ih već čekaju zahvalni gledaoci koji znaju suštinu žrijeba.

Odgovor na pitanje

Jednostavna i zabavna igra.

Može igrati bilo koji paran broj ljudi, preporučljivo je održavati jednak omjer dječaka i djevojčica, ali ako ne uspije, nema veze.

Morate unaprijed pripremiti svoj inventar - dva špila karata. Jedan špil će sadržavati kartice s pitanjima, drugi s odgovorima.

Jedan igrač iz para uzima karticu sa pitanjem i čita je naglas, drugi igrač sa odgovorom. Igrač koji je odgovorio zatim postavlja pitanje sljedećem susjedu.

Kombinacije obično ispadnu najnezamislivije, dobro raspoloženje je zagarantovano.

pitanja:

1. Da li ste zainteresovani za ekstravagantne mlade ljude (devojke)?

2. Reci mi da li si uvek tako drzak?

3. Da li odustajete od svog mjesta u transportu?

4. Jeste li ljubazni?

5. Reci mi da li ti je srce slobodno?

6. Reci mi da li me voliš?

7. Kradete li žvake iz supermarketa?

8. Volite li da dajete poklone?

9. Da li pravite greške u životu? 10. Reci mi da li si ljubomoran?

11. Da li želiš da imaš dečka (devojku)?

12. Da li često putujete javnim prevozom bez karte?

13. Želite li nešto neobično?

14. Reci mi da li si spreman na bilo šta?

15. Da li ste često padali iz kreveta?

17. Da li se često nađete u ekstremnim situacijama?

18. Da li voliš da se ljubiš?

19. Možete li pretjerati sa alkoholnim pićima?

20. Da li često lažete?

21. Vaš slobodno vrijeme Provodite li vrijeme u zabavnom društvu?

22. Da li ste grubi prema drugima?

23. Da li voliš da kuvaš?

24. Da li biste se danas napili?

25. Jeste li romantični?

26. Pop muzika je sranje, rok muzika sranje?

27. Da li vam se vrti u glavi kada pijete?

28. Jeste li lijeni?

29. Da li možete da kupite ljubav novcem?

30. Da li volite da se smejete drugima?

31. Želite li moju fotografiju?

32. Da li ste strastvena i senzualna osoba?

33. Da li često pozajmljujete novac?

34. Da li ste pokušali da zavedete tuđeg momka (devojku)?

35. Spavate li goli?

36. Reci mi da li često jedeš toliko?

37. Želiš li me upoznati?

38. Da li ste ikada spavali u tuđem krevetu?

39. Reci mi da li si zanimljiv sagovornik?

40. Volite li kisele krastavce ponedjeljkom?

41. Bavite li se sportom?

42. Da li se često perete u kupatilu?

43. Šta mislite o striptizu?

44. Da li se dešava da spavaš na času?

45. Reci mi da li si kukavica?

46. ​​Da li ste voljni da se ljubite na javnim mestima?

47. Šta bi rekao da te poljubim baš tu?

48. Voliš da se oblačiš moderno?

49. Imaš li mnogo tajni?

50. Plašiš li se policajca?

51. Reci mi da li ti se sviđam?

52. Mislite li da vašoj voljenoj osobi treba reći samo istinu?

53. Šta bi rekao da ti i ja ostanemo sami?

54. Da li bi pošao sa mnom kroz šumu noću?

55. Da li ti se sviđaju moje oči?

56. Da li često pijete pivo?

57. Da li se voliš miješati u tuđe stvari?

odgovori:

1. Ne mogu zamisliti svoj život bez ovoga.

2. Ne odgovaram na politička pitanja.

3. Volim te, ali na tuđi račun.

4. Ne, ja sam veoma stidljiva osoba.

5. Teško mi je odgovoriti na istinu jer ne želim da uništim svoju reputaciju.

6. Samo kada osetim neku slabost.

7. Ne ovdje.

8. Pitajte nekog trezvenijeg o ovome.

9. Zašto ne? Sa velikim zadovoljstvom!

10. Moje crvenilo je najjasniji odgovor na ovo pitanje.

11. Tek kad se odmorim.

12. Ovaj predmet će se, naravno, odvijati bez svjedoka.

13. Ovu priliku ne treba propustiti.

14. Reći ću vam ovo u krevetu.

15. Samo kada želiš u krevet.

16. Ovo već možete isprobati.

17. Ako se to može dogovoriti sada, onda da.

18. Ako me stvarno pitaju o tome.

19. Mogu provoditi sate, posebno u mraku.

20. Moja finansijska situacija mi to rijetko dozvoljava.

21. Ne, probao sam jednom - nije išlo.

22. Oh da! Ovo mi je posebno super!

23. Prokletstvo! Pogodili ste!

24. U principu ne, ali kao izuzetak - da.

25. Samo praznicima.

26. Kada sam pijan, a uvek sam pijan.

27. Samo dalje od svog (tvog) ljubavnika.

28. Reći ću ovo uveče kada se dogovorim.

29. Samo noću.

30. Samo za pristojnu platu.

31. Samo ako niko ne vidi.

32. Tako je prirodno.

33. Uvijek kada savjest nalaže.

34. Ali nešto treba učiniti!

35. Ako nema drugog izlaza.

36. Uvek kad popijem dobro piće!

37. Pa, kome se to ne desi?!

38. Možete li postaviti skromnije pitanje?

39. Ako vas to ne košta.

40. Da li zaista izgledam ovako?

41. Imam sklonost ovome od djetinjstva.

42. Ovo su najbolji trenuci u mom životu.

43. Čak i cijelu noć.

44. Subotom mi je ovo neophodno.

45. Ne mogu ovo reći bez par pića.

46. ​​Ovo je odavno moja najveća želja.

47. Moja skromnost mi ne dozvoljava da odgovorim na ovo pitanje.

48. Sve zavisi od situacije.

49. Crazy! Sa velikim zadovoljstvom!

50. Da, samo u granicama pristojnosti.

51. Naravno, ne možete bez ovoga.

52. Ovo je glavni cilj mog života.

53. Jednostavno ne mogu podnijeti.

54. Nikada neću odbiti takvu priliku.

55. Danas to nije grijeh.

56. Naravno, ja sam sposoban za sve.

57. Ovo mi se često dešava u posjeti.

Na kauču

Zabavan, dinamičan način da zapamtite imena novih poznanika. Igra za društvo od 8-10 ljudi. Trebat će vam kauč na koji se može smjestiti pola igrača i stolice. Stolice su postavljene u polukrugu nasuprot sofe. Imena učesnika su ispisana na papirima, a ako u kompaniji postoje duplikati imena, napišite prezimena ili nadimke. Pola igrača sedi na sofi, pola na stolicama. Jedna stolica ostaje slobodna. Radovi se miješaju i dijele učesnicima. Prvi igrač koji se kreće je onaj lijevo od koga se nalazi. slobodno mjesto. Doziva jedno ime, a onaj koji u rukama ima papirić sa ovim imenom prelazi na prazno mjesto i razmjenjuje papiriće sa igračem koji ga je pozvao. Zatim se postupak ponavlja. Zadatak tima koji sjedi na stolicama je da se premjesti na sofu, izbacivši odatle svoje protivnike.

Igra pogađanja

Ova igra je savršena za kompaniju čiji članovi žele da se bolje upoznaju. Trebalo bi da igra najmanje 8-10 ljudi, što više, to zanimljivije. Broj momaka mora odgovarati broju djevojaka.

Pravila su vrlo jednostavna: mladi ljudi izlaze iz sobe, a u to vrijeme djevojke biraju svoje momke tako da su svi raspoređeni među djevojkama. Tada djevojke sjedaju u red, prvi mladić ulazi u sobu i pokušava da pogodi koja ga je djevojka odabrala. To se radi samo uz pomoć vaše vlastite intuicije; ne možete ništa pitati. Devojka koja je ovo izabrala mladi čovjek, treba da se trudi da se ne odaje i da ne reaguje na znatiželjne poglede. Kada momak napravi izbor, mora prići i poljubiti djevojku koja je, po njegovom mišljenju, odabrala u njegovu korist. Ako je mladić pogodio, djevojka ljubi mladića i ostaje sjediti u redu, a momak ostaje u sobi. Ako mladić pogreši (što će se najverovatnije desiti), devojka ga ošamari i on napusti prostoriju. Ako mladić odabere djevojku koju je već pogodio, mladić koji je ostao u sobi mora ga izbaciti kroz vrata. Gubi onaj ko svoju djevojku zadnji nađe.

Situacije

Ova igra je odličan način da shvatite neke od ličnih kvaliteta vaših novih poznanika. Voditelj poziva nekoliko igrača (bolje je da je par miješan, mladić - djevojka) i poziva ih da odigraju situaciju. Situacije mogu biti vrlo različite, sve ovisi o vašoj mašti. Na primjer: „Jeste li na pustinjsko ostrvo“,” “Pijana emo djevojka ti prilazi na ulici i uporno te moli da odeš negdje”, “Prijatelj te poziva na “mušku žurku”, ali ti već imaš sastanak sa djevojkom” itd. pobjeđuje najumjetničkiji i originalniji par. Ko zna, možda će poželeti da nastave poznanstvo?

Pesma-anti-pesma

Mnogi ljudi vole da pjevaju, ali nije zanimljivo samo pjevati. Zaigrajmo! Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Jedan tim peva jedan stih iz pesme, drugi mora otpevati stih iz pesme čije značenje će biti u suprotnosti sa prvim. Za početak, možete unaprijed postaviti teme pjesama ili ponuditi pjevanje pjesama u kojima će se naći riječi suprotnog značenja. Na primjer: crno - bijelo, dan - noć, voda - zemlja, momak - djevojka, itd.

Postani

Nije uvijek prikladno postavljati direktna pitanja, ali želite da znate jedni o drugima. Zaigrajmo! Pravila su vrlo jednostavna. Od učesnika se traži da se postroje prema nekim karakteristikama. Na primjer, po datumu rođenja. To znači da na početku reda treba da budu ljudi rođeni u januaru, zatim ljudi rođeni u februaru i tako dalje. Postoji samo jedna poteškoća - ne možete pričati dok to radite. Svoju poziciju morate prenijeti svojim partnerima u igri pokretima, izrazima lica i korištenjem različitih dostupnih sredstava. Znakovi po kojima se linija postavlja mogu biti bilo koji: boja kose i očiju, težina, godine, društvenost, aktivnost itd. Igra će vam pomoći da se bolje upoznate, olabavite i ujedinite.

Slovo na poleđini

Ova igra je dobra jer traje tokom celog praznika, a što je više učesnika, to je zanimljivija. Pravila su vrlo jednostavna: prije početka događaja svakom učesniku se zakači komad papira na leđa. Tokom gozbe, plesa i druge zabave, učesnici prilaze jedni drugima i na ovim listovima zapisuju svoje mišljenje o svojim „nosiocima“. Pred kraj žurke listovi se skidaju i poruke na njima se čitaju naglas.

Tražimo zajedničke stvari

Pronađite u nepoznatom društvu tvoja srodna duša uvek dobro i zanimljivo. Olakšajmo ovaj zadatak. Broj učesnika u ovoj igri je od 8 osoba. Svi igrači su podijeljeni u parove, a unutar zadatog vremena, članovi para moraju se pronaći maksimalni iznos zajedničke karakteristike. Ovi znakovi mogu biti bilo šta: vanjske karakteristike, mjesto rada ili učenja, sastav porodice, prisustvo ili odsustvo kućnih ljubimaca itd. Tada parovi formiraju četvorke za istu svrhu. Spajanje se dešava do stvaranja dva tima. Tim koji uspije pronaći maksimalan broj zajedničkih karakteristika pobjeđuje.

istina ili izazov

Još jedan način da se bolje upoznate. Domaćin pita svakog učesnika u igri: "Istina ili izazov?" Onaj ko je izabrao „istinu“ mora odgovoriti na svako pitanje bilo kojeg igrača (preporučljivo je, naravno, odgovoriti iskreno). Onaj ko odabere “akciju” mora nekako zabaviti ostale igrače - plesati, pjevati, ispričati vic, itd.

Ja nikada…

Ova igra je odličan način da naučite više jedni o drugima. Učesnici naizmjenično izgovaraju frazu koja počinje riječima “Nikad nisam...”. Na primjer: "Nikad nisam vidio krokodila." Oni igrači za koje ova izjava nije tačna, odnosno vidjeli su krokodila, savili su jedan prst na ruci. Zadatak igrača koji predlaže izjavu je da „nokautira“ što više učesnika. Pobjeđuje onaj s najmanje životnog iskustva, odnosno onaj koji prvi savije sve prste. Najsvestraniji gubi.

Utisak

Igra je dobra za kompanije čiji se članovi prvi put susreću. Pravila su jednostavna: svaki igrač dobija komad papira na leđima prije početka zabave. Nakon kratkog upoznavanja, učesnici praznika na ovim listovima ispisuju svoj prvi utisak o njegovom nosiocu. Pišete kratko i, ako je moguće, duhovito. Neposredno prije kraja zabave, gosti se pozivaju da na iste listove zapišu svoj posljednji utisak o osobi. Bit će zanimljivo usporediti, a naučit ćete mnogo novih i neočekivanih stvari o sebi.

Oznaka u istoriji

Jedan od igrača je uklonjen iz sobe. U ovom trenutku, ostali učesnici igre ostavljaju autogram, crtež, trag od karmina, otisak prsta na listovima papira - općenito, nekakav trag. Tada se glavni igrač vraća. Sada je on "istoričar" koji mora da pogodi ko je ostavio kakav otisak. Ova igra nas zaista tjera da bolje pogledamo jedni druge.

Ritam

Igra vam pomaže da se prilagodite jedni drugima, čak i ako se ne poznajete. A ako jedna osoba čuje drugu, biće im mnogo lakše da se upoznaju!

Svi igrači sjednu u krug i desnu ruku polože na lijevo koleno susjeda s desne strane, a svoje lijeve ruke na desno koleno susjeda s lijeve strane. Nakon toga, jedan od igrača (voditelj) pogađa desna ruka na komšijinom kolenu neki jednostavan ritam. Zadatak komšije je da prenese ritam dalje. Čini se da je sve jednostavno, ali pokušajte - gotovo nikad se prvi put ritam ne vrati lideru u izvornom obliku. Zadatak se može zakomplikovati trčanjem dva ritma istovremeno, desno i lijevo.

Nađi mladu

Ovo je prilično smiješna igra koja vam može pomoći da započnete komunikaciju u nepoznatoj kompaniji. Sve što treba da uradite je nekoliko loptica vune ili konca. Učesnici se dijele u parove (poželjno mješovito: mladić - djevojka), loptice se odmotaju, a krajevi jedne lopte daju se članovima para. Nakon toga, niti različitih kuglica moraju se pažljivo zapetljati. Pobjednik će biti par koji prvi pusti svoj konac i, namotavši ga u klupko, dođe jedno drugom.