Logičke igre 5. Logičke igre

Teško je pronaći roditelje koji nisu zbunjeni pronalaženjem prikladnih igrica za svoje dijete. Dobro je kada uzmu u obzir posebnosti razvoja djetetove psihe u određenoj fazi.

Pravilno odabrane logičke igre za djecu od 4-5 godina pomoći će da se razviju upravo oni aspekti inteligencije koji su ovog trenutka kojima je najpotrebnija stimulacija.

Materijal za igru ​​za razvoj logike treba biti raznolik. Ovo nisu samo obavezne domine i loto, postoji mnogo zanimljivih igrica koje će lako osvojiti vaše dijete. I što je najvažnije, takve aktivnosti će donijeti ne samo radost, već i neprocjenjive koristi. Šta će biti usađeno detetu rane godine, sigurno će se vratiti s uspjehom u budućnosti.

U dobi od četiri do pet godina počinje pojačan razvoj desne hemisfere. Ova hemisfera je odgovorna za sintezu informacija, sposobnost analize i upoređivanja podataka.

U ovom uzrastu se stvaraju preduslovi za uspešno savladavanje matematike, pisanja, čitanja, počinje faza razumevanja i prihvatanja okolne stvarnosti. Važno je djetetu omogućiti što potpuniji senzorni razvoj. Riječ je o igricama koje uključuju što više različitih materijala – kako za taktilni razvoj, tako i za olfaktorno, okusno i vizualno iskustvo.

Značajke razvoja logike kod djece 4-5 godina

Logika se u ovom uzrastu brzo razvija. Zahvaljujući poboljšanoj percepciji vanjski svijet preko čula dete počinje da upoređuje, analizira, upoređuje ono što je videlo, čulo, dodirnulo, osetilo.

Osnovne operacije pristupačne logici djeteta (4-5 godina):

  • poređenje - sposobnost pronalaženja sličnosti i razlika u okolnim objektima;
  • analiza – omogućava vam da izolujete određene delove od objekta i kombinujete objekte u grupe;
  • sinteza - sposobnost ponovnog stvaranja objekta iz njegovih dijelova;
  • klasifikacija - sposobnost razdvajanja objekata u određene karakteristike, kombinujte ih u grupe

Vrste igara koje razvijaju logiku za djecu od 4-5 godina

Igre koje razvijaju logiku mogu se podijeliti u nekoliko grupa. Ovo:

  • Didaktičke igre. Drugim riječima, ovo su igre sa štampanim na ploči. Oni uključuju zadatke za pronalaženje podudaranja, parova, grupisanja objekata po zajednička karakteristika. Ovo uključuje zagonetke, setove za sastavljanje sekvenci i grafičke igre.
  • Edukativne igre. One igrice koje vremenom postaju složenije, odnosno nakon što dijete savlada prve nivoe.
  • Govorne igre. Oni utiču na razvoj govora, logičku konstrukciju rečenica, priča, priča.

Podjela na grupe igara je vrlo proizvoljna, jer se mnoga svojstva međusobno preklapaju. Tako se sposobnost sintetiziranja informacija podjednako dobro trenira i pri stvaranju kuće od kartonskih dijelova i pri sastavljanju slagalice.

Grafičke igre za razvoj logike

Prije svega, takve igre imaju za cilj razvijanje logike kod djeteta, osim toga, većina njih priprema ruku za pisanje. Ovi zadaci su atraktivni jer su obavljeni bez nepotrebnih detalja i boja, što ne odvlači pažnju od igre.

Postoji mnogo vrsta grafičkih igara:

  • lavirinti– zadatak je povući liniju od tačke A do tačke B, od vjeverice do orašastih plodova, od krtice do kune itd.;
  • pratiti liniju– trebate nacrtati olovku duž linije, što rezultira slikom, figurom;
  • zadataka pronaći razlike između predmeta i slika;
  • « završiti crtanje» – gdje trebate popuniti dijelove koji nedostaju;
  • ostali zadaci izvedeni u jednostavnom grafičkom obliku.

Nudimo vam nekoliko grafičkih igara. Odštampajte igrice i ponudite ih svom djetetu. Možda će vam se neki od zadataka činiti teškim - onda ih je bolje odgoditi. Zapamtite - nema potrebe da žurite dijete, sve bi trebalo ići kao i obično.

Govorne igre za razvoj logike

Govorne logičke igre su svojevrsne zagonetke. Daju se informacije s kojima je dijete već poznato, na osnovu kojih mora izvući zaključke i dati odgovor. Takve igre pomažu u treniranju u pronalaženju rješenja, uče analiziranju, izolaciji važna informacija. Takvi zadaci posebno utiču na razvoj govora.

Sastavljanje govorne zagonetke nije tako teško ako za osnovu uzmete knjigu dobro poznatu djetetu. To može biti “Kolobok”, ili “Vreća jabuka” V. Suteeva ili “Zbuna” Čukovskog. Glavna stvar je da je radnja poznata i zanimljiva. Ostaje samo da upotrijebite svoju maštu. Bolje je da na samom početku pitanja budu sugestivna, gurajući za odgovor. Nadalje, zadaci mogu biti komplikovani, postavljanjem pitanja na koja u radu nema odgovora.

Ne zaboravite na igrice poput " Jestivo-nejestivo" Ova igra je značajna po tome što se može igrati dok hodate ili vozite. Roditelj imenuje neki predmet, a dijete mora reći da li se može jesti ili ne.

Obične zagonetke su odličan trener za razvoj logike. Možda će vam u početku trebati pomoć roditelja. Ali kada shvatite suštinu, djeca počinju da ih klikću jedno za drugim. Ali ipak vrijedi zapamtiti da tema igre mora biti poznata.

Društvene logičke igre

Igra se sastoji od 48 figura koje se razlikuju po boji, obliku i veličini. Igre sa blokovima su početna priprema za savladavanje matematike. U tom procesu savladavaju se vještine kao što su sastavljanje cjeline, poređenje, klasifikacija i još mnogo toga. Trenira pažnju, pamćenje i maštu. Logika i razmišljanje se razvijaju.

Zgodno je koristiti blokove jer je za njih kreirano nekoliko albuma različitih nivoa težine, što pomaže roditeljima da pravilno koriste igru.

Cuisenaire štapići

Jedna od najsvestranijih društvenih igara. To uključuje brojanje materijala, razvoj apstraktnog mišljenja, logike, sintezu, analizu i još mnogo toga. Ova vrsta materijala vam omogućava da prilagodite koncepte kako bi ih djeca lakše razumjela.

Dostupno je više od 50 igara koje koriste Cuisenaire štapove. Najjednostavnije je rasporediti štapiće po dužini i boji. Kako zadaci postanu složeniji, možete pozvati dijete da napravi kućicu ili vlakić od štapa. Pozovite dijete da zapamti lokaciju štapića, a zatim uklonite jedan od njih i pitajte koji je nestao.

Kako se igrati sa Cuisenaire štapićima. Video

Zagonetke. Lotto. Domino

Ne zaboravite na sve vrste zagonetki koje su odlične za treniranje logike. U dobi od 4-5 godina možete sigurno ponuditi setove od 20 komada ili više, ovisno o stepenu upoznavanja djeteta s ovom vrstom igara. Loto i domine dobijaju na značaju u ovom dobu. Izbor teme zavisi od djetetovih preferencija.

Puzzle igre

Ova vrsta igre uključuje tangram. Ovo je kineska igračka, stvorena davno, ali uvijek uživa popularnost iz godine u godinu. Sastoji se od samo sedam dijelova, od kojih možete napraviti stotine slika! Možete maštati i sami smisliti sliku.

Tangram razvija pažnju, razmišljanje, logiku. Da biste izvršili zadatak, morat ćete pokrenuti mehanizme analize, sinteze i poređenja. Takav trening mozga u obliku logičke igre može se klasificirati kao obavezan.

Knjige sa igricama za razvoj logike

„Rebusi, igre, zagonetke: Zadaci za razvoj logike. 4-5 godina" iz serije “Folder predškolskog uzrasta”. Knjiga sadrži velika količina zadaci koji imaju za cilj razvoj logike. Između ostalog, uz pomoć ove knjige vaše će dijete naučiti rješavati zagonetke.

„Logika. Labirinti i šeme" Knjiga je, zapravo, radna sveska koju dete koristi zajedno sa roditeljima. Unutra ima mnogo različitih zadataka: lavirinti, upotpunite sliku, pronađite razlike, recite šta je sledeće i još mnogo toga.

Ponimatika od Elena Ardashirova. Priručnik za pripremu za savladavanje matematike. Knjiga vas uči da sortirate predmete i grupišete ih. Traženje ponavljajućih dijelova crteža, kontinuiranih uzoraka - to nisu sve igre koje čekaju na stranicama notebooka.

Logika: Zadaci za razvoj logičkog mišljenja. Uz knjigu dobijate desetak listova sa postavljenim zadacima. Zadaci uključuju sve neophodne opcije za harmoničan razvoj logičke komponente.

Online igre za razvoj logike

Savremeni svijet je nezamisliv bez prisustva kompjutera. Svoje dijete možete upoznati s njim uz pomoć uzbudljivog logičke igre. Takva komunikacija neće uzrokovati štetu, a beba će zadovoljiti svoju želju da radi na mašini.

Obrazovna igra “Čiji tragovi”. Igra zahtijeva od vas da odredite koja je životinja ostavila trag. Morate odabrati između predloženih opcija.

Motor pomaže Zecu. Učenje boja i oblika. Vrlo šarena igra za učenje i pojačavanje osnovnih boja i oblika.

Extra items. Jednostavna igra za klasifikaciju, identificiranje objekta koji se razlikuje po svojstvima. Odličan simulator za logičku generalizaciju i selekciju.

Zakrpe. Igra traži od vas da pokupite dijelove slike i stavite ih na prazna mjesta. Zadatak je kompliciran činjenicom da se "zakrpe" nude u nekoliko verzija i slične su jedna drugoj.

Sakupi sliku je varijanta elektronske slagalice. Uči vas da analizirate i sintetizirate.

"Manje - više". U igri morate složiti karte sa slikama od najmanjih do najvećih.

Pronađite razlike. Online igra u kojoj trebate pronaći razlike između slika. Ako se uspješno završi, program će svakako pohvaliti pametnog klinca.

Kompjuterske igrice za razvoj logike

Da biste igrali igricu koja razvija logiku na računaru, ne morate imati stalan pristup internetu. Neke igre se mogu preuzeti i instalirati na vaš tvrdi disk.

Sve-znaj: sistem učenja. Osim osnova čitanja i brojanja, igra nudi logičke zadatke koje je tako zabavno rješavati zajedno sa Sveznajućim zekom i njegovim prijateljem Lavom Semom. Izvršavanjem zadataka djeca uče samostalno učiti i igrati se.

Maša i medvjed. Razvojni zadaci za djecu. Kolekcija sadrži nekoliko desetina mini-igara sa vašim omiljenim likovima. Mali logički zadaci osvajaju vas od prve minute. A zaplet je da nemirna Maša traži zabavu, a samozadovoljni Miška pokušava da joj ugodi.

Edukativne igre 5. tom. Zbirka će vas ne samo naučiti da razmišljate, analizirate i logično razmišljate, već će pripremiti vaše dijete za vrtić, pokazati vam osnove crtanja i upoznati vas sa engleski jezik. Visokokvalitetna animacija i svijetle boje učinit će učenje zabavnim.

Igre za gadgete (pametne telefone, tablete)

Internet prodavnice na kojima možete preuzeti aplikacije za pametne telefone i tablete Zasnovan na Androidu, ili Apple nudi veliki izbor igara za djecu. Pogledajmo neke od njih.

Možete razviti logiku zajedno sa svojim omiljenim Peppa Pig. Igra je dizajnirana za instalaciju na Android i uključuje niz uzbudljivih zadataka. Morate odabrati sjene koje odgovaraju likovima iz crtanih filmova. Potražite nestale piliće, skupljajte žitarice, prolazite kroz lavirinte i još mnogo toga.

Prve zagonetke nudi Android Market. Teme su djeci dobro poznate: farma, akvarijum, vrt. Potrebno je odabrati „izrezane“ dijelove slike i umetnuti ih na njihova mjesta, sastaviti sliku od izrezanih dijelova.

Vlasnici iPhonea mogu usrećiti svoju djecu Zbirka zagonetki. Djeca zaista vole svijetle, kvalitetne slike. Igra je bazirana na zagonetkama; da biste izvršili zadatak, morat ćete koristiti uparivanje.

Savremeni svijet nudi ogroman broj igara za razvoj logike kod djece od 4-5 godina. Razmotrili smo samo nekoliko konkretnih primjera koji će vam pomoći da shvatite na šta da se fokusirate kada birate aktivnosti za svoje dijete. Djeca rastu tako brzo i ima toliko toga da se uradi kako bi odrasla pametna, inteligentna i sposobna brzo donositi odluke.

Igra za dijete je cijeli njegov život. Kroz igru ​​se formiraju osnovne vještine razumijevanja svijeta, komunikacije i razmišljanja. Hajde da igramo dobre igre!

Logičke igre doprinose razvoju djetetove inteligencije, uče ga da sagledava stvari ispod različitim uglovima, percipirati svijet na nestandardan način. Takve igre su, prije, zadaci koji se djetetu mogu ponuditi na samostalno rješavanje.

U procesu razvoja logičkog mišljenja kod djece uzrasta 5-8 godina, važno je naučiti ih da pronalaze zanimljive načine rješavanje problema. Sve ovo doprinosi opšti razvoj dijete.

U potrazi za blagom

Kroz ovu igru ​​dijete uči da se kreće terenom i prostorom koristeći plan. Ova igra također pomaže u razvoju djetetovog pamćenja, pažnje i razmišljanja. Vaša beba može igrati ovu igru ​​sama ili u društvu prijatelja.

Prije nego što počnete da se igrate, nacrtajte plan sobe sa svojim djetetom. Nacrtajte dijagram svega što se nalazi u prostoriji: namještaj, vrata, prozori. Objasnite svom djetetu da je plan pogled na sobu odozgo. Zatim zamolite dijete da napusti sobu, sakrijte igračku u sobu. Na planu krstom označite lokaciju blaga. Pozovite svoje dijete da samo pronađe "blago". Postepeno se ova igra može zakomplikovati: nacrtati plan cijelog stana ili ljetna vikendica i tamo sakrij blago.

Šta ako...

Ova igra pospješuje razvoj djetetovog logičkog i kreativnog mišljenja i mašte. U ovoj igri morate svojoj bebi postaviti pitanja na koja mora odgovoriti. Pitanja mogu biti:

Šta se dešava ako hodate bosi po snijegu?

Šta se dešava ako čaršava padne u kadu sa vodom? Šta ako je lopta? Stone?

Šta se dešava ako dodirnete ježa rukom?

Zatim možete zamijeniti uloge i odgovarati na pitanja vašeg djeteta.

Napiši priču

Pozovite svoje dijete da napiše priču o jednoj od svojih igračaka. Prvo postavljajte pitanja. Gdje stanuje pas (lutka, zeko, itd.)? Šta ona (on) voli da jede? Šta mu se ne sviđa? Da li igračka ima porodicu? Šta je sa prijateljima? Kućni ljubimci? Šta igračka voli da radi? Nakon toga, vaše dijete će naučiti da samostalno izmišlja priče. Ako vaše dijete već zna pisati, zamolite ga da napiše priču. Ili će možda odlučiti da nacrta izmišljenu priču?

Smisli zagonetku

Da li vaše dijete voli i zna zagonetke? Možete li ih pogoditi? Pozovite ga da sam smisli zagonetku. Pokušajte da pogodite šta ste izmislili. Ova igra trenira djetetovo kreativno razmišljanje i razvija njegovu maštu.

Domaće zagonetke

Ova igra će pomoći djeci da nauče kako sastavljati zagonetke. Uzmite dvije identične razglednice. Koristeći makaze, jednu od njih izrežite na 6-8 komada. Komadi razglednice mogu biti najviše raznih oblika: trouglovi, kvadrati, trapezi, itd. Gledajući cijelu razglednicu, vaša beba će morati presavijati isječenu. Nakon što vaše dijete završi slagalicu, zamolite ga da stavi dijelove u kovertu.

Postepeno, kada dijete nauči dovoljno dobro slagati zagonetke, zadatak koji mu je dodijeljen može se zakomplikovati. Možete uzeti veće razglednice ili slike iz časopisa ili svom djetetu ponuditi kupljene slagalice.

Šta je nacrtano?

Za takvu igru ​​trebat će vam crteži na kojima su slike objekata postavljene jedna na drugu. Takve crteže je lako napraviti ako prenesete nekoliko slika pojedinačnih objekata na jedan list papira pomoću karbonskog papira. Ne biste trebali crtati više od šest objekata. Prvo, možete nacrtati objekte koji pripadaju istoj semantičkoj grupi: na primjer, povrće ili voće, jela ili životinje. Nakon toga, problem se može zakomplikovati prikazivanjem geometrijske figure. Ponudite crtež svom djetetu. Mora prepoznati i imenovati objekte prikazane na slici. Da biste pojednostavili zadatak, možete ocrtati obrise objekata raznobojnim olovkama.

Nakon što dijete imenuje sve predmete, zamolite ga da nacrta svaki od njih posebno.

Mi mjerimo

Pozovite svoje dijete da razmisli i odgovori na sljedeća pitanja.

Kako i čime se najbolje meriti: komarac, visina bebe, stambena zgrada, visina zida u sobi, olovka, put od kuće do vrtića? Neka vam dijete kaže kako može izmjeriti gore navedene predmete.

Koji je najbolji način za mjerenje sastojaka koji se koriste za pečenje pite: brašno, šećer, mlijeko, so, kakao, puter?

Ova igra će pripremiti vaše dijete da nauči o mjerama i utezima.

Pronađite razliku

Ova igra uključuje razvoj kreativnost, pažnja, logika kod djeteta. Postavljat ćete pitanja na koja će vaše dijete morati odgovoriti. Ili možete svom djetetu ponuditi slike raznih predmeta i zamoliti ga da kaže po čemu se jedan od njih razlikuje od drugog. Na primjer, po čemu se ormar (kompjuter, notebook, auto, ormar, cipele) razlikuje od psa, flomastera, ptice, frižidera, kasetofona? Lakše se pronalaze asocijativne veze između pojedinačnih objekata (ormar - frižider). Slične su po formi i funkciji: koriste se za skladištenje. Razlikuju se po tome šta je u njima pohranjeno, boji itd. U nekim slučajevima vaša beba će morati da iskoristi svoju maštu. Dijete mora pronaći što više razlika.

Kako lutka izgleda?

Dajte bebi jednu od njegovih lutkica, zamolite ga da je gleda 5 sekundi. Odložite lutku i zamolite dijete da je opiše što je moguće detaljnije, ne zaboravljajući boju kose i očiju, visinu i odjeću. Zatim neprimjetno promijenite nešto na slici lutke: odvežite kaiš ili čipku na cipeli, otkopčajte pletenicu. Zadatak vašeg djeteta će biti da utvrdi šta se promijenilo u izgledu lutke. Ova igra je dizajnirana da razvije djetetovo pamćenje i pažnju.

Obrnuto

Objasnite svom djetetu da ćete mu postavljati pitanja na koja će morati odgovoriti sa „da“ ili „ne“. Samo će beba morati da kaže „ne“ umesto „da“, i obrnuto.

Uporedite

Ova igra ima za cilj razvoj logičkog mišljenja i matematičkih sposobnosti. Za to će vam trebati različiti geometrijski oblici. Nacrtajte list papira sa 3 x 3 ćelije. Nacrtajte geometrijske oblike na listu. Na primjer, gornji red ima krug, trokut i kvadrat. U sredini, kvadrat, krug i ostavite praznu ćeliju, au donjem redu nacrtajte krug i trokut, ali ostavite srednju ćeliju praznu. Vaša beba će morati da dovrši crtež željene figure u ćelijama. Postupno možete komplicirati zadatak: nacrtati oblike različite boje, povećati njihov broj itd.

Pronađite čudnu

Da biste svom djetetu ponudili takvu igru, izrežite četiri geometrijske figure iz papira u boji. Objasnite svom djetetu da je svako od njih životinja. Na primjer, veliki crveni trokut bi bio slon, a mali zeleni kvadrat bi bio orao. Postavite slike različitih životinja, divljih i domaćih, ispred svoje bebe. Jedna od slika, na primjer, prikazuje vrapce, druga - piliće, sljedeća - tigar i mačka. Objasnite svom djetetu da mora rasporediti geometrijske oblike na slikama: kvadratni orao će ići na sliku vrapca. Objasnite da se orao ne smije dopustiti blizu kokošaka, jer su kokoške domaće ptice. Vrapci žive u divljini. Po istom principu, vaše dijete treba da rasporedi ostale figure u slike.

Semafor

Za ovu igru ​​pripremite crvene, žute i zelene krugove. Objasnite svom djetetu osnovna pravila saobraćaja: kada hodati, a kada čekati da automobili prođu. Pozovite svoje dijete, na primjer, da pljesne rukama kada ne može preći cestu i da gazi nogama ako je put čist. Pokažite mu naizmjenično krugove različitih boja. Ova aktivnost ne samo da trenira djetetovo znanje, već mu pruža i mogućnost kretanja. Vašem djetetu možete ponuditi razne vježbe koje će izvoditi ovisno o boji semafora.

Vozovi figura

Za ovu igru ​​će vam trebati kartice s brojevima. Stavite karticu s bilo kojim brojem ispred svog djeteta i zamolite ga da poređa kartice s brojevima do tog broja. Na primjer, ispred bebe stavite karticu sa brojem 6. Dijete treba da izloži kartice sa brojevima 1,2, 3,4, 5. Bebi možete ponuditi i drugu verziju ista igra. Netačno postavite kartice s brojevima i zamolite dijete da ispravi grešku. Isto se može učiniti i sa slovima abecede.

Klasifikacija

Ova igra ima za cilj razvijanje sposobnosti klasifikacije različitih objekata prema jednom ili više kriterija. Stavite gimnastički obruč ispred svog djeteta ili iscrtajte krug pomoću uzice. Postavite različite geometrijske oblike ispred bebe: krugove, ovale, trouglove, četvorouglove, peterokute i zvezde. Zamolite dijete da rasporedi oblike tako da svi oblici sa četiri ugla (pet, tri, bez ugla) budu unutar obruča. Nakon što vaše dijete završi zadatak, pitajte ga koje su figure unutar obruča, a koje nisu, šta je zajedničko figurama u krugu itd.

Pogodi

U ovoj igri, pozovite svoje dijete da pogodi o kome ili o čemu govorite. Nakon toga opišite predmet, životinju, prirodni fenomen ili voće. Na primjer. On stoji u kuhinji. Ima bijela vrata i u njoj se čuva puno ukusnih stvari. Odgovor: frižider. Na isti način "zaželite želju" za kućne ljubimce, kišu i snijeg i omiljenu igračku vaše bebe. Zatim pozovite svoje dijete da vam postavi zagonetku. Neka dijete smisli opis predmeta na način da ne pogodite odmah o čemu govori.

Igra potiče razvoj mašte, govora i formiranje logičkih veza kod djeteta. Ako je vašem djetetu u početku teško da pogodi, ponudite mu slike predmeta koje pogađate.

Trouglovi

Dajte svom djetetu kvadrat s 3 puta 3 ćelije. Zamolite dijete da nacrta crvene, žute i zelene krugove tako da u svakom redu ili stupcu nema identičnih trokuta. Ova igra aktivira logičko razmišljanje vašeg djeteta.

Da li se ovo dešava?

Za ovu igru ​​dajte svom djetetu loptu. Objasnite mu da mora baciti i uhvatiti loptu ako se desi ono što kažete. Zatim navedite najviše različite situacije, na primjer: „Maša jede supu; mačka voli jabuke; krokodil živi na drvetu; autobus leti nebom; vrabac je riba” itd. Ako dijete pogriješi, ispravi ga. Također možete pozvati svoje dijete da samo objasni svoje greške.

Imenuj ga

Pozovite svoje dijete da navede što više riječi koje označavaju jedan pojam. Na primjer, neka dijete imenuje riječi za kućne ljubimce, cvijeće, vazdušni transport, povrće, voće itd. Ova igra ima za cilj razvijanje djetetovog govora i logike.

Bez čega je nemoguće živeti?

Zahvaljujući ovoj igrici, beba će naučiti prepoznati najvažnije znakove predmeta ili pojava. Na početku igre izgovarate naziv pojave ili predmeta i određeni broj riječi, od kojih dijete treba da izabere dvije najvažnije, bez kojih ova pojava ili predmet ne može. Na primjer, svojoj bebi ste predložili riječ "dom". Koje su najvažnije riječi: vrata, prozor, porodica, krevet, kuhinja, TV, krov, pod, itd.? Neka dijete objasni zašto je odabralo određene riječi.

Možete ponuditi i takve zadatke. Cipele: peta, đon, pertle, mašna. Grad: bicikl, ulica, autobus, kuće, ljudi. Škola: knjige, stolice, stolovi, učitelj, učenici. Jezero: plaža, žabe, voda, ribe, alge.

U svijetu profesija

Ovom igrom možete uvesti svoje dijete u svijet zanimanja. Za to će vam trebati crteži koji prikazuju različite profesije, alati i instrumenti. U prvoj fazi pokazujete crteže bebi i pitate ga:

Ko liječi bolesne?

Ko predaje djecu u školama?

Ko gradi kuće?

Ko kuva hranu?

Ko donosi pisma?

Ko šije haljine?

Ko zaliva cveće i drveće?

Ko vozi auto?

Klinac mora odgovoriti na vaša pitanja i uskladiti ih s crtežima. Zatim postavite djetetu druga pitanja. Na primjer:

Šta učitelj radi?

Šta radi frizer?

Šta radi kuvar?

Šta radi domar?

Šta vozač radi?

Šta radi pisac?

Šta radi umjetnik?

Dijete također mora odgovoriti na vaša pitanja i uskladiti slike sa svojim odgovorima.

Zatim svom djetetu postavljate pitanja o tome koji su alati potrebni za koju profesiju. Na primjer:

Šta je potrebno vozaču?

Šta treba kuvaru?

Šta treba baštovanu?

Šta je potrebno frizeru?

Šta poštaru treba?

Šta treba domara?

Kome treba konac i igla?

Kome treba autobus?

Kome trebaju makaze?

Kome treba lonac?

Kome treba špric?

Dijete također mora odgovarati na pitanja i odabrati potrebne slike koje će pratiti svoje odgovore.

Radoznalo dijete

Pozovite svoje dijete da igra ovu igru. Vi imenujete bilo koju kvalitetu predmeta, na primjer boju, oblik, ukus, a dijete mora brzo imenovati predmet koji ima tu kvalitetu. Ova igra koristi ne samo logičko razmišljanje, već i potiče razvoj pamćenja, pažnje i brze reakcije.

Kako koristiti?

Ova igra promovira razvoj kreativne mašte, kreativnog razmišljanja i pomaže u stvaranju nestandardnih, originalne ideje. Pozovite svoje dijete da razmisli o tome šta se može učiniti s najobičnijim predmetom. Na primjer, možete piti iz čaše, možete staviti olovke i olovke u nju, možete staviti cvijeće, možete koristiti za pravljenje krugova od tijesta ili plastelina. Pozovite svoje dijete da na isti način zamisli kako možete koristiti druge njemu poznate predmete.

Opišite

Zamolite dijete da opiše neki predmet ili pojavu na takav način da možete pogoditi o čemu beba priča. Da biste svom djetetu olakšali stvari, prvo poželite predmete. Na primjer:

Divlja životinja, mala, živi u šumi, na drvetu, voli orašaste plodove. (Vjeverica.)

Kućni ljubimac, krzneni, prede. (Mat.)

Narandžasto povrće, dugo, može se staviti u supu ili čorbu od kupusa. (Šargarepa.)

Ukusno, slatko, hladno. (Sladoled.)

Obratite veliku pažnju kako biste osigurali da vaše dijete pravilno odgovara riječima u njegovim opisima.

Dreamer

Ova igra pospješuje razvoj djetetovog logičkog mišljenja, kao i njegovih kreativnih sposobnosti. Omogućava vam da se odmaknete od stereotipa i naučite izražavati originalno, zanimljive ideje. Nacrtajte neki završeni šematski crtež na komad papira i pozovite dijete da kaže kako to izgleda. Napišite svoje opcije odgovora pored slike. Zatim pozovite dijete da imenuje nekoliko predmeta (to mogu biti živa bića, likovi iz bajki, predmeti) koji su što manje slični crtežu. Upišite svoje odgovore u drugu kolonu. A nakon toga zamolite dijete da dokaže kako je crtež sličan svakom od navedenih predmeta.

Igru možete ponoviti s nekoliko različitih dizajna. Također možete pozvati svoje dijete da samostalno igra takvu igru, a kasnije obećati da ćete procijeniti njegove rezultate.

Zagonetke

Najobičnije zagonetke mogu odvući pažnju i zabaviti dijete. Na kraju krajeva, oni nam se čine poznatim, odavno poznatim, ali djeci se u svakoj zagonetki krije misteriozni svet još uvijek nejasne logičke veze i asocijacije. Općenito, potrebno je napraviti zagonetke za dijete. U nastavku donosimo neke drevne zagonetke. Pripremite se na činjenicu da ćete u početku morati mnogo toga da objašnjavate svojoj bebi.

Pozovite djecu da riješe ove zagonetke.

Polje se ne mjeri

Ovce se ne računaju

Pastir je rogat. (Nebo, zvijezde, mjesec.)

Ptica leti po plavom nebu,

Raširena krila

Sunce je bilo prekriveno. (Oblak.)

Most se asfaltira bez dasaka,

Bez sjekire, bez klina. (Led.)

Leti i zuji.

Čim sjedne, šuti. (Pčela.)

Bez ruku, bez sjekire

Izgrađena je koliba. (gnijezdo)

Izgleda kao klin

Ako ga otvoriš, prokletstvo. (Kišobran.)

Ne čovek, već pripovedač,

Nije košulja, nego sašivena. (knjiga.)

Četiri brata stoje pod jednim krovom. (Tabela.)

Crvena devojka

Sedim u zatvoru

A pletenica je na ulici. (Šargarepa.)

stari deda

Obučen u stotinu bundi.

Ko ga svlači?

On roni suze. (Luk.)

Iznad bakine kolibe

Komad hljeba visi.

Psi laju

Ali oni to ne mogu dobiti. (Mjesec.)

Mršav čovjek je hodao

Zaglavljen u zemlju. (kiša.)

Stolnjak je bio bijel i prekrio je cijeli svijet. (Snijeg.)

Okačeno je sito - nije rađeno ručno. (web.)

Ko nosi svoj dom na sebi? (puž)

Izmislite figure

Ovaj zadatak je za djecu od 5 do 6 godina. Takve igre doprinose razvoju djetetovog logičkog i maštovitog mišljenja. Ponudite svom djetetu različite vježbe s oblicima.

Pokažite djetetu prvi crtež i zamolite ga da označi one dijelove koji će napraviti krug.

Ako se ovaj zadatak čini teškim za dijete, precrtajte slike na komad papira, izrežite ih i pozovite dijete da djeluje eksperimentalno.

Koliko često se to dešava: dijete uspješno čita, piše i broji, ali iz nekog razloga loše ide u školi. Šta je razlog? Ispostavilo se da njegovo logičko razmišljanje nije u potpunosti razvijeno. Relativno je jednostavno: mehanički čita, piše i broji. Mnogo je teže analizirati situacije, donositi svoje zaključke na osnovu njih, upoređivati ​​ih i donositi svoje zaključke. Zbog toga su logičke igre toliko korisne: daju hranu za razmišljanje, uče vas da razmišljate i donosite zaključke na osnovu primljenih informacija. Razmišljanje, stvaranje, uživanje u novom znanju – to je ono što je djetetu potrebno da bi bilo više od „tečnog čitaoca” ili „matematički obučenog”.

Mi opisujemo samo neke od ovih igara, ali u stvari njihov arsenal je mnogo bogatiji. igre " Pronađite razlike između slika", "Završi crtež", "Pronađi neparni", "Pomozi mišu (ili nekom drugom liku) da izađe iz labirint", "Razkrijte kod" direktno utiču na logičko razmišljanje i razvijaju ga.

Jedan od mnogih popularne igre ova vrsta- Ovo je takozvani logički kvadrat. Ovo je običan kvadrat, podijeljen na devet ćelija, u svakoj od kojih je nešto nacrtano, osim jedne ćelije koja ostaje prazna. Postoji određena veza između slika u svakom redu kvadrata: ako se u gornjem redu, na primjer, uzastopno crtaju krugovi - mali, veći i veliki, u prosjeku postoje trokuti iste veličine, au donjem redu postoje kvadrati (mali i veći), onda je prirodno da će u praznom kavezu dijete morati popuniti veliki kvadrat. A dali smo samo najjednostavniji primjer. Zapravo, zadaci logičkih kvadrata mogu i trebaju biti stalno komplicirani, ostavljajući ne jednu, već nekoliko ćelija praznih.

Kada vaše dijete poraste, nadamo se da će dame i šah - koji su već postali klasične igre, pomaže u razvoju logičkog mišljenja.

Ponavljamo, postoji mnogo opcija za igre koje treniraju logičko razmišljanje. Nudimo najefikasnije od njih.

Pogodi predmet

Dob: 4 - 8 godina.

Svrha igre: razvijati logičko razmišljanje kod djece, naučiti ih da precizno formuliraju svoja pitanja i donose zaključke.

Neophodna oprema: nekoliko stavki nije velika veličina(tako da se mogu slobodno držati u ruci): prsten, kalem konca, spajalica, male makaze, kreda itd.

Napredak igre(može se igrati u grupi). Voditelj, bez znanja djece, sakrije jedan od predmeta u ruci i traži od njih da pogode šta je u njegovoj ruci. Djeca treba da postavljaju sugestivna pitanja na koja se može odgovoriti „da“ ili „ne“. Pobjeđuje onaj ko pogodi šta se krije u ruci voditelja.

Bilješka. Voditelj (bolje ako je odrasla osoba) mora ispravno „filtrirati“ pitanja, skrećući pažnju ostalim učesnicima igre na ona najrazumnija.

Po istom principu možete igrati tematske igre, kao što je, na primjer, "Pogodi životinju": voditelj pogađa ime životinje, nakon čega mu učesnici igre postavljaju sugestivna pitanja, pokušavajući na osnovu znakova pogoditi "ime" životinje (kako se to životinja jede, kako hoda itd.).

Kompliciranje toka i smjera igre od mlađeg predškolskog do školskog uzrasta djeteta, roditelji na taj način lako i prirodno razvijaju um svoje bebe, treniraju njegove sposobnosti i vještine i pomažu mu da se prilagodi školi (na nove uslove za njega).

Dob: 5 - 7 godina.

Svrha igre: naučiti djecu osnovama analize (tražiti slične karakteristike u naizgled potpuno različitim predmetima i živim bićima).

Neophodna oprema: slike koje prikazuju različite predmete (žive i nežive). Ove slike treba razvrstati u parove na osnovu određenih sličnosti. Tako će, na primjer, par biti slike božićnog drvca i ježa, jer su oboje bodljikavi.

Napredak igre(igru se može igrati sa jednim djetetom ili sa grupom djece od strane učitelja ili učitelja). Voditeljica to objašnjava i najviše razne predmete Tu je zajedničke karakteristike. Na primjer, jež ne izgleda kao božićno drvce (jež je životinja, a jelka je drvo), ali imaju nešto zajedničko: njihove bodlje.

Zatim, nakon što su slike u parovima položile na stol ili ih pričvrstile na ploču, voditelj traži od igrača da pronađu zajedničko u svakom paru slika. Pobjednik je onaj koji pronađe što više ovih sličnih osobina.

Bilješka. Za stariju djecu zadatak može biti komplikovan. Na primjer, možete ih pozvati da sami slože slike u parove i objasne šta je odredilo njihov izbor.

As preliminarni rad Predlažemo da djecu uputite da pažljivo obojaju slike koje će im onda poslužiti kao oprema za igru. Predlažemo da u igru ​​uključite sljedeće slike:

1) zebra - mornar (zebra je prugasta, a mornar ima prugasti prsluk);

2) olovke - boje (obe se koriste za crtanje);

3) knjiga - notes (obe su od papira i imaju stranice);

4) deda je mačka (obojica imaju brkove);

5) tanjir - tiganj (obe su pribor);

6) puž - kornjača (oboje se kreću polako).

Možete smisliti vlastite verzije uparenih slika - na osnovu jedne ili više različitih vrsta sličnosti.

Treći točak

Dob: 5 - 7 godina.

Svrha igre: razviti kod djece sposobnost analiziranja i uočavanja razlika među sličnostima.

Neophodna oprema: slike koje prikazuju razne predmete, biljke i životinje. Bitno je da su ove slike grupisane u tri, a da se dve slike kombinuju po nekoj osobini, a jedna je suvišna, na primer: tanjir (posuđe), šolja (posuđe), hleb (proizvod).

Napredak igre(u igri može učestvovati neograničen broj igrača). Voditelj pokazuje učesnicima igre tri slike i traži od njih da odrede koja je od prikazanih suvišna i zašto.

Tačno pogrešno

Dob: 5 - 7 godina.

Svrha igre: naučiti djecu da razlikuju istinite i lažne sudove.

Napredak igre(u igri može učestvovati gotovo neograničen broj učesnika; zgodno je voditi u grupi ili u razredu). Voditelj (vaspitač ili učitelj) čita fraze, a djeca kažu da li je ono što govore tačno ili netačno.

Predlažemo sljedeće fraze.

1. Zebra prugasta.

2. Slon zna da pleše.

3. Djeca vode mame i tate u vrtić (školu).

4. Psi mogu mjaukati.

6. Ujutru doručkujte.

7. Mačke ne nose šešire.

8. Zimi nema snijega.

9. Možete crtati olovkama.

10. Zec može brzo trčati.

Pobjeđuje onaj ko da što više tačnih odgovora.

Bilješka. Mogu se dati mnoge slične izjave. Važno je da budu razumljivi i povezani u svijesti djece sa stvarnostima koje su im poznate. Ako želite sami smisliti takve fraze, onda obratite pažnju na činjenicu da među njima moraju biti izjave s negativnom česticom "ne": ova riječ u našim mislima, u pravilu, povezana je s konceptom "pogrešno" , iako je u stvari daleko od čestice “ne” uvijek sadrži lažne informacije. Na primjer, izjava “nilski konji ne mogu čitati” je istinita iako sadrži “ne”. Presude poput gornje pomažu da se riješite stereotipnog razmišljanja.

Leaflets

Dob: 5 - 6 godina.

Svrha igre: razvijaju takva svojstva logičkog mišljenja kao što je percepcija integriteta objekta.

Neophodna oprema: listovi izrezani od debelog obojenog papira ili kartona. Trebali bi biti prilično veliki (oko 20 x 20 cm), različite forme(na primjer, breza, javor, hrastov list) i cvijeće (zeleno, žuto, crveno). Praznine se moraju unaprijed izrezati na jednak broj dijelova (po mogućnosti nepravilnog oblika). Ukupno možete napraviti četiri ili pet takvih praznih listova.

Napredak igre. Voditelj (mora biti neko od odraslih) poziva djecu da sjednu u krug, nakon čega na sredinu kruga postavlja izrezane listove, nakon čega je prvo pomiješao njihove dijelove. Koristeći rimu za brojanje ili nasumično, bira 4-5 (prema broju praznih listova) igrača i svakom od njih daje zadatak. Na primjer, neki od igrača će sakupiti zeleni list, neki žuti list, neki crveni list, itd. Nakon toga igra počinje. Kada izbroje "tri", igrači pokušavaju da što brže pronađu "svoje" komade i sakupe komad papira. Pobjeđuje onaj ko to najbrže i najtačnije uradi. Nakon toga, voditelj obavezno sumira rezultate, pohvali igrača koji je prvi izvršio zadatak, a zatim daje komandu: "Listovi su se raspršili!" Na ovu naredbu djeca ponovo promiješaju listove, nakon čega voditelj bira nove igrače i igra se nastavlja.

Bilješka. Tokom igre, djeca koja stoje izvan kruga ne smiju ostati pasivna. Njihov posao je da aktivno "navijaju" za igrače.

Ova igra se može igrati tokom nastave (ili matineja) posvećene jeseni. Kao pripremni rad, nastavnik govori o jeseni, njenim glavnim znakovima, kako lišće hrasta, breze, javora itd. različito mijenja boju.

Kao preliminarni rad, predlaže se učenje pjesama o jeseni sa djecom. To mogu biti i odlomci iz klasičnih djela, na primjer iz romana „Evgenije Onjegin“, gdje možete pronaći mnoge opise prirode. Možete koristiti i pjesme dječjih pjesnika. Kao primer ovakvih „edukativnih priprema“ nudimo sledeće pesme T. Belozerova.

septembra

Po grimiznom perju bibura

Prohladna septembarska teče.

U suvoj šumi pospanost borova,

Mir izvire iz polja...

Jesen nam ide na jug,

Držeći se za nit dizalice.

Jesen

Jesen, jesen...

Vlažno je u oblacima -

Čak i u podne sija

Tupi i stidljivi.

Iz hladnog šumarka

U polju, na stazi,

Zeka je eksplodirala -

Prva pahulja.

Karta Treasure Islanda

Dob: 5-8 godina.

Ciljevi utakmice: razvijati apstraktno razmišljanje kod djece, naučiti ih da povezuju shematsku sliku sa stvarnim područjem.

Potrebna oprema: mapa (šematski prikaz područja ili sobe u kojoj će „blago” biti skriveno), sama „blaga” (sadržaj „blaga” može biti vrlo različit: to uključuje igračke i slatkiše).

Napredak igre(igru najbolje igraju roditelji sa svojim djetetom). Jedan od odraslih daje djetetu kartu i objašnjava da ako se pravilno krećete po njoj, možete pronaći blago. Tada je sve jednostavno: dijete traži blago, vođeno mapom. Kada mu to uspije, pronalazi skrivenu vreću s blagom.

Bilješka. Ova igra se takođe može igrati u vrtić ili škola. U tom slučaju igri možete dodati element takmičenja. Na primjer, podijelite djecu u dva tima i svakom timu dajte kartu (naravno, karte moraju biti iste). Također možete pozvati djecu da traže blago ne koristeći mapu, već koristeći bilješke sa zagonetkama (odgovor je nagoveštaj imena mjesta gdje leži sljedeća bilješka) ili šifrovane riječi. I još nešto: ako je igra timska, onda je važno da vođa (odgajatelj ili učitelj) osigura da sve u igri prođe bez uvreda: neka pobjednici podijele svoje “blago” s gubitnicima, jer ljubaznost a velikodušnost takođe treba kultivisati.

Kočije

Dob: 5-6 godina.

Svrha igre: naučiti djecu da pronađu logičke veze između objekata.

Potrebna oprema: prikolice iz igračke parne lokomotive (mogu se zamijeniti običnim kockama), na koje su zalijepljene slike. Ove slike treba kombinovati u tematske grupe. Za svaki tematska grupa U svakom trejleru treba biti jednak broj riječi.

Napredak igre. Voditelj (senior) nasumično postavlja prikolice na sto, nakon čega svakom od igrača (5-6 ljudi koji igraju istovremeno) daje individualni zadatak: da sastavi voz od prikolica sa slikama, koje objedinjuje pojedinačna tema. Nakon toga počinje igra: igrači traže "svoje" među neorganiziranim prikolicama i pričvršćuju ih jedan za drugi (ili ih jednostavno poređaju ako su slike zalijepljene na kocke). Pobjednik je onaj igrač koji najbrže i najispravnije napravi svoj voz od prikolica.

Nudimo sljedeće teme koje objedinjuju trejlere „logičnog vlaka“.

♦ Povrće - na prikolice su zalijepljene slike kupusa, šargarepe, cvekle itd.

♦ Alati - slike koje prikazuju testeru, čekić itd.

♦ Kućni ljubimci - zalijepljene su slike krave, konja, koze itd.

Možete smisliti i druge teme: “Igračke”, “Godišnja doba”, “Dobra djela” itd.

Bilješka. Starijoj djeci zadatak se može otežati. Na primjer, slike zalijepljene na prikolice mogu prikazati razne faze crtanje bilo kojeg objekta. U ovom slučaju, djetetov zadatak nije samo pronaći crteže ujedinjene jednom temom, već i složiti ih tako da svaki od njih bude logičan nastavak drugog.

Poželjno je da dijete ne samo da pravilno pozicionira prikolice jedna u odnosu na drugu, već i da može jasno objasniti povezanost između njih.

Nađi senku

Dob: 5-7 godina.

Svrha igre: naučiti djecu da vide analogije između različitih objekata.

Potrebna oprema: izrezati karton i oslikane figure (npr. bajkoviti junaci) i njihove "sjene" - siluete istih figura, izrezane od tamnog papira.

Napredak igre. Voditelj (najstariji) postavlja figurice bajkovitih likova na sto i objašnjava djeci da su svi izgubili sjenu. Zadatak igrača je uskladiti "sjenu" (siluetu od crnog papira) svakom liku iz bajke. Pobjeđuje onaj ko to najbrže i najpreciznije uradi.

Bilješka. Postoji mnogo varijacija koje možete smisliti za ovu igru.

1. Brojke mogu biti veoma različite. Odabrali smo temu "Likovi iz bajke", ali u stvari, djeci možete ponuditi druge figure kojima će trebati odgovarati sjeni. Na primjer, od mlađe djece se može tražiti da spoje "sjenu" s geometrijskim oblicima.

2. Igra se može mijenjati tako da se na svaku figuru unaprijed pričvrsti sjena koja nije vaša. Za zabavu možete smisliti priču o tome kako su likovi igre na neki način uvrijedili svoju sjenu, a ako je uvrijedite, onda počinje pokazivati ​​"pogrešno". Nakon toga možete pozvati igrače da preurede sjene tako da svaki od njih pronađe svog vlasnika.

3. Ovu igru ​​može igrati jedno dijete ili više njih. Igrači također mogu raditi u parovima, pomažući jedni drugima. U drugom slučaju, igra pomaže djetetu da nauči raditi u timu i njeguje osjećaj drugarstva.

Razmisli i odgovori

Dob: 6-7 godina.

Svrha igre: naučiti djecu takvim logičkim radnjama kao što su analiza i sinteza. Igra razvija razmišljanje i inteligenciju.

Napredak igre(može igrati neograničen broj učesnika). Voditelj misli na riječ. Obavezno stanje: ova riječ mora označavati materijalni predmet (tj. biti konkretna imenica), koji se sastoji iz više dijelova.

Nakon toga, izlagač, bez imenovanja oznake objekta, imenuje njegove dijelove.

Tako, na primjer, pomislivši na riječ “čajnik”, voditelj, ne imenujući je, kaže: “izljev”, “drška”. Sjetivši se riječi "voz", navodi: "automobili", "točkovi" itd.

Zadatak igrača je da pogode koju je riječ rekao voditelj. Onaj ko pogodi naziv predmeta pobjeđuje.

Bilješka. Ako je skrivena riječ preteška za djecu, mogu koristiti jedan savjet (na primjer, pitati čemu služi ovaj predmet).

Ako igru ​​igraju starija djeca, onda jedan od igrača može preuzeti ulogu vođe. Nakon što se pogodi riječ koju je pogodio, igrač može zauzeti mjesto među ostalim učesnicima, a pobjednik postaje vođa i pogađa svoju riječ.

Fudbal

Dob: 7-8 godina.

Svrha igre: učiti djecu da razmišljaju logično, predviđaju situacije, računaju moguće opcije potezi.

Potrebna oprema: tabak za svesku, dve olovke (olovke, flomasteri).

Napredak igre. Uprkos nazivu, igra nije ni timska ni aktivna. U svojoj osnovi, ova igra je bliža šahu i damu, samo jednostavnija. Mogu ga igrati dva igrača, svaki igra za sebe.

Prije nego što započnete igru, morate nacrtati polje za igru ​​na komadu papira. Čitav list papira predstavlja "fudbalsko igralište". Na udaljenosti od jedne ćelije od svake ivice lista treba povući jasne linije - to su "strane". Na dvije manje široke suprotne strane polja nacrtane su "kapije" širine 8-10 ćelija. Zatim se izračunava centar polja i tačka se stavlja na presek ćelija - „lopta“. Žrijeb određuje koji će igrač prvi, a nakon toga počinje igra.

Target svaki igrač - da zabije loptu u protivnički gol. U ovom slučaju, potrebno je pridržavati se određena pravila.

1. Morate hodati striktno duž ćelija, ocrtavajući jednu stranu ćelije ili je prelazeći dijagonalno. Pokret svakog igrača sastoji se od tri takve linije. Dakle, igrač se može kretati ili pravolinijski (nacrtati segment jednak dužini tri ćelije), ili dijagonalno (nacrtati dijagonalnu liniju koja prolazi kroz tri ćelije), ili izlomljenu liniju (na primjer, dvije ravne linije, jedna dijagonala, ili dvije dijagonale i jedna prava linija, ili ravna + dijagonala + ravna).

2. Nakon što je napravio potez, igrač dodaje list protivniku.

3. Kada ocrtavate sljedeći potez, ni pod kojim okolnostima ne smijete prelaziti postojeće linije.

4. Prilikom poteza ne možete dodirivati ​​bočne strane „loptom“, a nijedna od tri linije kretanja ne treba da prolazi i duž linija koje ograničavaju polje. Ako se igrač "zabio" u ploču, onda igra počinje od samog početka - od centra igrališta.

5. Igrač se smatra pobjednikom u dva slučaja: ako uspije zabiti loptu u protivnički gol i ako napravi potez na način da njegov protivnik više ne može nigdje otići bez kršenja pravila igre. Bilješka. Vrijeme provedeno u igri direktno ovisi o vještini protivnika. Ako su igrači iskusni, igra može trajati više od jednog sata. Općenito, igra savršeno razvija domišljatost. Nakon što ga savladate sa svojim djetetom, možete prijeći na složenije logičke igre - dame i šah.

Vukovi i ovce

Dob: 7-8 godina.

Svrha igre: razvijati logičko razmišljanje kod djece i razvijati sposobnost proračuna poteza unaprijed.

Neophodna oprema: igralište (kvadrat sa stranicom od 30 cm, obloženo sa 12 ćelija) i 4 komada za igru ​​(2 svijetle i 2 tamne).

Napredak igre. Za početak, voditelj (jedna od odraslih) djeci objašnjava pravila igre. Oni su prilično jednostavni: dva tamna čipa predstavljaju vukove, a dva svijetla predstavljaju ovce. Igralište je njihova čistina. Poznato je da vukovi i ovce nemaju šta da rade zajedno, pa moraju pokušati da isteraju jedni druge sa čistine. Ko ostane pobednik je.

U igri učestvuju dvije osobe: jedna uzima dva svjetla žetona i igra za ovce, a druga uzima tamne žetone i igra za vukove. Dakle, na čistini su odjednom dvije ovce i dva vuka.

I vukovi i ovce mogu se kretati po igralištu na potpuno isti način: jedno polje naprijed, nazad, lijevo ili desno (nijedno se ne može kretati dijagonalno). Međutim, ako neka neoprezna „ovca” zjapi i završi na kvadratu pored vuka dijagonalno od nje, tada vuk u sljedećem potezu ima pravo da je „pojede”, odnosno ukloni svjetlosni čip sa čistine i sam zauzeti svoje mjesto na terenu. Isto važi i za ovce: ako vuk zjapi i završi na kvadratu uz njega (dijagonalno), onda ovca ima pravo da „nagrize“ vuka i istera ga sa čistine.

Oba igrača naizmjenično povlače poteze, osim u slučaju kada je jedan od žetona „pojeden“: u ovom slučaju, igrač koji je uspio ukloniti protivnički čip iz polja ima pravo na dodatni potez.

Bilješka. Igra "Vukovi i ovce" nije samo uzbudljiva, već i ozbiljan trening koji priprema djecu za složenije logičke igre - dame i šah. Inače, ovu igru ​​možete igrati sami, igrajući se kao vukovi i ovce u isto vrijeme i ne dopuštajući da jedni pojedu druge.

Kako od krtičnjaka napraviti krtičnjak

Dob: 7-8 godina.

Svrha igre: naučiti djecu da grade logičke lance riječi. Igra razvija inteligenciju i apstraktno razmišljanje.

Neophodna oprema: list papira, olovka ( hemijska olovka, flomaster).

Napredak igre. Ovu igru ​​može igrati jedan ili više igrača. Njihov broj može biti gotovo neograničen, jer svako igra za sebe. Voditelj (odrasli) objašnjava pravila, koja su prilično jednostavna. Suština igre je pretvoriti jednu riječ u drugu, sukcesivno zamjenjujući jedno slovo drugim. U ovom slučaju, slova se mogu preurediti. Obje riječi (i početna riječ i ona u koju se mora pretvoriti) moraju sadržavati isti broj slova. Sve riječi u lancu moraju biti imenice.

Zadaci mogu biti, na primjer, sljedeći: kako napraviti slona od krtičnjaka (riječ “muha” se pretvara u riječ “slon”), kako zimu pretvoriti u ljeto, itd.

Pobjednik je onaj koji najbrže obavi zadatak, ne zaboravljajući na pismenost.

Bilješka. Kao primjer predstavljamo lanac riječi koje sukcesivno pretvaraju zimu u ljeto: zima - rudnik - blato - konac - sjena - lijenost - nula - filc - ljeto.

Igru mogu igrati i dva igrača: jedan piše prvu riječ, drugi nastavlja, i tako redom dok se jedna riječ ne pretvori u drugu.

Potpuni lanci riječi se ne dobijaju u svim slučajevima, ali mnoge riječi su pogodne za ovu „transformaciju“, posebno ako se sastoje od malog broja slova (četiri do pet).

Posebne logičke igre osmišljene i osmišljene u skladu s djetetovom dobi uspješno pomažu u razvoju mišljenja i logike kod djece.

Od 5-6 godina počinje razvoj djetetove ličnosti, mali čovjek prestaje da postavlja pitanje "zašto?"

Počinje da se više zanima teška pitanja, što ponekad zbunjuje roditelje.

Pokušali smo da prikupimo korisne informacije o logičkim igrama za djecu od 5-6 godina u jednom članku koji će vam pomoći da se lakše snalazite i odaberete one najprikladnije za vaše dijete.

Dijete u ovom uzrastu najčešće već broji do 10; piše razna pisma; čita slog po slog; pridržava se određenih pravila i normi ponašanja (na primjer, za stolom); radi jednostavno matematičke operacije; igra sa vršnjacima i samostalno.

Sa stanovišta razvoja logičkog mišljenja, dete u ovom uzrastu treba da bude sposobno da:

  • izvući logične zaključke;
  • uklonite nepotreban iz mnogih predstavljenih stavki;
  • od mnoštva predstavljenih objekata, razvrstati ih u grupe i pronaći zajedničku osobinu;
  • osmisliti priču na osnovu datih slika;
  • smisliti kraj priče;
  • shvatiti da se teorija može primijeniti u praksi.

Vrste igara koje razvijaju logiku

Logičko razmišljanje kod djece od 5-6 godina možete razviti uz pomoć igara s kartama, online igrica, kompjutera, grafike, govora, ploče, raznih zagonetki itd. Upoznajmo neke od njih.

Grafičke igre za razvoj logike

Grafičke igre za djecu od 5-6 godina odlično razvijaju logiku, pažnju i razmišljanje. Dijete je sasvim sposobno da se nosi s njima.

Primjeri, grafičke igre:

  • pronaći slične predmete;
  • ukloniti nepotrebne predmete;
  • obojite određeni predmet prema uputama;
  • boja prema uzorku;
  • završiti crtanje nečega na određenom objektu;
  • pronaći izlaz iz lavirinta.

Govorne logičke igre

Govorne igre podstiču dijete da izgradi logički niz i pronađe tačan odgovor, treba ga navesti na razmišljanje.

Na primjer, svom djetetu možete postaviti sljedeći zadatak:

Šareni čamci
Došao sam do rijeke. Koliko je šarenih čamaca danas na rijeci: žutih, crvenih, narandžastih! Svi su stigli ovamo avionom. Doći će čamac, sletjeti na vodu i odmah otploviti. Još ih mnogo stići danas, sutra i prekosutra. A onda brodovi više neće stizati, a rijeka će se smrznuti. Recite nam kakvi su to čamci i u koje doba godine se pojavljuju.
(N.F. Vinogradova)

Društvene igre za razvoj logike

Društvene igre za djecu trebaju biti zanimljive i zabavne. Roditelji će također biti zainteresovani da se pridruže svojoj djeci i igraju sa cijelom porodicom, jer su društvene igre namijenjene za više osoba.

Na primjer, društvena igra"Kviz za prvi razred" od Olesya Emelyanova - namijenjena djeci predškolskog uzrasta da testiraju njihov nivo pripremljenosti za školu.

Poenta igre je da morate stići od kuće do škole. Da biste krenuli ovim putem morate tačno odgovoriti na pitanja. Jedna osoba treba da pročita pitanja i provjeri odgovore.

Društvena igra "NPI vesela logika" - slagalice, od kojih se jedna često sastoji od cjeline, a druga od dijelova slike. Morate povezati oba. Igra se razvija kreativno razmišljanje, logika, mašta.

Zagonetke za djecu

Zagonetke za djecu treniraju pamćenje, pažnju i logiku. Već naziv ovih zadataka sugerira da ćete morati dobro razmisliti da biste pronašli odgovor.

Zadatak može uključivati ​​sljedeća pitanja:

  • pronaći razlike;
  • pronaći izlaz iz lavirinta;
  • pronaći određene fragmente;
  • zagonetke;
  • i mnogo više.

Primjer slagalice: na slici pronađite kuću od čijih dijelova možete izgraditi istu kao na slici dječaka.

1. O. Antonova, “Pametne igre. Pametna deca. Edukativne igre i vježbe za djecu od 5 godina" - knjiga će pomoći u razvoju razmišljanja, logike, pamćenja, govora, mašte.

2. Z.Yu.Khlebnikova, "Obrazovne igre" - edukativne igre za djecu od 5 godina plus poklon - naljepnice.

3. N. Kopytov, “ Najbolji problemi za razvoj logike" - pomoći će da naučite vašu djecu da razmišljaju logično. Knjiga sadrži savjete za roditelje koji mogu pomoći u organizaciji procesa učenja.

4. O. Zakharova, “Prve lekcije iz logike” - uči dijete da konstruiše logički konzistentne misli.

5. L.F. Tikhomirov, "Logične lekcije u Prostokvashinu" - vaši omiljeni likovi učinit će proces učenja još zanimljivijim.

Dajemo samo oglednu listu za djecu od 5-6 godina, ali možete kupiti i druge knjige. Sve ove knjige možete pronaći na web stranici www.ozon.ru, samo unesite naziv knjige u traku za pretraživanje.

Igre za razvoj logike online

Igra "Gasti leptira" - Sliku morate pravilno rasporediti prema razvoju gusjenice u leptira. Svijetla, šarena igra na web stranici www.igraemsa.ru

Mnogo različitih vježbi za razvoj logike i više na web stranici www.iqsha.ru

Dame- Naravno, još je rano da dete igra šah. Ali možete isprobati dame na web stranici www.winalitesib.ru

Obrazovna igra "Oblici i boje" - u sredini su četiri figure; svaku od njih trebate nadopuniti nedostajućim fragmentom odozdo, prikladnog oblika i boje. Razvija maštovito mišljenje i logiku. Igru možete pronaći na web stranici www.playshake.ru

dio i cjelina - zanimljiva igra, razvijanje logike. Objekti su prikazani na vrhu, a jedan dio ovog objekta je ispod. Morate pronaći dio i povezati ga s cijelom slikom. Igru možete pronaći na web stranici www.igraemsa.ru

Kompjuterske igre


Igra „Mali poslastičar. Razvijanje logike"
- omogućava detetu da se upozna sa konceptom „šeme“, razvija logiku i maštovito mišljenje, uči kako da skuplja bombone, odnosno predmete, prema simetriji.

Igra ima dvije opcije:

  • Predstavlja se djelomično popunjena kutija čokolade. Ćelije za jednu vrstu bombona su istaknute bojom. Morate pronaći odgovarajući slatkiš i staviti ga u pravu ćeliju.
  • Predstavlja se djelomično popunjena kutija čokolade. Morate ga napuniti tako da se bomboni nalaze simetrično.

Jukebox. Logika za decu- na ekranu se daje izjava, spiker je izgovara. Morate odabrati da li je izjava tačna ili netačna. Ako je odgovor tačan, svira melodija. Dostupni su zadaci o uzročno-posledičnim vezama (npr. nameštaj je obično drveni, kašika drvena. To znači da je nameštaj), generalizacije, sudovi, deo i celina itd.

Igre za pametni telefon (Android), iPad, iPhone

Djeca vrlo brzo savladavaju tehnologiju: pametni telefoni, iPad, iPhone, a naravno, dostupne su im i aplikacije za dječje igre.

Na primjer, aplikacija - dijete će morati sastaviti slagalicu i obojati sliku, što mu omogućava da nauči boje. Igra ima nekoliko nivoa težine i mnogo šarenih likova. Igra je pogodna za iPad.

ABC s popunjavanjem (HD) abecede - Odlična igra koja vam omogućava da naučite abecedu. Izgrađena je na asocijacijama, objekti ponavljaju oblik slova, igra ima zanimljivu animaciju - možete jesti lubenicu, zabavno je plašiti ribu itd. Pogodno za iPad i pametni telefon (Android).

avanture ježa - igra koju je razvio profesionalni psiholog. Usmjeren na razvoj logičkog mišljenja, pažnje i pamćenja. Pogodno za pametne telefone (Android), iPad, iPhone. Za djecu od 4 do 6 godina.

Dragi roditelji, radite sa svojom djecom, razvijajte njihovo razmišljanje, logiku, maštu, maštovito razmišljanje. Zapamtite da se dijete od 5-6 godina aktivno razvija i da proces igre doprinosi boljoj percepciji informacija. Iskoristite dobro ovo vrijeme.

Flash igre su stekle toliku popularnost zbog svoje lakoće korišćenja, ne morate da preuzimate igru ​​i instalirate je na računar, flash igra se automatski učitava kada učitate stranicu sa interneta. Sve što trebate učiniti je uživati ​​u flash igricama.

Logic games, to su zagonetke, to su slagalice, oni su i zadaci za razmišljanje, veoma su korisni za sopstveni razvoj osobe. Moderna istorija Istorija nastanka prvih logičkih igara u ljudskoj civilizaciji nije u potpunosti poznata, prepustićemo istoriju logičkih igara istoričarima i preći na korisne činjenice. Kada rješavate logičke igre, razvijate se logičko razmišljanje i brzina razmišljanja, počinjete brzo pronalaziti rješenja za probleme, što je tako korisno u današnjem svijetu koji se brzo mijenja. Logičke igre su neophodne za razvoj školaraca i predškolskog uzrasta. Sve logičke igre imaju izraženu matematičku orijentaciju, to su matematika, geometrija. Ako želite da svoje dijete razvijate u takozvanom kreativnom smjeru - muzika, ples, itd., možda će logičke igre biti beskorisne za kreativne profesije. ali će nesumnjivo pomoći simetričnom razvoju ličnosti. Uostalom, prisjetimo se da je Leonardo Da Vinci bio izumitelj i umjetnik i sportista fantastične snage.

Osim samorazvoja, logičke igre će vam pomoći da korisno provedete vrijeme Zamislite, u kancelariji ste, ima nekoliko sati do kraja radnog dana, ali ne želite da radite - tako je! Nemojte se prisiljavati na rutinski posao. i opustite se rješavanjem logičkih igara. Na našem portalu ne objavljujemo sve logičke igre zaredom, one prolaze temeljno testiranje na interes korisnika, logičke igre sa veliki iznos jednostavno brišemo odbijanja. Naša kolekcija logičkih igara se stalno ažurira novim zanimljivim igarama. online igrice za sve uzraste, uključujući devojčice od 8 do 88 godina.